Allow use of 22K sound samples
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
4
5         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
6         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
7         every time
8
9         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
10         screen
11
12 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
15         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
16
17         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
18         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
19         SDL_image
20
21 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
22
23         * main/text.h: fixed text references for hat directions
24
25         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
26
27 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
30
31 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
32
33         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
34         joysticks
35
36 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
39
40         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
41         read/write from plr file
42
43         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
44         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
45         added escort.h header
46
47 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
50         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
51
52         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
53         models from d1 pig file
54
55         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
56         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
57         really) from d1 pig file
58
59 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
62
63         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
64         texture list doesn't get full
65
66         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
67
68 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
71
72 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
73
74         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
75         replacement functions to piggy.c
76
77         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
78
79         * main/bm.c: fix mem leak
80
81         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
82         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
83
84         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
85         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
86
87 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
90
91         * main/piggy.c: comments
92
93 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
94
95         * main/gameseq.c: delete duplicate function
96
97         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
98
99 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
102         (cddb discid) support
103
104         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
105         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
106
107         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
108
109         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
110         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
111         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
112         other header cleanups
113
114         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
115
116 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
117
118         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
119         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
120         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
121         load d1 textures for d1 levels
122
123 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
126         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
127         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
128         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
129         housekeeping
130
131         * README: added some OS X info
132
133 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
136
137         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
138
139         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
140
141 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
144         also look in shared data dir for demos
145
146         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
147
148 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
149
150         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
151         thinking d2 cd is always present
152
153 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
156         scores
157
158         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
159         linux
160
161         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
162         gr_init.  don't really know why this works, though
163
164 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
165
166         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
167
168         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
169
170 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
171
172         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
173
174 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
175
176         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
177
178 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
179
180         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
181         levels
182
183 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
184
185         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
186
187         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
188         main/multi.c: formatting, minor cleanups
189
190         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
191
192         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
193
194 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
197         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
198         added d2x keys menu
199
200         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
201         joydefs to main
202
203         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
204
205         * TODO, installation.txt: updated some documentation
206
207         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
208         menu, with maxfps option
209
210 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
213
214         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
215         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
216         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
217         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
218         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
219         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
220         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
221         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
222         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
223         arch/linux/include/ukali.h: formatting
224
225 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
226
227         * main/menu.c: fixed brightness slider
228
229 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
232         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
233
234 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
235
236         * main/player.h: whitespace
237
238         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
239         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
240         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
241
242         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
243         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
244         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
245         but still doesn't work
246
247         * NEWS: Updated
248
249 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
252         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
253         many opengl glitches
254
255 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
258         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
259         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
260         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
261         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
262
263         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
264         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
265         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
266         use timer_delay instead of d_delay
267
268 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
269
270         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
271
272 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
273
274         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
275
276 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
277
278         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
279
280 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
281
282         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
283
284 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * main/playsave.c: fix swapping glitch
287
288         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
289         0.2.0 release
290
291         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
292         briefings
293
294         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
295         mission
296
297         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
298
299 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * TODO: update
302
303         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
304         automake --copy
305
306 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
307
308         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
309         briefings mostly working
310         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
311
312 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
313
314         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
315         without -nohires
316         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
317         (i.e. shareware data)
318
319 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
320
321         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
322
323 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
324
325         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
326         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
327         order
328
329 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
330
331         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
332         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
333         #343, not "rest of solution to bug #344"
334         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
335         timers
336         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
337         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
338         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
339         * ChangeLog: clean up changelog
340
341 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
342
343         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
344
345 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
346
347         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
348         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
349         to disable/enable audio
350         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
351         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
352         writing briefing text.  Fixes bug #359
353         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
354         of a chunk
355         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
356         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
357         formatting
358         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
359         formatting
360         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
361         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
362         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
363         formatting
364         * include/libmve.h: blah
365
366 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
367
368         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
369
370 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
371
372         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
373         configure.ac
374
375 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
376
377         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
378         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
379         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
380         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
381         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
382         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
383         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
384         moved mve stuff to separate subdir
385         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
386         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
387         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
388
389 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
390
391         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
392         * main/mveplay.c: typo
393
394 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
395
396         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
397         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
398         standalone mveplayer, win32 support
399         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
400         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
401         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
402         * main/newmenu.c: comments
403
404 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
405
406         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
407         redundant swap functions.
