]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/default.cfg
respawn when RELEASING the button;
[divverent/nexuiz.git] / data / default.cfg
1 // Nexuiz version (formatted for humans)
2 set g_nexuizversion "2.2.2"
3
4 // Nexuiz version (formatted for machines)
5 // used to determine if a client version is compatible
6 // this doesn't have to be bumped with every release
7 // bump when clients become incompatible or any other perfectly good reason
8 // (e.g. game data incompatibility, engine version incompatibility, etc
9 // note: this automatically filters the server browser, clients of the new
10 // version won't see old servers, and clients of the old version won't see new
11 // servers either
12 //
13 // e.g. Nexuiz 1.5.1 RC1 will be 15101
14
15 gameversion 20000
16
17 // say aliases
18 alias asay_ctf_flagcarrier "say_team flag carrier at %y"
19 alias asay_ctf_haveflag "say_team (%l) have the flag"
20 alias asay_willgo "say_team will go to %y"
21 alias asay_support "say_team (%l) need help, %h%%"
22 alias asay_killed "say_team got killed at %d"
23 alias asay_noammo "say_team (%l) need %W for %w"
24 alias asay_drop "say_team (%l) dropped %w ; impulse 17"
25
26 // other aliases
27 alias +scores "+showscores; ping"
28 alias -scores "-showscores"
29
30 alias +hook +button6
31 alias -hook -button6
32 alias ready "cmd ready"
33
34 alias bsp "ls maps/*.bsp"
35 alias mapcfg "ls maps/*.mapcfg"
36 alias chmap "exec $exit_cfg ; exec game_reset.cfg; exec maps/$1.mapcfg"
37 alias gotomap "nextmap $1; timelimit -1"
38 alias reset "exec game_reset.cfg"
39
40 alias dem "ls demos/*.dem"
41 alias rec "record demos/$1"
42 alias ply "playdemo demos/$1"
43 alias tdem "timedemo demos/$1"
44
45 alias ccl "cmd clogin $1"
46 alias cc "cmd ccmd $*"
47
48 alias dropweapon "impulse 17"
49 alias +show_info "+button7"
50 alias -show_info "-button7"
51
52 alias team_red "cmd selectteam red"
53 alias team_blue "cmd selectteam blue"
54 alias team_pink "cmd selectteam pink"
55 alias team_yellow "cmd selectteam yellow"
56 alias team_auto "cmd selectteam auto"
57
58 // player defaults
59 seta _cl_color 153
60 seta _cl_name Player
61 seta _cl_playermodel models/player/marine.zym
62 seta _cl_playerskin 0
63 seta crosshair 5
64 seta fov 90
65 seta freelook 1
66 seta sensitivity 6
67 seta scmenu_mouse_speed 1
68 seta v_gamma 1.125000
69 seta viewsize 110
70 seta bgmvolume 1
71 seta volume 0.5
72 // fullscreen 800x600x32bit
73 seta vid_bitsperpixel 32
74 seta vid_fullscreen 1
75 seta vid_width 800
76 seta vid_height 600
77 // 2D resolution 640x480
78 seta vid_conwidth 640
79 seta vid_conheight 480
80 scr_conforcewhiledisconnected 0
81 scr_menuforcewhiledisconnected 1
82 v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)
83
84 // nexuiz-linux-*.sh will use this
85 seta vid_x11_display ""
86 // This can have three possible settings:
87 //   ""            run as usual
88 //   ":n"          use DISPLAY=:n, create it if needed
89 //   ":n/layout"   use DISPLAY=:n, create it if needed with ServerLayout layout
90
91 // server settings
92 seta hostname "Nexuiz Server"
93 seta sv_maxrate 10000
94 set sv_mapchange_delay 5
95 set minplayers 0
96
97 // disable rcon-like clientcommands to avoid server being open with default password
98 seta sv_clientcommands 0
99 seta sv_clientcommands_password "hackme"
100
101 // restart server if all players hit "ready"-button
102 set sv_ready_restart 0
103
104 seta g_viewweapon_bobintensity 0
105 seta g_viewweapon_q1pitching 0
106 seta cl_forwardspeed 400
107 seta cl_backspeed 400
108 seta cl_sidespeed 400
109 seta cl_upspeed 400
110 seta cl_movement 1
111 cl_movement_accelerate 5.5
112 cl_movement_edgefriction 0
113 cl_movement_friction 5
114 cl_movement_jumpvelocity 300
115 set cl_movement_maxairspeed 220
116 cl_movement_maxspeed 400
117 cl_movement_stepheight 34
118 seta cl_stairsmoothspeed 200
119 seta cl_autoswitch 1
120 edgefriction 0
121 set g_balance_jumpheight 300
122 set sv_maxairspeed 220
123 sv_accelerate 5.5
124 sv_airaccelerate 5.5
125 sv_friction 5
126 sv_maxspeed 400
127 set sv_spectator_speed_multiplier 1.5
128 sv_stepheight 34
129 set sv_friction_on_land 0 // factor of the speed which gets lost on landing
130 seta sv_spectate 1
131 seta sv_defaultcharacter 0
