]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - qcsrc/gamec/sv_main.c
God rid of slowmo and speed powerups, now only strength and invincbility
[divverent/nexuiz.git] / qcsrc / gamec / sv_main.c
1 /*
2 =============
3 StartFrame
4
5 Called before each frame by the server
6 =============
7 */
8 float slowmoactive;
9 float slowmowasactive;
10 float slowmooldvalue;
11 void StartFrame (void)
12 {
13         local string s;
14         sv_maxspeed = cvar ("sv_maxspeed");
15         sv_friction = cvar ("sv_friction");
16         sv_accelerate = cvar ("sv_accelerate");
17         sv_stopspeed = cvar ("sv_stopspeed");
18         teamplay = cvar ("teamplay");
19
20         BotFrame ();
21         CheckRules ();
22 }