fixed stupid win32 network bug
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
4
5 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
8
9 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
10
11         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
12         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
13
14 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
17         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
18         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
19         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
20         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
21         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
22         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
23         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
24         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
25         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
26         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
27         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
28         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
29         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
30         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
31         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
32         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
33         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
34         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
35         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
36         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
37         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
38         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
39         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
40         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
41         main/wall.h: comments/formatting
42
43 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
44
45         * main/text.c: fix text when using old datafiles
46
47         * main/laser.h: comments/whitespace
48
49         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
50         mines w/shareware data
51
52         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
53
54 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
57
58         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
59
60         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
61         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
62
63 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
64
65         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
66         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
67
68 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * NEWS, configure.ac: increment version number
71
72         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
73         the native format)
74
75         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
76         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
77         reading/writing files
78
79         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
80         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
81         support for win32
82
83 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
86
87         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
88
89 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
92
93         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
94         networking fixes
95
96         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
97         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
98         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
99         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
100         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
101         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
102         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
103         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
104         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
105         comments/whitespace
106
107         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
108         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
109         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
110         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
111
112         * configure.ac: better checking for timeval
113
114 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
115
116         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
117         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
118         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
119         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
120         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
121         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
122         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
123         Solaris
124
125 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
126
127         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
128         issues
129
130 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
133         netgame_info
134
135         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
136
137         * main/netmisc.c: delete duplicate function
138
139 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
142         levels
143
144 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
145
146         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
147
148 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
149
150         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
151         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
152         replacements for non-animated textures
153
154 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
155
156         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
157
158 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
161         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
162         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
163         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
164         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
165         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
166         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
167         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
168         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
169
170         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
171
172 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
175
176 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
177
178         * main/piggy.c: make error message more friendly
179
180         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
181
182         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
183         networking fixes
184
185         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
186
187         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
188         components gracefully
189
190         * main/playsave.c: comments
191
192 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
193
194         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
195
196         * main/network.c: comments/formatting
197
198 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
201
202         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
203
204 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
205
206         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
207
208         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
209         to stdout
210
211         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
212
213 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
216         old fileutil stuff
217
218         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
219         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
220         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
221         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
222         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
223         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
224
225 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
228         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
229         freespace2)
230
231 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
234         kludge, I think
235
236         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
237         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
238         from physfs branch
239
240 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
241
242         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
243
244 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/console.c: fix non-console build
247
248         * main/gamesave.c: comments
249
250         * main/bm.c: remove redundant break
251
252 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
255
256         * console/.cvsignore: added .cvsignore
257
258         * main/console.c: can't write to console after it's closed
259
260 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
263         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
264         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
265         finish console conversion away from SDL
266
267 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
270         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
271         console resizing
272
273         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
274         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
275
276 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
279         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
280         main/console.c: use native fonts for console
281
282         * main/playsave.c: use shorts for short data
283
284 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
287         whitespace
288
289 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
292         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
293         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
294         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
295         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
296
297 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * README: minor update
300
301 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
302
303         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
304         X bundle
305
306 0.2.5:
307
308 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
311
312         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
313
314         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
315         rendered properly
316
317 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
320
321 0.2.4:
322
323 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * configure.ac: increment version number
326
327         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
328
329         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
330
331         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
332
333         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
334
335 0.2.3:
336
337 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
340
341         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
342         timespec
343
344         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
345         increment version number
346
347         * main/Makefile.am: make dist fix
348
349 0.2.2:
350
351 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
354         fixes for OS X 10.2
355
356 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * configure.ac: increment version number
359
360         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
361         is always included.
362
363 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
364
365         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
366
367 0.2.1:
368
369 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
372
373 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
376         warnings
377
378 0.2.0:
379
380 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
383
384         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
385         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
386         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
387         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
388         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
389         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
390
391         * configure.ac: use different defines for os x
392
393 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
396         eliminate duplicate error messages
397
398         * main/text.c: don't die on text not found
399         formatting
400
401         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
402         -help to work if no text available
403
404 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
405
406         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
407         joystick works
408
409 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
412
413 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * misc/error.c: call Int3 on Assert
416
417         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
418         trigger reader
419
420         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
421         segment... vertigo level 10 is buggy!
