]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
4875e1878eea1beb34b129f4393b4ba28fe84f03
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
4         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
5         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
6         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
7
8         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
9         (fix bug #2513)
10
11         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
12         when a level is loaded (only make them when saving levels)
13
14 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
15
16         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
17         hopefully fixing bug #2514
18
19         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
20         change by more than F1_0
21
22 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
23
24         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
25
26         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
27         avoiding potential problems
28
29 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
30
31         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
32         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
33
34 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
35
36         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
37
38 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
39
40         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
41         in d2x-gl, including the energy bars when empty
42
43 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
44
45         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
46         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
47
48 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
49
50         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
51         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
52
53         * main/inferno.c: print the command line help properly
54
55         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
56         get the cockpit to show with d2x-gl
57
58 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
59
60         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
61         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
62         3d/setup.c,
63         include/3d.h, include/palette.h,
64         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
65         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
66         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
67         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
68         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
69         main/state.c, main/titles.c:
70         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
71         (lots of WINDOWS code).
72         Makes cockpit draw properly in SDL
73
74 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
75
76         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
77         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
78         include/gr.h,
79         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
80         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
81         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
82         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
83         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
84         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
85         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
86         (include/pa_enabl.h)
87
88         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
89         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
90
91         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
92         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
93         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
94
95 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
96
97         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
98
99         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
100
101 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
102
103         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
104
105 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
106
107         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
108
109 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
110
111         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
112         warnings
113
114         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
115         (it's unsigned)
116
117         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
118         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
119         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
120
121 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
122
123         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
124         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
125         (Mac OS X 10.4)
126
127 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
128
129         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
130
131 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
132
133         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
134         add some files (so it builds), warnings are not errors
135         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
136
137         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
138         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
139         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
140
141 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
142
143         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
144
145         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
146         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
147         draw an "O" in the current radio button
148
149 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
150
151         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
152         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
153
154 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
155
156         * installation.txt: describe new directory system
157         and mention recursive mission searching
158
159 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
160
161         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
162         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
163
164         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
165         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
166         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
167         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
168         which use PhysicsFS and are endian friendly
169
170         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
171         add function for converting descent 2 texture numbers back to
172         descent 1 texture numbers
173
174         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
175         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
176         files.
177
178 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
179
180         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
181
182 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
183
184         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
185         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
186         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
187         132)
188
189         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
190         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
191
192 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
195         bugs in joystick initialization
196
197 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
200
201         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
202         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
203         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
204         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
205         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
206
207         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
208         of joystick buttons/axes
209
210         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
211
212         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
213
214 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
215
216         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
217         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
218
219         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
220         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
221         problems with saving when another level was previously loaded)
222
223 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
224
225         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
226         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
227         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
228         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
229         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
230         draw and place reactors with correct modelnum
231
232         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
233         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
234
235 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
238
239 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
240
241         * Makefile.am: add some stuff to dist
242
243         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
244         MAX_FPS constant
245
246         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
247
248         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
249
250 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
251
252         * ui/.cvsignore: New file
253
254 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
257
258         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
259         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
260         Update SDL to 1.2.8
261
262 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
265         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
266         or not.
267
268         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
269
270         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
271
272 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
275         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
276         anything else.
277
278         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
279
280 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
283
284 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
285
286         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
287         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
288         elsewhere)
289
290 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
291
292         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
293         defined
294
295         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
296
297 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
298
299         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
300         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
301         gr_update in event loops
302
303         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
304         file.c, involves modifying the listbox so it can use
305         an array of string pointers
306
307 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
308
309         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
310         headers
311
312         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
313
314         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
315         (used by gamesave.c)
316
317         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
318         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
319
320         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
321         available (for editor)
322
323         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
324         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
325         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
326         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
327
328         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
329
330         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
331
332 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
333
334         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
335         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
336         OpenGL while the other doesn't.
337
338         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
339         segments and vertices
340
341 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
342
343         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
344         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
345         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
346
347         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
348
349         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
350         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
351
352 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
353
354         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
355         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
356
357 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
358
359         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
360
361 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
362
363         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
364         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
365         r1.41)
366
367 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
370         other debug info.
371
372 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
373
374         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
375         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
376         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
377         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
378
379         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
380
381         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
382         is selected as a secondary weapon
383
384         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
385
386         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
387         for missions
388
389 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
392
393         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
394
395         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
396
397         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
398
399 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
400
401         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
402         dynamically find and load the OpenGL library
403
404         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
405
406         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
407
408         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
409
410         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
411
412         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
413
414         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
415         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
416
417         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
418
419         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
420
421         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
422
423         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
424         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
425         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
426
427         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
428
429         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
430
431         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
432         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
433
434         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
435
436         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
437
438         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
439
440         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
441
442         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
443
444 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
445
446         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
447         of signed/unsigned errors
448
449         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
450
451         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
452         gauge when appropriate
453
454         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
455         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
456
457         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
458         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
459
460         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
461
462         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
463
464         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
465
466         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
467
468         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
469
470         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
471
472         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
473
474         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
475         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
476         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
477         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
478         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
479         instead of d1-style mem.h and types.h
480
481         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
482
483         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
484
485         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
486
487 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
488
489         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
490         may crash printf if the list of extensions is huge
491
492 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
493
494         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
495         only on last level of built-in mission.
496
497         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
498         whenever necessary
499
500         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
501         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
502         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
503         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
504
505         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
506         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
507
508 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
509
510         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
511         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
512
513 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
514
515         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
516
517         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
518
519 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
522         select one
523
524 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
525
526         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
527
528         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
529
530         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
531
532 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
533
534         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
535         flags.
536
537 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
540         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
541         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
542         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
543         when necessary.
544
545 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
546
547         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
548
549         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
550
551         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
552         void.
553
554         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
555         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
556         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
557         #ifdef __LINUX__
558
559 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
560
561         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
562         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
563         extra two parameters to get_seg_masks.
564
565         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
566         structs for mine saving functions
567
568         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
569
570         * main/bmread.c: add missing includes
571
572         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
573
574         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
575
576 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
579
580         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
581         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
582
583 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
584
585         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
586
587         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
588
589         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
590         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
591         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
592
593         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
594         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
595         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
596         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
597         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
598         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
599         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
600         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
601         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
602         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
603         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
604         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
605         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
606         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
607         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
608         unused/ui to ui
609
610         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
611
612         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
613         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
614         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
615         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
616         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
617         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
618         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
619         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
620         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
621         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
622         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
623         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
624         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
625         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
626         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
627         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
628         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
629         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
630         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
631         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
632         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
633
634         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
635
636         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
637         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
638         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
639         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
640         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
641
642         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
643         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
644         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
645         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
646         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
647         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
648         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
649         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
650         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
651         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
652         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
653         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
654         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
655         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
656         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
657         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
658         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
659         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
660         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
661         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
662         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
663         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
664         ChangeLog-old
665
666         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
667         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
668         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
669         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
670         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
671         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
672         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
673         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
674         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
675         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
676         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
677         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
678         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
679         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
680         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
681         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
682         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
683         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
684         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
685         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
686         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
687         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
688         conf.h in new editor files
689
690 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
691
692         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
693
694         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
695         main/state.c, main/state.h: added fast save
696
697         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
698         always show in OpenGL
699
700         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
701
702         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
703
704         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
705         in MPW
706
707         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
708
709         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
710         dynamically
711
712 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
713
714         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
715
716         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
717         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
718
719 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
720
721         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
722         can't get the real directory
723
724         * D2X.make: remove misc/d_io.c
725
726 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
729         pathname, ensure correct translation of path separators
730
731 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
732
733         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
734
735         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
736         in mission
737
738 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
741         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
742         linux.
