]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/qcsrc/client/Main.qc
r3878 | blub0 | 2008-07-21 20:16:59 +0200 (Mon, 21 Jul 2008) | 1 line
[divverent/nexuiz.git] / data / qcsrc / client / Main.qc
1 // --------------------------------------------------------------------------\r
2 // BEGIN REQUIRED CSQC FUNCTIONS\r
3 //include "main.qh"\r
4 \r
5 void() menu_show_error =\r
6 {\r
7         drawstring('0 200', "ERROR - MENU IS VISIBLE BUT NO MENU WAS DEFINED!", '8 8 0', '1 0 0', 1, 0);\r
8 };\r
9 \r
10 // CSQC_Init : Called every time the CSQC code is initialized (essentially at map load)\r
11 // Useful for precaching things\r
12 \r
13 void() menu_sub_null =\r
14 {\r
15 };\r
16 \r
17 // let's make this a general data buffer...\r
18 float using_gps;\r
19 \r
20 #ifdef USE_FTE\r
21 float __engine_check;\r
22 #endif\r
23 \r
24 string config_get(string key, string defaultvalue)\r
25 {\r
26         string s;\r
27         s = db_get(configdb, strcat("/s/", key));\r
28         if(s == "")\r
29                 return defaultvalue;\r
30         else\r
31                 return db_get(configdb, strcat("/v/", key));\r
32 }\r
33 \r
34 void CSQC_Init(void)\r
35 {\r
36 #ifdef USE_FTE\r
37 #pragma target ID\r
38         __engine_check = checkextension("DP_SV_WRITEPICTURE");\r
39         if(!__engine_check)\r
40         {\r
41                 print("^3Your engine build is outdated\n^3This Server uses a newer QC VM. Please update!\n");\r
42                 localcmd("\ndisconnect\n");\r
43                 return;\r
44         }\r
45 #pragma target FTE\r
46 #endif\r
47         \r
48         float i;\r
49         CSQC_CheckEngine();\r
50 \r
51         configdb = db_create();\r
52 \r
53         drawfont = 0;\r
54         menu_visible = FALSE;\r
55         menu_show = menu_show_error;\r
56         menu_action = menu_sub_null;\r
57         using_gps = false;\r
58         //ctf_temp_1 = "";\r
59         localcmd("alias order \"cmd order $*\"");\r
60         //registercmd("ctf_menu");\r
61         registercmd("ons_map");\r
62         //registercmd("menu_action");\r
63         registercmd("sbar_columns_set");\r
64         registercmd("sbar_columns_help");\r
65 \r
66         registercvar("sbar_usecsqc", "1");\r
67         registercvar("sbar_columns", "ping name | caps returns frags deaths", CVAR_SAVE);\r
68 \r
69         gametype = 0;\r
70 \r
71         gps_start = world;\r
72 \r
73         // sbar_fields uses strunzone on the titles!\r
74         for(i = 0; i < MAX_SBAR_FIELDS; ++i)\r
75                 sbar_title[i] = strzone("(null)");\r
76 \r
77         postinit = false;\r
78 \r
79         Sbar_Init();\r
80 }\r
81 \r
82 // CSQC_Shutdown : Called every time the CSQC code is shutdown (changing maps, quitting, etc)\r
83 void CSQC_Shutdown(void)\r
84 {\r
85 #ifdef USE_FTE\r
86 #pragma TARGET id\r
87         if(!__engine_check)\r
88                 return 0;\r
89 #pragma TARGET fte\r
90 #endif\r
91         db_close(configdb);\r
92         buf_del(databuf);\r
93 }\r
94 \r
95 void PostInit(void)\r
96 {\r
97         float i;\r
98 \r
99         print(strcat("PostInit\n    maxclients = ", ftos(maxclients), "\n"));\r
100         databuf = buf_create();\r
101         for(i = 0; i < maxclients; ++i)\r
102         {\r
103                 bufstr_set(databuf, DATABUF_PING + i, "N/A");\r
104                 bufstr_set(databuf, DATABUF_DEATHS + i, "0");\r
105                 bufstr_set(databuf, DATABUF_CAPTURES + i, "0");\r
106                 bufstr_set(databuf, DATABUF_RETURNS + i, "0");\r
107         }\r
108         \r
109         localcmd(strcat("\nsbar_columns_set ", cvar_string("sbar_columns"), ";\n"));\r
110 \r
111         postinit = true;\r
112 }\r
113 \r
114 // CSQC_ConsoleCommand : Used to parse commands in the console that have been registered with the "registercmd" function\r
115 // Return value should be 1 if CSQC handled the command, otherwise return 0 to have the engine handle it.\r
