]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
29517efa29223ae078e4441d82578f46e719007a
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-07-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
4         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
5         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
6         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
7         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target.
8
9         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
10         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
11         New files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9).
12
13 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
14
15         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
16         unnecessary globals
17
18 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
21
22         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
23         target to XCode project
24
25 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
28
29         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
30
31         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
32         XCode project simplifications, network enabled
33
34         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
35         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
36
37         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
38         stuff
39
40         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
41         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
42         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
43
44 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
47         optional
48
49         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
50
51 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
52
53         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
54         defined (d1x r1.40)
55
56         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
57
58         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
59         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
60
61         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
62         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
63         r1.4, r1.16, r1.34)
64
65         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
66         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
67         r1.43)
68
69         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
70         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
71         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
72         r1.1)
73
74         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
75         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
76
77         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
78         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
79         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
80         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
81
82 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
85         prototypes
86
87 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
88
89         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
90         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
91         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
92         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
93
94         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
95         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
96
97         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
98         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
99         r1.38, r1.5, r1.24)
100
101         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
102         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
103         valgrind (d1x r1.14)
104
105         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
106         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
107         r1.5)
108
109         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
110         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
111         write() (d1x r1.35)
112
113         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
114         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
115
116         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
117         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
118         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
119         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
120         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
121
122         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
123         linux version (d1x r1.5)
124
125         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
126         allocated axes (d1x r1.11)
127
128 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
129
130         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
131         (d1x r1.10)
132
133 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * main/game.c, main/inferno.c: typo
136
137 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
138
139         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
140         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
141         r1.5, r1.27)
142
143 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
144
145         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
146
147 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
150
151 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
152
153         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
154         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
155
156 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
157
158         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
159         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
160         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
161
162 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
163
164         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
165         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
166         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
167
168         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
169
170 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
173
174 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
177
178 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
179
180         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
181         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
182         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
183
184 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
187
188 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
189
190         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
191
192 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
193
194         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
195         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
196
197 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
198
199         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
200         join list score crash (d1x r1.8)
201
202 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
203
204         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
205         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
206         r1.2)
207
208 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
211
212         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
213
214 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
215
216         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
217         in some weird axis (d1x r1.3)
218
219         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
220         (d1x r1.4)
221
222         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
223         (d1x r1.2)
224
225 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
228         OpenGL
229
230 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
231
232         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
233
234         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
235         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
236         r1.6)
237
238         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
239         change the arg type for (d1x r1.5)
240
241 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
242
243         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
244
245 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
246
247         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
248         of redundancy (d1x r1.5)
249
250         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
251         fix crashing (d1x r1.4)
252
253         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
254         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
255         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
256
257         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
258         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
259         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
260         at turned but held stationary.  And it was completely unused
261         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
262         r1.4)
263
264         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
265         previous key combos (d1x r1.29)
266
267         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
268         g, and b values (d1x r1.15)
269
270         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
271         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
272
273         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
274         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
275         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
276         calling. (d1x r1.37)
277
278 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
281         gr_badtexture back to game.c
282
283 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
284
285         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
286         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
287
288         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
289
290         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
291         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
292
293         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
294         for renderstats (d1x r1.33)
295
296 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
297
298         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
299         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
300         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
301
302         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
303         too (d1x r1.31)
304
305         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
306         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
307         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
308         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
309
310         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
311         r1.17)
312
313         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
314
315         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
316         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
317         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
318         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
319         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
320
321         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
322         change_res menu (d1x r1.14)
323
324 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
327         d1x-style res change menu (mostly works)
328
329         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
330
331 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
332
333         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
334         command-line option (d1x r1.27)
335
336         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
337         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
338         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
339
340         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
341         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
342         r1.4) -- doesn't work yet
343
344         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
345
346         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
347         r1.8)
348
349         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
350         volume song stop/starting (d1x r1.7)
351
352 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
353
354         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
355         startup (d1x r1.6)
356
357         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
358         ogl_ulinec (d1x r1.29)
359
360         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
361
362         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
363         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
364
365         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
366         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
367
368         * arch/sdl/digi.c: fix typo
369
370         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
371
372         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
373         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
374         with --help (d1x r1.5, r1.6)
375
376         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
377         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
378
379         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
380         (d1x r1.8)
381
382         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
383         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
384
385         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
386         defined (d1x r1.4)
387
388         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
389
390 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * include/vecmat.h: comments/formatting
393
394 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
395
396         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
397         include/test.lnk: remove unnecessary files
398
399         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
400         This enables compilation with gcc 3.1
401
402 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
403
404         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
405         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
406         pointers or negative array indices)
407
408 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
409
410         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
411         don't have a corresponding wall behind.
412
413 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
416         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
417         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
418         interface header to new header file internal.h
419
420 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
421
422         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
423         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
424         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
425         of for() loop over axis being executed once too often.
