]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/client/Main.qc
CSQC stuff, map voting; menu; new CTF scoring option; impulse 911; trigger_impulse...
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / client / Main.qc
1 // --------------------------------------------------------------------------\r
2 // BEGIN REQUIRED CSQC FUNCTIONS\r
3 //include "main.qh"\r
4 \r
5 void() menu_show_error =\r
6 {\r
7         drawstring('0 200', "ERROR - MENU IS VISIBLE BUT NO MENU WAS DEFINED!", '8 8 0', '1 0 0', 1, 0);\r
8 };\r
9 \r
10 // CSQC_Init : Called every time the CSQC code is initialized (essentially at map load)\r
11 // Useful for precaching things\r
12 \r
13 void() menu_sub_null =\r
14 {\r
15 };\r
16 \r
17 // let's make this a general data buffer...\r
18 float using_gps;\r
19 \r
20 #ifdef USE_FTE\r
21 float __engine_check;\r
22 #endif\r
23 \r
24 string config_get(string key, string defaultvalue)\r
25 {\r
26         string s;\r
27         s = db_get(configdb, strcat("/s/", key));\r
28         if(s == "")\r
29                 return defaultvalue;\r
30         else\r
31                 return db_get(configdb, strcat("/v/", key));\r
32 }\r
33 \r
34 void CSQC_Init(void)\r
35 {\r
36 #ifdef USE_FTE\r
37 #pragma target ID\r
38         __engine_check = checkextension("DP_SV_WRITEPICTURE");\r
39         if(!__engine_check)\r
40         {\r
41                 print("^3Your engine build is outdated\n^3This Server uses a newer QC VM. Please update!\n");\r
42                 localcmd("\ndisconnect\n");\r
43                 return;\r
44         }\r
45 #pragma target FTE\r
46 #endif\r
47         \r
48         float i;\r
49         CSQC_CheckEngine();\r
50 \r
51         configdb = db_create();\r
52 \r
53         drawfont = 0;\r
54         menu_visible = FALSE;\r
55         menu_show = menu_show_error;\r
56         menu_action = menu_sub_null;\r
57         using_gps = false;\r
58         //ctf_temp_1 = "";\r
59         localcmd("alias order \"cmd order $*\"");\r
60         //registercmd("ctf_menu");\r
61         registercmd("ons_map");\r
62         //registercmd("menu_action");\r
63         registercmd("sbar_columns_set");\r
64         registercmd("sbar_columns_help");\r
65 \r
66         registercvar("sbar_usecsqc", "1");\r
67         registercvar("sbar_columns", "ping name | caps returns frags deaths", CVAR_SAVE);\r
68 \r
69         gametype = 0;\r
70 \r
71         gps_start = world;\r
72 \r
73         // sbar_fields uses strunzone on the titles!\r
74         for(i = 0; i < MAX_SBAR_FIELDS; ++i)\r
75                 sbar_title[i] = strzone("(null)");\r
76 \r
77         postinit = false;\r
78 \r
79         Sbar_Init();\r
80 }\r
81 \r
82 // CSQC_Shutdown : Called every time the CSQC code is shutdown (changing maps, quitting, etc)\r
83 void CSQC_Shutdown(void)\r
84 {\r
85 #ifdef USE_FTE\r
86 #pragma TARGET id\r
87         if(!__engine_check)\r
88                 return 0;\r
89 #pragma TARGET fte\r
90 #endif\r
91         db_close(configdb);\r
92         buf_del(databuf);\r
93 }\r
94 \r
95 void PostInit(void)\r
96 {\r
97         float i;\r
98 \r
99         print(strcat("PostInit\n    maxclients = ", ftos(maxclients), "\n"));\r
100         databuf = buf_create();\r
101         for(i = 0; i < maxclients; ++i)\r
102         {\r
103                 bufstr_set(databuf, DATABUF_PING + i, "N/A");\r
104                 bufstr_set(databuf, DATABUF_DEATHS + i, "0");\r
105                 bufstr_set(databuf, DATABUF_CAPTURES + i, "0");\r
106                 bufstr_set(databuf, DATABUF_RETURNS + i, "0");\r
107         }\r
108         \r
109         localcmd(strcat("\nsbar_columns_set ", cvar_string("sbar_columns"), ";\n"));\r
110 \r
111         postinit = true;\r
112 }\r
113 \r
114 // CSQC_ConsoleCommand : Used to parse commands in the console that have been registered with the "registercmd" function\r
115 // Return value should be 1 if CSQC handled the command, otherwise return 0 to have the engine handle it.\r
