]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
made opengl use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x r1.4,...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
4         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
5         r1.4, r1.16, r1.34)
6
7         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
8         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
9         r1.43)
10
11         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
12         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
13         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
14         r1.1)
15
16         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
17         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
18
19         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
20         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
21         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
22         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
23
24 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
25
26         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
27         prototypes
28
29 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
30
31         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
32         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
33         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
34         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
35
36         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
37         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
38
39         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
40         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
41         r1.38, r1.5, r1.24)
42
43         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
44         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
45         valgrind (d1x r1.14)
46
47         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
48         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
49         r1.5)
50
51         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
52         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
53         write() (d1x r1.35)
54
55         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
56         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
57
58         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
59         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
60         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
61         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
62         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
63
64         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
65         linux version (d1x r1.5)
66
67         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
68         allocated axes (d1x r1.11)
69
70 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
71
72         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
73         (d1x r1.10)
74
75 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * main/game.c, main/inferno.c: typo
78
79 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
80
81         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
82         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
83         r1.5, r1.27)
84
85 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
86
87         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
88
89 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
92
93 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
94
95         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
96         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
97
98 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
99
100         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
101         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
102         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
103
104 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
105
106         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
107         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
108         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
109
110         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
111
112 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
115
116 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
119
120 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
121
122         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
123         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
124         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
125
126 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
129
130 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
131
132         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
133
134 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
135
136         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
137         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
138
139 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
140
141         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
142         join list score crash (d1x r1.8)
143
144 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
145
146         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
147         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
148         r1.2)
149
150 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
153
154         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
155
156 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
157
158         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
159         in some weird axis (d1x r1.3)
160
161         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
162         (d1x r1.4)
163
164         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
165         (d1x r1.2)
166
167 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
170         OpenGL
171
172 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
173
174         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
175
176         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
177         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
178         r1.6)
179
180         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
181         change the arg type for (d1x r1.5)
182
183 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
184
185         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
186
187 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
188
189         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
190         of redundancy (d1x r1.5)
191
192         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
193         fix crashing (d1x r1.4)
194
195         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
196         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
197         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
198
199         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
200         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
201         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
202         at turned but held stationary.  And it was completely unused
203         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
204         r1.4)
205
206         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
207         previous key combos (d1x r1.29)
208
209         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
210         g, and b values (d1x r1.15)
211
212         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
213         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
214
215         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
216         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
217         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
218         calling. (d1x r1.37)
219
220 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
221
222         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
223         gr_badtexture back to game.c
224
225 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
226
227         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
228         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
229
230         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
231
232         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
233         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
234
235         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
236         for renderstats (d1x r1.33)
237
238 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
239
240         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
241         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
242         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
243
244         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
245         too (d1x r1.31)
246
247         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
248         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
249         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
250         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
251
252         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
253         r1.17)
254
255         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
256
257         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
258         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
259         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
260         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
261         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
262
263         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
264         change_res menu (d1x r1.14)
265
266 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
269         d1x-style res change menu (mostly works)
270
271         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
272
273 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
274
275         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
276         command-line option (d1x r1.27)
277
278         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
279         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
280         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
281
282         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
283         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
284         r1.4) -- doesn't work yet
285
286         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
287
288         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
289         r1.8)
290
291         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
292         volume song stop/starting (d1x r1.7)
293
294 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
295
296         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
297         startup (d1x r1.6)
298
299         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
300         ogl_ulinec (d1x r1.29)
301
302         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
303
304         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
305         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
306
307         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
308         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
309
310         * arch/sdl/digi.c: fix typo
311
312         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
313
314         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
315         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
316         with --help (d1x r1.5, r1.6)
317
318         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
319         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
320
321         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
322         (d1x r1.8)
323
324         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
325         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
326
327         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
328         defined (d1x r1.4)
329
330         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
331
332 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * include/vecmat.h: comments/formatting
335
336 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
337
338         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
339         include/test.lnk: remove unnecessary files
340
341         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
342         This enables compilation with gcc 3.1
343
344 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
345
346         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
347         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
348         pointers or negative array indices)
349
350 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
351
352         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
353         don't have a corresponding wall behind.
354
355 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
356
357         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
358         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
359         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
360         interface header to new header file internal.h
361
362 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
363
364         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
365         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
366         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
367         of for() loop over axis being executed once too often.
368
369         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
370         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
371
372         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
373
374         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
375         centers (work like fuel centers but provide shield)
376
377         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
378         certain (complicated) structure
379
380 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
383         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
384         updated project files for SDL 1.2.7
385
386         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
387
388 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
389
390         * arch/sdl/digi.c: formatting
391
392 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
395         redundant files
396
397         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
398         tables
399
400         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
401
402 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
403
404         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
405
406 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
407
408         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
409         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
410         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
411         reverted changes to render_face
412
413 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
414
415         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
416         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
417
418         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
419         cloaked walls in OpenGL
420
421 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
422
423         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
424         that from other apps, had "static" distortions.
