]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
Add file ui/.cvsignore
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
2
3         * ui/.cvsignore: New file
4
5 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
8
9         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
10         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
11         Update SDL to 1.2.8
12
13 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
16         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
17         or not.
18
19         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
20
21         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
22
23 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
26         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
27         anything else.
28
29         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
30
31 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
34
35 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
36
37         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
38         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
39         elsewhere)
40
41 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
42
43         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
44         defined
45
46         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
47
48 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
49
50         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
51         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
52         gr_update in event loops
53
54         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
55         file.c, involves modifying the listbox so it can use
56         an array of string pointers
57
58 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
59
60         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
61         headers
62
63         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
64
65         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
66         (used by gamesave.c)
67
68         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
69         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
70
71         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
72         available (for editor)
73
74         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
75         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
76         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
77         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
78
79         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
80
81         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
82
83 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
84
85         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
86         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
87         OpenGL while the other doesn't.
88
89         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
90         segments and vertices
91
92 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
93
94         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
95         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
96         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
97
98         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
99
100         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
101         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
102
103 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
104
105         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
106         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
107
108 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
109
110         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
111
112 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
113
114         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
115         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
116         r1.41)
117
118 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
121         other debug info.
122
123 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
124
125         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
126         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
127         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
128         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
129
130         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
131
132         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
133         is selected as a secondary weapon
134
135         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
136
137         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
138         for missions
139
140 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
143
144         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
145
146         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
147
148         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
149
150 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
151
152         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
153         dynamically find and load the OpenGL library
154
155         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
156
157         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
158
159         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
160
161         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
162
163         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
164
165         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
166         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
167
168         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
169
170         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
171
172         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
173
174         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
175         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
176         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
177
178         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
179
180         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
181
182         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
183         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
184
185         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
186
187         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
188
189         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
190
191         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
192
193         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
194
195 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
196
197         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
198         of signed/unsigned errors
199
200         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
201
202         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
203         gauge when appropriate
204
205         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
206         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
207
208         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
209         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
210
211         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
212
213         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
214
215         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
216
217         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
218
219         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
220
221         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
222
223         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
224
225         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
226         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
227         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
228         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
229         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
230         instead of d1-style mem.h and types.h
231
232         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
233
234         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
235
236         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
237
238 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
239
240         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
241         may crash printf if the list of extensions is huge
242
243 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
244
245         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
246         only on last level of built-in mission.
247
248         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
249         whenever necessary
250
251         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
252         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
253         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
254         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
255
256         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
257         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
258
259 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
260
261         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
262         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
263
264 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
265
266         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
267
268         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
269
270 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
273         select one
274
275 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
276
277         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
278
279         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
280
281         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
282
283 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
284
285         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
286         flags.
287
288 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
291         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
292         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
293         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
294         when necessary.
295
296 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
297
298         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
299
300         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
301
302         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
303         void.
304
305         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
306         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
307         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
308         #ifdef __LINUX__
309
310 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
311
312         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
313         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
314         extra two parameters to get_seg_masks.
315
316         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
317         structs for mine saving functions
318
319         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
320
321         * main/bmread.c: add missing includes
322
323         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
324
325         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
326
327 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
330
331         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
332         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
333
334 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
335
336         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
337
338         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
339
340         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
341         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
342         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
343
344         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
345         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
346         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
347         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
348         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
349         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
350         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
351         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
352         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
353         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
354         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
355         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
356         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
357         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
358         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
359         unused/ui to ui
360
361         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
362
363         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
364         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
365         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
366         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
367         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
368         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
369         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
370         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
371         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
372         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
373         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
374         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
375         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
376         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
377         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
378         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
379         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
380         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
381         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
382         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
383         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
384
385         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
386
387         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
388         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
389         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
390         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
391         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
392
393         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
394         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
395         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
396         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
397         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
398         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
399         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
400         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
401         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
402         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
403         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
404         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
405         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
406         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
407         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
408         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
409         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
410         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
411         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
412         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
413         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
414         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
415         ChangeLog-old
416
417         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
418         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
419         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
420         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
421         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
422         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
423         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
424         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
425         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
426         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
427         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
428         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
429         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
430         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
431         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
432         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
433         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
434         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
435         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
436         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
437         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
438         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
439         conf.h in new editor files
440
441 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
442
443         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
444
445         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
446         main/state.c, main/state.h: added fast save
447
448         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
449         always show in OpenGL
450
451         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
452
453         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
454
455         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
456         in MPW
457
458         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
459
460         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
461         dynamically
462
463 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
464
465         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
466
467         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
468         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
469
470 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
471
472         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
473         can't get the real directory
474
475         * D2X.make: remove misc/d_io.c
476
477 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
478
479         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
480         pathname, ensure correct translation of path separators
481
482 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
483
484         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
485
486         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
487         in mission
488
489 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
492         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
493         linux.
494
495         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
496         causing the "letterbox" bug
497
498         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
499
500 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
501
502         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
503
504 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
505
506         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
507
508         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
509
510         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
511
512         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
513
514         * main/mission.c: remove mission list from global memory
515
516 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
519         path separator gets added to hogdir
520
521 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
524         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
525         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
526         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
527         uses dynamic opengl loading
528
529 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
530
531         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
532
533         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
534         separates the copying of the arguments passed to main() from the
535         reading of the arguments file
536
537         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
538         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
539
540         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
541         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
542         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
543         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
544         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
545         doesn't have statfs.
546
547         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
548         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
549         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
550         of the path (if there is one) with the string returned by
551         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
552         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
553         created.  Read the arguments file in this write directory if there
554         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
555         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
556         because of the issue of which character to use for which platform.
557
558         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
559         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
560         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
561         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
562         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
563         NETWORK isn't defined
564
565         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
566
567         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
568         instructions for building in MPW.
569
570         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
571         is set up.  This speeds up loading significantly.
572
573 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
574
575         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
576         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
577         physfs additions
578
579         * main/newmenu.c: fix player file deletion
580
581         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
582
583         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
584
585         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
586         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
587         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
588         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
589
590         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
591         loading
592
593         * main/state.c: improve savegame load/save
594
595         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
596
597         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
598
599         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
600         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
601         rid of d_io stuff.
