]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
mveplayer working in Visual C++
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
4         working w/Visual C++
5
6         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
7         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
8         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
9         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
10         C++
11
12         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
13         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
14         .cvsignore files
15
16 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
19         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
20
21         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
22
23         * README: stuff
24
25         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
26         enabled mouse control of menus
27
28         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
29
30 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
33
34 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
37         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
38         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
39         Visual C++
40
41 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
44         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
45
46         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
47
48 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * main/automap.c: fix automap background image
51
52         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
53
54         * main/automap.c: fix level number position
55
56         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
57
58         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
59
60 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
61
62         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
63
64 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
65
66         * configure.ac: fix .exe extension problems
67
68 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
71         Textures work fine!
72
73 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
76         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
77
78         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
79
80         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
81
82 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
85         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
86
87 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
90         structures and i/o routines back to piggy.c
91
92 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
93
94         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
95
96 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
99         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
100
101 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
104         all d1 shareware - even though files are different!
105
106         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
107         shareware d1 v1.4
108
109         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
110         registered d1 v1.0
111
112         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
113         registered d1 v1.0
114
115 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
116
117         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
118         number of warning lines sent to stdout
119
120 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
121
122         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
123
124 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
127         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
128         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
129
130 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
131
132         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
133         in d1 prisons
134
135 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
136
137         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
138         error with --disable-network, move reset_network_objects()
139         from gameseq.c to multi.c
140
141 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * AUTHORS, NEWS: stuff
144
145         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
146
147 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
150         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
151         shareware stuff
152
153 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
154
155         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
156         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
157         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
158         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
159         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
160         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
161         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
162         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
163         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
164
165 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
168
169         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
170         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
171         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
172         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
173
174 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
177
178 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
179
180         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
181
182 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
183
184         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
185         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
186
187 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
190         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
191         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
192         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
193         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
194         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
195         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
196         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
197         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
198         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
199         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
200         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
201         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
202         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
203         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
204         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
205         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
206         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
207         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
208         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
209         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
210         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
211         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
212         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
213         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
214         main/wall.h: comments/formatting
215
216 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * main/text.c: fix text when using old datafiles
219
220         * main/laser.h: comments/whitespace
221
222         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
223         mines w/shareware data
224
225         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
226
227 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
230
231         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
232
233         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
234         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
235
236 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
237
238         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
239         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
240
241 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * NEWS, configure.ac: increment version number
244
245         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
246         the native format)
247
248         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
249         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
250         reading/writing files
251
252         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
253         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
254         support for win32
255
256 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
259
260         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
261
262 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
265
266         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
267         networking fixes
268
269         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
270         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
271         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
272         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
273         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
274         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
275         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
276         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
277         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
278         comments/whitespace
279
280         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
281         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
282         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
283         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
284
285         * configure.ac: better checking for timeval
286
287 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
288
289         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
290         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
291         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
292         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
293         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
294         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
295         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
296         Solaris
297
298 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
299
300         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
301         issues
302
303 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
306         netgame_info
307
308         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
309
310         * main/netmisc.c: delete duplicate function
311
312 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
315         levels
316
317 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
318
319         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
320
321 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
322
323         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
324         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
325         replacements for non-animated textures
326
327 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
328
329         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
330
331 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
334         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
335         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
336         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
337         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
338         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
339         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
340         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
341         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
342
343         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
344
345 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
348
349 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
350
351         * main/piggy.c: make error message more friendly
352
353         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
354
355         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
356         networking fixes
357
358         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
359
360         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
361         components gracefully
362
363         * main/playsave.c: comments
364
365 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
366
367         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
368
369         * main/network.c: comments/formatting
370
371 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
374
375         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
376
377 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
380
381         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
382         to stdout
383
384         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
385
386 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
387
388         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
389         old fileutil stuff
390
391         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
392         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
393         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
394         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
395         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
396         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
397
398 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
401         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
402         freespace2)
403
404 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
407         kludge, I think
408
409         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
410         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
411         from physfs branch
412
413 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
414
415         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
416
417 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * main/console.c: fix non-console build
420
421         * main/gamesave.c: comments
422
423         * main/bm.c: remove redundant break
424
425 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
428
429         * console/.cvsignore: added .cvsignore
430
431         * main/console.c: can't write to console after it's closed
432
433 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
436         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
437         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
438         finish console conversion away from SDL
439
440 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
443         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
444         console resizing
445
446         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
447         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
448
449 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
450
451         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
452         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
453         main/console.c: use native fonts for console
454
455         * main/playsave.c: use shorts for short data
456
457 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
460         whitespace
461
462 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
463
464         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
465         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
466         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
467         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
468         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
469
470 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * README: minor update
473
474 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
477         X bundle
478
479 0.2.5:
480
481 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
484
485         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
486
487         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
488         rendered properly
489
490 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
491
492         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
493
494 0.2.4:
495
496 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * configure.ac: increment version number
499
500         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
501
502         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
503
504         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
505
506         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
507
508 0.2.3:
509
510 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
513
514         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
515         timespec
516
517         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
518         increment version number
519
520         * main/Makefile.am: make dist fix
521
522 0.2.2:
523
524 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
527         fixes for OS X 10.2
528
529 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * configure.ac: increment version number
532
533         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
534         is always included.
