]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
modified trigger reader
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
4         trigger reader
5
6         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
7         segment... vertigo level 10 is buggy!
8
9         * main/gamemine.c: comments/formatting
10
11 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
12
13         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
14         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
15
16 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
19
20         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
21         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
22         every time
23
24         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
25         screen
26
27 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
30         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
31
32         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
33         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
34         SDL_image
35
36 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/text.h: fixed text references for hat directions
39
40         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
41
42 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
45
46 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
47
48         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
49         joysticks
50
51 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
52
53         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
54
55         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
56         read/write from plr file
57
58         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
59         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
60         added escort.h header
61
62 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
65         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
66
67         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
68         models from d1 pig file
69
70         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
71         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
72         really) from d1 pig file
73
74 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
77
78         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
79         texture list doesn't get full
80
81         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
82
83 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
86
87 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
88
89         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
90         replacement functions to piggy.c
91
92         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
93
94         * main/bm.c: fix mem leak
95
96         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
97         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
98
99         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
100         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
101
102 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
103
104         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
105
106         * main/piggy.c: comments
107
108 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
109
110         * main/gameseq.c: delete duplicate function
111
112         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
113
114 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
117         (cddb discid) support
118
119         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
120         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
121
122         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
123
124         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
125         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
126         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
127         other header cleanups
128
129         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
130
131 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
132
133         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
134         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
135         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
136         load d1 textures for d1 levels
137
138 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
141         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
142         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
143         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
144         housekeeping
145
146         * README: added some OS X info
147
148 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
151
152         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
153
154         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
155
156 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
159         also look in shared data dir for demos
160
161         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
162
163 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
164
165         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
166         thinking d2 cd is always present
167
168 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
171         scores
172
173         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
174         linux
175
176         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
177         gr_init.  don't really know why this works, though
178
179 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
180
181         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
182
183         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
184
185 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
186
187         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
188
189 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
190
191         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
192
193 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
194
195         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
196         levels
197
198 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
201
202         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
203         main/multi.c: formatting, minor cleanups
204
205         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
206
207         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
208
209 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
210
211         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
212         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
213         added d2x keys menu
214
215         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
216         joydefs to main
217
218         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
219
220         * TODO, installation.txt: updated some documentation
221
222         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
223         menu, with maxfps option
224
225 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
228
229         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
230         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
231         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
232         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
233         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
234         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
235         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
236         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
237         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
238         arch/linux/include/ukali.h: formatting
239
240 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
241
242         * main/menu.c: fixed brightness slider
243
244 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
247         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
248
249 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * main/player.h: whitespace
252
253         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
254         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
255         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
256
257         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
258         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
259         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
260         but still doesn't work
261
262         * NEWS: Updated
263
264 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
265
266         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
267         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
268         many opengl glitches
269
270 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
273         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
274         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
275         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
276         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
277
278         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
279         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
280         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
281         use timer_delay instead of d_delay
282
283 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
284
285         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
286
287 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
290
291 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
292
293         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
294
295 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
296
297         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
298
299 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * main/playsave.c: fix swapping glitch
302
303         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
304         0.2.0 release
305
306         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
307         briefings
308
309         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
310         mission
311
312         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
313
314 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * TODO: update
317
318         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
319         automake --copy
320
321 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
322
323         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
324         briefings mostly working
325         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
326
327 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
328
329         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
330         without -nohires
331         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
332         (i.e. shareware data)
333
334 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
335
336         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
337
338 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
339
340         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
341         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
342         order
343
344 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
345
346         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
347         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
348         #343, not "rest of solution to bug #344"
349         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
350         timers
351         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
352         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
353         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
354         * ChangeLog: clean up changelog
355
356 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
357
358         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
359
360 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
361
362         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
363         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
364         to disable/enable audio
365         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
366         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
367         writing briefing text.  Fixes bug #359
368         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
369         of a chunk
370         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
371         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
372         formatting
373         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
374         formatting
375         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
376         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
377         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
378         formatting
379         * include/libmve.h: blah
380
381 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
382
383         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
384
385 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
386
387         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
388         configure.ac
389
390 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
391
392         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
393         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
394         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
395         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
396         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
397         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
398         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
399         moved mve stuff to separate subdir
400         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
401         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
402         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
403
404 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
405
406         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
407         * main/mveplay.c: typo
408
409 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
410
411         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
412         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
413         standalone mveplayer, win32 support
414         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
415         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
416         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
417         * main/newmenu.c: comments
418
419 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
420
421         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
422         redundant swap functions.
