]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
ability to load exit model bitmaps (or any bitmap, really) from d1 pig file
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
4         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
5         really) from d1 pig file
6
7 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
10
11         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
12         texture list doesn't get full
13
14         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
15
16 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
19
20 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
21
22         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
23         replacement functions to piggy.c
24
25         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
26
27         * main/bm.c: fix mem leak
28
29         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
30         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
31
32         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
33         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
34
35 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
36
37         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
38
39         * main/piggy.c: comments
40
41 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
42
43         * main/gameseq.c: delete duplicate function
44
45         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
46
47 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
50         (cddb discid) support
51
52         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
53         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
54
55         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
56
57         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
58         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
59         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
60         other header cleanups
61
62         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
63
64 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
65
66         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
67         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
68         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
69         load d1 textures for d1 levels
70
71 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
74         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
75         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
76         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
77         housekeeping
78
79         * README: added some OS X info
80
81 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
84
85         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
86
87         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
88
89 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
92         also look in shared data dir for demos
93
94         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
95
96 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
97
98         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
99         thinking d2 cd is always present
100
101 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
104         scores
105
106         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
107         linux
108
109         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
110         gr_init.  don't really know why this works, though
111
112 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
115
116         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
117
118 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
119
120         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
121
122 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
123
124         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
125
126 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
127
128         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
129         levels
130
131 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
134
135         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
136         main/multi.c: formatting, minor cleanups
137
138         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
139
140         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
141
142 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
145         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
146         added d2x keys menu
147
148         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
149         joydefs to main
150
151         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
152
153         * TODO, installation.txt: updated some documentation
154
155         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
156         menu, with maxfps option
157
158 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
161
162         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
163         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
164         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
165         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
166         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
167         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
168         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
169         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
170         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
171         arch/linux/include/ukali.h: formatting
172
173 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
174
175         * main/menu.c: fixed brightness slider
176
177 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
180         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
181
182 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
183
184         * main/player.h: whitespace
185
186         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
187         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
188         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
189
190         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
191         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
192         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
193         but still doesn't work
194
195         * NEWS: Updated
196
197 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
200         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
201         many opengl glitches
202
203 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
206         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
207         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
208         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
209         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
210
211         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
212         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
213         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
214         use timer_delay instead of d_delay
215
216 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
217
218         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
219
220 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
223
224 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
225
226         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
227
228 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
229
230         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
231
232 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * main/playsave.c: fix swapping glitch
235
236         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
237         0.2.0 release
238
239         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
240         briefings
241
242         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
243         mission
244
245         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
246
247 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * TODO: update
250
251         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
252         automake --copy
253
254 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
255
256         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
257         briefings mostly working
258         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
259
260 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
261
262         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
263         without -nohires
264         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
265         (i.e. shareware data)
266
267 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
268
269         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
270
271 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
272
273         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
274         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
275         order
276
277 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
278
279         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
280         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
281         #343, not "rest of solution to bug #344"
282         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
283         timers
284         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
285         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
286         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
287         * ChangeLog: clean up changelog
288
289 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
290
291         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
292
293 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
294
295         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
296         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
297         to disable/enable audio
298         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
299         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
300         writing briefing text.  Fixes bug #359
301         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
302         of a chunk
303         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
304         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
305         formatting
306         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
307         formatting
308         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
309         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
310         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
311         formatting
312         * include/libmve.h: blah
313
314 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
315
316         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
317
318 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
319
320         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
321         configure.ac
322
323 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
324
325         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
326         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
327         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
328         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
329         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
330         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
331         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
332         moved mve stuff to separate subdir
333         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
334         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
335         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
336
337 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
338
339         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
340         * main/mveplay.c: typo
341
342 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
343
344         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
345         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
346         standalone mveplayer, win32 support
347         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
348         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
349         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
350         * main/newmenu.c: comments
351
352 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
353
354         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
355         redundant swap functions.
356
357 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
358
359         * ChangeLog: update changelog
360
361 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
362
363         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
364         polymodel alignment issues.