425
426 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
427
428         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
429
430         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
431         aligned version of PUT_INTEL_* macros
432
433 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
436
437 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
440
441 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
442
443         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
444
445 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
446
447         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
448
449 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
450
451         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
452         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
453
454         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
455
456         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
457         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
458
459 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
460
461         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
462
463 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
464
465         * main/piggy.c: fix bug 1067
466
467         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
468
469         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
470         with descent.pig of mac registered)
471
472 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
475
476         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
477         joystick)
478
479         * arch/include/joy.h: comments/formatting
480
481 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
482
483         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
484
485 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
486
487         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
488         files
489
490 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
491
492         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
493         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
494
495 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
496
497         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
498         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
499         get rid of silly ulongs
500
501         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
502         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
503         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
504         change relevant __linux__ macros to __ELF__
505
506 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
509
510         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
511         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
512         fixes
513
514 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
517         3.3 compiler warnings
518
519         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
520         gr_check_mode
521
522         * include/pstypes.h: OS X fixes
523
524         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
525         main/newmenu.h: linux fixes
526
527         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
528         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
529         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
530         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
531         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
532         and stuff
533
534         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
535
536         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
537         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
538         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
539         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
540         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
541         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
542         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
543         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
544         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
545         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
546         PocketPC fixes
547
548 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
551         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
552         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
553
554         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
555         working w/Visual C++
556
557         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
558         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
559         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
560         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
561         C++
562
563         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
564         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
565         .cvsignore files
566
567 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
568
569         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
570         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
571
572         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
573
574         * README: stuff
575
576         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
577         enabled mouse control of menus
578
579         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
580
581 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
582
583         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
584
585 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
588         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
589         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
590         Visual C++
591
592 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
593
594         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
595         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
596
597         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
598
599 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * main/automap.c: fix automap background image
602
603         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
604
605         * main/automap.c: fix level number position
606
607         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
608
609         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
610
611 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
614
615 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
616
617         * configure.ac: fix .exe extension problems
618
619 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
622         Textures work fine!
623
624 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
627         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
628
629         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
630
631         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
632
633 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
636         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
637
638 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
641         structures and i/o routines back to piggy.c
642
643 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
644
645         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
646
647 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
650         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
651
652 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
655         all d1 shareware - even though files are different!
656
657         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
658         shareware d1 v1.4
659
660         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
661         registered d1 v1.0
662
663         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
664         registered d1 v1.0
665
666 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
667
668         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
669         number of warning lines sent to stdout
670
671 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
672
673         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
674
675 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
678         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
679         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
680
681 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
682
683         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
684         in d1 prisons
685
686 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
687
688         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
689         error with --disable-network, move reset_network_objects()
690         from gameseq.c to multi.c
691
692 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * AUTHORS, NEWS: stuff
695
696         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
697
698 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
701         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
702         shareware stuff
703
704 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
705
706         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
707         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
708         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
709         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
710         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
711         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
712         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
713         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
714         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
715
716 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
719
720         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
721         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
722         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
723         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
724
725 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
728
729 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
732
733 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
734
735         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
736         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
737
738 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
741         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
742         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
743         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
744         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
745         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
746         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
747         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
748         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
749         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
750         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
751         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
752         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
753         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
754         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
755         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
756         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
757         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
758         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
759         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
760         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
761         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
762         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
763         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
764         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
765         main/wall.h: comments/formatting
766
767 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * main/text.c: fix text when using old datafiles
770
771         * main/laser.h: comments/whitespace
772
773         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
774         mines w/shareware data
775
776         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
777
778 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
781
782         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
783
784         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
785         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
786
787 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
788
789         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
790         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
791
792 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
793
794         * NEWS, configure.ac: increment version number
795
796         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
797         the native format)
798
799         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
800         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
801         reading/writing files
802
803         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
804         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
805         support for win32
806
807 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
808
809         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
810
811         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
812
813 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
814
815         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
816
817         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
818         networking fixes
819
820         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
821         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
822         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
823         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
824         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
825         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
826         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
827         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
828         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
829         comments/whitespace
830
831         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
832         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
833         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
834         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
835
836         * configure.ac: better checking for timeval
837
838 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
839
840         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
841         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
842         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
843         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
844         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
845         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
846         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
847         Solaris
848
849 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
850
851         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
852         issues
853
854 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
857         netgame_info
858
859         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
860
