3793e7bb5d2545e737f3a536787f58aef6b549ce
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
4         of joystick buttons/axes
5
6         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
7
8         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
9
10 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
11
12         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
13         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
14
15         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
16         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
17         problems with saving when another level was previously loaded)
18
19 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
20
21         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
22         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
23         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
24         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
25         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
26         draw and place reactors with correct modelnum
27
28         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
29         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
30
31 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
34
35 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * Makefile.am: add some stuff to dist
38
39         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
40         MAX_FPS constant
41
42         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
43
44         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
45
46 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
47
48         * ui/.cvsignore: New file
49
50 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
53
54         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
55         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
56         Update SDL to 1.2.8
57
58 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
61         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
62         or not.
63
64         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
65
66         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
67
68 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
71         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
72         anything else.
73
74         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
75
76 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
79
80 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
81
82         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
83         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
84         elsewhere)
85
86 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
87
88         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
89         defined
90
91         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
92
93 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
94
95         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
96         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
97         gr_update in event loops
98
99         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
100         file.c, involves modifying the listbox so it can use
101         an array of string pointers
102
103 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
104
105         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
106         headers
107
108         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
109
110         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
111         (used by gamesave.c)
112
113         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
114         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
115
116         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
117         available (for editor)
118
119         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
120         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
121         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
122         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
123
124         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
125
126         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
127
128 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
129
130         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
131         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
132         OpenGL while the other doesn't.
133
134         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
135         segments and vertices
136
137 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
140         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
141         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
142
143         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
144
145         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
146         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
147
148 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
149
150         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
151         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
152
153 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
154
155         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
156
157 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
158
159         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
160         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
161         r1.41)
162
163 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
164
165         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
166         other debug info.
167
168 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
169
170         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
171         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
172         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
173         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
174
175         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
176
177         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
178         is selected as a secondary weapon
179
180         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
181
182         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
183         for missions
184
185 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
188
189         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
190
191         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
192
193         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
194
195 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
196
197         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
198         dynamically find and load the OpenGL library
199
200         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
201
202         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
203
204         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
205
206         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
207
208         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
209
210         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
211         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
212
213         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
214
215         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
216
217         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
218
219         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
220         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
221         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
222
223         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
224
225         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
226
227         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
228         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
229
230         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
231
232         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
233
234         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
235
236         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
237
238         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
239
240 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
241
242         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
243         of signed/unsigned errors
244
245         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
246
247         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
248         gauge when appropriate
249
250         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
251         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
252
253         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
254         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
255
256         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
257
258         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
259
260         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
261
262         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
263
264         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
265
266         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
267
268         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
269
270         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
271         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
272         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
273         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
274         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
275         instead of d1-style mem.h and types.h
276
277         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
278
279         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
280
281         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
282
283 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
284
285         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
286         may crash printf if the list of extensions is huge
287
288 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
289
290         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
291         only on last level of built-in mission.
292
293         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
294         whenever necessary
295
296         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
297         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
298         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
299         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
300
301         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
302         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
303
304 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
305
306         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
307         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
308
309 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
310
311         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
312
313         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
314
315 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
318         select one
319
320 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
321
322         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
323
324         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
325
326         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
327
328 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
329
330         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
331         flags.
332
333 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
336         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
337         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
338         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
339         when necessary.
340
341 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
342
343         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
344
345         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
346
347         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
348         void.
349
350         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
351         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
352         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
353         #ifdef __LINUX__
354
355 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
356
357         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
358         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
359         extra two parameters to get_seg_masks.
360
361         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
362         structs for mine saving functions
363
364         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
365
366         * main/bmread.c: add missing includes
367
368         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
369
370         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
371
372 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
375
376         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
377         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
378
379 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
380
381         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
382
383         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
384
385         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
386         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
387         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
388
389         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
390         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
391         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
392         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
393         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
394         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
395         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
396         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
397         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
398         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
399         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
400         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
401         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
402         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
403         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
404         unused/ui to ui
405
406         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
407
408         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
409         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
410         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
411         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
412         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
413         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
414         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
415         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
416         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
417         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
418         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
419         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
420         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
421         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
422         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
423         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
424         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
425         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
426         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
427         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
428         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
429
430         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
431
432         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
433         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
434         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
435         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
436         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
437
438         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
439         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
440         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
441         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
442         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
443         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
444         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
445         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
446         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
447         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
448         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
449         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
450         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
451         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
452         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
453         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
454         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
455         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
456         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
457         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
458         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
459         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
460         ChangeLog-old
461
462         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
463         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
464         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
465         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
466         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
467         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
468         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
469         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
470         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
471         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
472         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
473         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
474         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
475         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
476         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
477         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
478         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
479         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
480         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
481         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
482         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
483         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
484         conf.h in new editor files
485
486 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
487
488         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
489
490         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
491         main/state.c, main/state.h: added fast save
492
493         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
494         always show in OpenGL
495
496         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
497
498         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
499
500         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
501         in MPW
502
503         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
504
505         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
506         dynamically
507
508 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
509
510         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
511
512         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
513         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
514
515 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
516
517         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
518         can't get the real directory
519
520         * D2X.make: remove misc/d_io.c
521
522 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
525         pathname, ensure correct translation of path separators
526
527 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
528
529         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
530
531         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
532         in mission
533
534 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
537         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
538         linux.
539
540         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
541         causing the "letterbox" bug
542
543         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
544
545 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
546
547         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
548
549 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
550
551         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
552
553         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
554
555         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
556
557         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
558
559         * main/mission.c: remove mission list from global memory
560
561 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
564         path separator gets added to hogdir
565
566 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
569         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
570         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
571         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
572         uses dynamic opengl loading
573
574 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
575
576         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
577
578         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
579         separates the copying of the arguments passed to main() from the
580         reading of the arguments file
581
582         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
583         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
584
585         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
586         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
587         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
588         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
589         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
590         doesn't have statfs.
591
592         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
593         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
594         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
595         of the path (if there is one) with the string returned by
596         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
597         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
598         created.  Read the arguments file in this write directory if there
599         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
600         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
601         because of the issue of which character to use for which platform.
602
603         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
604         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
605         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
606         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
607         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
608         NETWORK isn't defined
609
610         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
611
612         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
613         instructions for building in MPW.
614
615         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
616         is set up.  This speeds up loading significantly.
617
618 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
621         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
622         physfs additions
623
624         * main/newmenu.c: fix player file deletion
625
626         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
627
628         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
629
630         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
631         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
632         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
633         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
634
635         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
636         loading
637
638         * main/state.c: improve savegame load/save
639
640         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
641
642         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
643
644         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
645         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
646         rid of d_io stuff.