132 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym
133 seta sv_defaultplayerskin 0
134 set sv_autoscreenshot 0
135 set net_messagetimeout 300
136 set net_connecttimeout 30
137 sv_jumpstep 1 // step up stairs while jumping, makes it easier to reach ledges
138 set sv_airaccel_sideways_friction 0.3
139 set sv_airaccel_qw 0.93
140
141 seta cl_playerdetailreduction 0 // the higher, the less detailed
142
143 set bot_number 0 // number of bots in server
144 set bot_usemodelnames 0 // whether bots should be named after the models
145 set bot_nofire 0 // makes bots not attack at all, mainly for testing in g_waypointeditor mode
146 seta bot_prefix "[BOT]"
147 seta bot_suffix ""
148 // general bot AI cvars
149 set bot_ai_strategyinterval 2
150 set bot_ai_enemydetectioninterval 0.5
151 set bot_ai_aimskill_blendrate 2
152 set bot_ai_aimskill_fixedrate 30
153 set bot_ai_aimskill_firetolerance_distdegrees 180
154 set bot_ai_aimskill_firetolerance_mindegrees 2
155 set bot_ai_aimskill_firetolerance_maxdegrees 30
156 // waypoint editor enable
157 set g_waypointeditor 0
158 set bot_ignore_bots 0
159 set bot_join_empty 0
160
161 alias g_waypointeditor_spawn "impulse 103"
162 alias g_waypointeditor_remove "impulse 104"
163 alias g_waypointeditor_relinkall "impulse 105"
164 alias g_waypointeditor_saveall "impulse 106"
165
166 pausable 0
167 set g_antilag 0
168 set g_weapon_stay 0
169 set g_start_weapon_laser 1
170 set g_start_weapon_shotgun 1
171 set g_start_weapon_uzi 0
172 set g_start_weapon_grenadelauncher 0
173 set g_start_weapon_electro 0
174 set g_start_weapon_crylink 0
175 set g_start_weapon_nex 0
176 set g_start_weapon_hagar 0
177 set g_start_weapon_rocketlauncher 0
178 set g_start_ammo_shells 50
179 set g_start_ammo_nails 0
180 set g_start_ammo_rockets 0
181 set g_start_ammo_cells 0
182 set g_powerup_superhealth 1
183 set g_powerup_strength 1
184 set g_powerup_shield 1
185 set g_use_ammunition 1
186 set g_pickup_items 1
187 set g_instagib 0
188 set g_minstagib 0               // enable minstagib
189 set g_minstagib_extralives 2    // how many extra lives you will get per powerup
190 set g_minstagib_ammo_start 10   // starting ammo
191 set g_minstagib_ammo_drop 5     // how much ammo you'll get for weapons or cells
192 set g_minstagib_invis_alpha 0.1 // set -1 for complete invisibility
193 set g_rocketarena 0
194 set g_vampire 0
195 set g_laserguided_missile 0
196 set g_midair 0
197 set g_midair_shieldtime 0.3
198 set g_spawnshieldtime 0
199 set g_forced_respawn 0
200 set g_fullbrightplayers 0
201 set g_fullbrightitems 0
202 set g_casings 0
203 set g_norecoil 0
204 set g_throughfloor 1
205 set g_maplist_defaultlist "'dm_aggressor''dm_aneurysm''dm_basement''dm_bleach''dm_bluesky''dm_bloodprison''dm_darkzone''dm_downer''dm_evilspace''dm_farewell''dm_runningman''dm_runningman_1on1remix''dm_silvercity''dm_skyway''dm_slimepit''dm_soylent''dm_starship''dm_stormkeep''dm_toxic''dm_warfare''dom_aggressor''dom_aneurysm''dom_basement''dom_bleach''dom_darkzone''dom_downer''dom_evilspace''dom_runningman''dom_runningman_1on1remix''dom_silvercity''dom_skyway''dom_slimepit''dom_soylent''dom_starship''dom_stormkeep''dom_toxic''lms_aggressor''lms_basement''lms_bleach''lms_bluesky''lms_bloodprison''lms_downer''lms_evilspace''lms_farewell''lms_runningman''lms_runningman_1on1remix''lms_skyway''lms_slimepit''lms_soylent''lms_starship''lms_stormkeep''lms_toxic''lms_warfare''rune_aggressor''rune_aneurysm''rune_basement''rune_bleach''rune_darkzone''rune_downer''rune_evilspace''rune_runningman''rune_runningman_1on1remix''rune_silvercity''rune_skyway''rune_slimepit''rune_soylent''rune_starship''rune_stormkeep''rune_toxic''tdm_aggressor''tdm_aneurysm''tdm_basement''tdm_bleach''tdm_darkzone''tdm_downer''tdm_evilspace''tdm_farewell''tdm_runningman''tdm_runningman_1on1remix''tdm_silvercity''tdm_skyway''tdm_slimepit''tdm_soylent''tdm_starship''tdm_stormkeep''tdm_toxic''tdm_warfare'"
206 seta g_maplist $g_maplist_defaultlist
207 seta g_maplist_index 0 // this is used internally for saving position in maplist cycle
208 seta g_maplist_selectrandom 0 // if 1, a random map will be chosen as next map; DEPRECATED in favor of g_maplist_shuffle
209 seta g_maplist_shuffle 0 // new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list.