861         * main/netmisc.c: delete duplicate function
862
863 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
864
865         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
866         levels
867
868 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
869
870         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
871
872 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
873
874         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
875         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
876         replacements for non-animated textures
877
878 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
879
880         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
881
882 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
883
884         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
885         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
886         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
887         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
888         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
889         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
890         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
891         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
892         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
893
894         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
895
896 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
897
898         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
899
900 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
901
902         * main/piggy.c: make error message more friendly
903
904         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
905
906         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
907         networking fixes
908
909         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
910
911         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
912         components gracefully
913
914         * main/playsave.c: comments
915
916 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
917
918         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
919
920         * main/network.c: comments/formatting
921
922 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
925
926         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
927
928 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
929
930         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
931
932         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
933         to stdout
934
935         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
936
937 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
938
939         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
940         old fileutil stuff
941
942         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
943         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
944         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
945         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
946         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
947         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
948
949 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
950
951         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
952         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
953         freespace2)
954
955 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
956
957         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
958         kludge, I think
959
960         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
961         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
962         from physfs branch
963
964 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
965
966         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
967
968 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
969
970         * main/console.c: fix non-console build
971
972         * main/gamesave.c: comments
973
974         * main/bm.c: remove redundant break
975
976 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
979
980         * console/.cvsignore: added .cvsignore
981
982         * main/console.c: can't write to console after it's closed
983
984 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
987         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
988         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
989         finish console conversion away from SDL
990
991 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
992
993         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
994         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
995         console resizing
996
997         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
998         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
999
1000 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1003         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1004         main/console.c: use native fonts for console
1005
1006         * main/playsave.c: use shorts for short data
1007
1008 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1011         whitespace
1012
1013 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1014
1015         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1016         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1017         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1018         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1019         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1020
1021 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * README: minor update
1024
1025 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1028         X bundle
1029
1030 0.2.5:
1031
1032 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1033
1034         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1035
1036         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1037
1038         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1039         rendered properly
1040
1041 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1044
1045 0.2.4:
1046
1047 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1048
1049         * configure.ac: increment version number
1050
1051         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1052
1053         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1054
1055         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1056
1057         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1058
1059 0.2.3:
1060
1061 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1062
1063         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1064
1065         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1066         timespec
1067
1068         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1069         increment version number
1070
1071         * main/Makefile.am: make dist fix
1072
1073 0.2.2:
1074
1075 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1076
1077         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1078         fixes for OS X 10.2
1079
1080 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1081
1082         * configure.ac: increment version number
1083
1084         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1085         is always included.
1086
1087 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1088
1089         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1090
1091 0.2.1:
1092
1093 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1094
1095         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1096
1097 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1098
1099         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1100         warnings
1101
1102 0.2.0:
1103
1104 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1105
1106         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1107
1108         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1109         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1110         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1111         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1112         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1113         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1114
1115         * configure.ac: use different defines for os x
1116
1117 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1120         eliminate duplicate error messages
1121
1122         * main/text.c: don't die on text not found
1123         formatting
1124
1125         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1126         -help to work if no text available
1127
1128 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1129
1130         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1131         joystick works
1132
1133 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1134
1135         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1136
1137 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1138
1139         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1140
1141         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1142         trigger reader
1143
1144         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1145         segment... vertigo level 10 is buggy!
1146
1147         * main/gamemine.c: comments/formatting
1148
1149 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1150
1151         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1152         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1153
1154 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1155
1156         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1157
1158         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1159         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1160         every time
1161
1162         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1163         screen
1164
1165 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1166
1167         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1168         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1169
1170         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1171         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1172         SDL_image
1173
1174 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1177
1178         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1179
1180 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1181
1182         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1183
1184 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1185
1186         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1187         joysticks
1188
1189 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1190
1191         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1192
1193         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1194         read/write from plr file
1195
1196         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1197         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1198         added escort.h header
1199
1200 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1203         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1204
1205         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1206         models from d1 pig file
1207
1208         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1209         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1210         really) from d1 pig file
1211
1212 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1213
1214         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1215
1216         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1217         texture list doesn't get full
1218
1219         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1220
1221 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1224
1225 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1226
1227         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1228         replacement functions to piggy.c
1229
1230         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1231
1232         * main/bm.c: fix mem leak
1233
1234         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1235         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1236
1237         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1238         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1239
1240 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1241
1242         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1243
1244         * main/piggy.c: comments
1245
1246 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1247
1248         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1249
1250         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1251
1252 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1253
1254         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1255         (cddb discid) support
1256
1257         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1258         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1259
1260         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1261
1262         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1263         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1264         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1265         other header cleanups
1266
1267         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1268
1269 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1270
1271         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1272         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1273         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1274         load d1 textures for d1 levels
1275
1276 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1279         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1280         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1281         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1282         housekeeping
1283
1284         * README: added some OS X info
1285
1286 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1287
1288         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1289
1290         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1291
1292         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1293
1294 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1295
1296         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1297         also look in shared data dir for demos
1298
1299         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1300
1301 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1302
1303         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1304         thinking d2 cd is always present
1305
1306 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1309         scores
1310
1311         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1312         linux
1313
1314         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1315         gr_init.  don't really know why this works, though
1316
1317 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1318
1319         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1320
1321         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1322
1323 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1324
1325         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1326
1327 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1328
1329         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1330