602
603         * main/scores.c: use physfs for scores file
604
605         * main/playsave.c: improve player loading
606
607         * main/movie.c: improve movie loading
608
609         * main/mission.c: improve mission loading
610
611         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
612         main/state.c: use physfs for savegames
613
614         * README: minor update
615
616         * main/newdemo.c: use physfs for demos
617
618         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
619
620         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
621         physfs/rwops, add libmve callbacks
622
623         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
624         added physfsrwops stuff
625
626         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
627
628         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
629         player files
630
631         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
632         ignorecase stuff
633
634         * main/config.c: use physfs to read config file
635
636         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
637
638         * include/cfile.h: correct seek return value
639
640         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
641         config/player files
642
643         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
644
645         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
646
647         * configure.ac: add check for physfs lib
648
649         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
650
651         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
652         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
653
654         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
655         configure.ac: drop cfile stuff
656
657 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
658
659         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
660         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
661         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
662         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
663
664         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
665
666         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
667         MPW doesn't like switches of long longs
668
669 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
670
671         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
672         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
673         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
674         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
675         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
676         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
677         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
678
679 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
682
683         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
684
685         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
686         wrong, I guess
687
688         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
689         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
690         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
691         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
692
693         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
694         autogen simpler
695
696 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
699         properly decode multi-line strings
700
701         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
702         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
703         midi on win32
704
705         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
706
707         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
708
709 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
712
713         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
714         times (fixes Bug 2034)
715
716         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
717
718         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
719         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
720
721         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
722
723 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
726         garbage on windows for some reason.
727
728         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
729         arithmetic on signed chars.
730
731 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
732
733         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
734
735 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
738         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
739         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
740         arch use global variable joy_num_axes
741
742 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
743
744         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
745
746         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
747
748         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
749         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
750
751         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
752
753         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
754
755 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
756
757         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
758
759 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
760
761         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
762
763         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
764
765 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
766
767         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
768         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
769
770 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
771
772         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
773
774 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
775
776         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
777         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
778         make mission structre memory allocated
779
780 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
781
782         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
783         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
784         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
785         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
786         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
787
788         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
789         issue of 2004-08-29
790
791         * main/bmread.c: add comment
792
793 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
794
795         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
796
797         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
798         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
799         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
800
801         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
802
803         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
804
805         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
806         remove explicit uses of mission list
807
808 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
809
810         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
811
812 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
813
814         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
815
816         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
817
818         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
819
820 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
821
822         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
823         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
824         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
825         information about the current mission, for easier code refactorisation.
826
827         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
828
829         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
830         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
831
832 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
833
834         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
835
836 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
837
838         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
839
840 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
841
842         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
843
844         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
845         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
846         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
847         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
848
849 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
850
851         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
852         move more old change logs into ChangeLog-old
853
854 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
855             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
856
857         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
858         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
859         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
860         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
861         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
862         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
863         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
864         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
865         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
866         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
867         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
868         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
869         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
870         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
871         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
872         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
873         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
874         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
875         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
876         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
877         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
878         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
879         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
880         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
881         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
882         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
883         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
884         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
885         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
886         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
887         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
888         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
889         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
890         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
891         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
892         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
893         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
894         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
895         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
896         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
897         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
898         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
899         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
900         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
901         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
902         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
903         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
904         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
905         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
906         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
907         texmap/tmapflat.c:
908         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
909
910 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
911
912         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
913
914 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
915
916         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
917
918         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
919
920 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
921
922         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
923
924         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
925
926 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
927
928         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
929         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
930
931         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
932         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
933
934         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
935
936         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
937
938 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
939
940         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
941
942 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
943
944         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
945
946 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
947
948         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
949         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
950         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
951         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
952         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
953
954         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
955         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
956         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
957
958         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
959
960         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
961
962         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
963
964         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
965
966         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
967         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
968         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
969         unsigned and signed char, MPW does not like these
970
971 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
972
973         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
974         unnecessary globals
975
976 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
979
980         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
981         target to XCode project
982
983 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
986
987         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
988
989         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
990         XCode project simplifications, network enabled
991
992         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
993         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
994
995         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
996         stuff
997
998         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
999         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1000         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1001
1002 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1003
1004         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1005         optional
1006
1007         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1008
1009 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1010
1011         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1012         defined (d1x r1.40)
1013
1014         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1015
1016         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1017         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1018
1019         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1020         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1021         r1.4, r1.16, r1.34)
1022
1023         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1024         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1025         r1.43)
1026
1027         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1028         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1029         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1030         r1.1)
1031
1032         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1033         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1034
1035         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1036         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1037         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1038         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1039
1040 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1043         prototypes
1044
1045 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1046
1047         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1048         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1049         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1050         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1051
1052         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1053         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1054
1055         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1056         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1057         r1.38, r1.5, r1.24)
1058
1059         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1060         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1061         valgrind (d1x r1.14)
1062
1063         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1064         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1065         r1.5)
1066
1067         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1068         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1069         write() (d1x r1.35)
1070
1071         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1072         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1073
1074         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1075         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1076         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1077         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1078         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1079
1080         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1081         linux version (d1x r1.5)
1082
1083         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1084         allocated axes (d1x r1.11)
1085
1086 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1087
1088         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1089         (d1x r1.10)
1090
1091 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1092
1093         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1094
1095 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1096
1097         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1098         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1099         r1.5, r1.27)
1100
1101 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1102
1103         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1104
1105 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1108
1109 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1110
1111         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1112         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1113
1114 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1115
1116         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1117         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1118         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1119
1120 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1121
1122         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1123         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1124         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1125
1126         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1127
1128 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1129
1130         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1131
1132 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1133
1134         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1135
1136 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1137
1138         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1139         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1140         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1141
1142 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1143
1144         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1145
1146 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1147
1148         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1149
1150 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1151
1152         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1153         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1154
1155 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1156
1157         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1158         join list score crash (d1x r1.8)
1159
1160 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1161
1162         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1163         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1164         r1.2)
1165
1166 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1167
1168         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1169
1170         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1171
1172 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1173
1174         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1175         in some weird axis (d1x r1.3)
1176
1177         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1178         (d1x r1.4)
1179
1180         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1181         (d1x r1.2)
1182
1183 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1184
1185         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1186         OpenGL
1187
1188 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1189
1190         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1191
1192         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1193         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1194         r1.6)
1195
1196         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1197         change the arg type for (d1x r1.5)
1198
1199 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1200
1201         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1202
1203 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1204
1205         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1206         of redundancy (d1x r1.5)
1207
1208         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1209         fix crashing (d1x r1.4)
1210
1211         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1212         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1213         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1214
1215         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1216         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1217         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1218         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1219         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1220         r1.4)
1221
1222         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1223         previous key combos (d1x r1.29)
1224
1225         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1226         g, and b values (d1x r1.15)
1227
1228         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1229         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1230
1231         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1232         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1233         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1234         calling. (d1x r1.37)
1235
1236 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1239         gr_badtexture back to game.c
1240
1241 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1242
1243         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1244         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1245
1246         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1247
1248         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1249         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1250
1251         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1252         for renderstats (d1x r1.33)
1253
1254 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1255
1256         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1257         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1258         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1259
1260         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1261         too (d1x r1.31)
1262
1263         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1264         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1265         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1266         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1267
1268         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1269         r1.17)
1270
1271         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1272
1273         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1274         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1275         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1276         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1277         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1278
1279         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1280         change_res menu (d1x r1.14)
1281
1282 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1285         d1x-style res change menu (mostly works)
1286
1287         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1288
1289 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1290
1291         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1292         command-line option (d1x r1.27)
1293
1294         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1295         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1296         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1297
1298         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1299         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1300         r1.4) -- doesn't work yet
1301
1302         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1303
1304         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1305         r1.8)
1306
1307         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1308         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1309
1310 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1311
1312         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1313         startup (d1x r1.6)
1314
1315         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1316         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1317
1318         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1319
1320         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1321         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1322
1323         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1324         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1325
1326         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1327
1328         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1329
1330         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1331         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1332         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1333
1334         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1335         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1336
1337         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1338         (d1x r1.8)
1339
1340         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1341         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1342
1343         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1344         defined (d1x r1.4)
1345
1346         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1347
1348 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1349
1350         * include/vecmat.h: comments/formatting
1351
1352 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1353
1354         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1355         include/test.lnk: remove unnecessary files
1356
1357         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1358         This enables compilation with gcc 3.1
1359
1360 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1361
1362         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1363         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1364         pointers or negative array indices)
1365
1366 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1367
1368         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1369         don't have a corresponding wall behind.
