comments/formatting
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
4
5         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
6
7 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
10         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
11
12 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
15         structures and i/o routines back to piggy.c
16
17 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
18
19         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
20
21 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
24         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
25
26 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
29         all d1 shareware - even though files are different!
30
31         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
32         shareware d1 v1.4
33
34         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
35         registered d1 v1.0
36
37         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
38         registered d1 v1.0
39
40 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
41
42         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
43         number of warning lines sent to stdout
44
45 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
46
47         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
48
49 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
52         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
53         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
54
55 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
56
57         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
58         in d1 prisons
59
60 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
61
62         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
63         error with --disable-network, move reset_network_objects()
64         from gameseq.c to multi.c
65
66 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * AUTHORS, NEWS: stuff
69
70         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
71
72 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
75         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
76         shareware stuff
77
78 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
79
80         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
81         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
82         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
83         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
84         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
85         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
86         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
87         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
88         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
89
90 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
93
94         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
95         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
96         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
97         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
98
99 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
102
103 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
106
107 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
108
109         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
110         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
111
112 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
115         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
116         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
117         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
118         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
119         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
120         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
121         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
122         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
123         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
124         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
125         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
126         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
127         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
128         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
129         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
130         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
131         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
132         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
133         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
134         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
135         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
136         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
137         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
138         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
139         main/wall.h: comments/formatting
140
141 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * main/text.c: fix text when using old datafiles
144
145         * main/laser.h: comments/whitespace
146
147         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
148         mines w/shareware data
149
150         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
151
152 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
153
154         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
155
156         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
157
158         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
159         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
160
161 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
162
163         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
164         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
165
166 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * NEWS, configure.ac: increment version number
169
170         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
171         the native format)
172
173         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
174         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
175         reading/writing files
176
177         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
178         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
179         support for win32
180
181 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
184
185         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
186
187 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
190
191         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
192         networking fixes
193
194         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
195         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
196         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
197         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
198         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
199         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
200         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
201         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
202         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
203         comments/whitespace
204
205         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
206         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
207         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
208         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
209
210         * configure.ac: better checking for timeval
211
212 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
213
214         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
215         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
216         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
217         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
218         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
219         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
220         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
221         Solaris
222
223 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
224
225         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
226         issues
227
228 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
229
230         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
231         netgame_info
232
233         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
234
235         * main/netmisc.c: delete duplicate function
236
237 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
240         levels
241
242 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
243
244         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
245
246 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
247
248         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
249         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
250         replacements for non-animated textures
251
252 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
253
254         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
255
256 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
259         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
260         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
261         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
262         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
263         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
264         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
265         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
266         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
267
268         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
269
270 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
273
274 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
275
276         * main/piggy.c: make error message more friendly
277
278         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
279
280         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
281         networking fixes
282
283         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
284
285         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
286         components gracefully
287
288         * main/playsave.c: comments
289
290 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
291
292         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
293
294         * main/network.c: comments/formatting
295
296 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
299
300         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
301
302 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
305
306         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
307         to stdout
308
309         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
310
311 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
312
313         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
314         old fileutil stuff
315
316         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
317         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
318         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
319         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
320         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
321         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
322
323 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
326         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
327         freespace2)
328
329 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
332         kludge, I think
333
334         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
335         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
336         from physfs branch
337
338 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
339
340         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
341
342 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * main/console.c: fix non-console build
345
346         * main/gamesave.c: comments
347
348         * main/bm.c: remove redundant break
349
350 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
353
354         * console/.cvsignore: added .cvsignore
355
356         * main/console.c: can't write to console after it's closed
357
358 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
361         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
362         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
363         finish console conversion away from SDL
364
365 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
368         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
369         console resizing
370
371         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
372         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
373
374 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
377         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
378         main/console.c: use native fonts for console
379
380         * main/playsave.c: use shorts for short data
381
382 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
385         whitespace
386
387 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
390         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
391         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
392         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
393         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
394
395 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * README: minor update
398
399 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
402         X bundle
403
404 0.2.5:
405
406 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
409
410         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
411
412         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
413         rendered properly
414
415 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
418
419 0.2.4:
420
421 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * configure.ac: increment version number
424
425         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
426
427         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
428
429         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
430
431         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
432
433 0.2.3:
434
435 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
436
437         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
438
439         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
440         timespec
441
442         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
443         increment version number
444
445         * main/Makefile.am: make dist fix
446
447 0.2.2:
448
449 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
452         fixes for OS X 10.2
453
454 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
455
456         * configure.ac: increment version number
457
458         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
459         is always included.
