fix bugfix for 1067
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/piggy.c: fix bug 1067
4
5         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
6         
7 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
10
11         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
12         joystick)
13
14         * arch/include/joy.h: comments/formatting
15
16 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
17
18         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
19
20 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
21
22         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
23         files
24
25 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
26
27         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
28         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
29
30 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
31
32         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
33         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
34         get rid of silly ulongs
35
36         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
37         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
38         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
39         change relevant __linux__ macros to __ELF__
40
41 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
44
45         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
46         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
47         fixes
48
49 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
50
51         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
52         3.3 compiler warnings
53
54         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
55         gr_check_mode
56
57         * include/pstypes.h: OS X fixes
58
59         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
60         main/newmenu.h: linux fixes
61
62         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
63         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
64         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
65         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
66         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
67         and stuff
68
69         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
70
71         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
72         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
73         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
74         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
75         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
76         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
77         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
78         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
79         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
80         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
81         PocketPC fixes
82
83 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
86         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
87         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
88
89         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
90         working w/Visual C++
91
92         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
93         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
94         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
95         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
96         C++
97
98         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
99         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
100         .cvsignore files
101
102 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
105         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
106
107         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
108
109         * README: stuff
110
111         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
112         enabled mouse control of menus
113
114         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
115
116 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
119
120 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
123         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
124         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
125         Visual C++
126
127 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
130         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
131
132         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
133
134 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * main/automap.c: fix automap background image
137
138         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
139
140         * main/automap.c: fix level number position
141
142         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
143
144         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
145
146 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
149
150 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
151
152         * configure.ac: fix .exe extension problems
153
154 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
157         Textures work fine!
158
159 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
160
161         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
162         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
163
164         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
165
166         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
167
168 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
171         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
172
173 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
176         structures and i/o routines back to piggy.c
177
178 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
179
180         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
181
182 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
185         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
186
187 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
190         all d1 shareware - even though files are different!
191
192         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
193         shareware d1 v1.4
194
195         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
196         registered d1 v1.0
197
198         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
199         registered d1 v1.0
200
201 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
202
203         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
204         number of warning lines sent to stdout
205
206 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
207
208         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
209
210 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
213         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
214         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
215
216 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
217
218         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
219         in d1 prisons
220
221 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
222
223         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
224         error with --disable-network, move reset_network_objects()
225         from gameseq.c to multi.c
226
227 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * AUTHORS, NEWS: stuff
230
231         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
232
233 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
236         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
237         shareware stuff
238
239 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
240
241         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
242         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
243         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
244         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
245         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
246         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
247         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
248         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
249         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
250
251 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
254
255         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
256         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
257         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
258         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
259
260 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
263
264 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
267
268 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
269
270         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
271         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
272
273 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
276         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
277         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
278         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
279         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
280         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
281         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
282         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
283         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
284         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
285         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
286         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
287         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
288         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
289         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
290         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
291         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
292         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
293         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
294         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
295         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
296         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
297         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
298         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
299         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
300         main/wall.h: comments/formatting
301
302 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * main/text.c: fix text when using old datafiles
305
306         * main/laser.h: comments/whitespace
307
308         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
309         mines w/shareware data
310
311         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
312
313 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
316
317         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
318
319         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
320         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
321
322 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
323
324         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
325         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
326
327 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * NEWS, configure.ac: increment version number
330
331         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
332         the native format)
333
334         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
335         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
336         reading/writing files
337
338         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
339         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
340         support for win32
341
342 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
345
346         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
347
348 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
351
352         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
353         networking fixes
354
355         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
356         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
357         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
358         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
359         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
360         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
361         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
362         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
363         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
364         comments/whitespace
365
366         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
367         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
368         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
369         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
370
371         * configure.ac: better checking for timeval
372
373 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
374
375         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
376         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
377         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
378         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
379         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
380         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
381         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
382         Solaris
383
384 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
385
386         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
387         issues
388
389 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
392         netgame_info
393
394         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
395
396         * main/netmisc.c: delete duplicate function
397
398 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
401         levels
402
