]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
52e398891b5e0d9bd9ef7ee8a3bbb4d48e1f4240
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
4         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
5         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
6         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
7
8 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
9
10         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
11
12 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
13
14         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
15         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
16
17 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
18
19         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
20         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
21
22 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
23
24         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
25
26 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
27
28         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
29         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
30         make mission structre memory allocated
31
32 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
33
34         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
35         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
36         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
37         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
38         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
39         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
40         issue of 2004-08-29
41         * main/bmread.c: add comment
42
43 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
44
45         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
46         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
47         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
48         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
49         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
50         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
51         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
52         remove explicit uses of mission list
53
54 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
55
56         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
57
58 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
59
60         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
61
62         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
63
64         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
65
66 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
67
68         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
69         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
70         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
71         information about the current mission, for easier code refactorisation.
72
73         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
74
75         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
76         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
77
78 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
79
80         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
81
82 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
83
84         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
85
86 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
87
88         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
89
90         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
91         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
92         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
93         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
94
95 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
96
97         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
98         move more old change logs into ChangeLog-old
99
100 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
101             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
102
103         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
104         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
105         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
106         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
107         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
108         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
109         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
110         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
111         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
112         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
113         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
114         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
115         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
116         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
117         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
118         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
119         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
120         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
121         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
122         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
123         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
124         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
125         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
126         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
127         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
128         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
129         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
130         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
131         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
132         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
133         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
134         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
135         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
136         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
137         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
138         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
139         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
140         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
141         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
142         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
143         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
144         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
145         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
146         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
147         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
148         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
149         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
150         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
151         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
152         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
153         texmap/tmapflat.c:
154         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
155
156 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
157
158         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
159
160 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
161
162         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
163
164         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
165
166 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
167
168         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
169
170         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
171
172 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
173
174         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
175         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
176
177         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
178         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
179
180         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
181
182         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
183
184 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
185
186         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
187
188 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
189
190         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
191
192 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
193
194         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
195         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
196         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
197         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
198         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
199
200         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
201         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
202         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
203
204         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
205
206         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
207
208         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
209
210         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
211
212         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
213         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
214         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
215         unsigned and signed char, MPW does not like these
216
217 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
218
219         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
220         unnecessary globals
221
222 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
225
226         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
227         target to XCode project
228
229 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
232
233         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
234
235         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
236         XCode project simplifications, network enabled
237
238         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
239         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
240
241         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
242         stuff
243
244         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
245         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
246         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
247
248 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
251         optional
252
253         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
254
255 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
256
257         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
258         defined (d1x r1.40)
259
260         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
261
262         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
263         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
264
265         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
266         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
267         r1.4, r1.16, r1.34)
268
269         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
270         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
271         r1.43)
272
273         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
274         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
275         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
276         r1.1)
277
278         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
279         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
280
281         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
282         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
283         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
284         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
285
286 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
287
288         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
289         prototypes
290
291 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
292
293         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
294         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
295         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
296         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
297
298         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
299         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
300
301         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
302         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
303         r1.38, r1.5, r1.24)
304
305         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
306         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
307         valgrind (d1x r1.14)
308
309         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
310         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
311         r1.5)
312
313         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
314         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
315         write() (d1x r1.35)
316
317         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
318         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
319
320         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
321         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
322         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
323         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
324         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
325
326         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
327         linux version (d1x r1.5)
328
329         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
330         allocated axes (d1x r1.11)
331
332 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
333
334         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
335         (d1x r1.10)
336
337 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * main/game.c, main/inferno.c: typo
340
341 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
342
343         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
344         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
345         r1.5, r1.27)
346
347 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
348
349         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
350
351 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
354
355 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
356
357         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
358         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
359
360 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
361
362         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
363         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
364         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
365
366 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
367
368         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
369         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
370         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
371
372         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
373
374 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
377
378 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
379
380         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
381
382 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
383
384         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
385         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
386         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
387
388 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
391
392 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
393
394         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
395
396 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
397
398         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
399         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
400
401 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
402
403         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
404         join list score crash (d1x r1.8)
405
406 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
407
408         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
409         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
410         r1.2)
411
412 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
413
414         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
415
416         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
417
418 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
419
420         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
421         in some weird axis (d1x r1.3)
422
423         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
424         (d1x r1.4)
425
426         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
427         (d1x r1.2)
428
429 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
432         OpenGL
433
434 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
435
436         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
437
438         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
439         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
440         r1.6)
441
442         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
443         change the arg type for (d1x r1.5)
444
445 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
446
447         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
448
449 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
450
451         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
452         of redundancy (d1x r1.5)
453
454         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
455         fix crashing (d1x r1.4)
456
457         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
458         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
459         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
460
461         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
462         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
463         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
464         at turned but held stationary.  And it was completely unused
465         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
466         r1.4)
467
468         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
469         previous key combos (d1x r1.29)
470
471         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
472         g, and b values (d1x r1.15)
473
474         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
475         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
476
477         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
478         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
479         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
480         calling. (d1x r1.37)
481
482 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
485         gr_badtexture back to game.c
486
487 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
488
489         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
490         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
491
492         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
493
494         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
495         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
496
497         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
498         for renderstats (d1x r1.33)
499
500 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
501
502         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
503         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
504         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
505
506         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
507         too (d1x r1.31)
508
509         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
510         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
511         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
512         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
513
514         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
515         r1.17)
516
517         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
518
519         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
520         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
521         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
522         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
523         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
524
525         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
526         change_res menu (d1x r1.14)
527
528 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
531         d1x-style res change menu (mostly works)
532
533         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
534
535 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
536
537         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
538         command-line option (d1x r1.27)
539
540         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
541         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
542         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
543
544         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
545         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
546         r1.4) -- doesn't work yet
547
548         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
549
550         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
551         r1.8)
552
553         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
554         volume song stop/starting (d1x r1.7)
555
556 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
557
558         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
559         startup (d1x r1.6)
560
561         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
562         ogl_ulinec (d1x r1.29)
563
564         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
565
566         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
567         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
568
569         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
570         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
571
572         * arch/sdl/digi.c: fix typo
573
574         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
575
576         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
577         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
578         with --help (d1x r1.5, r1.6)
579
580         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
581         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
582
583         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
584         (d1x r1.8)
585
586         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
587         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
588
589         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
590         defined (d1x r1.4)
591
592         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
593
594 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * include/vecmat.h: comments/formatting
597
598 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
599
600         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
601         include/test.lnk: remove unnecessary files
602
603         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
604         This enables compilation with gcc 3.1
605
606 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
607
608         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
609         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
610         pointers or negative array indices)
611
612 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
613
614         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
615         don't have a corresponding wall behind.
