]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - qcsrc/field.qc
Just some more weapon stuff (crylink, hagar, ammo update, etc)
[divverent/nexuiz.git] / qcsrc / field.qc
1
2 // Globals
3
4 entity  activator;
5 string  string_null;
6
7 // Fields
8
9 .void(vector hitloc, float damage)      event_hurt;
10 .void(vector hitloc, float damage)      event_die;
11
12 .string wad;
13 .string map;
14
15 .float  worldtype;
16 .float  delay;
17 .float  wait;
18 .float  lip;
19 .float  light_lev;
20 .float  speed;
21 .float  style;
22 .float  skill;
23
24 .string killtarget;
25
26 .vector pos1, pos2;
27 .vector mangle;
28
29 .float  jump_flag;                              // storing velocity_z for falling damage
30 .float  attack_finished;
31 .float  statdraintime;                  // record the one-second intervals between draining health and armour when they're over 100
32
33 .vector         finaldest, finalangle;          //plat.qc stuff
34 .void()         think1;
35 .float state;
36 .float          t_length, t_width;
37
38 .float          hagar_count;
39 .float          crylink_count;