]> icculus.org git repositories - icculus/iodoom3.git/blob - neo/tools/radiant/Radiant.h
Various Mac OS X tweaks to get this to build. Probably breaking things.
[icculus/iodoom3.git] / neo / tools / radiant / Radiant.h
1 /*
2 ===========================================================================
3
4 Doom 3 GPL Source Code
5 Copyright (C) 1999-2011 id Software LLC, a ZeniMax Media company. 
6
7 This file is part of the Doom 3 GPL Source Code (?Doom 3 Source Code?).  
8
9 Doom 3 Source Code is free software: you can redistribute it and/or modify
10 it under the terms of the GNU General Public License as published by
11 the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
12 (at your option) any later version.
13
14 Doom 3 Source Code is distributed in the hope that it will be useful,
15 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17 GNU General Public License for more details.
18
19 You should have received a copy of the GNU General Public License
20 along with Doom 3 Source Code.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
21
22 In addition, the Doom 3 Source Code is also subject to certain additional terms. You should have received a copy of these additional terms immediately following the terms and conditions of the GNU General Public License which accompanied the Doom 3 Source Code.  If not, please request a copy in writing from id Software at the address below.
23
24 If you have questions concerning this license or the applicable additional terms, you may contact in writing id Software LLC, c/o ZeniMax Media Inc., Suite 120, Rockville, Maryland 20850 USA.
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26 ===========================================================================
27 */
28
29 #if !defined(AFX_RADIANT_H__330BBF06_731C_11D1_B539_00AA00A410FC__INCLUDED_)
30 #define AFX_RADIANT_H__330BBF06_731C_11D1_B539_00AA00A410FC__INCLUDED_
31
32 #if _MSC_VER >= 1000
33 #pragma once
34 #endif // _MSC_VER >= 1000
35
36 #ifndef __AFXWIN_H__
37         #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
38 #endif
39
40 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
41 // CRadiantApp:
42 // See Radiant.cpp for the implementation of this class
43 //
44
45 class CRadiantApp : public CWinApp
46 {
47
48 public:
49         CRadiantApp();
50
51 // Overrides
52         // ClassWizard generated virtual function overrides
53         //{{AFX_VIRTUAL(CRadiantApp)
54         public:
55         virtual BOOL InitInstance();
56         virtual int ExitInstance();
57         virtual BOOL OnIdle(LONG lCount);
58         virtual int Run( void );
59         //}}AFX_VIRTUAL
60
61 // Implementation
62
63         //{{AFX_MSG(CRadiantApp)
64         afx_msg void OnHelp();
65         //}}AFX_MSG
66         DECLARE_MESSAGE_MAP()
67 };
68
69
70 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
71
72 //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
73 // Microsoft Developer Studio will insert additional declarations immediately before the previous line.
74
75 #define DATA_TO_DIALOG FALSE
76 #define DIALOG_TO_DATA TRUE
77
78 #endif // !defined(AFX_RADIANT_H__330BBF06_731C_11D1_B539_00AA00A410FC__INCLUDED_)