1370
1371 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1372
1373         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1374         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1375         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1376         interface header to new header file internal.h
1377
1378 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1379
1380         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1381         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1382         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1383         of for() loop over axis being executed once too often.
1384
1385         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1386         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1387
1388         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1389
1390         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1391         centers (work like fuel centers but provide shield)
1392
1393         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1394         certain (complicated) structure
1395
1396 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1399         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1400         updated project files for SDL 1.2.7
1401
1402         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1403
1404 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1405
1406         * arch/sdl/digi.c: formatting
1407
1408 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1409
1410         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1411         redundant files
1412
1413         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1414         tables
1415
1416         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1417
1418 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1419
1420         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1421
1422 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1423
1424         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1425         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1426         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1427         reverted changes to render_face
1428
1429 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1430
1431         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1432         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1433
1434         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1435         cloaked walls in OpenGL
1436
1437 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1438
1439         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1440         that from other apps, had "static" distortions.
1441
1442 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1443
1444         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1445
1446         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1447         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1448
1449 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1452
1453 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1454
1455         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1456
1457 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1458
1459         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1460
1461 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1462
1463         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1464
1465 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1466
1467         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1468         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1469
1470         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1471
1472         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1473         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1474
1475 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1476
1477         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1478
1479 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1480
1481         * main/piggy.c: fix bug 1067
1482
1483         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1484
1485         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1486         with descent.pig of mac registered)
1487
1488 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1489
1490         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1491
1492         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1493         joystick)
1494
1495         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1496
1497 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1498
1499         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1500
1501 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1504         files
1505
1506 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1507
1508         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1509         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1510
1511 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1512
1513         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1514         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1515         get rid of silly ulongs
1516
1517         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1518         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1519         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1520         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1521
1522 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1523
1524         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1525
1526         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1527         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1528         fixes
1529
1530 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1531
1532         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1533         3.3 compiler warnings
1534
1535         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1536         gr_check_mode
1537
1538         * include/pstypes.h: OS X fixes
1539
1540         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1541         main/newmenu.h: linux fixes
1542
1543         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1544         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1545         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1546         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1547         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1548         and stuff
1549
1550         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1551
1552         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1553         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1554         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1555         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1556         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1557         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1558         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1559         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1560         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1561         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1562         PocketPC fixes
1563
1564 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1565
1566         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1567         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1568         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1569
1570         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1571         working w/Visual C++
1572
1573         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1574         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1575         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1576         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1577         C++
1578
1579         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1580         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1581         .cvsignore files
1582
1583 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1584
1585         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1586         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1587
1588         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1589
1590         * README: stuff
1591
1592         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1593         enabled mouse control of menus
1594
1595         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1596
1597 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1600
1601 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1602
1603         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1604         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1605         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1606         Visual C++
1607
1608 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1609
1610         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1611         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1612
1613         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1614
1615 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1616
1617         * main/automap.c: fix automap background image
1618
1619         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1620
1621         * main/automap.c: fix level number position
1622
1623         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1624
1625         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1626
1627 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1628
1629         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1630
1631 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1632
1633         * configure.ac: fix .exe extension problems
1634
1635 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1636
1637         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1638         Textures work fine!
1639
1640 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1641
1642         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1643         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1644
1645         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1646
1647         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1648
1649 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1650
1651         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1652         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1653
1654 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1655
1656         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1657         structures and i/o routines back to piggy.c
1658
1659 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1660
1661         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1662
1663 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1666         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1667
1668 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1669
1670         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1671         all d1 shareware - even though files are different!
