]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
comments/formatting
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-03-16  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
2
3         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
4
5 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
6
7         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
8         thinking d2 cd is always present
9
10 2003-03-15  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
11
12         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
13         scores
14
15         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
16         linux
17
18         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
19         gr_init.  don't really know why this works, though
20
21 2003-03-14  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
22
23         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
24
25         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
26
27 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
28
29         * arch/sdl/rbaudio.c (RBAExit): stop cd audio when exiting
30
31 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
32
33         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
34
35 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
36
37         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
38         levels
39
40 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
41
42         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
43
44         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
45         main/multi.c: formatting, minor cleanups
46
47         * 2d/rle.c (rle_swap_0_255): need to swap line_size on bigendian
48         machines
49
50         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
51
52 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
55         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
56         added d2x keys menu
57
58         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
59         joydefs to main
60
61         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
62
63         * TODO, installation.txt: updated some documentation
64
65         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
66         menu, with maxfps option
67
68 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
71
72         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
73         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
74         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
75         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
76         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
77         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
78         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
79         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
80         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
81         arch/linux/include/ukali.h: formatting
82
83 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
84
85         * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
86
87 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
90         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
91
92 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * main/player.h: whitespace
95
96         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
97         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
98         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
99
100         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
101         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
102         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
103         but still doesn't work
104
105         * NEWS: Updated
106
107 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
108
109         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
110         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
111         many opengl glitches
112
113 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
116         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
117         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
118         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
119         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
120
121         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
122         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
123         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
124         use timer_delay instead of d_delay
125
126 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
127
128         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
129
130 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
133
134 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
135
136         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
137
138 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
139
140         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
141
142 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * main/playsave.c: fix swapping glitch
145
146         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
147         0.2.0 release
148
149         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
150         briefings
151
152         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
153         mission
154
155         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
156
157 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * TODO: update
160
161         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
162         automake --copy
163
164 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
165
166         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
167         briefings mostly working
168         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
169
170 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
171
172         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
173         without -nohires
174         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
175         (i.e. shareware data)
176
177 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
178
179         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
180
181 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
182
183         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
184         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
185         order
186
187 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
188
189         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
190         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
191         #343, not "rest of solution to bug #344"
192         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
193         timers
194         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
195         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
196         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
197         * ChangeLog: clean up changelog
198
199 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
200
201         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
202
203 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
204
205         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
206         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
207         to disable/enable audio
208         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
209         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
210         writing briefing text.  Fixes bug #359
211         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
212         of a chunk
213         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
214         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
215         formatting
216         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
217         formatting
218         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
219         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
220         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
221         formatting
222         * include/libmve.h: blah
223
224 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
225
226         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
227
228 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
229
230         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
231         configure.ac
232
233 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
234
235         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
236         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
237         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
238         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
239         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
240         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
241         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
242         moved mve stuff to separate subdir
243         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
244         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
245         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
246
247 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
248
249         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
250         * main/mveplay.c: typo
251
252 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
253
254         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
255         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
256         standalone mveplayer, win32 support
257         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
258         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
259         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
260         * main/newmenu.c: comments
261
262 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
263
264         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
265         redundant swap functions.
266
267 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
268
269         * ChangeLog: update changelog
270
271 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
272
273         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
274         polymodel alignment issues.
275
276 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
277
278         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
279         fix various little bugs
280         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
281         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
282         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
283         regular makefiles
284         * README.utils: new file
285         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
286         * README: updated README
287         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
288
289 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
290
291         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
292         * main/mveplay.c: formatting, stuff
293         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
294         truecolor mve support, standalone mveplayer
295         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
296         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
297         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
298         standalone mveplayer
299
300 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
301
302         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
303         swap_polygon_model_data
304
305 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
306
307         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
308         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
309
310 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
311
312         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
313         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
314         * compilerdefs.txt: update defs
315
316 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
317
318         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
319
320 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
321
322         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
323         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
324         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
325         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
326         SDL headers
327         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
328         formatting, comments
329
330 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
331
332         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
333         mission
334         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
335         * main/object.h: foo
336
337 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
338
339         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
340
341 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
342
343         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
344         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
345         * README: stuff
346
347 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
348
349         * main/mission.h, main/mission.c: comments
350         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
351         documentations
352
353 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
354
355         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
356         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
357         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
358         bigendian-friendly
359         * main/menu.c: move vertigo text
360
361 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
362
363         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
364         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
365         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
366         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
367         main/object.h: fix alignment issues on sparc
368         * cvshowto.txt: update cvs info
369         * NEWS: news
370         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
371
372 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
373
374         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
375
376 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
377
378         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
379         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
380         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
381         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
382         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
383
384 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
385
386         * main/gamemine.c: simplified warning msg
387         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
388         * main/render.h: fix compiler warning
389
390 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
391
392         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
393
394 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
395
396         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
397         thinking d2demo was a descent 1 mission
398
399 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
400
401         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
402
403 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
404
405         * main/render.c: comments
406
407 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
410         * main/inferno.c: added -hogdir option
411
412 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
413
414         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
415         * include/3d.h: typo
416
417 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
418
419         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
420         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
421         swap macros.