408
409 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
410
411         * ChangeLog: update changelog
412
413 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
414
415         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
416         polymodel alignment issues.
417
418 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
419
420         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
421         fix various little bugs
422         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
423         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
424         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
425         regular makefiles
426         * README.utils: new file
427         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
428         * README: updated README
429         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
430
431 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
432
433         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
434         * main/mveplay.c: formatting, stuff
435         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
436         truecolor mve support, standalone mveplayer
437         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
438         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
439         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
440         standalone mveplayer
441
442 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
443
444         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
445         swap_polygon_model_data
446
447 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
448
449         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
450         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
451
452 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
453
454         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
455         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
456         * compilerdefs.txt: update defs
457
458 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
459
460         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
461
462 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
463
464         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
465         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
466         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
467         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
468         SDL headers
469         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
470         formatting, comments
471
472 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
473
474         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
475         mission
476         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
477         * main/object.h: foo
478
479 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
480
481         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
482
483 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
486         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
487         * README: stuff
488
489 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
490
491         * main/mission.h, main/mission.c: comments
492         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
493         documentations
494
495 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
496
497         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
498         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
499         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
500         bigendian-friendly
501         * main/menu.c: move vertigo text
502
503 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
504
505         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
506         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
507         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
508         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
509         main/object.h: fix alignment issues on sparc
510         * cvshowto.txt: update cvs info
511         * NEWS: news
512         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
513
514 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
515
516         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
517
518 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
519
520         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
521         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
522         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
523         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
524         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
525
526 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
527
528         * main/gamemine.c: simplified warning msg
529         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
530         * main/render.h: fix compiler warning
531
532 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
533
534         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
535
536 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
539         thinking d2demo was a descent 1 mission
540
541 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
542
543         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
544
545 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
546
547         * main/render.c: comments
548
549 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
550
551         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
552         * main/inferno.c: added -hogdir option
553
554 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
555
556         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
557         * include/3d.h: typo
558
559 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
560
561         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
562         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
563         swap macros.
564
565 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
566
567         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
568         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
569         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
570
571 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
572
573         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
574
575 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
576
577         * main/hud.c: make hud_message work correctly
578         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
579         enable -nofade
580         * main/network.c: formatting, small fixes
581
582 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
583
584         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
585         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
586         endian conversion
587         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
588         for now)
589         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
590         -nohires
591         * main/netmisc.c: whitespace
592         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
593         comments
594         * main/hud.c: whitespace
595         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
596         * main/songs.c: whitespace
597         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
598         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
599         whitespace
600         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
601         assembly
602
603 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
604
605         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
606         comments, formatting, etc.
607         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
608
609 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * utilities/txb2tex.c: typo
612         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
613         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
614         whitespace
615         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
616
617 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
620         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
621
622 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
623
624         * include/gr.h: fix palette swap define
625
626 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
629         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
630
631 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
632
633         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
634         compatibility.
635
636 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
639         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
640         load_game_data to read null-terminated string for
641         Current_level_name
642
643 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
644
645         * main/newmenu.c: added error message
646         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
647         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
648         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
649         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
650         fix
651         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
652
653 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
654
655         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
656         way
657         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
658         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
659         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
660         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
661         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
662         * 2d/font.c: useless cruft
663         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
664         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
665         grdef.h to bitblt.c
666
667 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
668
669         * include/grdef.h: fix compiler warnings
670         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
671         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
672         obviously
673         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
674         windows, I think.
