]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
no using TmapList, initialise texture category globals, no CurrentTmap (just use...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
4         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
5         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
6         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
7         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
8         draw and place reactors with correct modelnum
9
10         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
11         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
12
13 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
16
17 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * Makefile.am: add some stuff to dist
20
21         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
22         MAX_FPS constant
23
24         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
25
26         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
27
28 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
29
30         * ui/.cvsignore: New file
31
32 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
35
36         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
37         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
38         Update SDL to 1.2.8
39
40 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
43         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
44         or not.
45
46         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
47
48         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
49
50 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
53         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
54         anything else.
55
56         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
57
58 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
61
62 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
63
64         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
65         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
66         elsewhere)
67
68 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
69
70         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
71         defined
72
73         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
74
75 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
76
77         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
78         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
79         gr_update in event loops
80
81         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
82         file.c, involves modifying the listbox so it can use
83         an array of string pointers
84
85 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
86
87         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
88         headers
89
90         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
91
92         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
93         (used by gamesave.c)
94
95         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
96         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
97
98         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
99         available (for editor)
100
101         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
102         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
103         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
104         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
105
106         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
107
108         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
109
110 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
111
112         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
113         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
114         OpenGL while the other doesn't.
115
116         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
117         segments and vertices
118
119 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
122         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
123         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
124
125         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
126
127         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
128         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
129
130 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
131
132         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
133         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
134
135 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
136
137         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
138
139 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
140
141         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
142         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
143         r1.41)
144
145 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
148         other debug info.
149
150 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
151
152         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
153         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
154         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
155         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
156
157         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
158
159         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
160         is selected as a secondary weapon
161
162         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
163
164         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
165         for missions
166
167 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
170
171         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
172
173         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
174
175         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
176
177 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
178
179         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
180         dynamically find and load the OpenGL library
181
182         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
183
184         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
185
186         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
187
188         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
189
190         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
191
192         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
193         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
194
195         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
196
197         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
198
199         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
200
201         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
202         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
203         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
204
205         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
206
207         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
208
209         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
210         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
211
212         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
213
214         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
215
216         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
217
218         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
219
220         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
221
222 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
223
224         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
225         of signed/unsigned errors
226
227         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
228
229         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
230         gauge when appropriate
231
232         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
233         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
234
235         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
236         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
237
238         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
239
240         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
241
242         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
243
244         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
245
246         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
247
248         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
249
250         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
251
252         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
253         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
254         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
255         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
256         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
257         instead of d1-style mem.h and types.h
258
259         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
260
261         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
262
263         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
264
265 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
266
267         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
268         may crash printf if the list of extensions is huge
269
270 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
271
272         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
273         only on last level of built-in mission.
274
275         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
276         whenever necessary
277
278         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
279         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
280         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
281         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
282
283         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
284         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
285
286 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
287
288         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
289         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
290
291 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
292
293         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
294
295         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
296
297 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
300         select one
301
302 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
303
304         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
305
306         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
307
308         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
309
310 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
311
312         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
313         flags.
314
315 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
318         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
319         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
320         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
321         when necessary.
322
323 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
324
325         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
326
327         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
328
329         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
330         void.
331
332         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
333         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
334         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
335         #ifdef __LINUX__
336
337 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
338
339         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
340         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
341         extra two parameters to get_seg_masks.
342
343         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
344         structs for mine saving functions
345
346         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
347
348         * main/bmread.c: add missing includes
349
350         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
351
352         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
353
354 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
357
358         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
359         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
360
361 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
362
363         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
364
365         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
366
367         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
368         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
369         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
370
371         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
372         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
373         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
374         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
375         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
376         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
377         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
378         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
379         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
380         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
381         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
382         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
383         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
384         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
385         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
386         unused/ui to ui
387
388         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
389
390         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
391         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
392         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
393         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
394         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
395         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
396         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
397         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
398         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
399         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
400         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
401         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
402         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
403         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
404         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
405         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
406         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
407         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
408         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
409         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
410         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
411
412         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
413
414         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
415         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
416         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
417         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
418         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
419
420         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
421         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
422         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
423         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
424         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
425         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
426         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
427         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
428         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
429         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
430         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
431         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
432         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
433         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
434         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
435         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
436         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
437         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
438         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
439         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
440         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
441         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
442         ChangeLog-old
443
444         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
445         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
446         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
447         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
448         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
449         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
450         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
451         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
452         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
453         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
454         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
455         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
456         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
457         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
458         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
459         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
460         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
461         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
462         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
463         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
464         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
465         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
466         conf.h in new editor files
467
468 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
469
470         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
471
472         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
473         main/state.c, main/state.h: added fast save
474
475         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
476         always show in OpenGL
477
478         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
479
480         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
481
482         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
483         in MPW
484
485         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
486
487         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
488         dynamically
489
490 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
491
492         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
493
494         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
495         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
496
497 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
498
499         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
500         can't get the real directory
501
502         * D2X.make: remove misc/d_io.c
503
504 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
505
506         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
507         pathname, ensure correct translation of path separators
508
509 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
510
511         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
512
513         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
514         in mission
515
516 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
519         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
520         linux.
521
522         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
523         causing the "letterbox" bug
524
525         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
526
527 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
528
529         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
530
531 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
532
533         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
534
535         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
536
537         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
538
539         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
540
541         * main/mission.c: remove mission list from global memory
542
543 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
546         path separator gets added to hogdir
547
548 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
551         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
552         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
553         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
554         uses dynamic opengl loading
555
556 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
557
558         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
559
560         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
561         separates the copying of the arguments passed to main() from the
562         reading of the arguments file
563
564         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
565         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
566
567         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
568         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
569         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
570         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
571         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
572         doesn't have statfs.
573
574         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
575         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
576         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
577         of the path (if there is one) with the string returned by
578         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
579         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
580         created.  Read the arguments file in this write directory if there
581         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
582         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
583         because of the issue of which character to use for which platform.
584
585         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
586         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
587         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
588         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
589         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
590         NETWORK isn't defined
591
592         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
593
594         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
595         instructions for building in MPW.
596
597         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
598         is set up.  This speeds up loading significantly.
599
600 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
603         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
604         physfs additions
605
606         * main/newmenu.c: fix player file deletion
607
608         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
609
610         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
611
612         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
613         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
614         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
615         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
616
617         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
618         loading
619
620         * main/state.c: improve savegame load/save
621
622         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
623
624         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
625
626         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
627         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
628         rid of d_io stuff.