422
423 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
424
425         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
426         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
427         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
428
429 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
430
431         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
432
433 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
434
435         * main/hud.c: make hud_message work correctly
436         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
437         enable -nofade
438         * main/network.c: formatting, small fixes
439
440 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
441
442         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
443         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
444         endian conversion
445         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
446         for now)
447         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
448         -nohires
449         * main/netmisc.c: whitespace
450         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
451         comments
452         * main/hud.c: whitespace
453         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
454         * main/songs.c: whitespace
455         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
456         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
457         whitespace
458         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
459         assembly
460
461 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
462
463         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
464         comments, formatting, etc.
465         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
466
467 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
468
469         * utilities/txb2tex.c: typo
470         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
471         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
472         whitespace
473         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
474
475 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
476
477         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
478         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
479
480 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
481
482         * include/gr.h: fix palette swap define
483
484 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
485
486         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
487         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
488
489 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
490
491         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
492         compatibility.
493
494 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
495
496         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
497         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
498         load_game_data to read null-terminated string for
499         Current_level_name
500
501 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
502
503         * main/newmenu.c: added error message
504         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
505         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
506         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
507         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
508         fix
509         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
510
511 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
512
513         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
514         way
515         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
516         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
517         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
518         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
519         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
520         * 2d/font.c: useless cruft
521         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
522         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
523         grdef.h to bitblt.c
524
525 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
526
527         * include/grdef.h: fix compiler warnings
528         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
529         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
530         obviously
531         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
532         windows, I think.
533         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
534         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
535         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
536         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
537         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
538         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
539         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
540         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
541         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
542         added d1x enhancements
543         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
544         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
545         (bitblt.c, grdef.h)
546         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
547         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
548         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
549         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
550         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
551
552 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
553
554         * main/network.c: oops
555         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
556         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
557         timer_get_fixed_seconds
558         * TODO: todo
559
560 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
561
562         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
563         improvements
564         * main/multi.h: network endian stuff
565         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
566         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
567         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
568         bigendian networking fixes
569         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
570         always on
571         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
572          needed for networking, e.g.
573         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
574         backtrack
575         * arch/win32/Makefile.am: unused file
576         * TODO: todo stuff
577
578 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
579
580         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
581         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
582         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
583         main/multi.h: networking works, finally
584         * TODO: added TODO file
585         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
586         * README: network sorta working
587         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
588         networking fixes
589         * main/menu.c: load builtin mission correctly
590         * main/inferno.c: documentation
591         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
592         out of network
593         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
594
595 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
596
597         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
598         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
599         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
600         stuff
601         * include/ipx_drv.h: more network fixing
602         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
603         * include/ipx.h: formatting
604         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
605         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
606         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
607         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
608         * Makefile.am: moved mingw info to README
609         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
610
611 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
612
613         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
614         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
615         convert tex<->txb
616         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
617         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
618         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
619         * descent.msn: beginning d1 briefing support
620         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
621         * main/piggy.h: whitespace
622         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
623         res if hi/lo not available
624         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
625         D1Hogdir, d1-style mission briefings
626         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
627         builtin mission
628         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
629         (for d1 missions that need d1 data)
630         * 2d/ibitblt.c: whitespace
631
632 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
633
634         * utilities/mvlcreate.c: oops
635         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
636         utilities
637         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
638         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
639         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
640         * main/polyobj.h: whitespace
641         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
642         d2src
643         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
644         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
645         * main/gameseq.c: comments
646         * main/digi.h: whitespace n stuff
647         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
648         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
649         from d2src
650         * 2d/font.c: stuff
651
652 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
653
654         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
655         briefing stuff
656         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
657         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
658         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
659         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
660
661 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * main/bm.c: fix for vertigo
664         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
665         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
666         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
667         make
668
669 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
670
671         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
672         machines
673         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
674         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
675         (cockpit support?)
