]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
don't try to use paletted textures with mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
4         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
5
6         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
7         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
8         r1.38, r1.5, r1.24)
9
10         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
11         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
12         valgrind (d1x r1.14)
13
14         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
15         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
16         r1.5)
17
18         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
19         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
20         write() (d1x r1.35)
21
22         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
23         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
24
25         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
26         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
27         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
28         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
29         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
30
31         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
32         linux version (d1x r1.5)
33
34         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
35         allocated axes (d1x r1.11)
36
37 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
38
39         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
40         (d1x r1.10)
41
42 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
43
44         * main/game.c, main/inferno.c: typo
45
46 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
47
48         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
49         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
50         r1.5, r1.27)
51
52 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
53
54         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
55
56 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
59
60 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
61
62         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
63         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
64
65 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
66
67         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
68         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
69         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
70
71 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
72
73         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
74         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
75         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
76
77         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
78
79 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
80
81         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
82
83 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
86
87 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
88
89         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
90         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
91         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
92
93 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
96
97 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
98
99         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
100
101 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
102
103         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
104         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
105
106 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
107
108         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
109         join list score crash (d1x r1.8)
110
111 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
112
113         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
114         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
115         r1.2)
116
117 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
120
121         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
122
123 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
124
125         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
126         in some weird axis (d1x r1.3)
127
128         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
129         (d1x r1.4)
130
131         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
132         (d1x r1.2)
133
134 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
135
136         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
137         OpenGL
138
139 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
140
141         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
142
143         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
144         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
145         r1.6)
146
147         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
148         change the arg type for (d1x r1.5)
149
150 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
151
152         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
153
154 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
155
156         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
157         of redundancy (d1x r1.5)
158
159         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
160         fix crashing (d1x r1.4)
161
162         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
163         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
164         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
165
166         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
167         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
168         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
169         at turned but held stationary.  And it was completely unused
170         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
171         r1.4)
172
173         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
174         previous key combos (d1x r1.29)
175
176         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
177         g, and b values (d1x r1.15)
178
179         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
180         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
181
182         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
183         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
184         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
185         calling. (d1x r1.37)
186
187 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
190         gr_badtexture back to game.c
191
192 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
193
194         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
195         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
196
197         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
198
199         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
200         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
201
202         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
203         for renderstats (d1x r1.33)
204
205 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
206
207         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
208         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
209         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
210
211         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
212         too (d1x r1.31)
213
214         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
215         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
216         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
217         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
218
219         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
220         r1.17)
221
222         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
223
224         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
225         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
226         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
227         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
228         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
229
230         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
231         change_res menu (d1x r1.14)
232
233 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
236         d1x-style res change menu (mostly works)
237
238         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
239
240 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
241
242         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
243         command-line option (d1x r1.27)
244
245         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
246         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
247         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
248
249         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
250         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
251         r1.4) -- doesn't work yet
252
253         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
254
255         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
256         r1.8)
257
258         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
259         volume song stop/starting (d1x r1.7)
260
261 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
262
263         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
264         startup (d1x r1.6)
265
266         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
267         ogl_ulinec (d1x r1.29)
268
269         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
270
271         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
272         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
273
274         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
275         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
276
277         * arch/sdl/digi.c: fix typo
278
279         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
280
281         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
282         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
283         with --help (d1x r1.5, r1.6)
284
285         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
286         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
287
288         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
289         (d1x r1.8)
290
291         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
292         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
293
294         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
295         defined (d1x r1.4)
296
297         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
298
299 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * include/vecmat.h: comments/formatting
302
303 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
304
305         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
306         include/test.lnk: remove unnecessary files
307
308         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
309         This enables compilation with gcc 3.1
310
311 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
312
313         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
314         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
315         pointers or negative array indices)
316
317 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
318
319         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
320         don't have a corresponding wall behind.
321
322 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
323
324         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
325         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
326         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
327         interface header to new header file internal.h
328
329 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
330
331         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
332         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
333         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
334         of for() loop over axis being executed once too often.
335
336         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
337         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
338
339         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
340
341         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
342         centers (work like fuel centers but provide shield)
343
344         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
345         certain (complicated) structure
346
347 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
348
349         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
350         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
351         updated project files for SDL 1.2.7
352
353         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
354
355 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
356
357         * arch/sdl/digi.c: formatting
358
359 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
362         redundant files
363
364         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
365         tables
366
367         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
368
369 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
372
373 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
376         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
377         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
378         reverted changes to render_face
379
380 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
381
382         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
383         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
384
385         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
386         cloaked walls in OpenGL
387
388 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
389
390         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
391         that from other apps, had "static" distortions.