423
424 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
425
426         * ChangeLog: update changelog
427
428 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
429
430         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
431         polymodel alignment issues.
432
433 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
434
435         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
436         fix various little bugs
437         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
438         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
439         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
440         regular makefiles
441         * README.utils: new file
442         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
443         * README: updated README
444         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
445
446 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
447
448         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
449         * main/mveplay.c: formatting, stuff
450         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
451         truecolor mve support, standalone mveplayer
452         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
453         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
454         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
455         standalone mveplayer
456
457 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
458
459         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
460         swap_polygon_model_data
461
462 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
463
464         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
465         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
466
467 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
468
469         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
470         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
471         * compilerdefs.txt: update defs
472
473 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
474
475         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
476
477 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
478
479         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
480         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
481         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
482         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
483         SDL headers
484         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
485         formatting, comments
486
487 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
488
489         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
490         mission
491         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
492         * main/object.h: foo
493
494 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
495
496         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
497
498 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
499
500         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
501         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
502         * README: stuff
503
504 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
505
506         * main/mission.h, main/mission.c: comments
507         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
508         documentations
509
510 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
511
512         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
513         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
514         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
515         bigendian-friendly
516         * main/menu.c: move vertigo text
517
518 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
519
520         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
521         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
522         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
523         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
524         main/object.h: fix alignment issues on sparc
525         * cvshowto.txt: update cvs info
526         * NEWS: news
527         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
528
529 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
530
531         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
532
533 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
534
535         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
536         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
537         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
538         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
539         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
540
541 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
542
543         * main/gamemine.c: simplified warning msg
544         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
545         * main/render.h: fix compiler warning
546
547 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
548
549         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
550
551 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
552
553         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
554         thinking d2demo was a descent 1 mission
555
556 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
557
558         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
559
560 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
561
562         * main/render.c: comments
563
564 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
565
566         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
567         * main/inferno.c: added -hogdir option
568
569 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
572         * include/3d.h: typo
573
574 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
575
576         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
577         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
578         swap macros.
579
580 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
581
582         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
583         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
584         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
585
586 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
587
588         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
589
590 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
591
592         * main/hud.c: make hud_message work correctly
593         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
594         enable -nofade
595         * main/network.c: formatting, small fixes
596
597 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
598
599         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
600         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
601         endian conversion
602         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
603         for now)
604         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
605         -nohires
606         * main/netmisc.c: whitespace
607         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
608         comments
609         * main/hud.c: whitespace
610         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
611         * main/songs.c: whitespace
612         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
613         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
614         whitespace
615         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
616         assembly
617
618 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
619
620         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
621         comments, formatting, etc.
622         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
623
624 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
625
626         * utilities/txb2tex.c: typo
627         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
628         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
629         whitespace
630         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
631
632 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
635         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
636
637 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
638
639         * include/gr.h: fix palette swap define
640
641 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
642
643         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
644         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
645
646 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
647
648         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
649         compatibility.
650
651 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
654         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
655         load_game_data to read null-terminated string for
656         Current_level_name
657
658 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
659
660         * main/newmenu.c: added error message
661         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
662         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
663         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
664         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
665         fix
666         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
667
668 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
669
670         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
671         way
672         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
673         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
674         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
675         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
676         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
677         * 2d/font.c: useless cruft
678         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
679         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
680         grdef.h to bitblt.c
681
682 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
683
684         * include/grdef.h: fix compiler warnings
685         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
686         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
687         obviously
688         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
689         windows, I think.