365
366 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
367
368         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
369         fix various little bugs
370         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
371         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
372         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
373         regular makefiles
374         * README.utils: new file
375         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
376         * README: updated README
377         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
378
379 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
380
381         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
382         * main/mveplay.c: formatting, stuff
383         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
384         truecolor mve support, standalone mveplayer
385         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
386         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
387         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
388         standalone mveplayer
389
390 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
391
392         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
393         swap_polygon_model_data
394
395 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
396
397         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
398         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
399
400 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
401
402         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
403         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
404         * compilerdefs.txt: update defs
405
406 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
407
408         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
409
410 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
411
412         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
413         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
414         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
415         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
416         SDL headers
417         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
418         formatting, comments
419
420 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
421
422         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
423         mission
424         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
425         * main/object.h: foo
426
427 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
428
429         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
430
431 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
432
433         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
434         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
435         * README: stuff
436
437 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
438
439         * main/mission.h, main/mission.c: comments
440         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
441         documentations
442
443 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
444
445         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
446         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
447         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
448         bigendian-friendly
449         * main/menu.c: move vertigo text
450
451 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
452
453         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
454         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
455         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
456         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
457         main/object.h: fix alignment issues on sparc
458         * cvshowto.txt: update cvs info
459         * NEWS: news
460         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
461
462 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
463
464         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
465
466 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
467
468         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
469         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
470         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
471         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
472         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
473
474 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
475
476         * main/gamemine.c: simplified warning msg
477         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
478         * main/render.h: fix compiler warning
479
480 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
481
482         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
483
484 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
485
486         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
487         thinking d2demo was a descent 1 mission
488
489 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
490
491         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
492
493 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
494
495         * main/render.c: comments
496
497 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
500         * main/inferno.c: added -hogdir option
501
502 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
503
504         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
505         * include/3d.h: typo
506
507 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
508
509         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
510         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
511         swap macros.
512
513 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
514
515         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
516         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
517         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
518
519 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
522
523 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
524
525         * main/hud.c: make hud_message work correctly
526         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
527         enable -nofade
528         * main/network.c: formatting, small fixes
529
530 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
531
532         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
533         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
534         endian conversion
535         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
536         for now)
537         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
538         -nohires
539         * main/netmisc.c: whitespace
540         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
541         comments
542         * main/hud.c: whitespace
543         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
544         * main/songs.c: whitespace
545         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
546         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
547         whitespace
548         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
549         assembly
550
551 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
552
553         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
554         comments, formatting, etc.
555         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
556
557 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * utilities/txb2tex.c: typo
560         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
561         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
562         whitespace
563         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
564
565 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
566
567         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
568         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
569
570 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
571
572         * include/gr.h: fix palette swap define
573
574 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
577         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
578
579 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
580
581         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
582         compatibility.
583
584 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
585
586         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
587         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
588         load_game_data to read null-terminated string for
589         Current_level_name
590
591 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * main/newmenu.c: added error message
594         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
595         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
596         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
597         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
598         fix
599         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
600
601 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
604         way
605         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
606         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
607         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
608         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
609         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
610         * 2d/font.c: useless cruft
611         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
612         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
613         grdef.h to bitblt.c
614
615 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
616
617         * include/grdef.h: fix compiler warnings
618         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
619         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
620         obviously
621         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
622         windows, I think.
623         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
624         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
625         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
626         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
627         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
628         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
629         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
630         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
631         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
632         added d1x enhancements
633         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
634         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
635         (bitblt.c, grdef.h)
636         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
637         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
638         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
639         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
640         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
641
642 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * main/network.c: oops
645         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
646         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
647         timer_get_fixed_seconds
648         * TODO: todo
649
650 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
651
652         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
653         improvements
654         * main/multi.h: network endian stuff
655         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
656         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
657         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
658         bigendian networking fixes
659         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
660         always on
661         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
662          needed for networking, e.g.
663         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
664         backtrack
665         * arch/win32/Makefile.am: unused file
666         * TODO: todo stuff
667
668 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
669
670         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
671         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
672         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
673         main/multi.h: networking works, finally
674         * TODO: added TODO file
675         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
676         * README: network sorta working
677         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
678         networking fixes
679         * main/menu.c: load builtin mission correctly
680         * main/inferno.c: documentation
681         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
682         out of network
683         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
684
685 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
686
687         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
688         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
689         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
690         stuff
691         * include/ipx_drv.h: more network fixing
692         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
693         * include/ipx.h: formatting
694         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
695         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
696         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
697         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
698         * Makefile.am: moved mingw info to README
699         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
700
701 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
702
703         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
704         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
705         convert tex<->txb
706         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
707         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
708         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
709         * descent.msn: beginning d1 briefing support
710         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
711         * main/piggy.h: whitespace
712         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
713         res if hi/lo not available
714         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
715         D1Hogdir, d1-style mission briefings
716         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
717         builtin mission
718         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
719         (for d1 missions that need d1 data)
720         * 2d/ibitblt.c: whitespace
721
722 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
723
724         * utilities/mvlcreate.c: oops
725         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
726         utilities
727         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
728         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
729         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
730         * main/polyobj.h: whitespace
731         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
732         d2src
733         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
734         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
735         * main/gameseq.c: comments
736         * main/digi.h: whitespace n stuff
737         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
738         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
739         from d2src
740         * 2d/font.c: stuff
741
742 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
745         briefing stuff
746         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
747         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
748         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
749         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
750
751 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * main/bm.c: fix for vertigo
754         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
755         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
756         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
757         make
758
759 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
760
761         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
762         machines
763         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
764         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
765         (cockpit support?)