616
617 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
618
619         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
620         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
621         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
622         interface header to new header file internal.h
623
624 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
625
626         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
627         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
628         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
629         of for() loop over axis being executed once too often.
630
631         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
632         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
633
634         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
635
636         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
637         centers (work like fuel centers but provide shield)
638
639         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
640         certain (complicated) structure
641
642 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
645         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
646         updated project files for SDL 1.2.7
647
648         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
649
650 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
651
652         * arch/sdl/digi.c: formatting
653
654 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
657         redundant files
658
659         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
660         tables
661
662         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
663
664 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
665
666         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
667
668 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
671         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
672         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
673         reverted changes to render_face
674
675 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
676
677         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
678         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
679
680         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
681         cloaked walls in OpenGL
682
683 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
684
685         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
686         that from other apps, had "static" distortions.
687
688 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
691
692         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
693         aligned version of PUT_INTEL_* macros
694
695 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
696
697         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
698
699 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
700
701         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
702
703 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
704
705         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
706
707 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
708
709         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
710
711 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
712
713         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
714         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
715
716         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
717
718         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
719         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
720
721 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
722
723         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
724
725 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
726
727         * main/piggy.c: fix bug 1067
728
729         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
730
731         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
732         with descent.pig of mac registered)
733
734 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
737
738         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
739         joystick)
740
741         * arch/include/joy.h: comments/formatting
742
743 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
744
745         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
746
747 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
748
749         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
750         files
751
752 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
753
754         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
755         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
756
757 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
760         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
761         get rid of silly ulongs
762
763         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
764         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
765         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
766         change relevant __linux__ macros to __ELF__
767
768 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
771
772         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
773         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
774         fixes
775
776 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
779         3.3 compiler warnings
780
781         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
782         gr_check_mode
783
784         * include/pstypes.h: OS X fixes
785
786         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
787         main/newmenu.h: linux fixes
788
789         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
790         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
791         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
792         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
793         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
794         and stuff
795
796         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
797
798         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
799         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
800         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
801         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
802         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
803         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
804         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
805         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
806         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
807         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
808         PocketPC fixes
809
810 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
813         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
814         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
815
816         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
817         working w/Visual C++
818
819         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
820         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
821         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
822         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
823         C++
824
825         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
826         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
827         .cvsignore files
828
829 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
832         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
833
834         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
835
836         * README: stuff
837
838         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
839         enabled mouse control of menus
840
841         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
842
843 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
846
847 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
848
849         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
850         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
851         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
852         Visual C++
853
854 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
857         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
858
859         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
860
861 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * main/automap.c: fix automap background image
864
865         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
866
867         * main/automap.c: fix level number position
868
869         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
870
871         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
872
873 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
876
877 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
878
879         * configure.ac: fix .exe extension problems
880
881 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
882
883         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
884         Textures work fine!
885
886 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
887
888         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
889         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
890
891         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
892
893         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
894
895 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
898         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
899
900 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
903         structures and i/o routines back to piggy.c
904
905 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
906
907         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
908
909 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
912         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
913
914 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
915
916         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
917         all d1 shareware - even though files are different!
