]> icculus.org git repositories - dana/openbox.git/blob - render2/font.h
add textures
[dana/openbox.git] / render2 / font.h
1 #ifndef __render_font_h
2 #define __render_font_h
3
4 #include "glft/glft.h"
5
6 struct RrInstance;
7
8 struct RrFont {
9     struct RrInstance *inst;
10     struct GlftFont *font;
11 };
12
13 #endif