210 alias g_maplist_shufflenow "set _g_maplist_shufflenow 1"
211 alias g_maplist_add "set _g_maplist_add $1"
212 alias g_maplist_remove "set _g_maplist_remove $1"
213 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap
214 set g_maxpushtime 8.0
215
216 set g_cloaked 0
217 set g_player_alpha 1
218 seta g_balance_cloaked_alpha 0.25
219
220 set welcome_message_time                8
221
222 set exit_cfg "empty.cfg"
223 alias clearmap  "disconnect; exec $exit_cfg"
224
225 seta g_grappling_hook 0
226 set g_grappling_hook_tarzan 1
227 set g_balance_grapplehook_speed_fly 1800
228 set g_balance_grapplehook_speed_pull 2000
229 set g_balance_grapplehook_force_rubber 2000
230 set g_balance_grapplehook_force_rubber_overstretch 1000
231 set g_balance_grapplehook_length_min 50
232 set g_balance_grapplehook_stretch 50
233 set g_balance_grapplehook_airfriction 0.2
234 set g_balance_grapplehook_health 130
235
236 // this means that timelimit can be overidden globally and fraglimit can be overidden for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch.
237 seta timelimit_override -1
238 seta fraglimit_override -1
239 seta g_ctf_capture_limit -1
240 seta g_domination_point_limit -1
241 seta g_runematch_point_limit -1
242
243 // respawn delay
244 set g_respawn_delay 2
245 set g_respawn_waves 0
246 // when variables are set to 0, they take over the global setting...
247 // to force disable delay or waves, set them to 0.125
248 set g_ctf_respawn_delay 0
249 set g_ctf_respawn_waves 0
250 set g_dm_respawn_delay 0
251 set g_dm_respawn_waves 0
252 set g_dom_respawn_delay 0
253 set g_dom_respawn_waves 0
254 set g_lms_respawn_delay 0
255 set g_lms_respawn_waves 0
256 set g_rune_respawn_delay 0
257 set g_rune_respawn_waves 0
258 set g_tdm_respawn_delay 0
259 set g_tdm_respawn_waves 0
260
261 // maximum overtime
262 seta timelimit_maxovertime 5
263
264 // common team values
265 set  g_tdm                              0
266
267 seta teamplay_default                   4       // default teamplay setting in team games
268   // 1 = no friendly fire, self damage
269   // 2 = friendly fire and self damage enabled
270   // 3 = no friendly fire, but self damage enabled
271   // 4 = obey the following two cvars
272 seta g_mirrordamage 0.2              // for teamplay 4: mirror damage factor
273 seta g_friendlyfire 0.0              // for teamplay 4: fiendly fire factor
274
275 set deathmatch_force_teamplay           0       // always play TDM on dm maps
276 seta g_balance_teams                    0       // automatically balance out players entering instead of asking them for their preferred team
277 seta g_balance_teams_force              0       // automatically balance out teams when players move or disconnect
278 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       // prevent players from changing to larger teams
279 seta g_tdm_teams                        2       // how many teams are in team deathmatch
280 set g_changeteam_banned                 0       // not allowed to change team
281 set g_changeteam_fragtransfer           0       // % of frags you get to keep when you change teams (rounded down)
282
283 // ctf
284 set g_ctf                               0
285 set g_ctf_flag_returntime               30
286 set g_ctf_flagscore_capture             20
287 set g_ctf_flagscore_capture_team        0
288 set g_ctf_flagscore_pickup              1
289 set g_ctf_flagscore_return              5
290 set g_ctf_flagscore_return_rogue        10
291
292 // runematch
293 set g_runematch                                         0
294 set g_runematch_pointrate                               5
295 set g_runematch_pointamt                                        1
296 set g_runematch_shuffletime                             30 // how often runes change position
297 set g_runematch_respawntime                             15 // how soon after being dropped to respawn
298 set g_runematch_frags_killedby_runeholder               4
299 set g_runematch_frags_killed_runeholder                 5
300 set g_runematch_frags_norune                            0
301 set g_runematch_drop_runes_max                          2 // only drop up to 2 runes, the rest should respawn