766
767 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
768
769         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
770
771 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
774         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
775         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
776         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
777         loading
778         * main/piggy.c: mac data file loading
779         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
780         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
781
782 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
783
784         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
785         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
786         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
787         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
788         std lib <utility>
789         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
790
791 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
794         formatting
795
796 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * main/inferno.c: comments
799         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
800         * installation.txt: update
801         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
802         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
803         models for other than d2demo
804
805 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
806
807         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
808         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
809         main/mission.h: recognize .msn mission files.
810
811 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
814         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
815         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
816         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
817         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
818         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
819         .cvsignore files
820
821 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
824         * main/Makefile.am: formatting
825         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
826         * configure.ac: formatting
827         * Makefile.am: added d2demo.mn2
828         * d2demo.mn2: mission file for shareware
829         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
830         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
831         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
832         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
833         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
834         shareware stuff
835         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
836         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
837         alternate missions
838         * main/cntrlcen.c: typo
839         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
840         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
841         macros, use global Piggy_hamfile_version
842         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
843         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
844         files, whitespace
845         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
846         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
847         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
848
849 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
850
851         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
852
853 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
856         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
857         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
858
859 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
860
861         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
862         level loading stuff
863         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
864
865 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
866
867         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
868         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
869         main/piggy.h, misc/error.c: junk
870         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
871         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
872         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
873         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
874         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
875         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
876         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
877
878 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
879
880         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
881         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
882
883 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
884
885         * configure.ac: oops
886         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
887         OSX OGL fixes
888         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
889         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
890         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
891         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
892         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
893         piggy.c: SHAREWARE fixes
894
895 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
898         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
899         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
900
901 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
902
903         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
904         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
905         segment.h: portability
906         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
907         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
908         main/wall.h: portabilization
909         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
910
911 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
914         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
915         * main/player.c: foo
916         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
917         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
918         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
919         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
920         writable string anymore... / formatting
921         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
922         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
923         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
924         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
925         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
926         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
927         portable-izing file loading routines
928
929 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
932         audio, mem checking, etc
933         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
934         mve player
935
936 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
937
938         * misc/Makefile.am: unused file
939         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
940         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
941         * main/movie.c: add some debugging output
942
943 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * main/: console.c, state.c: simplified header
946         * main/movie.c: enable mveplay audio
947         * main/old/movie.c: moved to main/
948         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
949         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
950         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
951         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
952         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
953         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
954         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
955         * configure.ac: OS X and movie stuff
956
957 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
958
959         * compilerdefs.txt: OSX defs
960
961 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
964         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
965         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
966         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
967         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
968         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
969         * include/rbaudio.h: moved to /include
970
971 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
972
973         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
974         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
975         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
976         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
977         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
978         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
979         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
980         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
981         3d/setup.c: use simpler rcs tags
982
983
984 0.1.3:
985
986 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
989         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
990         * debian/rules: don't need readme's
991         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
992         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
993         license to COPYING, license clarifications
994         * debian/rules: fix debian docs
995         * debian/rules: fix debian manpages
996         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
997         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
998         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
999         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1000         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1001         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1002         packaging stuff
1003
1004 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1007         * configure.ac: cleaner nasm detection
1008         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1009         * README, installation.txt: typos, stuff
1010         * configure.ac: better #defines
1011         * configure.ac: whitespace
1012         * configure.ac: better documentation
1013         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1014         SDL_JOYSTICK not needed
1015         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1016         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1017         * debian/: control, rules: deb stuff
1018         * arch/sdl/joy.c: old junk
1019         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1020         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1021         * configure.ac: more autoconf updates
1022         * misc/strutil.c: better strrev
1023         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1024         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1025         acconfig.h)
1026
1027 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1030         * main/text.c: better error message when hog not found
1031         * NEWS: more news
1032
1033 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1034
1035         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1036         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1037         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1038
1039 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1042         done
1043
1044 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1047         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1048         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1049         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1050         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1051         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1052         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1053         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1054         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1055         includes to include
1056         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1057         * 2d/ibitblt.c: formatting
1058
1059 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1060
1061         * include/oldsdl.h: check for older macros
1062         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1063         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1064         allow older sdl versions
1065
1066 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1069         selectable
1070         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1071         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1072         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1073         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1074         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1075         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1076         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1077         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1078         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1079         * main/multipow.c: need conf.h