690         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
691         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
692         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
693         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
694         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
695         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
696         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
697         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
698         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
699         added d1x enhancements
700         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
701         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
702         (bitblt.c, grdef.h)
703         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
704         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
705         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
706         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
707         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
708
709 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
710
711         * main/network.c: oops
712         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
713         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
714         timer_get_fixed_seconds
715         * TODO: todo
716
717 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
720         improvements
721         * main/multi.h: network endian stuff
722         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
723         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
724         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
725         bigendian networking fixes
726         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
727         always on
728         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
729          needed for networking, e.g.
730         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
731         backtrack
732         * arch/win32/Makefile.am: unused file
733         * TODO: todo stuff
734
735 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
738         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
739         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
740         main/multi.h: networking works, finally
741         * TODO: added TODO file
742         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
743         * README: network sorta working
744         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
745         networking fixes
746         * main/menu.c: load builtin mission correctly
747         * main/inferno.c: documentation
748         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
749         out of network
750         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
751
752 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
753
754         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
755         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
756         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
757         stuff
758         * include/ipx_drv.h: more network fixing
759         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
760         * include/ipx.h: formatting
761         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
762         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
763         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
764         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
765         * Makefile.am: moved mingw info to README
766         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
767
768 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
769
770         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
771         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
772         convert tex<->txb
773         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
774         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
775         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
776         * descent.msn: beginning d1 briefing support
777         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
778         * main/piggy.h: whitespace
779         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
780         res if hi/lo not available
781         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
782         D1Hogdir, d1-style mission briefings
783         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
784         builtin mission
785         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
786         (for d1 missions that need d1 data)
787         * 2d/ibitblt.c: whitespace
788
789 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * utilities/mvlcreate.c: oops
792         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
793         utilities
794         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
795         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
796         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
797         * main/polyobj.h: whitespace
798         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
799         d2src
800         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
801         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
802         * main/gameseq.c: comments
803         * main/digi.h: whitespace n stuff
804         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
805         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
806         from d2src
807         * 2d/font.c: stuff
808
809 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
812         briefing stuff
813         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
814         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
815         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
816         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
817
818 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
819
820         * main/bm.c: fix for vertigo
821         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
822         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
823         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
824         make
825
826 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
827
828         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
829         machines
830         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
831         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
832         (cockpit support?)
833
834 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
835
836         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
837
838 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
841         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
842         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
843         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
844         loading
845         * main/piggy.c: mac data file loading
846         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
847         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
848
849 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
852         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
853         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
854         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
855         std lib <utility>
856         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
857
858 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
859
860         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
861         formatting
862
863 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
864
865         * main/inferno.c: comments
866         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
867         * installation.txt: update
868         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
869         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
870         models for other than d2demo
871
872 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
873
874         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
875         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
876         main/mission.h: recognize .msn mission files.
