add ogl paletted texture support (d1x r1.36, r1.38, r1.5, r1.24)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
4         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
5         r1.38, r1.5, r1.24)
6
7         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
8         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
9         valgrind (d1x r1.14)
10
11         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
12         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
13         r1.5)
14
15         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
16         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
17         write() (d1x r1.35)
18
19         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
20         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
21
22         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
23         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
24         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
25         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
26         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
27
28         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
29         linux version (d1x r1.5)
30
31         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
32         allocated axes (d1x r1.11)
33
34 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
35
36         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
37         (d1x r1.10)
38
39 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * main/game.c, main/inferno.c: typo
42
43 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
44
45         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
46         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
47         r1.5, r1.27)
48
49 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
50
51         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
52
53 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
56
57 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
58
59         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
60         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
61
62 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
63
64         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
65         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
66         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
67
68 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
69
70         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
71         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
72         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
73
74         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
75
76 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
79
80 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
83
84 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
85
86         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
87         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
88         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
89
90 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
91
92         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
93
94 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
95
96         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
97
98 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
99
100         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
101         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
102
103 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
104
105         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
106         join list score crash (d1x r1.8)
107
108 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
109
110         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
111         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
112         r1.2)
113
114 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
117
118         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
119
120 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
121
122         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
123         in some weird axis (d1x r1.3)
124
125         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
126         (d1x r1.4)
127
128         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
129         (d1x r1.2)
130
131 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
134         OpenGL
135
136 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
137
138         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
139
140         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
141         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
142         r1.6)
143
144         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
145         change the arg type for (d1x r1.5)
146
147 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
148
149         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
150
151 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
152
153         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
154         of redundancy (d1x r1.5)
155
156         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
157         fix crashing (d1x r1.4)
158
159         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
160         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
161         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
162
163         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
164         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
165         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
166         at turned but held stationary.  And it was completely unused
167         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
168         r1.4)
169
170         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
171         previous key combos (d1x r1.29)
172
173         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
174         g, and b values (d1x r1.15)
175
176         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
177         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
178
179         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
180         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
181         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
182         calling. (d1x r1.37)
183
184 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
187         gr_badtexture back to game.c
188
189 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
190
191         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
192         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
193
194         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
195
196         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
197         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
198
199         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
200         for renderstats (d1x r1.33)
201
202 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
203
204         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
205         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
206         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
207
208         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
209         too (d1x r1.31)
210
211         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
212         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
213         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
214         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
215
216         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
217         r1.17)
218
219         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
220
221         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
222         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
223         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
224         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
225         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
226
227         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
228         change_res menu (d1x r1.14)
229
230 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
231
232         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
233         d1x-style res change menu (mostly works)
234
235         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
236
237 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
238
239         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
240         command-line option (d1x r1.27)
241
242         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
243         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
244         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
245
246         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
247         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
248         r1.4) -- doesn't work yet
249
250         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
251
252         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
253         r1.8)
254
255         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
256         volume song stop/starting (d1x r1.7)
257
258 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
259
260         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
261         startup (d1x r1.6)
262
263         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
264         ogl_ulinec (d1x r1.29)
265
266         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
267
268         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
269         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
270
271         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
272         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
273
274         * arch/sdl/digi.c: fix typo
275
276         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
277
278         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
279         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
280         with --help (d1x r1.5, r1.6)
281
282         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
283         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
284
285         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
286         (d1x r1.8)
287
288         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
289         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
290
291         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
292         defined (d1x r1.4)
293
294         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
295
296 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
297
298         * include/vecmat.h: comments/formatting
299
300 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
301
302         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
303         include/test.lnk: remove unnecessary files
304
305         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
306         This enables compilation with gcc 3.1
307
308 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
309
310         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
311         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
312         pointers or negative array indices)
313
314 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
315
316         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
317         don't have a corresponding wall behind.
318
319 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
320
321         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
322         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
323         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
324         interface header to new header file internal.h
325
326 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
327
328         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
329         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
330         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
331         of for() loop over axis being executed once too often.
332
333         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
334         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
335
336         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
337
338         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
339         centers (work like fuel centers but provide shield)
340
341         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
342         certain (complicated) structure
343
344 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
347         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
348         updated project files for SDL 1.2.7
349
350         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
351
352 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
353
354         * arch/sdl/digi.c: formatting
355
356 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
359         redundant files
360
361         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
362         tables
363
364         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
365
366 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
369
370 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
371
372         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
373         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
374         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
375         reverted changes to render_face
376
377 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
378
379         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
380         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
381
382         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
383         cloaked walls in OpenGL
384
385 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
386
387         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
388         that from other apps, had "static" distortions.