1331 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1332
1333         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1334         levels
1335
1336 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1337
1338         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1339
1340         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1341         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1342
1343         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1344
1345         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1346
1347 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1348
1349         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1350         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1351         added d2x keys menu
1352
1353         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1354         joydefs to main
1355
1356         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1357
1358         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1359
1360         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1361         menu, with maxfps option
1362
1363 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1366
1367         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1368         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1369         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1370         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1371         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1372         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1373         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1374         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1375         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1376         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1377
1378 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1379
1380         * main/menu.c: fixed brightness slider
1381
1382 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1383
1384         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1385         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1386
1387 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * main/player.h: whitespace
1390
1391         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1392         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1393         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1394
1395         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1396         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1397         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1398         but still doesn't work
1399
1400         * NEWS: Updated
1401
1402 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1403
1404         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1405         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1406         many opengl glitches
1407
1408 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1409
1410         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1411         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1412         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1413         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1414         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1415
1416         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1417         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1418         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1419         use timer_delay instead of d_delay
1420
1421 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1422
1423         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1424
1425 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1428
1429 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1430
1431         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1432
1433 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1434
1435         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1436
1437 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1438
1439         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1440
1441         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1442         0.2.0 release
1443
1444         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1445         briefings
1446
1447         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1448         mission
1449
1450         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1451
1452 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1453
1454         * TODO: update
1455
1456         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1457         automake --copy
1458
1459 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1462         briefings mostly working
1463
1464         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1465
1466 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1469         without -nohires
1470
1471         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1472         (i.e. shareware data)
1473
1474 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1477
1478 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1481
1482         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1483         order
1484
1485 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1488
1489         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1490         #343, not "rest of solution to bug #344"
1491
1492         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1493         timers
1494
1495         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1496
1497         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1498
1499         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1500
1501         * ChangeLog: clean up changelog
1502
1503 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1506
1507 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1510
1511         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1512         to disable/enable audio
1513
1514         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1515
1516         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1517         writing briefing text.  Fixes bug #359
1518
1519         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1520         of a chunk
1521
1522         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1523         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1524         formatting
1525
1526         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1527         formatting
1528
1529         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1530         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1531         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1532         formatting
1533
1534         * include/libmve.h: blah
1535
1536 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1537
1538         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1539
1540 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1543         configure.ac
1544
1545 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1548         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1549         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1550         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1551         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1552         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1553         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1554         moved mve stuff to separate subdir
1555
1556         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1557         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1558         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1559
1560 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1563
1564         * main/mveplay.c: typo
1565
1566 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1567
1568         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1569
1570         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1571         standalone mveplayer, win32 support
1572
1573         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1574
1575         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1576
1577         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1578
1579         * main/newmenu.c: comments
1580
1581 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1582
1583         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1584         redundant swap functions.
1585
1586 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * ChangeLog: update changelog
1589
1590 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1591
1592         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1593         polymodel alignment issues.
1594
1595 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1598         fix various little bugs
1599
1600         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1601         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1602
1603         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1604         regular makefiles
1605
1606         * README.utils: new file
1607
1608         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1609
1610         * README: updated README
1611
1612         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1613
1614 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1617
1618         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1619
1620         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1621         truecolor mve support, standalone mveplayer
1622
1623         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1624         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1625         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1626         standalone mveplayer
1627
1628 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1631         swap_polygon_model_data
1632
1633 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1634
1635         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1636
1637         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1638
1639 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1642
1643         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1644
1645         * compilerdefs.txt: update defs
1646
1647 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1648
1649         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1650
1651 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1654         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1655         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1656         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1657         SDL headers
1658
1659         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1660         formatting, comments
1661
1662 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1663
1664         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1665         mission
1666
1667         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1668
1669         * main/object.h: foo
1670
1671 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1672
1673         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1674
1675 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1678         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1679
1680         * README: stuff
1681
1682 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1685
1686         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1687         documentations
1688
1689 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1692
1693         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1694
1695         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1696         bigendian-friendly
1697
1698         * main/menu.c: move vertigo text
1699
1700 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1703         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1704
1705         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1706         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1707         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1708
1709         * cvshowto.txt: update cvs info
1710
1711         * NEWS: news
1712
1713         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1714
1715 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1716
1717         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1718
1719 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1720
1721         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1722         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1723
1724         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1725
1726         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1727         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1728
1729 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1732
1733         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1734
1735         * main/render.h: fix compiler warning
1736
1737 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1738
1739         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1740
1741 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1744         thinking d2demo was a descent 1 mission
1745
1746 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1747
1748         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1749
1750 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * main/render.c: comments
1753
1754 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1757
1758         * main/inferno.c: added -hogdir option
1759
1760 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1763
1764         * include/3d.h: typo
1765
1766 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1769         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1770         swap macros.
1771
1772 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1773
1774         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1775
1776         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1777         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1778
1779 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1780
1781         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1782
1783 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1786
1787         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1788         enable -nofade
1789
1790         * main/network.c: formatting, small fixes
1791
1792 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1793
1794         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1795
1796         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1797         endian conversion
1798
1799         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1800         for now)
1801
1802         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1803         -nohires
1804
1805         * main/netmisc.c: whitespace
1806
1807         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1808         comments
1809
1810         * main/hud.c: whitespace
1811
1812         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1813
1814         * main/songs.c: whitespace
1815
1816         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1817         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1818         whitespace
1819
1820         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1821         assembly
1822
1823 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1824
1825         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1826         comments, formatting, etc.
