add IPv4 multicasting support
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
2
3         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
4         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
5         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
6         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
7         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
8         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
9         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
10         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
11         main/multi.h: add IPv4 multicasting support
12
13 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
16
17         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
18         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
19         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
20         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
21
22 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
25
26 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
29
30 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
31
32         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
33         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
34
35 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
38         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
39         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
40         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
41         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
42         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
43         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
44         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
45         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
46         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
47         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
48         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
49         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
50         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
51         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
52         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
53         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
54         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
55         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
56         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
57         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
58         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
59         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
60         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
61         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
62         main/wall.h: comments/formatting
63
64 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
65
66         * main/text.c: fix text when using old datafiles
67
68         * main/laser.h: comments/whitespace
69
70         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
71         mines w/shareware data
72
73         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
74
75 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
78
79         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
80
81         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
82         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
83
84 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
85
86         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
87         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
88
89 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * NEWS, configure.ac: increment version number
92
93         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
94         the native format)
95
96         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
97         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
98         reading/writing files
99
100         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
101         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
102         support for win32
103
104 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
105
106         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
107
108         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
109
110 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
113
114         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
115         networking fixes
116
117         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
118         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
119         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
120         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
121         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
122         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
123         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
124         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
125         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
126         comments/whitespace
127
128         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
129         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
130         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
131         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
132
133         * configure.ac: better checking for timeval
134
135 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
136
137         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
138         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
139         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
140         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
141         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
142         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
143         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
144         Solaris
145
146 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
147
148         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
149         issues
150
151 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
154         netgame_info
155
156         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
157
158         * main/netmisc.c: delete duplicate function
159
160 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
163         levels
164
165 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
166
167         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
168
169 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
170
171         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
172         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
173         replacements for non-animated textures
174
175 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
176
177         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
178
179 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
182         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
183         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
184         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
185         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
186         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
187         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
188         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
189         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
190
191         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
192
193 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
194
195         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
196
197 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
198
199         * main/piggy.c: make error message more friendly
200
201         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
202
203         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
204         networking fixes
205
206         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
207
208         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
209         components gracefully
210
211         * main/playsave.c: comments
212
213 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
214
215         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
216
217         * main/network.c: comments/formatting
218
219 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
222
223         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
224
225 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
228
229         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
230         to stdout
231
232         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
233
234 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
237         old fileutil stuff
238
239         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
240         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
241         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
242         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
243         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
244         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
245
246 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
247
248         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
249         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
250         freespace2)
251
252 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
255         kludge, I think
256
257         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
258         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
259         from physfs branch
260
261 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
262
263         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
264
265 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
266
267         * main/console.c: fix non-console build
268
269         * main/gamesave.c: comments
270
271         * main/bm.c: remove redundant break
272
273 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
276
277         * console/.cvsignore: added .cvsignore
278
279         * main/console.c: can't write to console after it's closed
280
281 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
282
283         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
284         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
285         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
286         finish console conversion away from SDL
287
288 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
291         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
292         console resizing
293
294         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
295         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
296
297 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
300         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
301         main/console.c: use native fonts for console
302
303         * main/playsave.c: use shorts for short data
304
305 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
308         whitespace
309
310 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
313         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
314         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
315         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
316         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
317
318 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
319
320         * README: minor update
321
322 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
325         X bundle
326
327 0.2.5:
328
329 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
332
333         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
334
335         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
336         rendered properly
337
338 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
341
342 0.2.4:
343
344 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * configure.ac: increment version number
347
348         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
349
350         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
351
352         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
353
354         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
355
356 0.2.3:
357
358 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
361
362         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
363         timespec
364
365         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
366         increment version number
367
368         * main/Makefile.am: make dist fix
369
370 0.2.2:
371
372 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
375         fixes for OS X 10.2
376
377 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * configure.ac: increment version number
380
381         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
382         is always included.