389
390 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
391
392         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
393
394         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
395         aligned version of PUT_INTEL_* macros
396
397 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
398
399         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
400
401 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
404
405 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
406
407         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
408
409 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
410
411         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
412
413 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
414
415         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
416         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
417
418         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
419
420         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
421         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
422
423 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
424
425         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
426
427 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
428
429         * main/piggy.c: fix bug 1067
430
431         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
432
433         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
434         with descent.pig of mac registered)
435
436 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
439
440         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
441         joystick)
442
443         * arch/include/joy.h: comments/formatting
444
445 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
446
447         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
448
449 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
450
451         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
452         files
453
454 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
455
456         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
457         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
458
459 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
460
461         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
462         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
463         get rid of silly ulongs
464
465         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
466         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
467         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
468         change relevant __linux__ macros to __ELF__
469
470 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
473
474         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
475         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
476         fixes
477
478 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
481         3.3 compiler warnings
482
483         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
484         gr_check_mode
485
486         * include/pstypes.h: OS X fixes
487
488         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
489         main/newmenu.h: linux fixes
490
491         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
492         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
493         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
494         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
495         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
496         and stuff
497
498         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
499
500         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
501         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
502         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
503         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
504         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
505         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
506         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
507         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
508         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
509         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
510         PocketPC fixes
511
512 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
515         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
516         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
517
518         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
519         working w/Visual C++
520
521         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
522         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
523         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
524         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
525         C++
526
527         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
528         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
529         .cvsignore files
530
531 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
532
533         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
534         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
535
536         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
537
538         * README: stuff
539
540         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
541         enabled mouse control of menus
542
543         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
544
545 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
546
547         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
548
549 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
552         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
553         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
554         Visual C++
555
556 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
559         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
560
561         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
562
563 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * main/automap.c: fix automap background image
566
567         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
568
569         * main/automap.c: fix level number position
570
571         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
572
573         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
574
575 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
576
577         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
578
579 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
580
581         * configure.ac: fix .exe extension problems
582
583 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
586         Textures work fine!
587
588 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
589
590         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
591         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
592
593         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
594
595         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
596
597 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
600         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
601
602 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
603
604         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
605         structures and i/o routines back to piggy.c
606
607 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
608
609         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
610
611 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
614         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
615
616 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
617
618         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
619         all d1 shareware - even though files are different!
620
621         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
622         shareware d1 v1.4
623
624         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
625         registered d1 v1.0
626
627         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
628         registered d1 v1.0
629
630 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
631
632         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
633         number of warning lines sent to stdout
634
635 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
636
637         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
638
639 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
642         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
643         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
644
645 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
646
647         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
648         in d1 prisons
649
650 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
651
652         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
653         error with --disable-network, move reset_network_objects()
654         from gameseq.c to multi.c
655
656 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * AUTHORS, NEWS: stuff
659
660         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
661
662 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
663
664         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
665         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
666         shareware stuff
667
668 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
669
670         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
671         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
672         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
673         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
674         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
675         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
676         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
677         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
678         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
679
680 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
683
684         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
685         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
686         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
687         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
688
689 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
692
693 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
696
697 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
698
699         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
700         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
701
702 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
705         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
706         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
707         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
708         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
709         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
710         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
711         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
712         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
713         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
714         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
715         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
716         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
717         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
718         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
719         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
720         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
721         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
722         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
723         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
724         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
725         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
726         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
727         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
728         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
729         main/wall.h: comments/formatting
730
731 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * main/text.c: fix text when using old datafiles
734
735         * main/laser.h: comments/whitespace
736
737         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
738         mines w/shareware data
739
740         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
741
742 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
745
746         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
747
748         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
749         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
750
751 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
752
753         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
754         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
755
756 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * NEWS, configure.ac: increment version number
759
760         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
761         the native format)
762
763         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
764         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
765         reading/writing files
766
767         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
768         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
769         support for win32
770
771 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
774
775         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
776
777 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
778
779         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
780
781         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
782         networking fixes
783
784         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
785         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
786         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
787         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
788         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
789         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
790         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
791         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
792         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
793         comments/whitespace
794
795         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
796         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
797         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
798         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
799
800         * configure.ac: better checking for timeval
801
802 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
803
804         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
805         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
806         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
807         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
808         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
809         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
810         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
