]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - arch/include/key.h
separate sdl key mapping from actual handler
[btb/d2x.git] / arch / include / key.h
1 /*
2 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
3 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
4 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
5 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
6 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
7 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
8 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
9 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
10 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
11 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
12 */
13
14 /*
15  *
16  * Header for keyboard functions
17  *
18  *
19  */
20
21 #ifndef _KEY_H
22 #define _KEY_H 
23
24 #include "pstypes.h"
25 #include "fix.h"
26 #include "cfile.h"
27
28
29 //==========================================================================
30 // This installs the int9 vector and initializes the keyboard in buffered
31 // ASCII mode. key_close simply undoes that.
32 extern void key_init();
33 extern void key_close();
34
35 //==========================================================================
36 // These are configuration parameters to setup how the buffer works.
37 // set keyd_buffer_type to 0 for no key buffering.
38 // set it to 1 and it will buffer scancodes.
39 extern unsigned char keyd_buffer_type;
40 extern unsigned char keyd_repeat;     // 1=allow repeating, 0=dont allow repeat
41
42 // keyd_editor_mode... 0=game mode, 1=editor mode.
43 // Editor mode makes key_down_time always return 0 if modifiers are down.
44 extern unsigned char keyd_editor_mode;
45
46 // Time in seconds when last key was pressed...
47 extern volatile int keyd_time_when_last_pressed;
48
49 //==========================================================================
50 // These are the "buffered" keypress routines.  Use them by setting the
51 // "keyd_buffer_type" variable.
52
53 extern void key_putkey (unsigned short); // simulates a keystroke
54 extern void key_flush();    // Clears the 256 char buffer
55 extern int key_checkch();   // Returns 1 if a char is waiting
56 extern int key_getch();     // Gets key if one waiting other waits for one.
57 extern int key_inkey();     // Gets key if one, other returns 0.
58 extern int key_inkey_time(fix *time);     // Same as inkey, but returns the time the key was pressed down.
59 extern int key_peekkey();   // Same as inkey, but doesn't remove key from buffer.
60
61 extern unsigned char key_to_ascii(int keycode );
62
63 extern void key_debug();    // Does an INT3
64
65 //==========================================================================
66 // These are the unbuffered routines. Index by the keyboard scancode.
67
68 // Set to 1 if the key is currently down, else 0
69 extern volatile unsigned char keyd_pressed[];
70 extern volatile unsigned char keyd_last_pressed;
71 extern volatile unsigned char keyd_last_released;
72
73 // Returns the seconds this key has been down since last call.
74 extern fix key_down_time(int scancode);
75
76 // Returns number of times key has went from up to down since last call.
77 extern unsigned int key_down_count(int scancode);
78
79 // Returns number of times key has went from down to up since last call.
80 extern unsigned int key_up_count(int scancode);
81
82 // Clears the times & counts used by the above functions
83 // Took out... use key_flush();
84 //void key_clear_times();
85 //void key_clear_counts();
86
87 extern char * key_text[256];
88
89 /* Write key bindings to file */
90 void key_write_bindings(CFILE *file);
91
92 /* get the action bound to a key, if any */
93 char *key_binding(ubyte keycode);
94
95 /* execute actions bound to key (or other button) */
96 void key_handle_binding(int keycode, int state);
97
98 /* handler for keys including mouse/joystick buttons */
99 void vkey_handler(int keycode, int state);
100
101
102 #define KEY_SHIFTED     0x100
103 #define KEY_ALTED       0x200
104 #define KEY_CTRLED      0x400
105 #define KEY_DEBUGGED    0x800
106 #define KEY_METAED      0x1000
107 #define KEY_COMMAND     KEY_METAED // Mac meta key
108
109 #define KEY_0           0x0B
110 #define KEY_1           0x02
111 #define KEY_2           0x03
112 #define KEY_3           0x04
113 #define KEY_4           0x05
114 #define KEY_5           0x06
115 #define KEY_6           0x07
116 #define KEY_7           0x08
117 #define KEY_8           0x09
118 #define KEY_9           0x0A
119
120 #define KEY_A           0x1E
121 #define KEY_B           0x30
122 #define KEY_C           0x2E
123 #define KEY_D           0x20
124 #define KEY_E           0x12
125 #define KEY_F           0x21
126 #define KEY_G           0x22
127 #define KEY_H           0x23