675         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
676         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
677         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
678         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
679         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
680         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
681         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
682         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
683         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
684         added d1x enhancements
685         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
686         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
687         (bitblt.c, grdef.h)
688         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
689         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
690         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
691         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
692         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
693
694 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * main/network.c: oops
697         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
698         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
699         timer_get_fixed_seconds
700         * TODO: todo
701
702 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
703
704         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
705         improvements
706         * main/multi.h: network endian stuff
707         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
708         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
709         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
710         bigendian networking fixes
711         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
712         always on
713         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
714          needed for networking, e.g.
715         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
716         backtrack
717         * arch/win32/Makefile.am: unused file
718         * TODO: todo stuff
719
720 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
721
722         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
723         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
724         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
725         main/multi.h: networking works, finally
726         * TODO: added TODO file
727         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
728         * README: network sorta working
729         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
730         networking fixes
731         * main/menu.c: load builtin mission correctly
732         * main/inferno.c: documentation
733         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
734         out of network
735         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
736
737 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
738
739         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
740         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
741         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
742         stuff
743         * include/ipx_drv.h: more network fixing
744         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
745         * include/ipx.h: formatting
746         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
747         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
748         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
749         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
750         * Makefile.am: moved mingw info to README
751         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
752
753 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
754
755         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
756         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
757         convert tex<->txb
758         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
759         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
760         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
761         * descent.msn: beginning d1 briefing support
762         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
763         * main/piggy.h: whitespace
764         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
765         res if hi/lo not available
766         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
767         D1Hogdir, d1-style mission briefings
768         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
769         builtin mission
770         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
771         (for d1 missions that need d1 data)
772         * 2d/ibitblt.c: whitespace
773
774 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
775
776         * utilities/mvlcreate.c: oops
777         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
778         utilities
779         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
780         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
781         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
782         * main/polyobj.h: whitespace
783         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
784         d2src
785         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
786         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
787         * main/gameseq.c: comments
788         * main/digi.h: whitespace n stuff
789         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
790         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
791         from d2src
792         * 2d/font.c: stuff
793
794 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
797         briefing stuff
798         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
799         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
800         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
801         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
802
803 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * main/bm.c: fix for vertigo
806         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
807         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
808         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
809         make
810
811 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
814         machines
815         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
816         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
817         (cockpit support?)
818
819 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
820
821         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
822
823 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
824
825         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
826         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
827         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
828         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
829         loading
830         * main/piggy.c: mac data file loading
831         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
832         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
833
834 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
837         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
838         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
839         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
840         std lib <utility>
841         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
842
843 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
846         formatting
847
848 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * main/inferno.c: comments
851         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
852         * installation.txt: update
853         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
854         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
855         models for other than d2demo
856
857 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
858
859         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
860         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
861         main/mission.h: recognize .msn mission files.
