]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
disabled 'd2x keys' weapon selection
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
4         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
5
6 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
7
8         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
9         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
10
11 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * NEWS, configure.ac: increment version number
14
15         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
16         the native format)
17
18         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
19         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
20         reading/writing files
21
22         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
23         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
24         support for win32
25
26 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
29
30         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
31
32 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
35
36         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
37         networking fixes
38
39         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
40         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
41         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
42         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
43         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
44         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
45         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
46         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
47         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
48         comments/whitespace
49
50         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
51         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
52         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
53         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
54
55         * configure.ac: better checking for timeval
56
57 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
58
59         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
60         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
61         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
62         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
63         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
64         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
65         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
66         Solaris
67
68 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
69
70         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
71         issues
72
73 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
74
75         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
76         netgame_info
77
78         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
79
80         * main/netmisc.c: delete duplicate function
81
82 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
85         levels
86
87 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
88
89         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
90
91 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
92
93         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
94         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
95         replacements for non-animated textures
96
97 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
98
99         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
100
101 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
104         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
105         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
106         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
107         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
108         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
109         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
110         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
111         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
112
113         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
114
115 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
118
119 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
120
121         * main/piggy.c: make error message more friendly
122
123         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
124
125         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
126         networking fixes
127
128         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
129
130         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
131         components gracefully
132
133         * main/playsave.c: comments
134
135 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
136
137         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
138
139         * main/network.c: comments/formatting
140
141 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
144
145         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
146
147 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
148
149         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
150
151         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
152         to stdout
153
154         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
155
156 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
157
158         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
159         old fileutil stuff
160
161         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
162         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
163         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
164         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
165         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
166         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
167
168 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
171         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
172         freespace2)
173
174 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
177         kludge, I think
178
179         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
180         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
181         from physfs branch
182
183 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
184
185         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
186
187 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * main/console.c: fix non-console build
190
191         * main/gamesave.c: comments
192
193         * main/bm.c: remove redundant break
194
195 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
198
199         * console/.cvsignore: added .cvsignore
200
201         * main/console.c: can't write to console after it's closed
202
203 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
206         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
207         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
208         finish console conversion away from SDL
209
210 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
213         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
214         console resizing
215
216         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
217         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
218
219 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
220
221         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
222         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
223         main/console.c: use native fonts for console
224
225         * main/playsave.c: use shorts for short data
226
227 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
230         whitespace
231
232 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
235         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
236         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
237         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
238         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
239
240 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * README: minor update
243
244 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
247         X bundle
248
249 0.2.5:
250
251 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
252
253         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
254
255         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
256
257         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
258         rendered properly
259
260 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
261
262         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
263
264 0.2.4:
265
266 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * configure.ac: increment version number
269
270         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
271
272         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
273
274         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
275
276         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
277
278 0.2.3:
279
280 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
283
284         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
285         timespec
286
287         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
288         increment version number
289
290         * main/Makefile.am: make dist fix
291
292 0.2.2:
293
294 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
297         fixes for OS X 10.2
298
299 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
300
301         * configure.ac: increment version number
302
303         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
304         is always included.
305
306 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
307
308         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
309
310 0.2.1:
311
312 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
313
314         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
315
316 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
319         warnings
320
321 0.2.0:
322
323 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
326
327         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
328         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
329         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
330         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
331         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
332         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
333
334         * configure.ac: use different defines for os x
335
336 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
337
338         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
339         eliminate duplicate error messages
340
341         * main/text.c: don't die on text not found
342         formatting
343
344         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
345         -help to work if no text available
346
347 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
348
349         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
350         joystick works
351
352 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
353
354         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
355
356 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * misc/error.c: call Int3 on Assert
359
360         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
361         trigger reader
362
363         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
364         segment... vertigo level 10 is buggy!