426
427         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
428         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
429
430         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
431
432         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
433         centers (work like fuel centers but provide shield)
434
435         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
436         certain (complicated) structure
437
438 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
439
440         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
441         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
442         updated project files for SDL 1.2.7
443
444         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
445
446 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
447
448         * arch/sdl/digi.c: formatting
449
450 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
453         redundant files
454
455         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
456         tables
457
458         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
459
460 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
463
464 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
467         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
468         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
469         reverted changes to render_face
470
471 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
472
473         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
474         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
475
476         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
477         cloaked walls in OpenGL
478
479 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
480
481         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
482         that from other apps, had "static" distortions.
483
484 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
487
488         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
489         aligned version of PUT_INTEL_* macros
490
491 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
492
493         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
494
495 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
498
499 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
500
501         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
502
503 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
504
505         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
506
507 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
508
509         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
510         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
511
512         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
513
514         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
515         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
516
517 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
518
519         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
520
521 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
522
523         * main/piggy.c: fix bug 1067
524
525         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
526
527         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
528         with descent.pig of mac registered)
529
530 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
531
532         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
533
534         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
535         joystick)
536
537         * arch/include/joy.h: comments/formatting
538
539 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
540
541         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
542
543 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
544
545         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
546         files
547
548 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
549
550         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
551         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
552
553 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
556         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
557         get rid of silly ulongs
558
559         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
560         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
561         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
562         change relevant __linux__ macros to __ELF__
563
564 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
565
566         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
567
568         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
569         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
570         fixes
571
572 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
573
574         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
575         3.3 compiler warnings
576
577         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
578         gr_check_mode
579
580         * include/pstypes.h: OS X fixes
581
582         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
583         main/newmenu.h: linux fixes
584
585         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
586         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
587         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
588         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
589         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
590         and stuff
591
592         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
593
594         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
595         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
596         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
597         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
598         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
599         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
600         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
601         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
602         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
603         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
604         PocketPC fixes
605
606 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
609         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
610         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
611
612         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
613         working w/Visual C++
614
615         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
616         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
617         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
618         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
619         C++
620
621         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
622         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
623         .cvsignore files
624
625 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
626
627         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
628         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
629
630         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
631
632         * README: stuff
633
634         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
635         enabled mouse control of menus
636
637         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
638
639 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
642
643 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
646         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
647         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
648         Visual C++
649
650 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
651
652         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
653         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
654
655         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
656
657 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * main/automap.c: fix automap background image
660
661         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
662
663         * main/automap.c: fix level number position
664
665         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
666
667         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
668
669 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
672
673 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
674
675         * configure.ac: fix .exe extension problems
676
677 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
680         Textures work fine!
681
682 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
685         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
686
687         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
688
689         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
690
691 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
692
693         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
694         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
695
696 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
699         structures and i/o routines back to piggy.c
700
701 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
702
703         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
704
705 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
708         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
709
710 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
713         all d1 shareware - even though files are different!
714
715         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
716         shareware d1 v1.4
717
718         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
719         registered d1 v1.0
720
721         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
722         registered d1 v1.0
723
724 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
725
726         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
727         number of warning lines sent to stdout
728
729 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
730
731         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
732
733 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
736         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
737         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
738
739 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
740
741         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
742         in d1 prisons
743
744 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
745
746         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
747         error with --disable-network, move reset_network_objects()
748         from gameseq.c to multi.c
749
750 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * AUTHORS, NEWS: stuff
753
754         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
755
756 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
759         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
760         shareware stuff
761
762 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
763
764         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
765         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
766         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
767         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
768         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
769         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
770         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
771         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
772         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
773
774 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
777
778         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
779         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
780         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
781         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
782
783 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
784
785         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
786
787 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
790
791 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
792
793         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
794         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
795
796 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
799         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
800         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
801         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
802         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
803         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
804         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
805         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
806         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
807         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
808         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
809         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
810         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
811         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
812         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
813         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
814         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
815         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
816         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
817         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
818         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
819         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
820         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
821         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
822         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
823         main/wall.h: comments/formatting
824
825 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
826
827         * main/text.c: fix text when using old datafiles
828
829         * main/laser.h: comments/whitespace
830
831         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
832         mines w/shareware data
833
834         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
835
836 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
839
840         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
841
842         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
843         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
844
845 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
846
847         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
848         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
849
850 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * NEWS, configure.ac: increment version number
853
854         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
855         the native format)
856
857         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
858         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
859         reading/writing files
860
861         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
862         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
863         support for win32
864
865 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
868
869         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
870
871 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
874
875         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