116 void Cmd_Sbar_SetFields(float);\r
117 void Cmd_Sbar_Help(float);\r
118 float CSQC_ConsoleCommand(string strMessage)\r
119 {\r
120         float argc;\r
121         // Tokenize String\r
122         argc = tokenize(strMessage);\r
123         \r
124         // Acquire Command\r
125         local string strCmd;\r
126         strCmd = argv(0);\r
127 \r
128         /*if(strCmd == "ctf_menu") {\r
129                 ctf_menu_show();\r
130                 nReturn = true;\r
131                 } else*/\r
132         if(strCmd == "ons_map") {\r
133                 Cmd_ons_map();\r
134                 return true;\r
135         } else if(strCmd == "sbar_columns_set") {\r
136                 Cmd_Sbar_SetFields(argc);\r
137                 return true;\r
138         } else if(strCmd == "sbar_columns_help") {\r
139                 Cmd_Sbar_Help(argc);\r
140                 return true;\r
141         } else if(strCmd == "+showscores") {\r
142                 sb_showscores = true;\r
143                 return true;\r
144         } else if(strCmd == "-showscores") {\r
145                 sb_showscores = false;\r
146                 return true;\r
147         }\r
148         \r
149         return false;\r
150 }\r
151 \r
152 float GameCommand(string msg)\r
153 {\r
154         float argc;\r
155         argc = tokenize(msg);\r
156         string cmd;\r
157         cmd = argv(0);\r
158         if(cmd == "mv_download") {\r
159                 Cmd_MapVote_MapDownload(argc);\r
160                 return true;\r
161         }\r
162         \r
163         return false;\r
164 }\r
165 \r
166 // CSQC_InputEvent : Used to perform actions based on any key pressed, key released and mouse on the client.\r
167 // Return value should be 1 if CSQC handled the input, otherwise return 0 to have the input passed to the engine.\r
168 // All keys are in ascii.\r
169 // bInputType = 0 is key pressed, 1 is key released, 2 is mouse input.\r
170 // In the case of keyboard input, nPrimary is the ascii code, and nSecondary is 0.\r
171 // In the case of mouse input, nPrimary is xdelta, nSecondary is ydelta.\r
172 float CSQC_InputEvent(float bInputType, float nPrimary, float nSecondary)\r
173 {\r
174         local float bSkipKey;\r
175         bSkipKey = false;\r
176         \r
177         if(menu_visible)\r
178                 if(menu_action(bInputType, nPrimary, nSecondary))\r
179                         return TRUE;\r
180         return bSkipKey;\r
181 }\r
182 \r
183 // END REQUIRED CSQC FUNCTIONS\r
184 // --------------------------------------------------------------------------\r
185 \r
186 // --------------------------------------------------------------------------\r
187 // BEGIN OPTIONAL CSQC FUNCTIONS\r
188 void ReadONS()\r
189 {\r
190         entity gps;\r
191         using_gps = true;\r
192 \r
193         self.origin_x = ReadCoord();\r
194         self.origin_y = ReadCoord();\r
195         self.angles_y = ReadCoord();\r
196         self.origin_z = self.angles_x = self.angles_z = 0;\r
197 \r
198         for(gps = gps_start; gps; gps = gps.chain)\r
199         {\r
200                 if(gps == self)\r
201                         break;\r
202         }\r
203         if(!gps)\r
204         {\r
205                 self.chain = gps_start;\r
206                 gps_start = self;\r
207         }\r
208 }\r
209 \r
210 void RemoveONS()\r
211 {\r
212         if(gps_start == self)\r
213                 gps_start = self.chain;\r
214         else\r
215         {\r
216                 local entity ent;\r
217                 ent = gps_start;\r
218                         \r
219                 while(ent.chain != self && ent.chain != world)\r
220                         ent = ent.chain;\r
221                 if(ent.chain == self)\r
222                         ent.chain = self.chain;\r
223         }\r
224 }\r
225 \r
226 // CSQC_Ent_Update : Called every frame that the server has indicated an update to the SSQC / CSQC entity has occured.\r
