]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/menu/nexuiz/dialog_credits.c
tooltip support for the menu (only the credits dialog has a tooltip as of now)
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / menu / nexuiz / dialog_credits.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(NexuizCreditsDialog) EXTENDS(NexuizDialog)
3         METHOD(NexuizCreditsDialog, fill, void(entity))
4         METHOD(NexuizCreditsDialog, focusEnter, void(entity))
5         ATTRIB(NexuizCreditsDialog, title, string, "Credits")
6         ATTRIB(NexuizCreditsDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_CREDITS)
7         ATTRIB(NexuizCreditsDialog, intendedWidth, float, SKINWIDTH_CREDITS)
8         ATTRIB(NexuizCreditsDialog, rows, float, SKINROWS_CREDITS)
9         ATTRIB(NexuizCreditsDialog, columns, float, 2)
10         ATTRIB(NexuizCreditsDialog, creditsList, entity, NULL)
11         ATTRIB(NexuizCreditsDialog, tooltip, string, "Information about who was involved in making this game.")
12 ENDCLASS(NexuizCreditsDialog)
13 #endif
14
15 #ifdef IMPLEMENTATION
16 void fillNexuizCreditsDialog(entity me)
17 {
18         entity e;
19         me.TR(me);
20                 me.TD(me, me.rows - 1, me.columns, me.creditsList = makeNexuizCreditsList());
21         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
22                 me.TD(me, 1, me.columns, e = makeNexuizButton("OK", '0 0 0'));
23                         e.onClick = Dialog_Close;
24                         e.onClickEntity = me;
25 }
26 void focusEnterNexuizCreditsDialog(entity me)
27 {
28         me.creditsList.scrolling = time + 1;
29 }
30 #endif