]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
4         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
5         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
6         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
7         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
8         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
9         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
10         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
11         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
12
13         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
14
15 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
18
19 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
20
21         * main/piggy.c: make error message more friendly
22
23         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
24
25         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
26         networking fixes
27
28         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
29
30         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
31         components gracefully
32
33         * main/playsave.c: comments
34
35 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
36
37         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
38
39         * main/network.c: comments/formatting
40
41 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
44
45         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
46
47 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
48
49         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
50
51         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
52         to stdout
53
54         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
55
56 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
57
58         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
59         old fileutil stuff
60
61         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
62         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
63         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
64         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
65         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
66         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
67
68 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
71         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
72         freespace2)
73
74 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
77         kludge, I think
78
79         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
80         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
81         from physfs branch
82
83 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
84
85         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
86
87 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * main/console.c: fix non-console build
90
91         * main/gamesave.c: comments
92
93         * main/bm.c: remove redundant break
94
95 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
98
99         * console/.cvsignore: added .cvsignore
100
101         * main/console.c: can't write to console after it's closed
102
103 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
104
105         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
106         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
107         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
108         finish console conversion away from SDL
109
110 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
113         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
114         console resizing
115
116         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
117         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
118
119 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
122         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
123         main/console.c: use native fonts for console
124
125         * main/playsave.c: use shorts for short data
126
127 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
130         whitespace
131
132 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
135         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
136         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
137         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
138         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
139
140 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * README: minor update
143
144 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
145
146         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
147         X bundle
148
149 0.2.5:
150
151 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
152
153         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
154
155         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
156
157         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
158         rendered properly
159
160 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
163
164 0.2.4:
165
166 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
167
168         * configure.ac: increment version number
169
170         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
171
172         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
173
174         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
175
176         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
177
178 0.2.3:
179
180 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
183
184         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
185         timespec
186
187         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
188         increment version number
189
190         * main/Makefile.am: make dist fix
191
192 0.2.2:
193
194 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
197         fixes for OS X 10.2
198
199 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
200
201         * configure.ac: increment version number
202
203         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
204         is always included.
205
206 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
207
208         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
209
210 0.2.1:
211
212 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
215
216 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
217
218         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
219         warnings
220
221 0.2.0:
222
223 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
224
225         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
226
227         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
228         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
229         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
230         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
231         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
232         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
233
234         * configure.ac: use different defines for os x
235
236 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
239         eliminate duplicate error messages
240
241         * main/text.c: don't die on text not found
242         formatting
243
244         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
245         -help to work if no text available
246
247 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
248
249         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
250         joystick works
251
252 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
255
256 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * misc/error.c: call Int3 on Assert
259
260         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
261         trigger reader
262
263         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
264         segment... vertigo level 10 is buggy!
265
266         * main/gamemine.c: comments/formatting
267
268 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
269
270         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
271         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
272
273 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
276
277         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
278         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
279         every time
280
281         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
282         screen
283
284 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
287         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
288
289         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
290         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
291         SDL_image
292
293 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * main/text.h: fixed text references for hat directions
296
297         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
298
299 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
302
303 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
304
305         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
306         joysticks
307
308 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
311
312         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
313         read/write from plr file
314
315         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
316         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
317         added escort.h header
318
319 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
320
321         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
322         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
323
324         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
325         models from d1 pig file
326
327         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
328         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
329         really) from d1 pig file
330
331 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
334
335         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
336         texture list doesn't get full
337
338         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
339
340 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
343
344 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
345
346         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
347         replacement functions to piggy.c
348
349         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
350
351         * main/bm.c: fix mem leak
352
353         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
354         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
355
356         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
357         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
358
359 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
362
363         * main/piggy.c: comments
364
365 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
366
367         * main/gameseq.c: delete duplicate function
368
369         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
370
371 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
372
373         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
374         (cddb discid) support
375
376         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
377         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
378
379         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
380
381         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
382         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
383         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
384         other header cleanups
385
386         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
387
388 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
389
390         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
391         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
392         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
393         load d1 textures for d1 levels
394
395 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
396
397         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
398         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
399         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
400         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
401         housekeeping
402
403         * README: added some OS X info
404
405 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
406
407         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
408
409         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
410
411         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
412
413 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
414
415         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
416         also look in shared data dir for demos
417
418         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
419
420 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
421
422         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
423         thinking d2 cd is always present
424
425 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
428         scores
429
430         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
431         linux
432
433         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
434         gr_init.  don't really know why this works, though
435
436 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
439
440         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
441
442 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
443
444         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
445
446 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
447
448         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
449
450 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
451
452         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
453         levels
454
455 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
458
459         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
460         main/multi.c: formatting, minor cleanups
461
462         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