743
744         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
745         causing the "letterbox" bug
746
747         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
748
749 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
750
751         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
752
753 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
754
755         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
756
757         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
758
759         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
760
761         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
762
763         * main/mission.c: remove mission list from global memory
764
765 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
768         path separator gets added to hogdir
769
770 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
773         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
774         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
775         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
776         uses dynamic opengl loading
777
778 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
779
780         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
781
782         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
783         separates the copying of the arguments passed to main() from the
784         reading of the arguments file
785
786         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
787         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
788
789         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
790         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
791         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
792         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
793         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
794         doesn't have statfs.
795
796         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
797         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
798         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
799         of the path (if there is one) with the string returned by
800         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
801         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
802         created.  Read the arguments file in this write directory if there
803         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
804         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
805         because of the issue of which character to use for which platform.
806
807         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
808         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
809         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
810         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
811         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
812         NETWORK isn't defined
813
814         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
815
816         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
817         instructions for building in MPW.
818
819         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
820         is set up.  This speeds up loading significantly.
821
822 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
825         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
826         physfs additions
827
828         * main/newmenu.c: fix player file deletion
829
830         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
831
832         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
833
834         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
835         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
836         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
837         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
838
839         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
840         loading
841
842         * main/state.c: improve savegame load/save
843
844         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
845
846         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
847
848         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
849         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
850         rid of d_io stuff.
851
852         * main/scores.c: use physfs for scores file
853
854         * main/playsave.c: improve player loading
855
856         * main/movie.c: improve movie loading
857
858         * main/mission.c: improve mission loading
859
860         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
861         main/state.c: use physfs for savegames
862
863         * README: minor update
864
865         * main/newdemo.c: use physfs for demos
866
867         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
868
869         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
870         physfs/rwops, add libmve callbacks
871
872         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
873         added physfsrwops stuff
874
875         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
876
877         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
878         player files
879
880         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
881         ignorecase stuff
882
883         * main/config.c: use physfs to read config file
884
885         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
886
887         * include/cfile.h: correct seek return value
888
889         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
890         config/player files
891
892         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
893
894         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
895
896         * configure.ac: add check for physfs lib
897
898         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
899
900         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
901         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
902
903         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
904         configure.ac: drop cfile stuff
905
906 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
907
908         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
909         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
910         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
911         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
912
913         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
914
915         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
916         MPW doesn't like switches of long longs
917
918 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
921         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
922         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
923         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
924         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
925         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
926         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
927
928 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
931
932         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
933
934         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
935         wrong, I guess
936
937         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
938         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
939         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
940         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
941
942         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
943         autogen simpler
944
945 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
946
947         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
948         properly decode multi-line strings
949
950         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
951         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
952         midi on win32
953
954         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
955
956         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
957
958 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
961
962         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
963         times (fixes Bug 2034)
964
965         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
966
967         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
968         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
969
970         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
971
972 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
975         garbage on windows for some reason.
976
977         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
978         arithmetic on signed chars.
979
980 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
983
984 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
987         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
988         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
989         arch use global variable joy_num_axes
990
991 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
992
993         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
994
995         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
996
997         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
998         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
999
1000         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1001
1002         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1003
1004 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1005
1006         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1007
1008 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1009
1010         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1011
1012         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1013
1014 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1015
1016         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1017         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1018
1019 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1020
1021         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1022
1023 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1024
1025         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1026         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1027         make mission structre memory allocated
1028
1029 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1030
1031         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1032         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1033         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1034         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1035         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1036
1037         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1038         issue of 2004-08-29
1039
1040         * main/bmread.c: add comment
1041
1042 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1043
1044         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1045
1046         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1047         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1048         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1049
1050         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1051
1052         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1053
1054         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1055         remove explicit uses of mission list
1056
1057 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1058
1059         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1060
1061 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1062
1063         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1064
1065         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1066
1067         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1068
1069 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1070
1071         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1072         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1073         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1074         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1075
1076         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1077
1078         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1079         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1080
1081 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1082
1083         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1084
1085 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1086
1087         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1088
1089 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1090
1091         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1092
1093         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1094         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1095         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1096         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1097
1098 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1099
1100         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1101         move more old change logs into ChangeLog-old
1102
1103 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1104             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1105
1106         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1107         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1108         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1109         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1110         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1111         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1112         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1113         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1114         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1115         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1116         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1117         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1118         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1119         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1120         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1121         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1122         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1123         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1124         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1125         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1126         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1127         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1128         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1129         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1130         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1131         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1132         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1133         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1134         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1135         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1136         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1137         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1138         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1139         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1140         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1141         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1142         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1143         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1144         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1145         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1146         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1147         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1148         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1149         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1150         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1151         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1152         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1153         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1154         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1155         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1156         texmap/tmapflat.c:
1157         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1158
1159 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1160
1161         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1162
1163 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1164
1165         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1166
1167         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1168
1169 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1170
1171         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1172
1173         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1174
1175 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1176
1177         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1178         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1179
1180         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1181         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1182
1183         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1184
1185         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1186
1187 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1188
1189         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1190
1191 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1192
1193         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1194
1195 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1196
1197         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1198         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1199         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1200         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1201         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1202
1203         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1204         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1205         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1206
1207         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1208
1209         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1210
1211         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1212
1213         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1214
1215         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1216         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1217         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1218         unsigned and signed char, MPW does not like these
1219
1220 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1221
1222         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1223         unnecessary globals
1224
1225 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1226
1227         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1228
1229         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1230         target to XCode project
1231
1232 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1235
1236         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1237
1238         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1239         XCode project simplifications, network enabled
1240
1241         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1242         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1243
1244         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1245         stuff
1246
1247         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1248         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1249         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1250
1251 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1254         optional
1255
1256         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1257
1258 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1259
1260         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1261         defined (d1x r1.40)
1262
1263         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1264
1265         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1266         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1267
1268         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1269         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1270         r1.4, r1.16, r1.34)
1271
1272         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1273         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1274         r1.43)
1275
1276         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1277         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1278         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1279         r1.1)
1280
1281         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1282         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1283
1284         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1285         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1286         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1287         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1288
1289 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1290
1291         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1292         prototypes
1293
1294 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1295
1296         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1297         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1298         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1299         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1300
