]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added UDP support for win32
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
4         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
5         support for win32
6
7 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
8
9         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
10
11         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
12
13 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
14
15         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
16
17         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
18         networking fixes
19
20         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
21         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
22         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
23         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
24         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
25         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
26         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
27         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
28         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
29         comments/whitespace
30
31         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
32         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
33         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
34         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
35
36         * configure.ac: better checking for timeval
37
38 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
39
40         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
41         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
42         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
43         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
44         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
45         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
46         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
47         Solaris
48
49 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
50
51         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
52         issues
53
54 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
57         netgame_info
58
59         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
60
61         * main/netmisc.c: delete duplicate function
62
63 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
66         levels
67
68 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
69
70         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
71
72 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
73
74         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
75         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
76         replacements for non-animated textures
77
78 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
79
80         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
81
82 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
85         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
86         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
87         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
88         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
89         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
90         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
91         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
92         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
93
94         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
95
96 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
97
98         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
99
100 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
101
102         * main/piggy.c: make error message more friendly
103
104         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
105
106         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
107         networking fixes
108
109         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
110
111         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
112         components gracefully
113
114         * main/playsave.c: comments
115
116 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
117
118         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
119
120         * main/network.c: comments/formatting
121
122 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
123
124         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
125
126         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
127
128 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
129
130         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
131
132         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
133         to stdout
134
135         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
136
137 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
140         old fileutil stuff
141
142         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
143         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
144         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
145         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
146         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
147         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
148
149 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
152         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
153         freespace2)
154
155 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
156
157         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
158         kludge, I think
159
160         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
161         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
162         from physfs branch
163
164 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
165
166         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
167
168 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * main/console.c: fix non-console build
171
172         * main/gamesave.c: comments
173
174         * main/bm.c: remove redundant break
175
176 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
179
180         * console/.cvsignore: added .cvsignore
181
182         * main/console.c: can't write to console after it's closed
183
184 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
185
186         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
187         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
188         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
189         finish console conversion away from SDL
190
191 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
192
193         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
194         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
195         console resizing
196
197         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
198         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
199
200 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
203         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
204         main/console.c: use native fonts for console
205
206         * main/playsave.c: use shorts for short data
207
208 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
211         whitespace
212
213 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
216         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
217         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
218         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
219         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
220
221 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
222
223         * README: minor update
224
225 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
226
227         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
228         X bundle
229
230 0.2.5:
231
232 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
233
234         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
235
236         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
237
238         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
239         rendered properly
240
241 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
244
245 0.2.4:
246
247 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
248
249         * configure.ac: increment version number
250
251         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
252
253         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
254
255         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
256
257         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
258
259 0.2.3:
260
261 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
262
263         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
264
265         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
266         timespec
267
268         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
269         increment version number
270
271         * main/Makefile.am: make dist fix
272
273 0.2.2:
274
275 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
278         fixes for OS X 10.2
279
280 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * configure.ac: increment version number
283
284         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
285         is always included.
286
287 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
288
289         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
290
291 0.2.1:
292
293 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
296
297 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
298
299         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
300         warnings
301
302 0.2.0:
303
304 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
305
306         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
307
308         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
309         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
310         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
311         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
312         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
313         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
314
315         * configure.ac: use different defines for os x
316
317 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
318
319         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
320         eliminate duplicate error messages
321
322         * main/text.c: don't die on text not found
323         formatting
324
325         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
326         -help to work if no text available
327
328 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
329
330         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
331         joystick works
332
333 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
336
337 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
338
339         * misc/error.c: call Int3 on Assert
340
341         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
342         trigger reader
343
344         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
345         segment... vertigo level 10 is buggy!