422
423         * main/gamemine.c: comments/formatting
424
425 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
426
427         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
428         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
429
430 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
433
434         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
435         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
436         every time
437
438         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
439         screen
440
441 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
444         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
445
446         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
447         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
448         SDL_image
449
450 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * main/text.h: fixed text references for hat directions
453
454         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
455
456 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
457
458         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
459
460 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
461
462         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
463         joysticks
464
465 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
466
467         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
468
469         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
470         read/write from plr file
471
472         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
473         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
474         added escort.h header
475
476 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
479         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
480
481         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
482         models from d1 pig file
483
484         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
485         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
486         really) from d1 pig file
487
488 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
489
490         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
491
492         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
493         texture list doesn't get full
494
495         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
496
497 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
500
501 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
502
503         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
504         replacement functions to piggy.c
505
506         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
507
508         * main/bm.c: fix mem leak
509
510         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
511         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
512
513         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
514         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
515
516 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
519
520         * main/piggy.c: comments
521
522 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
523
524         * main/gameseq.c: delete duplicate function
525
526         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
527
528 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
531         (cddb discid) support
532
533         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
534         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
535
536         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
537
538         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
539         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
540         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
541         other header cleanups
542
543         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
544
545 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
546
547         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
548         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
549         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
550         load d1 textures for d1 levels
551
552 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
555         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
556         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
557         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
558         housekeeping
559
560         * README: added some OS X info
561
562 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
563
564         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
565
566         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
567
568         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
569
570 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
573         also look in shared data dir for demos
574
575         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
576
577 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
578
579         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
580         thinking d2 cd is always present
581
582 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
585         scores
586
587         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
588         linux
589
590         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
591         gr_init.  don't really know why this works, though
592
593 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
596
597         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
598
599 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
600
601         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
602
603 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
604
605         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
606
607 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
608
609         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
610         levels
611
612 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
613
614         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
615
616         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
617         main/multi.c: formatting, minor cleanups
618
619         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
620
621         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
622
623 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
626         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
627         added d2x keys menu
628
629         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
630         joydefs to main
631
632         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
633
634         * TODO, installation.txt: updated some documentation
635
636         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
637         menu, with maxfps option
638
639 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
642
643         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
644         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
645         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
646         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
647         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
648         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
649         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
650         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
651         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
652         arch/linux/include/ukali.h: formatting
653
654 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
655
656         * main/menu.c: fixed brightness slider
657
658 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
661         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
662
663 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * main/player.h: whitespace
666
667         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
668         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
669         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
670
671         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
672         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
673         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
674         but still doesn't work
675
676         * NEWS: Updated
677
678 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
679
680         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
681         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
682         many opengl glitches
683
684 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
687         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
688         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
689         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
690         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
691
692         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
693         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
694         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
695         use timer_delay instead of d_delay
696
697 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
698
699         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
700
701 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
702
703         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
704
705 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
706
707         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
708
709 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
710
711         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
712
713 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * main/playsave.c: fix swapping glitch
716
717         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
718         0.2.0 release
719
720         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
721         briefings
722
723         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
724         mission
725
726         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
727
728 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * TODO: update
731
732         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
733         automake --copy
734
735 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
738         briefings mostly working
739         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
740
741 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
744         without -nohires
745         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
746         (i.e. shareware data)
747
748 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
751
752 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
755         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
756         order
757
758 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
759
760         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
761         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
762         #343, not "rest of solution to bug #344"
763         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
764         timers
765         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
766         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
767         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
768         * ChangeLog: clean up changelog
769
770 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
773
774 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
777         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
778         to disable/enable audio
779         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
780         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
781         writing briefing text.  Fixes bug #359
782         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
783         of a chunk
784         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
785         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
786         formatting
787         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
788         formatting
789         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
790         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
791         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
792         formatting
793         * include/libmve.h: blah
794
795 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
796
797         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
798
799 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
800
801         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
802         configure.ac
803
804 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
805
806         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
807         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
808         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
809         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
810         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
811         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
812         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
813         moved mve stuff to separate subdir
814         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
815         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
816         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
817
818 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
821         * main/mveplay.c: typo
822
823 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
826         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
827         standalone mveplayer, win32 support
828         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
829         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
830         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
831         * main/newmenu.c: comments
832
833 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
834
835         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
836         redundant swap functions.
837
838 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * ChangeLog: update changelog
841
842 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
843
844         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
845         polymodel alignment issues.
