]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/blob - data/default.cfg
added sv_jumpstep 1 to default.cfg, this is already the default value
[divverent/nexuiz.git] / data / default.cfg
1 // Nexuiz version (formatted for humans)
2 set g_nexuizversion 1.5.1
3
4 // Nexuiz version (formatted for machines)
5 // used to determine if a client version is compatible
6 // this doesn't have to be bumped with every release
7 // bump when clients become incompatible or any other perfectly good reason
8 // (e.g. game data incompatibility, engine version incompatibility, etc
9 // note: this automatically filters the server browser, clients of the new
10 // version won't see old servers, and clients of the old version won't see new
11 // servers either
12 gameversion 151
13
14 // other aliases
15 alias "+scores" "+showscores; ping"
16 alias "-scores" "-showscores"
17
18 alias "+hook" "+button6"
19 alias "-hook" "-button6"
20 alias "ready" "cmd ready"
21
22 alias "bsp" "ls maps/*.bsp"
23 alias "mapcfg" "ls maps/*.mapcfg"
24 alias "chmap" "exec $exit_cfg; exec game_reset.cfg; exec maps/$1.mapcfg"
25 alias "reset" "exec game_reset.cfg"
26
27 alias "dem" "ls demos/*.dem"
28 alias "rec" "record demos/$1"
29 alias "ply" "playdemo demos/$1"
30
31 alias "ccl" "cmd clogin $1"
32 alias "cc" "cmd ccmd $*"
33
34 alias "dropweapon" "impulse 17"
35 alias "+show_info" "+button7"
36
37 alias "team_red" "cmd selectteam red"
38 alias "team_blue" "cmd selectteam blue"
39 alias "team_pink" "cmd selectteam pink"
40 alias "team_yellow" "cmd selectteam yellow"
41 alias "team_auto" "cmd selectteam auto"
42
43 // player defaults
44 _cl_color 0
45 _cl_name Player
46 _cl_playermodel models/player/marine.zym
47 _cl_playerskin 0
48 crosshair 5
49 fov 90
50 freelook 1
51 sensitivity 6
52 v_gamma 1.125000
53 viewsize 110
54 bgmvolume 1
55 volume 0.5
56 // fullscreen 800x600x32bit
57 vid_bitsperpixel "32"
58 vid_fullscreen "1"
59 vid_width "800"
60 vid_height "600"
61 // 2D resolution 640x480
62 vid_conwidth "640"
63 vid_conheight "480"
64 scr_conforcewhiledisconnected "0"
65 v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)
66
67 // server settings
68 hostname "Nexuiz Server"
69 sv_maxrate 10000
70 set sv_mapchange_delay 5
71 set minplayers 0
72
73 // disable rcon-like clientcommands to avoid server being open with default password
74 seta sv_clientcommands 0
75 seta sv_clientcommands_password "hackme"
76
77 // restart server if all players hit "ready"-button
78 set sv_ready_restart 0
79
80 seta g_viewweapon_bobintensity 1
81 seta g_viewweapon_q1pitching 1
82 seta nex_numbots 0
83 cl_forwardspeed 480
84 cl_backspeed 480
85 cl_sidespeed 480
86 cl_upspeed 400
87 cl_movement 1
88 cl_movement_accelerate 5.5
89 cl_movement_edgefriction 0
90 cl_movement_friction 5
91 cl_movement_jumpvelocity 300
92 cl_movement_maxairspeed 50
93 cl_movement_maxspeed 400
94 cl_movement_stepheight 34
95 cl_stairsmoothspeed 200
96 seta cl_autoswitch 1
97 edgefriction 0
98 set g_balance_jumpheight 300
99 set sv_maxairspeed 50
100 sv_accelerate 5.5
101 sv_friction 5
102 sv_maxspeed 400
103 sv_stepheight 34
104 seta sv_spectate 1
105 seta sv_defaultcharacter 0
106 seta sv_defaultplayermodel models/player/nexus.zym
107 seta sv_defaultplayerskin 0
108 set net_messagetimeout 60
109 sv_jumpstep 1 // step up stairs while jumping, makes it easier to reach ledges
