]> icculus.org git repositories - mikachu/openbox.git/blob - otk/truerendercontrol.cc
make all the rendering code in RenderControl. use true/pseudo RenderControl classes...
[mikachu/openbox.git] / otk / truerendercontrol.cc
1 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
2
3 #include "config.h"
4
5 #include "truerendercontrol.hh"
6 #include "display.hh"
7 #include "screeninfo.hh"
8 #include "surface.hh"
9 #include "rendertexture.hh"
10
11 extern "C" {
12 #ifdef    HAVE_STDLIB_H
13 #  include <stdlib.h>
14 #endif // HAVE_STDLIB_H
15
16 #include "../src/gettext.h"
17 #define _(str) gettext(str)
18 }
19
20 namespace otk {
21
22 TrueRenderControl::TrueRenderControl(int screen)
23   : RenderControl(screen),
24     _red_offset(0),
25     _green_offset(0),
26     _blue_offset(0)
27 {
28   const ScreenInfo *info = display->screenInfo(_screen);
29   XImage *timage = XCreateImage(**display, info->visual(), info->depth(),
30                                 ZPixmap, 0, NULL, 1, 1, 32, 0);
31   printf("Initializing TrueColor RenderControl\n");
32
33   unsigned long red_mask, green_mask, blue_mask;
34
35   // find the offsets for each color in the visual's masks
36   red_mask = timage->red_mask;
37   green_mask = timage->green_mask;
38   blue_mask = timage->blue_mask;
39
40   while (! (red_mask & 1))   { _red_offset++;   red_mask   >>= 1; }
41   while (! (green_mask & 1)) { _green_offset++; green_mask >>= 1; }
42   while (! (blue_mask & 1))  { _blue_offset++;  blue_mask  >>= 1; }
43
44   _red_shift = _green_shift = _blue_shift = 8;
45   while (red_mask)   { red_mask   >>= 1; _red_shift--;   }
46   while (green_mask) { green_mask >>= 1; _green_shift--; }
47   while (blue_mask)  { blue_mask  >>= 1; _blue_shift--;  }
48   XFree(timage);
49 }
50
51 TrueRenderControl::~TrueRenderControl()
52 {
53   printf("Destroying TrueColor RenderControl\n");
54 }
55
56 void TrueRenderControl::reduceDepth(Surface &sf, XImage *im) const
57 {
58 // since pixel32 is the largest possible pixel size, we can share the array
59   int r, g, b;
60   int x,y;
61   pixel32 *data = sf.pixelData();
62   pixel16 *p = (pixel16*) data;
63   switch (im->bits_per_pixel) {
64   case 32:
65     if ((_red_offset != default_red_shift) ||
66         (_blue_offset != default_blue_shift) ||
67         (_green_offset != default_green_shift)) {
68       printf("cross endian conversion\n");
69       for (y = 0; y < im->height; y++) {
70         for (x = 0; x < im->width; x++) {
71           r = (data[x] >> default_red_shift) & 0xFF;
72           g = (data[x] >> default_green_shift) & 0xFF;
73           b = (data[x] >> default_blue_shift) & 0xFF;
74           data[x] = (r << _red_offset) + (g << _green_offset) +
75             (b << _blue_offset);
76         }
77         data += im->width;
78       } 
79    }
80    return;
81   case 16:
82     for (y = 0; y < im->height; y++) {
83       for (x = 0; x < im->width; x++) {
84         r = (data[x] >> default_red_shift) & 0xFF;
85         r = r >> _red_shift;
86         g = (data[x] >> default_green_shift) & 0xFF;
87         g = g >> _green_shift;
88         b = (data[x] >> default_blue_shift) & 0xFF;
89         b = b >> _blue_shift;
90         p[x] = (r << _red_offset) + (g << _green_offset) + (b << _blue_offset);
91       }
92       data += im->width;
93       p += im->bytes_per_line/2;
94     }
95     break;
96   default:
97     printf("your bit depth is currently unhandled\n");
98   }
99 }
100
101 }