392
393 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
396
397         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
398         aligned version of PUT_INTEL_* macros
399
400 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
403
404 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
407
408 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
409
410         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
411
412 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
413
414         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
415
416 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
417
418         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
419         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
420
421         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
422
423         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
424         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
425
426 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
427
428         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
429
430 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
431
432         * main/piggy.c: fix bug 1067
433
434         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
435
436         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
437         with descent.pig of mac registered)
438
439 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
442
443         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
444         joystick)
445
446         * arch/include/joy.h: comments/formatting
447
448 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
449
450         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
451
452 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
453
454         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
455         files
456
457 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
458
459         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
460         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
461
462 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
463
464         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
465         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
466         get rid of silly ulongs
467
468         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
469         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
470         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
471         change relevant __linux__ macros to __ELF__
472
473 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
474
475         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
476
477         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
478         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
479         fixes
480
481 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
484         3.3 compiler warnings
485
486         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
487         gr_check_mode
488
489         * include/pstypes.h: OS X fixes
490
491         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
492         main/newmenu.h: linux fixes
493
494         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
495         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
496         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
497         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
498         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
499         and stuff
500
501         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
502
503         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
504         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
505         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
506         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
507         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
508         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
509         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
510         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
511         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
512         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
513         PocketPC fixes
514
515 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
518         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
519         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
520
521         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
522         working w/Visual C++
523
524         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
525         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
526         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
527         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
528         C++
529
530         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
531         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
532         .cvsignore files
533
534 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
537         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
538
539         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
540
541         * README: stuff
542
543         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
544         enabled mouse control of menus
545
546         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
547
548 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
551
552 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
553
554         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
555         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
556         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
557         Visual C++
558
559 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
562         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
563
564         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
565
566 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * main/automap.c: fix automap background image
569
570         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
571
572         * main/automap.c: fix level number position
573
574         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
575
576         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
577
578 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
579
580         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
581
582 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
583
584         * configure.ac: fix .exe extension problems
585
586 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
587
588         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
589         Textures work fine!
590
591 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
592
593         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
594         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
595
596         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
597
598         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
599
600 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
603         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
604
605 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
606
607         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
608         structures and i/o routines back to piggy.c
609
610 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
611
612         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
613
614 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
617         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
618
619 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
622         all d1 shareware - even though files are different!
623
624         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
625         shareware d1 v1.4
626
627         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
628         registered d1 v1.0
629
630         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
631         registered d1 v1.0
632
633 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
634
635         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
636         number of warning lines sent to stdout
637
638 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
639
640         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
641
642 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
645         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
646         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
647
648 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
649
650         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
651         in d1 prisons
652
653 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
654
655         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
656         error with --disable-network, move reset_network_objects()
657         from gameseq.c to multi.c
658
659 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
660
661         * AUTHORS, NEWS: stuff
662
663         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
664
665 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
668         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
669         shareware stuff
670
671 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
672
673         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
674         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
675         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
676         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
677         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
678         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
679         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
680         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
681         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
682
683 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
686
687         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
688         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
689         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
690         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
691
692 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
695
696 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
699
700 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
701
702         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
703         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
704
705 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
706
707         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
708         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
709         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
710         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
711         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
712         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
713         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
714         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
715         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
716         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
717         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
718         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
719         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
720         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
721         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
722         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
723         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
724         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
725         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
726         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
727         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
728         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
729         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
730         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
731         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
732         main/wall.h: comments/formatting
733
734 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
735
736         * main/text.c: fix text when using old datafiles
737
738         * main/laser.h: comments/whitespace
739
740         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
741         mines w/shareware data
742
743         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
744
745 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
746
747         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
748
749         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
750
751         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
752         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
753
754 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
755
756         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
757         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
758
759 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * NEWS, configure.ac: increment version number
762
763         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
764         the native format)
765
766         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
767         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
768         reading/writing files
769
770         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
771         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
772         support for win32
773
774 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
777
778         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
779
780 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
781
782         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
783
784         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
785         networking fixes
786
787         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
788         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
789         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
790         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
791         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
792         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
793         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
794         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
795         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
796         comments/whitespace
797
798         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
799         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
800         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
801         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
802
803         * configure.ac: better checking for timeval
804
805 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
806
807         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
808         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
809         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
810         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
811         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
812         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
813         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
814         Solaris
815
816 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
817