811         Solaris
812
813 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
814
815         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
816         issues
817
818 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
821         netgame_info
822
823         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
824
825         * main/netmisc.c: delete duplicate function
826
827 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
828
829         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
830         levels
831
832 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
833
834         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
835
836 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
837
838         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
839         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
840         replacements for non-animated textures
841
842 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
843
844         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
845
846 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
849         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
850         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
851         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
852         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
853         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
854         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
855         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
856         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
857
858         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
859
860 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
861
862         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
863
864 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
865
866         * main/piggy.c: make error message more friendly
867
868         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
869
870         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
871         networking fixes
872
873         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
874
875         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
876         components gracefully
877
878         * main/playsave.c: comments
879
880 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
881
882         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
883
884         * main/network.c: comments/formatting
885
886 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
887
888         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
889
890         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
891
892 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
893
894         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
895
896         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
897         to stdout
898
899         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
900
901 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
904         old fileutil stuff
905
906         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
907         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
908         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
909         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
910         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
911         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
912
913 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
914
915         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
916         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
917         freespace2)
918
919 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
920
921         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
922         kludge, I think
923
924         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
925         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
926         from physfs branch
927
928 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
929
930         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
931
932 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
933
934         * main/console.c: fix non-console build
935
936         * main/gamesave.c: comments
937
938         * main/bm.c: remove redundant break
939
940 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
941
942         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
943
944         * console/.cvsignore: added .cvsignore
945
946         * main/console.c: can't write to console after it's closed
947
948 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
949
950         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
951         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
952         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
953         finish console conversion away from SDL
954
955 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
958         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
959         console resizing
960
961         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
962         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
963
964 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
965
966         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
967         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
968         main/console.c: use native fonts for console
969
970         * main/playsave.c: use shorts for short data
971
972 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
975         whitespace
976
977 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
978
979         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
980         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
981         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
982         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
983         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
984
985 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
986
987         * README: minor update
988
989 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
992         X bundle
993
994 0.2.5:
995
996 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
999
1000         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1001
1002         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1003         rendered properly
1004
1005 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1006
1007         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1008
1009 0.2.4:
1010
1011 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * configure.ac: increment version number
1014
1015         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1016
1017         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1018
1019         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1020
1021         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1022
1023 0.2.3:
1024
1025 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1028
1029         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1030         timespec
1031
1032         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1033         increment version number
1034
1035         * main/Makefile.am: make dist fix
1036
1037 0.2.2:
1038
1039 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1040
1041         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1042         fixes for OS X 10.2
1043
1044 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1045
1046         * configure.ac: increment version number
1047
1048         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1049         is always included.
1050
1051 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1052
1053         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1054
1055 0.2.1:
1056
1057 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1058
1059         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1060
1061 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1062
1063         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1064         warnings
1065
1066 0.2.0:
1067
1068 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1071
1072         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1073         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1074         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1075         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1076         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1077         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1078
1079         * configure.ac: use different defines for os x
1080
1081 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1082
1083         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1084         eliminate duplicate error messages
1085
1086         * main/text.c: don't die on text not found
1087         formatting
1088
1089         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1090         -help to work if no text available
1091
1092 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1093
1094         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1095         joystick works
1096
1097 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1098
1099         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1100
1101 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1102
1103         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1104
1105         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1106         trigger reader
1107
1108         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1109         segment... vertigo level 10 is buggy!
1110
1111         * main/gamemine.c: comments/formatting
1112
1113 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1114
1115         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1116         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1117
1118 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1119
1120         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1121
1122         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1123         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1124         every time
1125
1126         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1127         screen
1128
1129 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1130
1131         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1132         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1133
1134         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1135         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1136         SDL_image
1137
1138 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1141
1142         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1143
1144 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1145
1146         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1147
1148 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1149
1150         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1151         joysticks
1152
1153 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1156
1157         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1158         read/write from plr file
1159
1160         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1161         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1162         added escort.h header
1163
1164 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1165
1166         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1167         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1168
1169         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1170         models from d1 pig file
1171
1172         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1173         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1174         really) from d1 pig file
1175
1176 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1177
1178         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1179
1180         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1181         texture list doesn't get full
1182
1183         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1184
1185 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1188
1189 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1190
1191         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1192         replacement functions to piggy.c
1193
1194         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1195
1196         * main/bm.c: fix mem leak
1197
1198         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1199         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1200
1201         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1202         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1203
1204 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1205
1206         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1207
1208         * main/piggy.c: comments
1209
1210 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1211
1212         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1213
1214         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1215
1216 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1217
1218         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1219         (cddb discid) support
1220
1221         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1222         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1223
1224         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1225
1226         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1227         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1228         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1229         other header cleanups
1230
1231         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1232
1233 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1234
1235         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1236         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1237         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1238         load d1 textures for d1 levels
1239
1240 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1241
1242         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1243         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1244         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1245         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1246         housekeeping
1247
1248         * README: added some OS X info
1249
1250 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1251
1252         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1253
1254         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1255
1256         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1257
1258 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1261         also look in shared data dir for demos
1262
1263         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1264
1265 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1266
1267         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1268         thinking d2 cd is always present
1269
1270 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1273         scores
1274
1275         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1276         linux
1277
1278         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1279         gr_init.  don't really know why this works, though
1280
1281 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1282