918
919         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
920         shareware d1 v1.4
921
922         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
923         registered d1 v1.0
924
925         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
926         registered d1 v1.0
927
928 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
929
930         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
931         number of warning lines sent to stdout
932
933 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
934
935         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
936
937 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
938
939         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
940         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
941         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
942
943 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
944
945         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
946         in d1 prisons
947
948 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
949
950         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
951         error with --disable-network, move reset_network_objects()
952         from gameseq.c to multi.c
953
954 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
955
956         * AUTHORS, NEWS: stuff
957
958         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
959
960 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
963         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
964         shareware stuff
965
966 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
967
968         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
969         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
970         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
971         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
972         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
973         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
974         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
975         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
976         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
977
978 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
979
980         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
981
982         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
983         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
984         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
985         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
986
987 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
990
991 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
994
995 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
996
997         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
998         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
999
1000 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1003         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1004         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1005         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1006         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1007         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1008         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1009         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1010         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1011         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1012         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1013         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1014         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1015         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1016         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1017         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1018         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1019         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1020         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1021         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1022         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1023         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1024         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1025         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1026         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1027         main/wall.h: comments/formatting
1028
1029 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1030
1031         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1032
1033         * main/laser.h: comments/whitespace
1034
1035         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1036         mines w/shareware data
1037
1038         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1039
1040 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1043
1044         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1045
1046         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1047         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1048
1049 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1050
1051         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1052         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1053
1054 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1055
1056         * NEWS, configure.ac: increment version number
1057
1058         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1059         the native format)
1060
1061         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1062         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1063         reading/writing files
1064
1065         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1066         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1067         support for win32
1068
1069 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1070
1071         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1072
1073         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1074
1075 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1076
1077         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1078
1079         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1080         networking fixes
1081
1082         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1083         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1084         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1085         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1086         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1087         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1088         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1089         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1090         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1091         comments/whitespace
1092
1093         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1094         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1095         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1096         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1097
1098         * configure.ac: better checking for timeval
1099
1100 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1101
1102         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1103         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1104         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1105         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1106         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1107         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1108         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1109         Solaris
1110
1111 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1112
1113         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1114         issues
1115
1116 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1119         netgame_info
1120
1121         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1122
1123         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1124
1125 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1126
1127         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1128         levels
1129
1130 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1131
1132         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1133
1134 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1135
1136         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1137         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1138         replacements for non-animated textures
1139
1140 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1141
1142         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1143
1144 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1145
1146         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1147         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1148         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1149         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1150         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1151         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1152         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1153         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1154         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1155
1156         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1157
1158 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1159
1160         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1161
1162 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1163
1164         * main/piggy.c: make error message more friendly
1165
1166         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1167
1168         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1169         networking fixes
1170
1171         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1172
1173         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1174         components gracefully
1175
1176         * main/playsave.c: comments
1177
1178 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1179
1180         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1181
1182         * main/network.c: comments/formatting
1183
1184 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1185
1186         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1187
1188         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1189
1190 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1191
1192         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1193
1194         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1195         to stdout
1196
1197         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1198
1199 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1202         old fileutil stuff
1203
1204         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1205         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1206         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1207         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1208         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1209         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1210
1211 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1212
1213         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1214         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1215         freespace2)
1216
1217 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1220         kludge, I think
1221
1222         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1223         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1224         from physfs branch
1225
1226 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1227
1228         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1229
1230 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/console.c: fix non-console build
1233
1234         * main/gamesave.c: comments
1235
1236         * main/bm.c: remove redundant break
1237
1238 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1241
1242         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1243
1244         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1245
1246 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1247
1248         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1249         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1250         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1251         finish console conversion away from SDL
1252
1253 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1254
1255         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1256         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1257         console resizing
1258
1259         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1260         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1261
1262 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1265         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1266         main/console.c: use native fonts for console
1267
1268         * main/playsave.c: use shorts for short data
1269
1270 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1273         whitespace
1274
1275 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1276
1277         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1278         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1279         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1280         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1281         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1282
1283 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1284
1285         * README: minor update
1286
1287 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1288
1289         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1290         X bundle
1291
1292 0.2.5:
1293
1294 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1297
1298         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1299
1300         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1301         rendered properly
1302
1303 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1304
1305         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1306
1307 0.2.4:
1308
1309 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * configure.ac: increment version number
1312
1313         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1314
1315         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1316
1317         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1318
1319         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1320
1321 0.2.3:
1322
1323 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1324
1325         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1326
1327         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1328         timespec
1329
1330         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1331         increment version number
1332
1333         * main/Makefile.am: make dist fix
1334
1335 0.2.2:
1336
1337 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1338
1339         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1340         fixes for OS X 10.2
1341
1342 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * configure.ac: increment version number
1345
1346         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1347         is always included.
1348
1349 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1350
1351         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1352
1353 0.2.1:
1354
1355 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1358
1359 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1362         warnings
1363
1364 0.2.0:
1365
1366 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1367
1368         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1369
1370         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1371         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1372         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1373         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1374         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1375         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1376
1377         * configure.ac: use different defines for os x
1378
1379 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1380
1381         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1382         eliminate duplicate error messages
1383
1384         * main/text.c: don't die on text not found
1385         formatting
1386
1387         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1388         -help to work if no text available
1389
1390 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1391
1392         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1393         joystick works
1394
1395 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1398
1399 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1400
1401         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1402
1403         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1404         trigger reader
1405
1406         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1407         segment... vertigo level 10 is buggy!