302 set g_runematch_allow_same                              0 // allow matching rune-curse pairs
303 set g_runematch_rune_alpha                              0.78
304 set g_runematch_rune_effects                            544 // EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT
305 set g_runematch_rune_glow_size                          0
306 set g_runematch_rune_glow_color                         0
307 set g_runematch_rune_color_strength                     1.0 //1.5
308 // strength/weakness
309 set g_balance_rune_strength_damage                      2.0 //1.5
310 set g_balance_rune_strength_force                       1.5
311 set g_balance_curse_weak_damage                         0.5 //0.6
312 set g_balance_curse_weak_force                          0.6
313 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9
314 set g_balance_rune_strength_combo_force                 1.0
315 // defense/vulner
316 set g_balance_rune_defense_takedamage                   0.5
317 set g_balance_curse_vulner_takedamage                   2.0
318 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage             1.0
319 // vampire/empathy
320 set g_balance_rune_vampire_absorb                       0.4
321 set g_balance_curse_empathy_takedamage                  -0.4
322 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb                 -0.1
323 set g_balance_rune_vampire_maxhealth                    500
324 set g_balance_curse_empathy_minhealth                   20
325 set g_balance_rune_vampire_combo_minhealth              40
326 // regen/venom
327 set g_balance_rune_regen_hpmod                          1.75
328 set g_balance_curse_venom_hpmod                         0.6
329 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod                    0.9
330 set g_balance_rune_regen_regenrate                      3.0
331 set g_balance_curse_venom_rotrate                       3.0 //2
332 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5
333 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate                  1.5
334 set g_balance_rune_regen_limitmod                       1
335 set g_balance_curse_venom_limitmod                      1
336 set g_balance_rune_regen_combo_limitmod                 1
337 // speed/slow
338 set g_balance_rune_speed_atkrate                                0.66
339 set g_balance_curse_slow_atkrate                                1.5
340 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate                  1.2
341 set g_balance_rune_speed_moverate                       1.33
342 set g_balance_curse_slow_moverate                       0.8
343 set g_balance_rune_speed_combo_moverate                 0.9
344 set g_balance_rune_speed_jumpheight                     1.8
345 set g_balance_curse_slow_jumpheight                     1.0
346 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight               1.0
347
348 // domination
349 set g_domination                        0
350 set g_domination_default_teams          2 // default number of teams for maps that aren't domination-specific
351 set g_domination_disable_frags          0 // players can't get frags normally, only get points from kills
352 set g_domination_point_amt              0 // override: how many points to get per ping
353 set g_domination_point_teamamt  0 // override: how many team points to get per ping
354 set g_domination_point_rate             0 // override: how often to give those points
355 set g_domination_point_capturetime      0.1 // how long it takes to capture a point (given no interference)
356 set g_domination_point_glow             0 // domination point glow (warning, slow)
357 //set g_domination_balance_team_points  1 // # of points received is based on team sizes
358
359 // last man standing
360 set g_lms 0
361 set g_lms_lives_override -1
362 set g_lms_start_health 250
363 set g_lms_start_armor 100
364 set g_lms_start_ammo_shells 50
365 set g_lms_start_ammo_nails 150
366 set g_lms_start_ammo_rockets 50
367 set g_lms_start_ammo_cells 50
368 set g_lms_regenerate 0
369 set g_lms_campcheck_interval 10
370 set g_lms_campcheck_message "^1Don't camp!"
