1 void antilag_record(entity e);
2 float antilag_find(entity e, float t);
3 vector antilag_takebackorigin(entity e, float t);
4 void antilag_takeback(entity e, float t);
5 void antilag_restore(entity e);
7 #define ANTILAG_LATENCY(e) min(0.4, e.ping * 0.001)