629
630         * main/scores.c: use physfs for scores file
631
632         * main/playsave.c: improve player loading
633
634         * main/movie.c: improve movie loading
635
636         * main/mission.c: improve mission loading
637
638         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
639         main/state.c: use physfs for savegames
640
641         * README: minor update
642
643         * main/newdemo.c: use physfs for demos
644
645         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
646
647         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
648         physfs/rwops, add libmve callbacks
649
650         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
651         added physfsrwops stuff
652
653         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
654
655         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
656         player files
657
658         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
659         ignorecase stuff
660
661         * main/config.c: use physfs to read config file
662
663         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
664
665         * include/cfile.h: correct seek return value
666
667         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
668         config/player files
669
670         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
671
672         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
673
674         * configure.ac: add check for physfs lib
675
676         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
677
678         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
679         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
680
681         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
682         configure.ac: drop cfile stuff
683
684 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
685
686         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
687         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
688         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
689         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
690
691         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
692
693         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
694         MPW doesn't like switches of long longs
695
696 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
699         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
700         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
701         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
702         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
703         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
704         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
705
706 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
709
710         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
711
712         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
713         wrong, I guess
714
715         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
716         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
717         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
718         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
719
720         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
721         autogen simpler
722
723 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
726         properly decode multi-line strings
727
728         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
729         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
730         midi on win32
731
732         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
733
734         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
735
736 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
739
740         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
741         times (fixes Bug 2034)
742
743         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
744
745         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
746         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
747
748         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
749
750 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
753         garbage on windows for some reason.
754
755         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
756         arithmetic on signed chars.
757
758 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
759
760         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
761
762 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
763
764         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
765         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
766         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
767         arch use global variable joy_num_axes
768
769 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
770
771         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
772
773         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
774
775         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
776         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
777
778         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
779
780         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
781
782 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
783
784         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
785
786 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
787
788         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
789
790         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
791
792 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
793
794         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
795         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
796
797 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
798
799         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
800
801 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
802
803         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
804         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
805         make mission structre memory allocated
806
807 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
808
809         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
810         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
811         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
812         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
813         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
814
815         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
816         issue of 2004-08-29
817
818         * main/bmread.c: add comment
819
820 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
821
822         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
823
824         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
825         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
826         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
827
828         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
829
830         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
831
832         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
833         remove explicit uses of mission list
834
835 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
836
837         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
838
839 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
840
841         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
842
843         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
844
845         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
846
847 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
848
849         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
850         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
851         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
852         information about the current mission, for easier code refactorisation.
853
854         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
855
856         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
857         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
858
859 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
860
861         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
862
863 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
864
865         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
866
867 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
868
869         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
870
871         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
872         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
873         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
874         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
875
876 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
877
878         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
879         move more old change logs into ChangeLog-old
880
881 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
882             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
883
884         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
885         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
886         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
887         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
888         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
889         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
890         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
891         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
892         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
893         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
894         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
895         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
896         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
897         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
898         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
899         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
900         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
901         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
902         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
903         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
904         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
905         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
906         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
907         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
908         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
909         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
910         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
911         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
912         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
913         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
914         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
915         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
916         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
917         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
918         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
919         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
920         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
921         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
922         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
923         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
924         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
925         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
926         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
927         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
928         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
929         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
930         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
931         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
932         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
933         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
934         texmap/tmapflat.c:
935         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
936
937 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
938
939         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
940
941 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
942
943         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
944
945         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
946
947 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
948
949         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
950
951         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
952
953 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
954
955         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
956         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
957
958         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
959         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
960
961         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
962
963         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
964
965 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
966
967         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
968
969 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
970
971         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
972
973 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
974
975         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
976         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
977         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
978         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
979         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
980
981         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
982         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
983         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
984
985         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
986
987         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
988
989         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
990
991         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
992
993         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
994         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
995         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
996         unsigned and signed char, MPW does not like these
997
998 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
999
1000         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1001         unnecessary globals
1002
1003 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1004
1005         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1006
1007         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1008         target to XCode project
1009
1010 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1011
1012         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1013
1014         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1015
1016         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1017         XCode project simplifications, network enabled
1018
1019         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1020         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1021
1022         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1023         stuff
1024
1025         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1026         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1027         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1028
1029 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1030
1031         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1032         optional
1033
1034         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1035
1036 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1037
1038         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1039         defined (d1x r1.40)
1040
1041         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1042
1043         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1044         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1045
1046         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1047         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1048         r1.4, r1.16, r1.34)
1049
1050         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1051         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1052         r1.43)
1053
1054         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1055         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1056         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1057         r1.1)
1058
1059         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1060         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1061
1062         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1063         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1064         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1065         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1066
1067 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1068
1069         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1070         prototypes
1071
1072 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1073
1074         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1075         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1076         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1077         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1078
1079         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1080         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1081
1082         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1083         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1084         r1.38, r1.5, r1.24)
1085
1086         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1087         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1088         valgrind (d1x r1.14)
1089
1090         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1091         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1092         r1.5)
1093
1094         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1095         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1096         write() (d1x r1.35)
1097
1098         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1099         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1100
1101         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1102         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1103         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1104         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1105         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1106
1107         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1108         linux version (d1x r1.5)
1109
1110         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1111         allocated axes (d1x r1.11)
1112
1113 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1114
1115         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1116         (d1x r1.10)
1117
1118 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1121
1122 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1123
1124         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1125         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1126         r1.5, r1.27)
1127
1128 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1129
1130         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1131
1132 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1133
1134         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1135
1136 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1137
1138         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1139         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1140
1141 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1142
