]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
cast malloc function pointer
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
4
5         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
6         target to XCode project
7
8 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
11
12         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
13
14         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
15         XCode project simplifications, network enabled
16
17         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
18         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
19
20         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
21         stuff
22
23         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
24         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
25         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
26
27 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
28
29         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
30         optional
31
32         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
33
34 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
35
36         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
37         defined (d1x r1.40)
38
39         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
40
41         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
42         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
43
44         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
45         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
46         r1.4, r1.16, r1.34)
47
48         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
49         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
50         r1.43)
51
52         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
53         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
54         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
55         r1.1)
56
57         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
58         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
59
60         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
61         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
62         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
63         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
64
65 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
66
67         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
68         prototypes
69
70 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
71
72         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
73         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
74         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
75         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
76
77         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
78         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
79
80         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
81         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
82         r1.38, r1.5, r1.24)
83
84         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
85         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
86         valgrind (d1x r1.14)
87
88         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
89         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
90         r1.5)
91
92         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
93         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
94         write() (d1x r1.35)
95
96         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
97         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
98
99         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
100         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
101         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
102         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
103         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
104
105         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
106         linux version (d1x r1.5)
107
108         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
109         allocated axes (d1x r1.11)
110
111 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
112
113         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
114         (d1x r1.10)
115
116 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
117
118         * main/game.c, main/inferno.c: typo
119
120 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
121
122         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
123         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
124         r1.5, r1.27)
125
126 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
127
128         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
129
130 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
133
134 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
135
136         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
137         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
138
139 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
140
141         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
142         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
143         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
144
145 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
146
147         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
148         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
149         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
150
151         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
152
153 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
154
155         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
156
157 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
160
161 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
162
163         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
164         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
165         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
166
167 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
168
169         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
170
171 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
172
173         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
174
175 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
176
177         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
178         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
179
180 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
181
182         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
183         join list score crash (d1x r1.8)
184
185 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
186
187         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
188         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
189         r1.2)
190
191 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
194
195         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
196
197 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
198
199         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
200         in some weird axis (d1x r1.3)
201
202         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
203         (d1x r1.4)
204
205         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
206         (d1x r1.2)
207
208 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
211         OpenGL
212
213 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
214
215         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
216
217         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
218         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
219         r1.6)
220
221         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
222         change the arg type for (d1x r1.5)
223
224 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
225
226         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
227
228 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
229
230         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
231         of redundancy (d1x r1.5)
232
233         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
234         fix crashing (d1x r1.4)
235
236         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
237         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
238         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
239
240         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
241         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
242         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
243         at turned but held stationary.  And it was completely unused
244         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
245         r1.4)
246
247         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
248         previous key combos (d1x r1.29)
249
250         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
251         g, and b values (d1x r1.15)
252
253         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
254         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
255
256         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
257         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
258         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
259         calling. (d1x r1.37)
260
261 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
264         gr_badtexture back to game.c
265
266 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
267
268         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
269         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
270
271         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
272
273         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
274         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
275
276         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
277         for renderstats (d1x r1.33)
278
279 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
280
281         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
282         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
283         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
284
285         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
286         too (d1x r1.31)
287
288         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
289         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
290         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
291         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
292
293         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
294         r1.17)
295
296         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
297
298         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
299         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
300         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
301         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
302         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
303
304         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
305         change_res menu (d1x r1.14)
306
307 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
310         d1x-style res change menu (mostly works)
311
312         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
313
314 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
315
316         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
317         command-line option (d1x r1.27)
318
319         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
320         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
321         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
322
323         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
324         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
325         r1.4) -- doesn't work yet
326
327         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
328
329         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
330         r1.8)
331
332         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
333         volume song stop/starting (d1x r1.7)
334
335 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
336
337         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
338         startup (d1x r1.6)
339
340         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
341         ogl_ulinec (d1x r1.29)
342
343         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
344
345         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
346         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
347
348         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
349         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
350
351         * arch/sdl/digi.c: fix typo
352
353         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
354
355         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
356         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
357         with --help (d1x r1.5, r1.6)
358
359         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
360         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
361
362         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
363         (d1x r1.8)
364
365         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
366         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
367
368         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
369         defined (d1x r1.4)
370
371         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
372
373 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * include/vecmat.h: comments/formatting
376
377 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
378
379         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
380         include/test.lnk: remove unnecessary files
381
382         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
383         This enables compilation with gcc 3.1
384
385 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
386
387         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
388         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
389         pointers or negative array indices)
390
391 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
392
393         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
394         don't have a corresponding wall behind.
395
396 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
397
398         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
399         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
400         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
401         interface header to new header file internal.h
402
403 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
404
405         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
406         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
407         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
408         of for() loop over axis being executed once too often.