383
384 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
385
386         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
387
388 0.2.1:
389
390 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
393
394 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
397         warnings
398
399 0.2.0:
400
401 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
404
405         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
406         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
407         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
408         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
409         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
410         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
411
412         * configure.ac: use different defines for os x
413
414 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
415
416         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
417         eliminate duplicate error messages
418
419         * main/text.c: don't die on text not found
420         formatting
421
422         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
423         -help to work if no text available
424
425 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
426
427         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
428         joystick works
429
430 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
433
434 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * misc/error.c: call Int3 on Assert
437
438         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
439         trigger reader
440
441         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
442         segment... vertigo level 10 is buggy!
443
444         * main/gamemine.c: comments/formatting
445
446 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
447
448         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
449         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
450
451 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
454
455         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
456         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
457         every time
458
459         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
460         screen
461
462 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
465         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
466
467         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
468         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
469         SDL_image
470
471 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * main/text.h: fixed text references for hat directions
474
475         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
476
477 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
480
481 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
482
483         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
484         joysticks
485
486 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
489
490         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
491         read/write from plr file
492
493         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
494         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
495         added escort.h header
496
497 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
498
499         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
500         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
501
502         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
503         models from d1 pig file
504
505         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
506         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
507         really) from d1 pig file
508
509 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
510
511         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
512
513         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
514         texture list doesn't get full
515
516         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
517
518 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
519
520         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
521
522 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
523
524         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
525         replacement functions to piggy.c
526
527         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
528
529         * main/bm.c: fix mem leak
530
531         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
532         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
533
534         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
535         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
536
537 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
540
541         * main/piggy.c: comments
542
543 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
544
545         * main/gameseq.c: delete duplicate function
546
547         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
548
549 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
552         (cddb discid) support
553
554         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
555         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
556
557         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
558
559         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
560         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
561         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
562         other header cleanups
563
564         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
565
566 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
567
568         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
569         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
570         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
571         load d1 textures for d1 levels
572
573 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
576         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
577         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
578         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
579         housekeeping
580
581         * README: added some OS X info
582
583 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
586
587         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
588
589         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
590
591 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
594         also look in shared data dir for demos
595
596         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
597
598 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
599
600         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
601         thinking d2 cd is always present
602
603 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
606         scores
607
608         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
609         linux
610
611         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
612         gr_init.  don't really know why this works, though
613
614 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
617
618         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
619
620 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
621
622         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
623
624 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
625
626         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
627
628 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
629
630         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
631         levels
632
633 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
636
637         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
638         main/multi.c: formatting, minor cleanups
639
640         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
641
642         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
643
644 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
647         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
648         added d2x keys menu
649
650         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
651         joydefs to main
652
653         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
654
655         * TODO, installation.txt: updated some documentation
656
657         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
658         menu, with maxfps option
659
660 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
663
664         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
665         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
666         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
667         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
668         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
669         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
670         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
671         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
672         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
673         arch/linux/include/ukali.h: formatting
674
675 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
676
677         * main/menu.c: fixed brightness slider
678
679 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
682         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
683
684 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * main/player.h: whitespace
687
688         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
689         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
690         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
691
692         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
693         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
694         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
695         but still doesn't work
696
697         * NEWS: Updated
698
699 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
700
701         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
702         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
703         many opengl glitches
704
705 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
708         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
709         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
710         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
711         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
712
713         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
714         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
715         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
716         use timer_delay instead of d_delay
717
718 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
719
720         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
721
722 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
725
726 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
727
728         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
729
730 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
731
732         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
733
734 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * main/playsave.c: fix swapping glitch
737
738         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
739         0.2.0 release
740
741         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
742         briefings
743
744         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
745         mission
746
747         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
748
749 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * TODO: update
752
753         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
754         automake --copy
755
756 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
759         briefings mostly working
760         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
761
762 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
765         without -nohires
766         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
767         (i.e. shareware data)
768
769 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
770
771         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
772
773 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
774
775         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
776         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
777         order
778
779 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
782         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
783         #343, not "rest of solution to bug #344"
784         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
785         timers
786         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
787         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
788         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
789         * ChangeLog: clean up changelog
790
791 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
794
795 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
798         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
799         to disable/enable audio
800         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
801         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
802         writing briefing text.  Fixes bug #359
803         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
804         of a chunk
805         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
806         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
807         formatting
808         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
809         formatting
810         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
811         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
812         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
813         formatting
814         * include/libmve.h: blah
815
816 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
817
818         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
819
820 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
821
822         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
823         configure.ac
824
825 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
828         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
829         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
830         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
831         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
832         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
833         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
834         moved mve stuff to separate subdir
835         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
836         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
837         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
838
839 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
842         * main/mveplay.c: typo
843
844 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
847         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
848         standalone mveplayer, win32 support
849         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
850         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
851         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
852         * main/newmenu.c: comments
853
854 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
855
856         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
857         redundant swap functions.