1143         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1144         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1145         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1146
1147 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1148
1149         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1150         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1151         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1152
1153         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1154
1155 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1158
1159 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1160
1161         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1162
1163 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1164
1165         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1166         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1167         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1168
1169 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1170
1171         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1172
1173 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1174
1175         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1176
1177 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1178
1179         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1180         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1181
1182 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1183
1184         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1185         join list score crash (d1x r1.8)
1186
1187 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1188
1189         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1190         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1191         r1.2)
1192
1193 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1196
1197         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1198
1199 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1200
1201         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1202         in some weird axis (d1x r1.3)
1203
1204         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1205         (d1x r1.4)
1206
1207         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1208         (d1x r1.2)
1209
1210 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1211
1212         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1213         OpenGL
1214
1215 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1216
1217         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1218
1219         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1220         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1221         r1.6)
1222
1223         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1224         change the arg type for (d1x r1.5)
1225
1226 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1227
1228         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1229
1230 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1231
1232         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1233         of redundancy (d1x r1.5)
1234
1235         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1236         fix crashing (d1x r1.4)
1237
1238         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1239         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1240         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1241
1242         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1243         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1244         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1245         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1246         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1247         r1.4)
1248
1249         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1250         previous key combos (d1x r1.29)
1251
1252         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1253         g, and b values (d1x r1.15)
1254
1255         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1256         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1257
1258         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1259         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1260         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1261         calling. (d1x r1.37)
1262
1263 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1266         gr_badtexture back to game.c
1267
1268 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1269
1270         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1271         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1272
1273         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1274
1275         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1276         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1277
1278         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1279         for renderstats (d1x r1.33)
1280
1281 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1282
1283         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1284         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1285         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1286
1287         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1288         too (d1x r1.31)
1289
1290         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1291         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1292         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1293         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1294
1295         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1296         r1.17)
1297
1298         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1299
1300         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1301         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1302         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1303         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1304         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1305
1306         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1307         change_res menu (d1x r1.14)
1308
1309 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1312         d1x-style res change menu (mostly works)
1313
1314         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1315
1316 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1317
1318         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1319         command-line option (d1x r1.27)
1320
1321         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1322         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1323         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1324
1325         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1326         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1327         r1.4) -- doesn't work yet
1328
1329         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1330
1331         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1332         r1.8)
1333
1334         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1335         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1336
1337 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1338
1339         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1340         startup (d1x r1.6)
1341
1342         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1343         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1344
1345         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1346
1347         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1348         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1349
1350         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1351         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1352
1353         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1354
1355         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1356
1357         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1358         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1359         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1360
1361         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1362         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1363
1364         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1365         (d1x r1.8)
1366
1367         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1368         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1369
1370         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1371         defined (d1x r1.4)
1372
1373         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1374
1375 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * include/vecmat.h: comments/formatting
1378
1379 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1380
1381         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1382         include/test.lnk: remove unnecessary files
1383
1384         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1385         This enables compilation with gcc 3.1
1386
1387 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1388
1389         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1390         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1391         pointers or negative array indices)
1392
1393 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1394
1395         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1396         don't have a corresponding wall behind.
1397
1398 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1399
1400         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1401         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1402         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1403         interface header to new header file internal.h
1404
1405 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1406
1407         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1408         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1409         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1410         of for() loop over axis being executed once too often.
1411
1412         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1413         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1414
1415         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1416
1417         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1418         centers (work like fuel centers but provide shield)
1419
1420         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1421         certain (complicated) structure
1422
1423 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1424
1425         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1426         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1427         updated project files for SDL 1.2.7
1428
1429         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1430
1431 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1432
1433         * arch/sdl/digi.c: formatting
1434
1435 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1436
1437         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1438         redundant files
1439
1440         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1441         tables
1442
1443         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1444
1445 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1448
1449 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1452         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1453         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1454         reverted changes to render_face
1455
1456 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1457
1458         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1459         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1460
1461         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1462         cloaked walls in OpenGL
1463
1464 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1465
1466         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1467         that from other apps, had "static" distortions.
1468
1469 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1470
1471         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1472
1473         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1474         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1475
1476 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1477
1478         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1479
1480 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1481
1482         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1483
1484 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1485
1486         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1487
1488 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1489
1490         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1491
1492 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1493
1494         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1495         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1496
1497         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1498
1499         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1500         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1501
1502 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1503
1504         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1505
1506 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1507
1508         * main/piggy.c: fix bug 1067
1509
1510         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1511
1512         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1513         with descent.pig of mac registered)
1514
1515 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1518
1519         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1520         joystick)
1521
1522         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1523
1524 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1525
1526         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1527
1528 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1531         files
1532
1533 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1534
1535         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1536         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1537
1538 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1539
1540         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1541         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1542         get rid of silly ulongs
1543
1544         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1545         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1546         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1547         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1548
1549 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1550
1551         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1552
1553         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1554         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1555         fixes
1556
1557 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1560         3.3 compiler warnings
1561
1562         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1563         gr_check_mode
1564
1565         * include/pstypes.h: OS X fixes
1566
1567         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1568         main/newmenu.h: linux fixes
1569
1570         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1571         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1572         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1573         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1574         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1575         and stuff
1576
1577         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1578
1579         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1580         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1581         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1582         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1583         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1584         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1585         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1586         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1587         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1588         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1589         PocketPC fixes
1590
1591 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1592
1593         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1594         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1595         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1596
1597         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1598         working w/Visual C++
1599
1600         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1601         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1602         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1603         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1604         C++
1605
1606         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1607         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1608         .cvsignore files
1609
1610 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1611
1612         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1613         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1614
1615         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1616
1617         * README: stuff
1618
1619         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1620         enabled mouse control of menus
1621
1622         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1623
1624 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1625
1626         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1627
1628 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1629
1630         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1631         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1632         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1633         Visual C++
1634
1635 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1636
1637         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1638         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1639
1640         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1641
1642 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * main/automap.c: fix automap background image
1645
1646         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1647
1648         * main/automap.c: fix level number position
1649
1650         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1651
1652         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1653
1654 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1655
1656         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1657
1658 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1659
1660         * configure.ac: fix .exe extension problems
1661
1662 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1663
1664         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1665         Textures work fine!
1666
1667 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1670         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1671
1672         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1673
1674         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1675
1676 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1679         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1680
1681 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1682
1683         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1684         structures and i/o routines back to piggy.c
1685
1686 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1687
1688         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1689
1690 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1691
1692         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1693         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1694
1695 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1696
1697         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1698         all d1 shareware - even though files are different!