110
111 set g_navnodeedit 0
112
113 pausable 0
114 set mauvebots 0
115 set bot_number 0 // number of bots in server
116 set g_antilag 0
117 set g_start_weapon_laser 1
118 set g_start_weapon_shotgun 1
119 set g_start_weapon_uzi 0
120 set g_start_weapon_grenadelauncher 0
121 set g_start_weapon_electro 0
122 set g_start_weapon_crylink 0
123 set g_start_weapon_nex 0
124 set g_start_weapon_hagar 0
125 set g_start_weapon_rocketlauncher 0
126 set g_start_ammo_shells 50
127 set g_start_ammo_nails 0
128 set g_start_ammo_rockets 0
129 set g_start_ammo_cells 0
130 set g_powerup_superhealth 1
131 set g_powerup_strength 1
132 set g_powerup_shield 1
133 set g_use_ammunition 1
134 set g_pickup_items 1
135 set g_instagib 0
136 set g_minstagib 0               // enable minstagib
137 set g_minstagib_extralives 2    // how many extra lives you will get per powerup
138 set g_minstagib_ammo_start 10   // starting ammo
139 set g_minstagib_ammo_drop 5     // how much ammo you'll get for weapons or cells
140 set g_minstagib_invis_alpha 0.1 // set -1 for complete invisibility
141 set g_rocketarena 0
142 set g_vampire 0
143 set g_laserguided_missile 0
144 set g_midair 0
145 set g_midair_shieldtime 0.3
146 set g_spawnshieldtime 0
147 set g_forced_respawn 0
148 set g_fullbrightplayers 0
149 set g_fullbrightitems 0
150 set g_casings 0
151 set g_norecoil 0
152 set g_maplist_defaultlist "dm_nexdm01 dm_nexdm02 dm_nexdm03 dm_nexdm04 dm_nexdm05 dm_nexdm06 dm_nexdm07 dm_nexdm08 dm_nexdm09 dm_nexdm10 dm_nexdm11 dm_nexdm12 dm_nexdm13 dm_nexdm14 dm_nexdm15 dm_nexdm16 dm_nexdm17 dm_nexdm18 dm_nexdm18_1on1remix dm_nexdmextra1 dm_nexdmextra2 dom_nexdm01 dom_nexdm02 dom_nexdm03 dom_nexdm04 dom_nexdm05 dom_nexdm06 dom_nexdm07 dom_nexdm08 dom_nexdm09 dom_nexdm10 dom_nexdm11 dom_nexdm12 dom_nexdm13 dom_nexdm14 dom_nexdm15 dom_nexdm16 dom_nexdm17 dom_nexdm18 dom_nexdm18_1on1remix dom_nexdmextra1 dom_nexdmextra2 rune_nexdm01 rune_nexdm02 rune_nexdm03 rune_nexdm04 rune_nexdm05 rune_nexdm06 rune_nexdm07 rune_nexdm08 rune_nexdm09 rune_nexdm10 rune_nexdm11 rune_nexdm12 rune_nexdm13 rune_nexdm14 rune_nexdm15 rune_nexdm16 rune_nexdm17 rune_nexdm18 rune_nexdm18_1on1remix rune_nexdmextra1 rune_nexdmextra2 tdm_nexdm01 tdm_nexdm02 tdm_nexdm03 tdm_nexdm04 tdm_nexdm05 tdm_nexdm06 tdm_nexdm07 tdm_nexdm08 tdm_nexdm09 tdm_nexdm10 tdm_nexdm11 tdm_nexdm12 tdm_nexdm13 tdm_nexdm14 tdm_nexdm15 tdm_nexdm16 tdm_nexdm17 tdm_nexdm18 tdm_nexdm18_1on1remix tdm_nexdmextra1 tdm_nexdmextra2 ctf_nexctf01 ctf_nexctf02 ctf_nexdm13 lms_nexdm01 lms_nexdm02 lms_nexdm03 lms_nexdm04 lms_nexdm05 lms_nexdm06 lms_nexdm07 lms_nexdm08 lms_nexdm10 lms_nexdm11 lms_nexdm12 lms_nexdm13 lms_nexdm14 lms_nexdm18_1on1remix lms_nexdm18 lms_nexdmextra2"
153 seta g_maplist $g_maplist_defaultlist
154 seta g_maplist_index 0 // this is used internally for saving position in maplist cycle
155 // timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap
156 set g_maxpushtime 8.0
157
158 set welcome_message_time                8
159
160 set exit_cfg ""
161 alias clearmap  "disconnect; exec $exit_cfg"
162
163 seta g_grappling_hook 0
164 set g_balance_grapplehook_speed_fly 1200
165 set g_balance_grapplehook_speed_pull 1000
166
167 // "This means that timelimit can be overwritten globally and fraglimit can be overwritten for each game mode: DM/TDM, Domination, CTF, and Runematch."