858
859 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
860
861         * ChangeLog: update changelog
862
863 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
864
865         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
866         polymodel alignment issues.
867
868 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
871         fix various little bugs
872         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
873         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
874         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
875         regular makefiles
876         * README.utils: new file
877         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
878         * README: updated README
879         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
880
881 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
884         * main/mveplay.c: formatting, stuff
885         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
886         truecolor mve support, standalone mveplayer
887         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
888         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
889         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
890         standalone mveplayer
891
892 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
895         swap_polygon_model_data
896
897 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
900         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
901
902 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
905         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
906         * compilerdefs.txt: update defs
907
908 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
909
910         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
911
912 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
915         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
916         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
917         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
918         SDL headers
919         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
920         formatting, comments
921
922 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
925         mission
926         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
927         * main/object.h: foo
928
929 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
932
933 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
936         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
937         * README: stuff
938
939 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * main/mission.h, main/mission.c: comments
942         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
943         documentations
944
945 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
948         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
949         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
950         bigendian-friendly
951         * main/menu.c: move vertigo text
952
953 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
956         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
957         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
958         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
959         main/object.h: fix alignment issues on sparc
960         * cvshowto.txt: update cvs info
961         * NEWS: news
962         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
963
964 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
965
966         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
967
968 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
969
970         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
971         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
972         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
973         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
974         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
975
976 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * main/gamemine.c: simplified warning msg
979         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
980         * main/render.h: fix compiler warning
981
982 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
983
984         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
985
986 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
989         thinking d2demo was a descent 1 mission
990
991 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
992
993         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
994
995 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * main/render.c: comments
998
999 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1002         * main/inferno.c: added -hogdir option
1003
1004 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1007         * include/3d.h: typo
1008
1009 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1012         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1013         swap macros.
1014
1015 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1016
1017         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1018         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1019         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1020
1021 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1024
1025 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1028         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1029         enable -nofade
1030         * main/network.c: formatting, small fixes
1031
1032 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1035         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1036         endian conversion
1037         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1038         for now)
1039         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1040         -nohires
1041         * main/netmisc.c: whitespace
1042         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1043         comments
1044         * main/hud.c: whitespace
1045         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1046         * main/songs.c: whitespace
1047         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1048         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1049         whitespace
1050         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1051         assembly
1052
1053 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1054
1055         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1056         comments, formatting, etc.
1057         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1058
1059 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * utilities/txb2tex.c: typo
1062         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1063         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1064         whitespace
1065         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1066
1067 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1068
1069         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1070         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1071
1072 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1073
1074         * include/gr.h: fix palette swap define
1075
1076 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1079         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1080
1081 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1082
1083         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1084         compatibility.