535
536 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
537
538         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
539
540 0.2.1:
541
542 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
545
546 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
549         warnings
550
551 0.2.0:
552
553 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
554
555         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
556
557         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
558         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
559         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
560         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
561         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
562         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
563
564         * configure.ac: use different defines for os x
565
566 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
569         eliminate duplicate error messages
570
571         * main/text.c: don't die on text not found
572         formatting
573
574         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
575         -help to work if no text available
576
577 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
578
579         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
580         joystick works
581
582 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
585
586 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * misc/error.c: call Int3 on Assert
589
590         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
591         trigger reader
592
593         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
594         segment... vertigo level 10 is buggy!
595
596         * main/gamemine.c: comments/formatting
597
598 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
599
600         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
601         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
602
603 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
604
605         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
606
607         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
608         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
609         every time
610
611         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
612         screen
613
614 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
617         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
618
619         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
620         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
621         SDL_image
622
623 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
624
625         * main/text.h: fixed text references for hat directions
626
627         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
628
629 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
630
631         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
632
633 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
634
635         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
636         joysticks
637
638 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
641
642         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
643         read/write from plr file
644
645         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
646         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
647         added escort.h header
648
649 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
650
651         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
652         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
653
654         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
655         models from d1 pig file
656
657         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
658         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
659         really) from d1 pig file
660
661 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
662
663         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
664
665         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
666         texture list doesn't get full
667
668         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
669
670 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
673
674 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
675
676         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
677         replacement functions to piggy.c
678
679         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
680
681         * main/bm.c: fix mem leak
682
683         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
684         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
685
686         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
687         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
688
689 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
692
693         * main/piggy.c: comments
694
695 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
696
697         * main/gameseq.c: delete duplicate function
698
699         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
700
701 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
702
703         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
704         (cddb discid) support
705
706         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
707         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
708
709         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
710
711         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
712         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
713         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
714         other header cleanups
715
716         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
717
718 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
719
720         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
721         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
722         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
723         load d1 textures for d1 levels
724
725 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
728         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
729         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
730         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
731         housekeeping
732
733         * README: added some OS X info
734
735 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
738
739         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
740
741         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
742
743 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
746         also look in shared data dir for demos
747
748         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
749
750 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
751
752         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
753         thinking d2 cd is always present
754
755 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
756
757         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
758         scores
759
760         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
761         linux
762
763         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
764         gr_init.  don't really know why this works, though
765
766 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
769
770         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
771
772 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
773
774         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
775
776 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
777
778         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
779
780 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
781
782         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
783         levels
784
785 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
788
789         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
790         main/multi.c: formatting, minor cleanups
791
792         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
793
794         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
795
796 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
799         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
800         added d2x keys menu
801
802         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
803         joydefs to main
804
805         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
806
807         * TODO, installation.txt: updated some documentation
808
809         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
810         menu, with maxfps option
811
812 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
813
814         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
815
816         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
817         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
818         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
819         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
820         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
821         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
822         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
823         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
824         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
825         arch/linux/include/ukali.h: formatting
826
827 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
828
829         * main/menu.c: fixed brightness slider
830
831 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
834         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
835
836 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * main/player.h: whitespace
839
840         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
841         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
842         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
843
844         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
845         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
846         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
847         but still doesn't work
848
849         * NEWS: Updated
850
851 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
852
853         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
854         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
855         many opengl glitches
856
857 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
858
859         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
860         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
861         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
862         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
863         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
864
865         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
866         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
867         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
868         use timer_delay instead of d_delay
869
870 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
871
872         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
873
874 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
877