647
648         * main/scores.c: use physfs for scores file
649
650         * main/playsave.c: improve player loading
651
652         * main/movie.c: improve movie loading
653
654         * main/mission.c: improve mission loading
655
656         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
657         main/state.c: use physfs for savegames
658
659         * README: minor update
660
661         * main/newdemo.c: use physfs for demos
662
663         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
664
665         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
666         physfs/rwops, add libmve callbacks
667
668         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
669         added physfsrwops stuff
670
671         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
672
673         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
674         player files
675
676         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
677         ignorecase stuff
678
679         * main/config.c: use physfs to read config file
680
681         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
682
683         * include/cfile.h: correct seek return value
684
685         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
686         config/player files
687
688         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
689
690         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
691
692         * configure.ac: add check for physfs lib
693
694         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
695
696         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
697         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
698
699         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
700         configure.ac: drop cfile stuff
701
702 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
703
704         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
705         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
706         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
707         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
708
709         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
710
711         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
712         MPW doesn't like switches of long longs
713
714 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
717         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
718         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
719         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
720         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
721         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
722         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
723
724 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
725
726         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
727
728         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
729
730         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
731         wrong, I guess
732
733         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
734         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
735         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
736         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
737
738         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
739         autogen simpler
740
741 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
742
743         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
744         properly decode multi-line strings
745
746         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
747         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
748         midi on win32
749
750         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
751
752         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
753
754 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
757
758         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
759         times (fixes Bug 2034)
760
761         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
762
763         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
764         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
765
766         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
767
768 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
769
770         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
771         garbage on windows for some reason.
772
773         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
774         arithmetic on signed chars.
775
776 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
779
780 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
783         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
784         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
785         arch use global variable joy_num_axes
786
787 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
788
789         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
790
791         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
792
793         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
794         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
795
796         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
797
798         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
799
800 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
801
802         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
803
804 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
805
806         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
807
808         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
809
810 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
811
812         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
813         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
814
815 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
816
817         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
818
819 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
820
821         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
822         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
823         make mission structre memory allocated
824
825 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
826
827         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
828         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
829         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
830         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
831         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
832
833         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
834         issue of 2004-08-29
835
836         * main/bmread.c: add comment
837
838 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
839
840         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
841
842         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
843         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
844         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
845
846         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
847
848         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
849
850         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
851         remove explicit uses of mission list
852
853 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
854
855         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
856
857 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
858
859         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
860
861         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
862
863         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
864
865 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
866
867         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
868         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
869         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
870         information about the current mission, for easier code refactorisation.
871
872         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
873
874         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
875         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
876
877 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
878
879         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
880
881 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
882
883         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
884
885 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
886
887         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
888
889         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
890         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
891         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
892         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
893
894 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
895
896         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
897         move more old change logs into ChangeLog-old
898
899 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
900             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
901
902         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
903         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
904         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
905         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
906         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
907         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
908         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
909         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
910         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
911         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
912         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
913         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
914         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
915         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
916         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
917         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
918         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
919         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
920         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
921         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
922         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
923         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
924         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
925         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
926         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
927         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
928         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
929         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
930         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
931         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
932         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
933         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
934         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
935         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
936         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
937         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
938         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
939         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
940         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
941         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
942         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
943         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
944         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
945         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
946         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
947         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
948         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
949         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
950         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
951         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
952         texmap/tmapflat.c:
953         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
954
955 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
956
957         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
958
959 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
960
961         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
962
963         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
964
965 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
966
967         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
968
969         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
970
971 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
972
973         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
974         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
975
976         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
977         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
978
979         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
980
981         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
982
983 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
984
985         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
986
987 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
988
989         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
990
991 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
992
993         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
994         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
995         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
996         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
997         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
998
999         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1000         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1001         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1002
1003         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1004
1005         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1006
1007         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1008
1009         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1010
1011         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1012         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1013         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1014         unsigned and signed char, MPW does not like these
1015
1016 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1017
1018         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1019         unnecessary globals
1020
1021 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1024
1025         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1026         target to XCode project
1027
1028 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1031
1032         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1033
1034         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1035         XCode project simplifications, network enabled
1036
1037         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1038         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1039
1040         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1041         stuff
1042
1043         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1044         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1045         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1046
1047 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1050         optional
1051
1052         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1053
1054 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1055
1056         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1057         defined (d1x r1.40)
1058
1059         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1060
1061         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1062         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1063
1064         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1065         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1066         r1.4, r1.16, r1.34)
1067
1068         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1069         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1070         r1.43)
1071
1072         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1073         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1074         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1075         r1.1)
1076
1077         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1078         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1079
1080         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1081         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1082         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1083         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1084
1085 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1086
1087         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1088         prototypes
1089
1090 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1091
1092         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1093         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1094         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1095         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1096
1097         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1098         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1099
1100         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1101         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1102         r1.38, r1.5, r1.24)
1103
1104         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1105         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1106         valgrind (d1x r1.14)
1107
1108         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1109         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1110         r1.5)
1111
1112         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1113         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1114         write() (d1x r1.35)
1115
1116         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1117         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1118
1119         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1120         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1121         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1122         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1123         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1124
1125         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1126         linux version (d1x r1.5)
1127
1128         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1129         allocated axes (d1x r1.11)
1130
1131 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1132
1133         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1134         (d1x r1.10)
1135
1136 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1137
1138         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1139
1140 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1141
1142         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1143         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1144         r1.5, r1.27)
1145
1146 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1147
1148         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1149
1150 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1151
1152         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1153
1154 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1155
1156         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1157         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1158
1159 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1160