409
410         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
411         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
412
413         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
414
415         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
416         centers (work like fuel centers but provide shield)
417
418         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
419         certain (complicated) structure
420
421 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
424         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
425         updated project files for SDL 1.2.7
426
427         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
428
429 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
430
431         * arch/sdl/digi.c: formatting
432
433 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
436         redundant files
437
438         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
439         tables
440
441         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
442
443 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
444
445         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
446
447 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
448
449         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
450         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
451         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
452         reverted changes to render_face
453
454 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
455
456         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
457         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
458
459         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
460         cloaked walls in OpenGL
461
462 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
463
464         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
465         that from other apps, had "static" distortions.
466
467 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
470
471         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
472         aligned version of PUT_INTEL_* macros
473
474 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
477
478 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
481
482 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
483
484         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
485
486 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
487
488         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
489
490 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
491
492         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
493         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
494
495         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
496
497         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
498         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
499
500 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
501
502         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
503
504 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
505
506         * main/piggy.c: fix bug 1067
507
508         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
509
510         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
511         with descent.pig of mac registered)
512
513 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
516
517         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
518         joystick)
519
520         * arch/include/joy.h: comments/formatting
521
522 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
523
524         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
525
526 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
527
528         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
529         files
530
531 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
532
533         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
534         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
535
536 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
539         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
540         get rid of silly ulongs
541
542         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
543         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
544         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
545         change relevant __linux__ macros to __ELF__
546
547 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
550
551         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
552         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
553         fixes
554
555 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
558         3.3 compiler warnings
559
560         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
561         gr_check_mode
562
563         * include/pstypes.h: OS X fixes
564
565         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
566         main/newmenu.h: linux fixes
567
568         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
569         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
570         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
571         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
572         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
573         and stuff
574
575         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
576
577         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
578         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
579         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
580         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
581         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
582         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
583         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
584         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
585         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
586         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
587         PocketPC fixes
588
589 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
592         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
593         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
594
595         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
596         working w/Visual C++
597
598         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
599         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
600         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
601         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
602         C++
603
604         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
605         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
606         .cvsignore files
607
608 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
611         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
612
613         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
614
615         * README: stuff
616
617         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
618         enabled mouse control of menus
619
620         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
621
622 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
623
624         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
625
626 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
629         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
630         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
631         Visual C++
632
633 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
636         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
637
638         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
639
640 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
641
642         * main/automap.c: fix automap background image
643
644         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
645
646         * main/automap.c: fix level number position
647
648         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
649
650         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
651
652 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
655
656 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
657
658         * configure.ac: fix .exe extension problems
659
660 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
663         Textures work fine!
664
665 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
666
667         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
668         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
669
670         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
671
672         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
673
674 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
675
676         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
677         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
678
679 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
680
681         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
682         structures and i/o routines back to piggy.c
683
684 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
685
686         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
687
688 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
691         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
692
693 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
694
695         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
696         all d1 shareware - even though files are different!
697
698         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
699         shareware d1 v1.4
700
701         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
702         registered d1 v1.0
703
704         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
705         registered d1 v1.0
706
707 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
708
709         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
710         number of warning lines sent to stdout
711
712 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
713
714         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
715
716 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
717
718         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
719         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
720         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
721
722 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
723
724         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
725         in d1 prisons
726
727 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
728
729         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
730         error with --disable-network, move reset_network_objects()
731         from gameseq.c to multi.c
732
733 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
734
735         * AUTHORS, NEWS: stuff
736
737         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
738
739 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
740
741         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
742         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
743         shareware stuff
744
745 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
746
747         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
748         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
749         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
750         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
751         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
752         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
753         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
754         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
755         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
756
757 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
760
761         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
762         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
763         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
764         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
765
766 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
767
768         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
769
770 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
771
772         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
773
774 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
775
776         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
777         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
778
779 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
780
781         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
782         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
783         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
784         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
785         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
786         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
787         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
788         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
789         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
790         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
791         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
792         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
793         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
794         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
795         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
796         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
797         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
798         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
799         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
800         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
801         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
802         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
803         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
804         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
805         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
806         main/wall.h: comments/formatting
807
808 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * main/text.c: fix text when using old datafiles
811
812         * main/laser.h: comments/whitespace
813
814         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
815         mines w/shareware data
816
817         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
818
819 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
822
823         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
824
825         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
826         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
827
828 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
829
830         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
831         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
832
833 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * NEWS, configure.ac: increment version number
836
837         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
838         the native format)
839
840         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
841         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
842         reading/writing files
843
844         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
845         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
846         support for win32
847
848 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
849
850         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
851