403 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
404
405         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
406
407 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
408
409         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
410         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
411         replacements for non-animated textures
412
413 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
414
415         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
416
417 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
420         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
421         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
422         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
423         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
424         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
425         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
426         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
427         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
428
429         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
430
431 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
434
435 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
436
437         * main/piggy.c: make error message more friendly
438
439         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
440
441         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
442         networking fixes
443
444         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
445
446         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
447         components gracefully
448
449         * main/playsave.c: comments
450
451 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
452
453         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
454
455         * main/network.c: comments/formatting
456
457 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
460
461         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
462
463 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
466
467         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
468         to stdout
469
470         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
471
472 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
475         old fileutil stuff
476
477         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
478         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
479         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
480         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
481         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
482         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
483
484 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
485
486         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
487         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
488         freespace2)
489
490 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
493         kludge, I think
494
495         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
496         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
497         from physfs branch
498
499 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
500
501         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
502
503 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * main/console.c: fix non-console build
506
507         * main/gamesave.c: comments
508
509         * main/bm.c: remove redundant break
510
511 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
512
513         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
514
515         * console/.cvsignore: added .cvsignore
516
517         * main/console.c: can't write to console after it's closed
518
519 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
522         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
523         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
524         finish console conversion away from SDL
525
526 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
527
528         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
529         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
530         console resizing
531
532         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
533         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
534
535 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
538         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
539         main/console.c: use native fonts for console
540
541         * main/playsave.c: use shorts for short data
542
543 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
546         whitespace
547
548 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
551         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
552         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
553         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
554         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
555
556 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * README: minor update
559
560 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
563         X bundle
564
565 0.2.5:
566
567 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
570
571         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
572
573         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
574         rendered properly
575
576 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
577
578         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
579
580 0.2.4:
581
582 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * configure.ac: increment version number
585
586         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
587
588         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
589
590         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
591
592         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
593
594 0.2.3:
595
596 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
597
598         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
599
600         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
601         timespec
602
603         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
604         increment version number
605
606         * main/Makefile.am: make dist fix
607
608 0.2.2:
609
610 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
611
612         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
613         fixes for OS X 10.2
614
615 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * configure.ac: increment version number
618
619         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
620         is always included.
621
622 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
623
624         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
625
626 0.2.1:
627
628 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
629
630         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
631
632 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
635         warnings
636
637 0.2.0:
638
639 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
642
643         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
644         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
645         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
646         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
647         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
648         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
649
650         * configure.ac: use different defines for os x
651
652 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
655         eliminate duplicate error messages
656
657         * main/text.c: don't die on text not found
658         formatting
659
660         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
661         -help to work if no text available
662
663 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
664
665         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
666         joystick works
667
668 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
669
670         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
671
672 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * misc/error.c: call Int3 on Assert
675
676         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
677         trigger reader
678
679         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
680         segment... vertigo level 10 is buggy!
681
682         * main/gamemine.c: comments/formatting
683
684 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
685
686         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
687         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
688
689 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
692
693         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
694         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
695         every time
696
697         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
698         screen
699
700 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
703         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
704
705         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
706         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
707         SDL_image
708
709 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * main/text.h: fixed text references for hat directions
712
713         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
714
715 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
718
719 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
720
721         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
722         joysticks
723
724 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
725
726         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
727
728         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
729         read/write from plr file
730
731         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
732         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
733         added escort.h header
734
735 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
738         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
739
740         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
741         models from d1 pig file
742
743         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
744         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
745         really) from d1 pig file
746
747 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
748
749         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
750
751         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
752         texture list doesn't get full
753
754         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
755
756 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
759
760 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
761
762         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
763         replacement functions to piggy.c
764
765         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
766
767         * main/bm.c: fix mem leak
768
769         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
770         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
771
772         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
773         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
774
775 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
778
779         * main/piggy.c: comments
780
781 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
782
783         * main/gameseq.c: delete duplicate function
784
785         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
786
787 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
788
789         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
790         (cddb discid) support
791
792         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
793         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
794
795         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
796
797         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
798         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
799         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
800         other header cleanups
801
802         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
803
804 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
805
806         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
807         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
808         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
809         load d1 textures for d1 levels
810
811 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
812
813         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
814         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
815         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
816         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
817         housekeeping
818
819         * README: added some OS X info
820
821 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
822
823         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
824
825         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
826
827         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
828
829 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
830
831         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
832         also look in shared data dir for demos
833
834         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
835
836 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
837
838         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
839         thinking d2 cd is always present
840
841 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
842
843         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
844         scores
845
846         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
847         linux
848
849         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
850         gr_init.  don't really know why this works, though