168 seta timelimit_override -1
169 seta fraglimit_override -1
170 seta g_ctf_capture_limit -1
171 seta g_domination_point_limit -1
172 seta g_runematch_point_limit -1
173
174 // common team values
175 set  g_tdm                              0
176 seta teamplay_default                   3       // default teamplay setting in team games
177 set deathmatch_force_teamplay           0       // always play TDM on dm maps
178 seta g_balance_teams                    1       // automatically balance out players entering
179 seta g_balance_teams_force              0       // automatically balance out teams when players move or disconnect
180 seta g_balance_teams_prevent_imbalance  0       // prevent players from changing to larger teams
181 seta g_tdm_teams                        2       // how many teams are in team deathmatch
182 set g_changeteam_banned                 0       // not allowed to change team
183 set g_changeteam_fragtransfer           80      // % of frags you get to keep when you change teams (rounded down)
184
185 // ctf
186 set g_ctf                               0
187 set g_ctf_flag_returntime               30
188 set g_ctf_flagscore_capture             5
189 set g_ctf_flagscore_capture_team        20
190 set g_ctf_flagscore_pickup              1
191 set g_ctf_flagscore_return              5
192 set g_ctf_flagscore_return_rogue        10
193
194 // runematch
195 set g_runematch                                         0
196 set g_runematch_pointrate                               5
197 set g_runematch_pointamt                                        1
198 set g_runematch_shuffletime                             30 // how often runes change position
199 set g_runematch_respawntime                             15 // how soon after being dropped to respawn
200 set g_runematch_frags_killedby_runeholder               4
201 set g_runematch_frags_killed_runeholder                 5
202 set g_runematch_frags_norune                            0
203 set g_runematch_drop_runes_max                          2 // only drop up to 2 runes, the rest should respawn
204 set g_runematch_allow_same                              0 // allow matching rune-curse pairs
205 set g_runematch_rune_alpha                              0.78
206 set g_runematch_rune_effects                            544 // EF_ADDITIVE + EF_FULLBRIGHT
207 set g_runematch_rune_glow_size                          0
208 set g_runematch_rune_glow_color                         0
209 set g_runematch_rune_color_strength                     1.0 //1.5
210 // strength/weakness
211 set g_balance_rune_strength_damage                      2.0 //1.5
212 set g_balance_rune_strength_force                       1.5
213 set g_balance_curse_weak_damage                         0.5 //0.6
214 set g_balance_curse_weak_force                          0.6
215 set g_balance_rune_strength_combo_damage        0.9
216 set g_balance_rune_strength_combo_force                 1.0
217 // defense/vulner
218 set g_balance_rune_defense_takedamage                   0.5
219 set g_balance_curse_vulner_takedamage                   2.0
220 set g_balance_rune_defense_combo_takedamage             1.0
221 // vampire/empathy
222 set g_balance_rune_vampire_absorb                       0.4
223 set g_balance_curse_empathy_takedamage                  -0.4
224 set g_balance_rune_vampire_combo_absorb                 -0.1
225 set g_balance_rune_vampire_maxhealth                    500
226 set g_balance_curse_empathy_minhealth                   20