1672
1673         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1674         shareware d1 v1.4
1675
1676         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1677         registered d1 v1.0
1678
1679         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1680         registered d1 v1.0
1681
1682 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1683
1684         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1685         number of warning lines sent to stdout
1686
1687 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1688
1689         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1690
1691 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1692
1693         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1694         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1695         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1696
1697 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1698
1699         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1700         in d1 prisons
1701
1702 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1703
1704         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1705         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1706         from gameseq.c to multi.c
1707
1708 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1709
1710         * AUTHORS, NEWS: stuff
1711
1712         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1713
1714 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1715
1716         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1717         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1718         shareware stuff
1719
1720 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1721
1722         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1723         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1724         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1725         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1726         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1727         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1728         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1729         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1730         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1731
1732 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1733
1734         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1735
1736         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1737         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1738         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1739         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1740
1741 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1742
1743         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1744
1745 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1748
1749 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1750
1751         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1752         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1753
1754 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1757         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1758         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1759         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1760         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1761         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1762         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1763         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1764         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1765         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1766         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1767         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1768         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1769         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1770         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1771         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1772         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1773         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1774         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1775         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1776         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1777         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1778         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1779         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1780         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1781         main/wall.h: comments/formatting
1782
1783 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1784
1785         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1786
1787         * main/laser.h: comments/whitespace
1788
1789         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1790         mines w/shareware data
1791
1792         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1793
1794 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1797
1798         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1799
1800         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1801         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1802
1803 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1804
1805         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1806         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1807
1808 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1809
1810         * NEWS, configure.ac: increment version number
1811
1812         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1813         the native format)
1814
1815         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1816         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1817         reading/writing files
1818
1819         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1820         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1821         support for win32
1822
1823 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1826
1827         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1828
1829 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1830
1831         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1832
1833         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1834         networking fixes
1835
1836         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1837         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1838         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1839         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1840         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1841         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1842         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1843         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1844         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1845         comments/whitespace
1846
1847         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1848         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1849         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1850         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1851
1852         * configure.ac: better checking for timeval
1853
1854 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1855
1856         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1857         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1858         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1859         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1860         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1861         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1862         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1863         Solaris
1864
1865 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1866
1867         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1868         issues
1869
1870 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1871
1872         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1873         netgame_info
1874
1875         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1876
1877         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1878
1879 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1880
1881         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1882         levels
1883
1884 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1885
1886         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1887
1888 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1889
1890         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1891         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1892         replacements for non-animated textures
1893
1894 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1895
1896         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1897
1898 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1899
1900         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1901         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1902         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1903         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1904         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1905         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1906         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1907         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1908         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1909
1910         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1911
1912 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1913
1914         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1915
1916 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1917
1918         * main/piggy.c: make error message more friendly
1919
1920         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1921
1922         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1923         networking fixes
1924
1925         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1926
1927         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1928         components gracefully
1929
1930         * main/playsave.c: comments
1931
1932 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1933
1934         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1935
1936         * main/network.c: comments/formatting
1937
1938 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1939
1940         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1941
1942         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1943
1944 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1945
1946         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1947
1948         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1949         to stdout
1950
1951         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1952
1953 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1956         old fileutil stuff
1957
1958         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1959         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1960         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1961         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1962         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1963         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1964
1965 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1966
1967         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1968         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1969         freespace2)
1970
1971 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1972
1973         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1974         kludge, I think
1975
1976         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1977         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1978         from physfs branch
1979
1980 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1981
1982         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1983
1984 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/console.c: fix non-console build
1987
1988         * main/gamesave.c: comments
1989
1990         * main/bm.c: remove redundant break
1991
1992 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1993
1994         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1995
1996         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1997
1998         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1999
2000 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2001
2002         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2003         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2004         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2005         finish console conversion away from SDL
2006
2007 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2008
2009         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2010         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2011         console resizing
2012
2013         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2014         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2015
2016 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2017
2018         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2019         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2020         main/console.c: use native fonts for console
2021
2022         * main/playsave.c: use shorts for short data
2023
2024 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2025
2026         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2027         whitespace
2028
2029 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2030
2031         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2032         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2033         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2034         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2035         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2036
2037 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2038
2039         * README: minor update
2040
2041 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2042
2043         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2044         X bundle
2045
2046 0.2.5:
2047
2048 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2049
2050         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2051
2052         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2053
2054         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2055         rendered properly
2056
2057 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2058
2059         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2060
2061 0.2.4:
2062
2063 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2064
2065         * configure.ac: increment version number
2066
2067         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2068
2069         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2070
2071         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2072
2073         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2074
2075 0.2.3:
2076
2077 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2078
2079         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2080
2081         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2082         timespec
2083
2084         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2085         increment version number
2086
2087         * main/Makefile.am: make dist fix
2088
2089 0.2.2:
2090
2091 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2092
2093         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2094         fixes for OS X 10.2
2095
2096 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2097
2098         * configure.ac: increment version number
2099
2100         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2101         is always included.
2102
2103 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2104
2105         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2106
2107 0.2.1:
2108
2109 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2110
2111         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2112
2113 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2114
2115         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2116         warnings
2117
2118 0.2.0:
2119
2120 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2121
2122         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2123
2124         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2125         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2126         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2127         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2128         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2129         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2130
2131         * configure.ac: use different defines for os x
2132
2133 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2134
2135         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2136         eliminate duplicate error messages
2137
2138         * main/text.c: don't die on text not found
2139         formatting
2140
2141         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2142         -help to work if no text available
2143
2144 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2145
2146         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2147         joystick works
2148
2149 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2150
2151         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2152
2153 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2156
2157         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2158         trigger reader
2159
2160         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2161         segment... vertigo level 10 is buggy!