1827
1828         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1829
1830 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * utilities/txb2tex.c: typo
1833
1834         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1835         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1836         whitespace
1837
1838         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1839
1840 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1843
1844         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1845
1846 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * include/gr.h: fix palette swap define
1849
1850 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1853         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1854
1855 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1856
1857         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1858         compatibility.
1859
1860 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1863         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1864         load_game_data to read null-terminated string for
1865         Current_level_name
1866
1867 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1868
1869         * main/newmenu.c: added error message
1870
1871         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1872
1873         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1874
1875         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1876
1877         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1878         fix
1879
1880         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1881
1882 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1883
1884         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1885         way
1886
1887         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1888
1889         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1890
1891         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1892
1893         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1894
1895         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1896
1897         * 2d/font.c: useless cruft
1898
1899         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1900
1901         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1902         grdef.h to bitblt.c
1903
1904 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1905
1906         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1907
1908         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1909
1910         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1911         obviously
1912
1913         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1914         windows, I think.
1915
1916         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1917
1918         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1919
1920         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1921
1922         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1923
1924         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1925
1926         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1927
1928         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1929
1930         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1931
1932         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1933         added d1x enhancements
1934
1935         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1936
1937         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1938         (bitblt.c, grdef.h)
1939
1940         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1941
1942         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1943
1944         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1945
1946         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1947
1948         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1949
1950 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/network.c: oops
1953
1954         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1955
1956         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1957         timer_get_fixed_seconds
1958
1959         * TODO: todo
1960
1961 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1962
1963         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1964         improvements
1965
1966         * main/multi.h: network endian stuff
1967
1968         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1969
1970         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1971
1972         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1973         bigendian networking fixes
1974
1975         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1976         always on
1977
1978         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1979          needed for networking, e.g.
1980
1981         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1982         backtrack
1983
1984         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1985
1986         * TODO: todo stuff
1987
1988 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1991
1992         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1993
1994         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1995         main/multi.h: networking works, finally
1996
1997         * TODO: added TODO file
1998
1999         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2000
2001         * README: network sorta working
2002
2003         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2004         networking fixes
2005
2006         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2007
2008         * main/inferno.c: documentation
2009
2010         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2011         out of network
2012
2013         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2014
2015 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2016
2017         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2018         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2019         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2020         stuff
2021
2022         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2023
2024         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2025
2026         * include/ipx.h: formatting
2027
2028         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2029
2030         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2031         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2032         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2033
2034         * Makefile.am: moved mingw info to README
2035
2036         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2037
2038 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2041
2042         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2043         convert tex<->txb
2044
2045         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2046
2047         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2048
2049         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2050
2051         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2052
2053         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2054
2055         * main/piggy.h: whitespace
2056
2057         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2058         res if hi/lo not available
2059
2060         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2061         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2062
2063         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2064         builtin mission
2065
2066         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2067         (for d1 missions that need d1 data)
2068
2069         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2070
2071 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * utilities/mvlcreate.c: oops
2074
2075         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2076         utilities
2077
2078         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2079
2080         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2081
2082         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2083
2084         * main/polyobj.h: whitespace
2085
2086         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2087         d2src
2088
2089         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2090
2091         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2092
2093         * main/gameseq.c: comments
2094
2095         * main/digi.h: whitespace n stuff
2096
2097         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2098
2099         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2100         from d2src
2101
2102         * 2d/font.c: stuff
2103
2104 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2105
2106         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2107         briefing stuff
2108
2109         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2110
2111         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2112
2113         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2114         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2115
2116 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2117
2118         * main/bm.c: fix for vertigo
2119
2120         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2121
2122         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2123
2124         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2125         make
2126
2127 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2130         machines
2131
2132         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2133
2134         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2135         (cockpit support?)