877
878 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
881         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
882         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
883         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
884         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
885         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
886         .cvsignore files
887
888 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
891         * main/Makefile.am: formatting
892         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
893         * configure.ac: formatting
894         * Makefile.am: added d2demo.mn2
895         * d2demo.mn2: mission file for shareware
896         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
897         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
898         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
899         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
900         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
901         shareware stuff
902         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
903         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
904         alternate missions
905         * main/cntrlcen.c: typo
906         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
907         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
908         macros, use global Piggy_hamfile_version
909         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
910         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
911         files, whitespace
912         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
913         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
914         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
915
916 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
917
918         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
919
920 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
921
922         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
923         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
924         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
925
926 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
927
928         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
929         level loading stuff
930         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
931
932 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
935         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
936         main/piggy.h, misc/error.c: junk
937         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
938         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
939         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
940         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
941         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
942         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
943         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
944
945 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
946
947         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
948         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
949
950 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
951
952         * configure.ac: oops
953         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
954         OSX OGL fixes
955         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
956         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
957         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
958         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
959         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
960         piggy.c: SHAREWARE fixes
961
962 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
965         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
966         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
967
968 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
971         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
972         segment.h: portability
973         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
974         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
975         main/wall.h: portabilization
976         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
977
978 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
981         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
982         * main/player.c: foo
983         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
984         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
985         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
986         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
987         writable string anymore... / formatting
988         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
989         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
990         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
991         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
992         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
993         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
994         portable-izing file loading routines
995
996 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
999         audio, mem checking, etc
1000         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1001         mve player
1002
1003 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * misc/Makefile.am: unused file
1006         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1007         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1008         * main/movie.c: add some debugging output
1009
1010 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * main/: console.c, state.c: simplified header
1013         * main/movie.c: enable mveplay audio
1014         * main/old/movie.c: moved to main/
1015         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1016         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1017         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1018         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1019         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1020         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1021         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1022         * configure.ac: OS X and movie stuff
1023
1024 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * compilerdefs.txt: OSX defs
1027
1028 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1031         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1032         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1033         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1034         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1035         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1036         * include/rbaudio.h: moved to /include
1037
1038 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1039
1040         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1041         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1042         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1043         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1044         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1045         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1046         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1047         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1048         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1049
1050
1051 0.1.3:
1052
1053 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1054
1055         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1056         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1057         * debian/rules: don't need readme's
1058         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1059         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1060         license to COPYING, license clarifications
1061         * debian/rules: fix debian docs
1062         * debian/rules: fix debian manpages
1063         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1064         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1065         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1066         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1067         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1068         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1069         packaging stuff
1070
1071 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1072
1073         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1074         * configure.ac: cleaner nasm detection
1075         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1076         * README, installation.txt: typos, stuff
1077         * configure.ac: better #defines
1078         * configure.ac: whitespace
1079         * configure.ac: better documentation
1080         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1081         SDL_JOYSTICK not needed
1082         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1083         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1084         * debian/: control, rules: deb stuff
1085         * arch/sdl/joy.c: old junk
1086         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1087         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1088         * configure.ac: more autoconf updates
1089         * misc/strutil.c: better strrev
1090         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1091         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1092         acconfig.h)
1093
1094 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1097         * main/text.c: better error message when hog not found
1098         * NEWS: more news
1099
1100 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1103         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1104         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1105
1106 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1109         done
1110
1111 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1112
1113         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1114         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1115         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1116         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1117         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1118         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1119         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1120         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1121         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1122         includes to include
1123         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1124         * 2d/ibitblt.c: formatting
1125
1126 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * include/oldsdl.h: check for older macros
1129         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1130         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1131         allow older sdl versions
1132
1133 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1136         selectable
1137         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1138         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1139         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1140         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1141         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1142         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1143         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1144         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1145         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1146         * main/multipow.c: need conf.h
1147         * arch/win32/Makefile.am: new file
1148         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1149         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1150
1151 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1152
1153         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1154         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1155         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1156         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1157         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1158         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1159         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1160
1161 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1162
1163         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1164         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1165         from d1x
1166         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1167         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1168         from d1x
1169
1170 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1173         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1174         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1175         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1176         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1177         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1178         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1179         * Makefile.am: rpm stuff
1180         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1181         stuff
1182
1183 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1186
1187 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1188
1189         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1190         support
1191
1192 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1195         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1196         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1197         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1198         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1199