227 set g_balance_rune_vampire_combo_minhealth              40
228 // regen/venom
229 set g_balance_rune_regen_hpmod                          1.75
230 set g_balance_curse_venom_hpmod                         0.6
231 set g_balance_rune_regen_combo_hpmod                    0.9
232 set g_balance_rune_regen_regenrate                      3.0
233 set g_balance_curse_venom_rotrate                       3.0 //2
234 set g_balance_rune_regen_combo_regenrate        0.5
235 set g_balance_rune_regen_combo_rotrate                  1.5
236 // speed/slow
237 set g_balance_rune_speed_atkrate                                0.66
238 set g_balance_curse_slow_atkrate                                1.5
239 set g_balance_rune_speed_combo_atkrate                  1.2
240 set g_balance_rune_speed_moverate                       1.33
241 set g_balance_curse_slow_moverate                       0.8
242 set g_balance_rune_speed_combo_moverate                 0.9
243 set g_balance_rune_speed_jumpheight                     1.8
244 set g_balance_curse_slow_jumpheight                     1.0
245 set g_balance_rune_speed_combo_jumpheight               1.0
246
247 // domination
248 set g_domination                        0
249 set g_domination_default_teams          2 // default number of teams for maps that aren't domination-specific
250 set g_domination_disable_frags          0 // players can't get frags normally, only get points from kills
251 set g_domination_point_amt              0 // override: how many points to get per ping
252 set g_domination_point_rate             0 // override: how often to give those points
253 set g_domination_point_capturetime      0.1 // how long it takes to capture a point (given no interference)
254 set g_domination_point_glow             0 // domination point glow (warning, slow)
255 //set g_domination_balance_team_points  1 // # of points received is based on team sizes
256
257 // last man standing
258 set g_lms 0
259 set g_lms_lives_override -1
260 set g_lms_start_health 250
261 set g_lms_start_armor 100
262 set g_lms_start_ammo_shells 30
263 set g_lms_start_ammo_nails 100
264 set g_lms_start_ammo_rockets 30
265 set g_lms_start_ammo_cells 30
266 set g_lms_regenerate 0
267 set g_lms_campcheck_interval 10
268 set g_lms_campcheck_message "^1Don't camp!"
269 set g_lms_campcheck_damage 100
270 set g_lms_campcheck_distance 1800
271 set g_lms_last_join 3                   // if g_lms_join_anytime is false, new players can only join if the worst active player has more than (fraglimit - g_lms_last_join) lives
272 set g_lms_join_anytime 1                // if true, new players can join, but get same amount of lives as the worst player
273
274 // server game balance settings
275 set g_balance_armor_regen 0
276 set g_balance_armor_rot 0.1
277 set g_balance_armor_stable 100
278 set g_balance_armor_start 0
279 set g_balance_armor_blockpercent 0.6
280 set g_balance_health_regen 0.1
281 set g_balance_health_rot 0.1
282 set g_balance_health_stable 100
283 set g_balance_health_start 150
284 set g_balance_selfdamagepercent 0.6
285 set g_balance_weaponswitchdelay 0.3
286 // powerup balance settings
287 set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.2
288 set g_balance_powerup_invincible_time 30
289 set g_balance_powerup_strength_damage 3
290 set g_balance_powerup_strength_force 4
291 set g_balance_powerup_strength_time 30
292
293 // weapon balance settings follow
294
295 set g_balance_laser_damage 35
296 set g_balance_laser_edgedamage 10
297 set g_balance_laser_force 400