460
461 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
462
463         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
464
465 0.2.1:
466
467 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
470
471 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
474         warnings
475
476 0.2.0:
477
478 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
481
482         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
483         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
484         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
485         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
486         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
487         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
488
489         * configure.ac: use different defines for os x
490
491 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
494         eliminate duplicate error messages
495
496         * main/text.c: don't die on text not found
497         formatting
498
499         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
500         -help to work if no text available
501
502 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
503
504         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
505         joystick works
506
507 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
510
511 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * misc/error.c: call Int3 on Assert
514
515         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
516         trigger reader
517
518         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
519         segment... vertigo level 10 is buggy!
520
521         * main/gamemine.c: comments/formatting
522
523 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
524
525         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
526         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
527
528 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
531
532         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
533         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
534         every time
535
536         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
537         screen
538
539 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
540
541         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
542         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
543
544         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
545         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
546         SDL_image
547
548 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * main/text.h: fixed text references for hat directions
551
552         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
553
554 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
555
556         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
557
558 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
559
560         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
561         joysticks
562
563 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
566
567         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
568         read/write from plr file
569
570         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
571         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
572         added escort.h header
573
574 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
577         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
578
579         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
580         models from d1 pig file
581
582         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
583         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
584         really) from d1 pig file
585
586 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
589
590         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
591         texture list doesn't get full
592
593         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
594
595 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
598
599 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
600
601         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
602         replacement functions to piggy.c
603
604         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
605
606         * main/bm.c: fix mem leak
607
608         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
609         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
610
611         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
612         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
613
614 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
617
618         * main/piggy.c: comments
619
620 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
621
622         * main/gameseq.c: delete duplicate function
623
624         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
625
626 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
629         (cddb discid) support
630
631         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
632         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
633
634         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
635
636         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
637         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
638         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
639         other header cleanups
640
641         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
642
643 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
644
645         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
646         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
647         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
648         load d1 textures for d1 levels
649
650 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
653         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
654         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
655         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
656         housekeeping
657
658         * README: added some OS X info
659
660 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
663
664         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
665
666         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
667
668 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
671         also look in shared data dir for demos
672
673         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
674
675 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
676
677         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
678         thinking d2 cd is always present
679
680 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
683         scores
684
685         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
686         linux
687
688         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
689         gr_init.  don't really know why this works, though
690
691 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
692
693         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
694
695         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
696
697 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
698
699         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
700
701 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
702
703         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
704
705 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
706
707         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
708         levels
709
710 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
713
714         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
715         main/multi.c: formatting, minor cleanups
716
717         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
718
719         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
720
721 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
722
723         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
724         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
725         added d2x keys menu
726
727         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
728         joydefs to main
729
730         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
731
732         * TODO, installation.txt: updated some documentation
733
734         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
735         menu, with maxfps option
736
737 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
740
741         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
742         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
743         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
744         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
745         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
746         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
747         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
748         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
749         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
750         arch/linux/include/ukali.h: formatting
751
752 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
753
754         * main/menu.c: fixed brightness slider
755
756 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
759         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
760
761 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
762
763         * main/player.h: whitespace
764
765         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
766         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
767         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
768
769         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
770         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
771         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
772         but still doesn't work
773
774         * NEWS: Updated
775
776 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
779         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
780         many opengl glitches
781
782 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
785         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
786         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
787         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
788         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
789
790         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
791         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
792         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
793         use timer_delay instead of d_delay
794
795 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
796
797         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
798
799 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
802
803 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
804
805         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
806
807 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
808
809         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
810
811 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * main/playsave.c: fix swapping glitch