1200 0.1.2:
1201
1202 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1205         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1206         Enabled RELEASE option
1207
1208 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1209
1210         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1211         autoconf and automake
1212
1213 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * main/mission.c: RCS header added
1216         * main/inferno.c: update copyright date
1217         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1218         * configure.ac: Display results of configure
1219         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1220         macro
1221
1222 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1223
1224         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1225         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1226         ~/.d2x
1227
1228 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1229
1230         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1231         files now go in ~/.d2x
1232
1233 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * configure.ac: fix nasm not found error message
1236
1237 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * configure.in: getting rid of old configure.in
1240         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1241         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1242         * misc/args.c: formatting
1243         * main/inferno.c: allow -h for help
1244         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1245         * mingw32.txt: more stuff
1246
1247 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1248
1249         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1250         * main/inferno.c: document -nomovies option
1251
1252 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1253
1254         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1255         of robots during briefings
1256
1257 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1258
1259         * NEWS: stuff
1260
1261 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1262
1263         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1264
1265 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1268         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1269         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1270         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1271         and sdl joystick stuff
1272
1273 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * thinking.txt: not needed
1276
1277 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1280         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1281         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1282         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1283
1284 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1285
1286         * AUTHORS: typo
1287
1288 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1291         * NEWS: mouse wheel, etc
1292         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1293         wheel to emulate 3rd axis
1294         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1295         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1296         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1297         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1298         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1299         to emulate 3rd axis
1300         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1301         stuff
1302         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1303         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1304         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1305         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1306         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1307         * installation.txt: update
1308         * configure.ac: new file
1309         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1310         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1311         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1312         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1313         controls menu now works
1314
1315 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1316
1317         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1318         in dist
1319         * Makefile.am: New file
1320         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1321         dist
1322         * compilerdefs.txt: New file
1323         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1324
1325 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1328         sig
1329
1330 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1333         macro
1334         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1335         * NEWS: GL savegame thumbnails
1336         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1337
1338 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1339
1340         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1341         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1342         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1343         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1344         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1345         * main/inferno.c: added documentation
1346         * main/endlevel.c: fix warnings
1347         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1348         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1349         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1350
1351 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1354         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1355         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1356         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1357         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1358         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1359         sequence
1360         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1361         of use for shareware build
1362         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1363         manager doesn't die
1364         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1365
1366 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1369         back to InitArgs
1370         * include/3d.h: Add comment
1371
1372 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1375         header to includes/
1376         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1377         crashes
1378         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1379         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1380         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1381         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1382         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1383
1384 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1387         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1388         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1389         * main/bm.c: formatting
1390         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1391         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1392         macros, get rid of functions
1393
1394 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1395
1396         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1397
1398 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1401         * NEWS, configure.in: Added news
1402         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1403         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1404         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1405         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1406         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1407         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1408         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1409         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1410         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1411
1412 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1413
1414         * main/inferno.c: added some documentation
1415
1416 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1419         selection code.
1420         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1421         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1422         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1423         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1424         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1425         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1426         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1427         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1428         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1429         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1430         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1431         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1432         changes, etc
1433         * misc/d_delay.c: formatting fix
1434         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1435         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1436         tmap funcs
1437         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1438         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1439         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1440         errors with EDITOR
1441         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1442         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1443         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1444         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1445         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1446         including multi.h and network.h, fix backslashes
1447         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1448         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1449         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1450
1451 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1454         arch subdirs, as in d1x.
1455         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1456         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1457         from SUBDIRS
1458         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1459         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1460         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1461         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1462         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1463         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1464         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1465         * NEWS, configure.in: blah blah
1466
1467 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1470         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1471         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1472         libmain_a_SOURCES.
1473         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1474         file.  RCS header added
1475         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1476         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1477         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1478         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1479         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1480         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1481         mingw (-grabmouse now works on win32).
1482         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1483         These don't belong in cvs
1484
1485 0.1.1:
1486
1487 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1488
1489         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1490         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1491         d1x
1492         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1493         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1494         main/Makefile.am: make dist more sensible
1495         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1496
1497 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1500         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1501         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1502         * include/i86.h: Imported from d1x
1503         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1504         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1505         * main/console.c: RCS headers added
1506         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1507         arch/sdl
1508         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1509         directory instead of main/
1510         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1511         __ENV_LINUX__ to __linux__
1512         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1513         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1514         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1515         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1516         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1517         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1518         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1519         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1520         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1521         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1522         arch/sdl
1523         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1524         fix NASMFLAGS.
