]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
rewrote endlevel stuff to reread exit model info every time
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
4         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
5         every time
6
7         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
8         screen
9
10 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
13         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
14
15         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
16         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
17         SDL_image
18
19 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * main/text.h: fixed text references for hat directions
22
23         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
24
25 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
28
29 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
30
31         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
32         joysticks
33
34 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
37
38         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
39         read/write from plr file
40
41         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
42         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
43         added escort.h header
44
45 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
48         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
49
50         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
51         models from d1 pig file
52
53         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
54         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
55         really) from d1 pig file
56
57 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
58
59         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
60
61         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
62         texture list doesn't get full
63
64         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
65
66 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
67
68         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
69
70 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
71
72         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
73         replacement functions to piggy.c
74
75         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
76
77         * main/bm.c: fix mem leak
78
79         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
80         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
81
82         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
83         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
84
85 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
88
89         * main/piggy.c: comments
90
91 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
92
93         * main/gameseq.c: delete duplicate function
94
95         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
96
97 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
98
99         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
100         (cddb discid) support
101
102         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
103         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
104
105         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
106
107         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
108         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
109         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
110         other header cleanups
111
112         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
113
114 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
115
116         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
117         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
118         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
119         load d1 textures for d1 levels
120
121 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
124         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
125         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
126         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
127         housekeeping
128
129         * README: added some OS X info
130
131 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
132
133         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
134
135         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
136
137         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
138
139 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
140
141         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
142         also look in shared data dir for demos
143
144         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
145
146 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
147
148         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
149         thinking d2 cd is always present
150
151 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
154         scores
155
156         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
157         linux
158
159         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
160         gr_init.  don't really know why this works, though
161
162 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
165
166         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
167
168 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
169
170         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
171
172 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
173
174         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
175
176 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
177
178         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
179         levels
180
181 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
182
183         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
184
185         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
186         main/multi.c: formatting, minor cleanups
187
188         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
189
190         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
191
192 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
193
194         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
195         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
196         added d2x keys menu
197
198         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
199         joydefs to main
200
201         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
202
203         * TODO, installation.txt: updated some documentation
204
205         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
206         menu, with maxfps option
207
208 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
211
212         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
213         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
214         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
215         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
216         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
217         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
218         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
219         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
220         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
221         arch/linux/include/ukali.h: formatting
222
223 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
224
225         * main/menu.c: fixed brightness slider
226
227 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
230         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
231
232 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * main/player.h: whitespace
235
236         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
237         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
238         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
239
240         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
241         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
242         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
243         but still doesn't work
244
245         * NEWS: Updated
246
247 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
250         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
251         many opengl glitches
252
253 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
254
255         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
256         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
257         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
258         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
259         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
260
261         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
262         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
263         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
264         use timer_delay instead of d_delay
265
266 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
267
268         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
269
270 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
273
274 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
275
276         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
277
278 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
279
280         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
281
282 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
283
284         * main/playsave.c: fix swapping glitch
285
286         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
287         0.2.0 release
288
289         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
290         briefings
291
292         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
293         mission
294
295         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
296
297 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * TODO: update
300
301         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
302         automake --copy
303
304 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
305
306         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
307         briefings mostly working
308         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
309
310 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
311
312         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
313         without -nohires
314         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
315         (i.e. shareware data)
316
317 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
318
319         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
320
321 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
322
323         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
324         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
325         order
326
327 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
328
329         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
330         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
331         #343, not "rest of solution to bug #344"
332         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
333         timers
334         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
335         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
336         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
337         * ChangeLog: clean up changelog
338
339 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
340
341         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
342
343 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
344
345         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
346         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
347         to disable/enable audio
348         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
349         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
350         writing briefing text.  Fixes bug #359
351         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
352         of a chunk
353         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
354         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
355         formatting
356         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
357         formatting
358         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
359         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
360         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
361         formatting
362         * include/libmve.h: blah
363
364 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
365
366         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
367
368 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
369
370         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
371         configure.ac
372
373 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
374
375         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
376         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
377         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
378         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
379         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
380         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
381         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
382         moved mve stuff to separate subdir
383         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
384         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
385         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
386
387 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
388
389         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
390         * main/mveplay.c: typo
391
392 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
393
394         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
395         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
396         standalone mveplayer, win32 support
397         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
398         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
399         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
400         * main/newmenu.c: comments
401
402 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
403
404         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
405         redundant swap functions.