851
852 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
855
856         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
857
858 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
859
860         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
861
862 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
863
864         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
865
866 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
867
868         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
869         levels
870
871 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
874
875         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
876         main/multi.c: formatting, minor cleanups
877
878         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
879
880         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
881
882 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
883
884         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
885         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
886         added d2x keys menu
887
888         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
889         joydefs to main
890
891         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
892
893         * TODO, installation.txt: updated some documentation
894
895         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
896         menu, with maxfps option
897
898 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
901
902         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
903         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
904         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
905         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
906         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
907         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
908         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
909         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
910         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
911         arch/linux/include/ukali.h: formatting
912
913 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
914
915         * main/menu.c: fixed brightness slider
916
917 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
918
919         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
920         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
921
922 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * main/player.h: whitespace
925
926         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
927         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
928         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
929
930         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
931         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
932         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
933         but still doesn't work
934
935         * NEWS: Updated
936
937 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
938
939         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
940         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
941         many opengl glitches
942
943 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
946         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
947         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
948         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
949         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
950
951         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
952         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
953         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
954         use timer_delay instead of d_delay
955
956 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
957
958         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
959
960 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
961
962         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
963
964 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
965
966         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
967
968 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
969
970         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
971
972 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * main/playsave.c: fix swapping glitch
975
976         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
977         0.2.0 release
978
979         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
980         briefings
981
982         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
983         mission
984
985         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
986
987 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * TODO: update
990
991         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
992         automake --copy
993
994 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
997         briefings mostly working
998         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
999
1000 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1003         without -nohires
1004         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1005         (i.e. shareware data)
1006
1007 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1010
1011 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1014         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1015         order
1016
1017 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1018
1019         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1020         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1021         #343, not "rest of solution to bug #344"
1022         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1023         timers
1024         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1025         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1026         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1027         * ChangeLog: clean up changelog
1028
1029 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1030
1031         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1032
1033 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1036         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1037         to disable/enable audio
1038         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1039         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1040         writing briefing text.  Fixes bug #359
1041         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1042         of a chunk
1043         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1044         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1045         formatting
1046         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1047         formatting
1048         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1049         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1050         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1051         formatting
1052         * include/libmve.h: blah
1053
1054 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1055
1056         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1057
1058 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1059
1060         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1061         configure.ac
1062
1063 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1064
1065         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1066         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1067         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1068         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1069         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1070         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1071         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1072         moved mve stuff to separate subdir
1073         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1074         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1075         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1076
1077 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1080         * main/mveplay.c: typo
1081
1082 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1085         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1086         standalone mveplayer, win32 support
1087         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1088         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1089         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1090         * main/newmenu.c: comments
1091
1092 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1093
1094         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1095         redundant swap functions.
1096
1097 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * ChangeLog: update changelog
1100
1101 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1102
1103         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1104         polymodel alignment issues.
1105
1106 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1109         fix various little bugs
1110         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1111         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1112         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1113         regular makefiles
1114         * README.utils: new file
1115         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1116         * README: updated README
1117         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1118
1119 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1120
1121         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1122         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1123         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1124         truecolor mve support, standalone mveplayer
1125         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1126         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1127         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1128         standalone mveplayer
1129
1130 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1133         swap_polygon_model_data
1134
1135 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1138         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1139
1140 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1141
1142         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1143         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1144         * compilerdefs.txt: update defs
1145
1146 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1147
1148         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1149
1150 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1153         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1154         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1155         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1156         SDL headers
1157         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1158         formatting, comments
1159
1160 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1161
1162         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1163         mission
1164         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1165         * main/object.h: foo
1166
1167 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1168
1169         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1170
1171 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1172
1173         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1174         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1175         * README: stuff
1176
1177 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1180         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1181         documentations
1182
1183 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1186         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1187         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1188         bigendian-friendly
1189         * main/menu.c: move vertigo text
1190
1191 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1194         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1195         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1196         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1197         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1198         * cvshowto.txt: update cvs info
1199         * NEWS: news
1200         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1201
1202 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1203
1204         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1205
1206 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1207
1208         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1209         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1210         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1211         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1212         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1213
1214 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1217         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1218         * main/render.h: fix compiler warning
1219
1220 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1221
1222         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1223
1224 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1227         thinking d2demo was a descent 1 mission
1228
1229 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1230
1231         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1232
1233 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * main/render.c: comments
1236
1237 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1240         * main/inferno.c: added -hogdir option
1241
1242 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1245         * include/3d.h: typo
1246
1247 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1250         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1251         swap macros.
