make libpng optional
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
4         optional
5
6         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
7
8 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
9
10         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
11         defined (d1x r1.40)
12
13         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
14
15         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
16         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
17
18         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
19         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
20         r1.4, r1.16, r1.34)
21
22         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
23         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
24         r1.43)
25
26         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
27         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
28         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
29         r1.1)
30
31         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
32         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
33
34         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
35         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
36         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
37         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
38
39 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
42         prototypes
43
44 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
45
46         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
47         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
48         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
49         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
50
51         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
52         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
53
54         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
55         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
56         r1.38, r1.5, r1.24)
57
58         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
59         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
60         valgrind (d1x r1.14)
61
62         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
63         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
64         r1.5)
65
66         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
67         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
68         write() (d1x r1.35)
69
70         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
71         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
72
73         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
74         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
75         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
76         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
77         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
78
79         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
80         linux version (d1x r1.5)
81
82         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
83         allocated axes (d1x r1.11)
84
85 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
86
87         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
88         (d1x r1.10)
89
90 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * main/game.c, main/inferno.c: typo
93
94 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
95
96         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
97         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
98         r1.5, r1.27)
99
100 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
101
102         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
103
104 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
107
108 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
109
110         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
111         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
112
113 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
114
115         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
116         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
117         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
118
119 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
120
121         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
122         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
123         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
124
125         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
126
127 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
130
131 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
134
135 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
136
137         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
138         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
139         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
140
141 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
144
145 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
146
147         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
148
149 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
150
151         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
152         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
153
154 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
155
156         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
157         join list score crash (d1x r1.8)
158
159 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
160
161         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
162         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
163         r1.2)
164
165 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
168
169         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
170
171 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
172
173         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
174         in some weird axis (d1x r1.3)
175
176         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
177         (d1x r1.4)
178
179         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
180         (d1x r1.2)
181
182 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
185         OpenGL
186
187 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
188
189         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
190
191         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
192         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
193         r1.6)
194
195         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
196         change the arg type for (d1x r1.5)
197
198 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
199
200         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
201
202 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
203
204         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
205         of redundancy (d1x r1.5)
206
207         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
208         fix crashing (d1x r1.4)
209
210         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
211         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
212         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
213
214         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
215         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
216         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
217         at turned but held stationary.  And it was completely unused
218         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
219         r1.4)
220
221         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
222         previous key combos (d1x r1.29)
223
224         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
225         g, and b values (d1x r1.15)
226
227         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
228         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
229
230         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
231         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
232         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
233         calling. (d1x r1.37)
234
235 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
238         gr_badtexture back to game.c
239
240 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
241
242         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
243         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
244
245         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
246
247         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
248         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
249
250         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
251         for renderstats (d1x r1.33)
252
253 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
254
255         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
256         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
257         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
258
259         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
260         too (d1x r1.31)
261
262         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
263         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
264         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
265         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
266
267         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
268         r1.17)
269
270         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
271
272         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
273         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
274         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
275         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
276         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
277
278         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
279         change_res menu (d1x r1.14)
280
281 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
284         d1x-style res change menu (mostly works)
285
286         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
287
288 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
289
290         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
291         command-line option (d1x r1.27)
292
293         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
294         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
295         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
296
297         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
298         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
299         r1.4) -- doesn't work yet
300
301         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
302
303         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
304         r1.8)
305
306         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
307         volume song stop/starting (d1x r1.7)
308
309 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
310
311         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
312         startup (d1x r1.6)
313
314         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
315         ogl_ulinec (d1x r1.29)
316
317         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
318
319         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
320         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
321
322         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
323         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
324
325         * arch/sdl/digi.c: fix typo
326
327         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
328
329         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
330         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
331         with --help (d1x r1.5, r1.6)
332
333         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
334         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
335
336         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
337         (d1x r1.8)
338
339         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
340         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
341
342         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
343         defined (d1x r1.4)
344
345         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
346
347 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * include/vecmat.h: comments/formatting
350
351 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
352
353         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
354         include/test.lnk: remove unnecessary files
355
356         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
357         This enables compilation with gcc 3.1
358
359 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
360
361         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
362         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
363         pointers or negative array indices)
364
365 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
366
367         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
368         don't have a corresponding wall behind.
369
370 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
371
372         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
373         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
374         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
375         interface header to new header file internal.h
376
377 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
378
379         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
380         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
381         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
382         of for() loop over axis being executed once too often.
383
384         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
385         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
386
387         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
388
389         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
390         centers (work like fuel centers but provide shield)
391
392         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
393         certain (complicated) structure
394
395 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
398         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
399         updated project files for SDL 1.2.7
400
401         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
402
403 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
404
405         * arch/sdl/digi.c: formatting
406
407 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
410         redundant files
411
412         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
413         tables
414
415         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
416
417 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
420
421 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
424         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
425         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
426         reverted changes to render_face
427
428 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
429
430         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
431         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
432
433         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
434         cloaked walls in OpenGL
435
436 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
437
438         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
439         that from other apps, had "static" distortions.