406
407 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * ChangeLog: update changelog
410
411 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
412
413         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
414         polymodel alignment issues.
415
416 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
417
418         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
419         fix various little bugs
420         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
421         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
422         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
423         regular makefiles
424         * README.utils: new file
425         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
426         * README: updated README
427         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
428
429 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
430
431         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
432         * main/mveplay.c: formatting, stuff
433         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
434         truecolor mve support, standalone mveplayer
435         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
436         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
437         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
438         standalone mveplayer
439
440 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
441
442         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
443         swap_polygon_model_data
444
445 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
446
447         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
448         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
449
450 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
451
452         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
453         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
454         * compilerdefs.txt: update defs
455
456 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
457
458         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
459
460 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
461
462         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
463         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
464         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
465         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
466         SDL headers
467         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
468         formatting, comments
469
470 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
471
472         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
473         mission
474         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
475         * main/object.h: foo
476
477 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
478
479         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
480
481 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
482
483         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
484         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
485         * README: stuff
486
487 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
488
489         * main/mission.h, main/mission.c: comments
490         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
491         documentations
492
493 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
494
495         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
496         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
497         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
498         bigendian-friendly
499         * main/menu.c: move vertigo text
500
501 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
502
503         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
504         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
505         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
506         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
507         main/object.h: fix alignment issues on sparc
508         * cvshowto.txt: update cvs info
509         * NEWS: news
510         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
511
512 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
513
514         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
515
516 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
517
518         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
519         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
520         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
521         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
522         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
523
524 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
525
526         * main/gamemine.c: simplified warning msg
527         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
528         * main/render.h: fix compiler warning
529
530 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
531
532         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
533
534 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
535
536         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
537         thinking d2demo was a descent 1 mission
538
539 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
540
541         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
542
543 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
544
545         * main/render.c: comments
546
547 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
548
549         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
550         * main/inferno.c: added -hogdir option
551
552 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
553
554         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
555         * include/3d.h: typo
556
557 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
560         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
561         swap macros.
562
563 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
564
565         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
566         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
567         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
568
569 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
572
573 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
574
575         * main/hud.c: make hud_message work correctly
576         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
577         enable -nofade
578         * main/network.c: formatting, small fixes
579
580 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
581
582         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
583         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
584         endian conversion
585         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
586         for now)
587         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
588         -nohires
589         * main/netmisc.c: whitespace
590         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
591         comments
592         * main/hud.c: whitespace
593         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
594         * main/songs.c: whitespace
595         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
596         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
597         whitespace
598         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
599         assembly
600
601 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
602
603         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
604         comments, formatting, etc.
605         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
606
607 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
608
609         * utilities/txb2tex.c: typo
610         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
611         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
612         whitespace
613         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
614
615 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
616
617         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
618         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
619
620 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
621
622         * include/gr.h: fix palette swap define
623
624 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
625
626         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
627         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
628
629 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
630
631         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
632         compatibility.
633
634 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
635
636         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
637         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
638         load_game_data to read null-terminated string for
639         Current_level_name
640
641 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
642
643         * main/newmenu.c: added error message
644         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
645         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
646         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
647         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
648         fix
649         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
650
651 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
652
653         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
654         way
655         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
656         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
657         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
658         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
659         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
660         * 2d/font.c: useless cruft
661         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
662         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
663         grdef.h to bitblt.c
664
665 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * include/grdef.h: fix compiler warnings
668         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
669         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
670         obviously
671         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
672         windows, I think.