463
464         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
465
466 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
469         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
470         added d2x keys menu
471
472         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
473         joydefs to main
474
475         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
476
477         * TODO, installation.txt: updated some documentation
478
479         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
480         menu, with maxfps option
481
482 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
483
484         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
485
486         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
487         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
488         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
489         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
490         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
491         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
492         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
493         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
494         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
495         arch/linux/include/ukali.h: formatting
496
497 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
498
499         * main/menu.c: fixed brightness slider
500
501 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
502
503         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
504         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
505
506 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * main/player.h: whitespace
509
510         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
511         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
512         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
513
514         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
515         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
516         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
517         but still doesn't work
518
519         * NEWS: Updated
520
521 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
524         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
525         many opengl glitches
526
527 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
530         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
531         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
532         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
533         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
534
535         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
536         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
537         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
538         use timer_delay instead of d_delay
539
540 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
541
542         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
543
544 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
545
546         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
547
548 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
549
550         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
551
552 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
553
554         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
555
556 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * main/playsave.c: fix swapping glitch
559
560         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
561         0.2.0 release
562
563         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
564         briefings
565
566         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
567         mission
568
569         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
570
571 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
572
573         * TODO: update
574
575         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
576         automake --copy
577
578 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
579
580         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
581         briefings mostly working
582         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
583
584 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
585
586         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
587         without -nohires
588         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
589         (i.e. shareware data)
590
591 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
594
595 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
596
597         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
598         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
599         order
600
601 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
602
603         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
604         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
605         #343, not "rest of solution to bug #344"
606         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
607         timers
608         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
609         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
610         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
611         * ChangeLog: clean up changelog
612
613 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
614
615         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
616
617 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
618
619         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
620         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
621         to disable/enable audio
622         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
623         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
624         writing briefing text.  Fixes bug #359
625         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
626         of a chunk
627         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
628         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
629         formatting
630         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
631         formatting
632         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
633         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
634         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
635         formatting
636         * include/libmve.h: blah
637
638 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
639
640         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
641
642 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
643
644         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
645         configure.ac
646
647 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
648
649         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
650         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
651         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
652         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
653         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
654         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
655         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
656         moved mve stuff to separate subdir
657         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
658         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
659         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
660
661 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
664         * main/mveplay.c: typo
665
666 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
667
668         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
669         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
670         standalone mveplayer, win32 support
671         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
672         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
673         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
674         * main/newmenu.c: comments
675
676 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
677
678         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
679         redundant swap functions.
680
681 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
682
683         * ChangeLog: update changelog
684
685 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
686
687         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
688         polymodel alignment issues.
689
690 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
691
692         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
693         fix various little bugs
694         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
695         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
696         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
697         regular makefiles
698         * README.utils: new file
699         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
700         * README: updated README
701         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
702
703 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
704
705         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
706         * main/mveplay.c: formatting, stuff
707         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
708         truecolor mve support, standalone mveplayer
709         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
710         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
711         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
712         standalone mveplayer
713
714 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
715
716         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
717         swap_polygon_model_data
718
719 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
722         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
723
724 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
725
726         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
727         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
728         * compilerdefs.txt: update defs
729
730 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
731
732         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
733
734 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
735
736         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
737         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
738         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
739         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
740         SDL headers
741         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
742         formatting, comments
743
744 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
745
746         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
747         mission
748         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
749         * main/object.h: foo
750
751 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
752
753         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
754
755 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
756
757         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
758         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
759         * README: stuff
760
761 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
762
763         * main/mission.h, main/mission.c: comments
764         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
765         documentations
766
767 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
768
769         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
770         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
771         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
772         bigendian-friendly
773         * main/menu.c: move vertigo text
774
775 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
776
777         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
778         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
779         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
780         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
781         main/object.h: fix alignment issues on sparc
782         * cvshowto.txt: update cvs info
783         * NEWS: news
784         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
785
786 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
787
788         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
789
790 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
791
792         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
793         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
794         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
795         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
796         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
797
798 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
799
800         * main/gamemine.c: simplified warning msg
801         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
802         * main/render.h: fix compiler warning
803
804 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
805
806         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
807
808 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
809
810         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
811         thinking d2demo was a descent 1 mission
812
813 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
814
815         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
816
817 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * main/render.c: comments
820
821 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
824         * main/inferno.c: added -hogdir option
825
826 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
827
828         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
829         * include/3d.h: typo
830
831 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
834         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
835         swap macros.