1161         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1162         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1163         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1164
1165 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1166
1167         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1168         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1169         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1170
1171         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1172
1173 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1176
1177 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1180
1181 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1182
1183         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1184         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1185         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1186
1187 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1190
1191 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1192
1193         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1194
1195 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1196
1197         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1198         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1199
1200 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1201
1202         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1203         join list score crash (d1x r1.8)
1204
1205 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1206
1207         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1208         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1209         r1.2)
1210
1211 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1212
1213         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1214
1215         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1216
1217 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1218
1219         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1220         in some weird axis (d1x r1.3)
1221
1222         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1223         (d1x r1.4)
1224
1225         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1226         (d1x r1.2)
1227
1228 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1231         OpenGL
1232
1233 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1234
1235         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1236
1237         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1238         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1239         r1.6)
1240
1241         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1242         change the arg type for (d1x r1.5)
1243
1244 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1245
1246         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1247
1248 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1249
1250         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1251         of redundancy (d1x r1.5)
1252
1253         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1254         fix crashing (d1x r1.4)
1255
1256         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1257         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1258         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1259
1260         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1261         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1262         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1263         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1264         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1265         r1.4)
1266
1267         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1268         previous key combos (d1x r1.29)
1269
1270         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1271         g, and b values (d1x r1.15)
1272
1273         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1274         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1275
1276         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1277         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1278         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1279         calling. (d1x r1.37)
1280
1281 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1282
1283         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1284         gr_badtexture back to game.c
1285
1286 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1287
1288         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1289         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1290
1291         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1292
1293         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1294         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1295
1296         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1297         for renderstats (d1x r1.33)
1298
1299 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1300
1301         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1302         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1303         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1304
1305         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1306         too (d1x r1.31)
1307
1308         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1309         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1310         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1311         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1312
1313         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1314         r1.17)
1315
1316         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1317
1318         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1319         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1320         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1321         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1322         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1323
1324         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1325         change_res menu (d1x r1.14)
1326
1327 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1330         d1x-style res change menu (mostly works)
1331
1332         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1333
1334 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1335
1336         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1337         command-line option (d1x r1.27)
1338
1339         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1340         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1341         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1342
1343         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1344         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1345         r1.4) -- doesn't work yet
1346
1347         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1348
1349         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1350         r1.8)
1351
1352         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1353         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1354
1355 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1356
1357         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1358         startup (d1x r1.6)
1359
1360         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1361         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1362
1363         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1364
1365         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1366         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1367
1368         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1369         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1370
1371         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1372
1373         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1374
1375         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1376         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1377         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1378
1379         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1380         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1381
1382         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1383         (d1x r1.8)
1384
1385         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1386         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1387
1388         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1389         defined (d1x r1.4)
1390
1391         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1392
1393 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1394
1395         * include/vecmat.h: comments/formatting
1396
1397 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1398
1399         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1400         include/test.lnk: remove unnecessary files
1401
1402         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1403         This enables compilation with gcc 3.1
1404
1405 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1406
1407         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1408         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1409         pointers or negative array indices)
1410
1411 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1412
1413         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1414         don't have a corresponding wall behind.
1415
1416 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1417
1418         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1419         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1420         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1421         interface header to new header file internal.h
1422
1423 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1424
1425         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1426         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1427         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1428         of for() loop over axis being executed once too often.
1429
1430         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1431         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1432
1433         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1434
1435         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1436         centers (work like fuel centers but provide shield)
1437
1438         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1439         certain (complicated) structure
1440
1441 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1442
1443         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1444         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1445         updated project files for SDL 1.2.7
1446
1447         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1448
1449 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1450
1451         * arch/sdl/digi.c: formatting
1452
1453 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1456         redundant files
1457
1458         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1459         tables
1460
1461         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1462
1463 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1464
1465         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1466
1467 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1468
1469         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1470         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1471         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1472         reverted changes to render_face
1473
1474 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1475
1476         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1477         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1478
1479         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1480         cloaked walls in OpenGL
1481
1482 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1483
1484         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1485         that from other apps, had "static" distortions.
1486
1487 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1488
1489         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1490
1491         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1492         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1493
1494 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1497
1498 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1499
1500         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1501
1502 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1503
1504         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1505
1506 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1507
1508         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1509
1510 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1511
1512         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1513         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1514
1515         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1516
1517         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1518         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1519
1520 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1521
1522         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1523
1524 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1525
1526         * main/piggy.c: fix bug 1067
1527
1528         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1529
1530         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1531         with descent.pig of mac registered)
1532
1533 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1534
1535         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1536
1537         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1538         joystick)
1539
1540         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1541
1542 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1543
1544         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1545
1546 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1549         files
1550
1551 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1552
1553         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1554         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1555
1556 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1559         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1560         get rid of silly ulongs
1561
1562         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1563         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1564         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1565         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1566
1567 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1568
1569         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1570
1571         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1572         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1573         fixes
1574
1575 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1576
1577         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1578         3.3 compiler warnings
1579
1580         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1581         gr_check_mode
1582
1583         * include/pstypes.h: OS X fixes
1584
1585         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1586         main/newmenu.h: linux fixes
1587
1588         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1589         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1590         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1591         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1592         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1593         and stuff
1594
1595         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1596
1597         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1598         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1599         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1600         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1601         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1602         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1603         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1604         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1605         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1606         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1607         PocketPC fixes
1608
1609 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1612         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1613         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1614
1615         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1616         working w/Visual C++
1617
1618         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1619         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1620         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1621         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1622         C++
1623
1624         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1625         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1626         .cvsignore files
1627
1628 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1629
1630         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1631         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1632
1633         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1634
1635         * README: stuff
1636
1637         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1638         enabled mouse control of menus
1639
1640         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1641
1642 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1645
1646 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1647
1648         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1649         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1650         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1651         Visual C++
1652
1653 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1654
1655         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1656         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1657
1658         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1659
1660 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1661
1662         * main/automap.c: fix automap background image
1663
1664         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1665
1666         * main/automap.c: fix level number position
1667
1668         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1669
1670         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1671
1672 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1673
1674         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1675
1676 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1677
1678         * configure.ac: fix .exe extension problems
1679
1680 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1681
1682         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1683         Textures work fine!
1684
1685 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1688         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1689
1690         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1691
1692         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1693
1694 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1695
1696         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1697         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1698
1699 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1700
1701         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1702         structures and i/o routines back to piggy.c
1703
1704 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1705
1706         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1707
1708 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1711         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1712
1713 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1714
1715         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1716         all d1 shareware - even though files are different!