1080         * arch/win32/Makefile.am: new file
1081         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1082         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1083
1084 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1087         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1088         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1089         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1090         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1091         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1092         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1093
1094 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1097         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1098         from d1x
1099         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1100         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1101         from d1x
1102
1103 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1106         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1107         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1108         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1109         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1110         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1111         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1112         * Makefile.am: rpm stuff
1113         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1114         stuff
1115
1116 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1119
1120 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1121
1122         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1123         support
1124
1125 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1128         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1129         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1130         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1131         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1132
1133 0.1.2:
1134
1135 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1138         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1139         Enabled RELEASE option
1140
1141 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1142
1143         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1144         autoconf and automake
1145
1146 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * main/mission.c: RCS header added
1149         * main/inferno.c: update copyright date
1150         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1151         * configure.ac: Display results of configure
1152         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1153         macro
1154
1155 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1158         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1159         ~/.d2x
1160
1161 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1162
1163         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1164         files now go in ~/.d2x
1165
1166 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * configure.ac: fix nasm not found error message
1169
1170 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * configure.in: getting rid of old configure.in
1173         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1174         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1175         * misc/args.c: formatting
1176         * main/inferno.c: allow -h for help
1177         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1178         * mingw32.txt: more stuff
1179
1180 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1183         * main/inferno.c: document -nomovies option
1184
1185 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1188         of robots during briefings
1189
1190 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * NEWS: stuff
1193
1194 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1195
1196         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1197
1198 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1199
1200         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1201         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1202         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1203         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1204         and sdl joystick stuff
1205
1206 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * thinking.txt: not needed
1209
1210 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1213         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1214         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1215         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1216
1217 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * AUTHORS: typo
1220
1221 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1224         * NEWS: mouse wheel, etc
1225         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1226         wheel to emulate 3rd axis
1227         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1228         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1229         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1230         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1231         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1232         to emulate 3rd axis
1233         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1234         stuff
1235         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1236         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1237         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1238         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1239         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1240         * installation.txt: update
1241         * configure.ac: new file
1242         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1243         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1244         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1245         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1246         controls menu now works
1247
1248 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1251         in dist
1252         * Makefile.am: New file
1253         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1254         dist
1255         * compilerdefs.txt: New file
1256         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1257
1258 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1261         sig
1262
1263 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1266         macro
1267         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1268         * NEWS: GL savegame thumbnails
1269         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1270
1271 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1274         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1275         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1276         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1277         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1278         * main/inferno.c: added documentation
1279         * main/endlevel.c: fix warnings
1280         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1281         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1282         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1283
1284 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1287         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1288         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1289         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1290         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1291         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1292         sequence
1293         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1294         of use for shareware build
1295         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1296         manager doesn't die
1297         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1298
1299 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1302         back to InitArgs
1303         * include/3d.h: Add comment
1304
1305 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1306
1307         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1308         header to includes/
1309         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1310         crashes
1311         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1312         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1313         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1314         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1315         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1316
1317 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1320         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1321         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1322         * main/bm.c: formatting
1323         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1324         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1325         macros, get rid of functions
1326
1327 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1330
1331 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1332
1333         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1334         * NEWS, configure.in: Added news
1335         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1336         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1337         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1338         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1339         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1340         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1341         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1342         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1343         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1344
1345 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1346
1347         * main/inferno.c: added some documentation
1348
1349 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1352         selection code.
1353         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1354         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1355         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1356         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1357         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1358         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1359         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1360         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1361         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1362         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1363         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1364         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1365         changes, etc
1366         * misc/d_delay.c: formatting fix
1367         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1368         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1369         tmap funcs
1370         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1371         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1372         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1373         errors with EDITOR
1374         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1375         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1376         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1377         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1378         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1379         including multi.h and network.h, fix backslashes
1380         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1381         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1382         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1383
1384 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1387         arch subdirs, as in d1x.
1388         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1389         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1390         from SUBDIRS
1391         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1392         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1393         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1394         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1395         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1396         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1397         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1398         * NEWS, configure.in: blah blah
1399
1400 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1403         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1404         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1405         libmain_a_SOURCES.
1406         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1407         file.  RCS header added
1408         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1409         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1410         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1411         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1412         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1413         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1414         mingw (-grabmouse now works on win32).