676
677 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
678
679         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
680
681 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
682
683         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
684         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
685         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
686         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
687         loading
688         * main/piggy.c: mac data file loading
689         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
690         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
691
692 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
693
694         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
695         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
696         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
697         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
698         std lib <utility>
699         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
700
701 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
702
703         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
704         formatting
705
706 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
707
708         * main/inferno.c: comments
709         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
710         * installation.txt: update
711         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
712         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
713         models for other than d2demo
714
715 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
716
717         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
718         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
719         main/mission.h: recognize .msn mission files.
720
721 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
722
723         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
724         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
725         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
726         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
727         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
728         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
729         .cvsignore files
730
731 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
732
733         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
734         * main/Makefile.am: formatting
735         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
736         * configure.ac: formatting
737         * Makefile.am: added d2demo.mn2
738         * d2demo.mn2: mission file for shareware
739         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
740         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
741         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
742         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
743         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
744         shareware stuff
745         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
746         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
747         alternate missions
748         * main/cntrlcen.c: typo
749         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
750         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
751         macros, use global Piggy_hamfile_version
752         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
753         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
754         files, whitespace
755         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
756         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
757         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
758
759 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
760
761         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
762
763 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
764
765         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
766         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
767         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
768
769 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
770
771         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
772         level loading stuff
773         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
774
775 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
776
777         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
778         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
779         main/piggy.h, misc/error.c: junk
780         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
781         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
782         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
783         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
784         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
785         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
786         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
787
788 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
789
790         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
791         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
792
793 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
794
795         * configure.ac: oops
796         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
797         OSX OGL fixes
798         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
799         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
800         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
801         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
802         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
803         piggy.c: SHAREWARE fixes
804
805 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
808         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
809         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
810
811 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
814         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
815         segment.h: portability
816         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
817         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
818         main/wall.h: portabilization
819         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
820
821 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
822
823         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
824         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
825         * main/player.c: foo
826         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
827         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
828         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
829         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
830         writable string anymore... / formatting
831         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
832         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
833         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
834         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
835         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
836         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
837         portable-izing file loading routines
838
839 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
840
841         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
842         audio, mem checking, etc
843         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
844         mve player
845
846 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
847
848         * misc/Makefile.am: unused file
849         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
850         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
851         * main/movie.c: add some debugging output
852
853 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
854
855         * main/: console.c, state.c: simplified header
856         * main/movie.c: enable mveplay audio
857         * main/old/movie.c: moved to main/
858         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
859         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
860         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
861         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
862         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
863         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
864         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
865         * configure.ac: OS X and movie stuff
866
867 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * compilerdefs.txt: OSX defs
870
871 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
872
873         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
874         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
875         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
876         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
877         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
878         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
879         * include/rbaudio.h: moved to /include
880
881 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
882
883         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
884         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
885         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
886         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
887         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
888         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
889         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
890         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
891         3d/setup.c: use simpler rcs tags
892
893
894 0.1.3:
895
896 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
899         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
900         * debian/rules: don't need readme's
901         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
902         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
903         license to COPYING, license clarifications
904         * debian/rules: fix debian docs
905         * debian/rules: fix debian manpages
906         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
907         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
908         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
909         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
910         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
911         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
912         packaging stuff
913
914 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
917         * configure.ac: cleaner nasm detection
918         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
919         * README, installation.txt: typos, stuff
920         * configure.ac: better #defines
921         * configure.ac: whitespace
922         * configure.ac: better documentation
923         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
924         SDL_JOYSTICK not needed
925         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
926         * configure.ac: need higher SDL for joystick
927         * debian/: control, rules: deb stuff
928         * arch/sdl/joy.c: old junk
929         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
930         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
931         * configure.ac: more autoconf updates
932         * misc/strutil.c: better strrev
933         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
934         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
935         acconfig.h)
936
937 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
940         * main/text.c: better error message when hog not found
941         * NEWS: more news
942
943 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
946         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
947         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
948
949 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
952         done
953
954 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
957         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
958         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
959         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
960         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
961         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
962         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
963         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
964         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
965         includes to include
966         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
967         * 2d/ibitblt.c: formatting
968
969 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
970
971         * include/oldsdl.h: check for older macros
972         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
973         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
974         allow older sdl versions
975
976 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
977
978         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
979         selectable
980         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
981         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
982         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
983         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
984         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
985         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
986         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
987         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
988         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