116 void Cmd_Sbar_SetFields(float);\r
117 void Cmd_Sbar_Help(float);\r
118 float CSQC_ConsoleCommand(string strMessage)\r
119 {\r
120         float argc;\r
121         // Tokenize String\r
122         argc = tokenize(strMessage);\r
123         \r
124         // Acquire Command\r
125         local string strCmd;\r
126         strCmd = argv(0);\r
127 \r
128         /*if(strCmd == "ctf_menu") {\r
129                 ctf_menu_show();\r
130                 nReturn = true;\r
131                 } else*/\r
132         if(strCmd == "ons_map") {\r
133                 Cmd_ons_map();\r
134                 return true;\r
135         } else if(strCmd == "sbar_columns_set") {\r
136                 Cmd_Sbar_SetFields(argc);\r
137                 return true;\r
138         } else if(strCmd == "sbar_columns_help") {\r
139                 Cmd_Sbar_Help(argc);\r
140                 return true;\r
141         } else if(strCmd == "+showscores") {\r
142                 sb_showscores = true;\r
143                 return true;\r
144         } else if(strCmd == "-showscores") {\r
145                 sb_showscores = false;\r
146                 return true;\r
147         }\r
148         \r
149         return false;\r
150 }\r
151 \r
152 float GameCommand(string msg)\r
153 {\r
154         float argc;\r
155         argc = tokenize(msg);\r
156         string cmd;\r
157         cmd = argv(0);\r
158         if(cmd == "mv_download") {\r
159                 Cmd_MapVote_MapDownload(argc);\r
160                 return true;\r
161         }\r
162         \r
163         return false;\r
164 }\r
165 \r
166 // CSQC_InputEvent : Used to perform actions based on any key pressed, key released and mouse on the client.\r
167 // Return value should be 1 if CSQC handled the input, otherwise return 0 to have the input passed to the engine.\r
168 // All keys are in ascii.\r
169 // bInputType = 0 is key pressed, 1 is key released, 2 is mouse input.\r
170 // In the case of keyboard input, nPrimary is the ascii code, and nSecondary is 0.\r
171 // In the case of mouse input, nPrimary is xdelta, nSecondary is ydelta.\r
172 float CSQC_InputEvent(float bInputType, float nPrimary, float nSecondary)\r
173 {\r
174         local float bSkipKey;\r
175         bSkipKey = false;\r
176 \r
177         if(chr2str(nSecondary) == "-") {\r
178                 print(strcat("inputtype: ", ftos(bInputType), "\n"));\r
179                 return true;\r
180         }\r
181 \r
182         if(menu_visible)\r
183                 if(menu_action(bInputType, nPrimary, nSecondary))\r
184                         return TRUE;\r
185         return bSkipKey;\r
186 }\r
187 \r
188 // END REQUIRED CSQC FUNCTIONS\r
189 // --------------------------------------------------------------------------\r
190 \r
191 // --------------------------------------------------------------------------\r
192 // BEGIN OPTIONAL CSQC FUNCTIONS\r
193 void ReadONS()\r
194 {\r
195         entity gps;\r
196         using_gps = true;\r
197 \r
198         self.origin_x = ReadCoord();\r
199         self.origin_y = ReadCoord();\r
200         self.angles_y = ReadCoord();\r
201         self.origin_z = self.angles_x = self.angles_z = 0;\r
202 \r
203         for(gps = gps_start; gps; gps = gps.chain)\r
204         {\r
205                 if(gps == self)\r
206                         break;\r
207         }\r
208         if(!gps)\r
209         {\r
210                 self.chain = gps_start;\r
211                 gps_start = self;\r
212         }\r
213 }\r
214 \r
215 void RemoveONS()\r
216 {\r
217         if(gps_start == self)\r
218                 gps_start = self.chain;\r
219         else\r
220         {\r
221                 local entity ent;\r
222                 ent = gps_start;\r
223                         \r
224                 while(ent.chain != self && ent.chain != world)\r
225                         ent = ent.chain;\r
226                 if(ent.chain == self)\r
227                         ent.chain = self.chain;\r
228         }\r