836
837 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
838
839         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
840         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
841         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
842
843 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
846
847 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * main/hud.c: make hud_message work correctly
850         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
851         enable -nofade
852         * main/network.c: formatting, small fixes
853
854 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
857         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
858         endian conversion
859         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
860         for now)
861         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
862         -nohires
863         * main/netmisc.c: whitespace
864         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
865         comments
866         * main/hud.c: whitespace
867         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
868         * main/songs.c: whitespace
869         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
870         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
871         whitespace
872         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
873         assembly
874
875 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
876
877         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
878         comments, formatting, etc.
879         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
880
881 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * utilities/txb2tex.c: typo
884         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
885         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
886         whitespace
887         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
888
889 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
892         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
893
894 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * include/gr.h: fix palette swap define
897
898 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
901         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
902
903 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
904
905         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
906         compatibility.
907
908 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
911         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
912         load_game_data to read null-terminated string for
913         Current_level_name
914
915 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * main/newmenu.c: added error message
918         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
919         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
920         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
921         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
922         fix
923         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
924
925 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
926
927         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
928         way
929         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
930         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
931         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
932         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
933         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
934         * 2d/font.c: useless cruft
935         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
936         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
937         grdef.h to bitblt.c
938
939 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * include/grdef.h: fix compiler warnings
942         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
943         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
944         obviously
945         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
946         windows, I think.
947         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
948         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
949         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
950         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
951         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
952         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
953         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
954         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
955         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
956         added d1x enhancements
957         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
958         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
959         (bitblt.c, grdef.h)
960         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
961         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
962         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
963         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
964         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
965
966 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
967
968         * main/network.c: oops
969         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
970         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
971         timer_get_fixed_seconds
972         * TODO: todo
973
974 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
977         improvements
978         * main/multi.h: network endian stuff
979         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
980         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
981         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
982         bigendian networking fixes
983         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
984         always on
985         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
986          needed for networking, e.g.
987         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
988         backtrack
989         * arch/win32/Makefile.am: unused file
990         * TODO: todo stuff
991
992 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
993
994         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
995         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
996         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
997         main/multi.h: networking works, finally
998         * TODO: added TODO file
999         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1000         * README: network sorta working
1001         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1002         networking fixes
1003         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1004         * main/inferno.c: documentation
1005         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1006         out of network
1007         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1008
1009 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1012         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1013         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1014         stuff
1015         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1016         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1017         * include/ipx.h: formatting
1018         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1019         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1020         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1021         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1022         * Makefile.am: moved mingw info to README
1023         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1024
1025 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1028         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1029         convert tex<->txb
1030         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1031         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1032         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1033         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1034         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1035         * main/piggy.h: whitespace
1036         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1037         res if hi/lo not available
1038         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1039         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1040         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1041         builtin mission
1042         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1043         (for d1 missions that need d1 data)
1044         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1045
1046 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1047
1048         * utilities/mvlcreate.c: oops
1049         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1050         utilities
1051         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1052         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1053         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1054         * main/polyobj.h: whitespace
1055         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1056         d2src
1057         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1058         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1059         * main/gameseq.c: comments
1060         * main/digi.h: whitespace n stuff
1061         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1062         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1063         from d2src
1064         * 2d/font.c: stuff
1065
1066 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1069         briefing stuff
1070         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1071         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1072         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1073         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1074
1075 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1076
1077         * main/bm.c: fix for vertigo
1078         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1079         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1080         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1081         make
1082
1083 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1086         machines
1087         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1088         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1089         (cockpit support?)