818         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
819         issues
820
821 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
822
823         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
824         netgame_info
825
826         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
827
828         * main/netmisc.c: delete duplicate function
829
830 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
831
832         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
833         levels
834
835 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
836
837         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
838
839 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
840
841         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
842         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
843         replacements for non-animated textures
844
845 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
846
847         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
848
849 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
852         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
853         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
854         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
855         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
856         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
857         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
858         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
859         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
860
861         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
862
863 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
866
867 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
868
869         * main/piggy.c: make error message more friendly
870
871         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
872
873         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
874         networking fixes
875
876         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
877
878         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
879         components gracefully
880
881         * main/playsave.c: comments
882
883 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
884
885         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
886
887         * main/network.c: comments/formatting
888
889 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
892
893         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
894
895 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
898
899         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
900         to stdout
901
902         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
903
904 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
907         old fileutil stuff
908
909         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
910         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
911         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
912         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
913         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
914         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
915
916 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
919         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
920         freespace2)
921
922 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
925         kludge, I think
926
927         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
928         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
929         from physfs branch
930
931 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
932
933         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
934
935 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * main/console.c: fix non-console build
938
939         * main/gamesave.c: comments
940
941         * main/bm.c: remove redundant break
942
943 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
946
947         * console/.cvsignore: added .cvsignore
948
949         * main/console.c: can't write to console after it's closed
950
951 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
952
953         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
954         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
955         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
956         finish console conversion away from SDL
957
958 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
959
960         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
961         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
962         console resizing
963
964         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
965         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
966
967 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
968
969         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
970         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
971         main/console.c: use native fonts for console
972
973         * main/playsave.c: use shorts for short data
974
975 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
978         whitespace
979
980 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
983         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
984         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
985         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
986         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
987
988 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * README: minor update
991
992 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
993
994         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
995         X bundle
996
997 0.2.5:
998
999 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1000
1001         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1002
1003         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1004
1005         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1006         rendered properly
1007
1008 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1011
1012 0.2.4:
1013
1014 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * configure.ac: increment version number
1017
1018         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1019
1020         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1021
1022         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1023
1024         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1025
1026 0.2.3:
1027
1028 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1031
1032         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1033         timespec
1034
1035         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1036         increment version number
1037
1038         * main/Makefile.am: make dist fix
1039
1040 0.2.2:
1041
1042 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1045         fixes for OS X 10.2
1046
1047 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * configure.ac: increment version number
1050
1051         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1052         is always included.
1053
1054 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1055
1056         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1057
1058 0.2.1:
1059
1060 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1061
1062         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1063
1064 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1065
1066         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1067         warnings
1068
1069 0.2.0:
1070
1071 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1074
1075         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1076         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1077         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1078         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1079         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1080         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1081
1082         * configure.ac: use different defines for os x
1083
1084 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1085
1086         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1087         eliminate duplicate error messages
1088
1089         * main/text.c: don't die on text not found
1090         formatting
1091
1092         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1093         -help to work if no text available
1094
1095 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1096
1097         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1098         joystick works
1099
1100 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1101
1102         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1103
1104 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1105
1106         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1107
1108         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1109         trigger reader
1110
1111         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1112         segment... vertigo level 10 is buggy!
1113
1114         * main/gamemine.c: comments/formatting
1115
1116 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1117
1118         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1119         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1120
1121 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1124
1125         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1126         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1127         every time
1128
1129         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1130         screen
1131
1132 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1133
1134         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1135         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1136
1137         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1138         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1139         SDL_image
1140
1141 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1142
1143         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1144
1145         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1146
1147 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1150
1151 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1152
1153         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1154         joysticks
1155
1156 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1159
1160         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1161         read/write from plr file
1162
1163         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1164         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1165         added escort.h header
1166
1167 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1168
1169         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1170         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1171
1172         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1173         models from d1 pig file
1174
1175         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1176         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1177         really) from d1 pig file
1178
1179 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1182
1183         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1184         texture list doesn't get full
1185
1186         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1187
1188 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1191
1192 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1193
1194         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1195         replacement functions to piggy.c
1196
1197         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1198
1199         * main/bm.c: fix mem leak
1200
1201         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1202         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1203
1204         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1205         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1206
1207 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1208
1209         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1210
1211         * main/piggy.c: comments
1212
1213 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1214
1215         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1216
1217         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1218
1219 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1222         (cddb discid) support
1223
1224         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1225         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1226
1227         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1228
1229         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1230         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1231         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1232         other header cleanups
1233
1234         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1235
1236 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1237
1238         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1239         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1240         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1241         load d1 textures for d1 levels
1242
1243 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1244
1245         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1246         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1247         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1248         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1249         housekeeping
1250
1251         * README: added some OS X info
1252
1253 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1256
1257         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1258
1259         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1260
1261 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1262
1263         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1264         also look in shared data dir for demos
1265
1266         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1267
1268 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1269
1270         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1271         thinking d2 cd is always present
1272
1273 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1274
1275         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1276         scores
1277
1278         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1279         linux
1280
1281         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1282         gr_init.  don't really know why this works, though
1283
1284 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1285
1286         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1287
1288         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1289
1290 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1291
1292         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1293
1294 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1295
1296         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1297
1298 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1299
1300         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1301         levels
1302
1303 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1304
1305         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1306