876         networking fixes
877
878         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
879         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
880         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
881         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
882         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
883         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
884         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
885         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
886         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
887         comments/whitespace
888
889         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
890         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
891         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
892         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
893
894         * configure.ac: better checking for timeval
895
896 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
897
898         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
899         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
900         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
901         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
902         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
903         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
904         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
905         Solaris
906
907 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
908
909         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
910         issues
911
912 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
913
914         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
915         netgame_info
916
917         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
918
919         * main/netmisc.c: delete duplicate function
920
921 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
922
923         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
924         levels
925
926 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
927
928         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
929
930 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
931
932         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
933         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
934         replacements for non-animated textures
935
936 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
937
938         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
939
940 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
941
942         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
943         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
944         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
945         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
946         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
947         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
948         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
949         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
950         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
951
952         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
953
954 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
955
956         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
957
958 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
959
960         * main/piggy.c: make error message more friendly
961
962         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
963
964         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
965         networking fixes
966
967         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
968
969         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
970         components gracefully
971
972         * main/playsave.c: comments
973
974 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
975
976         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
977
978         * main/network.c: comments/formatting
979
980 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
983
984         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
985
986 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
987
988         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
989
990         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
991         to stdout
992
993         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
994
995 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
996
997         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
998         old fileutil stuff
999
1000         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1001         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1002         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1003         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1004         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1005         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1006
1007 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1008
1009         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1010         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1011         freespace2)
1012
1013 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1014
1015         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1016         kludge, I think
1017
1018         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1019         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1020         from physfs branch
1021
1022 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1023
1024         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1025
1026 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1027
1028         * main/console.c: fix non-console build
1029
1030         * main/gamesave.c: comments
1031
1032         * main/bm.c: remove redundant break
1033
1034 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1035
1036         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1037
1038         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1039
1040         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1041
1042 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1045         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1046         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1047         finish console conversion away from SDL
1048
1049 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1052         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1053         console resizing
1054
1055         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1056         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1057
1058 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1059
1060         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1061         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1062         main/console.c: use native fonts for console
1063
1064         * main/playsave.c: use shorts for short data
1065
1066 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1067
1068         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1069         whitespace
1070
1071 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1074         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1075         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1076         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1077         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1078
1079 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1080
1081         * README: minor update
1082
1083 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1084
1085         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1086         X bundle
1087
1088 0.2.5:
1089
1090 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1091
1092         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1093
1094         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1095
1096         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1097         rendered properly
1098
1099 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1100
1101         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1102
1103 0.2.4:
1104
1105 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * configure.ac: increment version number
1108
1109         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1110
1111         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1112
1113         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1114
1115         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1116
1117 0.2.3:
1118
1119 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1120
1121         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1122
1123         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1124         timespec
1125
1126         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1127         increment version number
1128
1129         * main/Makefile.am: make dist fix
1130
1131 0.2.2:
1132
1133 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1134
1135         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1136         fixes for OS X 10.2
1137
1138 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * configure.ac: increment version number
1141
1142         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1143         is always included.
1144
1145 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1146
1147         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1148
1149 0.2.1:
1150
1151 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1152
1153         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1154
1155 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1158         warnings
1159
1160 0.2.0:
1161
1162 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1163
1164         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1165
1166         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1167         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1168         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1169         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1170         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1171         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1172
1173         * configure.ac: use different defines for os x
1174
1175 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1176
1177         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1178         eliminate duplicate error messages
1179
1180         * main/text.c: don't die on text not found
1181         formatting
1182
1183         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1184         -help to work if no text available
1185
1186 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1187
1188         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1189         joystick works
1190
1191 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1192
1193         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1194
1195 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1196
1197         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1198
1199         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1200         trigger reader
1201
1202         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1203         segment... vertigo level 10 is buggy!
1204
1205         * main/gamemine.c: comments/formatting
1206
1207 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1208
1209         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1210         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1211
1212 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1213
1214         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1215
1216         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1217         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1218         every time
1219
1220         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1221         screen
1222
1223 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1226         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1227
1228         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1229         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1230         SDL_image
1231
1232 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1233
1234         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1235
1236         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1237
1238 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1239
1240         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1241
1242 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1243
1244         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1245         joysticks
1246
1247 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1248
1249         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1250
1251         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1252         read/write from plr file
1253
1254         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1255         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1256         added escort.h header
1257
1258 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1261         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1262
1263         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1264         models from d1 pig file
1265
1266         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1267         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1268         really) from d1 pig file
1269
1270 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1273
1274         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1275         texture list doesn't get full
1276
1277         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1278
1279 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1282
1283 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1284
1285         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1286         replacement functions to piggy.c
1287
1288         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1289
1290         * main/bm.c: fix mem leak
1291
1292         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1293         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1294
1295         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1296         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1297
1298 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1301
1302         * main/piggy.c: comments
1303
1304 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1305
1306         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1307
1308         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1309
1310 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1311
1312         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1313         (cddb discid) support
1314
1315         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1316         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1317
1318         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1319
1320         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1321         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1322         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1323         other header cleanups
1324
1325         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1326
1327 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1328