1252
1253 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1254
1255         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1256         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1257         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1258
1259 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1262
1263 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1266         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1267         enable -nofade
1268         * main/network.c: formatting, small fixes
1269
1270 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1273         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1274         endian conversion
1275         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1276         for now)
1277         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1278         -nohires
1279         * main/netmisc.c: whitespace
1280         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1281         comments
1282         * main/hud.c: whitespace
1283         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1284         * main/songs.c: whitespace
1285         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1286         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1287         whitespace
1288         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1289         assembly
1290
1291 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1292
1293         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1294         comments, formatting, etc.
1295         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1296
1297 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1298
1299         * utilities/txb2tex.c: typo
1300         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1301         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1302         whitespace
1303         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1304
1305 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1308         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1309
1310 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * include/gr.h: fix palette swap define
1313
1314 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1315
1316         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1317         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1318
1319 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1320
1321         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1322         compatibility.
1323
1324 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1327         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1328         load_game_data to read null-terminated string for
1329         Current_level_name
1330
1331 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * main/newmenu.c: added error message
1334         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1335         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1336         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1337         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1338         fix
1339         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1340
1341 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1344         way
1345         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1346         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1347         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1348         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1349         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1350         * 2d/font.c: useless cruft
1351         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1352         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1353         grdef.h to bitblt.c
1354
1355 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1358         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1359         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1360         obviously
1361         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1362         windows, I think.
1363         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1364         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1365         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1366         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1367         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1368         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1369         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1370         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1371         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1372         added d1x enhancements
1373         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1374         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1375         (bitblt.c, grdef.h)
1376         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1377         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1378         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1379         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1380         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1381
1382 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * main/network.c: oops
1385         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1386         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1387         timer_get_fixed_seconds
1388         * TODO: todo
1389
1390 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1393         improvements
1394         * main/multi.h: network endian stuff
1395         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1396         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1397         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1398         bigendian networking fixes
1399         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1400         always on
1401         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1402          needed for networking, e.g.
1403         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1404         backtrack
1405         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1406         * TODO: todo stuff
1407
1408 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1411         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1412         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1413         main/multi.h: networking works, finally
1414         * TODO: added TODO file
1415         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1416         * README: network sorta working
1417         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1418         networking fixes
1419         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1420         * main/inferno.c: documentation
1421         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1422         out of network
1423         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1424
1425 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1428         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1429         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1430         stuff
1431         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1432         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1433         * include/ipx.h: formatting
1434         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1435         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1436         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1437         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1438         * Makefile.am: moved mingw info to README
1439         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1440
1441 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1444         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1445         convert tex<->txb
1446         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1447         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1448         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1449         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1450         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1451         * main/piggy.h: whitespace
1452         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1453         res if hi/lo not available
1454         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1455         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1456         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1457         builtin mission
1458         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1459         (for d1 missions that need d1 data)
1460         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1461
1462 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * utilities/mvlcreate.c: oops
1465         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1466         utilities
1467         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1468         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1469         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1470         * main/polyobj.h: whitespace
1471         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1472         d2src
1473         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1474         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1475         * main/gameseq.c: comments
1476         * main/digi.h: whitespace n stuff
1477         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1478         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1479         from d2src
1480         * 2d/font.c: stuff
1481
1482 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1485         briefing stuff
1486         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1487         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1488         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1489         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1490
1491 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1492
1493         * main/bm.c: fix for vertigo
1494         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1495         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1496         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1497         make
1498
1499 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1502         machines
1503         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1504         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1505         (cockpit support?)