1307         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1308         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1309
1310         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1311
1312         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1313
1314 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1315
1316         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1317         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1318         added d2x keys menu
1319
1320         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1321         joydefs to main
1322
1323         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1324
1325         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1326
1327         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1328         menu, with maxfps option
1329
1330 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1333
1334         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1335         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1336         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1337         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1338         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1339         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1340         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1341         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1342         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1343         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1344
1345 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1346
1347         * main/menu.c: fixed brightness slider
1348
1349 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1352         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1353
1354 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1355
1356         * main/player.h: whitespace
1357
1358         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1359         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1360         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1361
1362         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1363         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1364         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1365         but still doesn't work
1366
1367         * NEWS: Updated
1368
1369 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1370
1371         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1372         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1373         many opengl glitches
1374
1375 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1376
1377         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1378         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1379         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1380         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1381         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1382
1383         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1384         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1385         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1386         use timer_delay instead of d_delay
1387
1388 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1389
1390         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1391
1392 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1393
1394         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1395
1396 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1397
1398         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1399
1400 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1401
1402         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1403
1404 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1407
1408         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1409         0.2.0 release
1410
1411         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1412         briefings
1413
1414         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1415         mission
1416
1417         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1418
1419 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1420
1421         * TODO: update
1422
1423         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1424         automake --copy
1425
1426 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1427
1428         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1429         briefings mostly working
1430
1431         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1432
1433 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1434
1435         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1436         without -nohires
1437
1438         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1439         (i.e. shareware data)
1440
1441 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1444
1445 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1446
1447         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1448
1449         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1450         order
1451
1452 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1453
1454         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1455
1456         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1457         #343, not "rest of solution to bug #344"
1458
1459         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1460         timers
1461
1462         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1463
1464         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1465
1466         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1467
1468         * ChangeLog: clean up changelog
1469
1470 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1473
1474 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1477
1478         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1479         to disable/enable audio
1480
1481         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1482
1483         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1484         writing briefing text.  Fixes bug #359
1485
1486         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1487         of a chunk
1488
1489         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1490         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1491         formatting
1492
1493         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1494         formatting
1495
1496         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1497         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1498         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1499         formatting
1500
1501         * include/libmve.h: blah
1502
1503 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1504
1505         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1506
1507 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1510         configure.ac
1511
1512 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1513
1514         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1515         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1516         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1517         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1518         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1519         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1520         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1521         moved mve stuff to separate subdir
1522
1523         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1524         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1525         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1526
1527 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1530
1531         * main/mveplay.c: typo
1532
1533 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1534
1535         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1536
1537         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1538         standalone mveplayer, win32 support
1539
1540         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1541
1542         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1543
1544         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1545
1546         * main/newmenu.c: comments
1547
1548 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1549
1550         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1551         redundant swap functions.
1552
1553 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * ChangeLog: update changelog
1556
1557 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1558
1559         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1560         polymodel alignment issues.
1561
1562 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1565         fix various little bugs
1566
1567         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1568         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1569
1570         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1571         regular makefiles
1572
1573         * README.utils: new file
1574
1575         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1576
1577         * README: updated README
1578
1579         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1580
1581 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1584
1585         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1586
1587         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1588         truecolor mve support, standalone mveplayer
1589
1590         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1591         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1592         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1593         standalone mveplayer
1594
1595 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1598         swap_polygon_model_data
1599
1600 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1603
1604         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1605
1606 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1609
1610         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1611
1612         * compilerdefs.txt: update defs
1613
1614 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1615
1616         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1617
1618 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1621         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1622         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1623         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1624         SDL headers
1625
1626         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1627         formatting, comments
1628
1629 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1632         mission
1633
1634         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1635
1636         * main/object.h: foo
1637
1638 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1641
1642 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1643
1644         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1645         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1646
1647         * README: stuff
1648
1649 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1650
1651         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1652
1653         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1654         documentations
1655
1656 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1659
1660         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1661
1662         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1663         bigendian-friendly
1664
1665         * main/menu.c: move vertigo text
1666
1667 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1670         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1671
1672         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1673         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1674         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1675
1676         * cvshowto.txt: update cvs info
1677
1678         * NEWS: news
1679
1680         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1681
1682 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1683
1684         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1685
1686 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1687
1688         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1689         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1690
1691         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1692
1693         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1694         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1695
1696 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1699
1700         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1701
1702         * main/render.h: fix compiler warning
1703
1704 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1705
1706         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1707
1708 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1711         thinking d2demo was a descent 1 mission
1712
1713 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1714
1715         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1716
1717 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/render.c: comments
1720
1721 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1722
1723         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1724
1725         * main/inferno.c: added -hogdir option
1726
1727 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1728
1729         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1730
1731         * include/3d.h: typo
1732
1733 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1736         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1737         swap macros.
1738
1739 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1740
1741         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1742
1743         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1744         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1745
1746 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1749
1750 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1753
1754         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1755         enable -nofade
1756
1757         * main/network.c: formatting, small fixes
1758
1759 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1762
1763         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1764         endian conversion
1765
1766         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1767         for now)
1768
1769         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1770         -nohires
1771
1772         * main/netmisc.c: whitespace
1773
1774         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1775         comments
1776
1777         * main/hud.c: whitespace
1778
1779         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1780
1781         * main/songs.c: whitespace
1782
1783         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1784         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1785         whitespace
1786
1787         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1788         assembly
1789
1790 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1791
1792         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1793         comments, formatting, etc.
