]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
comments/formatting
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
4
5         * console/.cvsignore: added .cvsignore
6
7         * main/console.c: can't write to console after it's closed
8
9 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
10
11         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
12         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
13         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
14         finish console conversion away from SDL
15
16 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
19         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
20         console resizing
21
22         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
23         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
24
25 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
28         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
29         main/console.c: use native fonts for console
30
31         * main/playsave.c: use shorts for short data
32
33 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
34
35         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
36         whitespace
37
38 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
41         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
42         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
43         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
44         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
45
46 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
47
48         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
49         X bundle
50
51 0.2.5:
52
53 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
56
57         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
58
59         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
60         rendered properly
61
62 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
63
64         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
65
66 0.2.4:
67
68 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * configure.ac: increment version number
71
72         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
73
74         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
75
76         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
77
78         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
79
80 0.2.3:
81
82 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
85
86         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
87         timespec
88
89         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
90         increment version number
91
92         * main/Makefile.am: make dist fix
93
94 0.2.2:
95
96 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
99         fixes for OS X 10.2
100
101 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * configure.ac: increment version number
104
105         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
106         is always included.
107
108 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
109
110         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
111
112 0.2.1:
113
114 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
117
118 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
121         warnings
122
123 0.2.0:
124
125 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
126
127         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
128
129         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
130         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
131         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
132         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
133         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
134         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
135
136         * configure.ac: use different defines for os x
137
138 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
139
140         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
141         eliminate duplicate error messages
142
143         * main/text.c: don't die on text not found
144         formatting
145
146         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
147         -help to work if no text available
148
149 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
150
151         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
152         joystick works
153
154 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
157
158 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * misc/error.c: call Int3 on Assert
161
162         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
163         trigger reader
164
165         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
166         segment... vertigo level 10 is buggy!
167
168         * main/gamemine.c: comments/formatting
169
170 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
171
172         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
173         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
174
175 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
176
177         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
178
179         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
180         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
181         every time
182
183         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
184         screen
185
186 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
187
188         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
189         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
190
191         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
192         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
193         SDL_image
194
195 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * main/text.h: fixed text references for hat directions
198
199         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
200
201 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
204
205 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
206
207         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
208         joysticks
209
210 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
213
214         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
215         read/write from plr file
216
217         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
218         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
219         added escort.h header
220
221 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
224         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
225
226         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
227         models from d1 pig file
228
229         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
230         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
231         really) from d1 pig file
232
233 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
236
237         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
238         texture list doesn't get full
239
240         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
241
242 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
245
246 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
247
248         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
249         replacement functions to piggy.c
250
251         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
252
253         * main/bm.c: fix mem leak
254
255         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
256         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
257
258         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
259         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
260
261 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
264
265         * main/piggy.c: comments
266
267 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
268
269         * main/gameseq.c: delete duplicate function
270
271         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
272
273 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
274
275         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
276         (cddb discid) support
277
278         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
279         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
280
281         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
282
283         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
284         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
285         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
286         other header cleanups
287
288         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
289
290 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
291
292         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
293         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
294         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
295         load d1 textures for d1 levels
296
297 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
300         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
301         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
302         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
303         housekeeping
304
305         * README: added some OS X info
306
307 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
310
311         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
312
313         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
314
315 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
318         also look in shared data dir for demos
319
320         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
321
322 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
323
324         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
325         thinking d2 cd is always present
326
327 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
330         scores
331
332         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
333         linux
334
335         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
336         gr_init.  don't really know why this works, though
337
338 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
339
340         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
341
342         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
343
344 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
345
346         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
347
348 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
349
350         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
351
352 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
353
354         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
355         levels
356
357 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
360
361         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
362         main/multi.c: formatting, minor cleanups
363
364         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
365
366         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
367
368 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
371         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
372         added d2x keys menu
373
374         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
375         joydefs to main
376
377         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
378
379         * TODO, installation.txt: updated some documentation
380
381         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
382         menu, with maxfps option
383
384 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
387
388         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
389         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
390         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
391         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
392         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
393         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
394         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
395         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
396         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
397         arch/linux/include/ukali.h: formatting
398
399 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
400
401         * main/menu.c: fixed brightness slider
402
403 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
404
405         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