365
366         * main/gamemine.c: comments/formatting
367
368 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
369
370         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
371         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
372
373 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
376
377         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
378         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
379         every time
380
381         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
382         screen
383
384 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
387         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
388
389         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
390         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
391         SDL_image
392
393 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
394
395         * main/text.h: fixed text references for hat directions
396
397         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
398
399 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
400
401         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
402
403 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
404
405         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
406         joysticks
407
408 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
411
412         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
413         read/write from plr file
414
415         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
416         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
417         added escort.h header
418
419 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
422         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
423
424         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
425         models from d1 pig file
426
427         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
428         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
429         really) from d1 pig file
430
431 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
434
435         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
436         texture list doesn't get full
437
438         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
439
440 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
443
444 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
445
446         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
447         replacement functions to piggy.c
448
449         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
450
451         * main/bm.c: fix mem leak
452
453         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
454         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
455
456         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
457         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
458
459 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
460
461         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
462
463         * main/piggy.c: comments
464
465 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
466
467         * main/gameseq.c: delete duplicate function
468
469         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
470
471 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
474         (cddb discid) support
475
476         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
477         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
478
479         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
480
481         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
482         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
483         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
484         other header cleanups
485
486         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
487
488 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
489
490         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
491         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
492         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
493         load d1 textures for d1 levels
494
495 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
498         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
499         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
500         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
501         housekeeping
502
503         * README: added some OS X info
504
505 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
508
509         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
510
511         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
512
513 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
516         also look in shared data dir for demos
517
518         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
519
520 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
521
522         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
523         thinking d2 cd is always present
524
525 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
526
527         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
528         scores
529
530         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
531         linux
532
533         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
534         gr_init.  don't really know why this works, though
535
536 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
539
540         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
541
542 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
543
544         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
545
546 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
547
548         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
549
550 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
551
552         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
553         levels
554
555 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
558
559         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
560         main/multi.c: formatting, minor cleanups
561
562         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
563
564         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
565
566 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
567
568         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
569         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
570         added d2x keys menu
571
572         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
573         joydefs to main
574
575         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
576
577         * TODO, installation.txt: updated some documentation
578
579         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
580         menu, with maxfps option
581
582 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
585
586         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
587         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
588         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
589         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
590         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
591         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
592         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
593         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
594         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
595         arch/linux/include/ukali.h: formatting
596
597 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
598
599         * main/menu.c: fixed brightness slider
600
601 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
604         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
605
606 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * main/player.h: whitespace
609
610         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
611         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
612         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
613
614         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
615         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
616         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
617         but still doesn't work
618
619         * NEWS: Updated
620
621 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
622
623         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
624         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
625         many opengl glitches
626
627 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
628
629         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
630         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
631         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
632         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
633         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
634
635         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
636         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
637         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
638         use timer_delay instead of d_delay
639
640 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
641
642         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
643
644 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
645
646         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
647
648 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
649
650         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
651
652 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
653
654         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
655
656 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * main/playsave.c: fix swapping glitch
659
660         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
661         0.2.0 release
662
663         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
664         briefings
665
666         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
667         mission
668
669         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
670
671 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * TODO: update
674
675         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
676         automake --copy
677
678 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
679
680         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
681         briefings mostly working
682         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
683
684 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
685
686         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
687         without -nohires
688         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
689         (i.e. shareware data)
690
691 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
694
695 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
696
697         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
698         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
699         order
700
701 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
702
703         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
704         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
705         #343, not "rest of solution to bug #344"
706         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
707         timers
708         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
709         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
710         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
711         * ChangeLog: clean up changelog
712
713 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
714
715         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
716
717 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
720         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
721         to disable/enable audio
722         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
723         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
724         writing briefing text.  Fixes bug #359
725         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
726         of a chunk
727         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
728         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
729         formatting
730         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
731         formatting
732         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
733         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
734         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
735         formatting
736         * include/libmve.h: blah
737
738 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
739
740         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
741
742 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
745         configure.ac
746
747 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
748
749         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
750         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
751         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
752         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
753         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
754         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
755         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
756         moved mve stuff to separate subdir
757         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
758         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
759         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
760
761 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
762
763         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
764         * main/mveplay.c: typo
765
766 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
769         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
770         standalone mveplayer, win32 support
771         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
772         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
773         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
774         * main/newmenu.c: comments
775
776 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
777
778         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
779         redundant swap functions.