846
847 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
850         fix various little bugs
851         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
852         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
853         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
854         regular makefiles
855         * README.utils: new file
856         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
857         * README: updated README
858         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
859
860 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
861
862         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
863         * main/mveplay.c: formatting, stuff
864         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
865         truecolor mve support, standalone mveplayer
866         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
867         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
868         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
869         standalone mveplayer
870
871 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
874         swap_polygon_model_data
875
876 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
877
878         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
879         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
880
881 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
884         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
885         * compilerdefs.txt: update defs
886
887 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
888
889         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
890
891 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
894         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
895         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
896         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
897         SDL headers
898         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
899         formatting, comments
900
901 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
904         mission
905         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
906         * main/object.h: foo
907
908 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
911
912 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
915         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
916         * README: stuff
917
918 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * main/mission.h, main/mission.c: comments
921         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
922         documentations
923
924 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
927         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
928         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
929         bigendian-friendly
930         * main/menu.c: move vertigo text
931
932 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
935         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
936         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
937         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
938         main/object.h: fix alignment issues on sparc
939         * cvshowto.txt: update cvs info
940         * NEWS: news
941         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
942
943 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
944
945         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
946
947 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
948
949         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
950         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
951         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
952         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
953         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
954
955 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * main/gamemine.c: simplified warning msg
958         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
959         * main/render.h: fix compiler warning
960
961 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
962
963         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
964
965 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
966
967         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
968         thinking d2demo was a descent 1 mission
969
970 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
971
972         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
973
974 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * main/render.c: comments
977
978 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
981         * main/inferno.c: added -hogdir option
982
983 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
984
985         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
986         * include/3d.h: typo
987
988 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
991         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
992         swap macros.
993
994 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
995
996         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
997         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
998         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
999
1000 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1003
1004 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1007         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1008         enable -nofade
1009         * main/network.c: formatting, small fixes
1010
1011 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1014         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1015         endian conversion
1016         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1017         for now)
1018         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1019         -nohires
1020         * main/netmisc.c: whitespace
1021         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1022         comments
1023         * main/hud.c: whitespace
1024         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1025         * main/songs.c: whitespace
1026         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1027         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1028         whitespace
1029         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1030         assembly
1031
1032 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1033
1034         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1035         comments, formatting, etc.
1036         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1037
1038 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * utilities/txb2tex.c: typo
1041         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1042         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1043         whitespace
1044         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1045
1046 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1049         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1050
1051 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * include/gr.h: fix palette swap define
1054
1055 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1058         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1059
1060 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1061
1062         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1063         compatibility.
1064
1065 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1068         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1069         load_game_data to read null-terminated string for
1070         Current_level_name
1071
1072 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * main/newmenu.c: added error message
1075         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1076         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1077         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1078         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1079         fix
1080         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1081
1082 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1085         way
1086         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1087         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1088         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1089         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1090         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1091         * 2d/font.c: useless cruft
1092         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1093         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1094         grdef.h to bitblt.c
1095
1096 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1099         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1100         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1101         obviously
1102         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1103         windows, I think.
1104         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1105         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1106         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1107         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1108         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1109         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1110         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1111         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1112         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1113         added d1x enhancements
1114         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1115         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1116         (bitblt.c, grdef.h)
1117         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1118         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1119         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1120         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1121         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1122
1123 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1124
1125         * main/network.c: oops
1126         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1127         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1128         timer_get_fixed_seconds
1129         * TODO: todo
1130
1131 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1134         improvements
1135         * main/multi.h: network endian stuff
1136         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1137         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1138         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1139         bigendian networking fixes
1140         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1141         always on
1142         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1143          needed for networking, e.g.
1144         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1145         backtrack
1146         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1147         * TODO: todo stuff
1148
1149 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1152         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1153         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1154         main/multi.h: networking works, finally
1155         * TODO: added TODO file
1156         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1157         * README: network sorta working
1158         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1159         networking fixes
1160         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1161         * main/inferno.c: documentation
1162         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1163         out of network
1164         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1165
1166 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1169         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1170         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1171         stuff
1172         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1173         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1174         * include/ipx.h: formatting
1175         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1176         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1177         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1178         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1179         * Makefile.am: moved mingw info to README
1180         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1181
1182 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1185         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1186         convert tex<->txb
1187         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1188         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1189         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1190         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1191         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1192         * main/piggy.h: whitespace
1193         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1194         res if hi/lo not available
1195         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1196         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1197         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1198         builtin mission
1199         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1200         (for d1 missions that need d1 data)
1201         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1202
1203 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * utilities/mvlcreate.c: oops
1206         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1207         utilities
1208         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1209         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1210         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1211         * main/polyobj.h: whitespace
1212         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1213         d2src
1214         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1215         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1216         * main/gameseq.c: comments
1217         * main/digi.h: whitespace n stuff
1218         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1219         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1220         from d2src
1221         * 2d/font.c: stuff
1222
1223 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1226         briefing stuff
1227         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1228         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1229         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1230         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1231
1232 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * main/bm.c: fix for vertigo
1235         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1236         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1237         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1238         make
1239
1240 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1243         machines
1244         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1245         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1246         (cockpit support?)