2162
2163         * main/gamemine.c: comments/formatting
2164
2165 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2166
2167         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2168         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2169
2170 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2171
2172         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2173
2174         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2175         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2176         every time
2177
2178         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2179         screen
2180
2181 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2182
2183         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2184         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2185
2186         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2187         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2188         SDL_image
2189
2190 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2191
2192         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2193
2194         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2195
2196 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2197
2198         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2199
2200 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2201
2202         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2203         joysticks
2204
2205 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2206
2207         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2208
2209         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2210         read/write from plr file
2211
2212         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2213         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2214         added escort.h header
2215
2216 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2217
2218         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2219         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2220
2221         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2222         models from d1 pig file
2223
2224         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2225         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2226         really) from d1 pig file
2227
2228 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2229
2230         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2231
2232         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2233         texture list doesn't get full
2234
2235         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2236
2237 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2238
2239         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2240
2241 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2242
2243         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2244         replacement functions to piggy.c
2245
2246         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2247
2248         * main/bm.c: fix mem leak
2249
2250         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2251         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2252
2253         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2254         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2255
2256 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2257
2258         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2259
2260         * main/piggy.c: comments
2261
2262 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2263
2264         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2265
2266         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2267
2268 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2269
2270         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2271         (cddb discid) support
2272
2273         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2274         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2275
2276         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2277
2278         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2279         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2280         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2281         other header cleanups
2282
2283         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2284
2285 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2286
2287         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2288         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2289         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2290         load d1 textures for d1 levels
2291
2292 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2293
2294         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2295         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2296         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2297         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2298         housekeeping
2299
2300         * README: added some OS X info
2301
2302 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2303
2304         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2305
2306         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2307
2308         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2309
2310 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2311
2312         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2313         also look in shared data dir for demos
2314
2315         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2316
2317 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2318
2319         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2320         thinking d2 cd is always present
2321
2322 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2323
2324         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2325         scores
2326
2327         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2328         linux
2329
2330         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2331         gr_init.  don't really know why this works, though
2332
2333 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2334
2335         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2336
2337         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2338
2339 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2340
2341         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2342
2343 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2344
2345         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2346
2347 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2348
2349         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2350         levels
2351
2352 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2353
2354         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2355
2356         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2357         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2358
2359         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2360
2361         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2362
2363 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2364
2365         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2366         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2367         added d2x keys menu
2368
2369         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2370         joydefs to main
2371
2372         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2373
2374         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2375
2376         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2377         menu, with maxfps option
2378
2379 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2380
2381         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2382
2383         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2384         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2385         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2386         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2387         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2388         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2389         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2390         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2391         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2392         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2393
2394 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2395
2396         * main/menu.c: fixed brightness slider
2397
2398 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2399
2400         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2401         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2402
2403 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2404
2405         * main/player.h: whitespace
2406
2407         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2408         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2409         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2410
2411         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2412         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2413         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2414         but still doesn't work
2415
2416         * NEWS: Updated
2417
2418 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2419
2420         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2421         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2422         many opengl glitches
2423
2424 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2425
2426         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2427         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2428         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2429         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2430         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2431
2432         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2433         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2434         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2435         use timer_delay instead of d_delay
2436
2437 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2438
2439         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2440
2441 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2442
2443         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2444
2445 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2446
2447         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2448
2449 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2450
2451         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2452
2453 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2454
2455         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2456
2457         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2458         0.2.0 release
2459
2460         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2461         briefings
2462
2463         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2464         mission
2465
2466         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2467
2468 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2469
2470         * TODO: update
2471
2472         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2473         automake --copy
2474
2475 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2478         briefings mostly working
2479
2480         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2481
2482 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2483
2484         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2485         without -nohires
2486
2487         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2488         (i.e. shareware data)
2489
2490 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2491
2492         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2493
2494 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2495
2496         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2497
2498         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2499         order
2500
2501 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2504
2505         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2506         #343, not "rest of solution to bug #344"
2507
2508         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2509         timers
2510
2511         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2512
2513         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2514
2515         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2516
2517         * ChangeLog: clean up changelog
2518
2519 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2522
2523 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2524
2525         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2526
2527         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2528         to disable/enable audio
2529
2530         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2531
2532         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2533         writing briefing text.  Fixes bug #359
2534
2535         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2536         of a chunk
2537
2538         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2539         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2540         formatting
2541
2542         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2543         formatting
2544
2545         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2546         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2547         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2548         formatting
2549
2550         * include/libmve.h: blah
2551
2552 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2553
2554         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2555
2556 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2557
2558         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2559         configure.ac
2560
2561 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2562
2563         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2564         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2565         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2566         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2567         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2568         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2569         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2570         moved mve stuff to separate subdir
2571
2572         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2573         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2574         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2575
2576 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2577
2578         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2579
2580         * main/mveplay.c: typo
2581
2582 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2583
2584         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2585
2586         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2587         standalone mveplayer, win32 support
2588
2589         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2590
2591         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2592
2593         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2594
2595         * main/newmenu.c: comments
2596
2597 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2598
2599         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2600         redundant swap functions.
2601
2602 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * ChangeLog: update changelog
2605
2606 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2607
2608         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2609         polymodel alignment issues.
2610
2611 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2614         fix various little bugs
2615
2616         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2617         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2618
2619         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2620         regular makefiles
2621
2622         * README.utils: new file
2623
2624         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2625
2626         * README: updated README
2627
2628         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2629
2630 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2633
2634         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2635
2636         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2637         truecolor mve support, standalone mveplayer
2638
2639         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2640         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2641         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2642         standalone mveplayer
2643
2644 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2645
2646         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2647         swap_polygon_model_data
2648
2649 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2650
2651         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2652
2653         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2654
2655 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2658
2659         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2660
2661         * compilerdefs.txt: update defs
2662
2663 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2664
2665         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2666
2667 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2670         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2671         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2672         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2673         SDL headers
2674
2675         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2676         formatting, comments
2677
2678 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2679
2680         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2681         mission
2682
2683         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2684
2685         * main/object.h: foo
2686
2687 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2690
2691 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2694         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2695
2696         * README: stuff
2697
2698 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2701
2702         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2703         documentations
2704
2705 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2706
2707         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2708
2709         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2710
2711         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2712         bigendian-friendly
2713
2714         * main/menu.c: move vertigo text
2715
2716 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2717
2718         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2719         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2720
2721         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2722         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2723         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2724
2725         * cvshowto.txt: update cvs info
2726
2727         * NEWS: news
2728
2729         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2730
2731 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2732
2733         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2734
2735 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2736
2737         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2738         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2739
2740         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2741
2742         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2743         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2744
2745 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2748
2749         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2750
2751         * main/render.h: fix compiler warning
2752
2753 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2754
2755         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2756
2757 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2760         thinking d2demo was a descent 1 mission
2761
2762 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2763
2764         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2765
2766 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2767
2768         * main/render.c: comments
2769
2770 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2773
2774         * main/inferno.c: added -hogdir option
2775
2776 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2779
2780         * include/3d.h: typo
2781
2782 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2785         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2786         swap macros.
2787
2788 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2789
2790         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2791
2792         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2793         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2794
2795 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2796
2797         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2798
2799 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2800
2801         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2802
2803         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2804         enable -nofade
2805
2806         * main/network.c: formatting, small fixes
2807
2808 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2809
2810         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2811
2812         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2813         endian conversion
2814
2815         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2816         for now)
2817
2818         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2819         -nohires
2820
2821         * main/netmisc.c: whitespace
2822
2823         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2824         comments
2825
2826         * main/hud.c: whitespace
2827
2828         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2829
2830         * main/songs.c: whitespace
2831
2832         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2833         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2834         whitespace
2835
2836         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2837         assembly
2838
2839 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2840
2841         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2842         comments, formatting, etc.
2843
2844         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2845
2846 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * utilities/txb2tex.c: typo
2849
2850         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2851         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2852         whitespace
2853
2854         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2855
2856 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2857
2858         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2859
2860         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2861
2862 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * include/gr.h: fix palette swap define
2865
2866 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2869         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2870
2871 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2872
2873         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2874         compatibility.