852         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
853
854 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
857
858         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
859         networking fixes
860
861         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
862         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
863         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
864         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
865         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
866         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
867         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
868         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
869         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
870         comments/whitespace
871
872         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
873         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
874         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
875         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
876
877         * configure.ac: better checking for timeval
878
879 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
880
881         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
882         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
883         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
884         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
885         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
886         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
887         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
888         Solaris
889
890 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
891
892         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
893         issues
894
895 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
896
897         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
898         netgame_info
899
900         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
901
902         * main/netmisc.c: delete duplicate function
903
904 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
907         levels
908
909 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
910
911         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
912
913 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
914
915         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
916         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
917         replacements for non-animated textures
918
919 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
920
921         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
922
923 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
924
925         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
926         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
927         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
928         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
929         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
930         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
931         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
932         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
933         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
934
935         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
936
937 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
938
939         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
940
941 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
942
943         * main/piggy.c: make error message more friendly
944
945         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
946
947         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
948         networking fixes
949
950         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
951
952         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
953         components gracefully
954
955         * main/playsave.c: comments
956
957 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
958
959         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
960
961         * main/network.c: comments/formatting
962
963 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
966
967         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
968
969 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
972
973         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
974         to stdout
975
976         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
977
978 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
979
980         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
981         old fileutil stuff
982
983         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
984         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
985         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
986         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
987         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
988         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
989
990 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
991
992         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
993         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
994         freespace2)
995
996 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
997
998         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
999         kludge, I think
1000
1001         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1002         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1003         from physfs branch
1004
1005 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1006
1007         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1008
1009 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/console.c: fix non-console build
1012
1013         * main/gamesave.c: comments
1014
1015         * main/bm.c: remove redundant break
1016
1017 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1018
1019         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1020
1021         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1022
1023         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1024
1025 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1026
1027         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1028         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1029         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1030         finish console conversion away from SDL
1031
1032 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1033
1034         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1035         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1036         console resizing
1037
1038         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1039         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1040
1041 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1044         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1045         main/console.c: use native fonts for console
1046
1047         * main/playsave.c: use shorts for short data
1048
1049 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1050
1051         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1052         whitespace
1053
1054 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1055
1056         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1057         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1058         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1059         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1060         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1061
1062 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1063
1064         * README: minor update
1065
1066 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1067
1068         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1069         X bundle
1070
1071 0.2.5:
1072
1073 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1076
1077         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1078
1079         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1080         rendered properly
1081
1082 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1083
1084         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1085
1086 0.2.4:
1087
1088 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1089
1090         * configure.ac: increment version number
1091
1092         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1093
1094         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1095
1096         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1097
1098         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1099
1100 0.2.3:
1101
1102 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1103
1104         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1105
1106         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1107         timespec
1108
1109         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1110         increment version number
1111
1112         * main/Makefile.am: make dist fix
1113
1114 0.2.2:
1115
1116 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1117
1118         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1119         fixes for OS X 10.2
1120
1121 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1122
1123         * configure.ac: increment version number
1124
1125         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1126         is always included.
1127
1128 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1129
1130         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1131
1132 0.2.1:
1133
1134 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1137
1138 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1141         warnings
1142
1143 0.2.0:
1144
1145 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1148
1149         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1150         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1151         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1152         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1153         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1154         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1155
1156         * configure.ac: use different defines for os x
1157
1158 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1159
1160         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1161         eliminate duplicate error messages
1162
1163         * main/text.c: don't die on text not found
1164         formatting
1165
1166         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1167         -help to work if no text available
1168
1169 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1170
1171         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1172         joystick works
1173
1174 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1177
1178 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1181
1182         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1183         trigger reader
1184
1185         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1186         segment... vertigo level 10 is buggy!
1187
1188         * main/gamemine.c: comments/formatting
1189
1190 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1191
1192         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1193         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1194
1195 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1196
1197         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1198
1199         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1200         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1201         every time
1202
1203         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1204         screen
1205
1206 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1209         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1210
1211         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1212         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1213         SDL_image
1214
1215 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1216
1217         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1218
1219         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1220
1221 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1222
1223         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1224
1225 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1226
1227         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1228         joysticks
1229
1230 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1233
1234         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1235         read/write from plr file
1236
1237         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1238         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1239         added escort.h header
1240
1241 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1242
1243         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1244         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1245
1246         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1247         models from d1 pig file
1248
1249         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1250         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1251         really) from d1 pig file
1252
1253 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1254
1255         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1256
1257         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1258         texture list doesn't get full
1259
1260         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1261
1262 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1263
1264         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1265
1266 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1267
1268         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1269         replacement functions to piggy.c
1270
1271         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1272
1273         * main/bm.c: fix mem leak
1274
1275         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1276         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1277
1278         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1279         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1280
1281 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1282
1283         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1284
1285         * main/piggy.c: comments
1286
1287 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1288
1289         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1290
1291         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1292
1293 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1294
1295         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1296         (cddb discid) support
1297
1298         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1299         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1300
1301         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1302
1303         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1304         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1305         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1306         other header cleanups
1307
1308         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1309
1310 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1311
1312         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1313         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1314         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1315         load d1 textures for d1 levels