1247
1248 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1249
1250         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1251
1252 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1255         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1256         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1257         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1258         loading
1259         * main/piggy.c: mac data file loading
1260         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1261         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1262
1263 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1266         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1267         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1268         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1269         std lib <utility>
1270         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1271
1272 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1275         formatting
1276
1277 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * main/inferno.c: comments
1280         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1281         * installation.txt: update
1282         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1283         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1284         models for other than d2demo
1285
1286 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1287
1288         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1289         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1290         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1291
1292 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1295         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1296         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1297         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1298         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1299         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1300         .cvsignore files
1301
1302 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1303
1304         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1305         * main/Makefile.am: formatting
1306         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1307         * configure.ac: formatting
1308         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1309         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1310         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1311         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1312         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1313         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1314         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1315         shareware stuff
1316         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1317         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1318         alternate missions
1319         * main/cntrlcen.c: typo
1320         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1321         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1322         macros, use global Piggy_hamfile_version
1323         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1324         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1325         files, whitespace
1326         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1327         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1328         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1329
1330 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1331
1332         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1333
1334 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1337         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1338         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1339
1340 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1341
1342         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1343         level loading stuff
1344         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1345
1346 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1347
1348         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1349         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1350         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1351         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1352         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1353         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1354         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1355         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1356         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1357         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1358
1359 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1360
1361         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1362         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1363
1364 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1365
1366         * configure.ac: oops
1367         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1368         OSX OGL fixes
1369         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1370         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1371         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1372         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1373         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1374         piggy.c: SHAREWARE fixes
1375
1376 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1379         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1380         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1381
1382 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1385         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1386         segment.h: portability
1387         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1388         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1389         main/wall.h: portabilization
1390         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1391
1392 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1395         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1396         * main/player.c: foo
1397         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1398         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1399         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1400         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1401         writable string anymore... / formatting
1402         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1403         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1404         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1405         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1406         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1407         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1408         portable-izing file loading routines
1409
1410 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1413         audio, mem checking, etc
1414         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1415         mve player
1416
1417 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * misc/Makefile.am: unused file
1420         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1421         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1422         * main/movie.c: add some debugging output
1423
1424 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * main/: console.c, state.c: simplified header
1427         * main/movie.c: enable mveplay audio
1428         * main/old/movie.c: moved to main/
1429         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1430         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1431         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1432         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1433         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1434         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1435         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1436         * configure.ac: OS X and movie stuff
1437
1438 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * compilerdefs.txt: OSX defs
1441
1442 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1445         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1446         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1447         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1448         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1449         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1450         * include/rbaudio.h: moved to /include
1451
1452 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1455         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1456         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1457         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1458         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1459         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1460         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1461         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1462         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1463
1464
1465 0.1.3:
1466
1467 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1470         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1471         * debian/rules: don't need readme's
1472         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1473         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1474         license to COPYING, license clarifications
1475         * debian/rules: fix debian docs
1476         * debian/rules: fix debian manpages
1477         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1478         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1479         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1480         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1481         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1482         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1483         packaging stuff
1484
1485 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1488         * configure.ac: cleaner nasm detection
1489         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1490         * README, installation.txt: typos, stuff
1491         * configure.ac: better #defines
1492         * configure.ac: whitespace
1493         * configure.ac: better documentation
1494         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1495         SDL_JOYSTICK not needed
1496         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1497         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1498         * debian/: control, rules: deb stuff
1499         * arch/sdl/joy.c: old junk
1500         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1501         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1502         * configure.ac: more autoconf updates
1503         * misc/strutil.c: better strrev
1504         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1505         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1506         acconfig.h)
1507
1508 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1511         * main/text.c: better error message when hog not found
1512         * NEWS: more news
1513
1514 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1517         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1518         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1519
1520 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1523         done
1524
1525 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1528         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1529         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1530         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1531         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1532         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1533         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1534         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1535         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1536         includes to include
1537         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1538         * 2d/ibitblt.c: formatting
1539
1540 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * include/oldsdl.h: check for older macros
1543         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1544         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1545         allow older sdl versions
1546
1547 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1548
1549         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1550         selectable
1551         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1552         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1553         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1554         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1555         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1556         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1557         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1558         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1559         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1560         * main/multipow.c: need conf.h