1717
1718         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1719         shareware d1 v1.4
1720
1721         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1722         registered d1 v1.0
1723
1724         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1725         registered d1 v1.0
1726
1727 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1728
1729         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1730         number of warning lines sent to stdout
1731
1732 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1733
1734         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1735
1736 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1737
1738         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1739         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1740         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1741
1742 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1743
1744         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1745         in d1 prisons
1746
1747 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1748
1749         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1750         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1751         from gameseq.c to multi.c
1752
1753 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1754
1755         * AUTHORS, NEWS: stuff
1756
1757         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1758
1759 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1760
1761         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1762         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1763         shareware stuff
1764
1765 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1766
1767         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1768         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1769         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1770         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1771         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1772         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1773         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1774         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1775         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1776
1777 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1780
1781         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1782         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1783         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1784         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1785
1786 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1787
1788         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1789
1790 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1791
1792         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1793
1794 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1795
1796         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1797         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1798
1799 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1800
1801         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1802         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1803         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1804         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1805         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1806         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1807         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1808         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1809         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1810         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1811         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1812         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1813         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1814         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1815         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1816         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1817         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1818         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1819         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1820         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1821         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1822         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1823         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1824         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1825         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1826         main/wall.h: comments/formatting
1827
1828 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1829
1830         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1831
1832         * main/laser.h: comments/whitespace
1833
1834         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1835         mines w/shareware data
1836
1837         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1838
1839 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1840
1841         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1842
1843         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1844
1845         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1846         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1847
1848 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1849
1850         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1851         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1852
1853 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1854
1855         * NEWS, configure.ac: increment version number
1856
1857         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1858         the native format)
1859
1860         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1861         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1862         reading/writing files
1863
1864         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1865         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1866         support for win32
1867
1868 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1869
1870         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1871
1872         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1873
1874 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1875
1876         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1877
1878         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1879         networking fixes
1880
1881         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1882         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1883         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1884         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1885         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1886         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1887         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1888         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1889         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1890         comments/whitespace
1891
1892         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1893         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1894         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1895         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1896
1897         * configure.ac: better checking for timeval
1898
1899 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1900
1901         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1902         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1903         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1904         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1905         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1906         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1907         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1908         Solaris
1909
1910 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1911
1912         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1913         issues
1914
1915 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1916
1917         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1918         netgame_info
1919
1920         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1921
1922         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1923
1924 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1925
1926         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1927         levels
1928
1929 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1930
1931         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1932
1933 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1934
1935         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1936         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1937         replacements for non-animated textures
1938
1939 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1940
1941         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1942
1943 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1944
1945         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1946         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1947         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1948         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1949         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1950         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1951         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1952         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1953         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1954
1955         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1956
1957 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1958
1959         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1960
1961 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1962
1963         * main/piggy.c: make error message more friendly
1964
1965         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1966
1967         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1968         networking fixes
1969
1970         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1971
1972         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1973         components gracefully
1974
1975         * main/playsave.c: comments
1976
1977 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1978
1979         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1980
1981         * main/network.c: comments/formatting
1982
1983 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1984
1985         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1986
1987         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1988
1989 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1990
1991         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1992
1993         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1994         to stdout
1995
1996         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1997
1998 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1999
2000         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2001         old fileutil stuff
2002
2003         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2004         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2005         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2006         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2007         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2008         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2009
2010 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2011
2012         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2013         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2014         freespace2)
2015
2016 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2017
2018         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2019         kludge, I think
2020
2021         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2022         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2023         from physfs branch
2024
2025 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2026
2027         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2028
2029 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2030
2031         * main/console.c: fix non-console build
2032
2033         * main/gamesave.c: comments
2034
2035         * main/bm.c: remove redundant break
2036
2037 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2038
2039         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2040
2041         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2042
2043         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2044
2045 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2046
2047         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2048         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2049         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2050         finish console conversion away from SDL
2051
2052 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2053
2054         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2055         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2056         console resizing
2057
2058         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2059         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2060
2061 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2062
2063         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2064         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2065         main/console.c: use native fonts for console
2066
2067         * main/playsave.c: use shorts for short data
2068
2069 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2070
2071         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2072         whitespace
2073
2074 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2075
2076         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2077         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2078         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2079         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2080         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2081
2082 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2083
2084         * README: minor update
2085
2086 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2087
2088         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2089         X bundle
2090
2091 0.2.5:
2092
2093 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2094
2095         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2096
2097         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2098
2099         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2100         rendered properly
2101
2102 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2103
2104         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2105
2106 0.2.4:
2107
2108 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2109
2110         * configure.ac: increment version number
2111
2112         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2113
2114         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2115
2116         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2117
2118         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2119
2120 0.2.3:
2121
2122 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2123
2124         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2125
2126         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2127         timespec
2128
2129         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2130         increment version number
2131
2132         * main/Makefile.am: make dist fix
2133
2134 0.2.2:
2135
2136 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2137
2138         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2139         fixes for OS X 10.2
2140
2141 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2142
2143         * configure.ac: increment version number
2144
2145         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2146         is always included.
2147
2148 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2149
2150         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2151
2152 0.2.1:
2153
2154 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2155
2156         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2157
2158 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2159
2160         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2161         warnings
2162
2163 0.2.0:
2164
2165 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2166
2167         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2168
2169         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2170         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2171         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2172         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2173         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2174         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2175
2176         * configure.ac: use different defines for os x
2177
2178 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2179
2180         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2181         eliminate duplicate error messages
2182
2183         * main/text.c: don't die on text not found
2184         formatting
2185
2186         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2187         -help to work if no text available
2188
2189 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2190
2191         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2192         joystick works
2193
2194 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2195
2196         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2197
2198 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2199
2200         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2201
2202         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2203         trigger reader
2204
2205         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2206         segment... vertigo level 10 is buggy!