673         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
674         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
675         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
676         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
677         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
678         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
679         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
680         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
681         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
682         added d1x enhancements
683         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
684         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
685         (bitblt.c, grdef.h)
686         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
687         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
688         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
689         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
690         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
691
692 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
693
694         * main/network.c: oops
695         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
696         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
697         timer_get_fixed_seconds
698         * TODO: todo
699
700 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
703         improvements
704         * main/multi.h: network endian stuff
705         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
706         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
707         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
708         bigendian networking fixes
709         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
710         always on
711         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
712          needed for networking, e.g.
713         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
714         backtrack
715         * arch/win32/Makefile.am: unused file
716         * TODO: todo stuff
717
718 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
719
720         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
721         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
722         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
723         main/multi.h: networking works, finally
724         * TODO: added TODO file
725         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
726         * README: network sorta working
727         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
728         networking fixes
729         * main/menu.c: load builtin mission correctly
730         * main/inferno.c: documentation
731         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
732         out of network
733         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
734
735 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
738         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
739         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
740         stuff
741         * include/ipx_drv.h: more network fixing
742         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
743         * include/ipx.h: formatting
744         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
745         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
746         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
747         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
748         * Makefile.am: moved mingw info to README
749         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
750
751 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
754         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
755         convert tex<->txb
756         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
757         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
758         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
759         * descent.msn: beginning d1 briefing support
760         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
761         * main/piggy.h: whitespace
762         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
763         res if hi/lo not available
764         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
765         D1Hogdir, d1-style mission briefings
766         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
767         builtin mission
768         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
769         (for d1 missions that need d1 data)
770         * 2d/ibitblt.c: whitespace
771
772 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * utilities/mvlcreate.c: oops
775         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
776         utilities
777         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
778         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
779         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
780         * main/polyobj.h: whitespace
781         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
782         d2src
783         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
784         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
785         * main/gameseq.c: comments
786         * main/digi.h: whitespace n stuff
787         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
788         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
789         from d2src
790         * 2d/font.c: stuff
791
792 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
795         briefing stuff
796         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
797         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
798         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
799         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
800
801 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * main/bm.c: fix for vertigo
804         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
805         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
806         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
807         make
808
809 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
810
811         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
812         machines
813         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
814         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
815         (cockpit support?)
816
817 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
818
819         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
820
821 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
824         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
825         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
826         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
827         loading
828         * main/piggy.c: mac data file loading
829         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
830         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
831
832 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
833
834         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
835         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
836         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
837         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
838         std lib <utility>
839         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
840
841 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
844         formatting
845
846 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * main/inferno.c: comments
849         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
850         * installation.txt: update
851         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
852         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
853         models for other than d2demo
854
855 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
856
857         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
858         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
859         main/mission.h: recognize .msn mission files.