862
863 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
864
865         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
866         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
867         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
868         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
869         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
870         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
871         .cvsignore files
872
873 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
874
875         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
876         * main/Makefile.am: formatting
877         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
878         * configure.ac: formatting
879         * Makefile.am: added d2demo.mn2
880         * d2demo.mn2: mission file for shareware
881         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
882         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
883         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
884         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
885         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
886         shareware stuff
887         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
888         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
889         alternate missions
890         * main/cntrlcen.c: typo
891         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
892         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
893         macros, use global Piggy_hamfile_version
894         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
895         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
896         files, whitespace
897         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
898         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
899         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
900
901 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
902
903         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
904
905 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
906
907         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
908         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
909         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
910
911 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
912
913         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
914         level loading stuff
915         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
916
917 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
920         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
921         main/piggy.h, misc/error.c: junk
922         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
923         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
924         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
925         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
926         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
927         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
928         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
929
930 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
931
932         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
933         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
934
935 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * configure.ac: oops
938         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
939         OSX OGL fixes
940         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
941         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
942         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
943         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
944         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
945         piggy.c: SHAREWARE fixes
946
947 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
950         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
951         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
952
953 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
956         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
957         segment.h: portability
958         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
959         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
960         main/wall.h: portabilization
961         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
962
963 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
966         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
967         * main/player.c: foo
968         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
969         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
970         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
971         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
972         writable string anymore... / formatting
973         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
974         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
975         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
976         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
977         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
978         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
979         portable-izing file loading routines
980
981 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
984         audio, mem checking, etc
985         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
986         mve player
987
988 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * misc/Makefile.am: unused file
991         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
992         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
993         * main/movie.c: add some debugging output
994
995 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * main/: console.c, state.c: simplified header
998         * main/movie.c: enable mveplay audio
999         * main/old/movie.c: moved to main/
1000         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1001         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1002         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1003         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1004         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1005         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1006         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1007         * configure.ac: OS X and movie stuff
1008
1009 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * compilerdefs.txt: OSX defs
1012
1013 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1014
1015         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1016         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1017         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1018         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1019         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1020         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1021         * include/rbaudio.h: moved to /include
1022
1023 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1026         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1027         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1028         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1029         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1030         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1031         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1032         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1033         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1034
1035
1036 0.1.3:
1037
1038 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1041         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1042         * debian/rules: don't need readme's
1043         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1044         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1045         license to COPYING, license clarifications
1046         * debian/rules: fix debian docs
1047         * debian/rules: fix debian manpages
1048         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1049         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1050         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1051         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1052         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1053         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1054         packaging stuff
1055
1056 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1059         * configure.ac: cleaner nasm detection
1060         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1061         * README, installation.txt: typos, stuff
1062         * configure.ac: better #defines
1063         * configure.ac: whitespace
1064         * configure.ac: better documentation
1065         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1066         SDL_JOYSTICK not needed
1067         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1068         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1069         * debian/: control, rules: deb stuff
1070         * arch/sdl/joy.c: old junk
1071         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1072         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1073         * configure.ac: more autoconf updates
1074         * misc/strutil.c: better strrev
1075         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1076         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1077         acconfig.h)
1078
1079 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1082         * main/text.c: better error message when hog not found
1083         * NEWS: more news
1084
1085 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1088         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1089         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1090
1091 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1094         done
1095
1096 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1099         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1100         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1101         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1102         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1103         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1104         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1105         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1106         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1107         includes to include
1108         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1109         * 2d/ibitblt.c: formatting
1110
1111 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * include/oldsdl.h: check for older macros
1114         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1115         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1116         allow older sdl versions
1117
1118 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1121         selectable
1122         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1123         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1124         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1125         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1126         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1127         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1128         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1129         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1130         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1131         * main/multipow.c: need conf.h
1132         * arch/win32/Makefile.am: new file
1133         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1134         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1135
1136 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1137
1138         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1139         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1140         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1141         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1142         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1143         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1144         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1145
1146 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1149         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1150         from d1x
1151         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1152         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1153         from d1x
1154
1155 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1158         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1159         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1160         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1161         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1162         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1163         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1164         * Makefile.am: rpm stuff
1165         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1166         stuff
1167
1168 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1171
1172 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1173
1174         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1175         support
1176