2207
2208         * main/gamemine.c: comments/formatting
2209
2210 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2211
2212         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2213         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2214
2215 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2216
2217         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2218
2219         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2220         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2221         every time
2222
2223         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2224         screen
2225
2226 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2227
2228         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2229         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2230
2231         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2232         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2233         SDL_image
2234
2235 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2236
2237         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2238
2239         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2240
2241 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2242
2243         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2244
2245 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2246
2247         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2248         joysticks
2249
2250 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2251
2252         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2253
2254         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2255         read/write from plr file
2256
2257         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2258         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2259         added escort.h header
2260
2261 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2262
2263         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2264         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2265
2266         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2267         models from d1 pig file
2268
2269         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2270         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2271         really) from d1 pig file
2272
2273 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2274
2275         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2276
2277         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2278         texture list doesn't get full
2279
2280         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2281
2282 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2283
2284         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2285
2286 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2287
2288         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2289         replacement functions to piggy.c
2290
2291         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2292
2293         * main/bm.c: fix mem leak
2294
2295         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2296         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2297
2298         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2299         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2300
2301 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2302
2303         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2304
2305         * main/piggy.c: comments
2306
2307 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2308
2309         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2310
2311         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2312
2313 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2314
2315         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2316         (cddb discid) support
2317
2318         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2319         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2320
2321         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2322
2323         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2324         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2325         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2326         other header cleanups
2327
2328         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2329
2330 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2331
2332         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2333         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2334         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2335         load d1 textures for d1 levels
2336
2337 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2338
2339         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2340         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2341         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2342         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2343         housekeeping
2344
2345         * README: added some OS X info
2346
2347 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2348
2349         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2350
2351         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2352
2353         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2354
2355 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2356
2357         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2358         also look in shared data dir for demos
2359
2360         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2361
2362 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2363
2364         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2365         thinking d2 cd is always present
2366
2367 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2368
2369         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2370         scores
2371
2372         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2373         linux
2374
2375         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2376         gr_init.  don't really know why this works, though
2377
2378 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2379
2380         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2381
2382         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2383
2384 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2385
2386         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2387
2388 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2389
2390         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2391
2392 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2393
2394         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2395         levels
2396
2397 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2398
2399         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2400
2401         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2402         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2403
2404         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2405
2406         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2407
2408 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2409
2410         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2411         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2412         added d2x keys menu
2413
2414         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2415         joydefs to main
2416
2417         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2418
2419         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2420
2421         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2422         menu, with maxfps option
2423
2424 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2425
2426         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2427
2428         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2429         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2430         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2431         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2432         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2433         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2434         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2435         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2436         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2437         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2438
2439 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2440
2441         * main/menu.c: fixed brightness slider
2442
2443 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2444
2445         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2446         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2447
2448 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/player.h: whitespace
2451
2452         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2453         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2454         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2455
2456         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2457         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2458         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2459         but still doesn't work
2460
2461         * NEWS: Updated
2462
2463 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2464
2465         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2466         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2467         many opengl glitches
2468
2469 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2470
2471         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2472         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2473         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2474         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2475         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2476
2477         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2478         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2479         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2480         use timer_delay instead of d_delay
2481
2482 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2483
2484         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2485
2486 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2487
2488         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2489
2490 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2491
2492         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2493
2494 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2495
2496         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2497
2498 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2499
2500         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2501
2502         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2503         0.2.0 release
2504
2505         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2506         briefings
2507
2508         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2509         mission
2510
2511         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2512
2513 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2514
2515         * TODO: update
2516
2517         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2518         automake --copy
2519
2520 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2523         briefings mostly working
2524
2525         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2526
2527 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2530         without -nohires
2531
2532         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2533         (i.e. shareware data)
2534
2535 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2536
2537         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2538
2539 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2542
2543         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2544         order
2545
2546 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2549
2550         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2551         #343, not "rest of solution to bug #344"
2552
2553         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2554         timers
2555
2556         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2557
2558         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2559
2560         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2561
2562         * ChangeLog: clean up changelog
2563
2564 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2567
2568 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2569
2570         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2571
2572         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2573         to disable/enable audio
2574
2575         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2576
2577         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2578         writing briefing text.  Fixes bug #359
2579
2580         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2581         of a chunk
2582
2583         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2584         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2585         formatting
2586
2587         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2588         formatting
2589
2590         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2591         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2592         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2593         formatting
2594
2595         * include/libmve.h: blah
2596
2597 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2598
2599         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2600
2601 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2604         configure.ac
2605
2606 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2609         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2610         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2611         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2612         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2613         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2614         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2615         moved mve stuff to separate subdir
2616
2617         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2618         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2619         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2620
2621 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2624
2625         * main/mveplay.c: typo
2626
2627 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2628
2629         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2630
2631         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2632         standalone mveplayer, win32 support
2633
2634         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2635
2636         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2637
2638         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2639
2640         * main/newmenu.c: comments
2641
2642 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2643
2644         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2645         redundant swap functions.
2646
2647 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * ChangeLog: update changelog
2650
2651 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2652
2653         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2654         polymodel alignment issues.
2655
2656 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2657
2658         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2659         fix various little bugs
2660
2661         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2662         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2663
2664         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2665         regular makefiles
2666
2667         * README.utils: new file
2668
2669         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2670
2671         * README: updated README
2672
2673         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2674
2675 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2678
2679         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2680
2681         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2682         truecolor mve support, standalone mveplayer
2683
2684         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2685         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2686         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2687         standalone mveplayer
2688
2689 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2690
2691         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2692         swap_polygon_model_data
2693
2694 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2695
2696         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2697
2698         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2699
2700 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2701
2702         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2703
2704         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2705
2706         * compilerdefs.txt: update defs
2707
2708 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2709
2710         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2711
2712 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2713
2714         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2715         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2716         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2717         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2718         SDL headers
2719
2720         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2721         formatting, comments
2722
2723 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2726         mission
2727
2728         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2729
2730         * main/object.h: foo
2731
2732 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2735
2736 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2739         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2740
2741         * README: stuff
2742
2743 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2744
2745         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2746
2747         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2748         documentations
2749
2750 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2751
2752         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2753
2754         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2755
2756         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2757         bigendian-friendly
2758
2759         * main/menu.c: move vertigo text
2760
2761 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2762
2763         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2764         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2765
2766         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2767         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2768         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2769
2770         * cvshowto.txt: update cvs info
2771
2772         * NEWS: news
2773
2774         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2775
2776 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2777
2778         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2779
2780 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2781
2782         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2783         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2784
2785         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2786
2787         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2788         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2789
2790 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2793
2794         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2795
2796         * main/render.h: fix compiler warning
2797
2798 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2799
2800         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2801
2802 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2805         thinking d2demo was a descent 1 mission
2806
2807 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2808
2809         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2810
2811 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2812
2813         * main/render.c: comments
2814
2815 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2818
2819         * main/inferno.c: added -hogdir option
2820
2821 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2824
2825         * include/3d.h: typo
2826
2827 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2828
2829         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2830         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2831         swap macros.
2832
2833 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2834
2835         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2836
2837         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2838         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2839
2840 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2843
2844 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2847
2848         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2849         enable -nofade
2850
2851         * main/network.c: formatting, small fixes
2852
2853 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2856
2857         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2858         endian conversion
2859
2860         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2861         for now)
2862
2863         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2864         -nohires
2865
2866         * main/netmisc.c: whitespace
2867
2868         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2869         comments
2870
2871         * main/hud.c: whitespace
2872
2873         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2874
2875         * main/songs.c: whitespace
2876
2877         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2878         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2879         whitespace
2880
2881         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2882         assembly
2883
2884 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2885
2886         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2887         comments, formatting, etc.
2888
2889         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2890
2891 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2892
2893         * utilities/txb2tex.c: typo
2894
2895         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2896         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2897         whitespace
2898
2899         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2900
2901 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2904
2905         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2906
2907 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * include/gr.h: fix palette swap define
2910
2911 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2912
2913         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2914         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2915
2916 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2917
2918         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2919         compatibility.