440
441 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
444
445         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
446         aligned version of PUT_INTEL_* macros
447
448 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
449
450         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
451
452 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
455
456 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
457
458         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
459
460 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
461
462         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
463
464 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
465
466         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
467         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
468
469         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
470
471         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
472         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
473
474 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
475
476         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
477
478 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
479
480         * main/piggy.c: fix bug 1067
481
482         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
483
484         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
485         with descent.pig of mac registered)
486
487 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
490
491         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
492         joystick)
493
494         * arch/include/joy.h: comments/formatting
495
496 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
497
498         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
499
500 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
501
502         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
503         files
504
505 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
506
507         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
508         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
509
510 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
511
512         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
513         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
514         get rid of silly ulongs
515
516         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
517         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
518         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
519         change relevant __linux__ macros to __ELF__
520
521 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
524
525         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
526         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
527         fixes
528
529 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
532         3.3 compiler warnings
533
534         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
535         gr_check_mode
536
537         * include/pstypes.h: OS X fixes
538
539         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
540         main/newmenu.h: linux fixes
541
542         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
543         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
544         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
545         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
546         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
547         and stuff
548
549         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
550
551         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
552         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
553         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
554         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
555         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
556         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
557         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
558         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
559         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
560         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
561         PocketPC fixes
562
563 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
566         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
567         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
568
569         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
570         working w/Visual C++
571
572         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
573         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
574         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
575         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
576         C++
577
578         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
579         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
580         .cvsignore files
581
582 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
585         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
586
587         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
588
589         * README: stuff
590
591         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
592         enabled mouse control of menus
593
594         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
595
596 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
599
600 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
603         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
604         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
605         Visual C++
606
607 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
608
609         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
610         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
611
612         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
613
614 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/automap.c: fix automap background image
617
618         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
619
620         * main/automap.c: fix level number position
621
622         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
623
624         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
625
626 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
629
630 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
631
632         * configure.ac: fix .exe extension problems
633
634 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
635
636         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
637         Textures work fine!
638
639 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
642         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
643
644         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
645
646         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
647
648 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
649
650         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
651         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
652
653 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
656         structures and i/o routines back to piggy.c
657
658 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
659
660         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
661
662 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
665         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
666
667 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
670         all d1 shareware - even though files are different!
671
672         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
673         shareware d1 v1.4
674
675         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
676         registered d1 v1.0
677
678         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
679         registered d1 v1.0
680
681 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
682
683         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
684         number of warning lines sent to stdout
685
686 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
687
688         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
689
690 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
693         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
694         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
695
696 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
697
698         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
699         in d1 prisons
700
701 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
702
703         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
704         error with --disable-network, move reset_network_objects()
705         from gameseq.c to multi.c
706
707 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
708
709         * AUTHORS, NEWS: stuff
710
711         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
712
713 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
714
715         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
716         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
717         shareware stuff
718
719 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
720
721         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
722         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
723         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
724         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
725         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
726         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
727         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
728         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
729         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
730
731 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
734
735         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
736         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
737         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
738         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
739
740 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
743
744 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
747
748 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
749
750         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
751         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
752
753 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
754
755         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
756         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
757         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
758         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
759         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
760         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
761         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
762         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
763         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
764         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
765         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
766         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
767         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
768         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
769         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
770         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
771         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
772         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
773         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
774         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
775         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
776         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
777         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
778         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
779         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
780         main/wall.h: comments/formatting
781
782 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * main/text.c: fix text when using old datafiles
785
786         * main/laser.h: comments/whitespace
787
788         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
789         mines w/shareware data
790
791         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
792
793 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
794
795         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
796
797         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
798
799         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
800         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
801
802 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
803
804         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
805         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
806
807 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
808
809         * NEWS, configure.ac: increment version number
810
811         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
812         the native format)
813
814         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
815         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
816         reading/writing files
817
818         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
819         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
820         support for win32
821
822 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
825
826         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
827
828 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
831
832         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
833         networking fixes
834
835         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
836         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
837         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
838         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
839         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
840         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
841         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
842         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
843         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
844         comments/whitespace
845
846         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
847         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
848         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
849         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
850
851         * configure.ac: better checking for timeval
852
853 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
854