878 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
879
880         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
881
882 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
883
884         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
885
886 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
887
888         * main/playsave.c: fix swapping glitch
889
890         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
891         0.2.0 release
892
893         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
894         briefings
895
896         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
897         mission
898
899         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
900
901 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * TODO: update
904
905         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
906         automake --copy
907
908 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
911         briefings mostly working
912         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
913
914 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
917         without -nohires
918         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
919         (i.e. shareware data)
920
921 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
924
925 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
928         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
929         order
930
931 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
934         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
935         #343, not "rest of solution to bug #344"
936         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
937         timers
938         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
939         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
940         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
941         * ChangeLog: clean up changelog
942
943 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
946
947 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
950         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
951         to disable/enable audio
952         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
953         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
954         writing briefing text.  Fixes bug #359
955         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
956         of a chunk
957         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
958         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
959         formatting
960         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
961         formatting
962         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
963         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
964         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
965         formatting
966         * include/libmve.h: blah
967
968 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
969
970         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
971
972 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
973
974         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
975         configure.ac
976
977 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
980         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
981         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
982         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
983         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
984         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
985         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
986         moved mve stuff to separate subdir
987         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
988         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
989         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
990
991 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
994         * main/mveplay.c: typo
995
996 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
999         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1000         standalone mveplayer, win32 support
1001         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1002         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1003         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1004         * main/newmenu.c: comments
1005
1006 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1007
1008         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1009         redundant swap functions.
1010
1011 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * ChangeLog: update changelog
1014
1015 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1016
1017         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1018         polymodel alignment issues.
1019
1020 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1023         fix various little bugs
1024         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1025         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1026         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1027         regular makefiles
1028         * README.utils: new file
1029         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1030         * README: updated README
1031         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1032
1033 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1036         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1037         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1038         truecolor mve support, standalone mveplayer
1039         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1040         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1041         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1042         standalone mveplayer
1043
1044 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1047         swap_polygon_model_data
1048
1049 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1052         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1053
1054 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1057         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1058         * compilerdefs.txt: update defs
1059
1060 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1061
1062         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1063
1064 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1067         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1068         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1069         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1070         SDL headers
1071         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1072         formatting, comments
1073
1074 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1077         mission
1078         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1079         * main/object.h: foo
1080
1081 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1082
1083         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1084
1085 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1088         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1089         * README: stuff
1090
1091 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1094         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1095         documentations
1096
1097 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1100         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1101         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1102         bigendian-friendly
1103         * main/menu.c: move vertigo text
1104
1105 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1106
1107         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1108         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1109         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1110         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1111         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1112         * cvshowto.txt: update cvs info
1113         * NEWS: news
1114         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1115
1116 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1117
1118         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1119
1120 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1121
1122         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1123         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1124         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1125         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1126         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1127
1128 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1129
1130         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1131         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1132         * main/render.h: fix compiler warning
1133
1134 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1135
1136         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1137
1138 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1141         thinking d2demo was a descent 1 mission
1142
1143 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1144
1145         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1146
1147 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/render.c: comments
1150
1151 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1154         * main/inferno.c: added -hogdir option
1155
1156 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1159         * include/3d.h: typo
1160
1161 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1164         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1165         swap macros.
1166
1167 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1168
1169         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1170         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1171         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1172
1173 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1176
1177 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1180         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1181         enable -nofade
1182         * main/network.c: formatting, small fixes
1183
1184 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1187         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1188         endian conversion
1189         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1190         for now)
1191         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1192         -nohires
1193         * main/netmisc.c: whitespace
1194         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1195         comments
1196         * main/hud.c: whitespace
1197         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1198         * main/songs.c: whitespace
1199         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1200         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1201         whitespace
1202         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1203         assembly
1204
1205 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1206
1207         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1208         comments, formatting, etc.