2920
2921 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2924         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2925         load_game_data to read null-terminated string for
2926         Current_level_name
2927
2928 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2929
2930         * main/newmenu.c: added error message
2931
2932         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2933
2934         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2935
2936         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2937
2938         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2939         fix
2940
2941         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2942
2943 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2944
2945         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2946         way
2947
2948         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2949
2950         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2951
2952         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2953
2954         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2955
2956         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2957
2958         * 2d/font.c: useless cruft
2959
2960         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2961
2962         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2963         grdef.h to bitblt.c
2964
2965 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2968
2969         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2970
2971         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2972         obviously
2973
2974         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2975         windows, I think.
2976
2977         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2978
2979         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2980
2981         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2982
2983         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2984
2985         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2986
2987         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2988
2989         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2990
2991         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2992
2993         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2994         added d1x enhancements
2995
2996         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2997
2998         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2999         (bitblt.c, grdef.h)
3000
3001         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3002
3003         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3004
3005         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3006
3007         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3008
3009         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3010
3011 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * main/network.c: oops
3014
3015         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3016
3017         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3018         timer_get_fixed_seconds
3019
3020         * TODO: todo
3021
3022 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3023
3024         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3025         improvements
3026
3027         * main/multi.h: network endian stuff
3028
3029         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3030
3031         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3032
3033         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3034         bigendian networking fixes
3035
3036         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3037         always on
3038
3039         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3040          needed for networking, e.g.
3041
3042         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3043         backtrack
3044
3045         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3046
3047         * TODO: todo stuff
3048
3049 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3050
3051         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3052
3053         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3054
3055         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3056         main/multi.h: networking works, finally
3057
3058         * TODO: added TODO file
3059
3060         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3061
3062         * README: network sorta working
3063
3064         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3065         networking fixes
3066
3067         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3068
3069         * main/inferno.c: documentation
3070
3071         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3072         out of network
3073
3074         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3075
3076 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3077
3078         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3079         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3080         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3081         stuff
3082
3083         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3084
3085         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3086
3087         * include/ipx.h: formatting
3088
3089         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3090
3091         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3092         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3093         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3094
3095         * Makefile.am: moved mingw info to README
3096
3097         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3098
3099 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3100
3101         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3102
3103         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3104         convert tex<->txb
3105
3106         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3107
3108         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3109
3110         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3111
3112         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3113
3114         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3115
3116         * main/piggy.h: whitespace
3117
3118         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3119         res if hi/lo not available
3120
3121         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3122         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3123
3124         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3125         builtin mission
3126
3127         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3128         (for d1 missions that need d1 data)
3129
3130         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3131
3132 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * utilities/mvlcreate.c: oops
3135
3136         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3137         utilities
3138
3139         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3140
3141         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3142
3143         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3144
3145         * main/polyobj.h: whitespace
3146
3147         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3148         d2src
3149
3150         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3151
3152         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3153
3154         * main/gameseq.c: comments
3155
3156         * main/digi.h: whitespace n stuff
3157
3158         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3159
3160         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3161         from d2src
3162
3163         * 2d/font.c: stuff
3164
3165 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3168         briefing stuff
3169
3170         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3171
3172         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3173
3174         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3175         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3176
3177 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * main/bm.c: fix for vertigo
3180
3181         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3182
3183         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3184
3185         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3186         make
3187
3188 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3191         machines
3192
3193         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3194
3195         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3196         (cockpit support?)
3197
3198 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3199
3200         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3201
3202 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3205         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3206
3207         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3208
3209         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3210         loading
3211
3212         * main/piggy.c: mac data file loading
3213
3214         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3215         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3216
3217 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3220         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3221
3222         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3223         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3224         std lib <utility>
3225
3226         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3227
3228 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3231         formatting
3232
3233 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3234
3235         * main/inferno.c: comments
3236
3237         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3238
3239         * installation.txt: update
3240
3241         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3242
3243         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3244         models for other than d2demo
3245
3246 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3247
3248         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3249
3250         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3251         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3252
3253 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3254
3255         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3256         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3257         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3258         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3259         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3260         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3261         .cvsignore files
3262
3263 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3264
3265         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3266
3267         * main/Makefile.am: formatting
3268
3269         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3270
3271         * configure.ac: formatting
3272
3273         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3274
3275         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3276
3277         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3278         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3279
3280         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3281
3282         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3283
3284         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3285         shareware stuff
3286
3287         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3288         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3289         alternate missions
3290
3291         * main/cntrlcen.c: typo
3292
3293         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3294
3295         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3296         macros, use global Piggy_hamfile_version
3297
3298         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3299
3300         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3301         files, whitespace
3302
3303         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3304
3305         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3306         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3307
3308 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3309
3310         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3311
3312 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3313
3314         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3315
3316         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3317
3318         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3319
3320 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3321
3322         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3323         level loading stuff
3324
3325         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3326
3327 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3328
3329         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3330         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3331         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3332
3333         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3334         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3335
3336         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3337         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3338         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3339         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3340         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3341
3342 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3343
3344         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3345         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3346
3347 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3348
3349         * configure.ac: oops
3350
3351         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3352         OSX OGL fixes
3353
3354         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3355         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3356         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3357         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3358
3359         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3360         piggy.c: SHAREWARE fixes
3361
3362 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3363
3364         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3365         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3366         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3367
3368 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3369
3370         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3371         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3372         segment.h: portability
3373
3374         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3375         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3376         main/wall.h: portabilization
3377
3378         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3379
3380 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3381
3382         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3383
3384         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3385
3386         * main/player.c: foo
3387
3388         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3389
3390         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3391         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3392
3393         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3394         writable string anymore... / formatting
3395
3396         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3397         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3398         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3399         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3400         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3401         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3402         portable-izing file loading routines
3403
3404 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3405
3406         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3407         audio, mem checking, etc
3408
3409         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3410         mve player
3411
3412 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3413
3414         * misc/Makefile.am: unused file
3415
3416         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3417         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3418
3419         * main/movie.c: add some debugging output
3420
3421 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3422
3423         * main/: console.c, state.c: simplified header
3424
3425         * main/movie.c: enable mveplay audio
3426
3427         * main/old/movie.c: moved to main/
3428
3429         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3430         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3431         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3432
3433         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3434         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3435         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3436         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3437
3438         * configure.ac: OS X and movie stuff
3439
3440 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3441
