]> icculus.org git repositories - icculus/iodoom3.git/blob - neo/renderer/jpeg-6/jmorecfg.h
Various Mac OS X tweaks to get this to build. Probably breaking things.
[icculus/iodoom3.git] / neo / renderer / jpeg-6 / jmorecfg.h
1 /*
2  * jmorecfg.h
3  *
4  * Copyright (C) 1991-1995, Thomas G. Lane.
5  * This file is part of the Independent JPEG Group's software.
6  * For conditions of distribution and use, see the accompanying README file.
7  *
8  * This file contains additional configuration options that customize the
9  * JPEG software for special applications or support machine-dependent
10  * optimizations.  Most users will not need to touch this file.
11  */
12
13
14 /*
15  * Define BITS_IN_JSAMPLE as either
16  *   8   for 8-bit sample values (the usual setting)
17  *   12  for 12-bit sample values
18  * Only 8 and 12 are legal data precisions for lossy JPEG according to the
19  * JPEG standard, and the IJG code does not support anything else!
20  * We do not support run-time selection of data precision, sorry.
21  */
22
23 #define BITS_IN_JSAMPLE  8      /* use 8 or 12 */
24
25
26 /*
27  * Maximum number of components (color channels) allowed in JPEG image.
28  * To meet the letter of the JPEG spec, set this to 255.  However, darn
29  * few applications need more than 4 channels (maybe 5 for CMYK + alpha
30  * mask).  We recommend 10 as a reasonable compromise; use 4 if you are
31  * really short on memory.  (Each allowed component costs a hundred or so
32  * bytes of storage, whether actually used in an image or not.)
33  */
34
35 #define MAX_COMPONENTS  10      /* maximum number of image components */
36
37
38 /*
39  * Basic data types.
40  * You may need to change these if you have a machine with unusual data
41  * type sizes; for example, "char" not 8 bits, "short" not 16 bits,
42  * or "long" not 32 bits.  We don't care whether "int" is 16 or 32 bits,
43  * but it had better be at least 16.
44  */
45
46 /* Representation of a single sample (pixel element value).
47  * We frequently allocate large arrays of these, so it's important to keep
48  * them small.  But if you have memory to burn and access to char or short
49  * arrays is very slow on your hardware, you might want to change these.
50  */
51
52 #if BITS_IN_JSAMPLE == 8
53 /* JSAMPLE should be the smallest type that will hold the values 0..255.
54  * You can use a signed char by having GETJSAMPLE mask it with 0xFF.
55  */
56
57 #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
58
59 typedef unsigned char JSAMPLE;
60 #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
61
62 #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
63
64 typedef char JSAMPLE;
65 #ifdef CHAR_IS_UNSIGNED
66 #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
67 #else
68 #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value) & 0xFF)
69 #endif /* CHAR_IS_UNSIGNED */
70
71 #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
72
73 #define MAXJSAMPLE      255
74 #define CENTERJSAMPLE   128
75
76 #endif /* BITS_IN_JSAMPLE == 8 */
77
78
79 #if BITS_IN_JSAMPLE == 12
80 /* JSAMPLE should be the smallest type that will hold the values 0..4095.
81  * On nearly all machines "short" will do nicely.
82  */
83
84 typedef short JSAMPLE;
85 #define GETJSAMPLE(value)  ((int) (value))
86
87 #define MAXJSAMPLE      4095
88 #define CENTERJSAMPLE   2048
89
90 #endif /* BITS_IN_JSAMPLE == 12 */
91
92
93 /* Representation of a DCT frequency coefficient.
94  * This should be a signed value of at least 16 bits; "short" is usually OK.
95  * Again, we allocate large arrays of these, but you can change to int
96  * if you have memory to burn and "short" is really slow.
97  */
98
99 typedef short JCOEF;
100
101
102 /* Compressed datastreams are represented as arrays of JOCTET.
103  * These must be EXACTLY 8 bits wide, at least once they are written to
104  * external storage.  Note that when using the stdio data source/destination
105  * managers, this is also the data type passed to fread/fwrite.
106  */
107
108 #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
109
110 typedef unsigned char JOCTET;
111 #define GETJOCTET(value)  (value)
112
113 #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
114
115 typedef char JOCTET;
116 #ifdef CHAR_IS_UNSIGNED
117 #define GETJOCTET(value)  (value)
118 #else
119 #define GETJOCTET(value)  ((value) & 0xFF)
120 #endif /* CHAR_IS_UNSIGNED */
121
122 #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
123
124
125 /* These typedefs are used for various table entries and so forth.
126  * They must be at least as wide as specified; but making them too big
127  * won't cost a huge amount of memory, so we don't provide special
128  * extraction code like we did for JSAMPLE.  (In other words, these
129  * typedefs live at a different point on the speed/space tradeoff curve.)