855         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
856         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
857         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
858         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
859         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
860         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
861         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
862         Solaris
863
864 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
865
866         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
867         issues
868
869 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
872         netgame_info
873
874         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
875
876         * main/netmisc.c: delete duplicate function
877
878 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
879
880         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
881         levels
882
883 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
884
885         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
886
887 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
888
889         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
890         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
891         replacements for non-animated textures
892
893 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
894
895         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
896
897 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
900         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
901         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
902         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
903         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
904         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
905         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
906         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
907         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
908
909         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
910
911 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
914
915 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
916
917         * main/piggy.c: make error message more friendly
918
919         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
920
921         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
922         networking fixes
923
924         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
925
926         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
927         components gracefully
928
929         * main/playsave.c: comments
930
931 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
932
933         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
934
935         * main/network.c: comments/formatting
936
937 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
938
939         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
940
941         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
942
943 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
946
947         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
948         to stdout
949
950         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
951
952 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
953
954         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
955         old fileutil stuff
956
957         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
958         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
959         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
960         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
961         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
962         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
963
964 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
967         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
968         freespace2)
969
970 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
971
972         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
973         kludge, I think
974
975         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
976         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
977         from physfs branch
978
979 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
980
981         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
982
983 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * main/console.c: fix non-console build
986
987         * main/gamesave.c: comments
988
989         * main/bm.c: remove redundant break
990
991 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
994
995         * console/.cvsignore: added .cvsignore
996
997         * main/console.c: can't write to console after it's closed
998
999 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1002         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1003         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1004         finish console conversion away from SDL
1005
1006 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1007
1008         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1009         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1010         console resizing
1011
1012         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1013         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1014
1015 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1018         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1019         main/console.c: use native fonts for console
1020
1021         * main/playsave.c: use shorts for short data
1022
1023 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1024
1025         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1026         whitespace
1027
1028 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1031         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1032         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1033         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1034         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1035
1036 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1037
1038         * README: minor update
1039
1040 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1043         X bundle
1044
1045 0.2.5:
1046
1047 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1050
1051         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1052
1053         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1054         rendered properly
1055
1056 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1057
1058         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1059
1060 0.2.4:
1061
1062 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * configure.ac: increment version number
1065
1066         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1067
1068         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1069
1070         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1071
1072         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1073
1074 0.2.3:
1075
1076 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1079
1080         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1081         timespec
1082
1083         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1084         increment version number
1085
1086         * main/Makefile.am: make dist fix
1087
1088 0.2.2:
1089
1090 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1091
1092         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1093         fixes for OS X 10.2
1094
1095 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1096
1097         * configure.ac: increment version number
1098
1099         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1100         is always included.
1101
1102 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1103
1104         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1105
1106 0.2.1:
1107
1108 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1109
1110         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1111
1112 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1113
1114         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1115         warnings
1116
1117 0.2.0:
1118
1119 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1120
1121         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1122
1123         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1124         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1125         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1126         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1127         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1128         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1129
1130         * configure.ac: use different defines for os x
1131
1132 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1133
1134         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1135         eliminate duplicate error messages
1136
1137         * main/text.c: don't die on text not found
1138         formatting
1139
1140         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1141         -help to work if no text available
1142
1143 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1144
1145         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1146         joystick works
1147
1148 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1151
1152 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1153
1154         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1155
1156         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1157         trigger reader
1158
1159         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1160         segment... vertigo level 10 is buggy!
1161
1162         * main/gamemine.c: comments/formatting
1163
1164 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1165
1166         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1167         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1168
1169 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1170
1171         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1172
1173         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1174         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1175         every time
1176
1177         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1178         screen
1179
1180 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1181
1182         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1183         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1184
1185         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1186         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1187         SDL_image
1188
1189 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1192
1193         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1194
1195 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1196
1197         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1198
1199 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1200
1201         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1202         joysticks
1203
1204 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1207
1208         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1209         read/write from plr file
1210
1211         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1212         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1213         added escort.h header
1214
1215 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1218         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1219
1220         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1221         models from d1 pig file
1222
1223         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1224         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1225         really) from d1 pig file
1226
1227 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1230
1231         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1232         texture list doesn't get full
1233
1234         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1235
1236 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1239
1240 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1241
1242         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1243         replacement functions to piggy.c
1244
1245         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1246
1247         * main/bm.c: fix mem leak
1248
1249         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1250         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1251
1252         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1253         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1254
1255 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1256
1257         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1258
1259         * main/piggy.c: comments
1260
1261 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1262
1263         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1264
1265         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1266
1267 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1268
1269         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1270         (cddb discid) support
1271
1272         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1273         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1274
1275         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1276
1277         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1278         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1279         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1280         other header cleanups
1281
1282         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1283
1284 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1285
1286         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1287         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1288         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1289         load d1 textures for d1 levels
1290
1291 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1292
1293         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1294         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1295         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1296         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1297         housekeeping
1298
1299         * README: added some OS X info
1300
1301 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1302
1303         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1304
1305         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1306
1307         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1308