3442         * compilerdefs.txt: OSX defs
3443
3444 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3445
3446         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3447
3448         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3449
3450         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3451         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3452         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3453         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3454
3455         * include/rbaudio.h: moved to /include
3456
3457 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3458
3459         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3460         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3461         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3462         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3463         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3464         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3465         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3466         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3467         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3468
3469
3470 0.1.3:
3471
3472 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3475
3476         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3477
3478         * debian/rules: don't need readme's
3479
3480         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3481
3482         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3483         license to COPYING, license clarifications
3484
3485         * debian/rules: fix debian docs
3486
3487         * debian/rules: fix debian manpages
3488
3489         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3490
3491         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3492
3493         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3494         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3495         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3496         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3497         packaging stuff
3498
3499 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3500
3501         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3502
3503         * configure.ac: cleaner nasm detection
3504
3505         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3506
3507         * README, installation.txt: typos, stuff
3508
3509         * configure.ac: better #defines
3510
3511         * configure.ac: whitespace
3512
3513         * configure.ac: better documentation
3514
3515         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3516         SDL_JOYSTICK not needed
3517
3518         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3519
3520         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3521
3522         * debian/: control, rules: deb stuff
3523
3524         * arch/sdl/joy.c: old junk
3525
3526         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3527
3528         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3529
3530         * configure.ac: more autoconf updates
3531
3532         * misc/strutil.c: better strrev
3533
3534         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3535
3536         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3537         acconfig.h)
3538
3539 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3540
3541         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3542
3543         * main/text.c: better error message when hog not found
3544
3545         * NEWS: more news
3546
3547 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3548
3549         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3550         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3551
3552         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3553
3554 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3555
3556         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3557         done
3558
3559 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3562
3563         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3564         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3565         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3566         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3567
3568         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3569
3570         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3571         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3572         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3573         includes to include
3574
3575         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3576
3577         * 2d/ibitblt.c: formatting
3578
3579 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3580
3581         * include/oldsdl.h: check for older macros
3582
3583         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3584         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3585         allow older sdl versions
3586
3587 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3588
3589         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3590         selectable
3591
3592         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3593
3594         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3595         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3596         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3597
3598         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3599         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3600         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3601
3602         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3603         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3604
3605         * main/multipow.c: need conf.h
3606
3607         * arch/win32/Makefile.am: new file
3608
3609         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3610
3611         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3612
3613 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3614
3615         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3616
3617         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3618         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3619
3620         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3621         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3622
3623         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3624         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3625
3626 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3627
3628         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3629
3630         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3631         from d1x
3632
3633         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3634         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3635         from d1x
3636
3637 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3638
3639         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3640
3641         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3642
3643         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3644
3645         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3646
3647         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3648
3649         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3650
3651         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3652
3653         * Makefile.am: rpm stuff
3654
3655         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3656         stuff
3657
3658 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3659
3660         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3661
3662 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3663
3664         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3665         support
3666
3667 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3668
3669         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3670         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3671         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3672
3673         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3674         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3675
3676 0.1.2:
3677
3678 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3679
3680         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3681
3682         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3683         Enabled RELEASE option
3684
3685 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3688         autoconf and automake
3689
3690 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3691
3692         * main/mission.c: RCS header added
3693
3694         * main/inferno.c: update copyright date
3695
3696         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3697
3698         * configure.ac: Display results of configure
3699
3700         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3701         macro
3702
3703 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3704
3705         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3706         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3707         ~/.d2x
3708
3709 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3710
3711         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3712         files now go in ~/.d2x
3713
3714 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3715
3716         * configure.ac: fix nasm not found error message
3717
3718 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * configure.in: getting rid of old configure.in
3721
3722         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3723         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3724
3725         * misc/args.c: formatting
3726
3727         * main/inferno.c: allow -h for help
3728
3729         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3730
3731         * mingw32.txt: more stuff
3732
3733 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3734
3735         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3736
3737         * main/inferno.c: document -nomovies option
3738
3739 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3740
3741         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3742         of robots during briefings
3743
3744 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3745
3746         * NEWS: stuff
3747
3748 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3749
3750         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3751
3752 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3753
3754         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3755
3756         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3757         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3758         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3759         and sdl joystick stuff
3760
3761 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3762
3763         * thinking.txt: not needed
3764
3765 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3766
3767         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3768
3769         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3770         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3771         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3772
3773 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3774
3775         * AUTHORS: typo
3776
3777 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3778
3779         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3780
3781         * NEWS: mouse wheel, etc
3782
3783         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3784         wheel to emulate 3rd axis
3785
3786         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3787
3788         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3789
3790         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3791         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3792
3793         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3794         to emulate 3rd axis
3795
3796         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3797         stuff
3798
3799         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3800
3801         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3802         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3803
3804         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3805         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3806
3807         * installation.txt: update
3808
3809         * configure.ac: new file
3810
3811         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3812
3813         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3814
3815         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3816
3817         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3818         controls menu now works
3819
3820 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3821
3822         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3823         in dist
3824
3825         * Makefile.am: New file
3826
3827         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3828         dist
3829
3830         * compilerdefs.txt: New file
3831
3832         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3833
3834 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3835
3836         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3837         sig
3838
3839 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3840
3841         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3842         macro
3843
3844         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3845
3846         * NEWS: GL savegame thumbnails
3847
3848         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3849
3850 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3851
3852         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3853
3854         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3855
3856         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3857
3858         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3859
3860         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3861
3862         * main/inferno.c: added documentation
3863
3864         * main/endlevel.c: fix warnings
3865
3866         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3867
3868         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3869
3870         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3871
3872 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3873
3874         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3875
3876         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3877         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3878         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3879         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3880         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3881         sequence
3882
3883         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3884         of use for shareware build
3885
3886         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3887         manager doesn't die
3888
3889         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3890
3891 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3892
3893         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3894         back to InitArgs
3895
3896         * include/3d.h: Add comment
3897
3898 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3899
3900         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3901         header to includes/
3902
3903         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3904         crashes
3905
3906         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3907
3908         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3909         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3910
3911         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3912
3913         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3914
3915 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3916
3917         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3918
3919         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3920
3921         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3922
3923         * main/bm.c: formatting
3924
3925         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3926
3927         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3928         macros, get rid of functions
3929
3930 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3931
3932         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3933
3934 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3935
3936         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3937
3938         * NEWS, configure.in: Added news
3939
3940         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3941
3942         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3943
3944         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3945         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3946         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3947
3948         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3949
3950         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3951
3952         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3953         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3954
3955 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3956
3957         * main/inferno.c: added some documentation
3958
3959 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3960
3961         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3962         selection code.