1301         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1302         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1303
1304         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1305         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1306         r1.38, r1.5, r1.24)
1307
1308         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1309         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1310         valgrind (d1x r1.14)
1311
1312         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1313         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1314         r1.5)
1315
1316         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1317         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1318         write() (d1x r1.35)
1319
1320         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1321         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1322
1323         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1324         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1325         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1326         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1327         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1328
1329         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1330         linux version (d1x r1.5)
1331
1332         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1333         allocated axes (d1x r1.11)
1334
1335 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1336
1337         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1338         (d1x r1.10)
1339
1340 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1341
1342         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1343
1344 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1345
1346         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1347         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1348         r1.5, r1.27)
1349
1350 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1351
1352         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1353
1354 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1355
1356         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1357
1358 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1359
1360         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1361         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1362
1363 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1364
1365         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1366         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1367         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1368
1369 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1370
1371         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1372         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1373         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1374
1375         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1376
1377 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1380
1381 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1382
1383         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1384
1385 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1386
1387         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1388         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1389         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1390
1391 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1392
1393         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1394
1395 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1396
1397         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1398
1399 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1400
1401         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1402         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1403
1404 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1405
1406         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1407         join list score crash (d1x r1.8)
1408
1409 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1410
1411         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1412         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1413         r1.2)
1414
1415 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1418
1419         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1420
1421 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1422
1423         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1424         in some weird axis (d1x r1.3)
1425
1426         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1427         (d1x r1.4)
1428
1429         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1430         (d1x r1.2)
1431
1432 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1433
1434         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1435         OpenGL
1436
1437 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1438
1439         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1440
1441         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1442         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1443         r1.6)
1444
1445         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1446         change the arg type for (d1x r1.5)
1447
1448 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1449
1450         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1451
1452 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1453
1454         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1455         of redundancy (d1x r1.5)
1456
1457         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1458         fix crashing (d1x r1.4)
1459
1460         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1461         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1462         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1463
1464         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1465         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1466         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1467         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1468         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1469         r1.4)
1470
1471         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1472         previous key combos (d1x r1.29)
1473
1474         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1475         g, and b values (d1x r1.15)
1476
1477         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1478         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1479
1480         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1481         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1482         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1483         calling. (d1x r1.37)
1484
1485 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1488         gr_badtexture back to game.c
1489
1490 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1491
1492         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1493         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1494
1495         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1496
1497         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1498         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1499
1500         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1501         for renderstats (d1x r1.33)
1502
1503 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1504
1505         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1506         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1507         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1508
1509         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1510         too (d1x r1.31)
1511
1512         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1513         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1514         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1515         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1516
1517         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1518         r1.17)
1519
1520         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1521
1522         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1523         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1524         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1525         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1526         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1527
1528         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1529         change_res menu (d1x r1.14)
1530
1531 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1532
1533         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1534         d1x-style res change menu (mostly works)
1535
1536         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1537
1538 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1539
1540         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1541         command-line option (d1x r1.27)
1542
1543         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1544         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1545         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1546
1547         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1548         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1549         r1.4) -- doesn't work yet
1550
1551         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1552
1553         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1554         r1.8)
1555
1556         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1557         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1558
1559 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1560
1561         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1562         startup (d1x r1.6)
1563
1564         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1565         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1566
1567         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1568
1569         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1570         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1571
1572         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1573         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1574
1575         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1576
1577         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1578
1579         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1580         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1581         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1582
1583         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1584         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1585
1586         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1587         (d1x r1.8)
1588
1589         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1590         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1591
1592         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1593         defined (d1x r1.4)
1594
1595         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1596
1597 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * include/vecmat.h: comments/formatting
1600
1601 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1602
1603         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1604         include/test.lnk: remove unnecessary files
1605
1606         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1607         This enables compilation with gcc 3.1
1608
1609 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1610
1611         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1612         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1613         pointers or negative array indices)
1614
1615 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1616
1617         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1618         don't have a corresponding wall behind.
1619
1620 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1621
1622         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1623         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1624         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1625         interface header to new header file internal.h
1626
1627 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1628
1629         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1630         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1631         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1632         of for() loop over axis being executed once too often.
1633
1634         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1635         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1636
1637         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1638
1639         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1640         centers (work like fuel centers but provide shield)
1641
1642         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1643         certain (complicated) structure
1644
1645 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1646
1647         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1648         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1649         updated project files for SDL 1.2.7
1650
1651         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1652
1653 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1654
1655         * arch/sdl/digi.c: formatting
1656
1657 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1658
1659         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1660         redundant files
1661
1662         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1663         tables
1664
1665         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1666
1667 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1670
1671 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1672
1673         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1674         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1675         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1676         reverted changes to render_face
1677
1678 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1679
1680         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1681         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1682
1683         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1684         cloaked walls in OpenGL
1685
1686 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1687
1688         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1689         that from other apps, had "static" distortions.
1690
1691 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1692
1693         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1694
1695         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1696         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1697
1698 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1699
1700         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1701
1702 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1703
1704         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1705
1706 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1707
1708         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1709
1710 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1711
1712         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1713
1714 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1715
1716         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1717         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1718
1719         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1720
1721         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1722         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1723
1724 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1725
1726         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1727
1728 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1729
1730         * main/piggy.c: fix bug 1067
1731
1732         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1733
1734         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1735         with descent.pig of mac registered)
1736
1737 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1738
1739         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1740
1741         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1742         joystick)
1743
1744         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1745
1746 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1747
1748         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1749
1750 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1753         files
1754
1755 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1756
1757         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1758         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1759
1760 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1763         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1764         get rid of silly ulongs
1765
1766         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1767         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1768         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1769         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1770
1771 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1772
1773         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1774
1775         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1776         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1777         fixes
1778
1779 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1780
1781         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1782         3.3 compiler warnings
1783
1784         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1785         gr_check_mode
1786
1787         * include/pstypes.h: OS X fixes
1788
1789         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1790         main/newmenu.h: linux fixes
1791
1792         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1793         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1794         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1795         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1796         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1797         and stuff
1798
1799         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1800
1801         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1802         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1803         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1804         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1805         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1806         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1807         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1808         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1809         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1810         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1811         PocketPC fixes
1812
1813 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1814
1815         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1816         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1817         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1818
1819         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1820         working w/Visual C++
1821
1822         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1823         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1824         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1825         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1826         C++
1827
1828         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1829         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1830         .cvsignore files
1831
1832 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1833
1834         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1835         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1836
1837         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1838
1839         * README: stuff
1840
1841         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1842         enabled mouse control of menus
1843
1844         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1845
1846 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1847
1848         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1849
1850 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1851
1852         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1853         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1854         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1855         Visual C++
1856
1857 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1858
1859         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1860         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1861
1862         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1863
1864 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1865
1866         * main/automap.c: fix automap background image
1867
1868         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1869
1870         * main/automap.c: fix level number position
1871
1872         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1873
1874         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1875
1876 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1877
1878         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1879
1880 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1881
1882         * configure.ac: fix .exe extension problems
1883
1884 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1885
1886         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1887         Textures work fine!