2136
2137 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2138
2139         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2140
2141 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2142
2143         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2144         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2145
2146         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2147
2148         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2149         loading
2150
2151         * main/piggy.c: mac data file loading
2152
2153         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2154         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2155
2156 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2157
2158         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2159         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2160
2161         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2162         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2163         std lib <utility>
2164
2165         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2166
2167 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2168
2169         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2170         formatting
2171
2172 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2173
2174         * main/inferno.c: comments
2175
2176         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2177
2178         * installation.txt: update
2179
2180         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2181
2182         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2183         models for other than d2demo
2184
2185 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2186
2187         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2188
2189         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2190         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2191
2192 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2193
2194         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2195         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2196         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2197         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2198         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2199         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2200         .cvsignore files
2201
2202 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2203
2204         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2205
2206         * main/Makefile.am: formatting
2207
2208         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2209
2210         * configure.ac: formatting
2211
2212         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2213
2214         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2215
2216         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2217         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2218
2219         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2220
2221         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2222
2223         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2224         shareware stuff
2225
2226         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2227         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2228         alternate missions
2229
2230         * main/cntrlcen.c: typo
2231
2232         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2233
2234         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2235         macros, use global Piggy_hamfile_version
2236
2237         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2238
2239         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2240         files, whitespace
2241
2242         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2243
2244         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2245         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2246
2247 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2248
2249         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2250
2251 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2252
2253         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2254
2255         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2256
2257         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2258
2259 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2260
2261         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2262         level loading stuff
2263
2264         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2265
2266 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2269         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2270         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2271
2272         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2273         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2274
2275         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2276         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2277         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2278         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2279         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2280
2281 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2282
2283         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2284         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2285
2286 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2287
2288         * configure.ac: oops
2289
2290         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2291         OSX OGL fixes
2292
2293         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2294         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2295         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2296         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2297
2298         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2299         piggy.c: SHAREWARE fixes
2300
2301 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2304         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2305         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2306
2307 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2310         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2311         segment.h: portability
2312
2313         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2314         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2315         main/wall.h: portabilization
2316
2317         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2318
2319 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2322
2323         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2324
2325         * main/player.c: foo
2326
2327         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2328
2329         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2330         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2331
2332         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2333         writable string anymore... / formatting
2334
2335         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2336         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2337         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2338         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2339         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2340         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2341         portable-izing file loading routines
2342
2343 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2344
2345         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2346         audio, mem checking, etc
2347
2348         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2349         mve player
2350
2351 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * misc/Makefile.am: unused file
2354
2355         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2356         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2357
2358         * main/movie.c: add some debugging output
2359
2360 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * main/: console.c, state.c: simplified header
2363
2364         * main/movie.c: enable mveplay audio
2365
2366         * main/old/movie.c: moved to main/
2367
2368         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2369         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2370         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2371
2372         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2373         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2374         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2375         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2376
2377         * configure.ac: OS X and movie stuff
2378
2379 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * compilerdefs.txt: OSX defs
2382
2383 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2384
2385         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2386
2387         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2388
2389         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2390         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2391         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2392         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2393
2394         * include/rbaudio.h: moved to /include
2395
2396 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2399         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2400         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2401         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2402         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2403         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2404         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2405         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2406         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2407
2408
2409 0.1.3:
2410
2411 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2414
2415         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2416
2417         * debian/rules: don't need readme's
2418
2419         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2420
2421         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2422         license to COPYING, license clarifications
2423
2424         * debian/rules: fix debian docs
2425
2426         * debian/rules: fix debian manpages
2427
2428         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2429
2430         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2431
2432         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2433         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2434         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2435         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2436         packaging stuff
2437
2438 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2439
2440         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2441
2442         * configure.ac: cleaner nasm detection
2443
2444         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2445
2446         * README, installation.txt: typos, stuff
2447
2448         * configure.ac: better #defines
2449
2450         * configure.ac: whitespace
2451
2452         * configure.ac: better documentation
2453
2454         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2455         SDL_JOYSTICK not needed
2456
2457         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2458
2459         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2460
2461         * debian/: control, rules: deb stuff
2462
2463         * arch/sdl/joy.c: old junk
2464
2465         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2466
2467         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2468
2469         * configure.ac: more autoconf updates
2470
2471         * misc/strutil.c: better strrev
2472
2473         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2474
2475         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2476         acconfig.h)
2477
2478 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2479
2480         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2481
2482         * main/text.c: better error message when hog not found
2483
2484         * NEWS: more news
2485
2486 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2487
2488         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2489         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2490
2491         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2492
2493 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2494
2495         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2496         done
2497
2498 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2499
2500         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2501
2502         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2503         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2504         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2505         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2506
2507         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2508
2509         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2510         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2511         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2512         includes to include
2513
2514         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2515
2516         * 2d/ibitblt.c: formatting
2517
2518 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2519
2520         * include/oldsdl.h: check for older macros
2521
2522         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2523         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2524         allow older sdl versions
2525
2526 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2527
2528         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2529         selectable
2530
2531         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2532
2533         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2534         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2535         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2536
2537         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2538         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2539         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2540
2541         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2542         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2543
2544         * main/multipow.c: need conf.h
2545
2546         * arch/win32/Makefile.am: new file
2547
2548         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2549
2550         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2551
2552 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2555
2556         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2557         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2558
2559         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2560         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2561
2562         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2563         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2564
2565 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2568
2569         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2570         from d1x
2571
2572         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2573         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2574         from d1x
2575
2576 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2579
2580         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2581
2582         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2583