1309 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1312         also look in shared data dir for demos
1313
1314         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1315
1316 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1317
1318         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1319         thinking d2 cd is always present
1320
1321 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1322
1323         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1324         scores
1325
1326         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1327         linux
1328
1329         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1330         gr_init.  don't really know why this works, though
1331
1332 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1335
1336         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1337
1338 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1339
1340         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1341
1342 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1343
1344         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1345
1346 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1347
1348         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1349         levels
1350
1351 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1354
1355         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1356         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1357
1358         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1359
1360         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1361
1362 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1363
1364         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1365         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1366         added d2x keys menu
1367
1368         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1369         joydefs to main
1370
1371         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1372
1373         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1374
1375         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1376         menu, with maxfps option
1377
1378 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1379
1380         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1381
1382         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1383         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1384         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1385         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1386         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1387         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1388         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1389         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1390         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1391         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1392
1393 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1394
1395         * main/menu.c: fixed brightness slider
1396
1397 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1400         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1401
1402 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * main/player.h: whitespace
1405
1406         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1407         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1408         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1409
1410         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1411         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1412         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1413         but still doesn't work
1414
1415         * NEWS: Updated
1416
1417 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1418
1419         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1420         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1421         many opengl glitches
1422
1423 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1424
1425         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1426         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1427         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1428         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1429         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1430
1431         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1432         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1433         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1434         use timer_delay instead of d_delay
1435
1436 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1437
1438         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1439
1440 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1443
1444 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1445
1446         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1447
1448 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1449
1450         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1451
1452 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1453
1454         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1455
1456         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1457         0.2.0 release
1458
1459         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1460         briefings
1461
1462         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1463         mission
1464
1465         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1466
1467 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1468
1469         * TODO: update
1470
1471         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1472         automake --copy
1473
1474 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1477         briefings mostly working
1478
1479         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1480
1481 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1482
1483         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1484         without -nohires
1485
1486         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1487         (i.e. shareware data)
1488
1489 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1492
1493 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1496
1497         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1498         order
1499
1500 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1503
1504         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1505         #343, not "rest of solution to bug #344"
1506
1507         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1508         timers
1509
1510         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1511
1512         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1513
1514         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1515
1516         * ChangeLog: clean up changelog
1517
1518 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1521
1522 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1525
1526         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1527         to disable/enable audio
1528
1529         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1530
1531         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1532         writing briefing text.  Fixes bug #359
1533
1534         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1535         of a chunk
1536
1537         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1538         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1539         formatting
1540
1541         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1542         formatting
1543
1544         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1545         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1546         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1547         formatting
1548
1549         * include/libmve.h: blah
1550
1551 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1552
1553         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1554
1555 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1558         configure.ac
1559
1560 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1563         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1564         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1565         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1566         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1567         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1568         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1569         moved mve stuff to separate subdir
1570
1571         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1572         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1573         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1574
1575 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1578
1579         * main/mveplay.c: typo
1580
1581 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1584
1585         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1586         standalone mveplayer, win32 support
1587
1588         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1589
1590         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1591
1592         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1593
1594         * main/newmenu.c: comments
1595
1596 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1597
1598         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1599         redundant swap functions.
1600
1601 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * ChangeLog: update changelog
1604
1605 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1606
1607         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1608         polymodel alignment issues.
1609
1610 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1613         fix various little bugs
1614
1615         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1616         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1617
1618         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1619         regular makefiles
1620
1621         * README.utils: new file
1622
1623         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1624
1625         * README: updated README
1626
1627         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1628
1629 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1632
1633         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1634
1635         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1636         truecolor mve support, standalone mveplayer
1637
1638         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1639         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1640         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1641         standalone mveplayer
1642
1643 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1646         swap_polygon_model_data
1647
1648 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1651
1652         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1653
1654 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1657
1658         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1659
1660         * compilerdefs.txt: update defs
1661
1662 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1663
1664         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1665
1666 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1669         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1670         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1671         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1672         SDL headers
1673
1674         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1675         formatting, comments
1676
1677 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1678
1679         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1680         mission
1681
1682         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1683
1684         * main/object.h: foo
1685
1686 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1689
1690 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1691
1692         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1693         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1694
1695         * README: stuff
1696
1697 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1700
1701         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1702         documentations
1703
1704 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1707
1708         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1709
1710         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1711         bigendian-friendly
1712
1713         * main/menu.c: move vertigo text
1714
1715 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1718         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1719
1720         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1721         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1722         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1723
1724         * cvshowto.txt: update cvs info
1725
1726         * NEWS: news
1727
1728         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1729
1730 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1731
1732         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1733
1734 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1735
1736         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1737         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1738
1739         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1740
1741         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1742         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1743
1744 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1747
1748         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1749
1750         * main/render.h: fix compiler warning
1751
1752 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1753
1754         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1755
1756 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1759         thinking d2demo was a descent 1 mission
1760
1761 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1762
1763         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1764
1765 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * main/render.c: comments
1768
1769 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1772
1773         * main/inferno.c: added -hogdir option
1774
1775 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1778
1779         * include/3d.h: typo
1780
1781 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1782
1783         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1784         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1785         swap macros.