1316
1317 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1318
1319         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1320         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1321         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1322         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1323         housekeeping
1324
1325         * README: added some OS X info
1326
1327 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1328
1329         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1330
1331         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1332
1333         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1334
1335 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1336
1337         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1338         also look in shared data dir for demos
1339
1340         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1341
1342 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1343
1344         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1345         thinking d2 cd is always present
1346
1347 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1348
1349         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1350         scores
1351
1352         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1353         linux
1354
1355         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1356         gr_init.  don't really know why this works, though
1357
1358 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1359
1360         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1361
1362         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1363
1364 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1365
1366         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1367
1368 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1369
1370         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1371
1372 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1373
1374         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1375         levels
1376
1377 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1378
1379         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1380
1381         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1382         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1383
1384         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1385
1386         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1387
1388 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1389
1390         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1391         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1392         added d2x keys menu
1393
1394         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1395         joydefs to main
1396
1397         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1398
1399         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1400
1401         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1402         menu, with maxfps option
1403
1404 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1407
1408         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1409         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1410         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1411         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1412         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1413         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1414         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1415         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1416         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1417         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1418
1419 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1420
1421         * main/menu.c: fixed brightness slider
1422
1423 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1424
1425         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1426         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1427
1428 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/player.h: whitespace
1431
1432         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1433         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1434         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1435
1436         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1437         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1438         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1439         but still doesn't work
1440
1441         * NEWS: Updated
1442
1443 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1444
1445         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1446         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1447         many opengl glitches
1448
1449 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1452         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1453         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1454         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1455         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1456
1457         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1458         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1459         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1460         use timer_delay instead of d_delay
1461
1462 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1463
1464         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1465
1466 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1469
1470 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1471
1472         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1473
1474 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1475
1476         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1477
1478 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1481
1482         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1483         0.2.0 release
1484
1485         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1486         briefings
1487
1488         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1489         mission
1490
1491         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1492
1493 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * TODO: update
1496
1497         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1498         automake --copy
1499
1500 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1501
1502         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1503         briefings mostly working
1504
1505         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1506
1507 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1508
1509         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1510         without -nohires
1511
1512         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1513         (i.e. shareware data)
1514
1515 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1516
1517         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1518
1519 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1520
1521         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1522
1523         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1524         order
1525
1526 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1529
1530         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1531         #343, not "rest of solution to bug #344"
1532
1533         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1534         timers
1535
1536         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1537
1538         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1539
1540         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1541
1542         * ChangeLog: clean up changelog
1543
1544 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1547
1548 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1551
1552         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1553         to disable/enable audio
1554
1555         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1556
1557         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1558         writing briefing text.  Fixes bug #359
1559
1560         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1561         of a chunk
1562
1563         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1564         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1565         formatting
1566
1567         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1568         formatting
1569
1570         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1571         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1572         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1573         formatting
1574
1575         * include/libmve.h: blah
1576
1577 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1578
1579         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1580
1581 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1584         configure.ac
1585
1586 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1589         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1590         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1591         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1592         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1593         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1594         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1595         moved mve stuff to separate subdir
1596
1597         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1598         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1599         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1600
1601 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1604
1605         * main/mveplay.c: typo
1606
1607 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1608
1609         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1610
1611         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1612         standalone mveplayer, win32 support
1613
1614         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1615
1616         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1617
1618         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1619
1620         * main/newmenu.c: comments
1621
1622 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1623
1624         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1625         redundant swap functions.
1626
1627 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1628
1629         * ChangeLog: update changelog
1630
1631 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1632
1633         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1634         polymodel alignment issues.
1635
1636 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1639         fix various little bugs
1640
1641         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1642         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1643
1644         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1645         regular makefiles
1646
1647         * README.utils: new file
1648
1649         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1650
1651         * README: updated README
1652
1653         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1654
1655 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1658
1659         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1660
1661         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1662         truecolor mve support, standalone mveplayer
1663
1664         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1665         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1666         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1667         standalone mveplayer
1668
1669 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1672         swap_polygon_model_data
1673
1674 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1675
1676         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1677
1678         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1679
1680 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1683
1684         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1685
1686         * compilerdefs.txt: update defs
1687
1688 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1689
1690         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1691
1692 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1695         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1696         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1697         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1698         SDL headers
1699
1700         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1701         formatting, comments
1702
1703 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1706         mission
1707
1708         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1709
1710         * main/object.h: foo
1711
1712 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1715
1716 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1719         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1720
1721         * README: stuff
1722
1723 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1726
1727         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1728         documentations
1729
1730 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1733
1734         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1735
1736         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1737         bigendian-friendly
1738
1739         * main/menu.c: move vertigo text
1740
1741 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1744         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1745
1746         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1747         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1748         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1749
1750         * cvshowto.txt: update cvs info
1751
1752         * NEWS: news
1753
1754         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1755
1756 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1757
1758         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1759
1760 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1761
1762         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1763         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1764
1765         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1766
1767         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1768         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1769
1770 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1773
1774         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1775
1776         * main/render.h: fix compiler warning
1777
1778 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1779
1780         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1781
1782 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1785         thinking d2demo was a descent 1 mission
1786
1787 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1788
1789         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1790
1791 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/render.c: comments
1794
1795 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1798
1799         * main/inferno.c: added -hogdir option
1800
1801 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1804
1805         * include/3d.h: typo
1806
1807 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1810         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1811         swap macros.