1283         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1284
1285         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1286
1287 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1288
1289         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1290
1291 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1292
1293         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1294
1295 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1296
1297         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1298         levels
1299
1300 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1301
1302         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1303
1304         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1305         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1306
1307         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1308
1309         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1310
1311 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1314         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1315         added d2x keys menu
1316
1317         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1318         joydefs to main
1319
1320         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1321
1322         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1323
1324         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1325         menu, with maxfps option
1326
1327 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1330
1331         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1332         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1333         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1334         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1335         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1336         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1337         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1338         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1339         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1340         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1341
1342 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1343
1344         * main/menu.c: fixed brightness slider
1345
1346 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1349         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1350
1351 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/player.h: whitespace
1354
1355         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1356         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1357         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1358
1359         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1360         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1361         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1362         but still doesn't work
1363
1364         * NEWS: Updated
1365
1366 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1367
1368         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1369         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1370         many opengl glitches
1371
1372 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1375         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1376         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1377         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1378         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1379
1380         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1381         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1382         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1383         use timer_delay instead of d_delay
1384
1385 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1386
1387         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1388
1389 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1392
1393 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1394
1395         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1396
1397 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1398
1399         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1400
1401 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1404
1405         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1406         0.2.0 release
1407
1408         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1409         briefings
1410
1411         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1412         mission
1413
1414         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1415
1416 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1417
1418         * TODO: update
1419
1420         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1421         automake --copy
1422
1423 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1426         briefings mostly working
1427
1428         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1429
1430 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1433         without -nohires
1434
1435         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1436         (i.e. shareware data)
1437
1438 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1441
1442 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1443
1444         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1445
1446         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1447         order
1448
1449 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1452
1453         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1454         #343, not "rest of solution to bug #344"
1455
1456         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1457         timers
1458
1459         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1460
1461         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1462
1463         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1464
1465         * ChangeLog: clean up changelog
1466
1467 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1470
1471 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1474
1475         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1476         to disable/enable audio
1477
1478         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1479
1480         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1481         writing briefing text.  Fixes bug #359
1482
1483         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1484         of a chunk
1485
1486         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1487         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1488         formatting
1489
1490         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1491         formatting
1492
1493         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1494         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1495         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1496         formatting
1497
1498         * include/libmve.h: blah
1499
1500 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1501
1502         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1503
1504 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1507         configure.ac
1508
1509 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1512         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1513         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1514         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1515         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1516         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1517         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1518         moved mve stuff to separate subdir
1519
1520         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1521         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1522         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1523
1524 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1525
1526         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1527
1528         * main/mveplay.c: typo
1529
1530 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1533
1534         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1535         standalone mveplayer, win32 support
1536
1537         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1538
1539         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1540
1541         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1542
1543         * main/newmenu.c: comments
1544
1545 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1546
1547         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1548         redundant swap functions.
1549
1550 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * ChangeLog: update changelog
1553
1554 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1555
1556         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1557         polymodel alignment issues.
1558
1559 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1562         fix various little bugs
1563
1564         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1565         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1566
1567         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1568         regular makefiles
1569
1570         * README.utils: new file
1571
1572         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1573
1574         * README: updated README
1575
1576         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1577
1578 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1581
1582         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1583
1584         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1585         truecolor mve support, standalone mveplayer
1586
1587         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1588         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1589         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1590         standalone mveplayer
1591
1592 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1595         swap_polygon_model_data
1596
1597 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1600
1601         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1602
1603 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1606
1607         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1608
1609         * compilerdefs.txt: update defs
1610
1611 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1612
1613         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1614
1615 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1618         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1619         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1620         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1621         SDL headers
1622
1623         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1624         formatting, comments
1625
1626 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1629         mission
1630
1631         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1632
1633         * main/object.h: foo
1634
1635 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1636
1637         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1638
1639 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1642         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1643
1644         * README: stuff
1645
1646 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1649
1650         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1651         documentations
1652
1653 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1656
1657         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1658
1659         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1660         bigendian-friendly
1661
1662         * main/menu.c: move vertigo text
1663
1664 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1667         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1668
1669         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1670         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1671         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1672
1673         * cvshowto.txt: update cvs info
1674
1675         * NEWS: news
1676
1677         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1678
1679 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1680
1681         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1682
1683 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1684
1685         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1686         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1687
1688         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1689
1690         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1691         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1692
1693 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1696
1697         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1698
1699         * main/render.h: fix compiler warning
1700
1701 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1702
1703         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1704
1705 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1708         thinking d2demo was a descent 1 mission
1709
1710 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1711
1712         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1713
1714 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * main/render.c: comments
1717
1718 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1721
1722         * main/inferno.c: added -hogdir option
1723
1724 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1727
1728         * include/3d.h: typo
1729
1730 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1733         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1734         swap macros.
1735
1736 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1737
1738         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1739
1740         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1741         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1742
1743 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1746
1747 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1750
1751         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1752         enable -nofade
1753
1754         * main/network.c: formatting, small fixes
1755
1756 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1759
1760         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1761         endian conversion
1762
1763         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1764         for now)
1765
1766         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1767         -nohires
1768
1769         * main/netmisc.c: whitespace
1770
1771         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1772         comments
1773
1774         * main/hud.c: whitespace
1775
1776         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1777
1778         * main/songs.c: whitespace
1779
1780         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1781         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1782         whitespace
1783
1784         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1785         assembly
1786
1787 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1788
1789         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1790         comments, formatting, etc.