1408
1409         * main/gamemine.c: comments/formatting
1410
1411 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1412
1413         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1414         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1415
1416 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1417
1418         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1419
1420         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1421         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1422         every time
1423
1424         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1425         screen
1426
1427 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1428
1429         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1430         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1431
1432         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1433         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1434         SDL_image
1435
1436 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1437
1438         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1439
1440         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1441
1442 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1445
1446 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1447
1448         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1449         joysticks
1450
1451 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1454
1455         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1456         read/write from plr file
1457
1458         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1459         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1460         added escort.h header
1461
1462 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1463
1464         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1465         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1466
1467         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1468         models from d1 pig file
1469
1470         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1471         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1472         really) from d1 pig file
1473
1474 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1477
1478         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1479         texture list doesn't get full
1480
1481         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1482
1483 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1486
1487 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1488
1489         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1490         replacement functions to piggy.c
1491
1492         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1493
1494         * main/bm.c: fix mem leak
1495
1496         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1497         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1498
1499         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1500         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1501
1502 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1503
1504         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1505
1506         * main/piggy.c: comments
1507
1508 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1509
1510         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1511
1512         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1513
1514 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1515
1516         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1517         (cddb discid) support
1518
1519         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1520         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1521
1522         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1523
1524         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1525         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1526         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1527         other header cleanups
1528
1529         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1530
1531 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1532
1533         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1534         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1535         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1536         load d1 textures for d1 levels
1537
1538 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1539
1540         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1541         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1542         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1543         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1544         housekeeping
1545
1546         * README: added some OS X info
1547
1548 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1549
1550         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1551
1552         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1553
1554         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1555
1556 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1557
1558         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1559         also look in shared data dir for demos
1560
1561         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1562
1563 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1564
1565         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1566         thinking d2 cd is always present
1567
1568 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1571         scores
1572
1573         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1574         linux
1575
1576         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1577         gr_init.  don't really know why this works, though
1578
1579 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1582
1583         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1584
1585 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1586
1587         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1588
1589 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1590
1591         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1592
1593 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1594
1595         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1596         levels
1597
1598 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1599
1600         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1601
1602         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1603         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1604
1605         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1606
1607         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1608
1609 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1612         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1613         added d2x keys menu
1614
1615         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1616         joydefs to main
1617
1618         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1619
1620         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1621
1622         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1623         menu, with maxfps option
1624
1625 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1628
1629         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1630         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1631         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1632         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1633         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1634         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1635         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1636         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1637         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1638         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1639
1640 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1641
1642         * main/menu.c: fixed brightness slider
1643
1644 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1645
1646         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1647         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1648
1649 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1650
1651         * main/player.h: whitespace
1652
1653         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1654         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1655         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1656
1657         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1658         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1659         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1660         but still doesn't work
1661
1662         * NEWS: Updated
1663
1664 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1665
1666         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1667         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1668         many opengl glitches
1669
1670 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1671
1672         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1673         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1674         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1675         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1676         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1677
1678         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1679         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1680         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1681         use timer_delay instead of d_delay
1682
1683 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1684
1685         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1686
1687 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1688
1689         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1690
1691 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1692
1693         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1694
1695 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1696
1697         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1698
1699 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1702
1703         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1704         0.2.0 release
1705
1706         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1707         briefings
1708
1709         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1710         mission
1711
1712         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1713
1714 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1715
1716         * TODO: update
1717
1718         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1719         automake --copy
1720
1721 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1724         briefings mostly working
1725
1726         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1727
1728 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1731         without -nohires
1732
1733         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1734         (i.e. shareware data)
1735
1736 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1739
1740 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1743
1744         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1745         order
1746
1747 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1750
1751         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1752         #343, not "rest of solution to bug #344"
1753
1754         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1755         timers
1756
1757         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1758
1759         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1760
1761         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1762
1763         * ChangeLog: clean up changelog
1764
1765 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1768
1769 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1772
1773         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1774         to disable/enable audio
1775
1776         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1777
1778         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1779         writing briefing text.  Fixes bug #359
1780
1781         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1782         of a chunk
1783
1784         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1785         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1786         formatting
1787
1788         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1789         formatting
1790
1791         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1792         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1793         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1794         formatting
1795
1796         * include/libmve.h: blah
1797
1798 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1799
1800         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1801
1802 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1805         configure.ac
1806
1807 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1810         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1811         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1812         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1813         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1814         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1815         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1816         moved mve stuff to separate subdir
1817
1818         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1819         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1820         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1821
1822 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1825
1826         * main/mveplay.c: typo
1827
1828 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1829
1830         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1831
1832         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1833         standalone mveplayer, win32 support
1834
1835         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1836
1837         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1838
1839         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1840
1841         * main/newmenu.c: comments
1842
1843 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1844
1845         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1846         redundant swap functions.
1847
1848 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * ChangeLog: update changelog
1851
1852 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1853
1854         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1855         polymodel alignment issues.
1856
1857 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1860         fix various little bugs
1861
1862         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1863         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1864
1865         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1866         regular makefiles
1867
1868         * README.utils: new file
1869
1870         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1871
1872         * README: updated README
1873
1874         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1875
1876 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1879
1880         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1881
1882         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1883         truecolor mve support, standalone mveplayer
1884
1885         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1886         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1887         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1888         standalone mveplayer
1889
1890 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1893         swap_polygon_model_data
1894
1895 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1898
1899         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1900
1901 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1904
1905         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1906
1907         * compilerdefs.txt: update defs
1908
1909 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1910
1911         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1912
1913 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1916         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1917         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1918         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1919         SDL headers
1920
1921         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1922         formatting, comments
1923
1924 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1927         mission
1928
1929         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1930
1931         * main/object.h: foo
1932
1933 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1936
1937 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1940         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1941
1942         * README: stuff
1943
1944 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1945
1946         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1947
1948         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1949         documentations
1950
1951 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1954
1955         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1956
1957         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1958         bigendian-friendly
1959
1960         * main/menu.c: move vertigo text
1961
1962 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1963
1964         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1965         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1966
1967         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1968         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1969         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1970
1971         * cvshowto.txt: update cvs info
1972
1973         * NEWS: news
1974
1975         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1976
1977 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1978
1979         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1980
1981 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1982
1983         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1984         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1985
1986         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1987
1988         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1989         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1990
1991 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1994
1995         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1996
1997         * main/render.h: fix compiler warning
1998
1999 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2000
2001         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2002
2003 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2006         thinking d2demo was a descent 1 mission
2007
2008 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2009
2010         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2011
2012 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * main/render.c: comments
2015
2016 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2019
2020         * main/inferno.c: added -hogdir option
2021
2022 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2023
2024         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2025
2026         * include/3d.h: typo
2027
2028 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2031         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2032         swap macros.