1506
1507 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1508
1509         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1510
1511 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1514         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1515         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1516         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1517         loading
1518         * main/piggy.c: mac data file loading
1519         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1520         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1521
1522 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1525         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1526         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1527         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1528         std lib <utility>
1529         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1530
1531 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1534         formatting
1535
1536 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/inferno.c: comments
1539         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1540         * installation.txt: update
1541         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1542         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1543         models for other than d2demo
1544
1545 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1546
1547         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1548         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1549         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1550
1551 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1554         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1555         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1556         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1557         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1558         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1559         .cvsignore files
1560
1561 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1564         * main/Makefile.am: formatting
1565         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1566         * configure.ac: formatting
1567         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1568         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1569         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1570         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1571         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1572         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1573         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1574         shareware stuff
1575         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1576         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1577         alternate missions
1578         * main/cntrlcen.c: typo
1579         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1580         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1581         macros, use global Piggy_hamfile_version
1582         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1583         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1584         files, whitespace
1585         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1586         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1587         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1588
1589 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1590
1591         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1592
1593 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1596         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1597         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1598
1599 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1600
1601         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1602         level loading stuff
1603         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1604
1605 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1608         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1609         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1610         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1611         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1612         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1613         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1614         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1615         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1616         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1617
1618 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1619
1620         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1621         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1622
1623 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * configure.ac: oops
1626         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1627         OSX OGL fixes
1628         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1629         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1630         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1631         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1632         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1633         piggy.c: SHAREWARE fixes
1634
1635 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1638         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1639         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1640
1641 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1644         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1645         segment.h: portability
1646         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1647         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1648         main/wall.h: portabilization
1649         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1650
1651 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1654         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1655         * main/player.c: foo
1656         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1657         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1658         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1659         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1660         writable string anymore... / formatting
1661         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1662         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1663         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1664         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1665         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1666         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1667         portable-izing file loading routines
1668
1669 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1672         audio, mem checking, etc
1673         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1674         mve player
1675
1676 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * misc/Makefile.am: unused file
1679         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1680         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1681         * main/movie.c: add some debugging output
1682
1683 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * main/: console.c, state.c: simplified header
1686         * main/movie.c: enable mveplay audio
1687         * main/old/movie.c: moved to main/
1688         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1689         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1690         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1691         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1692         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1693         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1694         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1695         * configure.ac: OS X and movie stuff
1696
1697 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * compilerdefs.txt: OSX defs
1700
1701 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1704         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1705         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1706         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1707         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1708         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1709         * include/rbaudio.h: moved to /include
1710
1711 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1714         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1715         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1716         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1717         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1718         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1719         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1720         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1721         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1722
1723
1724 0.1.3:
1725
1726 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1729         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1730         * debian/rules: don't need readme's
1731         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1732         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1733         license to COPYING, license clarifications
1734         * debian/rules: fix debian docs
1735         * debian/rules: fix debian manpages
1736         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1737         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1738         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1739         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1740         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1741         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1742         packaging stuff
1743
1744 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1747         * configure.ac: cleaner nasm detection
1748         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1749         * README, installation.txt: typos, stuff
1750         * configure.ac: better #defines
1751         * configure.ac: whitespace
1752         * configure.ac: better documentation
1753         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1754         SDL_JOYSTICK not needed
1755         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1756         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1757         * debian/: control, rules: deb stuff
1758         * arch/sdl/joy.c: old junk
1759         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1760         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1761         * configure.ac: more autoconf updates
1762         * misc/strutil.c: better strrev
1763         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1764         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1765         acconfig.h)
1766
1767 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1768
1769         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1770         * main/text.c: better error message when hog not found
1771         * NEWS: more news
1772
1773 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1776         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1777         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1778
1779 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1782         done
1783
1784 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1787         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1788         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1789         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1790         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1791         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1792         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1793         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1794         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1795         includes to include
1796         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1797         * 2d/ibitblt.c: formatting
1798
1799 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * include/oldsdl.h: check for older macros
1802         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1803         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1804         allow older sdl versions
1805
1806 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1809         selectable
1810         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1811         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1812         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1813         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1814         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1815         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1816         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1817         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1818         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1819         * main/multipow.c: need conf.h
1820         * arch/win32/Makefile.am: new file
1821         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1822         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1823
1824 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1827         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1828         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1829         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1830         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1831         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1832         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1833
1834 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1837         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1838         from d1x
1839         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1840         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1841         from d1x
1842