989         * main/multipow.c: need conf.h
990         * arch/win32/Makefile.am: new file
991         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
992         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
993
994 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
997         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
998         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
999         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1000         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1001         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1002         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1003
1004 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1007         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1008         from d1x
1009         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1010         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1011         from d1x
1012
1013 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1014
1015         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1016         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1017         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1018         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1019         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1020         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1021         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1022         * Makefile.am: rpm stuff
1023         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1024         stuff
1025
1026 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1027
1028         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1029
1030 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1031
1032         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1033         support
1034
1035 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1038         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1039         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1040         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1041         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1042
1043 0.1.2:
1044
1045 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1048         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1049         Enabled RELEASE option
1050
1051 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1052
1053         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1054         autoconf and automake
1055
1056 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * main/mission.c: RCS header added
1059         * main/inferno.c: update copyright date
1060         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1061         * configure.ac: Display results of configure
1062         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1063         macro
1064
1065 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1066
1067         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1068         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1069         ~/.d2x
1070
1071 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1072
1073         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1074         files now go in ~/.d2x
1075
1076 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * configure.ac: fix nasm not found error message
1079
1080 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * configure.in: getting rid of old configure.in
1083         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1084         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1085         * misc/args.c: formatting
1086         * main/inferno.c: allow -h for help
1087         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1088         * mingw32.txt: more stuff
1089
1090 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1093         * main/inferno.c: document -nomovies option
1094
1095 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1096
1097         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1098         of robots during briefings
1099
1100 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * NEWS: stuff
1103
1104 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1105
1106         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1107
1108 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1109
1110         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1111         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1112         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1113         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1114         and sdl joystick stuff
1115
1116 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1117
1118         * thinking.txt: not needed
1119
1120 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1123         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1124         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1125         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1126
1127 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * AUTHORS: typo
1130
1131 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1132
1133         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1134         * NEWS: mouse wheel, etc
1135         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1136         wheel to emulate 3rd axis
1137         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1138         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1139         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1140         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1141         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1142         to emulate 3rd axis
1143         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1144         stuff
1145         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1146         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1147         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1148         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1149         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1150         * installation.txt: update
1151         * configure.ac: new file
1152         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1153         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1154         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1155         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1156         controls menu now works
1157
1158 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1161         in dist
1162         * Makefile.am: New file
1163         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1164         dist
1165         * compilerdefs.txt: New file
1166         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1167
1168 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1171         sig
1172
1173 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1174
1175         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1176         macro
1177         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1178         * NEWS: GL savegame thumbnails
1179         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1180
1181 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1184         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1185         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1186         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1187         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1188         * main/inferno.c: added documentation
1189         * main/endlevel.c: fix warnings
1190         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1191         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1192         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1193
1194 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1197         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1198         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1199         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1200         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1201         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1202         sequence
1203         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1204         of use for shareware build
1205         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1206         manager doesn't die
1207         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1208
1209 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1212         back to InitArgs
1213         * include/3d.h: Add comment
1214
1215 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1218         header to includes/
1219         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1220         crashes
1221         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1222         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1223         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1224         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1225         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1226
1227 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1230         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1231         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1232         * main/bm.c: formatting
1233         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1234         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1235         macros, get rid of functions
1236
1237 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1240
1241 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1242
1243         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1244         * NEWS, configure.in: Added news
1245         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1246         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1247         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1248         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1249         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1250         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1251         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1252         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1253         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1254
1255 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1256
1257         * main/inferno.c: added some documentation
1258
1259 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1262         selection code.
1263         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1264         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1265         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1266         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1267         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1268         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1269         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1270         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1271         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1272         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1273         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1274         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1275         changes, etc
1276         * misc/d_delay.c: formatting fix
1277         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1278         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1279         tmap funcs
1280         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1281         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1282         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1283         errors with EDITOR
1284         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1285         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1286         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1287         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1288         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1289         including multi.h and network.h, fix backslashes
1290         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1291         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1292         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1293
1294 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1297         arch subdirs, as in d1x.
1298         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1299         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1300         from SUBDIRS
1301         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1302         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1303         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1304         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1305         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1306         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1307         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1308         * NEWS, configure.in: blah blah
1309
1310 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1313         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1314         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1315         libmain_a_SOURCES.
1316         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1317         file.  RCS header added
1318         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1319         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1320         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1321         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1322         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1323         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1324         mingw (-grabmouse now works on win32).