1415         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1416         These don't belong in cvs
1417
1418 0.1.1:
1419
1420 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1421
1422         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1423         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1424         d1x
1425         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1426         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1427         main/Makefile.am: make dist more sensible
1428         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1429
1430 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1431
1432         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1433         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1434         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1435         * include/i86.h: Imported from d1x
1436         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1437         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1438         * main/console.c: RCS headers added
1439         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1440         arch/sdl
1441         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1442         directory instead of main/
1443         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1444         __ENV_LINUX__ to __linux__
1445         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1446         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1447         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1448         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1449         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1450         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1451         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1452         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1453         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1454         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1455         arch/sdl
1456         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1457         fix NASMFLAGS.
1458         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1459
1460 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1461
1462         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1463         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1464         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1465
1466 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1469         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1470         arch/linux/
1471         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1472         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1473         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1474         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1475         entry
1476         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1477         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1478         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1479         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1480         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1481         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1482         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1483         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1484         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1485         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1486         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1487         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1488         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1489         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1490         win32
1491         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1492         main/Makefile.am: build fixes
1493         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1494         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1495         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1496         starting to get net working.
1497         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1498         conditionalized min,max macros
1499
1500 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1503         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1504         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1505         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1506         __linux__
1507         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1508         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1509         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1510         added/changed
1511
1512 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1515         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1516
1517 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1520         Minor dist fix
1521
1522 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1525         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1526         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1527         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1528         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1529         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1530         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1531         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1532         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1533         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1534         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1535         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1536         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1537         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1538         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1539         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1540         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1541         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1542         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1543         * ChangeLog: removing auto-generated file
1544         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1545         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1546         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1547         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1548         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1549
1550 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1553         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1554         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1555         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1556         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1557         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1558         to __DJGPP__, since it's built-in.
1559
1560 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1561
1562         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1563         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1564
1565 0.1.0:
1566
1567 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1570         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1571         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1572         * configure.in: Fix detection of opengl
1573         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1574         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1575         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1576         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1577         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1578         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1579         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1580         Vastly improved compilability.
1581
1582 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1585         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1586
1587 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1590         * main/inferno.c: Added command-line help.
1591         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1592
1593 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1596         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1597
1598 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1599
1600         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1601         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1602         complicated to get it 64bit clean
1603
1604 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1607
1608 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1611
1612 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1613
1614         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1615
1616 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1617
1618         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1619         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1620         * main/polyobj.c: fix typo
1621         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1622         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1623         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1624         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1625         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1626         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1627         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1628         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1629         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1630         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1631         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1632         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1633         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1634         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1635         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1636         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1637         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1638         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1639         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1640         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1641         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1642         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1643         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1644         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1645         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1646         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1647         conf.h fixes
1648         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1649         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1650         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1651         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1652         compiler warnings
1653         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1654         menu
1655         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1656         cross-compiling, and cygwin fixes
1657
1658 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1661         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1662         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1663            needs --without-assembler and --without-network to compile
1664
1665 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1668         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1669         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1670         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1671         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1672         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1673         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1674         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1675         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1676         duplicate files
1677         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1678         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1679         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1680         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1681         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1682         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1683         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1684
1685 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1688         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1689         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1690         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1691         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1692         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1693         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1694         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1695
1696 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1699         wrong.
1700
1701 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * Makefile.am: typo
1704         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1705         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1706
1707 0.0.9:
1708
1709 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1712         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1713         for building ChangeLog from RCS entries
1714         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1715         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1716         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1717         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1718         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1719         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1720         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1721         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1722         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1723         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1724         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1725         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1726         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1727         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1728         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1729         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1730         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1731         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1732         make dist, VPATH builds, ...
1733         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1734         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1735         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1736         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1737         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1738         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1739         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1740         junk removal
1741         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1742         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1743         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1744         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1745         -grabmouse option
1746         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1747         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1748         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1749         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1750         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1751         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1752         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1753
1754 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1757         fixes
1758         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1759         fix compiler warnings w/opengl
1760         * include/console.h: ggi support
1761         * arch/linux_init.c: svgalib support
1762         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1763         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1764         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1765         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1766         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1767         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1768         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1769         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1770         warnings and enable NDEBUG
1771         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1772
1773 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1774
1775         * main/kconfig.c: joystick support
1776
1777 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1780         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1781         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1782         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1783
1784 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1787         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1788         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1789         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1790         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1791         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1792         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1793         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1794         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1795         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1796         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1797         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1798
1799 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * copying: remove duplicate file
1802         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1803         *  Import of d2x-0.0.8