]> icculus.org git repositories - crow/jumpnbump.git/blob - VisualC6/jumpnbump.dsp
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[crow/jumpnbump.git] / VisualC6 / jumpnbump.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="jumpnbump" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** NICHT BEARBEITEN **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
6
7 CFG=jumpnbump - Win32 Debug
8 !MESSAGE Dies ist kein gültiges Makefile. Zum Erstellen dieses Projekts mit NMAKE
9 !MESSAGE verwenden Sie den Befehl "Makefile exportieren" und führen Sie den Befehl
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "jumpnbump.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE Sie können beim Ausführen von NMAKE eine Konfiguration angeben
14 !MESSAGE durch Definieren des Makros CFG in der Befehlszeile. Zum Beispiel:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "jumpnbump.mak" CFG="jumpnbump - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Für die Konfiguration stehen zur Auswahl:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "jumpnbump - Win32 Release" (basierend auf  "Win32 (x86) Application")
21 !MESSAGE "jumpnbump - Win32 Debug" (basierend auf  "Win32 (x86) Application")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 MTL=midl.exe
30 RSC=rc.exe
31
32 !IF  "$(CFG)" == "jumpnbump - Win32 Release"
33
34 # PROP BASE Use_MFC 0
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
38 # PROP BASE Target_Dir ""
39 # PROP Use_MFC 0
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0
41 # PROP Output_Dir "Release"
42 # PROP Intermediate_Dir "Release"
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0
44 # PROP Target_Dir ""
45 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /c
46 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "../" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "USE_SDL" /D "USE_NET" /YX /FD /c
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
49 # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
50 # ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
51 BSC32=bscmake.exe
52 # ADD BASE BSC32 /nologo
53 # ADD BSC32 /nologo
54 LINK32=link.exe
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
56 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib SDLmain.lib SDL.lib SDL_mixer.lib SDL_net.lib /nologo /subsystem:windows /profile /machine:I386
57 # SUBTRACT LINK32 /debug
58 # Begin Custom Build
59 ProjDir=.
60 InputPath=.\Release\jumpnbump.exe
61 SOURCE="$(InputPath)"
62
63 BuildCmds= \
64         call "$(ProjDir)\..\data\pack.bat" "$(ProjDir)\..\data" "..\VisualC6\gobpack\Release\gobpack.exe" "..\VisualC6\pack\Release\jnbpack.exe" \
65         
66
67 "$(ProjDir)\..\data\font.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
68    $(BuildCmds)
69
70 "$(ProjDir)\..\data\rabbit.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
71    $(BuildCmds)
72
73 "$(ProjDir)\..\data\numbers.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
74    $(BuildCmds)
75
76 "$(ProjDir)\..\data\objects.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
77    $(BuildCmds)
78
79 "$(ProjDir)\..\data\jumpbump.dat" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
80    $(BuildCmds)
81 # End Custom Build
82
83 !ELSEIF  "$(CFG)" == "jumpnbump - Win32 Debug"
84
85 # PROP BASE Use_MFC 0
86 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
87 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
88 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
89 # PROP BASE Target_Dir ""
90 # PROP Use_MFC 0
91 # PROP Use_Debug_Libraries 1
92 # PROP Output_Dir "Debug"
93 # PROP Intermediate_Dir "Debug"
94 # PROP Ignore_Export_Lib 0
95 # PROP Target_Dir ""
96 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
97 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "USE_SDL" /D "USE_NET" /YX /FD /GZ /c
98 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
99 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
100 # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
101 # ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
102 BSC32=bscmake.exe
103 # ADD BASE BSC32 /nologo
104 # ADD BSC32 /nologo
105 LINK32=link.exe
106 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
107 # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib SDLmain.lib SDL.lib SDL_mixer.lib SDL_net.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
108 # Begin Custom Build
109 ProjDir=.
110 InputPath=.\Debug\jumpnbump.exe
111 SOURCE="$(InputPath)"
112
113 BuildCmds= \
114         call "$(ProjDir)\..\data\pack.bat" "$(ProjDir)\..\data" "..\VisualC6\gobpack\Debug\gobpack.exe" "..\VisualC6\pack\Debug\jnbpack.exe" \
115         
116
117 "$(ProjDir)\..\data\font.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
118    $(BuildCmds)
119
120 "$(ProjDir)\..\data\rabbit.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
121    $(BuildCmds)
122
123 "$(ProjDir)\..\data\numbers.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
124    $(BuildCmds)
125
126 "$(ProjDir)\..\data\objects.gob" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
127    $(BuildCmds)
128
129 "$(ProjDir)\..\data\jumpbump.dat" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
130    $(BuildCmds)
131 # End Custom Build
132
133 !ENDIF 
134
135 # Begin Target
136
137 # Name "jumpnbump - Win32 Release"
138 # Name "jumpnbump - Win32 Debug"
139 # Begin Group "Quellcodedateien"
140
141 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
142 # Begin Source File
143
144 SOURCE=..\fireworks.c
145 # End Source File
146 # Begin Source File
147
148 SOURCE=..\sdl\gfx.c
149 # End Source File
150 # Begin Source File
151
152 SOURCE=..\sdl\input.c
153 # End Source File
154 # Begin Source File
155
156 SOURCE=..\sdl\interrpt.c
157 # End Source File
158 # Begin Source File
159
160 SOURCE=..\main.c
161 # End Source File
162 # Begin Source File
163
164 SOURCE=..\menu.c
165 # End Source File
166 # Begin Source File
167
168 SOURCE=..\sdl\sound.c
169 # End Source File
170 # End Group
171 # Begin Group "Header-Dateien"
172
173 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
174 # Begin Source File
175
176 SOURCE=..\config.h
177 # End Source File
178 # Begin Source File
179
180 SOURCE=..\dj.h
181 # End Source File
182 # Begin Source File
183
184 SOURCE=..\globals.pre
185
186 !IF  "$(CFG)" == "jumpnbump - Win32 Release"
187
188 # Begin Custom Build
189 ProjDir=.
190 InputPath=..\globals.pre
191
192 "$(ProjDir)\..\globals.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
193         copy "$(ProjDir)\..\globals.pre" "$(ProjDir)\..\globals.h"
194
195 # End Custom Build
196
197 !ELSEIF  "$(CFG)" == "jumpnbump - Win32 Debug"
198
199 # Begin Custom Build
200 ProjDir=.
201 InputPath=..\globals.pre
202
203 "$(ProjDir)\..\globals.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
204         copy "$(ProjDir)\..\globals.pre" "$(ProjDir)\..\globals.h"
205
206 # End Custom Build
207
208 !ENDIF 
209
210 # End Source File
211 # Begin Source File
212
213 SOURCE=.\resource.h
214 # End Source File
215 # End Group
216 # Begin Group "Ressourcendateien"
217
218 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
219 # Begin Source File
220
221 SOURCE=..\jumpnbump.ico
222 # End Source File
223 # Begin Source File
224
225 SOURCE=.\ressource.rc
226 # End Source File
227 # End Group
228 # End Target
229 # End Project