780
781 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * ChangeLog: update changelog
784
785 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
786
787         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
788         polymodel alignment issues.
789
790 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
791
792         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
793         fix various little bugs
794         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
795         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
796         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
797         regular makefiles
798         * README.utils: new file
799         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
800         * README: updated README
801         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
802
803 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
806         * main/mveplay.c: formatting, stuff
807         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
808         truecolor mve support, standalone mveplayer
809         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
810         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
811         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
812         standalone mveplayer
813
814 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
815
816         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
817         swap_polygon_model_data
818
819 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
820
821         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
822         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
823
824 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
825
826         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
827         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
828         * compilerdefs.txt: update defs
829
830 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
831
832         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
833
834 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
835
836         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
837         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
838         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
839         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
840         SDL headers
841         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
842         formatting, comments
843
844 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
845
846         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
847         mission
848         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
849         * main/object.h: foo
850
851 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
852
853         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
854
855 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
856
857         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
858         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
859         * README: stuff
860
861 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * main/mission.h, main/mission.c: comments
864         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
865         documentations
866
867 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
868
869         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
870         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
871         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
872         bigendian-friendly
873         * main/menu.c: move vertigo text
874
875 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
876
877         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
878         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
879         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
880         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
881         main/object.h: fix alignment issues on sparc
882         * cvshowto.txt: update cvs info
883         * NEWS: news
884         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
885
886 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
887
888         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
889
890 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
891
892         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
893         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
894         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
895         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
896         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
897
898 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * main/gamemine.c: simplified warning msg
901         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
902         * main/render.h: fix compiler warning
903
904 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
905
906         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
907
908 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
911         thinking d2demo was a descent 1 mission
912
913 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
914
915         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
916
917 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * main/render.c: comments
920
921 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
922
923         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
924         * main/inferno.c: added -hogdir option
925
926 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
927
928         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
929         * include/3d.h: typo
930
931 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
932
933         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
934         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
935         swap macros.
936
937 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
938
939         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
940         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
941         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
942
943 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
946
947 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * main/hud.c: make hud_message work correctly
950         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
951         enable -nofade
952         * main/network.c: formatting, small fixes
953
954 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
955
956         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
957         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
958         endian conversion
959         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
960         for now)
961         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
962         -nohires
963         * main/netmisc.c: whitespace
964         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
965         comments
966         * main/hud.c: whitespace
967         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
968         * main/songs.c: whitespace
969         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
970         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
971         whitespace
972         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
973         assembly
974
975 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
976
977         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
978         comments, formatting, etc.
979         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
980
981 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
982
983         * utilities/txb2tex.c: typo
984         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
985         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
986         whitespace
987         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
988
989 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
992         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
993
994 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
995
996         * include/gr.h: fix palette swap define
997
998 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
999
1000         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1001         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1002
1003 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1004
1005         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1006         compatibility.
1007
1008 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1009
1010         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1011         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1012         load_game_data to read null-terminated string for
1013         Current_level_name
1014
1015 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/newmenu.c: added error message
1018         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1019         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1020         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1021         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1022         fix
1023         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1024
1025 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1028         way
1029         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1030         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1031         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1032         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1033         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1034         * 2d/font.c: useless cruft
1035         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1036         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1037         grdef.h to bitblt.c
1038
1039 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1042         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1043         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1044         obviously
1045         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1046         windows, I think.