1561         * arch/win32/Makefile.am: new file
1562         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1563         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1564
1565 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1568         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1569         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1570         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1571         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1572         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1573         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1574
1575 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1578         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1579         from d1x
1580         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1581         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1582         from d1x
1583
1584 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1587         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1588         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1589         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1590         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1591         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1592         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1593         * Makefile.am: rpm stuff
1594         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1595         stuff
1596
1597 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1600
1601 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1602
1603         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1604         support
1605
1606 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1609         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1610         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1611         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1612         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1613
1614 0.1.2:
1615
1616 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1619         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1620         Enabled RELEASE option
1621
1622 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1625         autoconf and automake
1626
1627 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * main/mission.c: RCS header added
1630         * main/inferno.c: update copyright date
1631         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1632         * configure.ac: Display results of configure
1633         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1634         macro
1635
1636 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1639         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1640         ~/.d2x
1641
1642 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1643
1644         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1645         files now go in ~/.d2x
1646
1647 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * configure.ac: fix nasm not found error message
1650
1651 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * configure.in: getting rid of old configure.in
1654         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1655         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1656         * misc/args.c: formatting
1657         * main/inferno.c: allow -h for help
1658         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1659         * mingw32.txt: more stuff
1660
1661 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1662
1663         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1664         * main/inferno.c: document -nomovies option
1665
1666 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1669         of robots during briefings
1670
1671 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * NEWS: stuff
1674
1675 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1676
1677         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1678
1679 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1682         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1683         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1684         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1685         and sdl joystick stuff
1686
1687 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * thinking.txt: not needed
1690
1691 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1694         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1695         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1696         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1697
1698 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * AUTHORS: typo
1701
1702 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1705         * NEWS: mouse wheel, etc
1706         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1707         wheel to emulate 3rd axis
1708         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1709         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1710         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1711         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1712         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1713         to emulate 3rd axis
1714         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1715         stuff
1716         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1717         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1718         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1719         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1720         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1721         * installation.txt: update
1722         * configure.ac: new file
1723         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1724         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1725         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1726         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1727         controls menu now works
1728
1729 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1732         in dist
1733         * Makefile.am: New file
1734         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1735         dist
1736         * compilerdefs.txt: New file
1737         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1738
1739 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1742         sig
1743
1744 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1747         macro
1748         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1749         * NEWS: GL savegame thumbnails
1750         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1751
1752 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1755         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1756         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1757         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1758         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1759         * main/inferno.c: added documentation
1760         * main/endlevel.c: fix warnings
1761         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1762         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1763         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1764
1765 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1768         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1769         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1770         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1771         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1772         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1773         sequence
1774         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1775         of use for shareware build
1776         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1777         manager doesn't die
1778         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1779
1780 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1783         back to InitArgs
1784         * include/3d.h: Add comment
1785
1786 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1789         header to includes/
1790         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1791         crashes
1792         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1793         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1794         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1795         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1796         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1797
1798 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1801         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1802         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1803         * main/bm.c: formatting
1804         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1805         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1806         macros, get rid of functions
1807
1808 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1811
1812 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1815         * NEWS, configure.in: Added news
1816         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1817         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1818         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1819         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1820         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1821         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1822         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1823         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1824         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1825
1826 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * main/inferno.c: added some documentation
1829
1830 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1833         selection code.
1834         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1835         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1836         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1837         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1838         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1839         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1840         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1841         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1842         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1843         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1844         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1845         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1846         changes, etc
1847         * misc/d_delay.c: formatting fix
1848         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1849         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1850         tmap funcs
1851         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1852         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1853         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1854         errors with EDITOR
1855         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1856         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1857         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1858         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1859         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1860         including multi.h and network.h, fix backslashes
1861         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1862         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1863         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1864
1865 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1868         arch subdirs, as in d1x.
1869         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1870         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1871         from SUBDIRS
1872         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1873         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1874         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1875         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1876         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1877         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1878         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1879         * NEWS, configure.in: blah blah
1880
1881 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1884         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1885         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1886         libmain_a_SOURCES.
1887         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1888         file.  RCS header added
1889         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1890         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1891         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1892         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1893         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1894         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1895         mingw (-grabmouse now works on win32).