1699
1700         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1701         shareware d1 v1.4
1702
1703         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1704         registered d1 v1.0
1705
1706         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1707         registered d1 v1.0
1708
1709 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1710
1711         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1712         number of warning lines sent to stdout
1713
1714 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1715
1716         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1717
1718 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1719
1720         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1721         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1722         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1723
1724 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1725
1726         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1727         in d1 prisons
1728
1729 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1730
1731         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1732         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1733         from gameseq.c to multi.c
1734
1735 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1736
1737         * AUTHORS, NEWS: stuff
1738
1739         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1740
1741 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1742
1743         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1744         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1745         shareware stuff
1746
1747 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1748
1749         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1750         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1751         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1752         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1753         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1754         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1755         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1756         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1757         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1758
1759 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1760
1761         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1762
1763         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1764         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1765         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1766         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1767
1768 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1769
1770         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1771
1772 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1775
1776 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1777
1778         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1779         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1780
1781 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1782
1783         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1784         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1785         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1786         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1787         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1788         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1789         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1790         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1791         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1792         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1793         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1794         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1795         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1796         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1797         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1798         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1799         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1800         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1801         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1802         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1803         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1804         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1805         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1806         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1807         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1808         main/wall.h: comments/formatting
1809
1810 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1811
1812         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1813
1814         * main/laser.h: comments/whitespace
1815
1816         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1817         mines w/shareware data
1818
1819         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1820
1821 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1822
1823         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1824
1825         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1826
1827         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1828         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1829
1830 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1831
1832         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1833         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1834
1835 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1836
1837         * NEWS, configure.ac: increment version number
1838
1839         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1840         the native format)
1841
1842         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1843         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1844         reading/writing files
1845
1846         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1847         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1848         support for win32
1849
1850 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1851
1852         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1853
1854         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1855
1856 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1857
1858         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1859
1860         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1861         networking fixes
1862
1863         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1864         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1865         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1866         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1867         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1868         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1869         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1870         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1871         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1872         comments/whitespace
1873
1874         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1875         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1876         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1877         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1878
1879         * configure.ac: better checking for timeval
1880
1881 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1882
1883         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1884         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1885         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1886         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1887         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1888         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1889         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1890         Solaris
1891
1892 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1893
1894         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1895         issues
1896
1897 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1898
1899         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1900         netgame_info
1901
1902         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1903
1904         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1905
1906 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1907
1908         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1909         levels
1910
1911 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1912
1913         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1914
1915 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1916
1917         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1918         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1919         replacements for non-animated textures
1920
1921 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1922
1923         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1924
1925 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1926
1927         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1928         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1929         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1930         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1931         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1932         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1933         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1934         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1935         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1936
1937         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1938
1939 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1940
1941         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1942
1943 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1944
1945         * main/piggy.c: make error message more friendly
1946
1947         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1948
1949         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1950         networking fixes
1951
1952         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1953
1954         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1955         components gracefully
1956
1957         * main/playsave.c: comments
1958
1959 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1960
1961         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1962
1963         * main/network.c: comments/formatting
1964
1965 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1966
1967         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1968
1969         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1970
1971 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1972
1973         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1974
1975         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1976         to stdout
1977
1978         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1979
1980 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1981
1982         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1983         old fileutil stuff
1984
1985         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1986         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1987         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1988         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1989         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1990         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1991
1992 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1993
1994         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1995         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1996         freespace2)
1997
1998 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1999
2000         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2001         kludge, I think
2002
2003         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2004         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2005         from physfs branch
2006
2007 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2008
2009         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2010
2011 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2012
2013         * main/console.c: fix non-console build
2014
2015         * main/gamesave.c: comments
2016
2017         * main/bm.c: remove redundant break
2018
2019 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2020
2021         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2022
2023         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2024
2025         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2026
2027 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2028
2029         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2030         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2031         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2032         finish console conversion away from SDL
2033
2034 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2035
2036         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2037         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2038         console resizing
2039
2040         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2041         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2042
2043 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2044
2045         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2046         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2047         main/console.c: use native fonts for console
2048
2049         * main/playsave.c: use shorts for short data
2050
2051 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2052
2053         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2054         whitespace
2055
2056 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2057
2058         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2059         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2060         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2061         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2062         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2063
2064 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2065
2066         * README: minor update
2067
2068 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2069
2070         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2071         X bundle
2072
2073 0.2.5:
2074
2075 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2076
2077         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2078
2079         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2080
2081         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2082         rendered properly
2083
2084 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2085
2086         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2087
2088 0.2.4:
2089
2090 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2091
2092         * configure.ac: increment version number
2093
2094         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2095
2096         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2097
2098         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2099
2100         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2101
2102 0.2.3:
2103
2104 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2105
2106         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2107
2108         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2109         timespec
2110
2111         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2112         increment version number
2113
2114         * main/Makefile.am: make dist fix
2115
2116 0.2.2:
2117
2118 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2119
2120         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2121         fixes for OS X 10.2
2122
2123 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2124
2125         * configure.ac: increment version number
2126
2127         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2128         is always included.
2129
2130 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2131
2132         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2133
2134 0.2.1:
2135
2136 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2137
2138         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2139
2140 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2141
2142         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2143         warnings
2144
2145 0.2.0:
2146
2147 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2148
2149         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2150
2151         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2152         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2153         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2154         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2155         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2156         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2157
2158         * configure.ac: use different defines for os x
2159
2160 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2161
2162         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2163         eliminate duplicate error messages
2164
2165         * main/text.c: don't die on text not found
2166         formatting
2167
2168         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2169         -help to work if no text available
2170
2171 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2172
2173         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2174         joystick works
2175
2176 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2177
2178         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2179
2180 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2181
2182         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2183
2184         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2185         trigger reader
2186
2187         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2188         segment... vertigo level 10 is buggy!