2875
2876 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2877
2878         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2879         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2880         load_game_data to read null-terminated string for
2881         Current_level_name
2882
2883 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * main/newmenu.c: added error message
2886
2887         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2888
2889         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2890
2891         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2892
2893         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2894         fix
2895
2896         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2897
2898 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2901         way
2902
2903         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2904
2905         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2906
2907         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2908
2909         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2910
2911         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2912
2913         * 2d/font.c: useless cruft
2914
2915         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2916
2917         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2918         grdef.h to bitblt.c
2919
2920 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2921
2922         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2923
2924         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2925
2926         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2927         obviously
2928
2929         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2930         windows, I think.
2931
2932         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2933
2934         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2935
2936         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2937
2938         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2939
2940         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2941
2942         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2943
2944         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2945
2946         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2947
2948         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2949         added d1x enhancements
2950
2951         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2952
2953         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2954         (bitblt.c, grdef.h)
2955
2956         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2957
2958         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2959
2960         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2961
2962         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2963
2964         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2965
2966 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * main/network.c: oops
2969
2970         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2971
2972         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2973         timer_get_fixed_seconds
2974
2975         * TODO: todo
2976
2977 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2978
2979         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2980         improvements
2981
2982         * main/multi.h: network endian stuff
2983
2984         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2985
2986         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2987
2988         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2989         bigendian networking fixes
2990
2991         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2992         always on
2993
2994         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2995          needed for networking, e.g.
2996
2997         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2998         backtrack
2999
3000         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3001
3002         * TODO: todo stuff
3003
3004 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3007
3008         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3009
3010         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3011         main/multi.h: networking works, finally
3012
3013         * TODO: added TODO file
3014
3015         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3016
3017         * README: network sorta working
3018
3019         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3020         networking fixes
3021
3022         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3023
3024         * main/inferno.c: documentation
3025
3026         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3027         out of network
3028
3029         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3030
3031 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3034         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3035         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3036         stuff
3037
3038         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3039
3040         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3041
3042         * include/ipx.h: formatting
3043
3044         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3045
3046         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3047         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3048         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3049
3050         * Makefile.am: moved mingw info to README
3051
3052         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3053
3054 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3055
3056         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3057
3058         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3059         convert tex<->txb
3060
3061         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3062
3063         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3064
3065         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3066
3067         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3068
3069         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3070
3071         * main/piggy.h: whitespace
3072
3073         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3074         res if hi/lo not available
3075
3076         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3077         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3078
3079         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3080         builtin mission
3081
3082         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3083         (for d1 missions that need d1 data)
3084
3085         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3086
3087 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3088
3089         * utilities/mvlcreate.c: oops
3090
3091         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3092         utilities
3093
3094         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3095
3096         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3097
3098         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3099
3100         * main/polyobj.h: whitespace
3101
3102         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3103         d2src
3104
3105         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3106
3107         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3108
3109         * main/gameseq.c: comments
3110
3111         * main/digi.h: whitespace n stuff
3112
3113         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3114
3115         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3116         from d2src
3117
3118         * 2d/font.c: stuff
3119
3120 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3123         briefing stuff
3124
3125         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3126
3127         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3128
3129         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3130         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3131
3132 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3133
3134         * main/bm.c: fix for vertigo
3135
3136         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3137
3138         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3139
3140         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3141         make
3142
3143 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3144
3145         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3146         machines
3147
3148         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3149
3150         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3151         (cockpit support?)
3152
3153 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3154
3155         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3156
3157 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3158
3159         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3160         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3161
3162         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3163
3164         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3165         loading
3166
3167         * main/piggy.c: mac data file loading
3168
3169         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3170         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3171
3172 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3173
3174         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3175         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3176
3177         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3178         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3179         std lib <utility>
3180
3181         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3182
3183 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3184
3185         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3186         formatting
3187
3188 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3189
3190         * main/inferno.c: comments
3191
3192         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3193
3194         * installation.txt: update
3195
3196         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3197
3198         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3199         models for other than d2demo
3200
3201 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3202
3203         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3204
3205         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3206         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3207
3208 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3209
3210         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3211         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3212         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3213         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3214         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3215         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3216         .cvsignore files
3217
3218 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3219
3220         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3221
3222         * main/Makefile.am: formatting
3223
3224         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3225
3226         * configure.ac: formatting
3227
3228         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3229
3230         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3231
3232         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3233         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3234
3235         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3236
3237         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3238
3239         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3240         shareware stuff
3241
3242         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3243         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3244         alternate missions
3245
3246         * main/cntrlcen.c: typo
3247
3248         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3249
3250         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3251         macros, use global Piggy_hamfile_version
3252
3253         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3254
3255         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3256         files, whitespace
3257
3258         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3259
3260         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3261         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3262
3263 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3264
3265         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3266
3267 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3268
3269         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3270
3271         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3272
3273         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3274
3275 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3276
3277         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3278         level loading stuff
3279
3280         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3281
3282 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3283
3284         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3285         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3286         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3287
3288         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3289         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3290
3291         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3292         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3293         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3294         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3295         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3296
3297 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3298
3299         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3300         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3301
3302 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3303
3304         * configure.ac: oops
3305
3306         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3307         OSX OGL fixes
3308
3309         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3310         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3311         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3312         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3313
3314         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3315         piggy.c: SHAREWARE fixes
3316
3317 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3318
3319         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3320         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3321         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3322
3323 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3324
3325         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3326         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3327         segment.h: portability
3328
3329         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3330         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3331         main/wall.h: portabilization
3332
3333         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3334
3335 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3336
3337         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3338
3339         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3340
3341         * main/player.c: foo
3342
3343         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3344
3345         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3346         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3347
3348         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3349         writable string anymore... / formatting
3350
3351         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3352         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3353         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3354         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3355         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3356         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3357         portable-izing file loading routines
3358
3359 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3360
3361         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3362         audio, mem checking, etc
3363
3364         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3365         mve player
3366
3367 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3368
3369         * misc/Makefile.am: unused file
3370
3371         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3372         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3373
3374         * main/movie.c: add some debugging output
3375
3376 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3377
3378         * main/: console.c, state.c: simplified header
3379
3380         * main/movie.c: enable mveplay audio
3381
3382         * main/old/movie.c: moved to main/
3383
3384         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3385         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3386         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3387
3388         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3389         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3390         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3391         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3392
