]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - 2d/bitmap.h
use the orientation parameter of g3_draw_bitmap
[btb/d2x.git] / 2d / bitmap.h
1 #ifndef _BITMAP_H
2 #define _BITMAP_H
3
4 void build_colormap_good( ubyte * palette, ubyte * colormap, int * freq );
5 void decode_data_asm(ubyte *data, int num_pixels, ubyte * colormap, int * count );
6
7 #endif