2189
2190         * main/gamemine.c: comments/formatting
2191
2192 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2193
2194         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2195         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2196
2197 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2198
2199         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2200
2201         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2202         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2203         every time
2204
2205         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2206         screen
2207
2208 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2209
2210         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2211         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2212
2213         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2214         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2215         SDL_image
2216
2217 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2218
2219         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2220
2221         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2222
2223 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2224
2225         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2226
2227 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2228
2229         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2230         joysticks
2231
2232 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2233
2234         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2235
2236         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2237         read/write from plr file
2238
2239         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2240         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2241         added escort.h header
2242
2243 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2244
2245         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2246         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2247
2248         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2249         models from d1 pig file
2250
2251         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2252         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2253         really) from d1 pig file
2254
2255 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2256
2257         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2258
2259         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2260         texture list doesn't get full
2261
2262         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2263
2264 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2265
2266         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2267
2268 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2269
2270         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2271         replacement functions to piggy.c
2272
2273         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2274
2275         * main/bm.c: fix mem leak
2276
2277         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2278         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2279
2280         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2281         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2282
2283 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2284
2285         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2286
2287         * main/piggy.c: comments
2288
2289 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2290
2291         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2292
2293         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2294
2295 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2296
2297         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2298         (cddb discid) support
2299
2300         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2301         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2302
2303         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2304
2305         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2306         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2307         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2308         other header cleanups
2309
2310         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2311
2312 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2313
2314         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2315         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2316         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2317         load d1 textures for d1 levels
2318
2319 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2320
2321         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2322         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2323         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2324         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2325         housekeeping
2326
2327         * README: added some OS X info
2328
2329 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2330
2331         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2332
2333         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2334
2335         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2336
2337 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2338
2339         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2340         also look in shared data dir for demos
2341
2342         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2343
2344 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2345
2346         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2347         thinking d2 cd is always present
2348
2349 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2350
2351         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2352         scores
2353
2354         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2355         linux
2356
2357         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2358         gr_init.  don't really know why this works, though
2359
2360 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2361
2362         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2363
2364         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2365
2366 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2367
2368         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2369
2370 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2371
2372         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2373
2374 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2375
2376         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2377         levels
2378
2379 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2380
2381         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2382
2383         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2384         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2385
2386         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2387
2388         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2389
2390 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2391
2392         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2393         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2394         added d2x keys menu
2395
2396         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2397         joydefs to main
2398
2399         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2400
2401         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2402
2403         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2404         menu, with maxfps option
2405
2406 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2407
2408         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2409
2410         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2411         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2412         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2413         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2414         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2415         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2416         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2417         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2418         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2419         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2420
2421 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2422
2423         * main/menu.c: fixed brightness slider
2424
2425 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2426
2427         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2428         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2429
2430 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2431
2432         * main/player.h: whitespace
2433
2434         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2435         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2436         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2437
2438         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2439         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2440         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2441         but still doesn't work
2442
2443         * NEWS: Updated
2444
2445 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2446
2447         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2448         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2449         many opengl glitches
2450
2451 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2452
2453         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2454         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2455         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2456         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2457         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2458
2459         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2460         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2461         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2462         use timer_delay instead of d_delay
2463
2464 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2465
2466         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2467
2468 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2469
2470         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2471
2472 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2473
2474         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2475
2476 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2477
2478         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2479
2480 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2481
2482         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2483
2484         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2485         0.2.0 release
2486
2487         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2488         briefings
2489
2490         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2491         mission
2492
2493         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2494
2495 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2496
2497         * TODO: update
2498
2499         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2500         automake --copy
2501
2502 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2505         briefings mostly working
2506
2507         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2508
2509 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2510
2511         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2512         without -nohires
2513
2514         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2515         (i.e. shareware data)
2516
2517 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2520
2521 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2522
2523         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2524
2525         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2526         order
2527
2528 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2531
2532         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2533         #343, not "rest of solution to bug #344"
2534
2535         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2536         timers
2537
2538         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2539
2540         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2541
2542         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2543
2544         * ChangeLog: clean up changelog
2545
2546 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2549
2550 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2553
2554         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2555         to disable/enable audio
2556
2557         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2558
2559         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2560         writing briefing text.  Fixes bug #359
2561
2562         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2563         of a chunk
2564
2565         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2566         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2567         formatting
2568
2569         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2570         formatting
2571
2572         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2573         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2574         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2575         formatting
2576
2577         * include/libmve.h: blah
2578
2579 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2580
2581         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2582
2583 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2584
2585         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2586         configure.ac
2587
2588 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2591         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2592         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2593         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2594         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2595         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2596         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2597         moved mve stuff to separate subdir
2598
2599         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2600         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2601         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2602
2603 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2604
2605         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2606
2607         * main/mveplay.c: typo
2608
2609 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2612
2613         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2614         standalone mveplayer, win32 support
2615
2616         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2617
2618         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2619
2620         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2621
2622         * main/newmenu.c: comments
2623
2624 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2625
2626         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2627         redundant swap functions.
2628
2629 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2630
2631         * ChangeLog: update changelog
2632
2633 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2634
2635         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2636         polymodel alignment issues.
2637
2638 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2641         fix various little bugs
2642
2643         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2644         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2645
2646         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2647         regular makefiles
2648
2649         * README.utils: new file
2650
2651         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2652
2653         * README: updated README
2654
2655         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2656
2657 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2660
2661         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2662
2663         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2664         truecolor mve support, standalone mveplayer
2665
2666         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2667         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2668         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2669         standalone mveplayer
2670
2671 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2674         swap_polygon_model_data
2675
2676 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2677
2678         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2679
2680         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2681
2682 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2683
2684         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2685
2686         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2687
2688         * compilerdefs.txt: update defs
2689
2690 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2691
2692         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2693
2694 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2695
2696         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2697         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2698         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2699         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2700         SDL headers
2701
2702         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2703         formatting, comments
2704
2705 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2706
2707         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2708         mission
2709
2710         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2711
2712         * main/object.h: foo
2713
2714 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2715
2716         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2717
2718 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2721         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2722
2723         * README: stuff
2724
2725 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2726
2727         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2728
2729         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2730         documentations
2731
2732 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2735
2736         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2737
2738         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2739         bigendian-friendly
2740
2741         * main/menu.c: move vertigo text
2742
2743 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2744
2745         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2746         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2747
2748         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2749         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2750         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2751
2752         * cvshowto.txt: update cvs info
2753
2754         * NEWS: news
2755
2756         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2757
2758 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2759
2760         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2761
2762 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2763
2764         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2765         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2766
2767         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2768
2769         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2770         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2771
2772 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2773
2774         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2775
2776         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2777
2778         * main/render.h: fix compiler warning
2779
2780 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2781
2782         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2783
2784 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2785
2786         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2787         thinking d2demo was a descent 1 mission
2788
2789 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2790
2791         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2792
2793 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2794
2795         * main/render.c: comments
2796
2797 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2800
2801         * main/inferno.c: added -hogdir option
2802
2803 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2806
2807         * include/3d.h: typo
2808
2809 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2810
2811         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2812         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2813         swap macros.
2814
2815 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2816
2817         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2818
2819         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2820         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2821
2822 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2825
2826 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2827
2828         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2829
2830         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2831         enable -nofade
2832
2833         * main/network.c: formatting, small fixes
2834
2835 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2836
2837         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2838
2839         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2840         endian conversion
2841
2842         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2843         for now)
2844
2845         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2846         -nohires
2847
2848         * main/netmisc.c: whitespace
2849
2850         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2851         comments
2852
2853         * main/hud.c: whitespace
2854
2855         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2856
2857         * main/songs.c: whitespace
2858
2859         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2860         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2861         whitespace
2862
2863         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2864         assembly
2865
2866 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2867
2868         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2869         comments, formatting, etc.
2870
2871         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2872
2873 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * utilities/txb2tex.c: typo
2876
2877         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2878         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2879         whitespace
2880
2881         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2882
2883 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2886
2887         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2888
2889 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2890
2891         * include/gr.h: fix palette swap define
2892
2893 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2894
2895         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2896         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2897
2898 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2899
2900         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2901         compatibility.