406         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
407
408 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * main/player.h: whitespace
411
412         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
413         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
414         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
415
416         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
417         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
418         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
419         but still doesn't work
420
421         * NEWS: Updated
422
423 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
426         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
427         many opengl glitches
428
429 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
432         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
433         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
434         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
435         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
436
437         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
438         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
439         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
440         use timer_delay instead of d_delay
441
442 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
443
444         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
445
446 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
447
448         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
449
450 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
451
452         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
453
454 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
455
456         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
457
458 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
459
460         * main/playsave.c: fix swapping glitch
461
462         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
463         0.2.0 release
464
465         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
466         briefings
467
468         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
469         mission
470
471         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
472
473 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
474
475         * TODO: update
476
477         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
478         automake --copy
479
480 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
481
482         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
483         briefings mostly working
484         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
485
486 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
487
488         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
489         without -nohires
490         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
491         (i.e. shareware data)
492
493 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
494
495         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
496
497 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
498
499         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
500         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
501         order
502
503 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
504
505         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
506         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
507         #343, not "rest of solution to bug #344"
508         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
509         timers
510         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
511         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
512         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
513         * ChangeLog: clean up changelog
514
515 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
516
517         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
518
519 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
520
521         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
522         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
523         to disable/enable audio
524         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
525         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
526         writing briefing text.  Fixes bug #359
527         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
528         of a chunk
529         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
530         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
531         formatting
532         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
533         formatting
534         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
535         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
536         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
537         formatting
538         * include/libmve.h: blah
539
540 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
541
542         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
543
544 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
545
546         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
547         configure.ac
548
549 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
550
551         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
552         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
553         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
554         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
555         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
556         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
557         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
558         moved mve stuff to separate subdir
559         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
560         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
561         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
562
563 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
564
565         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
566         * main/mveplay.c: typo
567
568 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
569
570         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
571         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
572         standalone mveplayer, win32 support
573         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
574         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
575         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
576         * main/newmenu.c: comments
577
578 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
579
580         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
581         redundant swap functions.
582
583 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
584
585         * ChangeLog: update changelog
586
587 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
588
589         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
590         polymodel alignment issues.
591
592 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
595         fix various little bugs
596         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
597         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
598         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
599         regular makefiles
600         * README.utils: new file
601         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
602         * README: updated README
603         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
604
605 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
606
607         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
608         * main/mveplay.c: formatting, stuff
609         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
610         truecolor mve support, standalone mveplayer
611         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
612         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
613         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
614         standalone mveplayer
615
616 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
617
618         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
619         swap_polygon_model_data
620
621 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
622
623         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
624         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
625
626 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
627
628         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
629         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
630         * compilerdefs.txt: update defs
631
632 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
633
634         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
635
636 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
637
638         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
639         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
640         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
641         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
642         SDL headers
643         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
644         formatting, comments
645
646 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
647
648         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
649         mission
650         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
651         * main/object.h: foo
652
653 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
654
655         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
656
657 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
658
659         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
660         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
661         * README: stuff
662
663 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * main/mission.h, main/mission.c: comments
666         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
667         documentations
668
669 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
670
671         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
672         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
673         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
674         bigendian-friendly
675         * main/menu.c: move vertigo text
676
677 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
678
679         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
680         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
681         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
682         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
683         main/object.h: fix alignment issues on sparc
684         * cvshowto.txt: update cvs info
685         * NEWS: news
686         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
687
688 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
689
690         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
691
692 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
693
694         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
695         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
696         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
697         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
698         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
699
700 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * main/gamemine.c: simplified warning msg
703         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
704         * main/render.h: fix compiler warning
705
706 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
707
708         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
709
710 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
713         thinking d2demo was a descent 1 mission
714
715 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
716
717         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
718
719 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
720
721         * main/render.c: comments
722
723 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
726         * main/inferno.c: added -hogdir option
727
728 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
731         * include/3d.h: typo
732
733 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
736         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
737         swap macros.