371 set g_lms_campcheck_damage 100
372 set g_lms_campcheck_distance 1800
373 set g_lms_last_join 3                   // if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives
374 set g_lms_join_anytime 1                // if true, new players can join, but get same amount of lives as the worst player
375
376 // arena
377 set g_arena 0
378 set g_arena_maxspawned 2        // maximum number of players to spawn at once (the rest is spectating, waiting for their turn)
379 set g_arena_roundbased 1        // if disabled, the next player will spawn as soon as someone dies
380 set g_arena_warmup 5            // time, newly spawned  players have to prepare themselves in round based matches
381 set g_arena_powerups 0          // enables powerups (superhealth, strength and shield), which are removed by default
382
383 // server game balance settings
384 set g_balance_armor_regen 0
385 set g_balance_armor_rot 0.1
386 set g_balance_armor_stable 100
387 set g_balance_armor_limit 999
388 set g_balance_armor_start 0
389 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
390 set g_balance_health_regen 0.1
391 set g_balance_health_rot 0.1
392 set g_balance_health_stable 100
393 set g_balance_health_limit 999
394 set g_balance_health_start 150
395 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
396 set g_balance_weaponswitchdelay 0.15
397 // powerup balance settings
398 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
399 set g_balance_powerup_invincible_time 30
400 set g_balance_powerup_strength_damage 3
401 set g_balance_powerup_strength_force 4
402 set g_balance_powerup_strength_time 30
403
404 // weapon balance settings follow
405
406 set g_balance_laser_damage 35
407 set g_balance_laser_edgedamage 10
408 set g_balance_laser_force 400
409 set g_balance_laser_radius 70
410 set g_balance_laser_speed 9000
411 set g_balance_laser_refire 0.7
412 set g_balance_laser_animtime 0.3
413 set g_balance_laser_lifetime 9
414
415 set g_balance_shotgun_primary_bullets 10
416 set g_balance_shotgun_primary_damage 6
417 set g_balance_shotgun_primary_spread 0.07
418 set g_balance_shotgun_primary_refire 0.5
419 set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.2
420 set g_balance_shotgun_primary_ammo 1
421 set g_balance_shotgun_secondary_bullets 10
422 set g_balance_shotgun_secondary_damage 6
423 set g_balance_shotgun_secondary_spread 0.07
424 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.35
425 set g_balance_shotgun_secondary_animtime 0.2
426 set g_balance_shotgun_secondary_ammo 1
427
428 set g_balance_uzi_first_damage 30
429 set g_balance_uzi_first_spread 0.01
430 set g_balance_uzi_first_refire 0.2
431 set g_balance_uzi_first_ammo 1
432 set g_balance_uzi_sustained_damage 16
433 set g_balance_uzi_sustained_spread 0.05
434 set g_balance_uzi_sustained_refire 0.1
435 set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
436
437 set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 65
438 set g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage 35
439 set g_balance_grenadelauncher_primary_force 400
440 set g_balance_grenadelauncher_primary_radius 140
441 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed 2000
442 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed_up 200
443 set g_balance_grenadelauncher_primary_lifetime 30
444 set g_balance_grenadelauncher_primary_refire 0.7
445 set g_balance_grenadelauncher_primary_animtime 0.3
446 set g_balance_grenadelauncher_primary_ammo 2
447 set g_balance_grenadelauncher_secondary_damage 65
448 set g_balance_grenadelauncher_secondary_edgedamage 35
449 set g_balance_grenadelauncher_secondary_force 400
450 set g_balance_grenadelauncher_secondary_radius 140
451 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed 1400
452 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed_up 200
453 set g_balance_grenadelauncher_secondary_lifetime 2.5
454 set g_balance_grenadelauncher_secondary_refire 0.6
455 set g_balance_grenadelauncher_secondary_animtime 0.3
456 set g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo 2
457
458 set g_balance_electro_primary_damage 80
459 set g_balance_electro_primary_edgedamage 0
460 set g_balance_electro_primary_force 200
461 set g_balance_electro_primary_radius 150
462 set g_balance_electro_primary_speed 2000