1047         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1048         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1049         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1050         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1051         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1052         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1053         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1054         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1055         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1056         added d1x enhancements
1057         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1058         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1059         (bitblt.c, grdef.h)
1060         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1061         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1062         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1063         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1064         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1065
1066 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * main/network.c: oops
1069         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1070         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1071         timer_get_fixed_seconds
1072         * TODO: todo
1073
1074 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1075
1076         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1077         improvements
1078         * main/multi.h: network endian stuff
1079         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1080         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1081         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1082         bigendian networking fixes
1083         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1084         always on
1085         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1086          needed for networking, e.g.
1087         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1088         backtrack
1089         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1090         * TODO: todo stuff
1091
1092 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1093
1094         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1095         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1096         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1097         main/multi.h: networking works, finally
1098         * TODO: added TODO file
1099         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1100         * README: network sorta working
1101         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1102         networking fixes
1103         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1104         * main/inferno.c: documentation
1105         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1106         out of network
1107         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1108
1109 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1112         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1113         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1114         stuff
1115         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1116         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1117         * include/ipx.h: formatting
1118         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1119         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1120         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1121         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1122         * Makefile.am: moved mingw info to README
1123         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1124
1125 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1126
1127         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1128         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1129         convert tex<->txb
1130         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1131         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1132         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1133         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1134         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1135         * main/piggy.h: whitespace
1136         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1137         res if hi/lo not available
1138         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1139         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1140         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1141         builtin mission
1142         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1143         (for d1 missions that need d1 data)
1144         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1145
1146 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1147
1148         * utilities/mvlcreate.c: oops
1149         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1150         utilities
1151         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1152         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1153         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1154         * main/polyobj.h: whitespace
1155         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1156         d2src
1157         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1158         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1159         * main/gameseq.c: comments
1160         * main/digi.h: whitespace n stuff
1161         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1162         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1163         from d2src
1164         * 2d/font.c: stuff
1165
1166 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1167
1168         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1169         briefing stuff
1170         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1171         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1172         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1173         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1174
1175 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1176
1177         * main/bm.c: fix for vertigo
1178         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1179         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1180         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1181         make
1182
1183 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1184
1185         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1186         machines
1187         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1188         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1189         (cockpit support?)
1190
1191 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1192
1193         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1194
1195 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1198         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1199         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1200         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1201         loading
1202         * main/piggy.c: mac data file loading
1203         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1204         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1205
1206 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1207
1208         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1209         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1210         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1211         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1212         std lib <utility>
1213         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1214
1215 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1216
1217         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1218         formatting
1219
1220 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/inferno.c: comments
1223         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1224         * installation.txt: update
1225         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1226         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1227         models for other than d2demo
1228
1229 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1230
1231         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1232         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1233         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1234
1235 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1236
1237         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1238         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1239         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1240         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1241         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1242         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1243         .cvsignore files
1244
1245 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1248         * main/Makefile.am: formatting
1249         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1250         * configure.ac: formatting
1251         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1252         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1253         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1254         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1255         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1256         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1257         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1258         shareware stuff
1259         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1260         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1261         alternate missions
1262         * main/cntrlcen.c: typo
1263         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1264         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1265         macros, use global Piggy_hamfile_version
1266         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1267         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1268         files, whitespace
1269         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1270         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1271         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1272
1273 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1274
1275         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1276
1277 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1280         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1281         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1282
1283 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1284
1285         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1286         level loading stuff
1287         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1288
1289 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1290
1291         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1292         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1293         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1294         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1295         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1296         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1297         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1298         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1299         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1300         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1301
1302 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1303
1304         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1305         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1306
1307 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1308
1309         * configure.ac: oops
1310         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1311         OSX OGL fixes