130  */
131
132 /* UINT8 must hold at least the values 0..255. */
133
134 #ifdef HAVE_UNSIGNED_CHAR
135 typedef unsigned char UINT8;
136 #else /* not HAVE_UNSIGNED_CHAR */
137 #ifdef CHAR_IS_UNSIGNED
138 typedef char UINT8;
139 #else /* not CHAR_IS_UNSIGNED */
140 typedef short UINT8;
141 #endif /* CHAR_IS_UNSIGNED */
142 #endif /* HAVE_UNSIGNED_CHAR */
143
144 /* UINT16 must hold at least the values 0..65535. */
145
146 #ifdef HAVE_UNSIGNED_SHORT
147 typedef unsigned short UINT16;
148 #else /* not HAVE_UNSIGNED_SHORT */
149 typedef unsigned int UINT16;
150 #endif /* HAVE_UNSIGNED_SHORT */
151
152 #ifndef __MWERKS__
153 #ifndef _BASETSD_H_
154 typedef long INT32;
155 #endif
156 #endif
157
158 /* INT16 must hold at least the values -32768..32767. */
159
160 #ifndef XMD_H                   /* X11/xmd.h correctly defines INT16 */
161 typedef short INT16;
162 #endif
163
164 /* INT32 must hold at least signed 32-bit values. */
165
166 //#ifndef XMD_H                 /* X11/xmd.h correctly defines INT32 */
167 //typedef long INT32;
168 //#endif
169
170 /* Datatype used for image dimensions.  The JPEG standard only supports
171  * images up to 64K*64K due to 16-bit fields in SOF markers.  Therefore
172  * "unsigned int" is sufficient on all machines.  However, if you need to
173  * handle larger images and you don't mind deviating from the spec, you
174  * can change this datatype.
175  */
176
177 typedef unsigned int JDIMENSION;
178
179 #define JPEG_MAX_DIMENSION  65500L  /* a tad under 64K to prevent overflows */
180
181
182 /* These defines are used in all function definitions and extern declarations.
183  * You could modify them if you need to change function linkage conventions.
184  * Another application is to make all functions global for use with debuggers
185  * or code profilers that require it.
186  */
187
188 #define METHODDEF static        /* a function called through method pointers */
189 #define LOCAL     static        /* a function used only in its module */
190 #define GLOBAL                  /* a function referenced thru EXTERNs */
191 #define EXTERN    extern        /* a reference to a GLOBAL function */
192
193
194 /* Here is the pseudo-keyword for declaring pointers that must be "far"
195  * on 80x86 machines.  Most of the specialized coding for 80x86 is handled
196  * by just saying "FAR *" where such a pointer is needed.  In a few places
197  * explicit coding is needed; see uses of the NEED_FAR_POINTERS symbol.
198  */
199
200 #ifdef NEED_FAR_POINTERS
201 #undef FAR
202 #define FAR  far
203 #else
204 #undef FAR
205 #define FAR
206 #endif
207
208
209 /*
210  * On a few systems, type boolean and/or its values FALSE, TRUE may appear
211  * in standard header files.  Or you may have conflicts with application-
212  * specific header files that you want to include together with these files.
213  * Defining HAVE_BOOLEAN before including jpeglib.h should make it work.
214  */
215
216 //#ifndef HAVE_BOOLEAN
217 //typedef int boolean;
218 //#endif
219 #ifndef FALSE                   /* in case these macros already exist */
220 #define FALSE   0               /* values of boolean */
221 #endif
222 #ifndef TRUE
223 #define TRUE    1
224 #endif
225
226
227 /*
228  * The remaining options affect code selection within the JPEG library,
229  * but they don't need to be visible to most applications using the library.
230  * To minimize application namespace pollution, the symbols won't be
231  * defined unless JPEG_INTERNALS or JPEG_INTERNAL_OPTIONS has been defined.
232  */
233
234 #ifdef JPEG_INTERNALS
235 #define JPEG_INTERNAL_OPTIONS
236 #endif
237
238 #ifdef JPEG_INTERNAL_OPTIONS
239
240
241 /*
242  * These defines indicate whether to include various optional functions.
243  * Undefining some of these symbols will produce a smaller but less capable
244  * library.  Note that you can leave certain source files out of the
245  * compilation/linking process if you've #undef'd the corresponding symbols.
246  * (You may HAVE to do that if your compiler doesn't like null source files.)