1888
1889 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1890
1891         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1892         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1893
1894         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1895
1896         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1897
1898 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1901         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1902
1903 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1904
1905         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1906         structures and i/o routines back to piggy.c
1907
1908 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1909
1910         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1911
1912 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1915         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1916
1917 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1918
1919         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1920         all d1 shareware - even though files are different!
1921
1922         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1923         shareware d1 v1.4
1924
1925         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1926         registered d1 v1.0
1927
1928         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1929         registered d1 v1.0
1930
1931 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1932
1933         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1934         number of warning lines sent to stdout
1935
1936 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1937
1938         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1939
1940 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1941
1942         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1943         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1944         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1945
1946 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1947
1948         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1949         in d1 prisons
1950
1951 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1952
1953         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1954         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1955         from gameseq.c to multi.c
1956
1957 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1958
1959         * AUTHORS, NEWS: stuff
1960
1961         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1962
1963 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1966         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1967         shareware stuff
1968
1969 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1970
1971         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1972         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1973         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1974         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1975         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1976         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1977         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1978         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1979         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1980
1981 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1982
1983         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1984
1985         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1986         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1987         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1988         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1989
1990 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1991
1992         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1993
1994 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1997
1998 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1999
2000         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2001         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2002
2003 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2004
2005         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2006         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2007         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2008         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2009         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2010         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2011         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2012         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2013         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2014         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2015         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2016         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2017         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2018         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2019         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2020         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2021         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2022         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2023         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2024         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2025         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2026         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2027         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2028         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2029         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2030         main/wall.h: comments/formatting
2031
2032 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2033
2034         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2035
2036         * main/laser.h: comments/whitespace
2037
2038         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2039         mines w/shareware data
2040
2041         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2042
2043 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2044
2045         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2046
2047         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2048
2049         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2050         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2051
2052 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2053
2054         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2055         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2056
2057 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * NEWS, configure.ac: increment version number
2060
2061         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2062         the native format)
2063
2064         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2065         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2066         reading/writing files
2067
2068         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2069         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2070         support for win32
2071
2072 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2073
2074         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2075
2076         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2077
2078 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2079
2080         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2081
2082         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2083         networking fixes
2084
2085         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2086         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2087         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2088         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2089         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2090         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2091         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2092         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2093         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2094         comments/whitespace
2095
2096         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2097         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2098         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2099         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2100
2101         * configure.ac: better checking for timeval
2102
2103 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2104
2105         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2106         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2107         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2108         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2109         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2110         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2111         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2112         Solaris
2113
2114 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2115
2116         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2117         issues
2118
2119 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2120
2121         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2122         netgame_info
2123
2124         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2125
2126         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2127
2128 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2129
2130         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2131         levels
2132
2133 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2134
2135         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2136
2137 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2138
2139         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2140         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2141         replacements for non-animated textures
2142
2143 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2144
2145         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2146
2147 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2148
2149         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2150         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2151         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2152         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2153         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2154         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2155         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2156         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2157         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2158
2159         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2160
2161 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2162
2163         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2164
2165 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2166
2167         * main/piggy.c: make error message more friendly
2168
2169         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2170
2171         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2172         networking fixes
2173
2174         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2175
2176         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2177         components gracefully
2178
2179         * main/playsave.c: comments
2180
2181 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2182
2183         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2184
2185         * main/network.c: comments/formatting
2186
2187 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2188
2189         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2190
2191         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2192
2193 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2194
2195         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2196
2197         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2198         to stdout
2199
2200         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2201
2202 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2203
2204         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2205         old fileutil stuff
2206
2207         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2208         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2209         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2210         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2211         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2212         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2213
2214 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2215
2216         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2217         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2218         freespace2)
2219
2220 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2221
2222         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2223         kludge, I think
2224
2225         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2226         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2227         from physfs branch
2228
2229 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2230
2231         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2232
2233 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2234
2235         * main/console.c: fix non-console build
2236
2237         * main/gamesave.c: comments
2238
2239         * main/bm.c: remove redundant break
2240
2241 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2242
2243         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2244
2245         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2246
2247         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2248
2249 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2250
2251         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2252         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2253         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2254         finish console conversion away from SDL
2255
2256 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2257
2258         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2259         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2260         console resizing
2261
2262         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2263         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2264
2265 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2266
2267         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2268         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2269         main/console.c: use native fonts for console
2270
2271         * main/playsave.c: use shorts for short data
2272
2273 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2274
2275         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2276         whitespace
2277
2278 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2279
2280         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2281         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2282         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2283         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2284         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2285
2286 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2287
2288         * README: minor update
2289
2290 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2291
2292         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2293         X bundle
2294
2295 0.2.5:
2296
2297 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2298
2299         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2300
2301         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2302
2303         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2304         rendered properly
2305
2306 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2307
2308         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2309
2310 0.2.4:
2311
2312 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2313
2314         * configure.ac: increment version number
2315
2316         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2317
2318         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2319
2320         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2321
2322         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2323
2324 0.2.3:
2325
2326 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2327
2328         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2329
2330         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2331         timespec
2332
2333         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2334         increment version number
2335
2336         * main/Makefile.am: make dist fix
2337
2338 0.2.2:
2339
2340 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2341
2342         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2343         fixes for OS X 10.2
2344
2345 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2346
2347         * configure.ac: increment version number
2348
2349         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2350         is always included.
2351
2352 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2353
2354         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2355
2356 0.2.1:
2357
2358 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2359
2360         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2361
2362 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2363
2364         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2365         warnings
2366
2367 0.2.0:
2368
2369 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2370
2371         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2372
2373         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2374         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2375         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2376         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2377         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2378         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2379
2380         * configure.ac: use different defines for os x
2381
2382 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2383
2384         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2385         eliminate duplicate error messages
2386
2387         * main/text.c: don't die on text not found
2388         formatting
2389
2390         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2391         -help to work if no text available
2392
2393 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2394
2395         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2396         joystick works
2397
2398 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2399
2400         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2401
2402 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2403
2404         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2405
2406         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2407         trigger reader
2408
2409         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2410         segment... vertigo level 10 is buggy!