1312         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1313         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1314         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1315         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1316         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1317         piggy.c: SHAREWARE fixes
1318
1319 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1320
1321         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1322         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1323         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1324
1325 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1326
1327         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1328         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1329         segment.h: portability
1330         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1331         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1332         main/wall.h: portabilization
1333         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1334
1335 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1336
1337         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1338         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1339         * main/player.c: foo
1340         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1341         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1342         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1343         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1344         writable string anymore... / formatting
1345         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1346         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1347         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1348         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1349         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1350         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1351         portable-izing file loading routines
1352
1353 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1354
1355         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1356         audio, mem checking, etc
1357         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1358         mve player
1359
1360 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1361
1362         * misc/Makefile.am: unused file
1363         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1364         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1365         * main/movie.c: add some debugging output
1366
1367 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/: console.c, state.c: simplified header
1370         * main/movie.c: enable mveplay audio
1371         * main/old/movie.c: moved to main/
1372         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1373         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1374         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1375         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1376         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1377         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1378         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1379         * configure.ac: OS X and movie stuff
1380
1381 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * compilerdefs.txt: OSX defs
1384
1385 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1388         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1389         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1390         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1391         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1392         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1393         * include/rbaudio.h: moved to /include
1394
1395 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1398         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1399         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1400         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1401         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1402         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1403         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1404         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1405         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1406
1407
1408 0.1.3:
1409
1410 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1413         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1414         * debian/rules: don't need readme's
1415         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1416         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1417         license to COPYING, license clarifications
1418         * debian/rules: fix debian docs
1419         * debian/rules: fix debian manpages
1420         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1421         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1422         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1423         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1424         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1425         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1426         packaging stuff
1427
1428 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1431         * configure.ac: cleaner nasm detection
1432         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1433         * README, installation.txt: typos, stuff
1434         * configure.ac: better #defines
1435         * configure.ac: whitespace
1436         * configure.ac: better documentation
1437         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1438         SDL_JOYSTICK not needed
1439         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1440         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1441         * debian/: control, rules: deb stuff
1442         * arch/sdl/joy.c: old junk
1443         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1444         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1445         * configure.ac: more autoconf updates
1446         * misc/strutil.c: better strrev
1447         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1448         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1449         acconfig.h)
1450
1451 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1454         * main/text.c: better error message when hog not found
1455         * NEWS: more news
1456
1457 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1460         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1461         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1462
1463 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1466         done
1467
1468 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1469
1470         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1471         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1472         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1473         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1474         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1475         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1476         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1477         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1478         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1479         includes to include
1480         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1481         * 2d/ibitblt.c: formatting
1482
1483 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * include/oldsdl.h: check for older macros
1486         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1487         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1488         allow older sdl versions
1489
1490 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1493         selectable
1494         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1495         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1496         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1497         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1498         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1499         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1500         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1501         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1502         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1503         * main/multipow.c: need conf.h
1504         * arch/win32/Makefile.am: new file
1505         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1506         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1507
1508 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1511         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1512         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1513         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1514         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1515         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1516         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1517
1518 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1521         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1522         from d1x
1523         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1524         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1525         from d1x
1526
1527 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1530         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1531         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1532         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1533         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1534         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1535         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1536         * Makefile.am: rpm stuff
1537         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1538         stuff
1539
1540 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1543
1544 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1545
1546         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1547         support
1548
1549 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1550
1551         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1552         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1553         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1554         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1555         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1556
1557 0.1.2:
1558
1559 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1562         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1563         Enabled RELEASE option
1564
1565 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1568         autoconf and automake
1569
1570 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1571
1572         * main/mission.c: RCS header added
1573         * main/inferno.c: update copyright date
1574         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1575         * configure.ac: Display results of configure
1576         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1577         macro
1578
1579 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1580
1581         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1582         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1583         ~/.d2x
1584
1585 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1586
1587         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1588         files now go in ~/.d2x
1589
1590 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * configure.ac: fix nasm not found error message
1593
1594 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1595
1596         * configure.in: getting rid of old configure.in
1597         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1598         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1599         * misc/args.c: formatting
1600         * main/inferno.c: allow -h for help
1601         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1602         * mingw32.txt: more stuff
1603