1812
1813 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1814
1815         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1816
1817         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1818         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1819
1820 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1821
1822         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1823
1824 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1827
1828         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1829         enable -nofade
1830
1831         * main/network.c: formatting, small fixes
1832
1833 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1836
1837         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1838         endian conversion
1839
1840         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1841         for now)
1842
1843         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1844         -nohires
1845
1846         * main/netmisc.c: whitespace
1847
1848         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1849         comments
1850
1851         * main/hud.c: whitespace
1852
1853         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1854
1855         * main/songs.c: whitespace
1856
1857         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1858         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1859         whitespace
1860
1861         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1862         assembly
1863
1864 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1865
1866         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1867         comments, formatting, etc.
1868
1869         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1870
1871 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * utilities/txb2tex.c: typo
1874
1875         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1876         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1877         whitespace
1878
1879         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1880
1881 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1884
1885         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1886
1887 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * include/gr.h: fix palette swap define
1890
1891 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1894         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1895
1896 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1897
1898         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1899         compatibility.
1900
1901 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1904         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1905         load_game_data to read null-terminated string for
1906         Current_level_name
1907
1908 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/newmenu.c: added error message
1911
1912         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1913
1914         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1915
1916         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1917
1918         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1919         fix
1920
1921         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1922
1923 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1924
1925         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1926         way
1927
1928         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1929
1930         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1931
1932         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1933
1934         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1935
1936         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1937
1938         * 2d/font.c: useless cruft
1939
1940         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1941
1942         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1943         grdef.h to bitblt.c
1944
1945 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1946
1947         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1948
1949         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1950
1951         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1952         obviously
1953
1954         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1955         windows, I think.
1956
1957         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1958
1959         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1960
1961         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1962
1963         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1964
1965         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1966
1967         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1968
1969         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1970
1971         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1972
1973         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1974         added d1x enhancements
1975
1976         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1977
1978         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1979         (bitblt.c, grdef.h)
1980
1981         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1982
1983         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1984
1985         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1986
1987         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1988
1989         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1990
1991 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/network.c: oops
1994
1995         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1996
1997         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1998         timer_get_fixed_seconds
1999
2000         * TODO: todo
2001
2002 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2003
2004         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2005         improvements
2006
2007         * main/multi.h: network endian stuff
2008
2009         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2010
2011         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2012
2013         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2014         bigendian networking fixes
2015
2016         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2017         always on
2018
2019         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2020          needed for networking, e.g.
2021
2022         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2023         backtrack
2024
2025         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2026
2027         * TODO: todo stuff
2028
2029 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2032
2033         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2034
2035         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2036         main/multi.h: networking works, finally
2037
2038         * TODO: added TODO file
2039
2040         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2041
2042         * README: network sorta working
2043
2044         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2045         networking fixes
2046
2047         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2048
2049         * main/inferno.c: documentation
2050
2051         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2052         out of network
2053
2054         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2055
2056 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2059         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2060         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2061         stuff
2062
2063         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2064
2065         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2066
2067         * include/ipx.h: formatting
2068
2069         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2070
2071         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2072         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2073         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2074
2075         * Makefile.am: moved mingw info to README
2076
2077         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2078
2079 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2082
2083         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2084         convert tex<->txb
2085
2086         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2087
2088         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2089
2090         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2091
2092         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2093
2094         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2095
2096         * main/piggy.h: whitespace
2097
2098         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2099         res if hi/lo not available
2100
2101         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2102         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2103
2104         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2105         builtin mission
2106
2107         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2108         (for d1 missions that need d1 data)
2109
2110         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2111
2112 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2113
2114         * utilities/mvlcreate.c: oops
2115
2116         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2117         utilities
2118
2119         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2120
2121         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2122
2123         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2124
2125         * main/polyobj.h: whitespace
2126
2127         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2128         d2src
2129
2130         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2131
2132         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2133
2134         * main/gameseq.c: comments
2135
2136         * main/digi.h: whitespace n stuff
2137
2138         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2139
2140         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2141         from d2src
2142
2143         * 2d/font.c: stuff
2144
2145 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2146
2147         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2148         briefing stuff
2149
2150         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2151
2152         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2153
2154         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2155         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2156
2157 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2158
2159         * main/bm.c: fix for vertigo
2160
2161         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2162
2163         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2164
2165         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2166         make
2167
2168 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2169
2170         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2171         machines
2172
2173         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2174
2175         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2176         (cockpit support?)