2033
2034 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2035
2036         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2037
2038         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2039         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2040
2041 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2042
2043         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2044
2045 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2048
2049         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2050         enable -nofade
2051
2052         * main/network.c: formatting, small fixes
2053
2054 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2057
2058         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2059         endian conversion
2060
2061         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2062         for now)
2063
2064         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2065         -nohires
2066
2067         * main/netmisc.c: whitespace
2068
2069         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2070         comments
2071
2072         * main/hud.c: whitespace
2073
2074         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2075
2076         * main/songs.c: whitespace
2077
2078         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2079         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2080         whitespace
2081
2082         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2083         assembly
2084
2085 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2086
2087         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2088         comments, formatting, etc.
2089
2090         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2091
2092 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * utilities/txb2tex.c: typo
2095
2096         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2097         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2098         whitespace
2099
2100         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2101
2102 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2105
2106         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2107
2108 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * include/gr.h: fix palette swap define
2111
2112 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2115         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2116
2117 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2118
2119         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2120         compatibility.
2121
2122 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2125         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2126         load_game_data to read null-terminated string for
2127         Current_level_name
2128
2129 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2130
2131         * main/newmenu.c: added error message
2132
2133         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2134
2135         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2136
2137         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2138
2139         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2140         fix
2141
2142         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2143
2144 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2145
2146         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2147         way
2148
2149         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2150
2151         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2152
2153         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2154
2155         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2156
2157         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2158
2159         * 2d/font.c: useless cruft
2160
2161         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2162
2163         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2164         grdef.h to bitblt.c
2165
2166 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2169
2170         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2171
2172         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2173         obviously
2174
2175         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2176         windows, I think.
2177
2178         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2179
2180         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2181
2182         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2183
2184         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2185
2186         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2187
2188         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2189
2190         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2191
2192         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2193
2194         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2195         added d1x enhancements
2196
2197         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2198
2199         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2200         (bitblt.c, grdef.h)
2201
2202         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2203
2204         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2205
2206         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2207
2208         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2209
2210         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2211
2212 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * main/network.c: oops
2215
2216         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2217
2218         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2219         timer_get_fixed_seconds
2220
2221         * TODO: todo
2222
2223 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2226         improvements
2227
2228         * main/multi.h: network endian stuff
2229
2230         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2231
2232         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2233
2234         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2235         bigendian networking fixes
2236
2237         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2238         always on
2239
2240         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2241          needed for networking, e.g.
2242
2243         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2244         backtrack
2245
2246         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2247
2248         * TODO: todo stuff
2249
2250 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2253
2254         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2255
2256         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2257         main/multi.h: networking works, finally
2258
2259         * TODO: added TODO file
2260
2261         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2262
2263         * README: network sorta working
2264
2265         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2266         networking fixes
2267
2268         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2269
2270         * main/inferno.c: documentation
2271
2272         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2273         out of network
2274
2275         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2276
2277 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2278
2279         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2280         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2281         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2282         stuff
2283
2284         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2285
2286         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2287
2288         * include/ipx.h: formatting
2289
2290         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2291
2292         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2293         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2294         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2295
2296         * Makefile.am: moved mingw info to README
2297
2298         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2299
2300 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2303
2304         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2305         convert tex<->txb
2306
2307         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2308
2309         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2310
2311         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2312
2313         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2314
2315         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2316
2317         * main/piggy.h: whitespace
2318
2319         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2320         res if hi/lo not available
2321
2322         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2323         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2324
2325         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2326         builtin mission
2327
2328         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2329         (for d1 missions that need d1 data)
2330
2331         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2332
2333 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * utilities/mvlcreate.c: oops
2336
2337         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2338         utilities
2339
2340         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2341
2342         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2343
2344         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2345
2346         * main/polyobj.h: whitespace
2347
2348         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2349         d2src
2350
2351         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2352
2353         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2354
2355         * main/gameseq.c: comments
2356
2357         * main/digi.h: whitespace n stuff
2358
2359         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2360
2361         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2362         from d2src
2363
2364         * 2d/font.c: stuff
2365
2366 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2369         briefing stuff
2370
2371         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2372
2373         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2374
2375         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2376         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2377
2378 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2379
2380         * main/bm.c: fix for vertigo
2381
2382         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2383
2384         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2385
2386         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2387         make
2388
2389 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2390
2391         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2392         machines
2393
2394         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2395
2396         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2397         (cockpit support?)