463 set g_balance_electro_primary_lifetime 2
464 set g_balance_electro_primary_refire 0.9
465 set g_balance_electro_primary_animtime 0.05
466 set g_balance_electro_primary_ammo 2
467 set g_balance_electro_secondary_damage 60
468 set g_balance_electro_secondary_edgedamage 0
469 set g_balance_electro_secondary_force 200
470 set g_balance_electro_secondary_radius 150
471 set g_balance_electro_secondary_speed 900
472 set g_balance_electro_secondary_speed_up 200
473 set g_balance_electro_secondary_lifetime 5
474 set g_balance_electro_secondary_refire 0.3
475 set g_balance_electro_secondary_animtime 0.05
476 set g_balance_electro_secondary_ammo 2
477 set g_balance_electro_combo_damage 70
478 set g_balance_electro_combo_edgedamage 0
479 set g_balance_electro_combo_force 200
480 set g_balance_electro_combo_radius 250
481
482 set g_balance_crylink_primary_damage 15
483 set g_balance_crylink_primary_edgedamage 0
484 set g_balance_crylink_primary_force 55
485 set g_balance_crylink_primary_radius 3
486 set g_balance_crylink_primary_speed 7000
487 set g_balance_crylink_primary_spread 0.08
488 set g_balance_crylink_primary_shots 4
489 set g_balance_crylink_primary_lifetime 9
490 set g_balance_crylink_primary_refire 0.25
491 set g_balance_crylink_primary_animtime 0.15
492 set g_balance_crylink_primary_ammo 1
493 set g_balance_crylink_secondary_damage 15
494 set g_balance_crylink_secondary_edgedamage 0
495 set g_balance_crylink_secondary_force 55
496 set g_balance_crylink_secondary_radius 3
497 set g_balance_crylink_secondary_speed 7000
498 set g_balance_crylink_secondary_spread 0.08
499 set g_balance_crylink_secondary_shots 7
500 set g_balance_crylink_secondary_lifetime 9
501 set g_balance_crylink_secondary_refire 0.5
502 set g_balance_crylink_secondary_animtime 0.15
503 set g_balance_crylink_secondary_ammo 3
504
505
506 set g_balance_nex_damage 140
507 set g_balance_nex_refire 1.5
508 set g_balance_nex_animtime 0.3
509 set g_balance_minstagib_nex_refire 1.5
510 set g_balance_minstagib_nex_animtime 0.3
511 set g_balance_nex_ammo 5
512 set g_balance_nex_respawntime_modifier 1
513
514 set g_balance_hagar_primary_damage 40
515 set g_balance_hagar_primary_edgedamage 15
516 set g_balance_hagar_primary_force 100
517 set g_balance_hagar_primary_radius 70
518 set g_balance_hagar_primary_spread 0.025
519 set g_balance_hagar_primary_speed 3000
520 set g_balance_hagar_primary_lifetime 10
521 set g_balance_hagar_primary_refire 0.15
522 set g_balance_hagar_primary_ammo 1
523 set g_balance_hagar_secondary_damage 40
524 set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 15
525 set g_balance_hagar_secondary_force 100
526 set g_balance_hagar_secondary_radius 70
527 set g_balance_hagar_secondary_spread 0.025
528 set g_balance_hagar_secondary_speed 1400
529 set g_balance_hagar_secondary_lifetime 10
530 set g_balance_hagar_secondary_refire 0.15
531 set g_balance_hagar_secondary_ammo 1
532
533 set g_balance_rocketlauncher_damage 130
534 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50
535 set g_balance_rocketlauncher_force 600
536 set g_balance_rocketlauncher_radius 170
537 set g_balance_rocketlauncher_speed 850
538 set g_balance_rocketlauncher_lifetime 9
539 set g_balance_rocketlauncher_refire 1
540 set g_balance_rocketlauncher_animtime 0.3
541 set g_balance_rocketlauncher_ammo 3
542 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_speed  1000  //650
543 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_turnrate       0.75  //0.5
544 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_allow_steal    1
545
546 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
547 set g_balance_falldamage_minspeed 1400
548 set g_balance_falldamage_factor 0.15
549 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
550
551 set g_balance_pause_armor_rot 5
552 set g_balance_pause_health_rot 5
553 set g_balance_pause_health_regen 5
554 set g_balance_pause_armor_rot_spawn 10
555 set g_balance_pause_health_rot_spawn 10
556 set g_balance_pause_health_regen_spawn 0
557
558 set g_footsteps 0 // serverside footstep sounds
559
560 // effects
561 r_shadow_bumpscale_bumpmap 4
562 r_shadow_bumpscale_basetexture 5
563 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
564 seta cl_decals 1
565 seta cl_decals_fadetime 1
566 seta cl_decals_time 2
567 seta cl_nogibs 0