1177 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1180         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1181         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1182         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1183         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1184
1185 0.1.2:
1186
1187 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1190         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1191         Enabled RELEASE option
1192
1193 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1194
1195         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1196         autoconf and automake
1197
1198 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * main/mission.c: RCS header added
1201         * main/inferno.c: update copyright date
1202         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1203         * configure.ac: Display results of configure
1204         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1205         macro
1206
1207 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1210         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1211         ~/.d2x
1212
1213 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1214
1215         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1216         files now go in ~/.d2x
1217
1218 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1219
1220         * configure.ac: fix nasm not found error message
1221
1222 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * configure.in: getting rid of old configure.in
1225         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1226         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1227         * misc/args.c: formatting
1228         * main/inferno.c: allow -h for help
1229         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1230         * mingw32.txt: more stuff
1231
1232 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1233
1234         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1235         * main/inferno.c: document -nomovies option
1236
1237 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1240         of robots during briefings
1241
1242 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * NEWS: stuff
1245
1246 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1247
1248         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1249
1250 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1253         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1254         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1255         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1256         and sdl joystick stuff
1257
1258 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * thinking.txt: not needed
1261
1262 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1265         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1266         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1267         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1268
1269 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * AUTHORS: typo
1272
1273 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1276         * NEWS: mouse wheel, etc
1277         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1278         wheel to emulate 3rd axis
1279         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1280         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1281         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1282         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1283         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1284         to emulate 3rd axis
1285         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1286         stuff
1287         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1288         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1289         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1290         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1291         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1292         * installation.txt: update
1293         * configure.ac: new file
1294         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1295         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1296         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1297         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1298         controls menu now works
1299
1300 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1303         in dist
1304         * Makefile.am: New file
1305         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1306         dist
1307         * compilerdefs.txt: New file
1308         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1309
1310 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1313         sig
1314
1315 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1318         macro
1319         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1320         * NEWS: GL savegame thumbnails
1321         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1322
1323 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1326         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1327         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1328         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1329         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1330         * main/inferno.c: added documentation
1331         * main/endlevel.c: fix warnings
1332         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1333         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1334         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1335
1336 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1339         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1340         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1341         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1342         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1343         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1344         sequence
1345         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1346         of use for shareware build
1347         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1348         manager doesn't die
1349         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1350
1351 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1354         back to InitArgs
1355         * include/3d.h: Add comment
1356
1357 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1360         header to includes/
1361         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1362         crashes
1363         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1364         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1365         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1366         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1367         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1368
1369 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1370
1371         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1372         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1373         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1374         * main/bm.c: formatting
1375         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1376         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1377         macros, get rid of functions
1378
1379 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1380
1381         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1382
1383 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1386         * NEWS, configure.in: Added news
1387         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1388         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1389         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1390         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1391         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1392         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1393         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1394         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1395         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1396
1397 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/inferno.c: added some documentation
1400
1401 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1402
1403         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1404         selection code.
1405         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1406         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1407         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1408         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1409         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1410         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1411         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1412         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1413         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1414         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1415         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1416         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1417         changes, etc
1418         * misc/d_delay.c: formatting fix
1419         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1420         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1421         tmap funcs
1422         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1423         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1424         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1425         errors with EDITOR
1426         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1427         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1428         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1429         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1430         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1431         including multi.h and network.h, fix backslashes
1432         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1433         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1434         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1435
1436 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1439         arch subdirs, as in d1x.
1440         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1441         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1442         from SUBDIRS
1443         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1444         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1445         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1446         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1447         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1448         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1449         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1450         * NEWS, configure.in: blah blah
1451
1452 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1455         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1456         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1457         libmain_a_SOURCES.
1458         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1459         file.  RCS header added
1460         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1461         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1462         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1463         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1464         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1465         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1466         mingw (-grabmouse now works on win32).
1467         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1468         These don't belong in cvs
1469
1470 0.1.1:
1471
1472 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1473
1474         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1475         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1476         d1x
1477         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1478         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1479         main/Makefile.am: make dist more sensible
1480         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1481
1482 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1485         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1486         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1487         * include/i86.h: Imported from d1x
1488         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1489         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1490         * main/console.c: RCS headers added
1491         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1492         arch/sdl
1493         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1494         directory instead of main/
1495         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1496         __ENV_LINUX__ to __linux__
1497         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1498         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1499         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1500         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1501         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1502         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1503         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1504         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1505         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1506         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1507         arch/sdl
1508         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1509         fix NASMFLAGS.