1209         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1210
1211 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1212
1213         * utilities/txb2tex.c: typo
1214         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1215         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1216         whitespace
1217         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1218
1219 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1222         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1223
1224 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1225
1226         * include/gr.h: fix palette swap define
1227
1228 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1229
1230         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1231         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1232
1233 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1234
1235         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1236         compatibility.
1237
1238 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1241         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1242         load_game_data to read null-terminated string for
1243         Current_level_name
1244
1245 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/newmenu.c: added error message
1248         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1249         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1250         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1251         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1252         fix
1253         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1254
1255 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1258         way
1259         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1260         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1261         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1262         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1263         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1264         * 2d/font.c: useless cruft
1265         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1266         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1267         grdef.h to bitblt.c
1268
1269 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1270
1271         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1272         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1273         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1274         obviously
1275         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1276         windows, I think.
1277         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1278         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1279         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1280         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1281         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1282         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1283         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1284         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1285         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1286         added d1x enhancements
1287         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1288         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1289         (bitblt.c, grdef.h)
1290         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1291         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1292         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1293         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1294         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1295
1296 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * main/network.c: oops
1299         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1300         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1301         timer_get_fixed_seconds
1302         * TODO: todo
1303
1304 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1305
1306         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1307         improvements
1308         * main/multi.h: network endian stuff
1309         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1310         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1311         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1312         bigendian networking fixes
1313         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1314         always on
1315         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1316          needed for networking, e.g.
1317         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1318         backtrack
1319         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1320         * TODO: todo stuff
1321
1322 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1325         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1326         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1327         main/multi.h: networking works, finally
1328         * TODO: added TODO file
1329         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1330         * README: network sorta working
1331         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1332         networking fixes
1333         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1334         * main/inferno.c: documentation
1335         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1336         out of network
1337         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1338
1339 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1342         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1343         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1344         stuff
1345         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1346         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1347         * include/ipx.h: formatting
1348         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1349         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1350         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1351         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1352         * Makefile.am: moved mingw info to README
1353         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1354
1355 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1358         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1359         convert tex<->txb
1360         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1361         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1362         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1363         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1364         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1365         * main/piggy.h: whitespace
1366         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1367         res if hi/lo not available
1368         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1369         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1370         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1371         builtin mission
1372         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1373         (for d1 missions that need d1 data)
1374         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1375
1376 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * utilities/mvlcreate.c: oops
1379         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1380         utilities
1381         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1382         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1383         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1384         * main/polyobj.h: whitespace
1385         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1386         d2src
1387         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1388         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1389         * main/gameseq.c: comments
1390         * main/digi.h: whitespace n stuff
1391         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1392         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1393         from d2src
1394         * 2d/font.c: stuff
1395
1396 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1399         briefing stuff
1400         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1401         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1402         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1403         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1404
1405 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1406
1407         * main/bm.c: fix for vertigo
1408         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1409         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1410         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1411         make
1412
1413 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1416         machines
1417         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1418         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1419         (cockpit support?)