1843 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1846         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1847         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1848         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1849         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1850         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1851         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1852         * Makefile.am: rpm stuff
1853         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1854         stuff
1855
1856 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1859
1860 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1861
1862         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1863         support
1864
1865 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1868         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1869         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1870         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1871         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1872
1873 0.1.2:
1874
1875 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1878         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1879         Enabled RELEASE option
1880
1881 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1884         autoconf and automake
1885
1886 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * main/mission.c: RCS header added
1889         * main/inferno.c: update copyright date
1890         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1891         * configure.ac: Display results of configure
1892         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1893         macro
1894
1895 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1896
1897         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1898         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1899         ~/.d2x
1900
1901 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1902
1903         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1904         files now go in ~/.d2x
1905
1906 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * configure.ac: fix nasm not found error message
1909
1910 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * configure.in: getting rid of old configure.in
1913         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1914         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1915         * misc/args.c: formatting
1916         * main/inferno.c: allow -h for help
1917         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1918         * mingw32.txt: more stuff
1919
1920 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1923         * main/inferno.c: document -nomovies option
1924
1925 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1928         of robots during briefings
1929
1930 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * NEWS: stuff
1933
1934 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1935
1936         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1937
1938 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1941         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1942         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1943         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1944         and sdl joystick stuff
1945
1946 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * thinking.txt: not needed
1949
1950 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1953         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1954         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1955         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1956
1957 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1958
1959         * AUTHORS: typo
1960
1961 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1964         * NEWS: mouse wheel, etc
1965         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1966         wheel to emulate 3rd axis
1967         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1968         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1969         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1970         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1971         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1972         to emulate 3rd axis
1973         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1974         stuff
1975         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1976         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1977         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1978         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1979         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1980         * installation.txt: update
1981         * configure.ac: new file
1982         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1983         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1984         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1985         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1986         controls menu now works
1987
1988 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1991         in dist
1992         * Makefile.am: New file
1993         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1994         dist
1995         * compilerdefs.txt: New file
1996         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1997
1998 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2001         sig
2002
2003 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2006         macro
2007         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2008         * NEWS: GL savegame thumbnails
2009         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2010
2011 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2014         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2015         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2016         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2017         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2018         * main/inferno.c: added documentation
2019         * main/endlevel.c: fix warnings
2020         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2021         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2022         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2023
2024 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2027         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2028         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2029         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2030         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2031         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2032         sequence
2033         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2034         of use for shareware build
2035         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2036         manager doesn't die
2037         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2038
2039 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2042         back to InitArgs
2043         * include/3d.h: Add comment
2044
2045 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2048         header to includes/
2049         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2050         crashes
2051         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2052         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2053         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2054         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2055         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2056
2057 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2060         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2061         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2062         * main/bm.c: formatting
2063         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2064         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2065         macros, get rid of functions
2066
2067 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2068
2069         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2070
2071 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2074         * NEWS, configure.in: Added news
2075         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2076         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2077         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2078         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2079         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2080         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2081         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2082         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2083         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2084
2085 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2086
2087         * main/inferno.c: added some documentation
2088
2089 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2092         selection code.
2093         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2094         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2095         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2096         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2097         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2098         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2099         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2100         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2101         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2102         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2103         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2104         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2105         changes, etc
2106         * misc/d_delay.c: formatting fix
2107         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2108         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2109         tmap funcs
2110         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2111         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2112         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2113         errors with EDITOR
2114         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2115         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2116         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2117         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2118         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2119         including multi.h and network.h, fix backslashes
2120         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2121         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2122         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2123
2124 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2127         arch subdirs, as in d1x.
2128         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2129         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2130         from SUBDIRS
2131         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2132         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2133         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2134         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2135         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2136         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2137         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2138         * NEWS, configure.in: blah blah
2139
2140 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2141
2142         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2143         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2144         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2145         libmain_a_SOURCES.
2146         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2147         file.  RCS header added
2148         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2149         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2150         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2151         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2152         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2153         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2154         mingw (-grabmouse now works on win32).
2155         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2156         These don't belong in cvs
2157
2158 0.1.1:
2159
2160 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2161
2162         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2163         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2164         d1x
2165         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2166         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2167         main/Makefile.am: make dist more sensible
2168         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2169
2170 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2171
2172         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2173         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2174         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2175         * include/i86.h: Imported from d1x
2176         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2177         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2178         * main/console.c: RCS headers added
2179         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2180         arch/sdl
2181         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2182         directory instead of main/
2183         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2184         __ENV_LINUX__ to __linux__
2185         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2186         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2187         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2188         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2189         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2190         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2191         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2192         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2193         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2194         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2195         arch/sdl
2196         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2197         fix NASMFLAGS.