568 seta cl_particles 1
569 seta cl_particles_quality 0.5
570 seta cl_particles_bubbles 1
571 seta cl_stainmaps 0
572 seta gl_flashblend 0
573 seta gl_picmip 1
574 seta r_bloom 1
575 seta r_coronas 1
576 seta r_dynamic 1
577 seta r_glsl 1
578 seta r_glsl_deluxemapping 1
579 seta r_glsl_offsetmapping 0
580 seta r_glsl_offsetmapping_reliefmapping 0
581 seta r_glsl_offsetmapping_scale 0.02
582 seta r_shadow_gloss 1
583 seta r_shadow_realtime_dlight_shadows 0
584 seta r_shadow_realtime_world 0
585 seta r_shadow_realtime_world_dlightshadows 0
586 seta r_shadow_realtime_world_shadows 0
587 seta r_sky 1
588 // execute normal.cfg to make sure that all effect settings are reset
589 exec normal.cfg
590
591 // misc
592 set host_maxfps 1000
593 set host_minfps 10
594 seta scr_conbrightness 0
595 seta scr_screenshot_jpeg 1
596 seta scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
597 sv_maxvelocity 1000000000
598 cl_sound_wizardhit ""
599 cl_sound_hknighthit ""
600 cl_sound_tink1 "weapons/tink1.wav"
601 cl_sound_ric1 "weapons/ric1.wav"
602 cl_sound_ric2 "weapons/ric2.wav"
603 cl_sound_ric3 "weapons/ric3.wav"
604 cl_sound_r_exp3 ""
605 sv_sound_land ""
606 sv_sound_watersplash ""
607 // startmap_dm is used when running with the -listen or -dedicated commandline options
608 alias startmap_sp "set _sv_init 1; map aggressor"
609 alias startmap_dm "set _sv_init 1; map aggressor"
610
611 // aliases:
612 alias +attack2 +button3
613 alias -attack2 -button3
614 alias +zoom +button4
615 alias -zoom -button4
616 alias +crouch +button5
617 alias -crouch -button5
618 alias weapnext "impulse 10"
619 alias weaplast "impulse 11"
620 alias weapprev "impulse 12"
621
622 // movement
623 bind w +forward
624 bind a +moveleft
625 bind s +back
626 bind d +moveright
627 bind UPARROW +forward
628 bind LEFTARROW +moveleft
629 bind DOWNARROW +back
630 bind RIGHTARROW +moveright
631 bind SHIFT +crouch
632 bind ENTER +jump
633 bind SPACE +jump
634
635 // weapons
636 bind 1 "impulse 1"
637 bind 2 "impulse 2"
638 bind 3 "impulse 3"
639 bind 4 "impulse 4"
640 bind 5 "impulse 5"
641 bind 6 "impulse 6"
642 bind 7 "impulse 7"
643 bind 8 "impulse 8"
644 bind 9 "impulse 9"
645 bind 0 "impulse 210"
646 bind MOUSE1 +attack
647 bind MOUSE2 +attack2
648 bind MOUSE3 +zoom
649 bind MOUSE4 weaplast
650 bind MOUSE5 +hook
651 bind MWHEELUP weapnext
652 bind MWHEELDOWN weapprev
653 bind BACKSPACE dropweapon
654
655 // misc
656 bind e +hook
657 bind - sizedown
658 bind = sizeup
659 bind ` toggleconsole
660 bind ~ toggleconsole
661 bind TAB +showscores
662 bind ESCAPE togglemenu
663 bind r messagemode2
664 bind t messagemode
665 bind y messagemode2
666 bind i +show_info
667 bind PAUSE pause
668 bind F10 quit
669 bind F11 disconnect
670 bind F12 screenshot
671 bind F4 ready
672
673 // team say
674 bind kp_ins messagemode
675 bind kp_del messagemode2
676 bind kp_end "say_team quad soon (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
677 bind kp_downarrow "say_team item free x:%x (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
678 bind kp_pgdn "say_team took item (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
679 bind kp_leftarrow "say_team negative (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
680 bind kp_5 "say_team help me (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
681 bind kp_rightarrow "say_team incoming (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
682 bind kp_home "say_team defending (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
683 bind kp_uparrow "say_team roaming (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
684 bind kp_pgup "say_team attacking (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
685 bind kp_multiply "say_team killed flagcarrier (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
686 bind kp_slash "say_team dropped flag (h:%h a:%a w:%w l:%l)"
687 bind kp_enter "say :-) / nice one"
688 bind kp_plus "say good game"
689 bind kp_minus "say hi / good luck and have fun"
690
691 // these commands can be voted
692 set sv_vote_commands "restart timelimit fraglimit chmap gotomap g_grappling_hook sv_defaultplayer_fbskin_green sv_defaultplayer_fbskin_red sv_defaultplayer_fbskin_orange sv_defaultplayer_fbskin_off"
693 // users can call a vote for the above commands
694 set sv_vote_call 1