1420
1421 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1422
1423         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1424
1425 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1428         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1429         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1430         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1431         loading
1432         * main/piggy.c: mac data file loading
1433         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1434         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1435
1436 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1439         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1440         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1441         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1442         std lib <utility>
1443         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1444
1445 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1448         formatting
1449
1450 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/inferno.c: comments
1453         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1454         * installation.txt: update
1455         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1456         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1457         models for other than d2demo
1458
1459 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1460
1461         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1462         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1463         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1464
1465 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1468         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1469         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1470         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1471         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1472         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1473         .cvsignore files
1474
1475 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1478         * main/Makefile.am: formatting
1479         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1480         * configure.ac: formatting
1481         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1482         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1483         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1484         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1485         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1486         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1487         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1488         shareware stuff
1489         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1490         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1491         alternate missions
1492         * main/cntrlcen.c: typo
1493         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1494         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1495         macros, use global Piggy_hamfile_version
1496         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1497         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1498         files, whitespace
1499         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1500         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1501         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1502
1503 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1504
1505         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1506
1507 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1510         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1511         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1512
1513 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1514
1515         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1516         level loading stuff
1517         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1518
1519 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1522         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1523         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1524         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1525         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1526         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1527         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1528         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1529         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1530         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1531
1532 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1533
1534         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1535         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1536
1537 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1538
1539         * configure.ac: oops
1540         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1541         OSX OGL fixes
1542         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1543         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1544         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1545         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1546         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1547         piggy.c: SHAREWARE fixes
1548
1549 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1552         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1553         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1554
1555 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1558         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1559         segment.h: portability
1560         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1561         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1562         main/wall.h: portabilization
1563         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1564
1565 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1568         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1569         * main/player.c: foo
1570         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1571         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1572         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1573         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1574         writable string anymore... / formatting
1575         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1576         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1577         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1578         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1579         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1580         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1581         portable-izing file loading routines
1582
1583 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1584
1585         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1586         audio, mem checking, etc
1587         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1588         mve player
1589
1590 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * misc/Makefile.am: unused file
1593         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1594         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1595         * main/movie.c: add some debugging output
1596
1597 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * main/: console.c, state.c: simplified header
1600         * main/movie.c: enable mveplay audio
1601         * main/old/movie.c: moved to main/
1602         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1603         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1604         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1605         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1606         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1607         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1608         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1609         * configure.ac: OS X and movie stuff
1610
1611 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * compilerdefs.txt: OSX defs
1614
1615 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1618         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1619         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1620         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1621         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1622         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1623         * include/rbaudio.h: moved to /include
1624
1625 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1626
1627         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1628         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1629         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1630         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1631         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1632         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1633         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1634         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1635         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1636
1637
1638 0.1.3:
1639
1640 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1641
1642         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1643         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1644         * debian/rules: don't need readme's
1645         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1646         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1647         license to COPYING, license clarifications
1648         * debian/rules: fix debian docs
1649         * debian/rules: fix debian manpages
1650         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1651         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1652         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1653         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1654         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1655         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1656         packaging stuff
1657
1658 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1661         * configure.ac: cleaner nasm detection
1662         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1663         * README, installation.txt: typos, stuff
1664         * configure.ac: better #defines
1665         * configure.ac: whitespace
1666         * configure.ac: better documentation
1667         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1668         SDL_JOYSTICK not needed
1669         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1670         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1671         * debian/: control, rules: deb stuff
1672         * arch/sdl/joy.c: old junk
1673         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1674         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1675         * configure.ac: more autoconf updates
1676         * misc/strutil.c: better strrev
1677         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1678         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1679         acconfig.h)
1680
1681 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1682
1683         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1684         * main/text.c: better error message when hog not found
1685         * NEWS: more news
1686
1687 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1690         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1691         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1692
1693 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1696         done
1697
1698 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1699
1700         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1701         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1702         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1703         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1704         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1705         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1706         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1707         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1708         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1709         includes to include
1710         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1711         * 2d/ibitblt.c: formatting
1712
1713 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * include/oldsdl.h: check for older macros
1716         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1717         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1718         allow older sdl versions
1719
1720 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1721
1722         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1723         selectable
1724         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1725         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1726         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1727         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1728         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1729         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1730         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1731         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1732         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1733         * main/multipow.c: need conf.h
1734         * arch/win32/Makefile.am: new file
1735         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1736         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1737
1738 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1741         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1742         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1743         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1744         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1745         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1746         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1747
1748 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1751         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1752         from d1x
1753         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1754         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1755         from d1x