227 // The only parameter reflects if the entity is "new" to the client, meaning it just came into the client's PVS.\r
228 void(float bIsNewEntity) CSQC_Ent_Update =\r
229 {\r
230         float msg;\r
231         self.enttype = ReadByte();\r
232         if(self.enttype == ENT_CLIENT_ENTCS)\r
233         {\r
234                 self.sv_entnum = ReadByte()-1;\r
235 \r
236                 for(msg = ReadByte(); msg != ENTCS_MSG_END; msg = ReadByte())\r
237                 {\r
238                         switch(msg)\r
239                         {\r
240                         case ENTCS_MSG_ONS_GPS: ReadONS(); break;\r
241                         case ENTCS_MSG_ONS_REMOVE: RemoveONS(); break;\r
242                         default:\r
243                                 error("unknown ENTCS_MSG type\n");\r
244                         }\r
245                 }\r
246         }\r
247         else\r
248                 error("unknown entity type in CSQC_Ent_Update\n");\r
249         \r
250 };\r
251 // CSQC_Ent_Remove : Called when the server requests a SSQC / CSQC entity to be removed.  Essentially call remove(self) as well.\r
252 void CSQC_Ent_Remove()\r
253 {\r
254         if(self.enttype == ENT_CLIENT_ENTCS)\r
255         {\r
256                 if(using_gps) //gametype == GAME_ONSLAUGHT)\r
257                 {\r
258                         if(gps_start == self)\r
259                                 gps_start = self.chain;\r
260                         else\r
261                         {\r
262                                 local entity ent;\r
263                                 ent = gps_start;\r
264                         \r
265                                 while(ent.chain != self && ent.chain != world)\r
266                                         ent = ent.chain;\r
267                                 if(ent.chain == self)\r
268                                         ent.chain = self.chain;\r
269                         }\r
270                 }\r
271         }\r
272         remove(self);\r
273 }\r
274 \r
275 void Gamemode_Init()\r
276 {\r
277         local string mapinfo, infoline;\r
278         local float len;\r
279         local float file;\r
280         local vector mi_min, mi_max;\r
281 \r
282         gametype = cvar("gametype");\r
283         if(gametype == GAME_ONSLAUGHT) {\r
284                 if(!strcasecmp(substring(mapname, 0, 5), "maps/"))\r
285                         minimapname = substring(mapname, 5, 999);\r
286                 else\r
287                         minimapname = mapname;\r
288                 len = strlen(minimapname);\r
289                 if(!strcasecmp(substring(minimapname, len-4, 4), ".bsp"))\r
290                         minimapname = substring(minimapname, 0, len-4);\r
291                 \r
292                 mapinfo = strcat("maps/", minimapname, ".info");\r
293                 minimapname = strzone(strcat("gfx/", minimapname, "_mini.tga"));\r
294 \r
295                 mi_min = world.mins;\r
296                 mi_max = world.maxs;\r
297                 \r
298                 file = fopen(mapinfo, FILE_READ);\r
299                 if(file >= 0) {\r
300                         while((infoline = fgets(file))) {\r
301                                 if(!strncasecmp(infoline, "mins", 4)) {\r
302                                         mi_min = stov(substring(infoline, 5, 999));\r
303                                 } else if(!strncasecmp(infoline, "maxs", 4)) {\r
304                                         mi_max = stov(substring(infoline, 5, 999));\r
305                                 } else if(strncasecmp(infoline, "//", 2)) { // don't print comment-style lines\r
306                                         print(strcat("mapinfo: ", infoline, "\n"));\r
307                                 }\r
308                         }\r
309                 } else {\r