2411
2412         * main/gamemine.c: comments/formatting
2413
2414 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2415
2416         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2417         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2418
2419 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2420
2421         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2422
2423         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2424         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2425         every time
2426
2427         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2428         screen
2429
2430 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2431
2432         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2433         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2434
2435         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2436         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2437         SDL_image
2438
2439 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2440
2441         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2442
2443         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2444
2445 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2446
2447         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2448
2449 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2450
2451         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2452         joysticks
2453
2454 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2455
2456         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2457
2458         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2459         read/write from plr file
2460
2461         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2462         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2463         added escort.h header
2464
2465 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2466
2467         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2468         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2469
2470         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2471         models from d1 pig file
2472
2473         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2474         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2475         really) from d1 pig file
2476
2477 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2478
2479         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2480
2481         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2482         texture list doesn't get full
2483
2484         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2485
2486 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2489
2490 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2491
2492         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2493         replacement functions to piggy.c
2494
2495         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2496
2497         * main/bm.c: fix mem leak
2498
2499         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2500         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2501
2502         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2503         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2504
2505 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2506
2507         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2508
2509         * main/piggy.c: comments
2510
2511 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2512
2513         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2514
2515         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2516
2517 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2518
2519         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2520         (cddb discid) support
2521
2522         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2523         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2524
2525         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2526
2527         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2528         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2529         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2530         other header cleanups
2531
2532         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2533
2534 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2535
2536         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2537         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2538         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2539         load d1 textures for d1 levels
2540
2541 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2542
2543         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2544         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2545         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2546         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2547         housekeeping
2548
2549         * README: added some OS X info
2550
2551 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2552
2553         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2554
2555         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2556
2557         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2558
2559 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2560
2561         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2562         also look in shared data dir for demos
2563
2564         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2565
2566 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2567
2568         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2569         thinking d2 cd is always present
2570
2571 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2572
2573         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2574         scores
2575
2576         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2577         linux
2578
2579         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2580         gr_init.  don't really know why this works, though
2581
2582 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2583
2584         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2585
2586         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2587
2588 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2589
2590         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2591
2592 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2593
2594         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2595
2596 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2597
2598         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2599         levels
2600
2601 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2602
2603         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2604
2605         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2606         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2607
2608         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2609
2610         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2611
2612 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2613
2614         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2615         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2616         added d2x keys menu
2617
2618         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2619         joydefs to main
2620
2621         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2622
2623         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2624
2625         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2626         menu, with maxfps option
2627
2628 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2629
2630         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2631
2632         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2633         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2634         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2635         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2636         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2637         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2638         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2639         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2640         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2641         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2642
2643 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2644
2645         * main/menu.c: fixed brightness slider
2646
2647 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2648
2649         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2650         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2651
2652 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2653
2654         * main/player.h: whitespace
2655
2656         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2657         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2658         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2659
2660         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2661         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2662         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2663         but still doesn't work
2664
2665         * NEWS: Updated
2666
2667 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2668
2669         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2670         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2671         many opengl glitches
2672
2673 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2674
2675         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2676         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2677         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2678         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2679         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2680
2681         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2682         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2683         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2684         use timer_delay instead of d_delay
2685
2686 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2687
2688         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2689
2690 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2691
2692         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2693
2694 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2695
2696         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2697
2698 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2699
2700         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2701
2702 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2703
2704         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2705
2706         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2707         0.2.0 release
2708
2709         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2710         briefings
2711
2712         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2713         mission
2714
2715         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2716
2717 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2718
2719         * TODO: update
2720
2721         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2722         automake --copy
2723
2724 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2725
2726         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2727         briefings mostly working
2728
2729         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2730
2731 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2734         without -nohires
2735
2736         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2737         (i.e. shareware data)
2738
2739 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2740
2741         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2742
2743 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2744
2745         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2746
2747         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2748         order
2749
2750 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2751
2752         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2753
2754         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2755         #343, not "rest of solution to bug #344"
2756
2757         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2758         timers
2759
2760         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2761
2762         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2763
2764         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2765
2766         * ChangeLog: clean up changelog
2767
2768 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2771
2772 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2773
2774         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2775
2776         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2777         to disable/enable audio
2778
2779         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2780
2781         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2782         writing briefing text.  Fixes bug #359
2783
2784         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2785         of a chunk
2786
2787         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2788         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2789         formatting
2790
2791         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2792         formatting
2793
2794         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2795         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2796         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2797         formatting
2798
2799         * include/libmve.h: blah
2800
2801 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2802
2803         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2804
2805 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2806
2807         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2808         configure.ac
2809
2810 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2813         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2814         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2815         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2816         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2817         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2818         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2819         moved mve stuff to separate subdir
2820
2821         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2822         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2823         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2824
2825 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2828
2829         * main/mveplay.c: typo
2830
2831 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2834
2835         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2836         standalone mveplayer, win32 support
2837
2838         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2839
2840         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2841
2842         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2843
2844         * main/newmenu.c: comments
2845
2846 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2847
2848         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2849         redundant swap functions.
2850
2851 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * ChangeLog: update changelog
2854
2855 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2856
2857         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2858         polymodel alignment issues.
2859
2860 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2861
2862         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2863         fix various little bugs
2864
2865         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2866         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2867
2868         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2869         regular makefiles
2870
2871         * README.utils: new file
2872
2873         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2874
2875         * README: updated README
2876
2877         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2878
2879 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2882
2883         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2884
2885         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2886         truecolor mve support, standalone mveplayer
2887
2888         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2889         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2890         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2891         standalone mveplayer
2892
2893 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2894
2895         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2896         swap_polygon_model_data
2897
2898 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2901
2902         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2903
2904 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2907
2908         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2909
2910         * compilerdefs.txt: update defs
2911
2912 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2913
2914         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2915
2916 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2917
2918         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2919         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2920         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2921         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2922         SDL headers
2923
2924         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2925         formatting, comments
2926
2927 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2930         mission
2931
2932         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2933
2934         * main/object.h: foo
2935
2936 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2937
2938         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2939
2940 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2941
2942         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2943         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2944
2945         * README: stuff
2946
2947 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2948
2949         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2950
2951         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2952         documentations
2953
2954 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2957
2958         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2959
2960         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2961         bigendian-friendly
2962
2963         * main/menu.c: move vertigo text
2964
2965 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2968         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2969
2970         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2971         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2972         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2973
2974         * cvshowto.txt: update cvs info
2975
2976         * NEWS: news
2977
2978         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2979
2980 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2981
2982         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2983
2984 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2985
2986         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2987         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2988
2989         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2990
2991         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2992         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2993
2994 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2995
2996         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2997
2998         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2999
3000         * main/render.h: fix compiler warning
3001
3002 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3003
3004         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3005
3006 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3007
3008         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3009         thinking d2demo was a descent 1 mission
3010
3011 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3012
3013         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3014
3015 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * main/render.c: comments
3018
3019 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3022
3023         * main/inferno.c: added -hogdir option
3024
3025 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3026
3027         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3028
3029         * include/3d.h: typo
3030
3031 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3034         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3035         swap macros.