1794
1795         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1796
1797 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1798
1799         * utilities/txb2tex.c: typo
1800
1801         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1802         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1803         whitespace
1804
1805         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1806
1807 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1810
1811         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1812
1813 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * include/gr.h: fix palette swap define
1816
1817 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1820         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1821
1822 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1823
1824         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1825         compatibility.
1826
1827 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1830         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1831         load_game_data to read null-terminated string for
1832         Current_level_name
1833
1834 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * main/newmenu.c: added error message
1837
1838         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1839
1840         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1841
1842         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1843
1844         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1845         fix
1846
1847         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1848
1849 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1852         way
1853
1854         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1855
1856         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1857
1858         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1859
1860         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1861
1862         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1863
1864         * 2d/font.c: useless cruft
1865
1866         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1867
1868         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1869         grdef.h to bitblt.c
1870
1871 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1874
1875         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1876
1877         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1878         obviously
1879
1880         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1881         windows, I think.
1882
1883         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1884
1885         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1886
1887         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1888
1889         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1890
1891         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1892
1893         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1894
1895         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1896
1897         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1898
1899         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1900         added d1x enhancements
1901
1902         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1903
1904         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1905         (bitblt.c, grdef.h)
1906
1907         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1908
1909         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1910
1911         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1912
1913         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1914
1915         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1916
1917 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * main/network.c: oops
1920
1921         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1922
1923         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1924         timer_get_fixed_seconds
1925
1926         * TODO: todo
1927
1928 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1931         improvements
1932
1933         * main/multi.h: network endian stuff
1934
1935         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1936
1937         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1938
1939         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1940         bigendian networking fixes
1941
1942         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1943         always on
1944
1945         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1946          needed for networking, e.g.
1947
1948         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1949         backtrack
1950
1951         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1952
1953         * TODO: todo stuff
1954
1955 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1958
1959         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1960
1961         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1962         main/multi.h: networking works, finally
1963
1964         * TODO: added TODO file
1965
1966         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1967
1968         * README: network sorta working
1969
1970         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1971         networking fixes
1972
1973         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1974
1975         * main/inferno.c: documentation
1976
1977         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1978         out of network
1979
1980         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1981
1982 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1985         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1986         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1987         stuff
1988
1989         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1990
1991         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1992
1993         * include/ipx.h: formatting
1994
1995         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1996
1997         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1998         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1999         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2000
2001         * Makefile.am: moved mingw info to README
2002
2003         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2004
2005 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2008
2009         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2010         convert tex<->txb
2011
2012         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2013
2014         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2015
2016         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2017
2018         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2019
2020         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2021
2022         * main/piggy.h: whitespace
2023
2024         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2025         res if hi/lo not available
2026
2027         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2028         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2029
2030         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2031         builtin mission
2032
2033         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2034         (for d1 missions that need d1 data)
2035
2036         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2037
2038 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * utilities/mvlcreate.c: oops
2041
2042         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2043         utilities
2044
2045         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2046
2047         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2048
2049         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2050
2051         * main/polyobj.h: whitespace
2052
2053         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2054         d2src
2055
2056         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2057
2058         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2059
2060         * main/gameseq.c: comments
2061
2062         * main/digi.h: whitespace n stuff
2063
2064         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2065
2066         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2067         from d2src
2068
2069         * 2d/font.c: stuff
2070
2071 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2074         briefing stuff
2075
2076         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2077
2078         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2079
2080         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2081         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2082
2083 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2084
2085         * main/bm.c: fix for vertigo
2086
2087         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2088
2089         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2090
2091         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2092         make
2093
2094 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2095
2096         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2097         machines
2098
2099         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2100
2101         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2102         (cockpit support?)