128 #define KEY_I           0x17
129 #define KEY_J           0x24
130 #define KEY_K           0x25
131 #define KEY_L           0x26
132 #define KEY_M           0x32
133 #define KEY_N           0x31
134 #define KEY_O           0x18
135 #define KEY_P           0x19
136 #define KEY_Q           0x10
137 #define KEY_R           0x13
138 #define KEY_S           0x1F
139 #define KEY_T           0x14
140 #define KEY_U           0x16
141 #define KEY_V           0x2F
142 #define KEY_W           0x11
143 #define KEY_X           0x2D
144 #define KEY_Y           0x15
145 #define KEY_Z           0x2C
146
147 #define KEY_MINUS       0x0C
148 #define KEY_EQUAL       0x0D
149 //Note: this is what we normally think of as slash:
150 #define KEY_DIVIDE      0x35
151 //Note: this is BACKslash:
152 #define KEY_SLASH       0x2B
153 #define KEY_COMMA       0x33
154 #define KEY_PERIOD      0x34
155 #define KEY_SEMICOL     0x27
156
157 #define KEY_LBRACKET    0x1A
158 #define KEY_RBRACKET    0x1B
159
160 #define KEY_RAPOSTRO    0x28
161 #define KEY_LAPOSTRO    0x29
162
163 #define KEY_ESC         0x01
164 #define KEY_ENTER       0x1C
165 #define KEY_BACKSP      0x0E
166 #define KEY_TAB         0x0F
167 #define KEY_SPACEBAR    0x39
168
169 #define KEY_NUMLOCK     0x45
170 #define KEY_SCROLLOCK   0x46
171 #define KEY_CAPSLOCK    0x3A
172
173 #define KEY_LSHIFT      0x2A
174 #define KEY_RSHIFT      0x36
175
176 #define KEY_LALT        0x38
177 #define KEY_RALT        0xB8
178
179 #define KEY_LCTRL       0x1D
180 #define KEY_RCTRL       0x9D
181 #define KEY_LMETA       0x9E
182 #define KEY_RMETA       0x9F
183
184 #define KEY_F1          0x3B
185 #define KEY_F2          0x3C
186 #define KEY_F3          0x3D
187 #define KEY_F4          0x3E
188 #define KEY_F5          0x3F
189 #define KEY_F6          0x40
190 #define KEY_F7          0x41
191 #define KEY_F8          0x42
192 #define KEY_F9          0x43
193 #define KEY_F10         0x44
194 #define KEY_F11         0x57
195 #define KEY_F12         0x58
196 #define KEY_F13         0x59
197 #define KEY_F14         0x5A
198 #define KEY_F15         0x5B
199 #define KEY_F16         0x5C
200 #define KEY_F17         0x5D
201 #define KEY_F18         0x5E
202 #define KEY_F19         0x5F
203
204 #define KEY_PAD0        0x52
205 #define KEY_PAD1        0x4F
206 #define KEY_PAD2        0x50
207 #define KEY_PAD3        0x51
208 #define KEY_PAD4        0x4B
209 #define KEY_PAD5        0x4C
210 #define KEY_PAD6        0x4D
211 #define KEY_PAD7        0x47
212 #define KEY_PAD8        0x48
213 #define KEY_PAD9        0x49
214 #define KEY_PADMINUS    0x4A
215 #define KEY_PADPLUS     0x4E
216 #define KEY_PADPERIOD   0x53
217 #define KEY_PADDIVIDE   0xB5
218 #define KEY_PADMULTIPLY 0x37
219 #define KEY_PADENTER    0x9C
220 #define KEY_PADEQUALS   0x9B
221
222 #define KEY_INSERT      0xD2
223 #define KEY_HOME        0xC7
224 #define KEY_PAGEUP      0xC9
225 #define KEY_DELETE      0xD3
226 #define KEY_END         0xCF
227 #define KEY_PAGEDOWN    0xD1
228 #define KEY_UP          0xC8
229 #define KEY_DOWN        0xD0
230 #define KEY_LEFT        0xCB
231 #define KEY_RIGHT       0xCD
232
233 #define KEY_PRINT_SCREEN 0xB7
234 #define KEY_PAUSE       0x61
235
236 #define KEY_MB1         0x80
237 #define KEY_MB2         0x81
238 #define KEY_MB3         0x82
239 #define KEY_MB4         0x83
240 #define KEY_MB5         0x84
241 #define KEY_MB6         0x85
242 #define KEY_MB7         0x86
243 #define KEY_MB8         0x87
244 #define KEY_MB9         0x88
245 #define KEY_MB10        0x89
246 #define KEY_MB11        0x8a
247 #define KEY_MB12        0x8b
248 #define KEY_MB13        0x8c
249 #define KEY_MB14        0x8d
250 #define KEY_MB15        0x8e
251 #define KEY_MB16        0x8f
252
253 #define KEY_JB1         0xe0
254 #define KEY_JB2         0xe1
255 #define KEY_JB3         0xe2
256 #define KEY_JB4         0xe3
257 #define KEY_JB5         0xe4
258 #define KEY_JB6         0xe5
259 #define KEY_JB7         0xe6
260 #define KEY_JB8         0xe7
261 #define KEY_JB9         0xe8
262 #define KEY_JB10        0xe9
263 #define KEY_JB11        0xea
264 #define KEY_JB12        0xeb
265 #define KEY_JB13        0xec
266 #define KEY_JB14        0xed
267 #define KEY_JB15        0xee
268 #define KEY_JB16        0xef
269 #define KEY_JB17        0xf0
270 #define KEY_JB18        0xf1
271 #define KEY_JB19        0xf2
272 #define KEY_JB20        0xf3
273 #define KEY_JB21        0xf4
274 #define KEY_JB22        0xf5
275 #define KEY_JB23        0xf6
276 #define KEY_JB24        0xf7
277 #define KEY_JB25        0xf8
278 #define KEY_JB26        0xf9
279 #define KEY_JB27        0xfa
280 #define KEY_JB28        0xfb
281 #define KEY_JB29        0xfc
282 #define KEY_JB30        0xfd
283 #define KEY_JB31        0xfe
284 #define KEY_JB32        0xff
285
286
287 #endif