3036
3037 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3038
3039         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3040
3041         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3042         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3043
3044 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3047
3048 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3051
3052         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3053         enable -nofade
3054
3055         * main/network.c: formatting, small fixes
3056
3057 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3060
3061         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3062         endian conversion
3063
3064         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3065         for now)
3066
3067         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3068         -nohires
3069
3070         * main/netmisc.c: whitespace
3071
3072         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3073         comments
3074
3075         * main/hud.c: whitespace
3076
3077         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3078
3079         * main/songs.c: whitespace
3080
3081         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3082         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3083         whitespace
3084
3085         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3086         assembly
3087
3088 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3089
3090         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3091         comments, formatting, etc.
3092
3093         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3094
3095 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3096
3097         * utilities/txb2tex.c: typo
3098
3099         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3100         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3101         whitespace
3102
3103         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3104
3105 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3108
3109         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3110
3111 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * include/gr.h: fix palette swap define
3114
3115 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3116
3117         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3118         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3119
3120 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3121
3122         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3123         compatibility.
3124
3125 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3126
3127         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3128         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3129         load_game_data to read null-terminated string for
3130         Current_level_name
3131
3132 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * main/newmenu.c: added error message
3135
3136         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3137
3138         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3139
3140         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3141
3142         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3143         fix
3144
3145         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3146
3147 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3150         way
3151
3152         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3153
3154         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3155
3156         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3157
3158         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3159
3160         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3161
3162         * 2d/font.c: useless cruft
3163
3164         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3165
3166         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3167         grdef.h to bitblt.c
3168
3169 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3172
3173         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3174
3175         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3176         obviously
3177
3178         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3179         windows, I think.
3180
3181         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3182
3183         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3184
3185         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3186
3187         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3188
3189         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3190
3191         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3192
3193         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3194
3195         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3196
3197         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3198         added d1x enhancements
3199
3200         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3201
3202         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3203         (bitblt.c, grdef.h)
3204
3205         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3206
3207         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3208
3209         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3210
3211         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3212
3213         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3214
3215 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * main/network.c: oops
3218
3219         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3220
3221         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3222         timer_get_fixed_seconds
3223
3224         * TODO: todo
3225
3226 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3227
3228         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3229         improvements
3230
3231         * main/multi.h: network endian stuff
3232
3233         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3234
3235         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3236
3237         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3238         bigendian networking fixes
3239
3240         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3241         always on
3242
3243         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3244          needed for networking, e.g.
3245
3246         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3247         backtrack
3248
3249         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3250
3251         * TODO: todo stuff
3252
3253 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3254
3255         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3256
3257         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3258
3259         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3260         main/multi.h: networking works, finally
3261
3262         * TODO: added TODO file
3263
3264         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3265
3266         * README: network sorta working
3267
3268         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3269         networking fixes
3270
3271         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3272
3273         * main/inferno.c: documentation
3274
3275         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3276         out of network
3277
3278         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3279
3280 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3283         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3284         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3285         stuff
3286
3287         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3288
3289         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3290
3291         * include/ipx.h: formatting
3292
3293         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3294
3295         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3296         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3297         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3298
3299         * Makefile.am: moved mingw info to README
3300
3301         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3302
3303 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3304
3305         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3306
3307         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3308         convert tex<->txb
3309
3310         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3311
3312         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3313
3314         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3315
3316         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3317
3318         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3319
3320         * main/piggy.h: whitespace
3321
3322         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3323         res if hi/lo not available
3324
3325         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3326         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3327
3328         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3329         builtin mission
3330
3331         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3332         (for d1 missions that need d1 data)
3333
3334         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3335
3336 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3337
3338         * utilities/mvlcreate.c: oops
3339
3340         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3341         utilities
3342
3343         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3344
3345         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3346
3347         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3348
3349         * main/polyobj.h: whitespace
3350
3351         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3352         d2src
3353
3354         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3355
3356         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3357
3358         * main/gameseq.c: comments
3359
3360         * main/digi.h: whitespace n stuff
3361
3362         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3363
3364         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3365         from d2src
3366
3367         * 2d/font.c: stuff
3368
3369 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3372         briefing stuff
3373
3374         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3375
3376         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3377
3378         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3379         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3380
3381 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3382
3383         * main/bm.c: fix for vertigo
3384
3385         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3386
3387         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3388
3389         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3390         make
3391
3392 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3393
3394         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3395         machines
3396
3397         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3398
3399         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3400         (cockpit support?)
3401
3402 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3403
3404         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3405
3406 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3407
3408         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3409         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3410
3411         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3412
3413         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3414         loading
3415
3416         * main/piggy.c: mac data file loading
3417
3418         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3419         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3420
3421 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3422
3423         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3424         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3425
3426         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3427         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3428         std lib <utility>
3429
3430         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3431
3432 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3433
3434         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3435         formatting
3436
3437 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3438
3439         * main/inferno.c: comments
3440
3441         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3442
3443         * installation.txt: update
3444
3445         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3446
3447         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3448         models for other than d2demo
3449
3450 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3451
3452         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3453
3454         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3455         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3456
3457 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3460         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3461         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3462         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3463         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3464         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3465         .cvsignore files
3466
3467 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3470
3471         * main/Makefile.am: formatting
3472
3473         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3474
3475         * configure.ac: formatting
3476
3477         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3478
3479         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3480
3481         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3482         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3483
3484         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3485
3486         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3487
3488         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3489         shareware stuff
3490
3491         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3492         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3493         alternate missions
3494
3495         * main/cntrlcen.c: typo
3496
3497         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3498
3499         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3500         macros, use global Piggy_hamfile_version
3501
3502         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3503
3504         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3505         files, whitespace
3506
3507         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3508
3509         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3510         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3511
3512 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3513
3514         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3515
3516 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3517
3518         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3519
3520         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3521
3522         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3523
3524 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3525
3526         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3527         level loading stuff
3528
3529         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3530
3531 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3532
3533         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3534         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3535         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3536
3537         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3538         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3539
3540         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3541         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3542         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3543         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3544         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3545
3546 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3547
3548         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3549         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3550
3551 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3552
3553         * configure.ac: oops
3554
3555         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3556         OSX OGL fixes
3557
3558         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3559         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3560         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3561         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3562
3563         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3564         piggy.c: SHAREWARE fixes
3565
3566 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3567
3568         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3569         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3570         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3571
3572 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3573
3574         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3575         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3576         segment.h: portability
3577
3578         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3579         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3580         main/wall.h: portabilization
3581
3582         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3583
3584 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3585
3586         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3587
3588         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3589
3590         * main/player.c: foo
3591
3592         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3593
3594         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3595         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3596
3597         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3598         writable string anymore... / formatting
3599
3600         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3601         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3602         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3603         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3604         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3605         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3606         portable-izing file loading routines
3607
3608 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3609