1510         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1511
1512 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1513
1514         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1515         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1516         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1517
1518 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1521         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1522         arch/linux/
1523         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1524         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1525         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1526         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1527         entry
1528         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1529         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1530         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1531         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1532         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1533         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1534         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1535         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1536         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1537         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1538         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1539         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1540         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1541         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1542         win32
1543         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1544         main/Makefile.am: build fixes
1545         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1546         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1547         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1548         starting to get net working.
1549         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1550         conditionalized min,max macros
1551
1552 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1553
1554         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1555         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1556         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1557         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1558         __linux__
1559         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1560         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1561         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1562         added/changed
1563
1564 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1567         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1568
1569 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1570
1571         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1572         Minor dist fix
1573
1574 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1575
1576         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1577         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1578         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1579         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1580         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1581         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1582         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1583         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1584         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1585         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1586         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1587         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1588         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1589         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1590         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1591         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1592         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1593         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1594         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1595         * ChangeLog: removing auto-generated file
1596         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1597         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1598         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1599         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1600         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1601
1602 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1605         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1606         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1607         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1608         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1609         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1610         to __DJGPP__, since it's built-in.
1611
1612 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1613
1614         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1615         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1616
1617 0.1.0:
1618
1619 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1622         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1623         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1624         * configure.in: Fix detection of opengl
1625         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1626         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1627         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1628         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1629         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1630         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1631         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1632         Vastly improved compilability.
1633
1634 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1637         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1638
1639 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1642         * main/inferno.c: Added command-line help.
1643         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1644
1645 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1648         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1649
1650 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1651
1652         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1653         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1654         complicated to get it 64bit clean
1655
1656 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1659
1660 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1663
1664 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1667
1668 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1671         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1672         * main/polyobj.c: fix typo
1673         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1674         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1675         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1676         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1677         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1678         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1679         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1680         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1681         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1682         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1683         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1684         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1685         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1686         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1687         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1688         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1689         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1690         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1691         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1692         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1693         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1694         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1695         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1696         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1697         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1698         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1699         conf.h fixes
1700         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1701         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1702         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1703         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1704         compiler warnings
1705         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1706         menu
1707         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1708         cross-compiling, and cygwin fixes
1709
1710 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1713         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1714         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1715            needs --without-assembler and --without-network to compile
1716
1717 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1720         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1721         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1722         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1723         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1724         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1725         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1726         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1727         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1728         duplicate files
1729         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1730         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1731         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1732         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1733         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1734         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1735         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1736
1737 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1738
1739         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1740         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1741         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1742         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1743         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1744         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1745         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1746         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1747
1748 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1751         wrong.
1752
1753 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * Makefile.am: typo
1756         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1757         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1758
1759 0.0.9:
1760
1761 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1762
1763         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1764         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1765         for building ChangeLog from RCS entries
1766         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1767         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1768         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1769         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1770         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1771         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1772         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1773         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1774         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1775         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1776         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1777         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1778         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1779         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1780         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1781         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1782         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1783         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1784         make dist, VPATH builds, ...
1785         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1786         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1787         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1788         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1789         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1790         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1791         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1792         junk removal
1793         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1794         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1795         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1796         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1797         -grabmouse option
1798         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1799         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1800         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1801         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1802         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1803         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1804         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1805
1806 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1809         fixes
1810         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1811         fix compiler warnings w/opengl
1812         * include/console.h: ggi support
1813         * arch/linux_init.c: svgalib support
1814         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1815         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1816         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1817         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1818         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1819         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1820         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1821         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1822         warnings and enable NDEBUG
1823         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1824
1825 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1826
1827         * main/kconfig.c: joystick support
1828
1829 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1832         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1833         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1834         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1835
1836 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1839         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1840         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1841         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1842         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1843         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1844         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1845         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1846         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1847         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1848         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1849         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1850
1851 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * copying: remove duplicate file
1854         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1855         *  Import of d2x-0.0.8