2103
2104 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2105
2106         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2107
2108 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2111         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2112
2113         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2114
2115         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2116         loading
2117
2118         * main/piggy.c: mac data file loading
2119
2120         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2121         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2122
2123 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2126         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2127
2128         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2129         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2130         std lib <utility>
2131
2132         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2133
2134 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2135
2136         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2137         formatting
2138
2139 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2140
2141         * main/inferno.c: comments
2142
2143         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2144
2145         * installation.txt: update
2146
2147         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2148
2149         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2150         models for other than d2demo
2151
2152 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2153
2154         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2155
2156         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2157         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2158
2159 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2162         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2163         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2164         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2165         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2166         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2167         .cvsignore files
2168
2169 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2170
2171         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2172
2173         * main/Makefile.am: formatting
2174
2175         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2176
2177         * configure.ac: formatting
2178
2179         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2180
2181         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2182
2183         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2184         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2185
2186         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2187
2188         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2189
2190         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2191         shareware stuff
2192
2193         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2194         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2195         alternate missions
2196
2197         * main/cntrlcen.c: typo
2198
2199         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2200
2201         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2202         macros, use global Piggy_hamfile_version
2203
2204         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2205
2206         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2207         files, whitespace
2208
2209         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2210
2211         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2212         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2213
2214 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2215
2216         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2217
2218 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2221
2222         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2223
2224         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2225
2226 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2227
2228         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2229         level loading stuff
2230
2231         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2232
2233 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2236         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2237         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2238
2239         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2240         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2241
2242         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2243         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2244         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2245         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2246         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2247
2248 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2249
2250         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2251         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2252
2253 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * configure.ac: oops
2256
2257         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2258         OSX OGL fixes
2259
2260         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2261         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2262         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2263         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2264
2265         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2266         piggy.c: SHAREWARE fixes
2267
2268 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2269
2270         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2271         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2272         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2273
2274 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2277         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2278         segment.h: portability
2279
2280         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2281         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2282         main/wall.h: portabilization
2283
2284         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2285
2286 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2289
2290         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2291
2292         * main/player.c: foo
2293
2294         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2295
2296         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2297         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2298
2299         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2300         writable string anymore... / formatting
2301
2302         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2303         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2304         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2305         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2306         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2307         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2308         portable-izing file loading routines
2309
2310 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2313         audio, mem checking, etc
2314
2315         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2316         mve player
2317
2318 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * misc/Makefile.am: unused file
2321
2322         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2323         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2324
2325         * main/movie.c: add some debugging output
2326
2327 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2328
2329         * main/: console.c, state.c: simplified header
2330
2331         * main/movie.c: enable mveplay audio
2332
2333         * main/old/movie.c: moved to main/
2334
2335         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2336         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2337         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2338
2339         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2340         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2341         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2342         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2343
2344         * configure.ac: OS X and movie stuff
2345
2346 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2347
2348         * compilerdefs.txt: OSX defs
2349
2350 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2353
2354         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2355
2356         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2357         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2358         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2359         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2360
2361         * include/rbaudio.h: moved to /include
2362
2363 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2366         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2367         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2368         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2369         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2370         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2371         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2372         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2373         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2374
2375
2376 0.1.3:
2377
2378 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2379
2380         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2381
2382         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2383
2384         * debian/rules: don't need readme's
2385
2386         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2387
2388         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2389         license to COPYING, license clarifications
2390
2391         * debian/rules: fix debian docs
2392
2393         * debian/rules: fix debian manpages
2394
2395         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2396
2397         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2398
2399         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2400         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2401         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2402         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2403         packaging stuff
2404
2405 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2406
2407         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2408
2409         * configure.ac: cleaner nasm detection
2410
2411         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2412
2413         * README, installation.txt: typos, stuff
2414
2415         * configure.ac: better #defines
2416
2417         * configure.ac: whitespace
2418
2419         * configure.ac: better documentation
2420
2421         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2422         SDL_JOYSTICK not needed
2423
2424         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2425
2426         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2427
2428         * debian/: control, rules: deb stuff
2429
2430         * arch/sdl/joy.c: old junk
2431
2432         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2433
2434         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2435
2436         * configure.ac: more autoconf updates
2437
2438         * misc/strutil.c: better strrev
2439
2440         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2441
2442         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2443         acconfig.h)
2444
2445 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2446
2447         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2448
2449         * main/text.c: better error message when hog not found
2450
2451         * NEWS: more news
2452
2453 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2456         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2457
2458         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2459
2460 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2461
2462         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2463         done
2464
2465 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2466
2467         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2468
2469         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2470         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2471         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2472         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2473
2474         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2475
2476         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2477         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2478         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2479         includes to include
2480
2481         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2482
2483         * 2d/ibitblt.c: formatting
2484
2485 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2486
2487         * include/oldsdl.h: check for older macros
2488
2489         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2490         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2491         allow older sdl versions
2492
2493 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2494
2495         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2496         selectable
2497
2498         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2499
2500         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2501         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2502         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2503
2504         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2505         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2506         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2507
2508         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2509         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2510
2511         * main/multipow.c: need conf.h
2512
2513         * arch/win32/Makefile.am: new file
2514
2515         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2516
2517         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2518
2519 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2522
2523         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2524         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2525
2526         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2527         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2528
2529         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2530         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2531
2532 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2533
2534         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2535
2536         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2537         from d1x
2538
2539         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2540         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2541         from d1x
2542
2543 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2546
2547         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2548
2549         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2550