2198         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2199
2200 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2201
2202         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2203         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2204         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2205
2206 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2207
2208         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2209         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2210         arch/linux/
2211         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2212         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2213         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2214         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2215         entry
2216         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2217         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2218         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2219         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2220         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2221         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2222         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2223         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2224         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2225         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2226         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2227         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2228         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2229         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2230         win32
2231         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2232         main/Makefile.am: build fixes
2233         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2234         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2235         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2236         starting to get net working.
2237         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2238         conditionalized min,max macros
2239
2240 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2241
2242         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2243         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2244         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2245         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2246         __linux__
2247         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2248         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2249         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2250         added/changed
2251
2252 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2253
2254         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2255         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2256
2257 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2260         Minor dist fix
2261
2262 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2263
2264         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2265         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2266         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2267         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2268         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2269         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2270         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2271         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2272         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2273         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2274         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2275         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2276         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2277         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2278         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2279         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2280         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2281         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2282         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2283         * ChangeLog: removing auto-generated file
2284         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2285         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2286         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2287         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2288         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2289
2290 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2291
2292         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2293         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2294         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2295         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2296         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2297         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2298         to __DJGPP__, since it's built-in.
2299
2300 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2301
2302         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2303         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2304
2305 0.1.0:
2306
2307 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2310         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2311         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2312         * configure.in: Fix detection of opengl
2313         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2314         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2315         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2316         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2317         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2318         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2319         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2320         Vastly improved compilability.
2321
2322 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2325         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2326
2327 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2328
2329         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2330         * main/inferno.c: Added command-line help.
2331         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2332
2333 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2336         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2337
2338 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2339
2340         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2341         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2342         complicated to get it 64bit clean
2343
2344 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2345
2346         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2347
2348 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2351
2352 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2355
2356 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2357
2358         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2359         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2360         * main/polyobj.c: fix typo
2361         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2362         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2363         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2364         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2365         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2366         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2367         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2368         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2369         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2370         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2371         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2372         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2373         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2374         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2375         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2376         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2377         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2378         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2379         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2380         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2381         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2382         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2383         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2384         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2385         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2386         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2387         conf.h fixes
2388         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2389         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2390         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2391         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2392         compiler warnings
2393         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2394         menu
2395         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2396         cross-compiling, and cygwin fixes
2397
2398 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2399
2400         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2401         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2402         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2403            needs --without-assembler and --without-network to compile
2404
2405 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2408         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2409         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2410         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2411         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2412         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2413         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2414         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2415         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2416         duplicate files
2417         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2418         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2419         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2420         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2421         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2422         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2423         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2424
2425 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2426
2427         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2428         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2429         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2430         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2431         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2432         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2433         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2434         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2435
2436 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2437
2438         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2439         wrong.
2440
2441 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2442
2443         * Makefile.am: typo
2444         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2445         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2446
2447 0.0.9:
2448
2449 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2450
2451         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2452         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2453         for building ChangeLog from RCS entries
2454         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2455         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2456         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2457         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2458         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2459         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2460         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2461         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2462         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2463         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2464         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2465         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2466         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2467         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2468         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2469         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2470         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2471         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2472         make dist, VPATH builds, ...
2473         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2474         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2475         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2476         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2477         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2478         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2479         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2480         junk removal
2481         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2482         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2483         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2484         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2485         -grabmouse option
2486         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2487         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2488         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2489         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2490         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2491         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2492         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2493
2494 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2495
2496         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2497         fixes
2498         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2499         fix compiler warnings w/opengl
2500         * include/console.h: ggi support
2501         * arch/linux_init.c: svgalib support
2502         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2503         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2504         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2505         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2506         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2507         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2508         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2509         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2510         warnings and enable NDEBUG
2511         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2512
2513 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2514
2515         * main/kconfig.c: joystick support
2516
2517 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2520         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2521         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2522         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2523
2524 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2525
2526         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2527         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2528         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2529         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2530         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2531         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2532         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2533         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2534         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2535         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2536         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2537         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2538
2539 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * copying: remove duplicate file
2542         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2543         *  Import of d2x-0.0.8