1896         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1897         These don't belong in cvs
1898
1899 0.1.1:
1900
1901 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1904         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1905         d1x
1906         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1907         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1908         main/Makefile.am: make dist more sensible
1909         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1910
1911 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1912
1913         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1914         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1915         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1916         * include/i86.h: Imported from d1x
1917         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1918         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1919         * main/console.c: RCS headers added
1920         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1921         arch/sdl
1922         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1923         directory instead of main/
1924         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1925         __ENV_LINUX__ to __linux__
1926         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1927         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1928         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1929         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1930         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1931         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1932         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1933         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1934         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1935         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1936         arch/sdl
1937         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1938         fix NASMFLAGS.
1939         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1940
1941 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1942
1943         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1944         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1945         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1946
1947 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1948
1949         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1950         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1951         arch/linux/
1952         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1953         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1954         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1955         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1956         entry
1957         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1958         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1959         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1960         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1961         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1962         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1963         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1964         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1965         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1966         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1967         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1968         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1969         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1970         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1971         win32
1972         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1973         main/Makefile.am: build fixes
1974         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1975         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1976         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1977         starting to get net working.
1978         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1979         conditionalized min,max macros
1980
1981 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1982
1983         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1984         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1985         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1986         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1987         __linux__
1988         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1989         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1990         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1991         added/changed
1992
1993 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1996         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1997
1998 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2001         Minor dist fix
2002
2003 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2006         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2007         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2008         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2009         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2010         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2011         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2012         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2013         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2014         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2015         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2016         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2017         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2018         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2019         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2020         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2021         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2022         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2023         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2024         * ChangeLog: removing auto-generated file
2025         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2026         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2027         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2028         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2029         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2030
2031 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2032
2033         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2034         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2035         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2036         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2037         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2038         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2039         to __DJGPP__, since it's built-in.
2040
2041 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2042
2043         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2044         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2045
2046 0.1.0:
2047
2048 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2051         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2052         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2053         * configure.in: Fix detection of opengl
2054         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2055         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2056         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2057         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2058         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2059         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2060         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2061         Vastly improved compilability.
2062
2063 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2066         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2067
2068 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2071         * main/inferno.c: Added command-line help.
2072         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2073
2074 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2077         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2078
2079 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2080
2081         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2082         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2083         complicated to get it 64bit clean
2084
2085 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2088
2089 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2092
2093 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2094
2095         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2096
2097 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2098
2099         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2100         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2101         * main/polyobj.c: fix typo
2102         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2103         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2104         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2105         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2106         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2107         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2108         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2109         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2110         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2111         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2112         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2113         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2114         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2115         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2116         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2117         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2118         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2119         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2120         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2121         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2122         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2123         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2124         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2125         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2126         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2127         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2128         conf.h fixes
2129         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2130         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2131         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2132         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2133         compiler warnings
2134         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2135         menu
2136         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2137         cross-compiling, and cygwin fixes
2138
2139 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2140
2141         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2142         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2143         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2144            needs --without-assembler and --without-network to compile
2145
2146 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2149         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2150         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2151         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2152         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2153         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2154         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2155         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2156         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2157         duplicate files
2158         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2159         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2160         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2161         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2162         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2163         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2164         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2165
2166 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2169         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2170         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2171         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2172         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2173         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2174         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2175         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2176
2177 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2180         wrong.
2181
2182 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * Makefile.am: typo
2185         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2186         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2187
2188 0.0.9:
2189
2190 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2191
2192         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2193         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2194         for building ChangeLog from RCS entries
2195         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2196         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2197         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2198         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2199         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2200         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2201         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2202         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2203         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2204         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2205         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2206         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2207         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2208         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2209         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2210         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2211         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2212         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2213         make dist, VPATH builds, ...
2214         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2215         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2216         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2217         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2218         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2219         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2220         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2221         junk removal
2222         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2223         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2224         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2225         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2226         -grabmouse option
2227         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2228         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2229         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2230         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2231         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2232         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2233         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2234
2235 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2236
2237         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2238         fixes
2239         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2240         fix compiler warnings w/opengl
2241         * include/console.h: ggi support
2242         * arch/linux_init.c: svgalib support
2243         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2244         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2245         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2246         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2247         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2248         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2249         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2250         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2251         warnings and enable NDEBUG
2252         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2253
2254 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2255
2256         * main/kconfig.c: joystick support
2257
2258 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2259
2260         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2261         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2262         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2263         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2264
2265 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2268         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2269         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2270         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2271         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2272         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2273         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2274         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2275         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2276         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2277         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2278         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2279
2280 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * copying: remove duplicate file
2283         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2284         *  Import of d2x-0.0.8