695 // users can call a vote to become master
696 set sv_vote_master 1
697 // when set, users can use "vdo master (password)" to log in as master
698 set sv_vote_master_password ""
699 // set to 1 to allow to change you vote/mind
700 set sv_vote_change 0
701 // set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote
702 set sv_vote_singlecount 0
703 // a vote will timeout after this many seconds
704 set sv_vote_timeout 60
705 // a player can not call a vote again for this many seconds
706 set sv_vote_wait 120
707 alias vhelp "cmd vote help"
708 alias vstatus "cmd vote status"
709 alias vcall "cmd vote call $*"
710 alias vstop "cmd vote stop"
711 alias vmaster "cmd vote master"
712 alias vdo "cmd vote do $*"
713 alias vyes "cmd vote yes"
714 alias vno "cmd vote no"
715 bind F1 vyes
716 bind F2 vno
717
718 //used for spectate/observer mode
719 alias spec "cmd spectate"
720 bind F3 spec
721
722 // alias for switching the teamselect menu
723 alias menu_showteamselect "set scmenu_directmenu TeamSelect; togglemenu"
724 bind f5 menu_showteamselect
725
726 // NixNex (No-Items x Nexuiz) - at each time, everyone uses the same weapon,
727 // and in regular intervals, this weapon is cycled
728 set g_nixnex 0
729 set g_nixnex_with_laser 0
730 // TODO these need balancing:
731 set g_balance_nixnex_roundtime 25
732 set g_balance_nixnex_incrtime 1.6
733 // initial ammo
734 set g_balance_nixnex_ammo_shells 15
735 set g_balance_nixnex_ammo_nails 45
736 set g_balance_nixnex_ammo_rockets 15
737 set g_balance_nixnex_ammo_cells 15
738 // ammo increment per second
739 set g_balance_nixnex_ammoincr_shells 2
740 set g_balance_nixnex_ammoincr_nails 6
741 set g_balance_nixnex_ammoincr_rockets 2
742 set g_balance_nixnex_ammoincr_cells 2
743
744 // score log
745 alias printstats "set _printstats 1"    // print status on demand
746 set sv_logscores_console 0              // print scores to server console
747 set sv_logscores_file 0                 // print scores to file
748 set sv_logscores_filename "scores.log"  // filename
749 set sv_logscores_bots 0                 // exclude bots by default
750
751 // spam (frag/capture) log
752 set sv_eventlog 0 // the master switch for efficiency reasons
753 set sv_eventlog_console 1
754 set sv_eventlog_files 0
755 seta sv_eventlog_files_counter 0
756 set sv_eventlog_files_nameprefix "nexuiz"
757 set sv_eventlog_files_namesuffix ".log"
758
759 set nextmap "" // override the maplist when switching to the next map
760 set lastlevel ""
761 set quit_when_empty "0" // set to 1, then the server exits when the next level starts
762
763 // singleplayer campaign
764 set g_campaign 0
765 seta g_campaign_name ""
766 seta g_campaign_index 0
767 set g_campaign_skill 0
768
769 alias singleplayer_start "g_campaign_index 0; set scmenu_campaign_goto 0"
770 alias singleplayer_continue "set scmenu_campaign_goto -1"
771 alias singleplayer_levellist "set scmenu_campaign_dump 1; togglemenu; wait; togglemenu"
772
773 // Green's fullbright skins
774 alias "player_fbskin_green" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 3"
775 alias "player_fbskin_red" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 4"
776 alias "player_fbskin_orange" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 5"
777 alias "player_fbskin_off" "playermodel models/player/nexus.zym;playerskin 0"
778 alias "sv_defaultplayer_fbskin_green" "set sv_defaultcharacter 1;set sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;set sv_defaultplayerskin 3"
779 alias "sv_defaultplayer_fbskin_red" "sv_defaultcharacter 1;set sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;set sv_defaultplayerskin 4"
780 alias "sv_defaultplayer_fbskin_orange" "sv_defaultcharacter 1;set sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym;set sv_defaultplayerskin 5"
781 alias "sv_defaultplayer_fbskin_off" "sv_defaultcharacter 0;set sv_defaultplayerskin 0"
782
783 seta sv_servermodelsonly 1
784
785 seta cl_curl_enabled 1
786 seta cl_curl_maxspeed 300
787 seta sv_curl_defaulturl "http://www.nexuiz.com/contentdownload/getmap.php?file="
788
789 set sv_motd ""
790
791 seta cl_shownames 1 // show player names pointed to (0: never, 1: teamplay only, 2: always)
792 set sv_allow_shownames 1
793
794 alias teamstatus "set _scoreboard 1"
795
796 con_chatwidth 1.0