3963
3964         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3965         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3966         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3967         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3968         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3969         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3970         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3971         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3972         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3973
3974         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3975         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3976         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3977         changes, etc
3978
3979         * misc/d_delay.c: formatting fix
3980
3981         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3982         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3983         tmap funcs
3984
3985         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3986         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3987         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3988         errors with EDITOR
3989
3990         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3991         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3992         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3993         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3994         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3995         including multi.h and network.h, fix backslashes
3996
3997         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3998
3999         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4000
4001         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4002
4003 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4004
4005         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4006         arch subdirs, as in d1x.
4007
4008         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4009         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4010         from SUBDIRS
4011
4012         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4013         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4014         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4015         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4016         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4017         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4018         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4019
4020         * NEWS, configure.in: blah blah
4021
4022 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4023
4024         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4025
4026         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4027
4028         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4029         libmain_a_SOURCES.
4030
4031         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4032         file.  RCS header added
4033
4034         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4035         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4036
4037         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4038         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4039         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4040         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4041         mingw (-grabmouse now works on win32).
4042
4043         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4044         These don't belong in cvs
4045
4046 0.1.1:
4047
4048 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4049
4050         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4051
4052         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4053         d1x
4054
4055         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4056         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4057         main/Makefile.am: make dist more sensible
4058
4059         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4060
4061 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4062
4063         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4064         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4065
4066         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4067
4068         * include/i86.h: Imported from d1x
4069
4070         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4071
4072         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4073
4074         * main/console.c: RCS headers added
4075
4076         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4077         arch/sdl
4078
4079         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4080         directory instead of main/
4081
4082         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4083         __ENV_LINUX__ to __linux__
4084
4085         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4086         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4087         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4088         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4089         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4090         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4091         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4092         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4093         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4094         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4095         arch/sdl
4096
4097         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4098         fix NASMFLAGS.
4099
4100         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4101
4102 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4103
4104         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4105         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4106         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4107
4108 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4109
4110         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4111         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4112         arch/linux/
4113
4114         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4115         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4116         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4117         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4118         entry
4119
4120         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4121         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4122         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4123         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4124         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4125         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4126         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4127         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4128         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4129
4130         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4131
4132         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4133
4134         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4135
4136         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4137         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4138         win32
4139
4140         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4141         main/Makefile.am: build fixes
4142
4143         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4144         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4145         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4146         starting to get net working.
4147
4148         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4149         conditionalized min,max macros
4150
4151 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4152
4153         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4154         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4155         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4156         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4157         __linux__
4158
4159         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4160
4161         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4162
4163         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4164         added/changed
4165
4166 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4167
4168         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4169
4170         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4171
4172 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4173
4174         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4175         Minor dist fix
4176
4177 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4178
4179         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4180         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4181         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4182         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4183         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4184         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4185         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4186         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4187         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4188         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4189         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4190         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4191         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4192         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4193         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4194         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4195         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4196         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4197
4198         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4199
4200         * ChangeLog: removing auto-generated file
4201
4202         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4203
4204         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4205
4206         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4207
4208         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4209
4210         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4211
4212 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4213
4214         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4215
4216         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4217         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4218         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4219         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4220         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4221         to __DJGPP__, since it's built-in.
4222
4223 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4224
4225         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4226         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4227
4228 0.1.0:
4229
4230 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4231
4232         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4233
4234         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4235
4236         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4237
4238         * configure.in: Fix detection of opengl
4239
4240         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4241         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4242         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4243         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4244         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4245         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4246         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4247         Vastly improved compilability.
4248
4249 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4250
4251         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4252
4253         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4254
4255 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4256
4257         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4258
4259         * main/inferno.c: Added command-line help.
4260
4261         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4262
4263 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4264
4265         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4266         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4267
4268 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4269
4270         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4271         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4272         complicated to get it 64bit clean
4273
4274 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4275
4276         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4277
4278 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4279
4280         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4281
4282 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4283
4284         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4285
4286 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4287
4288         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4289         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4290
4291         * main/polyobj.c: fix typo
4292
4293         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4294         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4295         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4296         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4297         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4298         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4299         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4300         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4301         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4302         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4303         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4304         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4305         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4306         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4307         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4308         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4309         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4310         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4311         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4312         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4313         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4314         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4315         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4316         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4317         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4318         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4319         conf.h fixes
4320
4321         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4322         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4323         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4324         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4325         compiler warnings
4326
4327         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4328         menu
4329
4330         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4331         cross-compiling, and cygwin fixes
4332
4333 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4334
4335         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4336         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4337         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4338            needs --without-assembler and --without-network to compile
4339
4340 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4341
4342         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4343
4344         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4345
4346         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4347         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4348         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4349         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4350         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4351         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4352         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4353         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4354         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4355         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4356
4357         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4358         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4359         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4360         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4361         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4362         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4363         system, minor fixes
4364
4365         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4366         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4367
4368         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4369
4370 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4371
4372         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4373         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4374         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4375
4376         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4377
4378         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4379
4380         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4381         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4382
4383         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4384
4385 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4386
4387         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4388         wrong.
4389
4390 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4391
4392         * Makefile.am: typo
4393
4394         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4395
4396 0.0.9:
4397
4398 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4399
4400         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4401
4402         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4403         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4404         entries
4405
4406         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4407         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4408         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4409         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4410         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4411         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4412         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4413         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4414         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4415         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4416         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4417         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4418         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4419         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4420         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4421         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4422         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4423         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4424         make dist, VPATH builds, ...
4425
4426         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4427         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4428         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4429         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4430         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4431         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4432
4433         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4434         junk removal
4435
4436         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4437
4438         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4439
4440         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4441         FindArg
4442
4443         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4444         added -grabmouse option
4445
4446         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4447         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4448         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4449         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4450         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4451         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4452         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4453
4454 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4455
4456         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4457         fixes
4458
4459         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4460         fix compiler warnings w/opengl
4461
4462         * include/console.h: ggi support
4463
4464         * arch/linux_init.c: svgalib support
4465
4466         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4467         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4468         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4469         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4470         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4471         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4472         configuration fixes
4473
4474         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4475
4476         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4477         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4478         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4479
4480 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4481
4482         * main/kconfig.c: joystick support
4483
4484 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4485
4486         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4487
4488         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4489
4490         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4491
4492 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4493
4494         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4495
4496         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4497         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4498         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4499         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4500         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4501         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4502         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4503         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4504         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4505         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4506         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4507
4508 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4509
4510         * copying: remove duplicate file
4511
4512         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4513
4514         * Import of d2x-0.0.8