1085
1086 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1089         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1090         load_game_data to read null-terminated string for
1091         Current_level_name
1092
1093 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1094
1095         * main/newmenu.c: added error message
1096         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1097         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1098         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1099         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1100         fix
1101         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1102
1103 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1106         way
1107         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1108         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1109         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1110         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1111         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1112         * 2d/font.c: useless cruft
1113         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1114         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1115         grdef.h to bitblt.c
1116
1117 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1120         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1121         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1122         obviously
1123         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1124         windows, I think.
1125         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1126         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1127         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1128         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1129         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1130         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1131         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1132         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1133         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1134         added d1x enhancements
1135         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1136         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1137         (bitblt.c, grdef.h)
1138         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1139         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1140         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1141         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1142         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1143
1144 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * main/network.c: oops
1147         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1148         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1149         timer_get_fixed_seconds
1150         * TODO: todo
1151
1152 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1153
1154         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1155         improvements
1156         * main/multi.h: network endian stuff
1157         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1158         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1159         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1160         bigendian networking fixes
1161         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1162         always on
1163         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1164          needed for networking, e.g.
1165         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1166         backtrack
1167         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1168         * TODO: todo stuff
1169
1170 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1173         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1174         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1175         main/multi.h: networking works, finally
1176         * TODO: added TODO file
1177         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1178         * README: network sorta working
1179         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1180         networking fixes
1181         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1182         * main/inferno.c: documentation
1183         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1184         out of network
1185         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1186
1187 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1190         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1191         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1192         stuff
1193         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1194         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1195         * include/ipx.h: formatting
1196         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1197         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1198         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1199         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1200         * Makefile.am: moved mingw info to README
1201         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1202
1203 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1206         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1207         convert tex<->txb
1208         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1209         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1210         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1211         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1212         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1213         * main/piggy.h: whitespace
1214         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1215         res if hi/lo not available
1216         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1217         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1218         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1219         builtin mission
1220         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1221         (for d1 missions that need d1 data)
1222         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1223
1224 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * utilities/mvlcreate.c: oops
1227         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1228         utilities
1229         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1230         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1231         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1232         * main/polyobj.h: whitespace
1233         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1234         d2src
1235         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1236         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1237         * main/gameseq.c: comments
1238         * main/digi.h: whitespace n stuff
1239         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1240         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1241         from d2src
1242         * 2d/font.c: stuff
1243
1244 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1247         briefing stuff
1248         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1249         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1250         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1251         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1252
1253 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/bm.c: fix for vertigo
1256         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1257         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1258         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1259         make
1260
1261 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1264         machines
1265         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1266         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1267         (cockpit support?)
1268
1269 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1270
1271         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1272
1273 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1276         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1277         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1278         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1279         loading
1280         * main/piggy.c: mac data file loading
1281         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1282         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1283
1284 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1287         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1288         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1289         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1290         std lib <utility>
1291         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1292
1293 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1296         formatting
1297
1298 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * main/inferno.c: comments
1301         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1302         * installation.txt: update
1303         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1304         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1305         models for other than d2demo
1306
1307 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1308
1309         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1310         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1311         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1312
1313 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1316         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1317         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1318         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1319         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1320         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1321         .cvsignore files
1322
1323 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1326         * main/Makefile.am: formatting
1327         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1328         * configure.ac: formatting
1329         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1330         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1331         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1332         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1333         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1334         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1335         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1336         shareware stuff
1337         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1338         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1339         alternate missions
1340         * main/cntrlcen.c: typo
1341         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1342         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1343         macros, use global Piggy_hamfile_version
1344         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1345         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1346         files, whitespace
1347         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1348         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1349         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1350
1351 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1352
1353         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1354
1355 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1358         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1359         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1360
1361 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1362
1363         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1364         level loading stuff
1365         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1366