1329         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1330         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1331         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1332         load d1 textures for d1 levels
1333
1334 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1335
1336         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1337         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1338         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1339         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1340         housekeeping
1341
1342         * README: added some OS X info
1343
1344 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1347
1348         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1349
1350         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1351
1352 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1353
1354         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1355         also look in shared data dir for demos
1356
1357         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1358
1359 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1360
1361         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1362         thinking d2 cd is always present
1363
1364 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1365
1366         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1367         scores
1368
1369         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1370         linux
1371
1372         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1373         gr_init.  don't really know why this works, though
1374
1375 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1378
1379         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1380
1381 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1382
1383         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1384
1385 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1386
1387         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1388
1389 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1390
1391         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1392         levels
1393
1394 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1395
1396         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1397
1398         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1399         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1400
1401         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1402
1403         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1404
1405 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1408         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1409         added d2x keys menu
1410
1411         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1412         joydefs to main
1413
1414         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1415
1416         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1417
1418         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1419         menu, with maxfps option
1420
1421 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1424
1425         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1426         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1427         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1428         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1429         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1430         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1431         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1432         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1433         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1434         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1435
1436 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1437
1438         * main/menu.c: fixed brightness slider
1439
1440 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1443         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1444
1445 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * main/player.h: whitespace
1448
1449         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1450         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1451         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1452
1453         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1454         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1455         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1456         but still doesn't work
1457
1458         * NEWS: Updated
1459
1460 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1461
1462         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1463         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1464         many opengl glitches
1465
1466 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1469         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1470         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1471         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1472         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1473
1474         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1475         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1476         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1477         use timer_delay instead of d_delay
1478
1479 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1480
1481         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1482
1483 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1484
1485         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1486
1487 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1488
1489         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1490
1491 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1492
1493         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1494
1495 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1496
1497         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1498
1499         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1500         0.2.0 release
1501
1502         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1503         briefings
1504
1505         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1506         mission
1507
1508         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1509
1510 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1511
1512         * TODO: update
1513
1514         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1515         automake --copy
1516
1517 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1520         briefings mostly working
1521
1522         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1523
1524 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1527         without -nohires
1528
1529         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1530         (i.e. shareware data)
1531
1532 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1533
1534         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1535
1536 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1539
1540         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1541         order
1542
1543 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1546
1547         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1548         #343, not "rest of solution to bug #344"
1549
1550         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1551         timers
1552
1553         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1554
1555         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1556
1557         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1558
1559         * ChangeLog: clean up changelog
1560
1561 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1564
1565 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1568
1569         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1570         to disable/enable audio
1571
1572         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1573
1574         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1575         writing briefing text.  Fixes bug #359
1576
1577         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1578         of a chunk
1579
1580         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1581         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1582         formatting
1583
1584         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1585         formatting
1586
1587         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1588         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1589         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1590         formatting
1591
1592         * include/libmve.h: blah
1593
1594 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1595
1596         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1597
1598 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1599
1600         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1601         configure.ac
1602
1603 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1606         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1607         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1608         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1609         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1610         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1611         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1612         moved mve stuff to separate subdir
1613
1614         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1615         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1616         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1617
1618 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1621
1622         * main/mveplay.c: typo
1623
1624 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1625
1626         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1627
1628         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1629         standalone mveplayer, win32 support
1630
1631         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1632
1633         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1634
1635         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1636
1637         * main/newmenu.c: comments
1638
1639 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1640
1641         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1642         redundant swap functions.
1643
1644 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * ChangeLog: update changelog
1647
1648 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1649
1650         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1651         polymodel alignment issues.
1652
1653 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1656         fix various little bugs
1657
1658         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1659         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1660
1661         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1662         regular makefiles
1663
1664         * README.utils: new file
1665
1666         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1667
1668         * README: updated README
1669
1670         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1671
1672 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1675
1676         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1677
1678         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1679         truecolor mve support, standalone mveplayer
1680
1681         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1682         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1683         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1684         standalone mveplayer
1685
1686 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1689         swap_polygon_model_data
1690
1691 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1694
1695         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1696
1697 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1700
1701         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1702
1703         * compilerdefs.txt: update defs
1704
1705 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1706
1707         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1708
1709 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1712         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1713         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1714         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1715         SDL headers
1716
1717         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1718         formatting, comments
1719
1720 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1723         mission
1724
1725         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1726
1727         * main/object.h: foo
1728
1729 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1732
1733 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1736         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1737
1738         * README: stuff
1739
1740 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1743
1744         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1745         documentations
1746
1747 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1750
1751         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1752
1753         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1754         bigendian-friendly
1755
1756         * main/menu.c: move vertigo text
1757
1758 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1761         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1762
1763         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1764         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1765         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1766
1767         * cvshowto.txt: update cvs info
1768
1769         * NEWS: news
1770
1771         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1772
1773 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1774
1775         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1776
1777 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1778
1779         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1780         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1781
1782         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1783
1784         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1785         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1786
1787 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1790
1791         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1792
1793         * main/render.h: fix compiler warning
1794
1795 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1796
1797         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1798
1799 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1802         thinking d2demo was a descent 1 mission
1803
1804 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1805
1806         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1807
1808 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * main/render.c: comments
1811
1812 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1813
1814         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1815
1816         * main/inferno.c: added -hogdir option
1817
1818 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1819
1820         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1821
1822         * include/3d.h: typo
1823
1824 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1827         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1828         swap macros.