860
861 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
864         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
865         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
866         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
867         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
868         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
869         .cvsignore files
870
871 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
874         * main/Makefile.am: formatting
875         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
876         * configure.ac: formatting
877         * Makefile.am: added d2demo.mn2
878         * d2demo.mn2: mission file for shareware
879         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
880         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
881         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
882         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
883         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
884         shareware stuff
885         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
886         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
887         alternate missions
888         * main/cntrlcen.c: typo
889         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
890         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
891         macros, use global Piggy_hamfile_version
892         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
893         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
894         files, whitespace
895         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
896         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
897         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
898
899 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
900
901         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
902
903 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
906         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
907         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
908
909 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
910
911         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
912         level loading stuff
913         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
914
915 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
918         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
919         main/piggy.h, misc/error.c: junk
920         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
921         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
922         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
923         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
924         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
925         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
926         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
927
928 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
929
930         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
931         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
932
933 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
934
935         * configure.ac: oops
936         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
937         OSX OGL fixes
938         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
939         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
940         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
941         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
942         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
943         piggy.c: SHAREWARE fixes
944
945 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
946
947         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
948         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
949         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
950
951 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
952
953         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
954         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
955         segment.h: portability
956         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
957         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
958         main/wall.h: portabilization
959         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
960
961 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
964         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
965         * main/player.c: foo
966         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
967         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
968         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
969         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
970         writable string anymore... / formatting
971         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
972         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
973         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
974         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
975         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
976         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
977         portable-izing file loading routines
978
979 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
982         audio, mem checking, etc
983         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
984         mve player
985
986 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * misc/Makefile.am: unused file
989         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
990         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
991         * main/movie.c: add some debugging output
992
993 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
994
995         * main/: console.c, state.c: simplified header
996         * main/movie.c: enable mveplay audio
997         * main/old/movie.c: moved to main/
998         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
999         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1000         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1001         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1002         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1003         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1004         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1005         * configure.ac: OS X and movie stuff
1006
1007 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1008
1009         * compilerdefs.txt: OSX defs
1010
1011 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1012
1013         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1014         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1015         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1016         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1017         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1018         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1019         * include/rbaudio.h: moved to /include
1020
1021 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1024         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1025         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1026         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1027         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1028         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1029         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1030         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1031         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1032
1033
1034 0.1.3:
1035
1036 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1039         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1040         * debian/rules: don't need readme's
1041         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1042         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1043         license to COPYING, license clarifications
1044         * debian/rules: fix debian docs
1045         * debian/rules: fix debian manpages
1046         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1047         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1048         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1049         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1050         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1051         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1052         packaging stuff
1053
1054 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1055
1056         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1057         * configure.ac: cleaner nasm detection
1058         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1059         * README, installation.txt: typos, stuff
1060         * configure.ac: better #defines
1061         * configure.ac: whitespace
1062         * configure.ac: better documentation
1063         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1064         SDL_JOYSTICK not needed
1065         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1066         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1067         * debian/: control, rules: deb stuff
1068         * arch/sdl/joy.c: old junk
1069         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1070         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1071         * configure.ac: more autoconf updates
1072         * misc/strutil.c: better strrev
1073         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1074         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1075         acconfig.h)
1076
1077 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1080         * main/text.c: better error message when hog not found
1081         * NEWS: more news
1082
1083 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1086         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1087         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1088
1089 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1092         done
1093
1094 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1097         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1098         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1099         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1100         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1101         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1102         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1103         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1104         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1105         includes to include
1106         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1107         * 2d/ibitblt.c: formatting
1108
1109 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * include/oldsdl.h: check for older macros
1112         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1113         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1114         allow older sdl versions
1115
1116 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1119         selectable
1120         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1121         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1122         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1123         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1124         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1125         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1126         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1127         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1128         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1129         * main/multipow.c: need conf.h
1130         * arch/win32/Makefile.am: new file
1131         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1132         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1133
1134 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1137         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1138         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1139         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1140         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1141         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1142         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1143
1144 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1147         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1148         from d1x
1149         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1150         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1151         from d1x
1152
1153 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1156         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1157         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1158         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1159         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1160         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1161         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1162         * Makefile.am: rpm stuff
1163         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1164         stuff
1165
1166 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1169
1170 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1171
1172         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1173         support
1174
1175 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1178         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1179         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1180         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1181         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1182