1756
1757 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1760         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1761         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1762         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1763         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1764         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1765         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1766         * Makefile.am: rpm stuff
1767         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1768         stuff
1769
1770 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1773
1774 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1775
1776         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1777         support
1778
1779 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1782         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1783         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1784         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1785         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1786
1787 0.1.2:
1788
1789 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1792         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1793         Enabled RELEASE option
1794
1795 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1798         autoconf and automake
1799
1800 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1801
1802         * main/mission.c: RCS header added
1803         * main/inferno.c: update copyright date
1804         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1805         * configure.ac: Display results of configure
1806         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1807         macro
1808
1809 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1812         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1813         ~/.d2x
1814
1815 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1816
1817         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1818         files now go in ~/.d2x
1819
1820 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * configure.ac: fix nasm not found error message
1823
1824 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * configure.in: getting rid of old configure.in
1827         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1828         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1829         * misc/args.c: formatting
1830         * main/inferno.c: allow -h for help
1831         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1832         * mingw32.txt: more stuff
1833
1834 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1837         * main/inferno.c: document -nomovies option
1838
1839 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1842         of robots during briefings
1843
1844 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * NEWS: stuff
1847
1848 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1849
1850         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1851
1852 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1855         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1856         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1857         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1858         and sdl joystick stuff
1859
1860 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * thinking.txt: not needed
1863
1864 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1867         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1868         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1869         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1870
1871 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * AUTHORS: typo
1874
1875 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1876
1877         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1878         * NEWS: mouse wheel, etc
1879         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1880         wheel to emulate 3rd axis
1881         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1882         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1883         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1884         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1885         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1886         to emulate 3rd axis
1887         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1888         stuff
1889         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1890         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1891         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1892         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1893         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1894         * installation.txt: update
1895         * configure.ac: new file
1896         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1897         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1898         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1899         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1900         controls menu now works
1901
1902 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1905         in dist
1906         * Makefile.am: New file
1907         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1908         dist
1909         * compilerdefs.txt: New file
1910         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1911
1912 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1915         sig
1916
1917 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1920         macro
1921         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1922         * NEWS: GL savegame thumbnails
1923         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1924
1925 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1928         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1929         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1930         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1931         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1932         * main/inferno.c: added documentation
1933         * main/endlevel.c: fix warnings
1934         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1935         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1936         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1937
1938 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1941         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1942         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1943         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1944         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1945         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1946         sequence
1947         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1948         of use for shareware build
1949         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1950         manager doesn't die
1951         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1952
1953 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1956         back to InitArgs
1957         * include/3d.h: Add comment
1958
1959 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1962         header to includes/
1963         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1964         crashes
1965         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1966         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1967         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1968         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1969         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1970
1971 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1972
1973         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1974         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1975         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1976         * main/bm.c: formatting
1977         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1978         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1979         macros, get rid of functions
1980
1981 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1982
1983         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1984
1985 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1986
1987         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1988         * NEWS, configure.in: Added news
1989         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1990         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1991         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1992         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1993         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1994         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1995         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1996         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1997         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1998
1999 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * main/inferno.c: added some documentation
2002
2003 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2006         selection code.
2007         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2008         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2009         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2010         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2011         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2012         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2013         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2014         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2015         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2016         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2017         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2018         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2019         changes, etc
2020         * misc/d_delay.c: formatting fix
2021         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2022         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2023         tmap funcs
2024         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2025         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2026         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2027         errors with EDITOR
2028         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2029         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2030         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2031         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2032         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2033         including multi.h and network.h, fix backslashes
2034         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2035         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2036         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2037
2038 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2041         arch subdirs, as in d1x.
2042         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2043         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2044         from SUBDIRS
2045         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2046         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2047         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2048         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2049         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2050         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2051         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2052         * NEWS, configure.in: blah blah
2053
2054 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2057         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2058         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2059         libmain_a_SOURCES.
2060         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2061         file.  RCS header added
2062         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2063         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2064         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2065         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2066         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2067         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2068         mingw (-grabmouse now works on win32).
2069         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2070         These don't belong in cvs
2071
2072 0.1.1:
2073
2074 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2077         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2078         d1x
2079         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2080         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2081         main/Makefile.am: make dist more sensible
2082         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2083
2084 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2087         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2088         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2089         * include/i86.h: Imported from d1x
2090         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2091         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2092         * main/console.c: RCS headers added
2093         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2094         arch/sdl
2095         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2096         directory instead of main/
2097         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2098         __ENV_LINUX__ to __linux__
2099         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2100         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2101         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2102         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2103         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2104         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2105         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2106         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2107         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2108         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2109         arch/sdl
2110         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2111         fix NASMFLAGS.