229 }\r
230 \r
231 // CSQC_Ent_Update : Called every frame that the server has indicated an update to the SSQC / CSQC entity has occured.\r
232 // The only parameter reflects if the entity is "new" to the client, meaning it just came into the client's PVS.\r
233 void(float bIsNewEntity) CSQC_Ent_Update =\r
234 {\r
235         float msg;\r
236         self.enttype = ReadByte();\r
237         if(self.enttype == ENT_CLIENT_ENTCS)\r
238         {\r
239                 self.sv_entnum = ReadByte()-1;\r
240 \r
241                 for(msg = ReadByte(); msg != ENTCS_MSG_END; msg = ReadByte())\r
242                 {\r
243                         switch(msg)\r
244                         {\r
245                         case ENTCS_MSG_ONS_GPS: ReadONS(); break;\r
246                         case ENTCS_MSG_ONS_REMOVE: RemoveONS(); break;\r
247                         default:\r
248                                 error("unknown ENTCS_MSG type\n");\r
249                         }\r
250                 }\r
251         }\r
252         else\r
253                 error("unknown entity type in CSQC_Ent_Update\n");\r
254         \r
255 };\r
256 // CSQC_Ent_Remove : Called when the server requests a SSQC / CSQC entity to be removed.  Essentially call remove(self) as well.\r
257 void CSQC_Ent_Remove()\r
258 {\r
259         if(self.enttype == ENT_CLIENT_ENTCS)\r
260         {\r
261                 if(using_gps) //gametype == GAME_ONSLAUGHT)\r
262                 {\r
263                         if(gps_start == self)\r
264                                 gps_start = self.chain;\r
265                         else\r
266                         {\r
267                                 local entity ent;\r
268                                 ent = gps_start;\r
269                         \r
270                                 while(ent.chain != self && ent.chain != world)\r
271                                         ent = ent.chain;\r
272                                 if(ent.chain == self)\r
273                                         ent.chain = self.chain;\r
274                         }\r
275                 }\r
276         }\r
277         remove(self);\r
278 }\r
279 \r
280 void Gamemode_Init()\r
281 {\r
282         local string mapinfo, infoline;\r
283         local float len;\r
284         local float file;\r
285         local vector mi_min, mi_max;\r
286 \r
287         gametype = cvar("gametype");\r
288         if(gametype == GAME_ONSLAUGHT) {\r
289                 if(!strcasecmp(substring(mapname, 0, 5), "maps/"))\r
290                         minimapname = substring(mapname, 5, 999);\r
291                 else\r
292                         minimapname = mapname;\r
293                 len = strlen(minimapname);\r
294                 if(!strcasecmp(substring(minimapname, len-4, 4), ".bsp"))\r
295                         minimapname = substring(minimapname, 0, len-4);\r
296                 \r
297                 mapinfo = strcat("maps/", minimapname, ".info");\r
298                 minimapname = strzone(strcat("gfx/", minimapname, "_mini.tga"));\r
299 \r
300                 mi_min = world.mins;\r
301                 mi_max = world.maxs;\r
302                 \r
303                 file = fopen(mapinfo, FILE_READ);\r
304                 if(file >= 0) {\r
305                         while((infoline = fgets(file))) {\r
306                                 if(!strncasecmp(infoline, "mins", 4)) {\r
307                                         mi_min = stov(substring(infoline, 5, 999));\r
308                                 } else if(!strncasecmp(infoline, "maxs", 4)) {\r
309                                         mi_max = stov(substring(infoline, 5, 999));\r
310                                 } else if(strncasecmp(infoline, "//", 2)) { // don't print comment-style lines\r
311                                         print(strcat("mapinfo: ", infoline, "\n"));\r
312                                 }\r
313                         }\r
