]> icculus.org git repositories - icculus/iodoom3.git/blob - neo/tools/radiant/Undo.h
Various Mac OS X tweaks to get this to build. Probably breaking things.
[icculus/iodoom3.git] / neo / tools / radiant / Undo.h
1 /*
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3
4 Doom 3 GPL Source Code
5 Copyright (C) 1999-2011 id Software LLC, a ZeniMax Media company. 
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7 This file is part of the Doom 3 GPL Source Code (?Doom 3 Source Code?).  
8
9 Doom 3 Source Code is free software: you can redistribute it and/or modify
10 it under the terms of the GNU General Public License as published by
11 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
12 (at your option) any later version.
13
14 Doom 3 Source Code is distributed in the hope that it will be useful,
15 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17 GNU General Public License for more details.
18
19 You should have received a copy of the GNU General Public License
20 along with Doom 3 Source Code.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
21
22 In addition, the Doom 3 Source Code is also subject to certain additional terms. You should have received a copy of these additional terms immediately following the terms and conditions of the GNU General Public License which accompanied the Doom 3 Source Code.  If not, please request a copy in writing from id Software at the address below.
23
24 If you have questions concerning this license or the applicable additional terms, you may contact in writing id Software LLC, c/o ZeniMax Media Inc., Suite 120, Rockville, Maryland 20850 USA.
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27 */
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29 //start operation
30 void Undo_Start(char *operation);
31 //end operation
32 void Undo_End(void);
33 //add brush to the undo
34 void Undo_AddBrush(brush_t *pBrush);
35 //add a list with brushes to the undo
36 void Undo_AddBrushList(brush_t *brushlist);
37 //end a brush after the operation is performed
38 void Undo_EndBrush(brush_t *pBrush);
39 //end a list with brushes after the operation is performed
40 void Undo_EndBrushList(brush_t *brushlist);
41 //add entity to undo
42 void Undo_AddEntity(entity_t *entity);
43 //end an entity after the operation is performed
44 void Undo_EndEntity(entity_t *entity);
45 //undo last operation
46 void Undo_Undo(void);
47 //redo last undone operation
48 void Undo_Redo(void);
49 //returns true if there is something to be undone available
50 int  Undo_UndoAvailable(void);
51 //returns true if there is something to redo available
52 int  Undo_RedoAvailable(void);
53 //clear the undo buffer
54 void Undo_Clear(void);
55 //set maximum undo size (default 64)
56 void Undo_SetMaxSize(int size);
57 //get maximum undo size
58 int  Undo_GetMaxSize(void);
59 //set maximum undo memory in bytes (default 2 MB)
60 void Undo_SetMaxMemorySize(int size);
61 //get maximum undo memory in bytes
62 int  Undo_GetMaxMemorySize(void);
63 //returns the amount of memory used by undo
64 int  Undo_MemorySize(void);
65