298 set g_balance_laser_radius 70
299 set g_balance_laser_speed 9000
300 set g_balance_laser_refire 0.7
301 set g_balance_laser_animtime 0.3
302 set g_balance_laser_lifetime 9
303
304 set g_balance_shotgun_primary_bullets 10
305 set g_balance_shotgun_primary_damage 6
306 set g_balance_shotgun_primary_spread 0.07
307 set g_balance_shotgun_primary_refire 0.5
308 set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.2
309 set g_balance_shotgun_primary_ammo 1
310 set g_balance_shotgun_secondary_bullets 10
311 set g_balance_shotgun_secondary_damage 6
312 set g_balance_shotgun_secondary_spread 0.07
313 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.5
314 set g_balance_shotgun_secondary_animtime 0.2
315 set g_balance_shotgun_secondary_ammo 1
316
317 set g_balance_uzi_first_damage 30
318 set g_balance_uzi_first_spread 0.01
319 set g_balance_uzi_first_refire 0.2
320 set g_balance_uzi_first_ammo 1
321 set g_balance_uzi_sustained_damage 16
322 set g_balance_uzi_sustained_spread 0.05
323 set g_balance_uzi_sustained_refire 0.1
324 set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
325
326 set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 65
327 set g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage 35
328 set g_balance_grenadelauncher_primary_force 400
329 set g_balance_grenadelauncher_primary_radius 140
330 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed 2000
331 set g_balance_grenadelauncher_primary_speed_up 200
332 set g_balance_grenadelauncher_primary_lifetime 30
333 set g_balance_grenadelauncher_primary_refire 0.7
334 set g_balance_grenadelauncher_primary_animtime 0.3
335 set g_balance_grenadelauncher_primary_ammo 2
336 set g_balance_grenadelauncher_secondary_damage 65
337 set g_balance_grenadelauncher_secondary_edgedamage 35
338 set g_balance_grenadelauncher_secondary_force 400
339 set g_balance_grenadelauncher_secondary_radius 140
340 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed 1400
341 set g_balance_grenadelauncher_secondary_speed_up 200
342 set g_balance_grenadelauncher_secondary_lifetime 2.5
343 set g_balance_grenadelauncher_secondary_refire 0.6
344 set g_balance_grenadelauncher_secondary_animtime 0.3
345 set g_balance_grenadelauncher_secondary_ammo 2
346
347 set g_balance_electro_primary_damage 90
348 set g_balance_electro_primary_edgedamage 0
349 set g_balance_electro_primary_force 200
350 set g_balance_electro_primary_radius 150
351 set g_balance_electro_primary_speed 2000
352 set g_balance_electro_primary_lifetime 2
353 set g_balance_electro_primary_refire 0.9
354 set g_balance_electro_primary_animtime 0.05
355 set g_balance_electro_primary_ammo 4
356 set g_balance_electro_secondary_damage 30
357 set g_balance_electro_secondary_edgedamage 0
358 set g_balance_electro_secondary_force 200
359 set g_balance_electro_secondary_radius 150
360 set g_balance_electro_secondary_speed 900
361 set g_balance_electro_secondary_speed_up 200
362 set g_balance_electro_secondary_lifetime 2
363 set g_balance_electro_secondary_refire 0.9
364 set g_balance_electro_secondary_animtime 0.05
365 set g_balance_electro_secondary_ammo 1
366 set g_balance_electro_combo_damage 80
367 set g_balance_electro_combo_edgedamage 20
368 set g_balance_electro_combo_force 200
369 set g_balance_electro_combo_radius 150
370
371 set g_balance_crylink_primary_damage 15
372 set g_balance_crylink_primary_edgedamage 0
373 set g_balance_crylink_primary_force 55
374 set g_balance_crylink_primary_radius 3
375 set g_balance_crylink_primary_speed 7000