1090
1091 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1092
1093         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1094
1095 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1098         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1099         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1100         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1101         loading
1102         * main/piggy.c: mac data file loading
1103         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1104         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1105
1106 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1109         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1110         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1111         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1112         std lib <utility>
1113         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1114
1115 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1116
1117         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1118         formatting
1119
1120 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * main/inferno.c: comments
1123         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1124         * installation.txt: update
1125         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1126         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1127         models for other than d2demo
1128
1129 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1130
1131         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1132         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1133         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1134
1135 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1136
1137         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1138         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1139         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1140         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1141         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1142         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1143         .cvsignore files
1144
1145 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1146
1147         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1148         * main/Makefile.am: formatting
1149         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1150         * configure.ac: formatting
1151         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1152         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1153         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1154         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1155         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1156         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1157         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1158         shareware stuff
1159         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1160         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1161         alternate missions
1162         * main/cntrlcen.c: typo
1163         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1164         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1165         macros, use global Piggy_hamfile_version
1166         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1167         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1168         files, whitespace
1169         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1170         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1171         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1172
1173 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1174
1175         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1176
1177 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1180         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1181         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1182
1183 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1184
1185         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1186         level loading stuff
1187         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1188
1189 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1190
1191         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1192         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1193         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1194         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1195         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1196         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1197         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1198         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1199         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1200         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1201
1202 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1203
1204         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1205         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1206
1207 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1208
1209         * configure.ac: oops
1210         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1211         OSX OGL fixes
1212         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1213         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1214         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1215         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1216         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1217         piggy.c: SHAREWARE fixes
1218
1219 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1220
1221         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1222         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1223         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1224
1225 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1226
1227         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1228         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1229         segment.h: portability
1230         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1231         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1232         main/wall.h: portabilization
1233         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1234
1235 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1238         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1239         * main/player.c: foo
1240         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1241         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1242         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1243         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1244         writable string anymore... / formatting
1245         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1246         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1247         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1248         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1249         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1250         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1251         portable-izing file loading routines
1252
1253 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1256         audio, mem checking, etc
1257         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1258         mve player
1259
1260 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1261
1262         * misc/Makefile.am: unused file
1263         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1264         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1265         * main/movie.c: add some debugging output
1266
1267 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/: console.c, state.c: simplified header
1270         * main/movie.c: enable mveplay audio
1271         * main/old/movie.c: moved to main/
1272         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1273         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1274         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1275         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1276         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1277         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1278         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1279         * configure.ac: OS X and movie stuff
1280
1281 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * compilerdefs.txt: OSX defs
1284
1285 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1288         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1289         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1290         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1291         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1292         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1293         * include/rbaudio.h: moved to /include
1294
1295 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1298         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1299         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1300         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1301         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1302         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1303         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1304         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1305         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1306
1307
1308 0.1.3:
1309
1310 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1313         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1314         * debian/rules: don't need readme's
1315         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1316         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1317         license to COPYING, license clarifications
1318         * debian/rules: fix debian docs
1319         * debian/rules: fix debian manpages
1320         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1321         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1322         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1323         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1324         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1325         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1326         packaging stuff
1327
1328 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1329
1330         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1331         * configure.ac: cleaner nasm detection
1332         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1333         * README, installation.txt: typos, stuff
1334         * configure.ac: better #defines
1335         * configure.ac: whitespace
1336         * configure.ac: better documentation
1337         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1338         SDL_JOYSTICK not needed
1339         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1340         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1341         * debian/: control, rules: deb stuff
1342         * arch/sdl/joy.c: old junk
1343         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1344         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1345         * configure.ac: more autoconf updates
1346         * misc/strutil.c: better strrev
1347         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1348         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1349         acconfig.h)
1350
1351 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1354         * main/text.c: better error message when hog not found
1355         * NEWS: more news
1356
1357 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1360         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1361         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1362
1363 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1366         done
1367
1368 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1371         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1372         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1373         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1374         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1375         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1376         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1377         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1378         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1379         includes to include
1380         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1381         * 2d/ibitblt.c: formatting
1382
1383 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1384
1385         * include/oldsdl.h: check for older macros
1386         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1387         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1388         allow older sdl versions
1389
1390 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1391
1392         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1393         selectable
1394         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1395         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1396         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1397         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1398         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1399         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1400         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1401         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1402         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1403         * main/multipow.c: need conf.h