2584         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2585
2586         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2587
2588         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2589
2590         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2591
2592         * Makefile.am: rpm stuff
2593
2594         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2595         stuff
2596
2597 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2598
2599         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2600
2601 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2602
2603         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2604         support
2605
2606 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2609         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2610         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2611
2612         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2613         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2614
2615 0.1.2:
2616
2617 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2618
2619         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2620
2621         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2622         Enabled RELEASE option
2623
2624 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2625
2626         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2627         autoconf and automake
2628
2629 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2630
2631         * main/mission.c: RCS header added
2632
2633         * main/inferno.c: update copyright date
2634
2635         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2636
2637         * configure.ac: Display results of configure
2638
2639         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2640         macro
2641
2642 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2645         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2646         ~/.d2x
2647
2648 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2649
2650         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2651         files now go in ~/.d2x
2652
2653 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2654
2655         * configure.ac: fix nasm not found error message
2656
2657 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2658
2659         * configure.in: getting rid of old configure.in
2660
2661         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2662         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2663
2664         * misc/args.c: formatting
2665
2666         * main/inferno.c: allow -h for help
2667
2668         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2669
2670         * mingw32.txt: more stuff
2671
2672 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2673
2674         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2675
2676         * main/inferno.c: document -nomovies option
2677
2678 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2679
2680         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2681         of robots during briefings
2682
2683 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2684
2685         * NEWS: stuff
2686
2687 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2688
2689         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2690
2691 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2694
2695         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2696         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2697         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2698         and sdl joystick stuff
2699
2700 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2701
2702         * thinking.txt: not needed
2703
2704 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2705
2706         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2707
2708         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2709         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2710         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2711
2712 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2713
2714         * AUTHORS: typo
2715
2716 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2717
2718         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2719
2720         * NEWS: mouse wheel, etc
2721
2722         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2723         wheel to emulate 3rd axis
2724
2725         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2726
2727         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2728
2729         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2730         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2731
2732         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2733         to emulate 3rd axis
2734
2735         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2736         stuff
2737
2738         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2739
2740         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2741         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2742
2743         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2744         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2745
2746         * installation.txt: update
2747
2748         * configure.ac: new file
2749
2750         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2751
2752         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2753
2754         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2755
2756         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2757         controls menu now works
2758
2759 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2762         in dist
2763
2764         * Makefile.am: New file
2765
2766         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2767         dist
2768
2769         * compilerdefs.txt: New file
2770
2771         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2772
2773 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2774
2775         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2776         sig
2777
2778 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2781         macro
2782
2783         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2784
2785         * NEWS: GL savegame thumbnails
2786
2787         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2788
2789 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2790
2791         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2792
2793         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2794
2795         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2796
2797         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2798
2799         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2800
2801         * main/inferno.c: added documentation
2802
2803         * main/endlevel.c: fix warnings
2804
2805         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2806
2807         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2808
2809         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2810
2811 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2812
2813         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2814
2815         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2816         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2817         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2818         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2819         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2820         sequence
2821
2822         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2823         of use for shareware build
2824
2825         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2826         manager doesn't die
2827
2828         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2829
2830 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2831
2832         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2833         back to InitArgs
2834
2835         * include/3d.h: Add comment
2836
2837 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2838
2839         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2840         header to includes/
2841
2842         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2843         crashes
2844
2845         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2846
2847         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2848         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2849
2850         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2851
2852         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2853
2854 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2855
2856         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2857
2858         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2859
2860         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2861
2862         * main/bm.c: formatting
2863
2864         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2865
2866         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2867         macros, get rid of functions
2868
2869 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2870
2871         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2872
2873 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2874
2875         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2876
2877         * NEWS, configure.in: Added news
2878
2879         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2880
2881         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2882
2883         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2884         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2885         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2886
2887         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2888
2889         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2890
2891         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2892         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2893
2894 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * main/inferno.c: added some documentation
2897
2898 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2901         selection code.
2902
2903         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2904         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2905         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2906         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2907         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2908         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2909         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2910         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2911         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2912
2913         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2914         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2915         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2916         changes, etc
2917
2918         * misc/d_delay.c: formatting fix
2919
2920         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2921         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2922         tmap funcs
2923
2924         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2925         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2926         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2927         errors with EDITOR
2928
2929         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2930         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2931         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2932         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2933         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2934         including multi.h and network.h, fix backslashes
2935
2936         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2937
2938         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2939
2940         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2941
2942 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2945         arch subdirs, as in d1x.
2946
2947         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2948         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2949         from SUBDIRS
2950
2951         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2952         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2953         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2954         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2955         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2956         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2957         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2958
2959         * NEWS, configure.in: blah blah
2960
2961 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2962
2963         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2964
2965         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2966
2967         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2968         libmain_a_SOURCES.
2969
2970         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2971         file.  RCS header added
2972
2973         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2974         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2975
2976         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2977         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2978         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2979         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2980         mingw (-grabmouse now works on win32).
2981
2982         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2983         These don't belong in cvs
2984
2985 0.1.1:
2986
2987 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2988
2989         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2990
2991         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2992         d1x
2993
2994         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2995         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2996         main/Makefile.am: make dist more sensible
2997
2998         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2999
3000 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3001
3002         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3003         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3004
3005         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3006
3007         * include/i86.h: Imported from d1x
3008
3009         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3010
3011         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3012
3013         * main/console.c: RCS headers added
3014
3015         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3016         arch/sdl
3017
3018         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3019         directory instead of main/
3020
3021         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3022         __ENV_LINUX__ to __linux__
3023
3024         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3025         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3026         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3027         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3028         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3029         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3030         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3031         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3032         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3033         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3034         arch/sdl
3035
3036         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3037         fix NASMFLAGS.