3610         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3611         audio, mem checking, etc
3612
3613         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3614         mve player
3615
3616 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * misc/Makefile.am: unused file
3619
3620         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3621         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3622
3623         * main/movie.c: add some debugging output
3624
3625 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3626
3627         * main/: console.c, state.c: simplified header
3628
3629         * main/movie.c: enable mveplay audio
3630
3631         * main/old/movie.c: moved to main/
3632
3633         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3634         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3635         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3636
3637         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3638         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3639         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3640         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3641
3642         * configure.ac: OS X and movie stuff
3643
3644 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3645
3646         * compilerdefs.txt: OSX defs
3647
3648 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3649
3650         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3651
3652         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3653
3654         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3655         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3656         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3657         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3658
3659         * include/rbaudio.h: moved to /include
3660
3661 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3662
3663         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3664         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3665         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3666         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3667         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3668         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3669         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3670         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3671         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3672
3673
3674 0.1.3:
3675
3676 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3677
3678         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3679
3680         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3681
3682         * debian/rules: don't need readme's
3683
3684         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3685
3686         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3687         license to COPYING, license clarifications
3688
3689         * debian/rules: fix debian docs
3690
3691         * debian/rules: fix debian manpages
3692
3693         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3694
3695         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3696
3697         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3698         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3699         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3700         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3701         packaging stuff
3702
3703 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3706
3707         * configure.ac: cleaner nasm detection
3708
3709         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3710
3711         * README, installation.txt: typos, stuff
3712
3713         * configure.ac: better #defines
3714
3715         * configure.ac: whitespace
3716
3717         * configure.ac: better documentation
3718
3719         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3720         SDL_JOYSTICK not needed
3721
3722         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3723
3724         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3725
3726         * debian/: control, rules: deb stuff
3727
3728         * arch/sdl/joy.c: old junk
3729
3730         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3731
3732         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3733
3734         * configure.ac: more autoconf updates
3735
3736         * misc/strutil.c: better strrev
3737
3738         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3739
3740         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3741         acconfig.h)
3742
3743 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3744
3745         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3746
3747         * main/text.c: better error message when hog not found
3748
3749         * NEWS: more news
3750
3751 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3752
3753         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3754         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3755
3756         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3757
3758 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3759
3760         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3761         done
3762
3763 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3764
3765         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3766
3767         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3768         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3769         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3770         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3771
3772         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3773
3774         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3775         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3776         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3777         includes to include
3778
3779         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3780
3781         * 2d/ibitblt.c: formatting
3782
3783 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3784
3785         * include/oldsdl.h: check for older macros
3786
3787         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3788         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3789         allow older sdl versions
3790
3791 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3792
3793         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3794         selectable
3795
3796         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3797
3798         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3799         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3800         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3801
3802         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3803         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3804         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3805
3806         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3807         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3808
3809         * main/multipow.c: need conf.h
3810
3811         * arch/win32/Makefile.am: new file
3812
3813         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3814
3815         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3816
3817 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3818
3819         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3820
3821         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3822         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3823
3824         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3825         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3826
3827         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3828         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3829
3830 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3831
3832         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3833
3834         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3835         from d1x
3836
3837         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3838         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3839         from d1x
3840
3841 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3842
3843         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3844
3845         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3846
3847         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3848
3849         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3850
3851         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3852
3853         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3854
3855         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3856
3857         * Makefile.am: rpm stuff
3858
3859         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3860         stuff
3861
3862 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3863
3864         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3865
3866 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3867
3868         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3869         support
3870
3871 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3872
3873         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3874         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3875         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3876
3877         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3878         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3879
3880 0.1.2:
3881
3882 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3883
3884         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3885
3886         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3887         Enabled RELEASE option
3888
3889 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3890
3891         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3892         autoconf and automake
3893
3894 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3895
3896         * main/mission.c: RCS header added
3897
3898         * main/inferno.c: update copyright date
3899
3900         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3901
3902         * configure.ac: Display results of configure
3903
3904         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3905         macro
3906
3907 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3908
3909         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3910         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3911         ~/.d2x
3912
3913 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3914
3915         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3916         files now go in ~/.d2x
3917
3918 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3919
3920         * configure.ac: fix nasm not found error message
3921
3922 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3923
3924         * configure.in: getting rid of old configure.in
3925
3926         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3927         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3928
3929         * misc/args.c: formatting
3930
3931         * main/inferno.c: allow -h for help
3932
3933         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3934
3935         * mingw32.txt: more stuff
3936
3937 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3938
3939         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3940
3941         * main/inferno.c: document -nomovies option
3942
3943 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3944
3945         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3946         of robots during briefings
3947
3948 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3949
3950         * NEWS: stuff
3951
3952 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3953
3954         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3955
3956 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3957
3958         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3959
3960         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3961         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3962         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3963         and sdl joystick stuff
3964
3965 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3966
3967         * thinking.txt: not needed
3968
3969 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3970
3971         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3972
3973         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3974         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3975         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3976
3977 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3978
3979         * AUTHORS: typo
3980
3981 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3982
3983         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3984
3985         * NEWS: mouse wheel, etc
3986
3987         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3988         wheel to emulate 3rd axis
3989
3990         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3991
3992         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3993
3994         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3995         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3996
3997         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3998         to emulate 3rd axis
3999
4000         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4001         stuff
4002
4003         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4004
4005         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4006         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4007
4008         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4009         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4010
4011         * installation.txt: update
4012
4013         * configure.ac: new file
4014
4015         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4016
4017         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4018
4019         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4020
4021         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4022         controls menu now works
4023
4024 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4025
4026         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4027         in dist
4028
4029         * Makefile.am: New file
4030
4031         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4032         dist
4033
4034         * compilerdefs.txt: New file
4035
4036         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4037
4038 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4039
4040         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4041         sig
4042
4043 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4044
4045         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4046         macro
4047
4048         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4049
4050         * NEWS: GL savegame thumbnails
4051
4052         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4053
4054 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4055
4056         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4057
4058         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4059
4060         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4061
4062         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4063
4064         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4065
4066         * main/inferno.c: added documentation
4067
4068         * main/endlevel.c: fix warnings
4069
4070         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4071
4072         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4073
4074         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4075
4076 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4077
4078         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4079
4080         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4081         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4082         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4083         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4084         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4085         sequence
4086
4087         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4088         of use for shareware build
4089
4090         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4091         manager doesn't die
4092
4093         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4094
4095 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4096
4097         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4098         back to InitArgs
4099
4100         * include/3d.h: Add comment
4101
4102 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4103
4104         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4105         header to includes/
4106
4107         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4108         crashes
4109
4110         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4111
4112         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4113         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4114
4115         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4116
4117         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4118
4119 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4120
4121         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4122
4123         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4124
4125         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4126
4127         * main/bm.c: formatting
4128
4129         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4130
4131         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4132         macros, get rid of functions
4133
4134 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4135
4136         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4137
4138 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4139
4140         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4141
4142         * NEWS, configure.in: Added news
4143
4144         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4145
4146         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4147
4148         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4149         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4150         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4151
4152         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4153
4154         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4155
4156         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4157         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4158
4159 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4160
4161         * main/inferno.c: added some documentation
4162
4163 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4164
4165         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4166         selection code.