1791
1792         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1793
1794 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1795
1796         * utilities/txb2tex.c: typo
1797
1798         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1799         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1800         whitespace
1801
1802         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1803
1804 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1807
1808         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1809
1810 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * include/gr.h: fix palette swap define
1813
1814 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1817         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1818
1819 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1820
1821         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1822         compatibility.
1823
1824 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1827         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1828         load_game_data to read null-terminated string for
1829         Current_level_name
1830
1831 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * main/newmenu.c: added error message
1834
1835         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1836
1837         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1838
1839         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1840
1841         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1842         fix
1843
1844         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1845
1846 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1849         way
1850
1851         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1852
1853         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1854
1855         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1856
1857         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1858
1859         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1860
1861         * 2d/font.c: useless cruft
1862
1863         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1864
1865         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1866         grdef.h to bitblt.c
1867
1868 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1871
1872         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1873
1874         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1875         obviously
1876
1877         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1878         windows, I think.
1879
1880         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1881
1882         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1883
1884         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1885
1886         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1887
1888         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1889
1890         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1891
1892         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1893
1894         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1895
1896         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1897         added d1x enhancements
1898
1899         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1900
1901         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1902         (bitblt.c, grdef.h)
1903
1904         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1905
1906         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1907
1908         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1909
1910         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1911
1912         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1913
1914 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * main/network.c: oops
1917
1918         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1919
1920         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1921         timer_get_fixed_seconds
1922
1923         * TODO: todo
1924
1925 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1928         improvements
1929
1930         * main/multi.h: network endian stuff
1931
1932         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1933
1934         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1935
1936         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1937         bigendian networking fixes
1938
1939         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1940         always on
1941
1942         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1943          needed for networking, e.g.
1944
1945         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1946         backtrack
1947
1948         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1949
1950         * TODO: todo stuff
1951
1952 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1953
1954         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1955
1956         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1957
1958         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1959         main/multi.h: networking works, finally
1960
1961         * TODO: added TODO file
1962
1963         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1964
1965         * README: network sorta working
1966
1967         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1968         networking fixes
1969
1970         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1971
1972         * main/inferno.c: documentation
1973
1974         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1975         out of network
1976
1977         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1978
1979 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1982         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1983         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1984         stuff
1985
1986         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1987
1988         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1989
1990         * include/ipx.h: formatting
1991
1992         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1993
1994         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1995         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1996         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1997
1998         * Makefile.am: moved mingw info to README
1999
2000         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2001
2002 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2005
2006         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2007         convert tex<->txb
2008
2009         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2010
2011         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2012
2013         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2014
2015         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2016
2017         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2018
2019         * main/piggy.h: whitespace
2020
2021         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2022         res if hi/lo not available
2023
2024         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2025         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2026
2027         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2028         builtin mission
2029
2030         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2031         (for d1 missions that need d1 data)
2032
2033         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2034
2035 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2036
2037         * utilities/mvlcreate.c: oops
2038
2039         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2040         utilities
2041
2042         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2043
2044         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2045
2046         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2047
2048         * main/polyobj.h: whitespace
2049
2050         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2051         d2src
2052
2053         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2054
2055         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2056
2057         * main/gameseq.c: comments
2058
2059         * main/digi.h: whitespace n stuff
2060
2061         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2062
2063         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2064         from d2src
2065
2066         * 2d/font.c: stuff
2067
2068 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2069
2070         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2071         briefing stuff
2072
2073         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2074
2075         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2076
2077         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2078         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2079
2080 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2081
2082         * main/bm.c: fix for vertigo
2083
2084         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2085
2086         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2087
2088         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2089         make
2090
2091 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2094         machines
2095
2096         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2097
2098         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2099         (cockpit support?)