814
815         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
816         0.2.0 release
817
818         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
819         briefings
820
821         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
822         mission
823
824         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
825
826 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
827
828         * TODO: update
829
830         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
831         automake --copy
832
833 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
834
835         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
836         briefings mostly working
837         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
838
839 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
842         without -nohires
843         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
844         (i.e. shareware data)
845
846 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
849
850 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
851
852         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
853         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
854         order
855
856 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
859         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
860         #343, not "rest of solution to bug #344"
861         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
862         timers
863         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
864         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
865         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
866         * ChangeLog: clean up changelog
867
868 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
871
872 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
873
874         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
875         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
876         to disable/enable audio
877         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
878         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
879         writing briefing text.  Fixes bug #359
880         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
881         of a chunk
882         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
883         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
884         formatting
885         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
886         formatting
887         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
888         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
889         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
890         formatting
891         * include/libmve.h: blah
892
893 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
894
895         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
896
897 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
900         configure.ac
901
902 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
905         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
906         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
907         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
908         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
909         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
910         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
911         moved mve stuff to separate subdir
912         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
913         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
914         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
915
916 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
917
918         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
919         * main/mveplay.c: typo
920
921 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
924         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
925         standalone mveplayer, win32 support
926         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
927         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
928         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
929         * main/newmenu.c: comments
930
931 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
932
933         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
934         redundant swap functions.
935
936 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
937
938         * ChangeLog: update changelog
939
940 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
941
942         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
943         polymodel alignment issues.
944
945 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
948         fix various little bugs
949         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
950         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
951         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
952         regular makefiles
953         * README.utils: new file
954         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
955         * README: updated README
956         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
957
958 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
961         * main/mveplay.c: formatting, stuff
962         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
963         truecolor mve support, standalone mveplayer
964         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
965         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
966         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
967         standalone mveplayer
968
969 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
972         swap_polygon_model_data
973
974 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
977         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
978
979 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
982         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
983         * compilerdefs.txt: update defs
984
985 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
986
987         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
988
989 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
992         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
993         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
994         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
995         SDL headers
996         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
997         formatting, comments
998
999 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1002         mission
1003         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1004         * main/object.h: foo
1005
1006 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1007
1008         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1009
1010 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1013         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1014         * README: stuff
1015
1016 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1017
1018         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1019         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1020         documentations
1021
1022 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1025         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1026         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1027         bigendian-friendly
1028         * main/menu.c: move vertigo text
1029
1030 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1033         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1034         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1035         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1036         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1037         * cvshowto.txt: update cvs info
1038         * NEWS: news
1039         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1040
1041 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1042
1043         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1044
1045 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1046
1047         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1048         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1049         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1050         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1051         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1052
1053 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1056         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1057         * main/render.h: fix compiler warning
1058
1059 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1060
1061         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1062
1063 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1064
1065         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1066         thinking d2demo was a descent 1 mission
1067
1068 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1069
1070         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1071
1072 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * main/render.c: comments
1075
1076 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1079         * main/inferno.c: added -hogdir option
1080
1081 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1084         * include/3d.h: typo
1085
1086 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1089         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1090         swap macros.
1091
1092 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1093
1094         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1095         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1096         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1097
1098 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1099
1100         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1101
1102 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1105         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1106         enable -nofade
1107         * main/network.c: formatting, small fixes
1108
1109 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1112         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1113         endian conversion
1114         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1115         for now)
1116         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1117         -nohires
1118         * main/netmisc.c: whitespace
1119         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1120         comments
1121         * main/hud.c: whitespace
1122         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1123         * main/songs.c: whitespace
1124         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1125         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1126         whitespace
1127         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1128         assembly
1129
1130 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1131
1132         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1133         comments, formatting, etc.