738
739 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
740
741         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
742         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
743         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
744
745 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
748
749 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
750
751         * main/hud.c: make hud_message work correctly
752         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
753         enable -nofade
754         * main/network.c: formatting, small fixes
755
756 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
757
758         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
759         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
760         endian conversion
761         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
762         for now)
763         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
764         -nohires
765         * main/netmisc.c: whitespace
766         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
767         comments
768         * main/hud.c: whitespace
769         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
770         * main/songs.c: whitespace
771         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
772         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
773         whitespace
774         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
775         assembly
776
777 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
778
779         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
780         comments, formatting, etc.
781         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
782
783 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * utilities/txb2tex.c: typo
786         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
787         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
788         whitespace
789         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
790
791 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
792
793         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
794         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
795
796 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * include/gr.h: fix palette swap define
799
800 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
801
802         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
803         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
804
805 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
806
807         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
808         compatibility.
809
810 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
811
812         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
813         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
814         load_game_data to read null-terminated string for
815         Current_level_name
816
817 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
818
819         * main/newmenu.c: added error message
820         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
821         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
822         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
823         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
824         fix
825         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
826
827 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
830         way
831         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
832         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
833         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
834         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
835         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
836         * 2d/font.c: useless cruft
837         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
838         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
839         grdef.h to bitblt.c
840
841 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
842
843         * include/grdef.h: fix compiler warnings
844         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
845         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
846         obviously
847         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
848         windows, I think.
849         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
850         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
851         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
852         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
853         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
854         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
855         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
856         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
857         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
858         added d1x enhancements
859         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
860         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
861         (bitblt.c, grdef.h)
862         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
863         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
864         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
865         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
866         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
867
868 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * main/network.c: oops
871         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
872         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
873         timer_get_fixed_seconds
874         * TODO: todo
875
876 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
877
878         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
879         improvements
880         * main/multi.h: network endian stuff
881         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
882         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
883         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
884         bigendian networking fixes
885         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
886         always on
887         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
888          needed for networking, e.g.
889         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
890         backtrack
891         * arch/win32/Makefile.am: unused file
892         * TODO: todo stuff
893
894 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
895
896         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
897         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
898         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
899         main/multi.h: networking works, finally
900         * TODO: added TODO file
901         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
902         * README: network sorta working
903         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
904         networking fixes
905         * main/menu.c: load builtin mission correctly
906         * main/inferno.c: documentation
907         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
908         out of network
909         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
910
911 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
912
913         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
914         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
915         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
916         stuff
917         * include/ipx_drv.h: more network fixing
918         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
919         * include/ipx.h: formatting
920         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
921         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
922         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
923         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
924         * Makefile.am: moved mingw info to README
925         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
926
927 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
928
929         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
930         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
931         convert tex<->txb
932         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
933         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
934         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
935         * descent.msn: beginning d1 briefing support
936         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
937         * main/piggy.h: whitespace
938         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
939         res if hi/lo not available
940         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
941         D1Hogdir, d1-style mission briefings
942         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
943         builtin mission
944         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
945         (for d1 missions that need d1 data)
946         * 2d/ibitblt.c: whitespace
947
948 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * utilities/mvlcreate.c: oops
951         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
952         utilities
953         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
954         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
955         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
956         * main/polyobj.h: whitespace
957         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
958         d2src
959         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
960         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
961         * main/gameseq.c: comments
962         * main/digi.h: whitespace n stuff
963         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
964         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
965         from d2src
966         * 2d/font.c: stuff
967
968 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
969
970         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
971         briefing stuff
972         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
973         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
974         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
975         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
976
977 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
978
979         * main/bm.c: fix for vertigo
980         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
981         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
982         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
983         make
984
985 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
986
987         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
988         machines
989         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
990         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
991         (cockpit support?)