1404         * arch/win32/Makefile.am: new file
1405         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1406         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1407
1408 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1411         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1412         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1413         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1414         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1415         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1416         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1417
1418 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1419
1420         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1421         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1422         from d1x
1423         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1424         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1425         from d1x
1426
1427 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1430         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1431         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1432         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1433         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1434         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1435         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1436         * Makefile.am: rpm stuff
1437         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1438         stuff
1439
1440 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1441
1442         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1443
1444 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1445
1446         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1447         support
1448
1449 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1452         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1453         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1454         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1455         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1456
1457 0.1.2:
1458
1459 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1460
1461         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1462         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1463         Enabled RELEASE option
1464
1465 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1468         autoconf and automake
1469
1470 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1471
1472         * main/mission.c: RCS header added
1473         * main/inferno.c: update copyright date
1474         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1475         * configure.ac: Display results of configure
1476         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1477         macro
1478
1479 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1482         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1483         ~/.d2x
1484
1485 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1486
1487         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1488         files now go in ~/.d2x
1489
1490 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * configure.ac: fix nasm not found error message
1493
1494 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * configure.in: getting rid of old configure.in
1497         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1498         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1499         * misc/args.c: formatting
1500         * main/inferno.c: allow -h for help
1501         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1502         * mingw32.txt: more stuff
1503
1504 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1507         * main/inferno.c: document -nomovies option
1508
1509 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1510
1511         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1512         of robots during briefings
1513
1514 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * NEWS: stuff
1517
1518 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1519
1520         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1521
1522 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1525         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1526         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1527         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1528         and sdl joystick stuff
1529
1530 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * thinking.txt: not needed
1533
1534 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1537         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1538         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1539         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1540
1541 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * AUTHORS: typo
1544
1545 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1548         * NEWS: mouse wheel, etc
1549         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1550         wheel to emulate 3rd axis
1551         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1552         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1553         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1554         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1555         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1556         to emulate 3rd axis
1557         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1558         stuff
1559         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1560         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1561         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1562         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1563         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1564         * installation.txt: update
1565         * configure.ac: new file
1566         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1567         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1568         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1569         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1570         controls menu now works
1571
1572 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1575         in dist
1576         * Makefile.am: New file
1577         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1578         dist
1579         * compilerdefs.txt: New file
1580         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1581
1582 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1585         sig
1586
1587 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1588
1589         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1590         macro
1591         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1592         * NEWS: GL savegame thumbnails
1593         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1594
1595 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1598         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1599         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1600         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1601         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1602         * main/inferno.c: added documentation
1603         * main/endlevel.c: fix warnings
1604         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1605         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1606         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1607
1608 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1611         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1612         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1613         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1614         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1615         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1616         sequence
1617         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1618         of use for shareware build
1619         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1620         manager doesn't die
1621         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1622
1623 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1624
1625         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1626         back to InitArgs
1627         * include/3d.h: Add comment
1628
1629 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1632         header to includes/
1633         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1634         crashes
1635         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1636         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1637         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1638         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1639         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1640
1641 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1644         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1645         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1646         * main/bm.c: formatting
1647         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1648         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1649         macros, get rid of functions
1650
1651 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1654
1655 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1658         * NEWS, configure.in: Added news
1659         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1660         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1661         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1662         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1663         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1664         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1665         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1666         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1667         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1668
1669 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * main/inferno.c: added some documentation
1672
1673 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1676         selection code.
1677         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1678         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1679         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1680         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1681         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1682         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1683         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1684         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1685         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1686         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1687         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1688         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1689         changes, etc
1690         * misc/d_delay.c: formatting fix
1691         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1692         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1693         tmap funcs
1694         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1695         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1696         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1697         errors with EDITOR
1698         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1699         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1700         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1701         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1702         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1703         including multi.h and network.h, fix backslashes
1704         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1705         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1706         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1707
1708 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1711         arch subdirs, as in d1x.
1712         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1713         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1714         from SUBDIRS
1715         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1716         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1717         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1718         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1719         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1720         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1721         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1722         * NEWS, configure.in: blah blah
1723
1724 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1727         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1728         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1729         libmain_a_SOURCES.
1730         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1731         file.  RCS header added
1732         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1733         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1734         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1735         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1736         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1737         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1738         mingw (-grabmouse now works on win32).