1134         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1135
1136 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * utilities/txb2tex.c: typo
1139         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1140         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1141         whitespace
1142         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1143
1144 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1147         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1148
1149 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * include/gr.h: fix palette swap define
1152
1153 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1156         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1157
1158 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1159
1160         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1161         compatibility.
1162
1163 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1166         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1167         load_game_data to read null-terminated string for
1168         Current_level_name
1169
1170 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/newmenu.c: added error message
1173         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1174         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1175         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1176         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1177         fix
1178         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1179
1180 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1183         way
1184         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1185         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1186         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1187         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1188         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1189         * 2d/font.c: useless cruft
1190         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1191         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1192         grdef.h to bitblt.c
1193
1194 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1197         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1198         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1199         obviously
1200         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1201         windows, I think.
1202         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1203         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1204         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1205         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1206         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1207         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1208         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1209         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1210         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1211         added d1x enhancements
1212         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1213         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1214         (bitblt.c, grdef.h)
1215         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1216         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1217         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1218         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1219         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1220
1221 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * main/network.c: oops
1224         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1225         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1226         timer_get_fixed_seconds
1227         * TODO: todo
1228
1229 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1232         improvements
1233         * main/multi.h: network endian stuff
1234         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1235         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1236         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1237         bigendian networking fixes
1238         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1239         always on
1240         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1241          needed for networking, e.g.
1242         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1243         backtrack
1244         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1245         * TODO: todo stuff
1246
1247 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1250         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1251         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1252         main/multi.h: networking works, finally
1253         * TODO: added TODO file
1254         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1255         * README: network sorta working
1256         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1257         networking fixes
1258         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1259         * main/inferno.c: documentation
1260         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1261         out of network
1262         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1263
1264 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1267         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1268         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1269         stuff
1270         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1271         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1272         * include/ipx.h: formatting
1273         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1274         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1275         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1276         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1277         * Makefile.am: moved mingw info to README
1278         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1279
1280 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1283         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1284         convert tex<->txb
1285         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1286         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1287         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1288         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1289         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1290         * main/piggy.h: whitespace
1291         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1292         res if hi/lo not available
1293         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1294         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1295         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1296         builtin mission
1297         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1298         (for d1 missions that need d1 data)
1299         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1300
1301 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * utilities/mvlcreate.c: oops
1304         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1305         utilities
1306         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1307         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1308         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1309         * main/polyobj.h: whitespace
1310         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1311         d2src
1312         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1313         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1314         * main/gameseq.c: comments
1315         * main/digi.h: whitespace n stuff
1316         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1317         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1318         from d2src
1319         * 2d/font.c: stuff
1320
1321 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1324         briefing stuff
1325         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1326         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1327         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1328         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1329
1330 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * main/bm.c: fix for vertigo
1333         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1334         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1335         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1336         make
1337
1338 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1341         machines
1342         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1343         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1344         (cockpit support?)