3038
3039         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3040
3041 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3042
3043         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3044         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3045         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3046
3047 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3048
3049         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3050         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3051         arch/linux/
3052
3053         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3054         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3055         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3056         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3057         entry
3058
3059         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3060         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3061         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3062         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3063         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3064         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3065         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3066         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3067         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3068
3069         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3070
3071         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3072
3073         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3074
3075         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3076         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3077         win32
3078
3079         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3080         main/Makefile.am: build fixes
3081
3082         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3083         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3084         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3085         starting to get net working.
3086
3087         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3088         conditionalized min,max macros
3089
3090 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3091
3092         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3093         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3094         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3095         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3096         __linux__
3097
3098         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3099
3100         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3101
3102         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3103         added/changed
3104
3105 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3108
3109         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3110
3111 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3114         Minor dist fix
3115
3116 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3117
3118         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3119         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3120         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3121         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3122         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3123         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3124         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3125         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3126         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3127         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3128         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3129         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3130         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3131         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3132         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3133         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3134         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3135         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3136
3137         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3138
3139         * ChangeLog: removing auto-generated file
3140
3141         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3142
3143         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3144
3145         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3146
3147         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3148
3149         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3150
3151 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3152
3153         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3154
3155         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3156         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3157         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3158         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3159         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3160         to __DJGPP__, since it's built-in.
3161
3162 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3163
3164         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3165         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3166
3167 0.1.0:
3168
3169 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3170
3171         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3172
3173         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3174
3175         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3176
3177         * configure.in: Fix detection of opengl
3178
3179         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3180         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3181         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3182         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3183         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3184         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3185         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3186         Vastly improved compilability.
3187
3188 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3191
3192         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3193
3194 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3195
3196         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3197
3198         * main/inferno.c: Added command-line help.
3199
3200         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3201
3202 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3205         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3206
3207 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3208
3209         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3210         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3211         complicated to get it 64bit clean
3212
3213 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3214
3215         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3216
3217 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3220
3221 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3224
3225 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3226
3227         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3228         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3229
3230         * main/polyobj.c: fix typo
3231
3232         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3233         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3234         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3235         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3236         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3237         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3238         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3239         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3240         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3241         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3242         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3243         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3244         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3245         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3246         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3247         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3248         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3249         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3250         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3251         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3252         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3253         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3254         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3255         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3256         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3257         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3258         conf.h fixes
3259
3260         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3261         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3262         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3263         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3264         compiler warnings
3265
3266         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3267         menu
3268
3269         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3270         cross-compiling, and cygwin fixes
3271
3272 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3273
3274         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3275         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3276         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3277            needs --without-assembler and --without-network to compile
3278
3279 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3282
3283         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3284
3285         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3286         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3287         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3288         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3289         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3290         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3291         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3292         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3293         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3294         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3295
3296         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3297         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3298         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3299         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3300         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3301         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3302         system, minor fixes
3303
3304         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3305         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3306
3307         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3308
3309 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3312         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3313         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3314
3315         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3316
3317         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3318
3319         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3320         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3321
3322         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3323
3324 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3325
3326         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3327         wrong.
3328
3329 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3330
3331         * Makefile.am: typo
3332
3333         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3334
3335 0.0.9:
3336
3337 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3338
3339         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3340
3341         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3342         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3343         entries
3344
3345         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3346         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3347         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3348         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3349         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3350         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3351         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3352         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3353         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3354         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3355         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3356         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3357         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3358         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3359         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3360         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3361         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3362         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3363         make dist, VPATH builds, ...
3364
3365         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3366         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3367         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3368         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3369         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3370         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3371
3372         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3373         junk removal
3374
3375         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3376
3377         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3378
3379         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3380         FindArg
3381
3382         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3383         added -grabmouse option
3384
3385         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3386         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3387         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3388         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3389         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3390         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3391         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3392
3393 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3394
3395         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3396         fixes
3397
3398         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3399         fix compiler warnings w/opengl
3400
3401         * include/console.h: ggi support
3402
3403         * arch/linux_init.c: svgalib support
3404
3405         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3406         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3407         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3408         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3409         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3410         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3411         configuration fixes
3412
3413         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3414
3415         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3416         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3417         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3418
3419 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3420
3421         * main/kconfig.c: joystick support
3422
3423 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3424
3425         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3426
3427         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3428
3429         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3430
3431 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3432
3433         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3434
3435         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3436         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3437         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3438         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3439         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3440         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3441         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3442         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3443         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3444         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3445         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3446
3447 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3448
3449         * copying: remove duplicate file
3450
3451         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3452
3453         * Import of d2x-0.0.8