1367 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1370         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1371         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1372         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1373         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1374         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1375         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1376         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1377         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1378         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1379
1380 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1381
1382         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1383         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1384
1385 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * configure.ac: oops
1388         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1389         OSX OGL fixes
1390         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1391         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1392         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1393         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1394         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1395         piggy.c: SHAREWARE fixes
1396
1397 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1400         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1401         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1402
1403 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1404
1405         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1406         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1407         segment.h: portability
1408         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1409         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1410         main/wall.h: portabilization
1411         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1412
1413 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1416         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1417         * main/player.c: foo
1418         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1419         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1420         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1421         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1422         writable string anymore... / formatting
1423         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1424         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1425         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1426         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1427         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1428         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1429         portable-izing file loading routines
1430
1431 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1434         audio, mem checking, etc
1435         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1436         mve player
1437
1438 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * misc/Makefile.am: unused file
1441         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1442         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1443         * main/movie.c: add some debugging output
1444
1445 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * main/: console.c, state.c: simplified header
1448         * main/movie.c: enable mveplay audio
1449         * main/old/movie.c: moved to main/
1450         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1451         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1452         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1453         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1454         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1455         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1456         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1457         * configure.ac: OS X and movie stuff
1458
1459 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * compilerdefs.txt: OSX defs
1462
1463 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1466         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1467         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1468         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1469         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1470         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1471         * include/rbaudio.h: moved to /include
1472
1473 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1476         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1477         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1478         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1479         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1480         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1481         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1482         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1483         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1484
1485
1486 0.1.3:
1487
1488 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1491         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1492         * debian/rules: don't need readme's
1493         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1494         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1495         license to COPYING, license clarifications
1496         * debian/rules: fix debian docs
1497         * debian/rules: fix debian manpages
1498         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1499         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1500         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1501         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1502         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1503         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1504         packaging stuff
1505
1506 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1507
1508         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1509         * configure.ac: cleaner nasm detection
1510         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1511         * README, installation.txt: typos, stuff
1512         * configure.ac: better #defines
1513         * configure.ac: whitespace
1514         * configure.ac: better documentation
1515         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1516         SDL_JOYSTICK not needed
1517         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1518         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1519         * debian/: control, rules: deb stuff
1520         * arch/sdl/joy.c: old junk
1521         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1522         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1523         * configure.ac: more autoconf updates
1524         * misc/strutil.c: better strrev
1525         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1526         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1527         acconfig.h)
1528
1529 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1530
1531         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1532         * main/text.c: better error message when hog not found
1533         * NEWS: more news
1534
1535 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1536
1537         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1538         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1539         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1540
1541 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1544         done
1545
1546 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1549         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1550         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1551         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1552         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1553         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1554         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1555         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1556         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1557         includes to include
1558         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1559         * 2d/ibitblt.c: formatting
1560
1561 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * include/oldsdl.h: check for older macros
1564         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1565         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1566         allow older sdl versions
1567
1568 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1571         selectable
1572         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1573         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1574         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1575         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1576         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1577         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1578         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1579         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1580         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1581         * main/multipow.c: need conf.h
1582         * arch/win32/Makefile.am: new file
1583         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1584         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1585
1586 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1589         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1590         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1591         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1592         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1593         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1594         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1595
1596 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1599         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1600         from d1x
1601         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1602         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1603         from d1x
1604
1605 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1606
1607         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1608         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1609         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1610         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1611         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1612         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1613         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1614         * Makefile.am: rpm stuff
1615         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1616         stuff
1617
1618 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1621
1622 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1623
1624         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1625         support
1626
1627 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1630         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1631         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1632         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1633         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1634
1635 0.1.2:
1636
1637 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1640         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1641         Enabled RELEASE option
1642
1643 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1646         autoconf and automake
1647
1648 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * main/mission.c: RCS header added
1651         * main/inferno.c: update copyright date
1652         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1653         * configure.ac: Display results of configure
1654         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1655         macro
1656
1657 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1660         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1661         ~/.d2x
1662
1663 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1664
1665         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1666         files now go in ~/.d2x
1667
1668 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * configure.ac: fix nasm not found error message