1739         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1740         These don't belong in cvs
1741
1742 0.1.1:
1743
1744 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1745
1746         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1747         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1748         d1x
1749         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1750         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1751         main/Makefile.am: make dist more sensible
1752         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1753
1754 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1757         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1758         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1759         * include/i86.h: Imported from d1x
1760         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1761         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1762         * main/console.c: RCS headers added
1763         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1764         arch/sdl
1765         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1766         directory instead of main/
1767         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1768         __ENV_LINUX__ to __linux__
1769         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1770         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1771         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1772         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1773         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1774         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1775         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1776         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1777         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1778         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1779         arch/sdl
1780         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1781         fix NASMFLAGS.
1782         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1783
1784 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1785
1786         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1787         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1788         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1789
1790 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1793         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1794         arch/linux/
1795         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1796         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1797         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1798         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1799         entry
1800         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1801         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1802         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1803         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1804         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1805         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1806         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1807         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1808         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1809         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1810         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1811         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1812         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1813         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1814         win32
1815         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1816         main/Makefile.am: build fixes
1817         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1818         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1819         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1820         starting to get net working.
1821         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1822         conditionalized min,max macros
1823
1824 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1827         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1828         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1829         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1830         __linux__
1831         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1832         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1833         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1834         added/changed
1835
1836 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1839         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1840
1841 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1842
1843         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1844         Minor dist fix
1845
1846 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1849         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1850         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1851         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1852         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1853         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1854         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1855         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1856         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1857         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1858         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1859         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1860         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1861         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1862         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1863         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1864         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1865         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1866         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1867         * ChangeLog: removing auto-generated file
1868         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1869         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1870         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1871         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1872         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1873
1874 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1875
1876         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1877         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1878         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1879         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1880         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1881         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1882         to __DJGPP__, since it's built-in.
1883
1884 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1885
1886         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1887         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1888
1889 0.1.0:
1890
1891 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1894         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1895         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1896         * configure.in: Fix detection of opengl
1897         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1898         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1899         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1900         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1901         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1902         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1903         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1904         Vastly improved compilability.
1905
1906 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1909         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1910
1911 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1912
1913         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1914         * main/inferno.c: Added command-line help.
1915         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1916
1917 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1920         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1921
1922 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1923
1924         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1925         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1926         complicated to get it 64bit clean
1927
1928 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1931
1932 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1935
1936 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1939
1940 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1943         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1944         * main/polyobj.c: fix typo
1945         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1946         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1947         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1948         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1949         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1950         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1951         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1952         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1953         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1954         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1955         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1956         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1957         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1958         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1959         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1960         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1961         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1962         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1963         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1964         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1965         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1966         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1967         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1968         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1969         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1970         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1971         conf.h fixes
1972         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1973         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1974         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1975         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1976         compiler warnings
1977         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1978         menu
1979         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1980         cross-compiling, and cygwin fixes
1981
1982 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1985         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1986         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1987            needs --without-assembler and --without-network to compile
1988
1989 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1990
1991         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1992         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1993         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1994         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1995         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1996         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1997         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1998         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1999         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2000         duplicate files
2001         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2002         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2003         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2004         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2005         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2006         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2007         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2008
2009 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2012         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2013         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2014         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2015         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2016         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2017         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2018         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2019
2020 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2021
2022         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2023         wrong.
2024
2025 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * Makefile.am: typo
2028         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2029         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2030
2031 0.0.9:
2032
2033 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2036         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2037         for building ChangeLog from RCS entries
2038         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2039         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2040         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2041         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2042         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2043         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2044         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2045         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2046         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2047         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2048         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2049         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2050         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2051         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2052         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2053         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2054         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2055         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2056         make dist, VPATH builds, ...
2057         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2058         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2059         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2060         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2061         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2062         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2063         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2064         junk removal
2065         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2066         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2067         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2068         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2069         -grabmouse option
2070         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2071         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2072         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2073         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2074         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2075         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2076         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2077
2078 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2081         fixes
2082         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2083         fix compiler warnings w/opengl
2084         * include/console.h: ggi support
2085         * arch/linux_init.c: svgalib support
2086         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2087         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2088         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2089         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2090         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2091         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2092         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2093         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2094         warnings and enable NDEBUG
2095         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2096
2097 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2098
2099         * main/kconfig.c: joystick support
2100
2101 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2104         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2105         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2106         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2107
2108 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2111         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2112         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2113         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2114         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2115         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2116         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2117         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2118         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2119         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2120         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2121         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2122
2123 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2124
2125         * copying: remove duplicate file
2126         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2127         *  Import of d2x-0.0.8