2398
2399 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2400
2401         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2402
2403 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2404
2405         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2406         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2407
2408         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2409
2410         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2411         loading
2412
2413         * main/piggy.c: mac data file loading
2414
2415         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2416         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2417
2418 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2421         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2422
2423         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2424         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2425         std lib <utility>
2426
2427         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2428
2429 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2430
2431         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2432         formatting
2433
2434 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2435
2436         * main/inferno.c: comments
2437
2438         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2439
2440         * installation.txt: update
2441
2442         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2443
2444         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2445         models for other than d2demo
2446
2447 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2448
2449         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2450
2451         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2452         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2453
2454 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2457         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2458         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2459         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2460         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2461         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2462         .cvsignore files
2463
2464 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2465
2466         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2467
2468         * main/Makefile.am: formatting
2469
2470         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2471
2472         * configure.ac: formatting
2473
2474         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2475
2476         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2477
2478         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2479         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2480
2481         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2482
2483         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2484
2485         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2486         shareware stuff
2487
2488         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2489         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2490         alternate missions
2491
2492         * main/cntrlcen.c: typo
2493
2494         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2495
2496         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2497         macros, use global Piggy_hamfile_version
2498
2499         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2500
2501         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2502         files, whitespace
2503
2504         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2505
2506         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2507         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2508
2509 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2510
2511         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2512
2513 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2516
2517         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2518
2519         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2520
2521 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2522
2523         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2524         level loading stuff
2525
2526         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2527
2528 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2531         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2532         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2533
2534         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2535         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2536
2537         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2538         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2539         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2540         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2541         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2542
2543 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2544
2545         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2546         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2547
2548 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2549
2550         * configure.ac: oops
2551
2552         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2553         OSX OGL fixes
2554
2555         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2556         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2557         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2558         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2559
2560         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2561         piggy.c: SHAREWARE fixes
2562
2563 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2564
2565         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2566         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2567         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2568
2569 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2572         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2573         segment.h: portability
2574
2575         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2576         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2577         main/wall.h: portabilization
2578
2579         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2580
2581 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2584
2585         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2586
2587         * main/player.c: foo
2588
2589         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2590
2591         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2592         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2593
2594         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2595         writable string anymore... / formatting
2596
2597         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2598         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2599         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2600         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2601         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2602         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2603         portable-izing file loading routines
2604
2605 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2608         audio, mem checking, etc
2609
2610         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2611         mve player
2612
2613 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * misc/Makefile.am: unused file
2616
2617         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2618         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2619
2620         * main/movie.c: add some debugging output
2621
2622 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * main/: console.c, state.c: simplified header
2625
2626         * main/movie.c: enable mveplay audio
2627
2628         * main/old/movie.c: moved to main/
2629
2630         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2631         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2632         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2633
2634         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2635         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2636         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2637         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2638
2639         * configure.ac: OS X and movie stuff
2640
2641 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2642
2643         * compilerdefs.txt: OSX defs
2644
2645 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2646
2647         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2648
2649         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2650
2651         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2652         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2653         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2654         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2655
2656         * include/rbaudio.h: moved to /include
2657
2658 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2659
2660         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2661         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2662         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2663         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2664         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2665         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2666         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2667         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2668         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2669
2670
2671 0.1.3:
2672
2673 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2674
2675         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2676
2677         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2678
2679         * debian/rules: don't need readme's
2680
2681         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2682
2683         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2684         license to COPYING, license clarifications
2685
2686         * debian/rules: fix debian docs
2687
2688         * debian/rules: fix debian manpages
2689
2690         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2691
2692         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2693
2694         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2695         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2696         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2697         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2698         packaging stuff
2699
2700 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2701
2702         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2703
2704         * configure.ac: cleaner nasm detection
2705
2706         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2707
2708         * README, installation.txt: typos, stuff
2709
2710         * configure.ac: better #defines
2711
2712         * configure.ac: whitespace
2713
2714         * configure.ac: better documentation
2715
2716         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2717         SDL_JOYSTICK not needed
2718
2719         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2720
2721         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2722
2723         * debian/: control, rules: deb stuff
2724
2725         * arch/sdl/joy.c: old junk
2726
2727         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2728
2729         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2730
2731         * configure.ac: more autoconf updates
2732
2733         * misc/strutil.c: better strrev
2734
2735         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2736
2737         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2738         acconfig.h)
2739
2740 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2743
2744         * main/text.c: better error message when hog not found
2745
2746         * NEWS: more news
2747
2748 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2751         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2752
2753         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2754
2755 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2756
2757         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2758         done
2759
2760 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2761
2762         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2763
2764         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2765         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2766         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2767         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2768
2769         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2770
2771         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2772         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2773         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2774         includes to include
2775
2776         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2777
2778         * 2d/ibitblt.c: formatting
2779
2780 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2781
2782         * include/oldsdl.h: check for older macros
2783
2784         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2785         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2786         allow older sdl versions
2787
2788 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2789
2790         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2791         selectable
2792
2793         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2794
2795         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2796         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2797         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2798
2799         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2800         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2801         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2802
2803         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2804         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2805
2806         * main/multipow.c: need conf.h
2807
2808         * arch/win32/Makefile.am: new file
2809
2810         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2811
2812         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2813