1829
1830 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1831
1832         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1833
1834         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1835         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1836
1837 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1840
1841 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1844
1845         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1846         enable -nofade
1847
1848         * main/network.c: formatting, small fixes
1849
1850 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1853
1854         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1855         endian conversion
1856
1857         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1858         for now)
1859
1860         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1861         -nohires
1862
1863         * main/netmisc.c: whitespace
1864
1865         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1866         comments
1867
1868         * main/hud.c: whitespace
1869
1870         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1871
1872         * main/songs.c: whitespace
1873
1874         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1875         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1876         whitespace
1877
1878         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1879         assembly
1880
1881 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1882
1883         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1884         comments, formatting, etc.
1885
1886         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1887
1888 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * utilities/txb2tex.c: typo
1891
1892         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1893         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1894         whitespace
1895
1896         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1897
1898 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1901
1902         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1903
1904 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * include/gr.h: fix palette swap define
1907
1908 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1911         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1912
1913 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1914
1915         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1916         compatibility.
1917
1918 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1919
1920         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1921         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1922         load_game_data to read null-terminated string for
1923         Current_level_name
1924
1925 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * main/newmenu.c: added error message
1928
1929         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1930
1931         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1932
1933         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1934
1935         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1936         fix
1937
1938         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1939
1940 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1943         way
1944
1945         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1946
1947         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1948
1949         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1950
1951         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1952
1953         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1954
1955         * 2d/font.c: useless cruft
1956
1957         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1958
1959         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1960         grdef.h to bitblt.c
1961
1962 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1963
1964         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1965
1966         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1967
1968         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1969         obviously
1970
1971         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1972         windows, I think.
1973
1974         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1975
1976         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1977
1978         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1979
1980         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1981
1982         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1983
1984         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1985
1986         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1987
1988         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1989
1990         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1991         added d1x enhancements
1992
1993         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1994
1995         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1996         (bitblt.c, grdef.h)
1997
1998         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1999
2000         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2001
2002         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2003
2004         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2005
2006         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2007
2008 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2009
2010         * main/network.c: oops
2011
2012         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2013
2014         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2015         timer_get_fixed_seconds
2016
2017         * TODO: todo
2018
2019 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2022         improvements
2023
2024         * main/multi.h: network endian stuff
2025
2026         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2027
2028         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2029
2030         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2031         bigendian networking fixes
2032
2033         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2034         always on
2035
2036         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2037          needed for networking, e.g.
2038
2039         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2040         backtrack
2041
2042         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2043
2044         * TODO: todo stuff
2045
2046 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2049
2050         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2051
2052         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2053         main/multi.h: networking works, finally
2054
2055         * TODO: added TODO file
2056
2057         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2058
2059         * README: network sorta working
2060
2061         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2062         networking fixes
2063
2064         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2065
2066         * main/inferno.c: documentation
2067
2068         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2069         out of network
2070
2071         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2072
2073 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2074
2075         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2076         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2077         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2078         stuff
2079
2080         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2081
2082         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2083
2084         * include/ipx.h: formatting
2085
2086         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2087
2088         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2089         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2090         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2091
2092         * Makefile.am: moved mingw info to README
2093
2094         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2095
2096 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2099
2100         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2101         convert tex<->txb
2102
2103         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2104
2105         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2106
2107         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2108
2109         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2110
2111         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2112
2113         * main/piggy.h: whitespace
2114
2115         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2116         res if hi/lo not available
2117
2118         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2119         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2120
2121         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2122         builtin mission
2123
2124         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2125         (for d1 missions that need d1 data)
2126
2127         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2128
2129 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2130
2131         * utilities/mvlcreate.c: oops
2132
2133         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2134         utilities
2135
2136         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2137
2138         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2139
2140         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2141
2142         * main/polyobj.h: whitespace
2143
2144         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2145         d2src
2146
2147         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2148
2149         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2150
2151         * main/gameseq.c: comments
2152
2153         * main/digi.h: whitespace n stuff
2154
2155         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2156
2157         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2158         from d2src
2159
2160         * 2d/font.c: stuff
2161
2162 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2163
2164         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2165         briefing stuff
2166
2167         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2168
2169         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2170
2171         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2172         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2173
2174 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2175
2176         * main/bm.c: fix for vertigo
2177
2178         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2179
2180         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2181
2182         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2183         make
2184
2185 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2186
2187         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2188         machines
2189
2190         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2191
2192         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2193         (cockpit support?)