314                 } else {\r
315                         print(strcat("Map has no .info file (", mapinfo, ").\n"));\r
316                 }\r
317                 fclose(file);\r
318 \r
319                 print(strcat("Mins: ", vtos(mi_min), "    Maxs: ", vtos(mi_max), "\n"));\r
320                 \r
321                 mi_center = (mi_min + mi_max) * 0.5;\r
322                 mi_scale = mi_max - mi_min;\r
323                 \r
324                 \r
325                 print(strcat("Using ", minimapname, " as minimap.\n"));\r
326                 precache_pic(minimapname);\r
327                 precache_pic("gfx/ons-cp-neutral.tga");\r
328                 precache_pic("gfx/ons-cp-red.tga");\r
329                 precache_pic("gfx/ons-cp-blue.tga");\r
330                 precache_pic("gfx/ons-frame.tga");\r
331                 precache_pic("gfx/ons-frame-team.tga");\r
332         } else if(gametype == GAME_KEYHUNT) {\r
333                 precache_pic("gfx/sb_key_carrying");\r
334                 precache_pic("gfx/sb_key_carrying_outline");\r
335         }\r
336 }\r
337 // CSQC_Parse_StuffCmd : Provides the stuffcmd string in the first parameter that the server provided.  To execute standard behavior, simply execute localcmd with the string.\r
338 void CSQC_Parse_StuffCmd(string strMessage)\r
339 {\r
340         localcmd(strMessage);\r
341         // watch for gametype changes!\r
342         if(gametype != cvar("gametype"))\r
343         {\r
344                 Gamemode_Init();\r
345         }\r
346 }\r
347 // CSQC_Parse_Print : Provides the print string in the first parameter that the server provided.  To execute standard behavior, simply execute print with the string.\r
348 void CSQC_Parse_Print(string strMessage)\r
349 {\r
350         print(strMessage);\r
351 }\r
352 // CSQC_Parse_CenterPrint : Provides the centerprint string in the first parameter that the server provided.  To execute standard behavior, simply execute cprint with the string.\r
353 void CSQC_Parse_CenterPrint(string strMessage)\r
354 {\r
355         cprint(strMessage);\r
356 }\r
357 \r
358 void CSQC_CheckRevision();\r
359 \r
360 void Net_ReadInit()\r
361 {\r
362         csqc_revision = ReadShort();\r
363         maxclients = ReadByte();\r
364 \r
365         CSQC_CheckRevision();\r
366 }\r
367 \r
368 void Net_ReadPings()\r
369 {\r
370         float plnum, ping;\r
371         for(plnum = ReadByte(); plnum != 0; plnum = ReadByte())\r
372         {\r
373                 ping = ReadShort();\r
374                 bufstr_set(databuf, DATABUF_PING + plnum-1, ftos(ping));\r
375         }\r
376 }\r
377 \r
378 void Net_ReadCaptures()\r
379 {\r
380         float plnum, caps, mode;\r
381         mode = ReadByte();\r
382         caps_team1 = ReadByte();\r
383         caps_team2 = ReadByte();\r
384         for(plnum = ReadByte(); plnum != 0; plnum = ReadByte())\r
385         {\r
386                 caps = ReadByte();\r
387                 bufstr_set(databuf, DATABUF_CAPTURES + plnum-1, ftos(caps));\r
388         }\r
389 }\r
390 \r
391 void Net_ReadDatabuf(float ofs)\r
392 {\r
393         float plnum, data;\r
394         for(plnum = ReadByte(); plnum != 0; plnum = ReadByte())\r
395         {\r
396                 data = ReadByte();\r
397                 bufstr_set(databuf, ofs + plnum-1, ftos(data));\r
398         }\r
399 }\r
400 \r
401 string Net_ReadPicture()\r
402 {\r
403         string img;\r
404         if(csqc_flags & CSQC_FLAG_READPICTURE)\r
405         {\r
406                 img = ReadPicture();\r
407                 print(strcat("Got Picture: ", img, "\n"));\r
408         } else {\r
409                 img = ReadString();\r
410                 print(strcat("^3Warning: ^7Couldn't download ", img, ". This is probably because your engine build is outdated.\n"));\r
411                 float psize, i;\r
412                 psize = ReadShort();\r
413                 // Can I be sure that ReadShort is 2 bytes and ReadLong is 4 bytes?\r