2177
2178 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2179
2180         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2181
2182 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2185         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2186
2187         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2188
2189         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2190         loading
2191
2192         * main/piggy.c: mac data file loading
2193
2194         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2195         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2196
2197 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2198
2199         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2200         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2201
2202         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2203         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2204         std lib <utility>
2205
2206         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2207
2208 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2211         formatting
2212
2213 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * main/inferno.c: comments
2216
2217         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2218
2219         * installation.txt: update
2220
2221         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2222
2223         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2224         models for other than d2demo
2225
2226 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2227
2228         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2229
2230         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2231         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2232
2233 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2236         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2237         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2238         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2239         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2240         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2241         .cvsignore files
2242
2243 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2246
2247         * main/Makefile.am: formatting
2248
2249         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2250
2251         * configure.ac: formatting
2252
2253         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2254
2255         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2256
2257         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2258         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2259
2260         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2261
2262         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2263
2264         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2265         shareware stuff
2266
2267         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2268         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2269         alternate missions
2270
2271         * main/cntrlcen.c: typo
2272
2273         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2274
2275         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2276         macros, use global Piggy_hamfile_version
2277
2278         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2279
2280         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2281         files, whitespace
2282
2283         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2284
2285         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2286         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2287
2288 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2289
2290         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2291
2292 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2293
2294         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2295
2296         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2297
2298         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2299
2300 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2301
2302         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2303         level loading stuff
2304
2305         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2306
2307 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2310         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2311         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2312
2313         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2314         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2315
2316         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2317         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2318         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2319         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2320         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2321
2322 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2323
2324         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2325         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2326
2327 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2328
2329         * configure.ac: oops
2330
2331         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2332         OSX OGL fixes
2333
2334         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2335         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2336         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2337         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2338
2339         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2340         piggy.c: SHAREWARE fixes
2341
2342 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2343
2344         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2345         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2346         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2347
2348 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2349
2350         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2351         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2352         segment.h: portability
2353
2354         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2355         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2356         main/wall.h: portabilization
2357
2358         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2359
2360 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2363
2364         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2365
2366         * main/player.c: foo
2367
2368         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2369
2370         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2371         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2372
2373         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2374         writable string anymore... / formatting
2375
2376         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2377         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2378         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2379         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2380         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2381         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2382         portable-izing file loading routines
2383
2384 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2385
2386         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2387         audio, mem checking, etc
2388
2389         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2390         mve player
2391
2392 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * misc/Makefile.am: unused file
2395
2396         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2397         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2398
2399         * main/movie.c: add some debugging output
2400
2401 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * main/: console.c, state.c: simplified header
2404
2405         * main/movie.c: enable mveplay audio
2406
2407         * main/old/movie.c: moved to main/
2408
2409         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2410         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2411         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2412
2413         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2414         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2415         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2416         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2417
2418         * configure.ac: OS X and movie stuff
2419
2420 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * compilerdefs.txt: OSX defs
2423
2424 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2427
2428         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2429
2430         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2431         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2432         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2433         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2434
2435         * include/rbaudio.h: moved to /include
2436
2437 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2438
2439         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2440         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2441         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2442         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2443         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2444         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2445         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2446         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2447         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2448
2449
2450 0.1.3:
2451
2452 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2455
2456         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2457
2458         * debian/rules: don't need readme's
2459
2460         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2461
2462         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2463         license to COPYING, license clarifications
2464
2465         * debian/rules: fix debian docs
2466
2467         * debian/rules: fix debian manpages
2468
2469         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2470
2471         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2472
2473         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2474         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2475         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2476         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2477         packaging stuff
2478
2479 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2480
2481         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2482
2483         * configure.ac: cleaner nasm detection
2484
2485         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2486
2487         * README, installation.txt: typos, stuff
2488
2489         * configure.ac: better #defines
2490
2491         * configure.ac: whitespace
2492
2493         * configure.ac: better documentation
2494
2495         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2496         SDL_JOYSTICK not needed
2497
2498         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2499
2500         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2501
2502         * debian/: control, rules: deb stuff
2503
2504         * arch/sdl/joy.c: old junk
2505
2506         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2507
2508         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2509
2510         * configure.ac: more autoconf updates
2511
2512         * misc/strutil.c: better strrev
2513
2514         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2515
2516         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2517         acconfig.h)
2518
2519 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2522
2523         * main/text.c: better error message when hog not found
2524
2525         * NEWS: more news
2526
2527 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2530         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2531
2532         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2533
2534 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2535
2536         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2537         done
2538
2539 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2542
2543         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2544         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2545         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2546         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2547
2548         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2549
2550         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2551         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2552         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2553         includes to include
2554
2555         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2556
2557         * 2d/ibitblt.c: formatting
2558
2559 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * include/oldsdl.h: check for older macros
2562
2563         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2564         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2565         allow older sdl versions
2566
2567 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2568
2569         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2570         selectable
2571
2572         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2573
2574         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2575         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2576         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2577
2578         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2579         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2580         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2581
2582         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2583         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2584
2585         * main/multipow.c: need conf.h
2586
2587         * arch/win32/Makefile.am: new file
2588
2589         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2590
2591         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2592
2593 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2596
2597         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2598         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2599