2194
2195 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2196
2197         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2198
2199 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2200
2201         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2202         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2203
2204         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2205
2206         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2207         loading
2208
2209         * main/piggy.c: mac data file loading
2210
2211         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2212         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2213
2214 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2215
2216         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2217         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2218
2219         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2220         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2221         std lib <utility>
2222
2223         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2224
2225 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2226
2227         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2228         formatting
2229
2230 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * main/inferno.c: comments
2233
2234         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2235
2236         * installation.txt: update
2237
2238         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2239
2240         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2241         models for other than d2demo
2242
2243 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2244
2245         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2246
2247         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2248         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2249
2250 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2253         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2254         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2255         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2256         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2257         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2258         .cvsignore files
2259
2260 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2261
2262         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2263
2264         * main/Makefile.am: formatting
2265
2266         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2267
2268         * configure.ac: formatting
2269
2270         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2271
2272         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2273
2274         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2275         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2276
2277         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2278
2279         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2280
2281         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2282         shareware stuff
2283
2284         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2285         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2286         alternate missions
2287
2288         * main/cntrlcen.c: typo
2289
2290         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2291
2292         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2293         macros, use global Piggy_hamfile_version
2294
2295         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2296
2297         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2298         files, whitespace
2299
2300         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2301
2302         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2303         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2304
2305 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2306
2307         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2308
2309 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2312
2313         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2314
2315         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2316
2317 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2318
2319         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2320         level loading stuff
2321
2322         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2323
2324 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2327         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2328         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2329
2330         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2331         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2332
2333         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2334         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2335         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2336         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2337         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2338
2339 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2340
2341         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2342         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2343
2344 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * configure.ac: oops
2347
2348         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2349         OSX OGL fixes
2350
2351         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2352         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2353         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2354         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2355
2356         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2357         piggy.c: SHAREWARE fixes
2358
2359 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2362         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2363         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2364
2365 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2368         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2369         segment.h: portability
2370
2371         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2372         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2373         main/wall.h: portabilization
2374
2375         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2376
2377 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2380
2381         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2382
2383         * main/player.c: foo
2384
2385         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2386
2387         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2388         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2389
2390         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2391         writable string anymore... / formatting
2392
2393         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2394         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2395         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2396         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2397         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2398         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2399         portable-izing file loading routines
2400
2401 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2404         audio, mem checking, etc
2405
2406         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2407         mve player
2408
2409 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * misc/Makefile.am: unused file
2412
2413         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2414         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2415
2416         * main/movie.c: add some debugging output
2417
2418 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * main/: console.c, state.c: simplified header
2421
2422         * main/movie.c: enable mveplay audio
2423
2424         * main/old/movie.c: moved to main/
2425
2426         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2427         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2428         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2429
2430         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2431         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2432         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2433         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2434
2435         * configure.ac: OS X and movie stuff
2436
2437 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2438
2439         * compilerdefs.txt: OSX defs
2440
2441 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2442
2443         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2444
2445         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2446
2447         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2448         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2449         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2450         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2451
2452         * include/rbaudio.h: moved to /include
2453
2454 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2455
2456         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2457         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2458         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2459         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2460         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2461         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2462         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2463         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2464         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2465
2466
2467 0.1.3:
2468
2469 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2470
2471         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2472
2473         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2474
2475         * debian/rules: don't need readme's
2476
2477         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2478
2479         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2480         license to COPYING, license clarifications
2481
2482         * debian/rules: fix debian docs
2483
2484         * debian/rules: fix debian manpages
2485
2486         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2487
2488         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2489
2490         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2491         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2492         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2493         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2494         packaging stuff
2495
2496 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2497
2498         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2499
2500         * configure.ac: cleaner nasm detection
2501
2502         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2503
2504         * README, installation.txt: typos, stuff
2505
2506         * configure.ac: better #defines
2507
2508         * configure.ac: whitespace
2509
2510         * configure.ac: better documentation
2511
2512         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2513         SDL_JOYSTICK not needed
2514
2515         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2516
2517         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2518
2519         * debian/: control, rules: deb stuff
2520
2521         * arch/sdl/joy.c: old junk
2522
2523         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2524
2525         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2526
2527         * configure.ac: more autoconf updates
2528
2529         * misc/strutil.c: better strrev
2530
2531         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2532
2533         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2534         acconfig.h)
2535
2536 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2539
2540         * main/text.c: better error message when hog not found
2541
2542         * NEWS: more news
2543
2544 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2545
2546         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2547         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2548
2549         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2550
2551 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2552
2553         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2554         done
2555
2556 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2559
2560         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2561         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2562         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2563         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2564
2565         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2566
2567         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2568         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2569         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2570         includes to include
2571
2572         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2573
2574         * 2d/ibitblt.c: formatting
2575
2576 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * include/oldsdl.h: check for older macros
2579
2580         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2581         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2582         allow older sdl versions
2583
2584 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2587         selectable
2588
2589         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2590
2591         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2592         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2593         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2594
2595         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2596         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2597         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2598
2599         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2600         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2601
2602         * main/multipow.c: need conf.h
2603
2604         * arch/win32/Makefile.am: new file
2605
2606         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2607
2608         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2609
2610 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2611
2612         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2613
2614         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2615         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2616
2617         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2618         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2619
2620         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2621         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2622
2623 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2624
2625         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2626
2627         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2628         from d1x
2629
2630         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2631         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2632         from d1x
2633
2634 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2637
2638         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2639
2640         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2641
