]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/menu/nexuiz/playerlist.c
fix memory leak in demo list
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / menu / nexuiz / playerlist.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(NexuizPlayerList) EXTENDS(NexuizListBox)
3         ATTRIB(NexuizPlayerList, rowsPerItem, float, 1)
4         METHOD(NexuizPlayerList, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
5         METHOD(NexuizPlayerList, drawListBoxItem, void(entity, float, vector, float))
6         ATTRIB(NexuizPlayerList, realFontSize, vector, '0 0 0')
7         ATTRIB(NexuizPlayerList, columnNameOrigin, float, 0)
8         ATTRIB(NexuizPlayerList, columnNameSize, float, 0)
9         ATTRIB(NexuizPlayerList, realUpperMargin, float, 0)
10         ATTRIB(NexuizPlayerList, origin, vector, '0 0 0')
11         ATTRIB(NexuizPlayerList, itemAbsSize, vector, '0 0 0')
12         METHOD(NexuizPlayerList, setPlayerList, void(entity, string))
13         METHOD(NexuizPlayerList, getPlayerList, string(entity, float, float))
14         ATTRIB(NexuizPlayerList, playerList, float, -1)
15 ENDCLASS(NexuizPlayerList)
16 entity makeNexuizPlayerList();
17 #endif
18
19 #ifdef IMPLEMENTATION
20
21 #define PLAYERPARM_SCORE 0
22 #define PLAYERPARM_PING 1
23 #define PLAYERPARM_NAME 2
24 #define PLAYERPARM_COUNT 3
25
26 entity makeNexuizPlayerList()
27 {
28         entity me;
29         me = spawnNexuizPlayerList();
30         me.configureNexuizListBox(me);
31         return me;
32 }
33
34 void setPlayerListNexuizPlayerList(entity me, string plist)
35 {
36         dprint(plist,"------------\n");
37
38         float buf,i;
39         string s;
40
41         buf = buf_create();
42         me.nItems = tokenizebyseparator(plist, "\n");
43         for(i = 0; i < me.nItems; ++i)
44         {
45                 bufstr_set(buf, i * PLAYERPARM_COUNT + PLAYERPARM_NAME, argv(i)); // -666 100 "^4Nex ^2Player"
46         }
47
48         for(i = 0; i < me.nItems; ++i)
49         {
50                 s = bufstr_get(buf, i * PLAYERPARM_COUNT + PLAYERPARM_NAME);
51                 tokenize_sane(s);
52                 bufstr_set(buf, i * PLAYERPARM_COUNT + PLAYERPARM_SCORE, argv(0)); // -666
53                 bufstr_set(buf, i * PLAYERPARM_COUNT + PLAYERPARM_PING,  argv(1)); // 100
54                 bufstr_set(buf, i * PLAYERPARM_COUNT + PLAYERPARM_NAME,  argv(2)); // ^4Nex ^2Player
55         }
56         me.playerList = buf;
57 }
58
59 string getPlayerListNexuizPlayerList(entity me, float i, float key)
60 {
61         return bufstr_get(me.playerList, i * PLAYERPARM_COUNT + key);
62 }
63
64 void resizeNotifyNexuizPlayerList(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
65 {
66         me.origin = absOrigin;
67         me.itemAbsSize = '0 0 0';
68         resizeNotifyNexuizListBox(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
69
70         me.realFontSize_y = me.fontSize / (me.itemAbsSize_y = (absSize_y * me.itemHeight));
71         me.realFontSize_x = me.fontSize / (me.itemAbsSize_x = (absSize_x * (1 - me.controlWidth)));
72         me.realUpperMargin = 0.5 * (1 - me.realFontSize_y);
73
74         me.columnNameOrigin = me.realFontSize_x;
75         me.columnNameSize = 1 - 2 * me.realFontSize_x;
76 }
77
78 void drawListBoxItemNexuizPlayerList(entity me, float i, vector absSize, float isSelected)
79 {
80         string s;
81
82         s = me.getPlayerList(me, i, PLAYERPARM_NAME);
83
84         s = draw_TextShortenToWidth(s, me.columnNameSize / me.realFontSize_x, 1);
85         draw_Text(me.realUpperMargin2 * eY + (me.columnNameOrigin + 1.00 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0) * me.realFontSize_x)) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_MAPLIST_AUTHOR, 1, 1);
86 }
87
88 #endif