2600         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2601         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2602
2603         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2604         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2605
2606 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2607
2608         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2609
2610         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2611         from d1x
2612
2613         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2614         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2615         from d1x
2616
2617 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2618
2619         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2620
2621         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2622
2623         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2624
2625         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2626
2627         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2628
2629         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2630
2631         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2632
2633         * Makefile.am: rpm stuff
2634
2635         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2636         stuff
2637
2638 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2641
2642 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2643
2644         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2645         support
2646
2647 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2650         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2651         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2652
2653         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2654         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2655
2656 0.1.2:
2657
2658 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2659
2660         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2661
2662         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2663         Enabled RELEASE option
2664
2665 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2666
2667         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2668         autoconf and automake
2669
2670 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * main/mission.c: RCS header added
2673
2674         * main/inferno.c: update copyright date
2675
2676         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2677
2678         * configure.ac: Display results of configure
2679
2680         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2681         macro
2682
2683 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2684
2685         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2686         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2687         ~/.d2x
2688
2689 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2690
2691         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2692         files now go in ~/.d2x
2693
2694 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2695
2696         * configure.ac: fix nasm not found error message
2697
2698 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * configure.in: getting rid of old configure.in
2701
2702         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2703         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2704
2705         * misc/args.c: formatting
2706
2707         * main/inferno.c: allow -h for help
2708
2709         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2710
2711         * mingw32.txt: more stuff
2712
2713 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2714
2715         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2716
2717         * main/inferno.c: document -nomovies option
2718
2719 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2722         of robots during briefings
2723
2724 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2725
2726         * NEWS: stuff
2727
2728 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2729
2730         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2731
2732 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2733
2734         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2735
2736         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2737         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2738         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2739         and sdl joystick stuff
2740
2741 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2742
2743         * thinking.txt: not needed
2744
2745 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2748
2749         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2750         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2751         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2752
2753 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2754
2755         * AUTHORS: typo
2756
2757 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2758
2759         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2760
2761         * NEWS: mouse wheel, etc
2762
2763         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2764         wheel to emulate 3rd axis
2765
2766         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2767
2768         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2769
2770         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2771         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2772
2773         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2774         to emulate 3rd axis
2775
2776         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2777         stuff
2778
2779         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2780
2781         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2782         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2783
2784         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2785         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2786
2787         * installation.txt: update
2788
2789         * configure.ac: new file
2790
2791         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2792
2793         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2794
2795         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2796
2797         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2798         controls menu now works
2799
2800 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2801
2802         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2803         in dist
2804
2805         * Makefile.am: New file
2806
2807         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2808         dist
2809
2810         * compilerdefs.txt: New file
2811
2812         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2813
2814 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2815
2816         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2817         sig
2818
2819 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2820
2821         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2822         macro
2823
2824         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2825
2826         * NEWS: GL savegame thumbnails
2827
2828         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2829
2830 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2831
2832         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2833
2834         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2835
2836         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2837
2838         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2839
2840         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2841
2842         * main/inferno.c: added documentation
2843
2844         * main/endlevel.c: fix warnings
2845
2846         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2847
2848         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2849
2850         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2851
2852 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2853
2854         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2855
2856         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2857         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2858         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2859         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2860         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2861         sequence
2862
2863         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2864         of use for shareware build
2865
2866         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2867         manager doesn't die
2868
2869         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2870
2871 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2872
2873         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2874         back to InitArgs
2875
2876         * include/3d.h: Add comment
2877
2878 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2879
2880         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2881         header to includes/
2882
2883         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2884         crashes
2885
2886         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2887
2888         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2889         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2890
2891         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2892
2893         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2894
2895 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2896
2897         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2898
2899         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2900
2901         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2902
2903         * main/bm.c: formatting
2904
2905         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2906
2907         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2908         macros, get rid of functions
2909
2910 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2911
2912         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2913
2914 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2915
2916         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2917
2918         * NEWS, configure.in: Added news
2919
2920         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2921
2922         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2923
2924         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2925         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2926         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2927
2928         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2929
2930         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2931
2932         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2933         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2934
2935 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2936
2937         * main/inferno.c: added some documentation
2938
2939 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2940
2941         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2942         selection code.
2943
2944         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2945         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2946         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2947         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2948         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2949         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2950         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2951         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2952         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2953
2954         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2955         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2956         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2957         changes, etc
2958
2959         * misc/d_delay.c: formatting fix
2960
2961         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2962         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2963         tmap funcs
2964
2965         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2966         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2967         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2968         errors with EDITOR
2969
2970         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2971         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2972         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2973         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2974         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2975         including multi.h and network.h, fix backslashes
2976
2977         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2978
2979         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2980
2981         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2982
2983 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2986         arch subdirs, as in d1x.
2987
2988         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2989         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2990         from SUBDIRS
2991
2992         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2993         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2994         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2995         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2996         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2997         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2998         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2999
3000         * NEWS, configure.in: blah blah
3001
3002 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3003
3004         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3005
3006         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3007
3008         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3009         libmain_a_SOURCES.
3010
3011         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3012         file.  RCS header added
3013
3014         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3015         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3016
3017         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3018         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3019         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3020         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3021         mingw (-grabmouse now works on win32).