376 set g_balance_crylink_primary_spread 0.08
377 set g_balance_crylink_primary_shots 7
378 set g_balance_crylink_primary_lifetime 9
379 set g_balance_crylink_primary_refire 0.5
380 set g_balance_crylink_primary_animtime 0.15
381 set g_balance_crylink_primary_ammo 3
382 set g_balance_crylink_secondary_damage 15
383 set g_balance_crylink_secondary_edgedamage 0
384 set g_balance_crylink_secondary_force 55
385 set g_balance_crylink_secondary_radius 3
386 set g_balance_crylink_secondary_speed 7000
387 set g_balance_crylink_secondary_spread 0.08
388 set g_balance_crylink_secondary_shots 7
389 set g_balance_crylink_secondary_lifetime 9
390 set g_balance_crylink_secondary_refire 0.5
391 set g_balance_crylink_secondary_animtime 0.15
392 set g_balance_crylink_secondary_ammo 3
393
394 set g_balance_nex_damage 150
395 set g_balance_nex_refire 1
396 set g_balance_nex_animtime 0.3
397 set g_balance_nex_ammo 5
398
399 set g_balance_hagar_primary_damage 40
400 set g_balance_hagar_primary_edgedamage 15
401 set g_balance_hagar_primary_force 100
402 set g_balance_hagar_primary_radius 70
403 set g_balance_hagar_primary_spread 0.025
404 set g_balance_hagar_primary_speed 3000
405 set g_balance_hagar_primary_lifetime 10
406 set g_balance_hagar_primary_refire 0.15
407 set g_balance_hagar_primary_ammo 1
408 set g_balance_hagar_secondary_damage 40
409 set g_balance_hagar_secondary_edgedamage 15
410 set g_balance_hagar_secondary_force 100
411 set g_balance_hagar_secondary_radius 70
412 set g_balance_hagar_secondary_spread 0
413 set g_balance_hagar_secondary_speed 1400
414 set g_balance_hagar_secondary_speed_up 100
415 set g_balance_hagar_secondary_lifetime 10
416 set g_balance_hagar_secondary_refire 0.15
417 set g_balance_hagar_secondary_ammo 1
418
419 set g_balance_rocketlauncher_damage 130
420 set g_balance_rocketlauncher_edgedamage 50
421 set g_balance_rocketlauncher_force 600
422 set g_balance_rocketlauncher_radius 170
423 set g_balance_rocketlauncher_speed 850
424 set g_balance_rocketlauncher_lifetime 9
425 set g_balance_rocketlauncher_refire 1
426 set g_balance_rocketlauncher_animtime 0.3
427 set g_balance_rocketlauncher_ammo 3
428 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_speed  1000  //650
429 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_turnrate       0.75  //0.5
430 set g_balance_rocketlauncher_laserguided_allow_steal    1
431
432 set g_balance_falldamage_deadminspeed 150
433 set g_balance_falldamage_minspeed 1400
434 set g_balance_falldamage_factor 0.15
435 set g_balance_falldamage_maxdamage 25
436 set g_footsteps 0 // serverside footstep sounds
437
438 // effects
439 cl_decals 1
440 cl_particles 1
441 cl_particles_quality 0.5
442 cl_stainmaps 0
443 gl_picmip 1
444 gl_flashblend 0
445 r_bloom 1
446 r_coronas 1
447 r_dynamic 1
448 r_shadow_bumpscale_basetexture 5
449 r_shadow_realtime_world 0
450 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
451 seta r_shadow_glsl 1
452 r_shadow_glsl_offsetmapping 0
453 r_shadow_realtime_world_shadows 0
454 r_shadow_realtime_dlight_shadows 0
455 r_shadow_realtime_world_dlightshadows 0
456 r_shadow_gloss 0
457
458 // misc
459 set host_maxfps 1000
460 set host_minfps 10
461 scr_conbrightness 0
462 scr_screenshot_jpeg 1
463 scr_screenshot_jpeg_quality 0.9
464 sv_maxvelocity 1000000000
465 cl_sound_wizardhit ""
466 cl_sound_hknighthit ""
467 cl_sound_tink1 "weapons/tink1.wav"
468 cl_sound_ric1 "weapons/ric1.wav"
469 cl_sound_ric2 "weapons/ric2.wav"
470 cl_sound_ric3 "weapons/ric3.wav"
471 cl_sound_r_exp3 ""