992
993 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
994
995         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
996
997 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1000         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1001         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1002         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1003         loading
1004         * main/piggy.c: mac data file loading
1005         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1006         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1007
1008 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1011         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1012         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1013         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1014         std lib <utility>
1015         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1016
1017 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1018
1019         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1020         formatting
1021
1022 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1023
1024         * main/inferno.c: comments
1025         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1026         * installation.txt: update
1027         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1028         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1029         models for other than d2demo
1030
1031 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1032
1033         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1034         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1035         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1036
1037 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1040         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1041         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1042         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1043         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1044         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1045         .cvsignore files
1046
1047 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1050         * main/Makefile.am: formatting
1051         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1052         * configure.ac: formatting
1053         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1054         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1055         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1056         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1057         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1058         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1059         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1060         shareware stuff
1061         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1062         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1063         alternate missions
1064         * main/cntrlcen.c: typo
1065         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1066         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1067         macros, use global Piggy_hamfile_version
1068         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1069         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1070         files, whitespace
1071         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1072         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1073         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1074
1075 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1076
1077         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1078
1079 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1080
1081         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1082         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1083         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1084
1085 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1086
1087         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1088         level loading stuff
1089         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1090
1091 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1092
1093         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1094         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1095         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1096         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1097         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1098         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1099         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1100         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1101         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1102         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1103
1104 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1105
1106         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1107         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1108
1109 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * configure.ac: oops
1112         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1113         OSX OGL fixes
1114         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1115         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1116         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1117         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1118         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1119         piggy.c: SHAREWARE fixes
1120
1121 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1122
1123         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1124         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1125         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1126
1127 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1130         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1131         segment.h: portability
1132         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1133         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1134         main/wall.h: portabilization
1135         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1136
1137 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1138
1139         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1140         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1141         * main/player.c: foo
1142         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1143         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1144         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1145         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1146         writable string anymore... / formatting
1147         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1148         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1149         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1150         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1151         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1152         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1153         portable-izing file loading routines
1154
1155 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1158         audio, mem checking, etc
1159         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1160         mve player
1161
1162 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * misc/Makefile.am: unused file
1165         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1166         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1167         * main/movie.c: add some debugging output
1168
1169 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1170
1171         * main/: console.c, state.c: simplified header
1172         * main/movie.c: enable mveplay audio
1173         * main/old/movie.c: moved to main/
1174         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1175         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1176         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1177         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1178         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1179         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1180         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1181         * configure.ac: OS X and movie stuff
1182
1183 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * compilerdefs.txt: OSX defs
1186
1187 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1190         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1191         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1192         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1193         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1194         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1195         * include/rbaudio.h: moved to /include
1196
1197 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1200         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1201         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1202         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1203         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1204         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1205         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1206         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1207         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1208
1209
1210 0.1.3:
1211
1212 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1213
1214         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1215         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1216         * debian/rules: don't need readme's
1217         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1218         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1219         license to COPYING, license clarifications
1220         * debian/rules: fix debian docs
1221         * debian/rules: fix debian manpages
1222         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1223         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1224         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1225         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1226         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1227         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1228         packaging stuff
1229
1230 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1233         * configure.ac: cleaner nasm detection
1234         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1235         * README, installation.txt: typos, stuff
1236         * configure.ac: better #defines
1237         * configure.ac: whitespace
1238         * configure.ac: better documentation
1239         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1240         SDL_JOYSTICK not needed
1241         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1242         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1243         * debian/: control, rules: deb stuff
1244         * arch/sdl/joy.c: old junk
1245         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1246         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1247         * configure.ac: more autoconf updates
1248         * misc/strutil.c: better strrev
1249         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1250         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1251         acconfig.h)
1252
1253 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1256         * main/text.c: better error message when hog not found
1257         * NEWS: more news
1258
1259 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1262         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1263         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1264
1265 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1266
1267         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1268         done
1269
1270 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1273         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1274         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1275         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1276         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1277         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1278         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1279         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1280         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1281         includes to include
1282         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1283         * 2d/ibitblt.c: formatting
1284
1285 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1286
1287         * include/oldsdl.h: check for older macros
1288         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1289         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1290         allow older sdl versions
1291
1292 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1295         selectable
1296         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1297         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1298         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1299         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1300         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1301         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1302         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1303         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1304         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1305         * main/multipow.c: need conf.h
1306         * arch/win32/Makefile.am: new file
1307         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1308         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1309
1310 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1313         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1314         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1315         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1316         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1317         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1318         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1319
1320 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1321
1322         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1323         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1324         from d1x
1325         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1326         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1327         from d1x
1328
1329 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1330