2642         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2643
2644         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2645
2646         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2647
2648         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2649
2650         * Makefile.am: rpm stuff
2651
2652         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2653         stuff
2654
2655 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2658
2659 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2660
2661         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2662         support
2663
2664 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2667         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2668         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2669
2670         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2671         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2672
2673 0.1.2:
2674
2675 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2678
2679         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2680         Enabled RELEASE option
2681
2682 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2683
2684         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2685         autoconf and automake
2686
2687 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * main/mission.c: RCS header added
2690
2691         * main/inferno.c: update copyright date
2692
2693         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2694
2695         * configure.ac: Display results of configure
2696
2697         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2698         macro
2699
2700 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2701
2702         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2703         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2704         ~/.d2x
2705
2706 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2707
2708         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2709         files now go in ~/.d2x
2710
2711 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * configure.ac: fix nasm not found error message
2714
2715 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2716
2717         * configure.in: getting rid of old configure.in
2718
2719         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2720         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2721
2722         * misc/args.c: formatting
2723
2724         * main/inferno.c: allow -h for help
2725
2726         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2727
2728         * mingw32.txt: more stuff
2729
2730 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2731
2732         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2733
2734         * main/inferno.c: document -nomovies option
2735
2736 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2739         of robots during briefings
2740
2741 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2742
2743         * NEWS: stuff
2744
2745 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2746
2747         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2748
2749 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2750
2751         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2752
2753         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2754         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2755         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2756         and sdl joystick stuff
2757
2758 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2759
2760         * thinking.txt: not needed
2761
2762 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2763
2764         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2765
2766         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2767         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2768         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2769
2770 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * AUTHORS: typo
2773
2774 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2777
2778         * NEWS: mouse wheel, etc
2779
2780         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2781         wheel to emulate 3rd axis
2782
2783         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2784
2785         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2786
2787         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2788         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2789
2790         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2791         to emulate 3rd axis
2792
2793         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2794         stuff
2795
2796         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2797
2798         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2799         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2800
2801         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2802         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2803
2804         * installation.txt: update
2805
2806         * configure.ac: new file
2807
2808         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2809
2810         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2811
2812         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2813
2814         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2815         controls menu now works
2816
2817 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2818
2819         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2820         in dist
2821
2822         * Makefile.am: New file
2823
2824         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2825         dist
2826
2827         * compilerdefs.txt: New file
2828
2829         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2830
2831 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2832
2833         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2834         sig
2835
2836 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2839         macro
2840
2841         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2842
2843         * NEWS: GL savegame thumbnails
2844
2845         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2846
2847 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2850
2851         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2852
2853         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2854
2855         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2856
2857         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2858
2859         * main/inferno.c: added documentation
2860
2861         * main/endlevel.c: fix warnings
2862
2863         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2864
2865         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2866
2867         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2868
2869 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2872
2873         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2874         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2875         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2876         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2877         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2878         sequence
2879
2880         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2881         of use for shareware build
2882
2883         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2884         manager doesn't die
2885
2886         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2887
2888 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2889
2890         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2891         back to InitArgs
2892
2893         * include/3d.h: Add comment
2894
2895 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2896
2897         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2898         header to includes/
2899
2900         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2901         crashes
2902
2903         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2904
2905         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2906         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2907
2908         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2909
2910         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2911
2912 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2913
2914         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2915
2916         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2917
2918         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2919
2920         * main/bm.c: formatting
2921
2922         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2923
2924         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2925         macros, get rid of functions
2926
2927 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2930
2931 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2932
2933         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2934
2935         * NEWS, configure.in: Added news
2936
2937         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2938
2939         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2940
2941         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2942         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2943         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2944
2945         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2946
2947         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2948
2949         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2950         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2951
2952 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2953
2954         * main/inferno.c: added some documentation
2955
2956 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2959         selection code.
2960
2961         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2962         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2963         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2964         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2965         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2966         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2967         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2968         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2969         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2970
2971         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2972         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2973         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2974         changes, etc
2975
2976         * misc/d_delay.c: formatting fix
2977
2978         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2979         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2980         tmap funcs
2981
2982         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2983         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2984         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2985         errors with EDITOR
2986
2987         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2988         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2989         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2990         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2991         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2992         including multi.h and network.h, fix backslashes
2993
2994         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2995
2996         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2997
2998         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2999
3000 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3001
3002         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3003         arch subdirs, as in d1x.
3004
3005         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3006         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3007         from SUBDIRS
3008
3009         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3010         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3011         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3012         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3013         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3014         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3015         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3016
3017         * NEWS, configure.in: blah blah
3018
3019 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3020
3021         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3022
3023         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3024
3025         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3026         libmain_a_SOURCES.
3027
3028         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3029         file.  RCS header added
3030
3031         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3032         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3033
3034         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3035         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3036         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3037         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3038         mingw (-grabmouse now works on win32).
3039
3040         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3041         These don't belong in cvs
3042
3043 0.1.1:
3044
3045 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3046
3047         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3048
3049         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3050         d1x
3051
3052         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3053         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3054         main/Makefile.am: make dist more sensible
3055
3056         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3057
3058 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3059
3060         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3061         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3062
3063         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3064
3065         * include/i86.h: Imported from d1x
3066
3067         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3068
3069         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3070
3071         * main/console.c: RCS headers added
3072
3073         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3074         arch/sdl
3075
3076         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3077         directory instead of main/
3078
3079         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3080         __ENV_LINUX__ to __linux__
3081
3082         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3083         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3084         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3085         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3086         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3087         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3088         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3089         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3090         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3091         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3092         arch/sdl
3093
3094         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3095         fix NASMFLAGS.