1325         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1326         These don't belong in cvs
1327
1328 0.1.1:
1329
1330 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1333         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1334         d1x
1335         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1336         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1337         main/Makefile.am: make dist more sensible
1338         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1339
1340 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1341
1342         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1343         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1344         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1345         * include/i86.h: Imported from d1x
1346         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1347         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1348         * main/console.c: RCS headers added
1349         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1350         arch/sdl
1351         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1352         directory instead of main/
1353         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1354         __ENV_LINUX__ to __linux__
1355         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1356         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1357         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1358         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1359         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1360         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1361         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1362         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1363         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1364         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1365         arch/sdl
1366         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1367         fix NASMFLAGS.
1368         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1369
1370 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1371
1372         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1373         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1374         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1375
1376 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1379         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1380         arch/linux/
1381         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1382         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1383         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1384         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1385         entry
1386         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1387         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1388         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1389         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1390         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1391         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1392         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1393         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1394         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1395         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1396         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1397         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1398         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1399         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1400         win32
1401         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1402         main/Makefile.am: build fixes
1403         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1404         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1405         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1406         starting to get net working.
1407         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1408         conditionalized min,max macros
1409
1410 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1413         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1414         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1415         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1416         __linux__
1417         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1418         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1419         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1420         added/changed
1421
1422 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1425         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1426
1427 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1428
1429         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1430         Minor dist fix
1431
1432 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1435         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1436         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1437         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1438         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1439         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1440         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1441         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1442         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1443         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1444         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1445         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1446         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1447         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1448         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1449         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1450         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1451         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1452         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1453         * ChangeLog: removing auto-generated file
1454         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1455         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1456         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1457         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1458         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1459
1460 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1461
1462         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1463         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1464         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1465         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1466         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1467         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1468         to __DJGPP__, since it's built-in.
1469
1470 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1471
1472         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1473         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1474
1475 0.1.0:
1476
1477 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1478
1479         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1480         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1481         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1482         * configure.in: Fix detection of opengl
1483         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1484         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1485         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1486         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1487         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1488         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1489         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1490         Vastly improved compilability.
1491
1492 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1493
1494         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1495         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1496
1497 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1498
1499         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1500         * main/inferno.c: Added command-line help.
1501         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1502
1503 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1506         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1507
1508 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1509
1510         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1511         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1512         complicated to get it 64bit clean
1513
1514 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1517
1518 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1521
1522 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1523
1524         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1525
1526 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1529         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1530         * main/polyobj.c: fix typo
1531         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1532         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1533         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1534         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1535         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1536         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1537         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1538         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1539         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1540         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1541         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1542         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1543         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1544         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1545         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1546         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1547         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1548         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1549         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1550         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1551         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1552         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1553         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1554         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1555         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1556         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1557         conf.h fixes
1558         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1559         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1560         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1561         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1562         compiler warnings
1563         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1564         menu
1565         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1566         cross-compiling, and cygwin fixes
1567
1568 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1571         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1572         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1573            needs --without-assembler and --without-network to compile
1574
1575 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1578         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1579         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1580         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1581         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1582         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1583         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1584         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1585         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1586         duplicate files
1587         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1588         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1589         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1590         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1591         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1592         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1593         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1594
1595 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1598         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1599         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1600         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1601         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1602         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1603         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1604         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1605
1606 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1609         wrong.
1610
1611 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * Makefile.am: typo
1614         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1615         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1616
1617 0.0.9:
1618
1619 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1620
1621         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1622         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1623         for building ChangeLog from RCS entries
1624         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1625         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1626         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1627         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1628         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1629         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1630         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1631         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1632         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1633         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1634         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1635         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1636         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1637         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1638         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1639         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1640         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1641         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1642         make dist, VPATH builds, ...
1643         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1644         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1645         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1646         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1647         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1648         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1649         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1650         junk removal
1651         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1652         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1653         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1654         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1655         -grabmouse option
1656         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1657         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1658         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1659         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1660         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1661         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1662         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1663
1664 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1667         fixes
1668         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1669         fix compiler warnings w/opengl
1670         * include/console.h: ggi support
1671         * arch/linux_init.c: svgalib support
1672         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1673         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1674         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1675         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1676         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1677         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1678         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1679         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1680         warnings and enable NDEBUG
1681         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1682
1683 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1684
1685         * main/kconfig.c: joystick support
1686
1687 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1690         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1691         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1692         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1693
1694 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1697         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1698         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1699         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1700         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1701         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1702         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1703         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1704         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1705         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1706         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1707         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1708
1709 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * copying: remove duplicate file
1712         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1713         *  Import of d2x-0.0.8