1604 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1607         * main/inferno.c: document -nomovies option
1608
1609 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1612         of robots during briefings
1613
1614 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1615
1616         * NEWS: stuff
1617
1618 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1619
1620         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1621
1622 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1625         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1626         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1627         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1628         and sdl joystick stuff
1629
1630 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1631
1632         * thinking.txt: not needed
1633
1634 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1635
1636         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1637         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1638         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1639         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1640
1641 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1642
1643         * AUTHORS: typo
1644
1645 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1646
1647         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1648         * NEWS: mouse wheel, etc
1649         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1650         wheel to emulate 3rd axis
1651         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1652         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1653         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1654         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1655         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1656         to emulate 3rd axis
1657         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1658         stuff
1659         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1660         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1661         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1662         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1663         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1664         * installation.txt: update
1665         * configure.ac: new file
1666         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1667         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1668         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1669         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1670         controls menu now works
1671
1672 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1675         in dist
1676         * Makefile.am: New file
1677         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1678         dist
1679         * compilerdefs.txt: New file
1680         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1681
1682 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1685         sig
1686
1687 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1690         macro
1691         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1692         * NEWS: GL savegame thumbnails
1693         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1694
1695 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1696
1697         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1698         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1699         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1700         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1701         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1702         * main/inferno.c: added documentation
1703         * main/endlevel.c: fix warnings
1704         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1705         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1706         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1707
1708 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1711         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1712         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1713         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1714         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1715         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1716         sequence
1717         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1718         of use for shareware build
1719         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1720         manager doesn't die
1721         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1722
1723 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1726         back to InitArgs
1727         * include/3d.h: Add comment
1728
1729 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1732         header to includes/
1733         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1734         crashes
1735         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1736         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1737         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1738         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1739         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1740
1741 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1744         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1745         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1746         * main/bm.c: formatting
1747         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1748         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1749         macros, get rid of functions
1750
1751 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1754
1755 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1756
1757         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1758         * NEWS, configure.in: Added news
1759         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1760         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1761         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1762         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1763         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1764         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1765         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1766         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1767         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1768
1769 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * main/inferno.c: added some documentation
1772
1773 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1776         selection code.
1777         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1778         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1779         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1780         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1781         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1782         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1783         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1784         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1785         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1786         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1787         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1788         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1789         changes, etc
1790         * misc/d_delay.c: formatting fix
1791         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1792         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1793         tmap funcs
1794         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1795         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1796         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1797         errors with EDITOR
1798         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1799         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1800         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1801         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1802         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1803         including multi.h and network.h, fix backslashes
1804         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1805         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1806         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1807
1808 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1809
1810         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1811         arch subdirs, as in d1x.
1812         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1813         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1814         from SUBDIRS
1815         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1816         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1817         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1818         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1819         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1820         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1821         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1822         * NEWS, configure.in: blah blah
1823
1824 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1825
1826         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1827         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1828         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1829         libmain_a_SOURCES.
1830         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1831         file.  RCS header added
1832         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1833         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1834         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1835         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1836         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1837         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1838         mingw (-grabmouse now works on win32).
1839         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1840         These don't belong in cvs
1841
1842 0.1.1:
1843
1844 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1845
1846         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1847         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1848         d1x
1849         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1850         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1851         main/Makefile.am: make dist more sensible
1852         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1853
1854 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1855
1856         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1857         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1858         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1859         * include/i86.h: Imported from d1x
1860         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1861         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1862         * main/console.c: RCS headers added
1863         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1864         arch/sdl
1865         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1866         directory instead of main/
1867         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1868         __ENV_LINUX__ to __linux__
1869         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1870         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1871         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1872         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1873         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1874         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1875         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1876         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1877         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1878         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1879         arch/sdl
1880         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1881         fix NASMFLAGS.