2100
2101 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2102
2103         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2104
2105 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2108         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2109
2110         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2111
2112         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2113         loading
2114
2115         * main/piggy.c: mac data file loading
2116
2117         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2118         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2119
2120 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2123         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2124
2125         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2126         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2127         std lib <utility>
2128
2129         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2130
2131 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2134         formatting
2135
2136 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2137
2138         * main/inferno.c: comments
2139
2140         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2141
2142         * installation.txt: update
2143
2144         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2145
2146         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2147         models for other than d2demo
2148
2149 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2150
2151         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2152
2153         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2154         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2155
2156 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2159         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2160         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2161         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2162         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2163         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2164         .cvsignore files
2165
2166 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2169
2170         * main/Makefile.am: formatting
2171
2172         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2173
2174         * configure.ac: formatting
2175
2176         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2177
2178         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2179
2180         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2181         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2182
2183         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2184
2185         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2186
2187         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2188         shareware stuff
2189
2190         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2191         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2192         alternate missions
2193
2194         * main/cntrlcen.c: typo
2195
2196         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2197
2198         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2199         macros, use global Piggy_hamfile_version
2200
2201         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2202
2203         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2204         files, whitespace
2205
2206         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2207
2208         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2209         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2210
2211 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2212
2213         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2214
2215 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2218
2219         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2220
2221         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2222
2223 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2224
2225         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2226         level loading stuff
2227
2228         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2229
2230 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2233         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2234         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2235
2236         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2237         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2238
2239         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2240         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2241         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2242         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2243         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2244
2245 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2246
2247         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2248         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2249
2250 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2251
2252         * configure.ac: oops
2253
2254         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2255         OSX OGL fixes
2256
2257         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2258         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2259         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2260         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2261
2262         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2263         piggy.c: SHAREWARE fixes
2264
2265 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2268         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2269         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2270
2271 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2272
2273         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2274         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2275         segment.h: portability
2276
2277         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2278         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2279         main/wall.h: portabilization
2280
2281         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2282
2283 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2284
2285         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2286
2287         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2288
2289         * main/player.c: foo
2290
2291         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2292
2293         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2294         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2295
2296         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2297         writable string anymore... / formatting
2298
2299         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2300         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2301         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2302         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2303         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2304         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2305         portable-izing file loading routines
2306
2307 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2310         audio, mem checking, etc
2311
2312         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2313         mve player
2314
2315 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * misc/Makefile.am: unused file
2318
2319         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2320         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2321
2322         * main/movie.c: add some debugging output
2323
2324 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2325
2326         * main/: console.c, state.c: simplified header
2327
2328         * main/movie.c: enable mveplay audio
2329
2330         * main/old/movie.c: moved to main/
2331
2332         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2333         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2334         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2335
2336         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2337         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2338         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2339         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2340
2341         * configure.ac: OS X and movie stuff
2342
2343 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2344
2345         * compilerdefs.txt: OSX defs
2346
2347 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2350
2351         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2352
2353         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2354         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2355         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2356         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2357
2358         * include/rbaudio.h: moved to /include
2359
2360 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2363         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2364         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2365         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2366         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2367         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2368         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2369         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2370         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2371
2372
2373 0.1.3:
2374
2375 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2376
2377         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2378
2379         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2380
2381         * debian/rules: don't need readme's
2382
2383         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2384
2385         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2386         license to COPYING, license clarifications
2387
2388         * debian/rules: fix debian docs
2389
2390         * debian/rules: fix debian manpages
2391
2392         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2393
2394         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2395
2396         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2397         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2398         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2399         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2400         packaging stuff
2401
2402 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2403
2404         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2405
2406         * configure.ac: cleaner nasm detection
2407
2408         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2409
2410         * README, installation.txt: typos, stuff
2411
2412         * configure.ac: better #defines
2413
2414         * configure.ac: whitespace
2415
2416         * configure.ac: better documentation
2417
2418         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2419         SDL_JOYSTICK not needed
2420
2421         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2422
2423         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2424
2425         * debian/: control, rules: deb stuff
2426
2427         * arch/sdl/joy.c: old junk
2428
2429         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2430
2431         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2432
2433         * configure.ac: more autoconf updates
2434
2435         * misc/strutil.c: better strrev
2436
2437         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2438
2439         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2440         acconfig.h)
2441
2442 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2445
2446         * main/text.c: better error message when hog not found
2447
2448         * NEWS: more news
2449
2450 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2451
2452         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2453         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2454
2455         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2456
2457 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2458
2459         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2460         done
2461
2462 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2463
2464         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2465
2466         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2467         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2468         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2469         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2470
2471         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2472
2473         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2474         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2475         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2476         includes to include
2477
2478         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2479
2480         * 2d/ibitblt.c: formatting
2481
2482 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * include/oldsdl.h: check for older macros
2485
2486         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2487         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2488         allow older sdl versions
2489
2490 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2491
2492         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2493         selectable
2494
2495         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2496
2497         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2498         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2499         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2500
2501         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2502         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2503         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2504
2505         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2506         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2507
2508         * main/multipow.c: need conf.h
2509
2510         * arch/win32/Makefile.am: new file
2511
2512         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2513
2514         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2515
2516 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2519
2520         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2521         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2522
2523         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2524         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2525
2526         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2527         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2528
2529 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2530
2531         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2532
2533         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2534         from d1x
2535
2536         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2537         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2538         from d1x
2539
2540 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2541
2542         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2543
2544         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2545
2546         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2547