1671
1672 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * configure.in: getting rid of old configure.in
1675         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1676         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1677         * misc/args.c: formatting
1678         * main/inferno.c: allow -h for help
1679         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1680         * mingw32.txt: more stuff
1681
1682 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1685         * main/inferno.c: document -nomovies option
1686
1687 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1690         of robots during briefings
1691
1692 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * NEWS: stuff
1695
1696 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1697
1698         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1699
1700 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1703         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1704         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1705         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1706         and sdl joystick stuff
1707
1708 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * thinking.txt: not needed
1711
1712 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1715         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1716         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1717         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1718
1719 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * AUTHORS: typo
1722
1723 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1726         * NEWS: mouse wheel, etc
1727         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1728         wheel to emulate 3rd axis
1729         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1730         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1731         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1732         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1733         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1734         to emulate 3rd axis
1735         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1736         stuff
1737         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1738         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1739         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1740         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1741         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1742         * installation.txt: update
1743         * configure.ac: new file
1744         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1745         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1746         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1747         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1748         controls menu now works
1749
1750 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1753         in dist
1754         * Makefile.am: New file
1755         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1756         dist
1757         * compilerdefs.txt: New file
1758         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1759
1760 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1763         sig
1764
1765 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1766
1767         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1768         macro
1769         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1770         * NEWS: GL savegame thumbnails
1771         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1772
1773 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1776         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1777         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1778         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1779         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1780         * main/inferno.c: added documentation
1781         * main/endlevel.c: fix warnings
1782         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1783         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1784         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1785
1786 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1787
1788         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1789         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1790         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1791         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1792         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1793         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1794         sequence
1795         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1796         of use for shareware build
1797         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1798         manager doesn't die
1799         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1800
1801 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1804         back to InitArgs
1805         * include/3d.h: Add comment
1806
1807 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1810         header to includes/
1811         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1812         crashes
1813         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1814         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1815         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1816         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1817         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1818
1819 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1822         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1823         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1824         * main/bm.c: formatting
1825         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1826         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1827         macros, get rid of functions
1828
1829 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1832
1833 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1836         * NEWS, configure.in: Added news
1837         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1838         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1839         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1840         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1841         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1842         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1843         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1844         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1845         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1846
1847 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1848
1849         * main/inferno.c: added some documentation
1850
1851 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1854         selection code.
1855         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1856         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1857         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1858         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1859         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1860         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1861         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1862         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1863         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1864         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1865         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1866         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1867         changes, etc
1868         * misc/d_delay.c: formatting fix
1869         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1870         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1871         tmap funcs
1872         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1873         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1874         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1875         errors with EDITOR
1876         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1877         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1878         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1879         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1880         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1881         including multi.h and network.h, fix backslashes
1882         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1883         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1884         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1885
1886 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1887
1888         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1889         arch subdirs, as in d1x.
1890         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1891         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1892         from SUBDIRS
1893         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1894         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1895         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1896         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1897         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1898         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1899         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1900         * NEWS, configure.in: blah blah
1901
1902 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1905         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1906         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1907         libmain_a_SOURCES.
1908         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1909         file.  RCS header added
1910         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1911         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1912         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1913         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1914         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1915         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1916         mingw (-grabmouse now works on win32).
1917         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1918         These don't belong in cvs
1919
1920 0.1.1:
1921
1922 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1925         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1926         d1x
1927         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1928         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1929         main/Makefile.am: make dist more sensible
1930         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1931
1932 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1935         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1936         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1937         * include/i86.h: Imported from d1x
1938         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1939         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1940         * main/console.c: RCS headers added
1941         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1942         arch/sdl
1943         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1944         directory instead of main/
1945         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1946         __ENV_LINUX__ to __linux__
1947         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1948         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1949         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1950         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1951         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1952         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1953         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1954         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1955         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1956         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1957         arch/sdl
1958         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1959         fix NASMFLAGS.