3393         * configure.ac: OS X and movie stuff
3394
3395 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * compilerdefs.txt: OSX defs
3398
3399 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3402
3403         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3404
3405         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3406         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3407         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3408         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3409
3410         * include/rbaudio.h: moved to /include
3411
3412 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3413
3414         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3415         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3416         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3417         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3418         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3419         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3420         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3421         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3422         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3423
3424
3425 0.1.3:
3426
3427 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3428
3429         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3430
3431         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3432
3433         * debian/rules: don't need readme's
3434
3435         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3436
3437         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3438         license to COPYING, license clarifications
3439
3440         * debian/rules: fix debian docs
3441
3442         * debian/rules: fix debian manpages
3443
3444         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3445
3446         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3447
3448         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3449         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3450         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3451         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3452         packaging stuff
3453
3454 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3457
3458         * configure.ac: cleaner nasm detection
3459
3460         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3461
3462         * README, installation.txt: typos, stuff
3463
3464         * configure.ac: better #defines
3465
3466         * configure.ac: whitespace
3467
3468         * configure.ac: better documentation
3469
3470         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3471         SDL_JOYSTICK not needed
3472
3473         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3474
3475         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3476
3477         * debian/: control, rules: deb stuff
3478
3479         * arch/sdl/joy.c: old junk
3480
3481         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3482
3483         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3484
3485         * configure.ac: more autoconf updates
3486
3487         * misc/strutil.c: better strrev
3488
3489         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3490
3491         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3492         acconfig.h)
3493
3494 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3495
3496         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3497
3498         * main/text.c: better error message when hog not found
3499
3500         * NEWS: more news
3501
3502 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3505         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3506
3507         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3508
3509 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3510
3511         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3512         done
3513
3514 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3515
3516         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3517
3518         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3519         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3520         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3521         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3522
3523         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3524
3525         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3526         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3527         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3528         includes to include
3529
3530         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3531
3532         * 2d/ibitblt.c: formatting
3533
3534 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3535
3536         * include/oldsdl.h: check for older macros
3537
3538         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3539         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3540         allow older sdl versions
3541
3542 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3543
3544         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3545         selectable
3546
3547         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3548
3549         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3550         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3551         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3552
3553         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3554         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3555         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3556
3557         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3558         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3559
3560         * main/multipow.c: need conf.h
3561
3562         * arch/win32/Makefile.am: new file
3563
3564         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3565
3566         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3567
3568 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3569
3570         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3571
3572         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3573         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3574
3575         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3576         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3577
3578         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3579         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3580
3581 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3582
3583         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3584
3585         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3586         from d1x
3587
3588         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3589         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3590         from d1x
3591
3592 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3593
3594         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3595
3596         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3597
3598         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3599
3600         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3601
3602         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3603
3604         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3605
3606         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3607
3608         * Makefile.am: rpm stuff
3609
3610         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3611         stuff
3612
3613 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3614
3615         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3616
3617 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3618
3619         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3620         support
3621
3622 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3623
3624         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3625         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3626         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3627
3628         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3629         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3630
3631 0.1.2:
3632
3633 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3634
3635         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3636
3637         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3638         Enabled RELEASE option
3639
3640 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3641
3642         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3643         autoconf and automake
3644
3645 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3646
3647         * main/mission.c: RCS header added
3648
3649         * main/inferno.c: update copyright date
3650
3651         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3652
3653         * configure.ac: Display results of configure
3654
3655         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3656         macro
3657
3658 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3659
3660         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3661         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3662         ~/.d2x
3663
3664 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3665
3666         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3667         files now go in ~/.d2x
3668
3669 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3670
3671         * configure.ac: fix nasm not found error message
3672
3673 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * configure.in: getting rid of old configure.in
3676
3677         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3678         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3679
3680         * misc/args.c: formatting
3681
3682         * main/inferno.c: allow -h for help
3683
3684         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3685
3686         * mingw32.txt: more stuff
3687
3688 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3689
3690         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3691
3692         * main/inferno.c: document -nomovies option
3693
3694 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3695
3696         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3697         of robots during briefings
3698
3699 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3700
3701         * NEWS: stuff
3702
3703 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3704
3705         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3706
3707 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3708
3709         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3710
3711         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3712         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3713         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3714         and sdl joystick stuff
3715
3716 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3717
3718         * thinking.txt: not needed
3719
3720 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3721
3722         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3723
3724         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3725         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3726         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3727
3728 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3729
3730         * AUTHORS: typo
3731
3732 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3733
3734         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3735
3736         * NEWS: mouse wheel, etc
3737
3738         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3739         wheel to emulate 3rd axis
3740
3741         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3742
3743         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3744
3745         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3746         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3747
3748         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3749         to emulate 3rd axis
3750
3751         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3752         stuff
3753
3754         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3755
3756         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3757         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3758
3759         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3760         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3761
3762         * installation.txt: update
3763
3764         * configure.ac: new file
3765
3766         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3767
3768         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3769
3770         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3771
3772         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3773         controls menu now works
3774
3775 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3776
3777         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3778         in dist
3779
3780         * Makefile.am: New file
3781
3782         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3783         dist
3784
3785         * compilerdefs.txt: New file
3786
3787         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3788
3789 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3790
3791         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3792         sig
3793
3794 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3795
3796         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3797         macro
3798
3799         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3800
3801         * NEWS: GL savegame thumbnails
3802
3803         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3804
3805 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3806
3807         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3808
3809         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3810
3811         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3812
3813         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3814
3815         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3816
3817         * main/inferno.c: added documentation
3818
3819         * main/endlevel.c: fix warnings
3820
3821         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3822
3823         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3824
3825         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3826
3827 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3828
3829         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3830
3831         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3832         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3833         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3834         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3835         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3836         sequence
3837
3838         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3839         of use for shareware build
3840
3841         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3842         manager doesn't die
3843
3844         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3845
3846 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3847
3848         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3849         back to InitArgs
3850
3851         * include/3d.h: Add comment
3852
3853 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3854
3855         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3856         header to includes/
3857
3858         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3859         crashes
3860
3861         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3862
3863         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3864         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3865
3866         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3867
3868         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3869
3870 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3871
3872         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3873
3874         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3875
3876         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3877
3878         * main/bm.c: formatting
3879
3880         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3881
3882         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3883         macros, get rid of functions
3884
3885 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3886
3887         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3888
3889 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3890
3891         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3892
3893         * NEWS, configure.in: Added news
3894
3895         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3896
3897         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3898
3899         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3900         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3901         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3902
3903         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3904
3905         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3906
3907         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3908         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3909
3910 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3911
3912         * main/inferno.c: added some documentation
3913
3914 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3915
3916         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3917         selection code.