472 sv_sound_land ""
473 sv_sound_watersplash ""
474 // startmap_dm is used when using -listen or -dedicated in nexuiz
475 alias startmap_sp "map nexdm01"
476 alias startmap_dm "map nexdm01"
477
478 // aliases:
479 alias +attack2 +button3
480 alias -attack2 -button3
481 alias +zoom +button4
482 alias -zoom -button4
483 alias +crouch +button5
484 alias -crouch -button5
485 alias weapnext "impulse 10"
486 alias weaplast "impulse 11"
487 alias weapprev "impulse 12"
488 alias bot_add "impulse 100"
489 alias bot_add2 "impulse 101"
490 alias bot_kick "impulse 102"
491 alias bot_cam "impulse 102"
492 alias bot_wayedit "impulse 102"
493
494 // movement
495 bind w +forward
496 bind a +moveleft
497 bind s +back
498 bind d +moveright
499 bind UPARROW +forward
500 bind LEFTARROW +moveleft
501 bind DOWNARROW +back
502 bind RIGHTARROW +moveright
503 bind SHIFT +crouch
504 bind ENTER +jump
505 bind SPACE +jump
506
507 // weapons
508 bind 1 "impulse 1"
509 bind 2 "impulse 2"
510 bind 3 "impulse 3"
511 bind 4 "impulse 4"
512 bind 5 "impulse 5"
513 bind 6 "impulse 6"
514 bind 7 "impulse 7"
515 bind 8 "impulse 8"
516 bind 9 "impulse 9"
517 bind 0 "impulse 210"
518 bind MOUSE1 +attack
519 bind MOUSE2 +attack2
520 bind MOUSE3 +zoom
521 bind MOUSE4 weaplast
522 bind MOUSE5 +hook
523 bind MWHEELUP weapnext
524 bind MWHEELDOWN weapprev
525 bind BACKSPACE dropweapon
526
527 // misc
528 bind e +hook
529 bind - sizedown
530 bind = sizeup
531 bind ` toggleconsole
532 bind ~ toggleconsole
533 bind TAB +showscores
534 bind ESCAPE togglemenu
535 bind r messagemode2
536 bind t messagemode
537 bind y messagemode2
538 bind i +show_info
539 bind PAUSE pause
540 bind F10 quit
541 bind F11 disconnect
542 bind F12 screenshot
543 bind F4 ready
544
545 // these commands can be voted
546 set sv_vote_commands "restart timelimit fraglimit chmap g_grappling_hook"
547 // users can call a vote for the above commands
548 set sv_vote_call "1"
549 // users can call a vote to become master
550 set sv_vote_master "1"
551 // set to 1 to allow to change you vote/mind
552 set sv_vote_change "0"
553 // set to 1 to count votes once after timeout or to 0 to count with every vote
554 set sv_vote_singlecount "0"
555 // a vote will timeout after this many seconds
556 set sv_vote_timeout "60"
557 // a player can not call a vote again for this many seconds
558 set sv_vote_wait "120"
559 alias vhelp "cmd vote help"
560 alias vstatus "cmd vote status"
561 alias vcall "cmd vote call $*"
562 alias vstop "cmd vote stop"
563 alias vmaster "cmd vote master"
564 alias vdo "cmd vote do $*"
565 alias vyes "cmd vote yes"
566 alias vno "cmd vote no"
567 bind F1 vyes
568 bind F2 vno
569
570 //used for spectate/observer mode
571 alias "spec" "cmd spectate"
572 bind F3 spec
573
574 // alias for switching the teamselect menu
575 alias menu_showteamselect "set scmenu_directmenu TeamSelect; togglemenu"
576 bind "f5" "menu_showteamselect"
577
578 // UrreBots
579 set urrebots "0"
580 set urrebots_strategytime "2"
581 set urrebots_combattime "1"
582 set urrebots_stratsearch_dist "10000000"
583 set urrebots_minisearch_dist "800"
584 set urrebots_debug "0"
585 set urrebots_navopt "0"
586
587 // score log
588 alias printstats "set _printstats 1"    // print status on demand
589 set sv_logscores_console 0              // print scores to server console
590 set sv_logscores_file 0                 // print scores to file
591 set sv_logscores_filename "scores.log"  // filename
592 set sv_logscores_bots 0                 // exclude bots by default