]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - qcsrc/todo.txt
Fixed two minor bugs.
[divverent/nexuiz.git] / qcsrc / todo.txt
1 *********************************
2 ************MENU*****************
3 - Lan listing
4 - Player model and skin selection
5 - Player options (player name)
6 - Replace Cursor graphics
7 - Add menu music
8 - Add deathmatch game options
9 - Option to play music
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12 *********************************
13 *************QC******************
14 -ARMOR-
15         - 25 Armor, Armor Shard, 100 Armor (25 armor with new skin)
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17 -POWERUPS-
18         - Strength - Player model turns completely white. This is alike to the painkiller powerup, the users screen with turn mostly white, they will be able to run twice as fast, their weapon will automaticly be a railgun with radius damage equal to the rocket launcher. They have 100 health, or 15 seconds (if the 100 health is taken away the powerup is gone). This powerup can also be earned, with kills in a short amount of time. If the user gets about 8 kills in 13 seconds, this powerup is given to the user.
19         - Speed - Player model turns completely yellow. The users view will turn blury, and the user will be able to run 2x as fast.
20         - Invincible - Player model turns completely red. Completely invincible from normal attacks. The users view will be tinted red.
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22 -ANIMATION-
23         -Jumping animation
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25 -WEAPONS-
26         -Shotgun - secondary fire - auto 3 shots fired
27         -Electro - Replace secondary fire with third fire with one bounce
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29 -BUGS/OTHER-
30         - Add quake1/halflife entity support (just the weapons)
31         - Weird bug where the user starts firing from the other side of the screen, mostly happens with laser/crylink
32         - corpses not fading away
33         - People not dying when falling into the black
34         - change the player's solid to SOLID_BBOX before the traceline and back after, so that the uzi affects corpses
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36 -BOTS-
37         - Make waypoints for all levels
38         - Personalitys for the bots (names for bots with certain models)
39         - fix HORRIBLE use of weapons
40         - Secondary weapon support (grenade/rocket launcher might be difficult)
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44 ************Engine***************
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46 -PARTICLE EFFECTS-
47         - Crylink (white trail, make the hit effect white also)
48         - Electro secondary explosion (smaller DP fireball effect, with blue skin)
49         - Grey Smoke for Uzi, Shotgun
50         - New effect for the laser explosion
51         - New Nexgun beam and explosion
52         - Hagar explosion (less spamy)
53         - Spark effect for levels
54         - Rocket launcher explosion, more powerful
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56 -3D GRAPHICS-
57         - Add DPshader
58         - Bloom effect
59         - Decal clipping
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61 -2D GRAPHICS
62         - Powerup images when powerup is picked up (showlmp)
63         - Don't show monsters/secrets on the bottom of the scoreboard
64         - More advanced scoreboard?
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67 ******Animation and art**********
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69 -3D GRAPHICS-
70         - New weapon model for Uzi
71         - New weapon model for Hagar
72         - A small piece of flesh for Gib model
73         - A medium piece of flesh for gib model
74         - A large piece of flesh for gib model
75         - Large Rocket model (for rocket launcher)
76         - Small rocket model (for Hagar)
77         - Casing model
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79 -2D GRAPHICS-
80         - Change hud numbers to fit hud
81         - Next/Prev button
82         - New menu cursor
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84 -Textures-
85         - Slime textures for Slime Pit
86         - Water texture for oil rig
87         - Lava texture
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89 -SKINS-
90         - carni
91         - grunt
92         - headhunter
93         - female shock
94         - specop
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96 -SHADERS
97         - Make dpshaders for the laser-crylink-nex
98         - Convert quake3 shaders for the evil textures to DPshader
99         - Use envmap for rocket launcher
100         - Pulsing glow effect for the laser/Nex/Crylink
101         - Electric wave effect for g_electro model
102         - Glowing White/Red/Yellow scrolling effect for Strength/Invinicable/Speed
103
104 *********************************
105 *************AUDIO***************
106
107 -LEVELS-
108         - Add spark sounds to levels
109         - Machine sound
110
111 -WEAPONS-
112         - Change Electro fire sound
113         - Missile sounds for electro, rocket
114
115 -ITEMS-
116         - Armor pickup sound
117
118 -OTHER-
119         - Gib Splat sound