1183 0.1.2:
1184
1185 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1188         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1189         Enabled RELEASE option
1190
1191 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1194         autoconf and automake
1195
1196 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * main/mission.c: RCS header added
1199         * main/inferno.c: update copyright date
1200         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1201         * configure.ac: Display results of configure
1202         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1203         macro
1204
1205 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1206
1207         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1208         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1209         ~/.d2x
1210
1211 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1212
1213         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1214         files now go in ~/.d2x
1215
1216 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * configure.ac: fix nasm not found error message
1219
1220 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * configure.in: getting rid of old configure.in
1223         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1224         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1225         * misc/args.c: formatting
1226         * main/inferno.c: allow -h for help
1227         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1228         * mingw32.txt: more stuff
1229
1230 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1233         * main/inferno.c: document -nomovies option
1234
1235 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1238         of robots during briefings
1239
1240 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * NEWS: stuff
1243
1244 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1245
1246         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1247
1248 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1249
1250         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1251         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1252         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1253         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1254         and sdl joystick stuff
1255
1256 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1257
1258         * thinking.txt: not needed
1259
1260 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1263         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1264         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1265         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1266
1267 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * AUTHORS: typo
1270
1271 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1274         * NEWS: mouse wheel, etc
1275         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1276         wheel to emulate 3rd axis
1277         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1278         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1279         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1280         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1281         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1282         to emulate 3rd axis
1283         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1284         stuff
1285         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1286         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1287         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1288         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1289         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1290         * installation.txt: update
1291         * configure.ac: new file
1292         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1293         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1294         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1295         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1296         controls menu now works
1297
1298 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1301         in dist
1302         * Makefile.am: New file
1303         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1304         dist
1305         * compilerdefs.txt: New file
1306         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1307
1308 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1311         sig
1312
1313 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1316         macro
1317         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1318         * NEWS: GL savegame thumbnails
1319         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1320
1321 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1324         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1325         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1326         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1327         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1328         * main/inferno.c: added documentation
1329         * main/endlevel.c: fix warnings
1330         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1331         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1332         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1333
1334 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1337         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1338         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1339         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1340         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1341         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1342         sequence
1343         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1344         of use for shareware build
1345         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1346         manager doesn't die
1347         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1348
1349 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1352         back to InitArgs
1353         * include/3d.h: Add comment
1354
1355 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1356
1357         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1358         header to includes/
1359         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1360         crashes
1361         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1362         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1363         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1364         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1365         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1366
1367 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1370         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1371         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1372         * main/bm.c: formatting
1373         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1374         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1375         macros, get rid of functions
1376
1377 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1380
1381 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1384         * NEWS, configure.in: Added news
1385         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1386         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1387         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1388         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1389         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1390         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1391         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1392         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1393         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1394
1395 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * main/inferno.c: added some documentation
1398
1399 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1400
1401         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1402         selection code.
1403         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1404         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1405         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1406         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1407         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1408         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1409         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1410         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1411         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1412         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1413         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1414         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1415         changes, etc
1416         * misc/d_delay.c: formatting fix
1417         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1418         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1419         tmap funcs
1420         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1421         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1422         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1423         errors with EDITOR
1424         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1425         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1426         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1427         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1428         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1429         including multi.h and network.h, fix backslashes
1430         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1431         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1432         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1433
1434 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1435
1436         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1437         arch subdirs, as in d1x.
1438         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1439         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1440         from SUBDIRS
1441         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1442         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1443         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1444         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1445         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1446         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1447         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1448         * NEWS, configure.in: blah blah
1449
1450 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1451
1452         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1453         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1454         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1455         libmain_a_SOURCES.
1456         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1457         file.  RCS header added
1458         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1459         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1460         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1461         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1462         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1463         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1464         mingw (-grabmouse now works on win32).
1465         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1466         These don't belong in cvs
1467
1468 0.1.1:
1469
1470 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1473         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1474         d1x
1475         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1476         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1477         main/Makefile.am: make dist more sensible
1478         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1479
1480 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1481
1482         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1483         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1484         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1485         * include/i86.h: Imported from d1x
1486         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1487         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1488         * main/console.c: RCS headers added
1489         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1490         arch/sdl
1491         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1492         directory instead of main/
1493         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1494         __ENV_LINUX__ to __linux__
1495         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1496         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1497         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1498         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1499         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1500         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1501         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1502         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1503         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1504         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1505         arch/sdl
1506         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1507         fix NASMFLAGS.