4167
4168         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4169         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4170         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4171         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4172         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4173         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4174         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4175         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4176         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4177
4178         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4179         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4180         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4181         changes, etc
4182
4183         * misc/d_delay.c: formatting fix
4184
4185         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4186         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4187         tmap funcs
4188
4189         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4190         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4191         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4192         errors with EDITOR
4193
4194         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4195         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4196         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4197         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4198         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4199         including multi.h and network.h, fix backslashes
4200
4201         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4202
4203         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4204
4205         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4206
4207 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4208
4209         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4210         arch subdirs, as in d1x.
4211
4212         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4213         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4214         from SUBDIRS
4215
4216         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4217         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4218         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4219         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4220         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4221         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4222         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4223
4224         * NEWS, configure.in: blah blah
4225
4226 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4227
4228         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4229
4230         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4231
4232         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4233         libmain_a_SOURCES.
4234
4235         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4236         file.  RCS header added
4237
4238         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4239         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4240
4241         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4242         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4243         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4244         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4245         mingw (-grabmouse now works on win32).
4246
4247         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4248         These don't belong in cvs
4249
4250 0.1.1:
4251
4252 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4253
4254         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4255
4256         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4257         d1x
4258
4259         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4260         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4261         main/Makefile.am: make dist more sensible
4262
4263         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4264
4265 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4266
4267         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4268         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4269
4270         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4271
4272         * include/i86.h: Imported from d1x
4273
4274         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4275
4276         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4277
4278         * main/console.c: RCS headers added
4279
4280         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4281         arch/sdl
4282
4283         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4284         directory instead of main/
4285
4286         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4287         __ENV_LINUX__ to __linux__
4288
4289         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4290         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4291         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4292         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4293         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4294         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4295         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4296         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4297         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4298         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4299         arch/sdl
4300
4301         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4302         fix NASMFLAGS.
4303
4304         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4305
4306 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4307
4308         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4309         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4310         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4311
4312 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4313
4314         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4315         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4316         arch/linux/
4317
4318         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4319         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4320         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4321         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4322         entry
4323
4324         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4325         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4326         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4327         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4328         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4329         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4330         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4331         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4332         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4333
4334         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4335
4336         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4337
4338         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4339
4340         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4341         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4342         win32
4343
4344         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4345         main/Makefile.am: build fixes
4346
4347         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4348         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4349         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4350         starting to get net working.
4351
4352         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4353         conditionalized min,max macros
4354
4355 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4356
4357         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4358         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4359         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4360         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4361         __linux__
4362
4363         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4364
4365         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4366
4367         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4368         added/changed
4369
4370 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4371
4372         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4373
4374         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4375
4376 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4377
4378         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4379         Minor dist fix
4380
4381 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4382
4383         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4384         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4385         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4386         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4387         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4388         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4389         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4390         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4391         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4392         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4393         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4394         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4395         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4396         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4397         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4398         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4399         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4400         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4401
4402         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4403
4404         * ChangeLog: removing auto-generated file
4405
4406         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4407
4408         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4409
4410         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4411
4412         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4413
4414         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4415
4416 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4417
4418         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4419
4420         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4421         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4422         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4423         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4424         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4425         to __DJGPP__, since it's built-in.
4426
4427 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4428
4429         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4430         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4431
4432 0.1.0:
4433
4434 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4435
4436         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4437
4438         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4439
4440         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4441
4442         * configure.in: Fix detection of opengl
4443
4444         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4445         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4446         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4447         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4448         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4449         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4450         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4451         Vastly improved compilability.
4452
4453 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4454
4455         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4456
4457         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4458
4459 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4460
4461         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4462
4463         * main/inferno.c: Added command-line help.
4464
4465         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4466
4467 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4468
4469         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4470         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4471
4472 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4473
4474         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4475         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4476         complicated to get it 64bit clean
4477
4478 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4479
4480         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4481
4482 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4483
4484         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4485
4486 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4487
4488         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4489
4490 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4491
4492         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4493         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4494
4495         * main/polyobj.c: fix typo
4496
4497         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4498         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4499         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4500         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4501         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4502         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4503         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4504         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4505         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4506         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4507         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4508         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4509         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4510         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4511         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4512         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4513         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4514         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4515         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4516         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4517         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4518         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4519         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4520         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4521         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4522         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4523         conf.h fixes
4524
4525         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4526         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4527         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4528         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4529         compiler warnings
4530
4531         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4532         menu
4533
4534         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4535         cross-compiling, and cygwin fixes
4536
4537 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4538
4539         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4540         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4541         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4542            needs --without-assembler and --without-network to compile
4543
4544 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4545
4546         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4547
4548         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4549
4550         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4551         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4552         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4553         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4554         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4555         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4556         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4557         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4558         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4559         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4560
4561         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4562         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4563         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4564         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4565         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4566         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4567         system, minor fixes
4568
4569         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4570         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4571
4572         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4573
4574 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4575
4576         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4577         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4578         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4579
4580         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4581
4582         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4583
4584         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4585         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4586
4587         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4588
4589 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4590
4591         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4592         wrong.
4593
4594 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4595
4596         * Makefile.am: typo
4597
4598         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4599
4600 0.0.9:
4601
4602 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4603
4604         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4605
4606         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4607         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4608         entries
4609
4610         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4611         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4612         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4613         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4614         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4615         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4616         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4617         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4618         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4619         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4620         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4621         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4622         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4623         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4624         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4625         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4626         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4627         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4628         make dist, VPATH builds, ...
4629
4630         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4631         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4632         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4633         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4634         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4635         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4636
4637         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4638         junk removal
4639
4640         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4641
4642         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4643
4644         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4645         FindArg
4646
4647         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4648         added -grabmouse option
4649
4650         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4651         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4652         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4653         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4654         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4655         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4656         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4657
4658 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4659
4660         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4661         fixes
4662
4663         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4664         fix compiler warnings w/opengl
4665
4666         * include/console.h: ggi support
4667
4668         * arch/linux_init.c: svgalib support
4669
4670         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4671         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4672         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4673         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4674         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4675         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4676         configuration fixes
4677
4678         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4679
4680         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4681         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4682         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4683
4684 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4685
4686         * main/kconfig.c: joystick support
4687
4688 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4689
4690         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4691
4692         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4693
4694         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4695
4696 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4697
4698         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4699
4700         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4701         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4702         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4703         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4704         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4705         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4706         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4707         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4708         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4709         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4710         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4711
4712 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4713
4714         * copying: remove duplicate file
4715
4716         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4717
4718         * Import of d2x-0.0.8