2902
2903 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2906         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2907         load_game_data to read null-terminated string for
2908         Current_level_name
2909
2910 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2911
2912         * main/newmenu.c: added error message
2913
2914         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2915
2916         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2917
2918         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2919
2920         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2921         fix
2922
2923         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2924
2925 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2928         way
2929
2930         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2931
2932         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2933
2934         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2935
2936         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2937
2938         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2939
2940         * 2d/font.c: useless cruft
2941
2942         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2943
2944         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2945         grdef.h to bitblt.c
2946
2947 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2948
2949         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2950
2951         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2952
2953         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2954         obviously
2955
2956         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2957         windows, I think.
2958
2959         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2960
2961         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2962
2963         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2964
2965         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2966
2967         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2968
2969         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2970
2971         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2972
2973         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2974
2975         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2976         added d1x enhancements
2977
2978         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2979
2980         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2981         (bitblt.c, grdef.h)
2982
2983         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2984
2985         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2986
2987         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2988
2989         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2990
2991         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2992
2993 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * main/network.c: oops
2996
2997         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2998
2999         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3000         timer_get_fixed_seconds
3001
3002         * TODO: todo
3003
3004 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3007         improvements
3008
3009         * main/multi.h: network endian stuff
3010
3011         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3012
3013         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3014
3015         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3016         bigendian networking fixes
3017
3018         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3019         always on
3020
3021         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3022          needed for networking, e.g.
3023
3024         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3025         backtrack
3026
3027         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3028
3029         * TODO: todo stuff
3030
3031 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3034
3035         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3036
3037         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3038         main/multi.h: networking works, finally
3039
3040         * TODO: added TODO file
3041
3042         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3043
3044         * README: network sorta working
3045
3046         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3047         networking fixes
3048
3049         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3050
3051         * main/inferno.c: documentation
3052
3053         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3054         out of network
3055
3056         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3057
3058 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3059
3060         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3061         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3062         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3063         stuff
3064
3065         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3066
3067         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3068
3069         * include/ipx.h: formatting
3070
3071         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3072
3073         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3074         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3075         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3076
3077         * Makefile.am: moved mingw info to README
3078
3079         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3080
3081 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3084
3085         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3086         convert tex<->txb
3087
3088         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3089
3090         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3091
3092         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3093
3094         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3095
3096         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3097
3098         * main/piggy.h: whitespace
3099
3100         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3101         res if hi/lo not available
3102
3103         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3104         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3105
3106         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3107         builtin mission
3108
3109         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3110         (for d1 missions that need d1 data)
3111
3112         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3113
3114 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * utilities/mvlcreate.c: oops
3117
3118         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3119         utilities
3120
3121         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3122
3123         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3124
3125         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3126
3127         * main/polyobj.h: whitespace
3128
3129         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3130         d2src
3131
3132         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3133
3134         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3135
3136         * main/gameseq.c: comments
3137
3138         * main/digi.h: whitespace n stuff
3139
3140         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3141
3142         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3143         from d2src
3144
3145         * 2d/font.c: stuff
3146
3147 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3150         briefing stuff
3151
3152         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3153
3154         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3155
3156         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3157         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3158
3159 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3160
3161         * main/bm.c: fix for vertigo
3162
3163         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3164
3165         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3166
3167         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3168         make
3169
3170 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3171
3172         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3173         machines
3174
3175         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3176
3177         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3178         (cockpit support?)
3179
3180 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3181
3182         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3183
3184 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3187         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3188
3189         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3190
3191         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3192         loading
3193
3194         * main/piggy.c: mac data file loading
3195
3196         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3197         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3198
3199 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3200
3201         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3202         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3203
3204         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3205         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3206         std lib <utility>
3207
3208         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3209
3210 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3213         formatting
3214
3215 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3216
3217         * main/inferno.c: comments
3218
3219         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3220
3221         * installation.txt: update
3222
3223         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3224
3225         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3226         models for other than d2demo
3227
3228 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3229
3230         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3231
3232         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3233         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3234
3235 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3238         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3239         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3240         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3241         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3242         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3243         .cvsignore files
3244
3245 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3246
3247         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3248
3249         * main/Makefile.am: formatting
3250
3251         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3252
3253         * configure.ac: formatting
3254
3255         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3256
3257         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3258
3259         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3260         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3261
3262         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3263
3264         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3265
3266         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3267         shareware stuff
3268
3269         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3270         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3271         alternate missions
3272
3273         * main/cntrlcen.c: typo
3274
3275         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3276
3277         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3278         macros, use global Piggy_hamfile_version
3279
3280         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3281
3282         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3283         files, whitespace
3284
3285         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3286
3287         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3288         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3289
3290 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3291
3292         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3293
3294 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3295
3296         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3297
3298         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3299
3300         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3301
3302 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3303
3304         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3305         level loading stuff
3306
3307         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3308
3309 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3312         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3313         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3314
3315         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3316         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3317
3318         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3319         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3320         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3321         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3322         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3323
3324 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3325
3326         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3327         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3328
3329 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3330
3331         * configure.ac: oops
3332
3333         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3334         OSX OGL fixes
3335
3336         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3337         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3338         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3339         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3340
3341         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3342         piggy.c: SHAREWARE fixes
3343
3344 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3345
3346         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3347         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3348         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3349
3350 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3351
3352         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3353         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3354         segment.h: portability
3355
3356         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3357         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3358         main/wall.h: portabilization
3359
3360         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3361
3362 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3363
3364         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3365
3366         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3367
3368         * main/player.c: foo
3369
3370         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3371
3372         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3373         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3374
3375         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3376         writable string anymore... / formatting
3377
3378         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3379         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3380         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3381         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3382         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3383         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3384         portable-izing file loading routines
3385
3386 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3387
3388         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3389         audio, mem checking, etc
3390
3391         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3392         mve player
3393
3394 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3395
3396         * misc/Makefile.am: unused file
3397
3398         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3399         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3400
3401         * main/movie.c: add some debugging output
3402
3403 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * main/: console.c, state.c: simplified header
3406
3407         * main/movie.c: enable mveplay audio
3408
3409         * main/old/movie.c: moved to main/
3410
3411         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3412         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3413         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3414
3415         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3416         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3417         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3418         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3419
3420         * configure.ac: OS X and movie stuff
3421
3422 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3423
3424         * compilerdefs.txt: OSX defs
