]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/tree - data/sound/onslaught/
camera support: func_warpzone_camera -> target_position (this uses the shader common...
[divverent/nexuiz.git] / data / sound / onslaught /
drwxr-xr-x   ..
-rw-r--r-- 131931 controlpoint_build.ogg
-rw-r--r-- 102023 controlpoint_built.ogg
-rw-r--r-- 126325 controlpoint_underattack.ogg
-rw-r--r-- 129840 damageblockedbyshield.wav
-rw-r--r-- 18432 electricity_explode.ogg
-rw-r--r-- 107782 generator_decay.ogg
-rw-r--r-- 117736 generator_underattack.ogg
-rw-r--r-- 12748 ons_hit1.ogg
-rw-r--r-- 12891 ons_hit2.ogg
-rw-r--r-- 13789 ons_spark1.ogg
-rw-r--r-- 14216 ons_spark2.ogg
-rw-r--r-- 27828 shockwave.ogg