3918
3919         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3920         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3921         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3922         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3923         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3924         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3925         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3926         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3927         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3928
3929         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3930         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3931         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3932         changes, etc
3933
3934         * misc/d_delay.c: formatting fix
3935
3936         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3937         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3938         tmap funcs
3939
3940         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3941         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3942         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3943         errors with EDITOR
3944
3945         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3946         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3947         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3948         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3949         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3950         including multi.h and network.h, fix backslashes
3951
3952         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3953
3954         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3955
3956         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3957
3958 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3959
3960         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3961         arch subdirs, as in d1x.
3962
3963         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3964         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3965         from SUBDIRS
3966
3967         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3968         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3969         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3970         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3971         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3972         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3973         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3974
3975         * NEWS, configure.in: blah blah
3976
3977 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3978
3979         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3980
3981         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3982
3983         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3984         libmain_a_SOURCES.
3985
3986         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3987         file.  RCS header added
3988
3989         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3990         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3991
3992         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3993         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3994         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3995         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3996         mingw (-grabmouse now works on win32).
3997
3998         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3999         These don't belong in cvs
4000
4001 0.1.1:
4002
4003 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4004
4005         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4006
4007         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4008         d1x
4009
4010         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4011         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4012         main/Makefile.am: make dist more sensible
4013
4014         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4015
4016 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4017
4018         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4019         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4020
4021         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4022
4023         * include/i86.h: Imported from d1x
4024
4025         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4026
4027         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4028
4029         * main/console.c: RCS headers added
4030
4031         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4032         arch/sdl
4033
4034         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4035         directory instead of main/
4036
4037         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4038         __ENV_LINUX__ to __linux__
4039
4040         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4041         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4042         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4043         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4044         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4045         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4046         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4047         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4048         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4049         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4050         arch/sdl
4051
4052         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4053         fix NASMFLAGS.
4054
4055         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4056
4057 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4058
4059         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4060         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4061         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4062
4063 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4064
4065         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4066         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4067         arch/linux/
4068
4069         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4070         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4071         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4072         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4073         entry
4074
4075         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4076         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4077         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4078         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4079         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4080         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4081         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4082         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4083         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4084
4085         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4086
4087         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4088
4089         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4090
4091         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4092         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4093         win32
4094
4095         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4096         main/Makefile.am: build fixes
4097
4098         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4099         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4100         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4101         starting to get net working.
4102
4103         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4104         conditionalized min,max macros
4105
4106 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4107
4108         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4109         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4110         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4111         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4112         __linux__
4113
4114         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4115
4116         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4117
4118         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4119         added/changed
4120
4121 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4122
4123         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4124
4125         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4126
4127 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4128
4129         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4130         Minor dist fix
4131
4132 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4133
4134         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4135         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4136         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4137         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4138         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4139         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4140         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4141         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4142         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4143         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4144         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4145         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4146         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4147         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4148         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4149         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4150         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4151         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4152
4153         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4154
4155         * ChangeLog: removing auto-generated file
4156
4157         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4158
4159         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4160
4161         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4162
4163         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4164
4165         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4166
4167 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4168
4169         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4170
4171         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4172         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4173         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4174         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4175         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4176         to __DJGPP__, since it's built-in.
4177
4178 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4179
4180         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4181         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4182
4183 0.1.0:
4184
4185 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4186
4187         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4188
4189         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4190
4191         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4192
4193         * configure.in: Fix detection of opengl
4194
4195         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4196         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4197         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4198         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4199         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4200         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4201         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4202         Vastly improved compilability.
4203
4204 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4205
4206         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4207
4208         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4209
4210 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4211
4212         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4213
4214         * main/inferno.c: Added command-line help.
4215
4216         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4217
4218 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4219
4220         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4221         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4222
4223 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4224
4225         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4226         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4227         complicated to get it 64bit clean
4228
4229 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4230
4231         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4232
4233 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4234
4235         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4236
4237 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4238
4239         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4240
4241 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4242
4243         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4244         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4245
4246         * main/polyobj.c: fix typo
4247
4248         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4249         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4250         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4251         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4252         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4253         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4254         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4255         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4256         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4257         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4258         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4259         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4260         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4261         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4262         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4263         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4264         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4265         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4266         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4267         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4268         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4269         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4270         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4271         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4272         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4273         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4274         conf.h fixes
4275
4276         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4277         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4278         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4279         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4280         compiler warnings
4281
4282         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4283         menu
4284
4285         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4286         cross-compiling, and cygwin fixes
4287
4288 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4289
4290         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4291         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4292         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4293            needs --without-assembler and --without-network to compile
4294
4295 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4296
4297         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4298
4299         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4300
4301         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4302         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4303         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4304         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4305         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4306         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4307         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4308         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4309         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4310         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4311
4312         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4313         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4314         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4315         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4316         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4317         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4318         system, minor fixes
4319
4320         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4321         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4322
4323         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4324
4325 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4326
4327         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4328         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4329         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4330
4331         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4332
4333         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4334
4335         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4336         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4337
4338         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4339
4340 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4341
4342         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4343         wrong.
4344
4345 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4346
4347         * Makefile.am: typo
4348
4349         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4350
4351 0.0.9:
4352
4353 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4354
4355         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4356
4357         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4358         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4359         entries
4360
4361         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4362         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4363         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4364         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4365         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4366         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4367         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4368         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4369         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4370         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4371         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4372         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4373         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4374         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4375         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4376         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4377         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4378         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4379         make dist, VPATH builds, ...
4380
4381         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4382         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4383         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4384         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4385         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4386         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4387
4388         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4389         junk removal
4390
4391         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4392
4393         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4394
4395         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4396         FindArg
4397
4398         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4399         added -grabmouse option
4400
4401         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4402         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4403         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4404         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4405         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4406         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4407         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4408
4409 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4410
4411         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4412         fixes
4413
4414         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4415         fix compiler warnings w/opengl
4416
4417         * include/console.h: ggi support
4418
4419         * arch/linux_init.c: svgalib support
4420
4421         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4422         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4423         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4424         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4425         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4426         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4427         configuration fixes
4428
4429         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4430
4431         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4432         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4433         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4434
4435 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4436
4437         * main/kconfig.c: joystick support
4438
4439 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4440
4441         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4442
4443         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4444
4445         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4446
4447 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4448
4449         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4450
4451         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4452         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4453         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4454         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4455         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4456         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4457         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4458         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4459         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4460         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4461         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4462
4463 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4464
4465         * copying: remove duplicate file
4466
4467         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4468
4469         * Import of d2x-0.0.8