2548         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2549
2550         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2551
2552         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2553
2554         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2555
2556         * Makefile.am: rpm stuff
2557
2558         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2559         stuff
2560
2561 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2562
2563         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2564
2565 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2566
2567         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2568         support
2569
2570 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2573         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2574         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2575
2576         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2577         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2578
2579 0.1.2:
2580
2581 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2582
2583         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2584
2585         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2586         Enabled RELEASE option
2587
2588 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2591         autoconf and automake
2592
2593 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * main/mission.c: RCS header added
2596
2597         * main/inferno.c: update copyright date
2598
2599         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2600
2601         * configure.ac: Display results of configure
2602
2603         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2604         macro
2605
2606 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2609         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2610         ~/.d2x
2611
2612 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2613
2614         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2615         files now go in ~/.d2x
2616
2617 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2618
2619         * configure.ac: fix nasm not found error message
2620
2621 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2622
2623         * configure.in: getting rid of old configure.in
2624
2625         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2626         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2627
2628         * misc/args.c: formatting
2629
2630         * main/inferno.c: allow -h for help
2631
2632         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2633
2634         * mingw32.txt: more stuff
2635
2636 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2637
2638         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2639
2640         * main/inferno.c: document -nomovies option
2641
2642 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2645         of robots during briefings
2646
2647 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * NEWS: stuff
2650
2651 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2652
2653         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2654
2655 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2658
2659         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2660         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2661         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2662         and sdl joystick stuff
2663
2664 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2665
2666         * thinking.txt: not needed
2667
2668 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2669
2670         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2671
2672         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2673         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2674         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2675
2676 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * AUTHORS: typo
2679
2680 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2681
2682         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2683
2684         * NEWS: mouse wheel, etc
2685
2686         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2687         wheel to emulate 3rd axis
2688
2689         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2690
2691         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2692
2693         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2694         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2695
2696         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2697         to emulate 3rd axis
2698
2699         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2700         stuff
2701
2702         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2703
2704         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2705         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2706
2707         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2708         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2709
2710         * installation.txt: update
2711
2712         * configure.ac: new file
2713
2714         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2715
2716         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2717
2718         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2719
2720         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2721         controls menu now works
2722
2723 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2724
2725         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2726         in dist
2727
2728         * Makefile.am: New file
2729
2730         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2731         dist
2732
2733         * compilerdefs.txt: New file
2734
2735         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2736
2737 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2740         sig
2741
2742 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2743
2744         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2745         macro
2746
2747         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2748
2749         * NEWS: GL savegame thumbnails
2750
2751         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2752
2753 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2756
2757         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2758
2759         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2760
2761         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2762
2763         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2764
2765         * main/inferno.c: added documentation
2766
2767         * main/endlevel.c: fix warnings
2768
2769         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2770
2771         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2772
2773         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2774
2775 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2776
2777         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2778
2779         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2780         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2781         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2782         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2783         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2784         sequence
2785
2786         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2787         of use for shareware build
2788
2789         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2790         manager doesn't die
2791
2792         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2793
2794 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2795
2796         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2797         back to InitArgs
2798
2799         * include/3d.h: Add comment
2800
2801 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2802
2803         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2804         header to includes/
2805
2806         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2807         crashes
2808
2809         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2810
2811         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2812         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2813
2814         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2815
2816         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2817
2818 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2819
2820         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2821
2822         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2823
2824         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2825
2826         * main/bm.c: formatting
2827
2828         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2829
2830         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2831         macros, get rid of functions
2832
2833 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2834
2835         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2836
2837 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2838
2839         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2840
2841         * NEWS, configure.in: Added news
2842
2843         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2844
2845         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2846
2847         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2848         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2849         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2850
2851         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2852
2853         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2854
2855         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2856         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2857
2858 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2859
2860         * main/inferno.c: added some documentation
2861
2862 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2865         selection code.
2866
2867         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2868         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2869         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2870         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2871         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2872         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2873         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2874         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2875         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2876
2877         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2878         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2879         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2880         changes, etc
2881
2882         * misc/d_delay.c: formatting fix
2883
2884         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2885         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2886         tmap funcs
2887
2888         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2889         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2890         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2891         errors with EDITOR
2892
2893         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2894         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2895         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2896         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2897         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2898         including multi.h and network.h, fix backslashes
2899
2900         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2901
2902         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2903
2904         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2905
2906 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2907
2908         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2909         arch subdirs, as in d1x.
2910
2911         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2912         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2913         from SUBDIRS
2914
2915         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2916         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2917         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2918         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2919         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2920         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2921         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2922
2923         * NEWS, configure.in: blah blah
2924
2925 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2928
2929         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2930
2931         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2932         libmain_a_SOURCES.
2933
2934         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2935         file.  RCS header added
2936
2937         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2938         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2939
2940         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2941         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2942         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2943         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2944         mingw (-grabmouse now works on win32).
2945
2946         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2947         These don't belong in cvs
2948
2949 0.1.1:
2950
2951 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2954
2955         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2956         d1x
2957
2958         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2959         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2960         main/Makefile.am: make dist more sensible
2961
2962         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2963
2964 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2965
2966         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2967         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2968
2969         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2970
2971         * include/i86.h: Imported from d1x
2972
2973         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2974
2975         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2976
2977         * main/console.c: RCS headers added
2978
2979         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2980         arch/sdl
2981
2982         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2983         directory instead of main/
2984
2985         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2986         __ENV_LINUX__ to __linux__
2987
2988         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2989         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2990         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2991         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2992         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2993         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2994         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2995         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2996         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2997         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2998         arch/sdl
2999
3000         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3001         fix NASMFLAGS.