414                 // Because then this could be optimized to first get all 4-byte-groups,\r
415                 // then the remaining 2, then the remaining 1\r
416                 for(i = 0; i < psize; ++i)\r
417                         ReadByte();\r
418         }\r
419         return img;\r
420 }\r
421 \r
422 void Net_Config()\r
423 {\r
424         string key, value;\r
425         key = ReadString();\r
426         value = ReadString();\r
427         db_put(configdb, strcat("/v/", key), value);\r
428         db_put(configdb, strcat("/s/", key), "1");\r
429 }\r
430 \r
431 // CSQC_Parse_TempEntity : Handles all temporary entity network data in the CSQC layer.\r
432 // You must ALWAYS first acquire the temporary ID, which is sent as a byte.\r
433 // Return value should be 1 if CSQC handled the temporary entity, otherwise return 0 to have the engine process the event.\r
434 float CSQC_Parse_TempEntity()\r
435 {\r
436         local float bHandled;\r
437                 bHandled  = true;\r
438         // Acquire TE ID\r
439         local float nTEID;\r
440                 nTEID = ReadByte();\r
441 \r
442                 // NOTE: Could just do return instead of break...\r
443         switch(nTEID)\r
444         {\r
445                 case TE_CSQC_INIT:\r
446                         Net_ReadInit();\r
447                         bHandled = true;\r
448                         break;\r
449                 case TE_CSQC_PING:\r
450                         Net_ReadPings();\r
451                         bHandled = true;\r
452                         break;\r
453                 case TE_CSQC_CAPTURES:\r
454                         Net_ReadCaptures();\r
455                         bHandled = true;\r
456                         break;\r
457                 case TE_CSQC_RETURNS:\r
458                         Net_ReadDatabuf(DATABUF_RETURNS);\r
459                         bHandled = true;\r
460                         break;\r
461                 case TE_CSQC_DEATHS:\r
462                         Net_ReadDatabuf(DATABUF_DEATHS);\r
463                         bHandled = true;\r
464                         break;\r
465                 case TE_CSQC_MAPVOTE:\r
466                         Net_Mapvote();\r
467                         bHandled = true;\r
468                         break;\r
469                 case TE_CSQC_CONFIG:\r
470                         Net_Config();\r
471                         bHandled = true;\r
472                         break;\r
473                 default:\r
474                         // No special logic for this temporary entity; return 0 so the engine can handle it\r
475                         bHandled = false;\r
476                         break;\r
477         }\r
478         \r
479         if(!postinit)\r
480                 PostInit();\r
481                 \r
482         return bHandled;\r
483 }\r
484 \r
485 // COMMIT-TODO: Update if necessare, before committing\r
486 float csqc_svn_map[CSQC_REVISION] =\r
487 {\r
488         3812, // 3795,\r
489         3820 // mapvote protocol changed from there\r
490 };\r
491 \r
492 // COMMIT-TODO: Update if necessare, before committing\r
493 void CSQC_CheckRevision()\r
494 {\r
495         if(csqc_revision == CSQC_REVISION)\r
496         {\r
497                 print("^2SVQC and CSQC revisions are compatible.\n");\r
498         } else if(csqc_revision < CSQC_REVISION) {\r
499                 print("^1Your csprogs.dat (CSQC) version is newer than the one on the server.\n");\r
500                 print("^1The last known svn revision for the server's CSQC is: ^7");\r
501                 print(ftos(csqc_svn_map[csqc_revision])); // don't use strcat, fteqcc loves screwing up arrays...\r
502                 print("\n");\r
503         } else if(csqc_revision > CSQC_REVISION) {\r
504                 print("^1Your csprogs.dat (CSQC) is too old for this server.\n");\r
505                 print("^1Please update to a newer version.\n");\r
506         }\r
507 }\r