1345
1346 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1347
1348         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1349
1350 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1351
1352         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1353         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1354         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1355         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1356         loading
1357         * main/piggy.c: mac data file loading
1358         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1359         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1360
1361 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1364         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1365         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1366         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1367         std lib <utility>
1368         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1369
1370 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1371
1372         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1373         formatting
1374
1375 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1376
1377         * main/inferno.c: comments
1378         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1379         * installation.txt: update
1380         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1381         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1382         models for other than d2demo
1383
1384 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1385
1386         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1387         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1388         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1389
1390 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1393         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1394         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1395         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1396         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1397         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1398         .cvsignore files
1399
1400 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1403         * main/Makefile.am: formatting
1404         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1405         * configure.ac: formatting
1406         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1407         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1408         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1409         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1410         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1411         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1412         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1413         shareware stuff
1414         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1415         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1416         alternate missions
1417         * main/cntrlcen.c: typo
1418         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1419         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1420         macros, use global Piggy_hamfile_version
1421         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1422         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1423         files, whitespace
1424         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1425         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1426         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1427
1428 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1429
1430         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1431
1432 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1435         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1436         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1437
1438 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1439
1440         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1441         level loading stuff
1442         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1443
1444 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1447         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1448         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1449         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1450         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1451         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1452         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1453         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1454         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1455         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1456
1457 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1458
1459         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1460         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1461
1462 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * configure.ac: oops
1465         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1466         OSX OGL fixes
1467         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1468         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1469         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1470         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1471         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1472         piggy.c: SHAREWARE fixes
1473
1474 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1477         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1478         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1479
1480 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1483         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1484         segment.h: portability
1485         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1486         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1487         main/wall.h: portabilization
1488         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1489
1490 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1493         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1494         * main/player.c: foo
1495         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1496         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1497         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1498         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1499         writable string anymore... / formatting
1500         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1501         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1502         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1503         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1504         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1505         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1506         portable-izing file loading routines
1507
1508 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1511         audio, mem checking, etc
1512         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1513         mve player
1514
1515 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * misc/Makefile.am: unused file
1518         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1519         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1520         * main/movie.c: add some debugging output
1521
1522 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * main/: console.c, state.c: simplified header
1525         * main/movie.c: enable mveplay audio
1526         * main/old/movie.c: moved to main/
1527         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1528         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1529         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1530         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1531         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1532         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1533         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1534         * configure.ac: OS X and movie stuff
1535
1536 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * compilerdefs.txt: OSX defs
1539
1540 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1543         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1544         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1545         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1546         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1547         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1548         * include/rbaudio.h: moved to /include
1549
1550 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1553         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1554         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1555         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1556         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1557         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1558         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1559         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1560         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1561
1562
1563 0.1.3:
1564
1565 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1568         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1569         * debian/rules: don't need readme's
1570         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1571         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1572         license to COPYING, license clarifications
1573         * debian/rules: fix debian docs
1574         * debian/rules: fix debian manpages
1575         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1576         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1577         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1578         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1579         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1580         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1581         packaging stuff
1582
1583 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1586         * configure.ac: cleaner nasm detection
1587         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1588         * README, installation.txt: typos, stuff
1589         * configure.ac: better #defines
1590         * configure.ac: whitespace
1591         * configure.ac: better documentation
1592         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1593         SDL_JOYSTICK not needed
1594         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1595         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1596         * debian/: control, rules: deb stuff
1597         * arch/sdl/joy.c: old junk
1598         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1599         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1600         * configure.ac: more autoconf updates
1601         * misc/strutil.c: better strrev
1602         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1603         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1604         acconfig.h)
1605
1606 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1609         * main/text.c: better error message when hog not found
1610         * NEWS: more news
1611
1612 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1615         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1616         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1617
1618 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1621         done
1622
1623 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1626         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1627         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1628         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1629         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1630         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1631         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1632         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1633         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1634         includes to include
1635         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1636         * 2d/ibitblt.c: formatting
1637
1638 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * include/oldsdl.h: check for older macros
1641         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1642         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1643         allow older sdl versions
1644
1645 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1648         selectable
1649         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1650         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1651         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1652         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1653         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1654         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1655         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1656         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1657         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1658         * main/multipow.c: need conf.h
1659         * arch/win32/Makefile.am: new file
1660         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1661         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1662
1663 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1666         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1667         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1668         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1669         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1670         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1671         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1672
1673 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1676         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1677         from d1x
1678         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1679         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1680         from d1x
1681