310                         print(strcat("Map has no .info file (", mapinfo, ").\n"));\r
311                 }\r
312                 fclose(file);\r
313 \r
314                 print(strcat("Mins: ", vtos(mi_min), "    Maxs: ", vtos(mi_max), "\n"));\r
315                 \r
316                 mi_center = (mi_min + mi_max) * 0.5;\r
317                 mi_scale = mi_max - mi_min;\r
318                 \r
319                 \r
320                 print(strcat("Using ", minimapname, " as minimap.\n"));\r
321                 precache_pic(minimapname);\r
322                 precache_pic("gfx/ons-cp-neutral.tga");\r
323                 precache_pic("gfx/ons-cp-red.tga");\r
324                 precache_pic("gfx/ons-cp-blue.tga");\r
325                 precache_pic("gfx/ons-frame.tga");\r
326                 precache_pic("gfx/ons-frame-team.tga");\r
327         } else if(gametype == GAME_KEYHUNT) {\r
328                 precache_pic("gfx/sb_key_carrying");\r
329                 precache_pic("gfx/sb_key_carrying_outline");\r
330         }\r
331 }\r
332 // CSQC_Parse_StuffCmd : Provides the stuffcmd string in the first parameter that the server provided.  To execute standard behavior, simply execute localcmd with the string.\r
333 void CSQC_Parse_StuffCmd(string strMessage)\r
334 {\r
335         localcmd(strMessage);\r
336         // watch for gametype changes!\r
337         if(gametype != cvar("gametype"))\r
338         {\r
339                 Gamemode_Init();\r
340         }\r
341 }\r
342 // CSQC_Parse_Print : Provides the print string in the first parameter that the server provided.  To execute standard behavior, simply execute print with the string.\r
343 void CSQC_Parse_Print(string strMessage)\r
344 {\r
345         print(strMessage);\r
346 }\r
347 // CSQC_Parse_CenterPrint : Provides the centerprint string in the first parameter that the server provided.  To execute standard behavior, simply execute cprint with the string.\r
348 void CSQC_Parse_CenterPrint(string strMessage)\r
349 {\r
350         cprint(strMessage);\r
351 }\r
352 \r
353 void CSQC_CheckRevision();\r
354 \r
355 void Net_ReadInit()\r
356 {\r
357         csqc_revision = ReadShort();\r
358         maxclients = ReadByte();\r
359 \r
360         CSQC_CheckRevision();\r
361 }\r
362 \r
363 void Net_ReadPings()\r
364 {\r
365         float plnum, ping;\r
366         for(plnum = ReadByte(); plnum != 0; plnum = ReadByte())\r
367         {\r
368                 ping = ReadShort();\r
369                 bufstr_set(databuf, DATABUF_PING + plnum-1, ftos(ping));\r
370         }\r
371 }\r
372 \r
373 void Net_ReadCaptures()\r
374 {\r
375         float plnum, caps, mode;\r
376         mode = ReadByte();\r
377         caps_team1 = ReadByte();\r
378         caps_team2 = ReadByte();\r
379         for(plnum = ReadByte(); plnum != 0; plnum = ReadByte())\r
380         {\r
381                 caps = ReadByte();\r
382                 bufstr_set(databuf, DATABUF_CAPTURES + plnum-1, ftos(caps));\r
383         }\r
384 }\r
385 \r
386 void Net_ReadDatabuf(float ofs)\r
387 {\r
388         float plnum, data;\r
389         for(plnum = ReadByte(); plnum != 0; plnum = ReadByte())\r
390         {\r
391                 data = ReadByte();\r
392                 bufstr_set(databuf, ofs + plnum-1, ftos(data));\r
393         }\r
394 }\r
395 \r
396 string Net_ReadPicture()\r
397 {\r
398         string img;\r
399         if(csqc_flags & CSQC_FLAG_READPICTURE)\r
400         {\r
401                 img = ReadPicture();\r
402                 print(strcat("Got Picture: ", img, "\n"));\r
403         } else {\r
404                 img = ReadString();\r
405                 print(strcat("^3Warning: ^7Couldn't download ", img, ". This is probably because your engine build is outdated.\n"));\r
406                 float psize, i;\r
407                 psize = ReadShort();\r
408                 // Can I be sure that ReadShort is 2 bytes and ReadLong is 4 bytes?\r