3425
3426 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3429
3430         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3431
3432         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3433         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3434         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3435         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3436
3437         * include/rbaudio.h: moved to /include
3438
3439 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3442         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3443         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3444         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3445         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3446         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3447         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3448         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3449         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3450
3451
3452 0.1.3:
3453
3454 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3457
3458         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3459
3460         * debian/rules: don't need readme's
3461
3462         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3463
3464         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3465         license to COPYING, license clarifications
3466
3467         * debian/rules: fix debian docs
3468
3469         * debian/rules: fix debian manpages
3470
3471         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3472
3473         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3474
3475         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3476         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3477         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3478         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3479         packaging stuff
3480
3481 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3484
3485         * configure.ac: cleaner nasm detection
3486
3487         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3488
3489         * README, installation.txt: typos, stuff
3490
3491         * configure.ac: better #defines
3492
3493         * configure.ac: whitespace
3494
3495         * configure.ac: better documentation
3496
3497         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3498         SDL_JOYSTICK not needed
3499
3500         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3501
3502         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3503
3504         * debian/: control, rules: deb stuff
3505
3506         * arch/sdl/joy.c: old junk
3507
3508         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3509
3510         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3511
3512         * configure.ac: more autoconf updates
3513
3514         * misc/strutil.c: better strrev
3515
3516         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3517
3518         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3519         acconfig.h)
3520
3521 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3522
3523         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3524
3525         * main/text.c: better error message when hog not found
3526
3527         * NEWS: more news
3528
3529 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3530
3531         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3532         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3533
3534         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3535
3536 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3537
3538         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3539         done
3540
3541 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3542
3543         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3544
3545         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3546         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3547         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3548         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3549
3550         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3551
3552         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3553         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3554         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3555         includes to include
3556
3557         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3558
3559         * 2d/ibitblt.c: formatting
3560
3561 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3562
3563         * include/oldsdl.h: check for older macros
3564
3565         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3566         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3567         allow older sdl versions
3568
3569 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3570
3571         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3572         selectable
3573
3574         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3575
3576         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3577         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3578         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3579
3580         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3581         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3582         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3583
3584         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3585         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3586
3587         * main/multipow.c: need conf.h
3588
3589         * arch/win32/Makefile.am: new file
3590
3591         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3592
3593         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3594
3595 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3596
3597         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3598
3599         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3600         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3601
3602         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3603         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3604
3605         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3606         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3607
3608 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3609
3610         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3611
3612         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3613         from d1x
3614
3615         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3616         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3617         from d1x
3618
3619 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3620
3621         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3622
3623         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3624
3625         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3626
3627         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3628
3629         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3630
3631         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3632
3633         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3634
3635         * Makefile.am: rpm stuff
3636
3637         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3638         stuff
3639
3640 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3641
3642         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3643
3644 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3645
3646         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3647         support
3648
3649 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3650
3651         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3652         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3653         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3654
3655         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3656         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3657
3658 0.1.2:
3659
3660 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3661
3662         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3663
3664         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3665         Enabled RELEASE option
3666
3667 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3668
3669         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3670         autoconf and automake
3671
3672 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3673
3674         * main/mission.c: RCS header added
3675
3676         * main/inferno.c: update copyright date
3677
3678         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3679
3680         * configure.ac: Display results of configure
3681
3682         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3683         macro
3684
3685 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3688         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3689         ~/.d2x
3690
3691 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3692
3693         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3694         files now go in ~/.d2x
3695
3696 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3697
3698         * configure.ac: fix nasm not found error message
3699
3700 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3701
3702         * configure.in: getting rid of old configure.in
3703
3704         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3705         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3706
3707         * misc/args.c: formatting
3708
3709         * main/inferno.c: allow -h for help
3710
3711         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3712
3713         * mingw32.txt: more stuff
3714
3715 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3716
3717         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3718
3719         * main/inferno.c: document -nomovies option
3720
3721 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3722
3723         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3724         of robots during briefings
3725
3726 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3727
3728         * NEWS: stuff
3729
3730 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3731
3732         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3733
3734 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3735
3736         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3737
3738         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3739         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3740         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3741         and sdl joystick stuff
3742
3743 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3744
3745         * thinking.txt: not needed
3746
3747 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3748
3749         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3750
3751         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3752         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3753         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3754
3755 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3756
3757         * AUTHORS: typo
3758
3759 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3760
3761         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3762
3763         * NEWS: mouse wheel, etc
3764
3765         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3766         wheel to emulate 3rd axis
3767
3768         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3769
3770         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3771
3772         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3773         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3774
3775         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3776         to emulate 3rd axis
3777
3778         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3779         stuff
3780
3781         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3782
3783         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3784         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3785
3786         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3787         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3788
3789         * installation.txt: update
3790
3791         * configure.ac: new file
3792
3793         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3794
3795         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3796
3797         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3798
3799         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3800         controls menu now works
3801
3802 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3803
3804         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3805         in dist
3806
3807         * Makefile.am: New file
3808
3809         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3810         dist
3811
3812         * compilerdefs.txt: New file
3813
3814         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3815
3816 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3817
3818         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3819         sig
3820
3821 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3822
3823         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3824         macro
3825
3826         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3827
3828         * NEWS: GL savegame thumbnails
3829
3830         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3831
3832 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3833
3834         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3835
3836         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3837
3838         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3839
3840         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3841
3842         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3843
3844         * main/inferno.c: added documentation
3845
3846         * main/endlevel.c: fix warnings
3847
3848         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3849
3850         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3851
3852         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3853
3854 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3855
3856         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3857
3858         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3859         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3860         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3861         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3862         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3863         sequence
3864
3865         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3866         of use for shareware build
3867
3868         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3869         manager doesn't die
3870
3871         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3872
3873 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3874
3875         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3876         back to InitArgs
3877
3878         * include/3d.h: Add comment
3879
3880 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3881
3882         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3883         header to includes/
3884
3885         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3886         crashes
3887
3888         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3889
3890         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3891         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3892
3893         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3894
3895         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3896
3897 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3898
3899         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3900
3901         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3902
3903         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3904
3905         * main/bm.c: formatting
3906
3907         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3908
3909         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3910         macros, get rid of functions
3911
3912 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3913
3914         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3915
3916 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3917
3918         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3919
3920         * NEWS, configure.in: Added news
3921
3922         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3923
3924         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3925
3926         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3927         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3928         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3929
3930         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3931
3932         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3933
3934         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3935         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3936
3937 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3938
3939         * main/inferno.c: added some documentation
3940
3941 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3942
3943         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3944         selection code.