247  */
248
249 /* Arithmetic coding is unsupported for legal reasons.  Complaints to IBM. */
250
251 /* Capability options common to encoder and decoder: */
252
253 #undef DCT_ISLOW_SUPPORTED      /* slow but accurate integer algorithm */
254 #undef DCT_IFAST_SUPPORTED      /* faster, less accurate integer method */
255 #define DCT_FLOAT_SUPPORTED     /* floating-point: accurate, fast on fast HW */
256
257 /* Encoder capability options: */
258
259 #undef  C_ARITH_CODING_SUPPORTED    /* Arithmetic coding back end? */
260 #define C_MULTISCAN_FILES_SUPPORTED /* Multiple-scan JPEG files? */
261 #define C_PROGRESSIVE_SUPPORTED     /* Progressive JPEG? (Requires MULTISCAN)*/
262 #define ENTROPY_OPT_SUPPORTED       /* Optimization of entropy coding parms? */
263 /* Note: if you selected 12-bit data precision, it is dangerous to turn off
264  * ENTROPY_OPT_SUPPORTED.  The standard Huffman tables are only good for 8-bit
265  * precision, so jchuff.c normally uses entropy optimization to compute
266  * usable tables for higher precision.  If you don't want to do optimization,
267  * you'll have to supply different default Huffman tables.
268  * The exact same statements apply for progressive JPEG: the default tables
269  * don't work for progressive mode.  (This may get fixed, however.)
270  */
271 #define INPUT_SMOOTHING_SUPPORTED   /* Input image smoothing option? */
272
273 /* Decoder capability options: */
274
275 #undef  D_ARITH_CODING_SUPPORTED    /* Arithmetic coding back end? */
276 #undef D_MULTISCAN_FILES_SUPPORTED /* Multiple-scan JPEG files? */
277 #undef D_PROGRESSIVE_SUPPORTED      /* Progressive JPEG? (Requires MULTISCAN)*/
278 #undef BLOCK_SMOOTHING_SUPPORTED   /* Block smoothing? (Progressive only) */
279 #undef IDCT_SCALING_SUPPORTED       /* Output rescaling via IDCT? */
280 #undef  UPSAMPLE_SCALING_SUPPORTED  /* Output rescaling at upsample stage? */
281 #undef UPSAMPLE_MERGING_SUPPORTED  /* Fast path for sloppy upsampling? */
282 #undef QUANT_1PASS_SUPPORTED        /* 1-pass color quantization? */
283 #undef QUANT_2PASS_SUPPORTED        /* 2-pass color quantization? */
284
285 /* more capability options later, no doubt */
286
287
288 /*
289  * Ordering of RGB data in scanlines passed to or from the application.
290  * If your application wants to deal with data in the order B,G,R, just
291  * change these macros.  You can also deal with formats such as R,G,B,X
292  * (one extra byte per pixel) by changing RGB_PIXELSIZE.  Note that changing
293  * the offsets will also change the order in which colormap data is organized.
294  * RESTRICTIONS:
295  * 1. The sample applications cjpeg,djpeg do NOT support modified RGB formats.
296  * 2. These macros only affect RGB<=>YCbCr color conversion, so they are not
297  *    useful if you are using JPEG color spaces other than YCbCr or grayscale.
298  * 3. The color quantizer modules will not behave desirably if RGB_PIXELSIZE
299  *    is not 3 (they don't understand about dummy color components!).  So you
300  *    can't use color quantization if you change that value.
301  */
302
303 #define RGB_RED         0       /* Offset of Red in an RGB scanline element */
304 #define RGB_GREEN       1       /* Offset of Green */
305 #define RGB_BLUE        2       /* Offset of Blue */
306 #define RGB_PIXELSIZE   4       /* JSAMPLEs per RGB scanline element */
307
308
309 /* Definitions for speed-related optimizations. */
310
311
312 /* If your compiler supports inline functions, define INLINE
313  * as the inline keyword; otherwise define it as empty.
314  */
315
316 #ifndef INLINE
317 #ifdef __GNUC__                 /* for instance, GNU C knows about inline */
318 #define INLINE __inline__
319 #endif
320 #ifndef INLINE
321 #define INLINE                  /* default is to define it as empty */
322 #endif
323 #endif
324
325
326 /* On some machines (notably 68000 series) "int" is 32 bits, but multiplying
327  * two 16-bit shorts is faster than multiplying two ints.  Define MULTIPLIER
328  * as short on such a machine.  MULTIPLIER must be at least 16 bits wide.
329  */
330
331 #ifndef MULTIPLIER
332 #define MULTIPLIER  int         /* type for fastest integer multiply */
333 #endif
334
335
336 /* FAST_FLOAT should be either float or double, whichever is done faster
337  * by your compiler.  (Note that this type is only used in the floating point
338  * DCT routines, so it only matters if you've defined DCT_FLOAT_SUPPORTED.)
339  * Typically, float is faster in ANSI C compilers, while double is faster in
340  * pre-ANSI compilers (because they insist on converting to double anyway).
341  * The code below therefore chooses float if we have ANSI-style prototypes.
342  */
343
344 #ifndef FAST_FLOAT
345 #ifdef HAVE_PROTOTYPES
346 #define FAST_FLOAT  float
347 #else
348 #define FAST_FLOAT  double
349 #endif
350 #endif
351
352 #endif /* JPEG_INTERNAL_OPTIONS */