2551         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2552
2553         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2554
2555         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2556
2557         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2558
2559         * Makefile.am: rpm stuff
2560
2561         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2562         stuff
2563
2564 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2567
2568 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2569
2570         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2571         support
2572
2573 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2574
2575         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2576         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2577         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2578
2579         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2580         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2581
2582 0.1.2:
2583
2584 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2585
2586         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2587
2588         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2589         Enabled RELEASE option
2590
2591 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2592
2593         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2594         autoconf and automake
2595
2596 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * main/mission.c: RCS header added
2599
2600         * main/inferno.c: update copyright date
2601
2602         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2603
2604         * configure.ac: Display results of configure
2605
2606         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2607         macro
2608
2609 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2610
2611         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2612         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2613         ~/.d2x
2614
2615 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2616
2617         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2618         files now go in ~/.d2x
2619
2620 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * configure.ac: fix nasm not found error message
2623
2624 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * configure.in: getting rid of old configure.in
2627
2628         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2629         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2630
2631         * misc/args.c: formatting
2632
2633         * main/inferno.c: allow -h for help
2634
2635         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2636
2637         * mingw32.txt: more stuff
2638
2639 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2640
2641         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2642
2643         * main/inferno.c: document -nomovies option
2644
2645 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2646
2647         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2648         of robots during briefings
2649
2650 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2651
2652         * NEWS: stuff
2653
2654 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2655
2656         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2657
2658 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2659
2660         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2661
2662         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2663         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2664         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2665         and sdl joystick stuff
2666
2667 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * thinking.txt: not needed
2670
2671 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2674
2675         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2676         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2677         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2678
2679 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2680
2681         * AUTHORS: typo
2682
2683 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2684
2685         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2686
2687         * NEWS: mouse wheel, etc
2688
2689         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2690         wheel to emulate 3rd axis
2691
2692         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2693
2694         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2695
2696         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2697         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2698
2699         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2700         to emulate 3rd axis
2701
2702         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2703         stuff
2704
2705         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2706
2707         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2708         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2709
2710         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2711         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2712
2713         * installation.txt: update
2714
2715         * configure.ac: new file
2716
2717         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2718
2719         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2720
2721         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2722
2723         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2724         controls menu now works
2725
2726 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2727
2728         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2729         in dist
2730
2731         * Makefile.am: New file
2732
2733         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2734         dist
2735
2736         * compilerdefs.txt: New file
2737
2738         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2739
2740 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2741
2742         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2743         sig
2744
2745 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2748         macro
2749
2750         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2751
2752         * NEWS: GL savegame thumbnails
2753
2754         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2755
2756 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2759
2760         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2761
2762         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2763
2764         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2765
2766         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2767
2768         * main/inferno.c: added documentation
2769
2770         * main/endlevel.c: fix warnings
2771
2772         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2773
2774         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2775
2776         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2777
2778 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2781
2782         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2783         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2784         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2785         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2786         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2787         sequence
2788
2789         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2790         of use for shareware build
2791
2792         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2793         manager doesn't die
2794
2795         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2796
2797 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2800         back to InitArgs
2801
2802         * include/3d.h: Add comment
2803
2804 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2805
2806         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2807         header to includes/
2808
2809         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2810         crashes
2811
2812         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2813
2814         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2815         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2816
2817         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2818
2819         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2820
2821 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2822
2823         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2824
2825         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2826
2827         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2828
2829         * main/bm.c: formatting
2830
2831         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2832
2833         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2834         macros, get rid of functions
2835
2836 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2837
2838         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2839
2840 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2843
2844         * NEWS, configure.in: Added news
2845
2846         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2847
2848         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2849
2850         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2851         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2852         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2853
2854         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2855
2856         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2857
2858         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2859         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2860
2861 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2862
2863         * main/inferno.c: added some documentation
2864
2865 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2866
2867         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2868         selection code.
2869
2870         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2871         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2872         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2873         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2874         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2875         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2876         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2877         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2878         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2879
2880         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2881         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2882         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2883         changes, etc
2884
2885         * misc/d_delay.c: formatting fix
2886
2887         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2888         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2889         tmap funcs
2890
2891         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2892         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2893         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2894         errors with EDITOR
2895
2896         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2897         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2898         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2899         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2900         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2901         including multi.h and network.h, fix backslashes
2902
2903         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2904
2905         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2906
2907         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2908
2909 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2912         arch subdirs, as in d1x.
2913
2914         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2915         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2916         from SUBDIRS
2917
2918         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2919         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2920         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2921         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2922         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2923         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2924         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2925
2926         * NEWS, configure.in: blah blah
2927
2928 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2929
2930         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2931
2932         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2933
2934         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2935         libmain_a_SOURCES.
2936
2937         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2938         file.  RCS header added
2939
2940         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2941         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2942
2943         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2944         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2945         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2946         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2947         mingw (-grabmouse now works on win32).
2948
2949         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2950         These don't belong in cvs
2951
2952 0.1.1:
2953
2954 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2957
2958         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2959         d1x
2960
2961         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2962         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2963         main/Makefile.am: make dist more sensible
2964
2965         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2966
2967 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2970         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2971
2972         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2973
2974         * include/i86.h: Imported from d1x
2975
2976         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2977
2978         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2979
2980         * main/console.c: RCS headers added
2981
2982         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2983         arch/sdl
2984
2985         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2986         directory instead of main/
2987
2988         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2989         __ENV_LINUX__ to __linux__
2990
2991         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2992         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2993         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2994         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2995         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2996         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2997         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2998         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2999         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3000         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3001         arch/sdl
3002
3003         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3004         fix NASMFLAGS.