3945
3946         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3947         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3948         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3949         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3950         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3951         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3952         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3953         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3954         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3955
3956         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3957         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3958         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3959         changes, etc
3960
3961         * misc/d_delay.c: formatting fix
3962
3963         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3964         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3965         tmap funcs
3966
3967         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3968         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3969         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3970         errors with EDITOR
3971
3972         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3973         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3974         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3975         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3976         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3977         including multi.h and network.h, fix backslashes
3978
3979         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3980
3981         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3982
3983         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3984
3985 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3986
3987         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3988         arch subdirs, as in d1x.
3989
3990         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3991         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3992         from SUBDIRS
3993
3994         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3995         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3996         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3997         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3998         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3999         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4000         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4001
4002         * NEWS, configure.in: blah blah
4003
4004 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4005
4006         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4007
4008         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4009
4010         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4011         libmain_a_SOURCES.
4012
4013         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4014         file.  RCS header added
4015
4016         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4017         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4018
4019         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4020         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4021         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4022         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4023         mingw (-grabmouse now works on win32).
4024
4025         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4026         These don't belong in cvs
4027
4028 0.1.1:
4029
4030 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4031
4032         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4033
4034         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4035         d1x
4036
4037         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4038         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4039         main/Makefile.am: make dist more sensible
4040
4041         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4042
4043 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4044
4045         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4046         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4047
4048         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4049
4050         * include/i86.h: Imported from d1x
4051
4052         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4053
4054         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4055
4056         * main/console.c: RCS headers added
4057
4058         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4059         arch/sdl
4060
4061         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4062         directory instead of main/
4063
4064         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4065         __ENV_LINUX__ to __linux__
4066
4067         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4068         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4069         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4070         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4071         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4072         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4073         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4074         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4075         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4076         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4077         arch/sdl
4078
4079         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4080         fix NASMFLAGS.
4081
4082         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4083
4084 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4085
4086         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4087         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4088         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4089
4090 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4091
4092         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4093         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4094         arch/linux/
4095
4096         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4097         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4098         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4099         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4100         entry
4101
4102         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4103         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4104         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4105         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4106         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4107         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4108         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4109         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4110         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4111
4112         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4113
4114         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4115
4116         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4117
4118         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4119         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4120         win32
4121
4122         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4123         main/Makefile.am: build fixes
4124
4125         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4126         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4127         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4128         starting to get net working.
4129
4130         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4131         conditionalized min,max macros
4132
4133 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4134
4135         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4136         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4137         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4138         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4139         __linux__
4140
4141         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4142
4143         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4144
4145         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4146         added/changed
4147
4148 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4149
4150         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4151
4152         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4153
4154 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4155
4156         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4157         Minor dist fix
4158
4159 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4160
4161         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4162         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4163         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4164         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4165         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4166         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4167         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4168         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4169         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4170         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4171         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4172         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4173         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4174         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4175         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4176         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4177         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4178         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4179
4180         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4181
4182         * ChangeLog: removing auto-generated file
4183
4184         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4185
4186         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4187
4188         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4189
4190         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4191
4192         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4193
4194 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4195
4196         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4197
4198         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4199         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4200         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4201         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4202         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4203         to __DJGPP__, since it's built-in.
4204
4205 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4206
4207         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4208         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4209
4210 0.1.0:
4211
4212 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4213
4214         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4215
4216         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4217
4218         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4219
4220         * configure.in: Fix detection of opengl
4221
4222         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4223         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4224         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4225         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4226         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4227         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4228         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4229         Vastly improved compilability.
4230
4231 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4232
4233         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4234
4235         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4236
4237 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4238
4239         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4240
4241         * main/inferno.c: Added command-line help.
4242
4243         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4244
4245 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4246
4247         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4248         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4249
4250 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4251
4252         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4253         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4254         complicated to get it 64bit clean
4255
4256 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4257
4258         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4259
4260 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4261
4262         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4263
4264 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4265
4266         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4267
4268 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4269
4270         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4271         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4272
4273         * main/polyobj.c: fix typo
4274
4275         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4276         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4277         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4278         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4279         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4280         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4281         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4282         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4283         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4284         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4285         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4286         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4287         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4288         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4289         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4290         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4291         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4292         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4293         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4294         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4295         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4296         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4297         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4298         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4299         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4300         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4301         conf.h fixes
4302
4303         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4304         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4305         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4306         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4307         compiler warnings
4308
4309         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4310         menu
4311
4312         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4313         cross-compiling, and cygwin fixes
4314
4315 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4316
4317         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4318         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4319         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4320            needs --without-assembler and --without-network to compile
4321
4322 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4323
4324         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4325
4326         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4327
4328         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4329         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4330         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4331         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4332         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4333         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4334         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4335         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4336         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4337         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4338
4339         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4340         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4341         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4342         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4343         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4344         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4345         system, minor fixes
4346
4347         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4348         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4349
4350         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4351
4352 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4353
4354         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4355         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4356         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4357
4358         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4359
4360         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4361
4362         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4363         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4364
4365         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4366
4367 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4368
4369         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4370         wrong.
4371
4372 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4373
4374         * Makefile.am: typo
4375
4376         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4377
4378 0.0.9:
4379
4380 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4381
4382         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4383
4384         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4385         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4386         entries
4387
4388         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4389         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4390         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4391         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4392         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4393         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4394         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4395         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4396         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4397         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4398         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4399         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4400         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4401         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4402         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4403         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4404         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4405         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4406         make dist, VPATH builds, ...
4407
4408         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4409         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4410         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4411         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4412         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4413         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4414
4415         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4416         junk removal
4417
4418         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4419
4420         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4421
4422         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4423         FindArg
4424
4425         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4426         added -grabmouse option
4427
4428         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4429         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4430         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4431         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4432         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4433         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4434         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4435
4436 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4437
4438         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4439         fixes
4440
4441         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4442         fix compiler warnings w/opengl
4443
4444         * include/console.h: ggi support
4445
4446         * arch/linux_init.c: svgalib support
4447
4448         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4449         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4450         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4451         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4452         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4453         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4454         configuration fixes
4455
4456         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4457
4458         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4459         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4460         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4461
4462 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4463
4464         * main/kconfig.c: joystick support
4465
4466 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4467
4468         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4469
4470         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4471
4472         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4473
4474 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4475
4476         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4477
4478         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4479         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4480         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4481         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4482         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4483         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4484         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4485         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4486         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4487         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4488         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4489
4490 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4491
4492         * copying: remove duplicate file
4493
4494         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4495
4496         * Import of d2x-0.0.8