2814 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2815
2816         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2817
2818         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2819         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2820
2821         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2822         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2823
2824         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2825         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2826
2827 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2828
2829         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2830
2831         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2832         from d1x
2833
2834         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2835         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2836         from d1x
2837
2838 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2839
2840         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2841
2842         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2843
2844         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2845
2846         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2847
2848         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2849
2850         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2851
2852         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2853
2854         * Makefile.am: rpm stuff
2855
2856         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2857         stuff
2858
2859 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2860
2861         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2862
2863 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2864
2865         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2866         support
2867
2868 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2871         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2872         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2873
2874         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2875         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2876
2877 0.1.2:
2878
2879 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2882
2883         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2884         Enabled RELEASE option
2885
2886 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2889         autoconf and automake
2890
2891 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2892
2893         * main/mission.c: RCS header added
2894
2895         * main/inferno.c: update copyright date
2896
2897         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2898
2899         * configure.ac: Display results of configure
2900
2901         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2902         macro
2903
2904 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2907         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2908         ~/.d2x
2909
2910 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2911
2912         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2913         files now go in ~/.d2x
2914
2915 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2916
2917         * configure.ac: fix nasm not found error message
2918
2919 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * configure.in: getting rid of old configure.in
2922
2923         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2924         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2925
2926         * misc/args.c: formatting
2927
2928         * main/inferno.c: allow -h for help
2929
2930         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2931
2932         * mingw32.txt: more stuff
2933
2934 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2937
2938         * main/inferno.c: document -nomovies option
2939
2940 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2943         of robots during briefings
2944
2945 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * NEWS: stuff
2948
2949 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2950
2951         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2952
2953 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2954
2955         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2956
2957         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2958         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2959         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2960         and sdl joystick stuff
2961
2962 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * thinking.txt: not needed
2965
2966 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2969
2970         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2971         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2972         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2973
2974 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2975
2976         * AUTHORS: typo
2977
2978 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2979
2980         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2981
2982         * NEWS: mouse wheel, etc
2983
2984         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2985         wheel to emulate 3rd axis
2986
2987         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2988
2989         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2990
2991         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2992         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2993
2994         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2995         to emulate 3rd axis
2996
2997         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2998         stuff
2999
3000         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3001
3002         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3003         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3004
3005         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3006         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3007
3008         * installation.txt: update
3009
3010         * configure.ac: new file
3011
3012         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3013
3014         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3015
3016         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3017
3018         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3019         controls menu now works
3020
3021 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3022
3023         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3024         in dist
3025
3026         * Makefile.am: New file
3027
3028         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3029         dist
3030
3031         * compilerdefs.txt: New file
3032
3033         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3034
3035 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3038         sig
3039
3040 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3043         macro
3044
3045         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3046
3047         * NEWS: GL savegame thumbnails
3048
3049         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3050
3051 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3052
3053         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3054
3055         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3056
3057         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3058
3059         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3060
3061         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3062
3063         * main/inferno.c: added documentation
3064
3065         * main/endlevel.c: fix warnings
3066
3067         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3068
3069         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3070
3071         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3072
3073 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3074
3075         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3076
3077         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3078         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3079         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3080         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3081         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3082         sequence
3083
3084         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3085         of use for shareware build
3086
3087         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3088         manager doesn't die
3089
3090         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3091
3092 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3093
3094         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3095         back to InitArgs
3096
3097         * include/3d.h: Add comment
3098
3099 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3100
3101         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3102         header to includes/
3103
3104         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3105         crashes
3106
3107         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3108
3109         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3110         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3111
3112         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3113
3114         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3115
3116 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3117
3118         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3119
3120         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3121
3122         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3123
3124         * main/bm.c: formatting
3125
3126         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3127
3128         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3129         macros, get rid of functions
3130
3131 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3132
3133         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3134
3135 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3136
3137         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3138
3139         * NEWS, configure.in: Added news
3140
3141         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3142
3143         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3144
3145         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3146         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3147         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3148
3149         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3150
3151         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3152
3153         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3154         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3155
3156 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3157
3158         * main/inferno.c: added some documentation
3159
3160 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3161
3162         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3163         selection code.
3164
3165         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3166         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3167         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3168         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3169         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3170         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3171         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3172         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3173         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3174
3175         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3176         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3177         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3178         changes, etc
3179
3180         * misc/d_delay.c: formatting fix
3181
3182         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3183         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3184         tmap funcs
3185
3186         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3187         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3188         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3189         errors with EDITOR
3190
3191         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3192         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3193         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3194         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3195         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3196         including multi.h and network.h, fix backslashes
3197
3198         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3199
3200         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3201
3202         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3203
3204 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3205
3206         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3207         arch subdirs, as in d1x.
3208
3209         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3210         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3211         from SUBDIRS
3212
3213         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3214         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3215         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3216         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3217         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3218         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3219         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3220
3221         * NEWS, configure.in: blah blah
3222
3223 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3224
3225         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3226
3227         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3228
3229         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3230         libmain_a_SOURCES.
3231
3232         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3233         file.  RCS header added
3234
3235         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3236         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3237
3238         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3239         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3240         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3241         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3242         mingw (-grabmouse now works on win32).