1786
1787 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1788
1789         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1790
1791         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1792         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1793
1794 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1797
1798 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1799
1800         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1801
1802         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1803         enable -nofade
1804
1805         * main/network.c: formatting, small fixes
1806
1807 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1810
1811         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1812         endian conversion
1813
1814         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1815         for now)
1816
1817         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1818         -nohires
1819
1820         * main/netmisc.c: whitespace
1821
1822         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1823         comments
1824
1825         * main/hud.c: whitespace
1826
1827         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1828
1829         * main/songs.c: whitespace
1830
1831         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1832         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1833         whitespace
1834
1835         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1836         assembly
1837
1838 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1839
1840         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1841         comments, formatting, etc.
1842
1843         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1844
1845 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * utilities/txb2tex.c: typo
1848
1849         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1850         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1851         whitespace
1852
1853         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1854
1855 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1858
1859         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1860
1861 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * include/gr.h: fix palette swap define
1864
1865 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1868         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1869
1870 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1871
1872         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1873         compatibility.
1874
1875 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1878         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1879         load_game_data to read null-terminated string for
1880         Current_level_name
1881
1882 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * main/newmenu.c: added error message
1885
1886         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1887
1888         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1889
1890         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1891
1892         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1893         fix
1894
1895         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1896
1897 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1900         way
1901
1902         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1903
1904         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1905
1906         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1907
1908         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1909
1910         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1911
1912         * 2d/font.c: useless cruft
1913
1914         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1915
1916         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1917         grdef.h to bitblt.c
1918
1919 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1920
1921         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1922
1923         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1924
1925         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1926         obviously
1927
1928         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1929         windows, I think.
1930
1931         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1932
1933         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1934
1935         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1936
1937         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1938
1939         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1940
1941         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1942
1943         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1944
1945         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1946
1947         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1948         added d1x enhancements
1949
1950         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1951
1952         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1953         (bitblt.c, grdef.h)
1954
1955         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1956
1957         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1958
1959         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1960
1961         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1962
1963         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1964
1965 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * main/network.c: oops
1968
1969         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1970
1971         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1972         timer_get_fixed_seconds
1973
1974         * TODO: todo
1975
1976 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1979         improvements
1980
1981         * main/multi.h: network endian stuff
1982
1983         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1984
1985         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1986
1987         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1988         bigendian networking fixes
1989
1990         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1991         always on
1992
1993         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1994          needed for networking, e.g.
1995
1996         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1997         backtrack
1998
1999         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2000
2001         * TODO: todo stuff
2002
2003 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2006
2007         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2008
2009         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2010         main/multi.h: networking works, finally
2011
2012         * TODO: added TODO file
2013
2014         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2015
2016         * README: network sorta working
2017
2018         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2019         networking fixes
2020
2021         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2022
2023         * main/inferno.c: documentation
2024
2025         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2026         out of network
2027
2028         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2029
2030 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2033         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2034         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2035         stuff
2036
2037         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2038
2039         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2040
2041         * include/ipx.h: formatting
2042
2043         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2044
2045         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2046         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2047         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2048
2049         * Makefile.am: moved mingw info to README
2050
2051         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2052
2053 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2054
2055         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2056
2057         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2058         convert tex<->txb
2059
2060         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2061
2062         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2063
2064         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2065
2066         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2067
2068         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2069
2070         * main/piggy.h: whitespace
2071
2072         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2073         res if hi/lo not available
2074
2075         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2076         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2077
2078         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2079         builtin mission
2080
2081         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2082         (for d1 missions that need d1 data)
2083
2084         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2085
2086 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * utilities/mvlcreate.c: oops
2089
2090         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2091         utilities
2092
2093         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2094
2095         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2096
2097         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2098
2099         * main/polyobj.h: whitespace
2100
2101         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2102         d2src
2103
2104         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2105
2106         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2107
2108         * main/gameseq.c: comments
2109
2110         * main/digi.h: whitespace n stuff
2111
2112         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2113
2114         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2115         from d2src
2116
2117         * 2d/font.c: stuff
2118
2119 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2120
2121         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2122         briefing stuff
2123
2124         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2125
2126         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2127
2128         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2129         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2130
2131 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * main/bm.c: fix for vertigo
2134
2135         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2136
2137         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2138
2139         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2140         make
2141
2142 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2145         machines
2146
2147         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2148
2149         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2150         (cockpit support?)