3002
3003         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3004
3005 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3006
3007         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3008         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3009         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3010
3011 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3012
3013         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3014         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3015         arch/linux/
3016
3017         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3018         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3019         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3020         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3021         entry
3022
3023         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3024         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3025         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3026         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3027         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3028         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3029         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3030         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3031         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3032
3033         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3034
3035         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3036
3037         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3038
3039         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3040         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3041         win32
3042
3043         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3044         main/Makefile.am: build fixes
3045
3046         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3047         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3048         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3049         starting to get net working.
3050
3051         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3052         conditionalized min,max macros
3053
3054 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3057         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3058         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3059         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3060         __linux__
3061
3062         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3063
3064         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3065
3066         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3067         added/changed
3068
3069 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3070
3071         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3072
3073         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3074
3075 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3076
3077         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3078         Minor dist fix
3079
3080 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3081
3082         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3083         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3084         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3085         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3086         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3087         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3088         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3089         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3090         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3091         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3092         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3093         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3094         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3095         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3096         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3097         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3098         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3099         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3100
3101         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3102
3103         * ChangeLog: removing auto-generated file
3104
3105         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3106
3107         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3108
3109         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3110
3111         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3112
3113         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3114
3115 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3116
3117         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3118
3119         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3120         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3121         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3122         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3123         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3124         to __DJGPP__, since it's built-in.
3125
3126 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3127
3128         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3129         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3130
3131 0.1.0:
3132
3133 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3134
3135         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3136
3137         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3138
3139         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3140
3141         * configure.in: Fix detection of opengl
3142
3143         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3144         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3145         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3146         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3147         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3148         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3149         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3150         Vastly improved compilability.
3151
3152 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3153
3154         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3155
3156         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3157
3158 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3159
3160         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3161
3162         * main/inferno.c: Added command-line help.
3163
3164         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3165
3166 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3169         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3170
3171 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3172
3173         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3174         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3175         complicated to get it 64bit clean
3176
3177 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3178
3179         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3180
3181 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3182
3183         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3184
3185 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3188
3189 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3190
3191         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3192         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3193
3194         * main/polyobj.c: fix typo
3195
3196         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3197         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3198         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3199         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3200         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3201         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3202         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3203         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3204         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3205         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3206         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3207         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3208         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3209         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3210         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3211         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3212         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3213         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3214         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3215         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3216         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3217         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3218         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3219         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3220         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3221         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3222         conf.h fixes
3223
3224         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3225         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3226         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3227         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3228         compiler warnings
3229
3230         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3231         menu
3232
3233         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3234         cross-compiling, and cygwin fixes
3235
3236 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3237
3238         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3239         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3240         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3241            needs --without-assembler and --without-network to compile
3242
3243 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3244
3245         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3246
3247         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3248
3249         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3250         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3251         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3252         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3253         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3254         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3255         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3256         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3257         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3258         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3259
3260         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3261         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3262         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3263         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3264         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3265         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3266         system, minor fixes
3267
3268         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3269         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3270
3271         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3272
3273 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3274
3275         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3276         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3277         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3278
3279         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3280
3281         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3282
3283         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3284         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3285
3286         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3287
3288 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3289
3290         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3291         wrong.
3292
3293 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3294
3295         * Makefile.am: typo
3296
3297         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3298
3299 0.0.9:
3300
3301 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3302
3303         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3304
3305         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3306         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3307         entries
3308
3309         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3310         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3311         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3312         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3313         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3314         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3315         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3316         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3317         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3318         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3319         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3320         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3321         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3322         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3323         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3324         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3325         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3326         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3327         make dist, VPATH builds, ...
3328
3329         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3330         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3331         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3332         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3333         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3334         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3335
3336         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3337         junk removal
3338
3339         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3340
3341         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3342
3343         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3344         FindArg
3345
3346         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3347         added -grabmouse option
3348
3349         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3350         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3351         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3352         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3353         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3354         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3355         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3356
3357 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3358
3359         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3360         fixes
3361
3362         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3363         fix compiler warnings w/opengl
3364
3365         * include/console.h: ggi support
3366
3367         * arch/linux_init.c: svgalib support
3368
3369         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3370         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3371         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3372         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3373         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3374         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3375         configuration fixes
3376
3377         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3378
3379         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3380         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3381         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3382
3383 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3384
3385         * main/kconfig.c: joystick support
3386
3387 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3388
3389         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3390
3391         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3392
3393         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3394
3395 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3398
3399         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3400         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3401         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3402         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3403         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3404         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3405         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3406         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3407         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3408         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3409         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3410
3411 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3412
3413         * copying: remove duplicate file
3414
3415         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3416
3417         * Import of d2x-0.0.8