1331         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1332         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1333         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1334         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1335         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1336         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1337         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1338         * Makefile.am: rpm stuff
1339         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1340         stuff
1341
1342 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1345
1346 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1347
1348         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1349         support
1350
1351 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1352
1353         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1354         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1355         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1356         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1357         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1358
1359 0.1.2:
1360
1361 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1362
1363         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1364         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1365         Enabled RELEASE option
1366
1367 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1370         autoconf and automake
1371
1372 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1373
1374         * main/mission.c: RCS header added
1375         * main/inferno.c: update copyright date
1376         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1377         * configure.ac: Display results of configure
1378         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1379         macro
1380
1381 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1384         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1385         ~/.d2x
1386
1387 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1388
1389         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1390         files now go in ~/.d2x
1391
1392 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * configure.ac: fix nasm not found error message
1395
1396 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * configure.in: getting rid of old configure.in
1399         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1400         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1401         * misc/args.c: formatting
1402         * main/inferno.c: allow -h for help
1403         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1404         * mingw32.txt: more stuff
1405
1406 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1409         * main/inferno.c: document -nomovies option
1410
1411 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1414         of robots during briefings
1415
1416 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * NEWS: stuff
1419
1420 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1421
1422         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1423
1424 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1427         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1428         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1429         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1430         and sdl joystick stuff
1431
1432 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * thinking.txt: not needed
1435
1436 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1439         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1440         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1441         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1442
1443 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * AUTHORS: typo
1446
1447 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1448
1449         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1450         * NEWS: mouse wheel, etc
1451         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1452         wheel to emulate 3rd axis
1453         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1454         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1455         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1456         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1457         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1458         to emulate 3rd axis
1459         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1460         stuff
1461         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1462         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1463         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1464         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1465         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1466         * installation.txt: update
1467         * configure.ac: new file
1468         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1469         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1470         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1471         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1472         controls menu now works
1473
1474 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1475
1476         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1477         in dist
1478         * Makefile.am: New file
1479         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1480         dist
1481         * compilerdefs.txt: New file
1482         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1483
1484 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1487         sig
1488
1489 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1492         macro
1493         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1494         * NEWS: GL savegame thumbnails
1495         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1496
1497 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1500         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1501         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1502         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1503         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1504         * main/inferno.c: added documentation
1505         * main/endlevel.c: fix warnings
1506         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1507         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1508         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1509
1510 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1513         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1514         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1515         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1516         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1517         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1518         sequence
1519         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1520         of use for shareware build
1521         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1522         manager doesn't die
1523         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1524
1525 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1528         back to InitArgs
1529         * include/3d.h: Add comment
1530
1531 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1534         header to includes/
1535         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1536         crashes
1537         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1538         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1539         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1540         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1541         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1542
1543 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1544
1545         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1546         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1547         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1548         * main/bm.c: formatting
1549         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1550         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1551         macros, get rid of functions
1552
1553 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1554
1555         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1556
1557 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1560         * NEWS, configure.in: Added news
1561         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1562         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1563         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1564         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1565         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1566         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1567         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1568         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1569         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1570
1571 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * main/inferno.c: added some documentation
1574
1575 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1578         selection code.
1579         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1580         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1581         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1582         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1583         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1584         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1585         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1586         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1587         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1588         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1589         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1590         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1591         changes, etc
1592         * misc/d_delay.c: formatting fix
1593         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1594         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1595         tmap funcs
1596         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1597         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1598         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1599         errors with EDITOR
1600         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1601         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1602         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1603         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1604         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1605         including multi.h and network.h, fix backslashes
1606         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1607         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1608         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1609
1610 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1611
1612         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1613         arch subdirs, as in d1x.
1614         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1615         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1616         from SUBDIRS
1617         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1618         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1619         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1620         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1621         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1622         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1623         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1624         * NEWS, configure.in: blah blah
1625
1626 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1629         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1630         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1631         libmain_a_SOURCES.
1632         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1633         file.  RCS header added
1634         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1635         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1636         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1637         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1638         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1639         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1640         mingw (-grabmouse now works on win32).
1641         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1642         These don't belong in cvs
1643
1644 0.1.1:
1645
1646 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1647
1648         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1649         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1650         d1x
1651         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1652         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1653         main/Makefile.am: make dist more sensible
1654         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1655
1656 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1657
1658         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1659         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1660         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1661         * include/i86.h: Imported from d1x
1662         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1663         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1664         * main/console.c: RCS headers added
1665         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1666         arch/sdl
1667         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1668         directory instead of main/
1669         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1670         __ENV_LINUX__ to __linux__
1671         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1672         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1673         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1674         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1675         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1676         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1677         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1678         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1679         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1680         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1681         arch/sdl
1682         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1683         fix NASMFLAGS.