2151
2152 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2153
2154         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2155
2156 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2159         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2160
2161         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2162
2163         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2164         loading
2165
2166         * main/piggy.c: mac data file loading
2167
2168         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2169         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2170
2171 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2174         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2175
2176         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2177         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2178         std lib <utility>
2179
2180         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2181
2182 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2185         formatting
2186
2187 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * main/inferno.c: comments
2190
2191         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2192
2193         * installation.txt: update
2194
2195         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2196
2197         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2198         models for other than d2demo
2199
2200 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2201
2202         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2203
2204         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2205         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2206
2207 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2210         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2211         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2212         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2213         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2214         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2215         .cvsignore files
2216
2217 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2218
2219         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2220
2221         * main/Makefile.am: formatting
2222
2223         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2224
2225         * configure.ac: formatting
2226
2227         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2228
2229         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2230
2231         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2232         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2233
2234         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2235
2236         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2237
2238         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2239         shareware stuff
2240
2241         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2242         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2243         alternate missions
2244
2245         * main/cntrlcen.c: typo
2246
2247         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2248
2249         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2250         macros, use global Piggy_hamfile_version
2251
2252         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2253
2254         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2255         files, whitespace
2256
2257         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2258
2259         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2260         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2261
2262 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2263
2264         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2265
2266 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2269
2270         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2271
2272         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2273
2274 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2275
2276         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2277         level loading stuff
2278
2279         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2280
2281 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2282
2283         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2284         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2285         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2286
2287         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2288         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2289
2290         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2291         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2292         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2293         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2294         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2295
2296 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2297
2298         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2299         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2300
2301 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * configure.ac: oops
2304
2305         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2306         OSX OGL fixes
2307
2308         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2309         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2310         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2311         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2312
2313         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2314         piggy.c: SHAREWARE fixes
2315
2316 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2317
2318         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2319         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2320         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2321
2322 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2325         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2326         segment.h: portability
2327
2328         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2329         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2330         main/wall.h: portabilization
2331
2332         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2333
2334 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2337
2338         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2339
2340         * main/player.c: foo
2341
2342         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2343
2344         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2345         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2346
2347         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2348         writable string anymore... / formatting
2349
2350         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2351         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2352         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2353         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2354         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2355         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2356         portable-izing file loading routines
2357
2358 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2359
2360         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2361         audio, mem checking, etc
2362
2363         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2364         mve player
2365
2366 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * misc/Makefile.am: unused file
2369
2370         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2371         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2372
2373         * main/movie.c: add some debugging output
2374
2375 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * main/: console.c, state.c: simplified header
2378
2379         * main/movie.c: enable mveplay audio
2380
2381         * main/old/movie.c: moved to main/
2382
2383         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2384         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2385         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2386
2387         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2388         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2389         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2390         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2391
2392         * configure.ac: OS X and movie stuff
2393
2394 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2395
2396         * compilerdefs.txt: OSX defs
2397
2398 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2401
2402         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2403
2404         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2405         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2406         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2407         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2408
2409         * include/rbaudio.h: moved to /include
2410
2411 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2414         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2415         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2416         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2417         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2418         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2419         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2420         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2421         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2422
2423
2424 0.1.3:
2425
2426 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2429
2430         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2431
2432         * debian/rules: don't need readme's
2433
2434         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2435
2436         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2437         license to COPYING, license clarifications
2438
2439         * debian/rules: fix debian docs
2440
2441         * debian/rules: fix debian manpages
2442
2443         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2444
2445         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2446
2447         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2448         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2449         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2450         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2451         packaging stuff
2452
2453 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2456
2457         * configure.ac: cleaner nasm detection
2458
2459         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2460
2461         * README, installation.txt: typos, stuff
2462
2463         * configure.ac: better #defines
2464
2465         * configure.ac: whitespace
2466
2467         * configure.ac: better documentation
2468
2469         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2470         SDL_JOYSTICK not needed
2471
2472         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2473
2474         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2475
2476         * debian/: control, rules: deb stuff
2477
2478         * arch/sdl/joy.c: old junk
2479
2480         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2481
2482         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2483
2484         * configure.ac: more autoconf updates
2485
2486         * misc/strutil.c: better strrev
2487
2488         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2489
2490         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2491         acconfig.h)
2492
2493 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2494
2495         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2496
2497         * main/text.c: better error message when hog not found
2498
2499         * NEWS: more news
2500
2501 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2504         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2505
2506         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2507
2508 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2509
2510         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2511         done
2512
2513 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2516
2517         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2518         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2519         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2520         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2521
2522         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2523
2524         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2525         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2526         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2527         includes to include
2528
2529         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2530
2531         * 2d/ibitblt.c: formatting
2532
2533 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2534
2535         * include/oldsdl.h: check for older macros
2536
2537         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2538         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2539         allow older sdl versions
2540
2541 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2544         selectable
2545
2546         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2547
2548         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2549         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2550         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2551
2552         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2553         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2554         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2555
2556         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2557         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2558
2559         * main/multipow.c: need conf.h
2560
2561         * arch/win32/Makefile.am: new file
2562
2563         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2564
2565         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2566
2567 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2568
2569         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2570
2571         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2572         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2573
2574         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2575         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2576
2577         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2578         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2579
2580 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2581
2582         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2583
2584         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2585         from d1x
2586
2587         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2588         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2589         from d1x
2590
2591 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2592
2593         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2594
2595         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2596
2597         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2598