1508         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1509
1510 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1511
1512         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1513         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1514         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1515
1516 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1519         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1520         arch/linux/
1521         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1522         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1523         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1524         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1525         entry
1526         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1527         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1528         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1529         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1530         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1531         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1532         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1533         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1534         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1535         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1536         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1537         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1538         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1539         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1540         win32
1541         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1542         main/Makefile.am: build fixes
1543         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1544         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1545         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1546         starting to get net working.
1547         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1548         conditionalized min,max macros
1549
1550 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1553         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1554         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1555         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1556         __linux__
1557         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1558         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1559         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1560         added/changed
1561
1562 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1563
1564         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1565         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1566
1567 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1568
1569         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1570         Minor dist fix
1571
1572 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1575         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1576         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1577         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1578         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1579         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1580         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1581         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1582         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1583         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1584         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1585         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1586         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1587         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1588         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1589         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1590         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1591         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1592         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1593         * ChangeLog: removing auto-generated file
1594         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1595         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1596         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1597         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1598         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1599
1600 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1603         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1604         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1605         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1606         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1607         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1608         to __DJGPP__, since it's built-in.
1609
1610 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1611
1612         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1613         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1614
1615 0.1.0:
1616
1617 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1620         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1621         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1622         * configure.in: Fix detection of opengl
1623         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1624         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1625         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1626         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1627         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1628         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1629         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1630         Vastly improved compilability.
1631
1632 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1633
1634         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1635         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1636
1637 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1640         * main/inferno.c: Added command-line help.
1641         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1642
1643 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1646         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1647
1648 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1649
1650         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1651         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1652         complicated to get it 64bit clean
1653
1654 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1657
1658 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1661
1662 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1665
1666 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1667
1668         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1669         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1670         * main/polyobj.c: fix typo
1671         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1672         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1673         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1674         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1675         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1676         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1677         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1678         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1679         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1680         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1681         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1682         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1683         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1684         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1685         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1686         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1687         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1688         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1689         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1690         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1691         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1692         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1693         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1694         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1695         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1696         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1697         conf.h fixes
1698         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1699         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1700         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1701         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1702         compiler warnings
1703         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1704         menu
1705         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1706         cross-compiling, and cygwin fixes
1707
1708 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1711         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1712         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1713            needs --without-assembler and --without-network to compile
1714
1715 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1716
1717         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1718         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1719         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1720         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1721         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1722         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1723         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1724         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1725         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1726         duplicate files
1727         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1728         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1729         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1730         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1731         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1732         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1733         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1734
1735 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1738         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1739         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1740         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1741         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1742         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1743         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1744         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1745
1746 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1749         wrong.
1750
1751 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * Makefile.am: typo
1754         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1755         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1756
1757 0.0.9:
1758
1759 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1760
1761         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1762         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1763         for building ChangeLog from RCS entries
1764         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1765         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1766         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1767         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1768         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1769         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1770         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1771         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1772         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1773         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1774         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1775         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1776         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1777         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1778         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1779         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1780         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1781         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1782         make dist, VPATH builds, ...
1783         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1784         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1785         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1786         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1787         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1788         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1789         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1790         junk removal
1791         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1792         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1793         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1794         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1795         -grabmouse option
1796         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1797         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1798         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1799         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1800         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1801         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1802         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1803
1804 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1807         fixes
1808         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1809         fix compiler warnings w/opengl
1810         * include/console.h: ggi support
1811         * arch/linux_init.c: svgalib support
1812         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1813         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1814         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1815         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1816         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1817         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1818         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1819         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1820         warnings and enable NDEBUG
1821         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1822
1823 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1824
1825         * main/kconfig.c: joystick support
1826
1827 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1830         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1831         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1832         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1833
1834 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1837         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1838         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1839         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1840         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1841         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1842         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1843         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1844         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1845         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1846         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1847         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1848
1849 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1850
1851         * copying: remove duplicate file
1852         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1853         *  Import of d2x-0.0.8