1684         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1685
1686 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1687
1688         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1689         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1690         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1691
1692 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1695         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1696         arch/linux/
1697         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1698         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1699         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1700         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1701         entry
1702         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1703         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1704         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1705         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1706         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1707         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1708         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1709         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1710         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1711         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1712         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1713         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1714         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1715         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1716         win32
1717         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1718         main/Makefile.am: build fixes
1719         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1720         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1721         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1722         starting to get net working.
1723         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1724         conditionalized min,max macros
1725
1726 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1727
1728         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1729         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1730         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1731         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1732         __linux__
1733         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1734         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1735         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1736         added/changed
1737
1738 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1741         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1742
1743 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1744
1745         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1746         Minor dist fix
1747
1748 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1749
1750         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1751         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1752         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1753         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1754         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1755         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1756         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1757         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1758         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1759         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1760         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1761         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1762         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1763         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1764         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1765         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1766         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1767         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1768         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1769         * ChangeLog: removing auto-generated file
1770         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1771         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1772         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1773         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1774         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1775
1776 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1779         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1780         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1781         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1782         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1783         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1784         to __DJGPP__, since it's built-in.
1785
1786 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1787
1788         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1789         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1790
1791 0.1.0:
1792
1793 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1794
1795         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1796         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1797         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1798         * configure.in: Fix detection of opengl
1799         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1800         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1801         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1802         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1803         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1804         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1805         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1806         Vastly improved compilability.
1807
1808 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1811         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1812
1813 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1814
1815         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1816         * main/inferno.c: Added command-line help.
1817         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1818
1819 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1820
1821         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1822         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1823
1824 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1825
1826         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1827         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1828         complicated to get it 64bit clean
1829
1830 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1831
1832         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1833
1834 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1835
1836         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1837
1838 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1841
1842 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1845         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1846         * main/polyobj.c: fix typo
1847         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1848         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1849         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1850         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1851         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1852         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1853         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1854         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1855         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1856         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1857         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1858         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1859         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1860         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1861         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1862         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1863         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1864         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1865         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1866         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1867         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1868         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1869         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1870         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1871         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1872         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1873         conf.h fixes
1874         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1875         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1876         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1877         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1878         compiler warnings
1879         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1880         menu
1881         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1882         cross-compiling, and cygwin fixes
1883
1884 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1887         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1888         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1889            needs --without-assembler and --without-network to compile
1890
1891 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1894         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1895         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1896         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1897         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1898         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1899         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1900         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1901         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1902         duplicate files
1903         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1904         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1905         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1906         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1907         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1908         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1909         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1910
1911 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1912
1913         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1914         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1915         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1916         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1917         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1918         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1919         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1920         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1921
1922 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1925         wrong.
1926
1927 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * Makefile.am: typo
1930         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1931         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1932
1933 0.0.9:
1934
1935 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1936
1937         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1938         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1939         for building ChangeLog from RCS entries
1940         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1941         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1942         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1943         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1944         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1945         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1946         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1947         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1948         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1949         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1950         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1951         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1952         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1953         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1954         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1955         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1956         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1957         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1958         make dist, VPATH builds, ...
1959         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1960         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1961         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1962         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1963         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1964         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1965         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1966         junk removal
1967         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1968         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1969         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1970         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1971         -grabmouse option
1972         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1973         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1974         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1975         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1976         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1977         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1978         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1979
1980 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1983         fixes
1984         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1985         fix compiler warnings w/opengl
1986         * include/console.h: ggi support
1987         * arch/linux_init.c: svgalib support
1988         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1989         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1990         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1991         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1992         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1993         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1994         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1995         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1996         warnings and enable NDEBUG
1997         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1998
1999 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2000
2001         * main/kconfig.c: joystick support
2002
2003 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2006         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2007         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2008         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2009
2010 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2013         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2014         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2015         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2016         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2017         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2018         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2019         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2020         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2021         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2022         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2023         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2024
2025 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * copying: remove duplicate file
2028         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2029         *  Import of d2x-0.0.8