1682 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1685         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1686         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1687         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1688         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1689         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1690         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1691         * Makefile.am: rpm stuff
1692         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1693         stuff
1694
1695 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1698
1699 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1700
1701         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1702         support
1703
1704 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1707         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1708         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1709         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1710         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1711
1712 0.1.2:
1713
1714 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1717         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1718         Enabled RELEASE option
1719
1720 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1723         autoconf and automake
1724
1725 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * main/mission.c: RCS header added
1728         * main/inferno.c: update copyright date
1729         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1730         * configure.ac: Display results of configure
1731         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1732         macro
1733
1734 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1737         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1738         ~/.d2x
1739
1740 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1741
1742         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1743         files now go in ~/.d2x
1744
1745 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1746
1747         * configure.ac: fix nasm not found error message
1748
1749 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * configure.in: getting rid of old configure.in
1752         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1753         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1754         * misc/args.c: formatting
1755         * main/inferno.c: allow -h for help
1756         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1757         * mingw32.txt: more stuff
1758
1759 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1762         * main/inferno.c: document -nomovies option
1763
1764 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1765
1766         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1767         of robots during briefings
1768
1769 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * NEWS: stuff
1772
1773 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1774
1775         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1776
1777 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1780         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1781         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1782         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1783         and sdl joystick stuff
1784
1785 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * thinking.txt: not needed
1788
1789 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1792         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1793         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1794         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1795
1796 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * AUTHORS: typo
1799
1800 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1803         * NEWS: mouse wheel, etc
1804         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1805         wheel to emulate 3rd axis
1806         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1807         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1808         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1809         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1810         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1811         to emulate 3rd axis
1812         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1813         stuff
1814         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1815         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1816         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1817         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1818         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1819         * installation.txt: update
1820         * configure.ac: new file
1821         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1822         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1823         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1824         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1825         controls menu now works
1826
1827 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1830         in dist
1831         * Makefile.am: New file
1832         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1833         dist
1834         * compilerdefs.txt: New file
1835         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1836
1837 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1840         sig
1841
1842 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1845         macro
1846         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1847         * NEWS: GL savegame thumbnails
1848         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1849
1850 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1853         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1854         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1855         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1856         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1857         * main/inferno.c: added documentation
1858         * main/endlevel.c: fix warnings
1859         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1860         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1861         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1862
1863 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1864
1865         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1866         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1867         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1868         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1869         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1870         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1871         sequence
1872         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1873         of use for shareware build
1874         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1875         manager doesn't die
1876         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1877
1878 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1881         back to InitArgs
1882         * include/3d.h: Add comment
1883
1884 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1887         header to includes/
1888         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1889         crashes
1890         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1891         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1892         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1893         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1894         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1895
1896 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1899         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1900         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1901         * main/bm.c: formatting
1902         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1903         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1904         macros, get rid of functions
1905
1906 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1909
1910 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1913         * NEWS, configure.in: Added news
1914         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1915         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1916         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1917         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1918         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1919         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1920         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1921         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1922         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1923
1924 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * main/inferno.c: added some documentation
1927
1928 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1931         selection code.
1932         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1933         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1934         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1935         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1936         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1937         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1938         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1939         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1940         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1941         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1942         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1943         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1944         changes, etc
1945         * misc/d_delay.c: formatting fix
1946         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1947         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1948         tmap funcs
1949         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1950         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1951         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1952         errors with EDITOR
1953         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1954         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1955         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1956         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1957         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1958         including multi.h and network.h, fix backslashes
1959         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1960         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1961         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1962
1963 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1966         arch subdirs, as in d1x.
1967         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1968         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1969         from SUBDIRS
1970         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1971         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1972         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1973         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1974         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1975         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1976         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1977         * NEWS, configure.in: blah blah
1978
1979 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1982         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1983         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1984         libmain_a_SOURCES.
1985         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1986         file.  RCS header added
1987         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1988         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1989         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1990         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1991         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1992         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1993         mingw (-grabmouse now works on win32).
1994         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1995         These don't belong in cvs
1996
1997 0.1.1:
1998
1999 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2002         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2003         d1x
2004         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2005         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2006         main/Makefile.am: make dist more sensible
2007         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2008
2009 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2012         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2013         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2014         * include/i86.h: Imported from d1x
2015         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2016         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2017         * main/console.c: RCS headers added
2018         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2019         arch/sdl
2020         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2021         directory instead of main/
2022         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2023         __ENV_LINUX__ to __linux__
2024         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2025         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2026         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2027         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2028         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2029         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2030         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2031         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2032         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2033         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2034         arch/sdl
2035         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2036         fix NASMFLAGS.