3022
3023         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3024         These don't belong in cvs
3025
3026 0.1.1:
3027
3028 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3031
3032         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3033         d1x
3034
3035         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3036         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3037         main/Makefile.am: make dist more sensible
3038
3039         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3040
3041 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3042
3043         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3044         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3045
3046         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3047
3048         * include/i86.h: Imported from d1x
3049
3050         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3051
3052         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3053
3054         * main/console.c: RCS headers added
3055
3056         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3057         arch/sdl
3058
3059         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3060         directory instead of main/
3061
3062         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3063         __ENV_LINUX__ to __linux__
3064
3065         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3066         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3067         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3068         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3069         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3070         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3071         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3072         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3073         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3074         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3075         arch/sdl
3076
3077         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3078         fix NASMFLAGS.
3079
3080         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3081
3082 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3083
3084         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3085         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3086         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3087
3088 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3089
3090         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3091         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3092         arch/linux/
3093
3094         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3095         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3096         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3097         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3098         entry
3099
3100         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3101         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3102         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3103         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3104         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3105         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3106         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3107         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3108         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3109
3110         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3111
3112         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3113
3114         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3115
3116         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3117         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3118         win32
3119
3120         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3121         main/Makefile.am: build fixes
3122
3123         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3124         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3125         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3126         starting to get net working.
3127
3128         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3129         conditionalized min,max macros
3130
3131 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3132
3133         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3134         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3135         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3136         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3137         __linux__
3138
3139         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3140
3141         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3142
3143         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3144         added/changed
3145
3146 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3147
3148         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3149
3150         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3151
3152 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3153
3154         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3155         Minor dist fix
3156
3157 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3158
3159         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3160         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3161         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3162         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3163         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3164         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3165         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3166         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3167         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3168         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3169         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3170         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3171         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3172         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3173         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3174         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3175         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3176         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3177
3178         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3179
3180         * ChangeLog: removing auto-generated file
3181
3182         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3183
3184         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3185
3186         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3187
3188         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3189
3190         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3191
3192 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3195
3196         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3197         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3198         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3199         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3200         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3201         to __DJGPP__, since it's built-in.
3202
3203 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3204
3205         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3206         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3207
3208 0.1.0:
3209
3210 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3211
3212         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3213
3214         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3215
3216         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3217
3218         * configure.in: Fix detection of opengl
3219
3220         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3221         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3222         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3223         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3224         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3225         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3226         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3227         Vastly improved compilability.
3228
3229 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3230
3231         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3232
3233         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3234
3235 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3236
3237         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3238
3239         * main/inferno.c: Added command-line help.
3240
3241         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3242
3243 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3244
3245         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3246         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3247
3248 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3249
3250         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3251         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3252         complicated to get it 64bit clean
3253
3254 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3255
3256         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3257
3258 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3261
3262 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3263
3264         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3265
3266 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3267
3268         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3269         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3270
3271         * main/polyobj.c: fix typo
3272
3273         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3274         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3275         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3276         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3277         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3278         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3279         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3280         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3281         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3282         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3283         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3284         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3285         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3286         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3287         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3288         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3289         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3290         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3291         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3292         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3293         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3294         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3295         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3296         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3297         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3298         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3299         conf.h fixes
3300
3301         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3302         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3303         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3304         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3305         compiler warnings
3306
3307         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3308         menu
3309
3310         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3311         cross-compiling, and cygwin fixes
3312
3313 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3314
3315         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3316         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3317         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3318            needs --without-assembler and --without-network to compile
3319
3320 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3323
3324         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3325
3326         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3327         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3328         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3329         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3330         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3331         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3332         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3333         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3334         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3335         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3336
3337         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3338         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3339         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3340         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3341         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3342         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3343         system, minor fixes
3344
3345         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3346         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3347
3348         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3349
3350 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3351
3352         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3353         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3354         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3355
3356         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3357
3358         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3359
3360         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3361         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3362
3363         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3364
3365 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3366
3367         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3368         wrong.
3369
3370 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3371
3372         * Makefile.am: typo
3373
3374         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3375
3376 0.0.9:
3377
3378 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3381
3382         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3383         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3384         entries
3385
3386         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3387         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3388         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3389         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3390         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3391         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3392         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3393         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3394         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3395         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3396         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3397         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3398         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3399         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3400         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3401         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3402         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3403         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3404         make dist, VPATH builds, ...
3405
3406         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3407         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3408         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3409         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3410         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3411         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3412
3413         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3414         junk removal
3415
3416         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3417
3418         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3419
3420         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3421         FindArg
3422
3423         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3424         added -grabmouse option
3425
3426         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3427         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3428         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3429         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3430         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3431         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3432         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3433
3434 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3437         fixes
3438
3439         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3440         fix compiler warnings w/opengl
3441
3442         * include/console.h: ggi support
3443
3444         * arch/linux_init.c: svgalib support
3445
3446         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3447         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3448         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3449         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3450         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3451         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3452         configuration fixes
3453
3454         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3455
3456         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3457         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3458         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3459
3460 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3461
3462         * main/kconfig.c: joystick support
3463
3464 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3467
3468         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3469
3470         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3471
3472 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3475
3476         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3477         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3478         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3479         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3480         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3481         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3482         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3483         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3484         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3485         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3486         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3487
3488 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * copying: remove duplicate file
3491
3492         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3493
3494         * Import of d2x-0.0.8