1960         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1961
1962 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1963
1964         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1965         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1966         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1967
1968 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1969
1970         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1971         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1972         arch/linux/
1973         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1974         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1975         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1976         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1977         entry
1978         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1979         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1980         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1981         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1982         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1983         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1984         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1985         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1986         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1987         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1988         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1989         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1990         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1991         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1992         win32
1993         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1994         main/Makefile.am: build fixes
1995         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1996         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1997         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1998         starting to get net working.
1999         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2000         conditionalized min,max macros
2001
2002 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2005         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2006         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2007         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2008         __linux__
2009         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2010         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2011         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2012         added/changed
2013
2014 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2017         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2018
2019 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2022         Minor dist fix
2023
2024 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2027         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2028         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2029         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2030         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2031         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2032         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2033         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2034         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2035         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2036         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2037         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2038         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2039         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2040         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2041         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2042         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2043         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2044         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2045         * ChangeLog: removing auto-generated file
2046         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2047         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2048         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2049         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2050         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2051
2052 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2055         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2056         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2057         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2058         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2059         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2060         to __DJGPP__, since it's built-in.
2061
2062 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2063
2064         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2065         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2066
2067 0.1.0:
2068
2069 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2072         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2073         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2074         * configure.in: Fix detection of opengl
2075         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2076         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2077         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2078         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2079         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2080         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2081         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2082         Vastly improved compilability.
2083
2084 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2087         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2088
2089 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2092         * main/inferno.c: Added command-line help.
2093         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2094
2095 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2098         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2099
2100 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2101
2102         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2103         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2104         complicated to get it 64bit clean
2105
2106 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2109
2110 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2113
2114 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2117
2118 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2121         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2122         * main/polyobj.c: fix typo
2123         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2124         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2125         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2126         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2127         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2128         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2129         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2130         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2131         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2132         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2133         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2134         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2135         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2136         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2137         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2138         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2139         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2140         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2141         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2142         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2143         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2144         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2145         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2146         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2147         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2148         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2149         conf.h fixes
2150         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2151         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2152         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2153         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2154         compiler warnings
2155         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2156         menu
2157         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2158         cross-compiling, and cygwin fixes
2159
2160 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2161
2162         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2163         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2164         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2165            needs --without-assembler and --without-network to compile
2166
2167 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2170         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2171         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2172         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2173         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2174         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2175         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2176         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2177         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2178         duplicate files
2179         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2180         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2181         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2182         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2183         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2184         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2185         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2186
2187 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2188
2189         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2190         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2191         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2192         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2193         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2194         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2195         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2196         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2197
2198 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2201         wrong.
2202
2203 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2204
2205         * Makefile.am: typo
2206         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2207         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2208
2209 0.0.9:
2210
2211 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2214         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2215         for building ChangeLog from RCS entries
2216         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2217         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2218         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2219         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2220         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2221         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2222         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2223         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2224         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2225         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2226         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2227         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2228         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2229         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2230         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2231         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2232         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2233         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2234         make dist, VPATH builds, ...
2235         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2236         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2237         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2238         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2239         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2240         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2241         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2242         junk removal
2243         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2244         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2245         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2246         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2247         -grabmouse option
2248         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2249         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2250         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2251         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2252         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2253         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2254         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2255
2256 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2257
2258         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2259         fixes
2260         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2261         fix compiler warnings w/opengl
2262         * include/console.h: ggi support
2263         * arch/linux_init.c: svgalib support
2264         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2265         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2266         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2267         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2268         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2269         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2270         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2271         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2272         warnings and enable NDEBUG
2273         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2274
2275 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2276
2277         * main/kconfig.c: joystick support
2278
2279 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2280
2281         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2282         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2283         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2284         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2285
2286 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2289         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2290         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2291         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2292         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2293         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2294         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2295         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2296         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2297         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2298         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2299         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2300
2301 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * copying: remove duplicate file
2304         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2305         *  Import of d2x-0.0.8