2037         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2038
2039 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2040
2041         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2042         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2043         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2044
2045 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2048         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2049         arch/linux/
2050         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2051         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2052         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2053         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2054         entry
2055         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2056         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2057         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2058         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2059         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2060         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2061         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2062         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2063         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2064         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2065         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2066         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2067         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2068         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2069         win32
2070         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2071         main/Makefile.am: build fixes
2072         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2073         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2074         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2075         starting to get net working.
2076         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2077         conditionalized min,max macros
2078
2079 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2082         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2083         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2084         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2085         __linux__
2086         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2087         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2088         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2089         added/changed
2090
2091 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2094         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2095
2096 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2099         Minor dist fix
2100
2101 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2104         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2105         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2106         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2107         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2108         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2109         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2110         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2111         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2112         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2113         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2114         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2115         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2116         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2117         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2118         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2119         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2120         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2121         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2122         * ChangeLog: removing auto-generated file
2123         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2124         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2125         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2126         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2127         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2128
2129 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2130
2131         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2132         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2133         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2134         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2135         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2136         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2137         to __DJGPP__, since it's built-in.
2138
2139 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2140
2141         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2142         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2143
2144 0.1.0:
2145
2146 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2149         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2150         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2151         * configure.in: Fix detection of opengl
2152         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2153         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2154         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2155         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2156         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2157         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2158         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2159         Vastly improved compilability.
2160
2161 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2162
2163         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2164         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2165
2166 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2169         * main/inferno.c: Added command-line help.
2170         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2171
2172 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2175         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2176
2177 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2178
2179         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2180         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2181         complicated to get it 64bit clean
2182
2183 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2184
2185         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2186
2187 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2190
2191 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2192
2193         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2194
2195 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2196
2197         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2198         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2199         * main/polyobj.c: fix typo
2200         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2201         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2202         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2203         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2204         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2205         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2206         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2207         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2208         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2209         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2210         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2211         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2212         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2213         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2214         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2215         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2216         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2217         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2218         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2219         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2220         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2221         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2222         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2223         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2224         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2225         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2226         conf.h fixes
2227         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2228         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2229         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2230         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2231         compiler warnings
2232         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2233         menu
2234         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2235         cross-compiling, and cygwin fixes
2236
2237 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2240         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2241         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2242            needs --without-assembler and --without-network to compile
2243
2244 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2245
2246         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2247         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2248         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2249         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2250         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2251         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2252         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2253         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2254         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2255         duplicate files
2256         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2257         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2258         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2259         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2260         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2261         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2262         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2263
2264 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2265
2266         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2267         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2268         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2269         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2270         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2271         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2272         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2273         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2274
2275 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2276
2277         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2278         wrong.
2279
2280 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * Makefile.am: typo
2283         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2284         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2285
2286 0.0.9:
2287
2288 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2291         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2292         for building ChangeLog from RCS entries
2293         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2294         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2295         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2296         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2297         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2298         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2299         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2300         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2301         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2302         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2303         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2304         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2305         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2306         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2307         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2308         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2309         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2310         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2311         make dist, VPATH builds, ...
2312         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2313         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2314         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2315         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2316         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2317         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2318         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2319         junk removal
2320         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2321         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2322         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2323         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2324         -grabmouse option
2325         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2326         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2327         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2328         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2329         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2330         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2331         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2332
2333 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2336         fixes
2337         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2338         fix compiler warnings w/opengl
2339         * include/console.h: ggi support
2340         * arch/linux_init.c: svgalib support
2341         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2342         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2343         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2344         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2345         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2346         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2347         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2348         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2349         warnings and enable NDEBUG
2350         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2351
2352 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2353
2354         * main/kconfig.c: joystick support
2355
2356 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2359         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2360         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2361         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2362
2363 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2366         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2367         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2368         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2369         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2370         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2371         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2372         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2373         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2374         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2375         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2376         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2377
2378 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2379
2380         * copying: remove duplicate file
2381         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2382         *  Import of d2x-0.0.8