2112         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2113
2114 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2115
2116         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2117         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2118         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2119
2120 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2123         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2124         arch/linux/
2125         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2126         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2127         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2128         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2129         entry
2130         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2131         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2132         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2133         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2134         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2135         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2136         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2137         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2138         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2139         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2140         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2141         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2142         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2143         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2144         win32
2145         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2146         main/Makefile.am: build fixes
2147         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2148         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2149         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2150         starting to get net working.
2151         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2152         conditionalized min,max macros
2153
2154 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2155
2156         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2157         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2158         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2159         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2160         __linux__
2161         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2162         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2163         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2164         added/changed
2165
2166 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2167
2168         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2169         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2170
2171 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2172
2173         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2174         Minor dist fix
2175
2176 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2177
2178         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2179         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2180         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2181         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2182         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2183         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2184         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2185         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2186         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2187         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2188         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2189         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2190         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2191         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2192         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2193         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2194         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2195         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2196         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2197         * ChangeLog: removing auto-generated file
2198         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2199         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2200         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2201         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2202         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2203
2204 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2207         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2208         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2209         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2210         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2211         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2212         to __DJGPP__, since it's built-in.
2213
2214 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2215
2216         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2217         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2218
2219 0.1.0:
2220
2221 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2224         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2225         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2226         * configure.in: Fix detection of opengl
2227         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2228         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2229         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2230         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2231         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2232         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2233         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2234         Vastly improved compilability.
2235
2236 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2237
2238         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2239         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2240
2241 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2244         * main/inferno.c: Added command-line help.
2245         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2246
2247 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2248
2249         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2250         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2251
2252 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2253
2254         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2255         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2256         complicated to get it 64bit clean
2257
2258 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2259
2260         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2261
2262 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2263
2264         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2265
2266 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2269
2270 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2271
2272         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2273         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2274         * main/polyobj.c: fix typo
2275         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2276         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2277         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2278         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2279         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2280         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2281         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2282         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2283         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2284         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2285         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2286         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2287         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2288         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2289         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2290         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2291         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2292         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2293         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2294         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2295         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2296         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2297         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2298         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2299         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2300         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2301         conf.h fixes
2302         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2303         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2304         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2305         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2306         compiler warnings
2307         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2308         menu
2309         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2310         cross-compiling, and cygwin fixes
2311
2312 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2313
2314         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2315         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2316         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2317            needs --without-assembler and --without-network to compile
2318
2319 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2322         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2323         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2324         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2325         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2326         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2327         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2328         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2329         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2330         duplicate files
2331         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2332         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2333         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2334         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2335         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2336         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2337         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2338
2339 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2340
2341         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2342         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2343         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2344         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2345         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2346         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2347         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2348         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2349
2350 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2353         wrong.
2354
2355 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * Makefile.am: typo
2358         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2359         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2360
2361 0.0.9:
2362
2363 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2366         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2367         for building ChangeLog from RCS entries
2368         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2369         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2370         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2371         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2372         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2373         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2374         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2375         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2376         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2377         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2378         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2379         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2380         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2381         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2382         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2383         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2384         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2385         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2386         make dist, VPATH builds, ...
2387         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2388         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2389         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2390         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2391         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2392         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2393         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2394         junk removal
2395         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2396         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2397         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2398         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2399         -grabmouse option
2400         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2401         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2402         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2403         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2404         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2405         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2406         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2407
2408 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2411         fixes
2412         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2413         fix compiler warnings w/opengl
2414         * include/console.h: ggi support
2415         * arch/linux_init.c: svgalib support
2416         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2417         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2418         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2419         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2420         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2421         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2422         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2423         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2424         warnings and enable NDEBUG
2425         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2426
2427 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2428
2429         * main/kconfig.c: joystick support
2430
2431 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2432
2433         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2434         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2435         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2436         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2437
2438 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2441         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2442         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2443         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2444         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2445         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2446         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2447         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2448         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2449         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2450         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2451         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2452
2453 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * copying: remove duplicate file
2456         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2457         *  Import of d2x-0.0.8