1882         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1883
1884 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1885
1886         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1887         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1888         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1889
1890 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1893         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1894         arch/linux/
1895         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1896         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1897         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1898         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1899         entry
1900         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1901         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1902         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1903         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1904         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1905         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1906         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1907         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1908         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1909         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1910         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1911         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1912         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1913         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1914         win32
1915         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1916         main/Makefile.am: build fixes
1917         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1918         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1919         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1920         starting to get net working.
1921         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1922         conditionalized min,max macros
1923
1924 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1927         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1928         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1929         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1930         __linux__
1931         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1932         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1933         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1934         added/changed
1935
1936 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1937
1938         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1939         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1940
1941 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1944         Minor dist fix
1945
1946 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1949         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1950         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1951         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1952         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1953         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1954         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1955         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1956         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1957         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1958         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1959         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1960         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1961         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1962         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1963         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1964         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1965         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1966         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1967         * ChangeLog: removing auto-generated file
1968         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1969         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1970         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1971         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1972         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1973
1974 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1977         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1978         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1979         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1980         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1981         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1982         to __DJGPP__, since it's built-in.
1983
1984 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1985
1986         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1987         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1988
1989 0.1.0:
1990
1991 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1994         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1995         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1996         * configure.in: Fix detection of opengl
1997         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1998         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1999         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2000         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2001         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2002         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2003         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2004         Vastly improved compilability.
2005
2006 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2009         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2010
2011 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2014         * main/inferno.c: Added command-line help.
2015         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2016
2017 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2020         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2021
2022 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2023
2024         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2025         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2026         complicated to get it 64bit clean
2027
2028 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2029
2030         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2031
2032 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2033
2034         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2035
2036 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2039
2040 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2041
2042         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2043         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2044         * main/polyobj.c: fix typo
2045         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2046         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2047         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2048         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2049         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2050         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2051         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2052         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2053         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2054         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2055         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2056         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2057         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2058         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2059         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2060         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2061         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2062         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2063         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2064         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2065         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2066         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2067         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2068         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2069         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2070         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2071         conf.h fixes
2072         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2073         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2074         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2075         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2076         compiler warnings
2077         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2078         menu
2079         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2080         cross-compiling, and cygwin fixes
2081
2082 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2083
2084         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2085         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2086         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2087            needs --without-assembler and --without-network to compile
2088
2089 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2092         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2093         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2094         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2095         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2096         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2097         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2098         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2099         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2100         duplicate files
2101         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2102         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2103         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2104         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2105         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2106         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2107         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2108
2109 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2110
2111         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2112         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2113         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2114         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2115         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2116         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2117         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2118         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2119
2120 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2123         wrong.
2124
2125 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * Makefile.am: typo
2128         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2129         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2130
2131 0.0.9:
2132
2133 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2136         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2137         for building ChangeLog from RCS entries
2138         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2139         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2140         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2141         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2142         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2143         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2144         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2145         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2146         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2147         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2148         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2149         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2150         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2151         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2152         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2153         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2154         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2155         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2156         make dist, VPATH builds, ...
2157         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2158         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2159         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2160         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2161         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2162         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2163         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2164         junk removal
2165         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2166         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2167         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2168         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2169         -grabmouse option
2170         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2171         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2172         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2173         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2174         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2175         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2176         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2177
2178 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2179
2180         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2181         fixes
2182         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2183         fix compiler warnings w/opengl
2184         * include/console.h: ggi support
2185         * arch/linux_init.c: svgalib support
2186         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2187         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2188         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2189         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2190         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2191         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2192         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2193         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2194         warnings and enable NDEBUG
2195         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2196
2197 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2198
2199         * main/kconfig.c: joystick support
2200
2201 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2204         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2205         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2206         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2207
2208 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2211         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2212         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2213         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2214         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2215         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2216         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2217         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2218         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2219         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2220         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2221         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2222
2223 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * copying: remove duplicate file
2226         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2227         *  Import of d2x-0.0.8