3243
3244         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3245         These don't belong in cvs
3246
3247 0.1.1:
3248
3249 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3250
3251         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3252
3253         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3254         d1x
3255
3256         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3257         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3258         main/Makefile.am: make dist more sensible
3259
3260         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3261
3262 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3263
3264         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3265         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3266
3267         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3268
3269         * include/i86.h: Imported from d1x
3270
3271         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3272
3273         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3274
3275         * main/console.c: RCS headers added
3276
3277         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3278         arch/sdl
3279
3280         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3281         directory instead of main/
3282
3283         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3284         __ENV_LINUX__ to __linux__
3285
3286         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3287         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3288         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3289         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3290         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3291         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3292         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3293         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3294         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3295         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3296         arch/sdl
3297
3298         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3299         fix NASMFLAGS.
3300
3301         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3302
3303 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3304
3305         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3306         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3307         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3308
3309 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3312         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3313         arch/linux/
3314
3315         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3316         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3317         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3318         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3319         entry
3320
3321         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3322         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3323         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3324         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3325         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3326         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3327         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3328         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3329         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3330
3331         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3332
3333         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3334
3335         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3336
3337         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3338         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3339         win32
3340
3341         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3342         main/Makefile.am: build fixes
3343
3344         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3345         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3346         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3347         starting to get net working.
3348
3349         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3350         conditionalized min,max macros
3351
3352 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3353
3354         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3355         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3356         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3357         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3358         __linux__
3359
3360         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3361
3362         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3363
3364         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3365         added/changed
3366
3367 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3368
3369         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3370
3371         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3372
3373 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3374
3375         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3376         Minor dist fix
3377
3378 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3381         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3382         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3383         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3384         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3385         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3386         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3387         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3388         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3389         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3390         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3391         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3392         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3393         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3394         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3395         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3396         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3397         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3398
3399         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3400
3401         * ChangeLog: removing auto-generated file
3402
3403         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3404
3405         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3406
3407         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3408
3409         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3410
3411         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3412
3413 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3414
3415         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3416
3417         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3418         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3419         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3420         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3421         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3422         to __DJGPP__, since it's built-in.
3423
3424 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3425
3426         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3427         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3428
3429 0.1.0:
3430
3431 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3432
3433         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3434
3435         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3436
3437         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3438
3439         * configure.in: Fix detection of opengl
3440
3441         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3442         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3443         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3444         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3445         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3446         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3447         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3448         Vastly improved compilability.
3449
3450 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3451
3452         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3453
3454         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3455
3456 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3457
3458         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3459
3460         * main/inferno.c: Added command-line help.
3461
3462         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3463
3464 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3467         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3468
3469 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3470
3471         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3472         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3473         complicated to get it 64bit clean
3474
3475 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3476
3477         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3478
3479 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3480
3481         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3482
3483 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3484
3485         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3486
3487 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3488
3489         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3490         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3491
3492         * main/polyobj.c: fix typo
3493
3494         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3495         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3496         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3497         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3498         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3499         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3500         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3501         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3502         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3503         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3504         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3505         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3506         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3507         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3508         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3509         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3510         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3511         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3512         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3513         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3514         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3515         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3516         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3517         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3518         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3519         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3520         conf.h fixes
3521
3522         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3523         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3524         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3525         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3526         compiler warnings
3527
3528         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3529         menu
3530
3531         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3532         cross-compiling, and cygwin fixes
3533
3534 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3535
3536         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3537         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3538         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3539            needs --without-assembler and --without-network to compile
3540
3541 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3542
3543         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3544
3545         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3546
3547         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3548         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3549         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3550         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3551         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3552         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3553         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3554         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3555         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3556         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3557
3558         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3559         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3560         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3561         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3562         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3563         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3564         system, minor fixes
3565
3566         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3567         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3568
3569         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3570
3571 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3572
3573         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3574         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3575         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3576
3577         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3578
3579         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3580
3581         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3582         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3583
3584         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3585
3586 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3587
3588         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3589         wrong.
3590
3591 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3592
3593         * Makefile.am: typo
3594
3595         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3596
3597 0.0.9:
3598
3599 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3600
3601         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3602
3603         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3604         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3605         entries
3606
3607         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3608         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3609         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3610         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3611         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3612         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3613         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3614         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3615         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3616         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3617         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3618         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3619         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3620         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3621         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3622         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3623         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3624         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3625         make dist, VPATH builds, ...
3626
3627         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3628         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3629         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3630         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3631         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3632         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3633
3634         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3635         junk removal
3636
3637         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3638
3639         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3640
3641         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3642         FindArg
3643
3644         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3645         added -grabmouse option
3646
3647         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3648         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3649         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3650         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3651         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3652         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3653         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3654
3655 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3656
3657         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3658         fixes
3659
3660         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3661         fix compiler warnings w/opengl
3662
3663         * include/console.h: ggi support
3664
3665         * arch/linux_init.c: svgalib support
3666
3667         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3668         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3669         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3670         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3671         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3672         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3673         configuration fixes
3674
3675         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3676
3677         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3678         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3679         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3680
3681 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3682
3683         * main/kconfig.c: joystick support
3684
3685 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3688
3689         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3690
3691         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3692
3693 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3694
3695         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3696
3697         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3698         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3699         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3700         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3701         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3702         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3703         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3704         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3705         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3706         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3707         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3708
3709 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3710
3711         * copying: remove duplicate file
3712
3713         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3714
3715         * Import of d2x-0.0.8