3005
3006         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3007
3008 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3009
3010         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3011         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3012         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3013
3014 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3017         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3018         arch/linux/
3019
3020         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3021         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3022         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3023         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3024         entry
3025
3026         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3027         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3028         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3029         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3030         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3031         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3032         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3033         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3034         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3035
3036         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3037
3038         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3039
3040         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3041
3042         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3043         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3044         win32
3045
3046         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3047         main/Makefile.am: build fixes
3048
3049         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3050         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3051         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3052         starting to get net working.
3053
3054         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3055         conditionalized min,max macros
3056
3057 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3060         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3061         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3062         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3063         __linux__
3064
3065         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3066
3067         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3068
3069         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3070         added/changed
3071
3072 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3075
3076         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3077
3078 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3079
3080         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3081         Minor dist fix
3082
3083 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3084
3085         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3086         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3087         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3088         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3089         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3090         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3091         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3092         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3093         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3094         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3095         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3096         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3097         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3098         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3099         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3100         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3101         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3102         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3103
3104         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3105
3106         * ChangeLog: removing auto-generated file
3107
3108         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3109
3110         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3111
3112         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3113
3114         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3115
3116         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3117
3118 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3119
3120         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3121
3122         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3123         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3124         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3125         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3126         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3127         to __DJGPP__, since it's built-in.
3128
3129 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3130
3131         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3132         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3133
3134 0.1.0:
3135
3136 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3137
3138         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3139
3140         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3141
3142         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3143
3144         * configure.in: Fix detection of opengl
3145
3146         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3147         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3148         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3149         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3150         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3151         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3152         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3153         Vastly improved compilability.
3154
3155 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3156
3157         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3158
3159         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3160
3161 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3164
3165         * main/inferno.c: Added command-line help.
3166
3167         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3168
3169 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3172         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3173
3174 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3175
3176         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3177         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3178         complicated to get it 64bit clean
3179
3180 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3181
3182         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3183
3184 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3185
3186         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3187
3188 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3191
3192 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3195         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3196
3197         * main/polyobj.c: fix typo
3198
3199         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3200         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3201         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3202         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3203         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3204         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3205         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3206         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3207         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3208         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3209         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3210         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3211         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3212         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3213         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3214         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3215         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3216         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3217         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3218         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3219         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3220         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3221         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3222         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3223         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3224         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3225         conf.h fixes
3226
3227         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3228         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3229         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3230         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3231         compiler warnings
3232
3233         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3234         menu
3235
3236         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3237         cross-compiling, and cygwin fixes
3238
3239 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3240
3241         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3242         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3243         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3244            needs --without-assembler and --without-network to compile
3245
3246 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3247
3248         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3249
3250         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3251
3252         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3253         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3254         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3255         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3256         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3257         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3258         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3259         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3260         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3261         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3262
3263         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3264         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3265         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3266         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3267         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3268         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3269         system, minor fixes
3270
3271         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3272         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3273
3274         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3275
3276 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3277
3278         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3279         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3280         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3281
3282         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3283
3284         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3285
3286         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3287         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3288
3289         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3290
3291 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3292
3293         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3294         wrong.
3295
3296 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3297
3298         * Makefile.am: typo
3299
3300         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3301
3302 0.0.9:
3303
3304 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3305
3306         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3307
3308         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3309         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3310         entries
3311
3312         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3313         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3314         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3315         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3316         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3317         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3318         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3319         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3320         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3321         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3322         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3323         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3324         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3325         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3326         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3327         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3328         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3329         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3330         make dist, VPATH builds, ...
3331
3332         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3333         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3334         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3335         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3336         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3337         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3338
3339         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3340         junk removal
3341
3342         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3343
3344         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3345
3346         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3347         FindArg
3348
3349         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3350         added -grabmouse option
3351
3352         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3353         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3354         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3355         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3356         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3357         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3358         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3359
3360 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3363         fixes
3364
3365         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3366         fix compiler warnings w/opengl
3367
3368         * include/console.h: ggi support
3369
3370         * arch/linux_init.c: svgalib support
3371
3372         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3373         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3374         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3375         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3376         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3377         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3378         configuration fixes
3379
3380         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3381
3382         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3383         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3384         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3385
3386 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3387
3388         * main/kconfig.c: joystick support
3389
3390 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3391
3392         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3393
3394         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3395
3396         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3397
3398 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3399
3400         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3401
3402         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3403         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3404         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3405         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3406         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3407         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3408         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3409         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3410         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3411         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3412         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3413
3414 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3415
3416         * copying: remove duplicate file
3417
3418         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3419
3420         * Import of d2x-0.0.8