2599         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2600
2601         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2602
2603         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2604
2605         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2606
2607         * Makefile.am: rpm stuff
2608
2609         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2610         stuff
2611
2612 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2613
2614         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2615
2616 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2617
2618         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2619         support
2620
2621 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2624         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2625         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2626
2627         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2628         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2629
2630 0.1.2:
2631
2632 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2633
2634         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2635
2636         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2637         Enabled RELEASE option
2638
2639 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2640
2641         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2642         autoconf and automake
2643
2644 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * main/mission.c: RCS header added
2647
2648         * main/inferno.c: update copyright date
2649
2650         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2651
2652         * configure.ac: Display results of configure
2653
2654         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2655         macro
2656
2657 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2660         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2661         ~/.d2x
2662
2663 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2664
2665         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2666         files now go in ~/.d2x
2667
2668 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * configure.ac: fix nasm not found error message
2671
2672 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * configure.in: getting rid of old configure.in
2675
2676         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2677         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2678
2679         * misc/args.c: formatting
2680
2681         * main/inferno.c: allow -h for help
2682
2683         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2684
2685         * mingw32.txt: more stuff
2686
2687 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2690
2691         * main/inferno.c: document -nomovies option
2692
2693 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2696         of robots during briefings
2697
2698 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * NEWS: stuff
2701
2702 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2703
2704         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2705
2706 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2707
2708         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2709
2710         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2711         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2712         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2713         and sdl joystick stuff
2714
2715 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * thinking.txt: not needed
2718
2719 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2722
2723         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2724         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2725         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2726
2727 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * AUTHORS: typo
2730
2731 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2734
2735         * NEWS: mouse wheel, etc
2736
2737         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2738         wheel to emulate 3rd axis
2739
2740         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2741
2742         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2743
2744         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2745         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2746
2747         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2748         to emulate 3rd axis
2749
2750         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2751         stuff
2752
2753         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2754
2755         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2756         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2757
2758         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2759         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2760
2761         * installation.txt: update
2762
2763         * configure.ac: new file
2764
2765         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2766
2767         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2768
2769         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2770
2771         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2772         controls menu now works
2773
2774 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2777         in dist
2778
2779         * Makefile.am: New file
2780
2781         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2782         dist
2783
2784         * compilerdefs.txt: New file
2785
2786         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2787
2788 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2789
2790         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2791         sig
2792
2793 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2794
2795         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2796         macro
2797
2798         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2799
2800         * NEWS: GL savegame thumbnails
2801
2802         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2803
2804 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2805
2806         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2807
2808         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2809
2810         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2811
2812         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2813
2814         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2815
2816         * main/inferno.c: added documentation
2817
2818         * main/endlevel.c: fix warnings
2819
2820         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2821
2822         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2823
2824         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2825
2826 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2827
2828         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2829
2830         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2831         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2832         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2833         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2834         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2835         sequence
2836
2837         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2838         of use for shareware build
2839
2840         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2841         manager doesn't die
2842
2843         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2844
2845 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2846
2847         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2848         back to InitArgs
2849
2850         * include/3d.h: Add comment
2851
2852 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2853
2854         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2855         header to includes/
2856
2857         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2858         crashes
2859
2860         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2861
2862         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2863         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2864
2865         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2866
2867         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2868
2869 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2872
2873         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2874
2875         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2876
2877         * main/bm.c: formatting
2878
2879         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2880
2881         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2882         macros, get rid of functions
2883
2884 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2885
2886         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2887
2888 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2891
2892         * NEWS, configure.in: Added news
2893
2894         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2895
2896         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2897
2898         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2899         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2900         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2901
2902         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2903
2904         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2905
2906         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2907         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2908
2909 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * main/inferno.c: added some documentation
2912
2913 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2916         selection code.
2917
2918         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2919         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2920         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2921         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2922         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2923         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2924         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2925         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2926         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2927
2928         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2929         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2930         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2931         changes, etc
2932
2933         * misc/d_delay.c: formatting fix
2934
2935         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2936         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2937         tmap funcs
2938
2939         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2940         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2941         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2942         errors with EDITOR
2943
2944         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2945         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2946         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2947         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2948         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2949         including multi.h and network.h, fix backslashes
2950
2951         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2952
2953         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2954
2955         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2956
2957 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2958
2959         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2960         arch subdirs, as in d1x.
2961
2962         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2963         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2964         from SUBDIRS
2965
2966         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2967         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2968         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2969         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2970         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2971         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2972         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2973
2974         * NEWS, configure.in: blah blah
2975
2976 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2977
2978         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2979
2980         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2981
2982         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2983         libmain_a_SOURCES.
2984
2985         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2986         file.  RCS header added
2987
2988         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2989         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2990
2991         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2992         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2993         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2994         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2995         mingw (-grabmouse now works on win32).
2996
2997         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2998         These don't belong in cvs
2999
3000 0.1.1:
3001
3002 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3005
3006         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3007         d1x
3008
3009         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3010         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3011         main/Makefile.am: make dist more sensible
3012
3013         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3014
3015 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3016
3017         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3018         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3019
3020         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3021
3022         * include/i86.h: Imported from d1x
3023
3024         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3025
3026         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3027
3028         * main/console.c: RCS headers added
3029
3030         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3031         arch/sdl
3032
3033         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3034         directory instead of main/
3035
3036         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3037         __ENV_LINUX__ to __linux__
3038
3039         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3040         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3041         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3042         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3043         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3044         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3045         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3046         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3047         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3048         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3049         arch/sdl
3050
3051         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3052         fix NASMFLAGS.