409                 // Because then this could be optimized to first get all 4-byte-groups,\r
410                 // then the remaining 2, then the remaining 1\r
411                 for(i = 0; i < psize; ++i)\r
412                         ReadByte();\r
413         }\r
414         return img;\r
415 }\r
416 \r
417 void Net_Config()\r
418 {\r
419         string key, value;\r
420         key = ReadString();\r
421         value = ReadString();\r
422         db_put(configdb, strcat("/v/", key), value);\r
423         db_put(configdb, strcat("/s/", key), "1");\r
424 }\r
425 \r
426 // CSQC_Parse_TempEntity : Handles all temporary entity network data in the CSQC layer.\r
427 // You must ALWAYS first acquire the temporary ID, which is sent as a byte.\r
428 // Return value should be 1 if CSQC handled the temporary entity, otherwise return 0 to have the engine process the event.\r
429 float CSQC_Parse_TempEntity()\r
430 {\r
431         local float bHandled;\r
432                 bHandled  = true;\r
433         // Acquire TE ID\r
434         local float nTEID;\r
435                 nTEID = ReadByte();\r
436 \r
437                 // NOTE: Could just do return instead of break...\r
438         switch(nTEID)\r
439         {\r
440                 case TE_CSQC_INIT:\r
441                         Net_ReadInit();\r
442                         bHandled = true;\r
443                         break;\r
444                 case TE_CSQC_PING:\r
445                         Net_ReadPings();\r
446                         bHandled = true;\r
447                         break;\r
448                 case TE_CSQC_CAPTURES:\r
449                         Net_ReadCaptures();\r
450                         bHandled = true;\r
451                         break;\r
452                 case TE_CSQC_RETURNS:\r
453                         Net_ReadDatabuf(DATABUF_RETURNS);\r
454                         bHandled = true;\r
455                         break;\r
456                 case TE_CSQC_DEATHS:\r
457                         Net_ReadDatabuf(DATABUF_DEATHS);\r
458                         bHandled = true;\r
459                         break;\r
460                 case TE_CSQC_MAPVOTE:\r
461                         Net_Mapvote();\r
462                         bHandled = true;\r
463                         break;\r
464                 case TE_CSQC_CONFIG:\r
465                         Net_Config();\r
466                         bHandled = true;\r
467                         break;\r
468                 default:\r
469                         // No special logic for this temporary entity; return 0 so the engine can handle it\r
470                         bHandled = false;\r
471                         break;\r
472         }\r
473         \r
474         if(!postinit)\r
475                 PostInit();\r
476                 \r
477         return bHandled;\r
478 }\r
479 \r
480 // COMMIT-TODO: Update if necessare, before committing\r
481 float csqc_svn_map[CSQC_REVISION] =\r
482 {\r
483         3812, // 3795,\r
484         3820 // mapvote protocol changed from there\r
485 };\r
486 \r
487 // COMMIT-TODO: Update if necessare, before committing\r
488 void CSQC_CheckRevision()\r
489 {\r
490         if(csqc_revision == CSQC_REVISION)\r
491         {\r
492                 print("^2SVQC and CSQC revisions are compatible.\n");\r
493         } else if(csqc_revision < CSQC_REVISION) {\r
494                 print("^1Your csprogs.dat (CSQC) version is newer than the one on the server.\n");\r
495                 print("^1The last known svn revision for the server's CSQC is: ^7");\r
496                 print(ftos(csqc_svn_map[csqc_revision])); // don't use strcat, fteqcc loves screwing up arrays...\r
497                 print("\n");\r
498         } else if(csqc_revision > CSQC_REVISION) {\r
499                 print("^1Your csprogs.dat (CSQC) is too old for this server.\n");\r
500                 print("^1Please update to a newer version.\n");\r
501         }\r
502 }\r