3096
3097         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3098
3099 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3100
3101         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3102         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3103         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3104
3105 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3108         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3109         arch/linux/
3110
3111         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3112         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3113         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3114         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3115         entry
3116
3117         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3118         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3119         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3120         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3121         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3122         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3123         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3124         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3125         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3126
3127         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3128
3129         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3130
3131         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3132
3133         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3134         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3135         win32
3136
3137         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3138         main/Makefile.am: build fixes
3139
3140         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3141         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3142         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3143         starting to get net working.
3144
3145         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3146         conditionalized min,max macros
3147
3148 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3149
3150         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3151         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3152         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3153         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3154         __linux__
3155
3156         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3157
3158         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3159
3160         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3161         added/changed
3162
3163 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3164
3165         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3166
3167         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3168
3169 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3172         Minor dist fix
3173
3174 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3175
3176         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3177         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3178         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3179         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3180         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3181         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3182         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3183         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3184         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3185         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3186         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3187         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3188         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3189         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3190         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3191         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3192         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3193         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3194
3195         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3196
3197         * ChangeLog: removing auto-generated file
3198
3199         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3200
3201         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3202
3203         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3204
3205         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3206
3207         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3208
3209 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3212
3213         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3214         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3215         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3216         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3217         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3218         to __DJGPP__, since it's built-in.
3219
3220 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3221
3222         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3223         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3224
3225 0.1.0:
3226
3227 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3228
3229         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3230
3231         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3232
3233         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3234
3235         * configure.in: Fix detection of opengl
3236
3237         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3238         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3239         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3240         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3241         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3242         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3243         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3244         Vastly improved compilability.
3245
3246 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3247
3248         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3249
3250         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3251
3252 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3253
3254         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3255
3256         * main/inferno.c: Added command-line help.
3257
3258         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3259
3260 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3261
3262         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3263         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3264
3265 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3266
3267         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3268         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3269         complicated to get it 64bit clean
3270
3271 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3272
3273         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3274
3275 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3276
3277         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3278
3279 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3282
3283 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3284
3285         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3286         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3287
3288         * main/polyobj.c: fix typo
3289
3290         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3291         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3292         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3293         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3294         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3295         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3296         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3297         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3298         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3299         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3300         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3301         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3302         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3303         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3304         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3305         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3306         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3307         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3308         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3309         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3310         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3311         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3312         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3313         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3314         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3315         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3316         conf.h fixes
3317
3318         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3319         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3320         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3321         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3322         compiler warnings
3323
3324         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3325         menu
3326
3327         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3328         cross-compiling, and cygwin fixes
3329
3330 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3331
3332         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3333         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3334         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3335            needs --without-assembler and --without-network to compile
3336
3337 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3338
3339         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3340
3341         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3342
3343         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3344         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3345         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3346         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3347         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3348         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3349         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3350         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3351         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3352         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3353
3354         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3355         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3356         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3357         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3358         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3359         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3360         system, minor fixes
3361
3362         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3363         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3364
3365         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3366
3367 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3368
3369         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3370         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3371         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3372
3373         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3374
3375         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3376
3377         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3378         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3379
3380         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3381
3382 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3385         wrong.
3386
3387 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3388
3389         * Makefile.am: typo
3390
3391         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3392
3393 0.0.9:
3394
3395 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3398
3399         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3400         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3401         entries
3402
3403         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3404         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3405         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3406         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3407         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3408         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3409         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3410         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3411         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3412         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3413         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3414         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3415         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3416         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3417         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3418         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3419         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3420         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3421         make dist, VPATH builds, ...
3422
3423         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3424         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3425         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3426         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3427         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3428         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3429
3430         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3431         junk removal
3432
3433         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3434
3435         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3436
3437         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3438         FindArg
3439
3440         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3441         added -grabmouse option
3442
3443         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3444         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3445         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3446         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3447         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3448         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3449         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3450
3451 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3452
3453         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3454         fixes
3455
3456         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3457         fix compiler warnings w/opengl
3458
3459         * include/console.h: ggi support
3460
3461         * arch/linux_init.c: svgalib support
3462
3463         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3464         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3465         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3466         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3467         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3468         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3469         configuration fixes
3470
3471         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3472
3473         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3474         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3475         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3476
3477 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3478
3479         * main/kconfig.c: joystick support
3480
3481 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3484
3485         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3486
3487         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3488
3489 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3490
3491         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3492
3493         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3494         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3495         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3496         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3497         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3498         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3499         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3500         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3501         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3502         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3503         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3504
3505 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3506
3507         * copying: remove duplicate file
3508
3509         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3510
3511         * Import of d2x-0.0.8