]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - model_sprite.h
cleaned up entity culling in server code, implemented new option - sv_cullentities_tr...
[divverent/darkplaces.git] / model_sprite.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
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9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
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13 See the GNU General Public License for more details.
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15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
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19 */
20
21 /*
22 ==============================================================================
23
24 SPRITE MODELS
25
26 ==============================================================================
27 */
28
29 #include "spritegn.h"
30
31 // FIXME: shorten these?
32 typedef struct mspriteframe_s
33 {
34         float   up, down, left, right;
35         rtexture_t *texture, *fogtexture;
36 } mspriteframe_t;
37
38 extern void Mod_LoadSpriteModel (struct model_s *mod, void *buffer);
39 extern void Mod_SpriteInit(void);