1525         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1526
1527 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1528
1529         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1530         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1531         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1532
1533 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1536         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1537         arch/linux/
1538         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1539         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1540         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1541         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1542         entry
1543         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1544         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1545         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1546         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1547         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1548         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1549         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1550         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1551         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1552         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1553         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1554         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1555         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1556         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1557         win32
1558         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1559         main/Makefile.am: build fixes
1560         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1561         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1562         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1563         starting to get net working.
1564         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1565         conditionalized min,max macros
1566
1567 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1570         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1571         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1572         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1573         __linux__
1574         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1575         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1576         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1577         added/changed
1578
1579 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1582         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1583
1584 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1587         Minor dist fix
1588
1589 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1590
1591         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1592         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1593         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1594         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1595         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1596         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1597         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1598         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1599         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1600         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1601         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1602         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1603         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1604         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1605         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1606         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1607         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1608         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1609         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1610         * ChangeLog: removing auto-generated file
1611         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1612         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1613         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1614         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1615         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1616
1617 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1620         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1621         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1622         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1623         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1624         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1625         to __DJGPP__, since it's built-in.
1626
1627 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1628
1629         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1630         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1631
1632 0.1.0:
1633
1634 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1637         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1638         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1639         * configure.in: Fix detection of opengl
1640         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1641         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1642         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1643         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1644         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1645         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1646         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1647         Vastly improved compilability.
1648
1649 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1652         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1653
1654 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1657         * main/inferno.c: Added command-line help.
1658         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1659
1660 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1661
1662         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1663         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1664
1665 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1666
1667         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1668         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1669         complicated to get it 64bit clean
1670
1671 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1674
1675 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1678
1679 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1682
1683 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1686         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1687         * main/polyobj.c: fix typo
1688         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1689         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1690         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1691         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1692         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1693         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1694         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1695         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1696         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1697         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1698         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1699         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1700         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1701         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1702         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1703         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1704         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1705         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1706         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1707         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1708         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1709         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1710         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1711         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1712         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1713         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1714         conf.h fixes
1715         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1716         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1717         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1718         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1719         compiler warnings
1720         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1721         menu
1722         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1723         cross-compiling, and cygwin fixes
1724
1725 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1728         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1729         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1730            needs --without-assembler and --without-network to compile
1731
1732 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1735         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1736         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1737         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1738         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1739         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1740         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1741         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1742         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1743         duplicate files
1744         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1745         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1746         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1747         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1748         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1749         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1750         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1751
1752 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1755         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1756         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1757         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1758         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1759         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1760         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1761         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1762
1763 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1764
1765         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1766         wrong.
1767
1768 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * Makefile.am: typo
1771         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1772         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1773
1774 0.0.9:
1775
1776 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1779         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1780         for building ChangeLog from RCS entries
1781         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1782         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1783         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1784         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1785         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1786         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1787         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1788         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1789         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1790         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1791         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1792         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1793         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1794         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1795         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1796         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1797         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1798         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1799         make dist, VPATH builds, ...
1800         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1801         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1802         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1803         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1804         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1805         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1806         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1807         junk removal
1808         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1809         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1810         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1811         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1812         -grabmouse option
1813         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1814         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1815         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1816         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1817         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1818         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1819         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1820
1821 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1822
1823         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1824         fixes
1825         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1826         fix compiler warnings w/opengl
1827         * include/console.h: ggi support
1828         * arch/linux_init.c: svgalib support
1829         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1830         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1831         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1832         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1833         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1834         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1835         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1836         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1837         warnings and enable NDEBUG
1838         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1839
1840 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1841
1842         * main/kconfig.c: joystick support
1843
1844 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1847         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1848         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1849         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1850
1851 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1854         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1855         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1856         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1857         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1858         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1859         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1860         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1861         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1862         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1863         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1864         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1865
1866 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * copying: remove duplicate file
1869         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1870         *  Import of d2x-0.0.8