3053
3054         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3055
3056 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3057
3058         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3059         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3060         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3061
3062 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3063
3064         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3065         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3066         arch/linux/
3067
3068         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3069         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3070         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3071         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3072         entry
3073
3074         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3075         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3076         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3077         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3078         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3079         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3080         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3081         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3082         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3083
3084         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3085
3086         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3087
3088         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3089
3090         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3091         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3092         win32
3093
3094         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3095         main/Makefile.am: build fixes
3096
3097         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3098         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3099         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3100         starting to get net working.
3101
3102         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3103         conditionalized min,max macros
3104
3105 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3108         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3109         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3110         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3111         __linux__
3112
3113         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3114
3115         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3116
3117         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3118         added/changed
3119
3120 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3123
3124         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3125
3126 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3127
3128         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3129         Minor dist fix
3130
3131 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3132
3133         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3134         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3135         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3136         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3137         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3138         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3139         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3140         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3141         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3142         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3143         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3144         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3145         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3146         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3147         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3148         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3149         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3150         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3151
3152         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3153
3154         * ChangeLog: removing auto-generated file
3155
3156         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3157
3158         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3159
3160         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3161
3162         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3163
3164         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3165
3166 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3169
3170         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3171         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3172         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3173         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3174         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3175         to __DJGPP__, since it's built-in.
3176
3177 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3178
3179         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3180         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3181
3182 0.1.0:
3183
3184 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3187
3188         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3189
3190         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3191
3192         * configure.in: Fix detection of opengl
3193
3194         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3195         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3196         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3197         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3198         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3199         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3200         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3201         Vastly improved compilability.
3202
3203 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3204
3205         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3206
3207         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3208
3209 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3212
3213         * main/inferno.c: Added command-line help.
3214
3215         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3216
3217 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3220         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3221
3222 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3223
3224         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3225         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3226         complicated to get it 64bit clean
3227
3228 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3231
3232 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3233
3234         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3235
3236 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3237
3238         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3239
3240 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3241
3242         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3243         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3244
3245         * main/polyobj.c: fix typo
3246
3247         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3248         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3249         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3250         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3251         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3252         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3253         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3254         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3255         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3256         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3257         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3258         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3259         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3260         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3261         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3262         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3263         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3264         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3265         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3266         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3267         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3268         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3269         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3270         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3271         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3272         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3273         conf.h fixes
3274
3275         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3276         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3277         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3278         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3279         compiler warnings
3280
3281         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3282         menu
3283
3284         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3285         cross-compiling, and cygwin fixes
3286
3287 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3288
3289         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3290         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3291         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3292            needs --without-assembler and --without-network to compile
3293
3294 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3295
3296         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3297
3298         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3299
3300         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3301         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3302         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3303         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3304         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3305         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3306         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3307         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3308         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3309         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3310
3311         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3312         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3313         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3314         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3315         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3316         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3317         system, minor fixes
3318
3319         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3320         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3321
3322         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3323
3324 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3325
3326         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3327         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3328         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3329
3330         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3331
3332         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3333
3334         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3335         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3336
3337         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3338
3339 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3342         wrong.
3343
3344 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3345
3346         * Makefile.am: typo
3347
3348         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3349
3350 0.0.9:
3351
3352 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3353
3354         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3355
3356         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3357         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3358         entries
3359
3360         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3361         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3362         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3363         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3364         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3365         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3366         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3367         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3368         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3369         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3370         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3371         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3372         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3373         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3374         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3375         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3376         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3377         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3378         make dist, VPATH builds, ...
3379
3380         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3381         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3382         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3383         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3384         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3385         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3386
3387         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3388         junk removal
3389
3390         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3391
3392         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3393
3394         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3395         FindArg
3396
3397         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3398         added -grabmouse option
3399
3400         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3401         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3402         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3403         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3404         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3405         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3406         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3407
3408 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3411         fixes
3412
3413         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3414         fix compiler warnings w/opengl
3415
3416         * include/console.h: ggi support
3417
3418         * arch/linux_init.c: svgalib support
3419
3420         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3421         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3422         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3423         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3424         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3425         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3426         configuration fixes
3427
3428         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3429
3430         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3431         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3432         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3433
3434 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3435
3436         * main/kconfig.c: joystick support
3437
3438 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3439
3440         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3441
3442         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3443
3444         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3445
3446 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3447
3448         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3449
3450         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3451         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3452         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3453         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3454         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3455         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3456         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3457         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3458         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3459         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3460         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3461
3462 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3463
3464         * copying: remove duplicate file
3465
3466         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3467
3468         * Import of d2x-0.0.8