346
347         * main/gamemine.c: comments/formatting
348
349 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
350
351         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
352         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
353
354 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
357
358         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
359         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
360         every time
361
362         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
363         screen
364
365 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
368         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
369
370         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
371         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
372         SDL_image
373
374 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * main/text.h: fixed text references for hat directions
377
378         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
379
380 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
381
382         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
383
384 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
385
386         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
387         joysticks
388
389 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
390
391         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
392
393         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
394         read/write from plr file
395
396         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
397         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
398         added escort.h header
399
400 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
403         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
404
405         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
406         models from d1 pig file
407
408         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
409         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
410         really) from d1 pig file
411
412 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
413
414         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
415
416         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
417         texture list doesn't get full
418
419         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
420
421 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
422
423         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
424
425 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
426
427         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
428         replacement functions to piggy.c
429
430         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
431
432         * main/bm.c: fix mem leak
433
434         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
435         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
436
437         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
438         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
439
440 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
443
444         * main/piggy.c: comments
445
446 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
447
448         * main/gameseq.c: delete duplicate function
449
450         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
451
452 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
455         (cddb discid) support
456
457         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
458         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
459
460         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
461
462         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
463         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
464         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
465         other header cleanups
466
467         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
468
469 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
470
471         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
472         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
473         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
474         load d1 textures for d1 levels
475
476 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
479         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
480         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
481         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
482         housekeeping
483
484         * README: added some OS X info
485
486 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
489
490         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
491
492         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
493
494 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
495
496         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
497         also look in shared data dir for demos
498
499         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
500
501 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
502
503         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
504         thinking d2 cd is always present
505
506 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
509         scores
510
511         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
512         linux
513
514         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
515         gr_init.  don't really know why this works, though
516
517 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
520
521         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
522
523 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
524
525         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
526
527 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
528
529         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
530
531 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
532
533         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
534         levels
535
536 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
537
538         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
539
540         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
541         main/multi.c: formatting, minor cleanups
542
543         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
544
545         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
546
547 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
550         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
551         added d2x keys menu
552
553         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
554         joydefs to main
555
556         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
557
558         * TODO, installation.txt: updated some documentation
559
560         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
561         menu, with maxfps option
562
563 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
566
567         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
568         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
569         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
570         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
571         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
572         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
573         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
574         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
575         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
576         arch/linux/include/ukali.h: formatting
577
578 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
579
580         * main/menu.c: fixed brightness slider
581
582 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
585         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
586
587 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
588
589         * main/player.h: whitespace
590
591         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
592         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
593         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
594
595         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
596         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
597         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
598         but still doesn't work
599
600         * NEWS: Updated
601
602 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
603
604         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
605         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
606         many opengl glitches
607
608 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
609
610         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
611         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
612         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
613         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
614         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
615
616         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
617         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
618         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
619         use timer_delay instead of d_delay
620
621 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
622
623         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
624
625 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
626
627         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
628
629 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
630
631         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
632
633 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
634
635         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
636
637 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
638
639         * main/playsave.c: fix swapping glitch
640
641         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
642         0.2.0 release
643
644         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
645         briefings
646
647         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
648         mission
649
650         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
651
652 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * TODO: update
655
656         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
657         automake --copy
658
659 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
660
661         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
662         briefings mostly working
663         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
664
665 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
666
667         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
668         without -nohires
669         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
670         (i.e. shareware data)
671
672 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
673
674         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
675
676 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
677
678         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
679         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
680         order
681
682 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
683
684         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
685         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
686         #343, not "rest of solution to bug #344"
687         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
688         timers
689         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
690         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
691         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
692         * ChangeLog: clean up changelog
693
694 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
697
698 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
699
700         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
701         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
702         to disable/enable audio
703         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
704         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
705         writing briefing text.  Fixes bug #359
706         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
707         of a chunk
708         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
709         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
710         formatting
711         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
712         formatting
713         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
714         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
715         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
716         formatting
717         * include/libmve.h: blah
718
719 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
720
721         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
722
723 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
724
725         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
726         configure.ac
727
728 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
731         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
732         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
733         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
734         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
735         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
736         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
737         moved mve stuff to separate subdir
738         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
739         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
740         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
741
742 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
743
744         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
745         * main/mveplay.c: typo
746
747 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
748
749         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
750         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
751         standalone mveplayer, win32 support
752         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
753         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
754         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
755         * main/newmenu.c: comments
756
757 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
758
759         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
760         redundant swap functions.
761
762 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
763
764         * ChangeLog: update changelog
765
766 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
767
768         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
769         polymodel alignment issues.
770
771 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
772
773         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
774         fix various little bugs
775         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
776         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
777         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
778         regular makefiles
779         * README.utils: new file
780         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
781         * README: updated README
782         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
783
784 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
785
786         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
787         * main/mveplay.c: formatting, stuff
788         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
789         truecolor mve support, standalone mveplayer
790         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
791         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
792         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
793         standalone mveplayer
794
795 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
796
797         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
798         swap_polygon_model_data
799
800 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
801
802         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
803         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
804
805 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
808         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
809         * compilerdefs.txt: update defs
810
811 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
812
813         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
814
815 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
816
817         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
818         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
819         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
820         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
821         SDL headers
822         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
823         formatting, comments
824
825 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
826
827         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
828         mission
829         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
830         * main/object.h: foo
831
832 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
833
834         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
835
836 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
837
838         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
839         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
840         * README: stuff
841
842 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
843
844         * main/mission.h, main/mission.c: comments
845         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
846         documentations
847
848 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
851         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
852         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
853         bigendian-friendly
854         * main/menu.c: move vertigo text
855
856 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
857
858         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
859         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
860         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
861         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
862         main/object.h: fix alignment issues on sparc
863         * cvshowto.txt: update cvs info
864         * NEWS: news
865         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
866
867 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
868
869         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
870
871 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
872
873         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
874         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
875         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
876         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
877         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
878
879 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/gamemine.c: simplified warning msg
882         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
883         * main/render.h: fix compiler warning
884
885 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
886
887         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
888
889 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
890
891         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
892         thinking d2demo was a descent 1 mission
893
894 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
895
896         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
897
898 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
899
900         * main/render.c: comments
901
902 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
905         * main/inferno.c: added -hogdir option
906
907 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
910         * include/3d.h: typo
911
912 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
915         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
916         swap macros.
917
918 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
919
920         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
921         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
922         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
923
924 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
925
926         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
927
928 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
929
930         * main/hud.c: make hud_message work correctly
931         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
932         enable -nofade
933         * main/network.c: formatting, small fixes
934
935 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
936
937         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
938         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
939         endian conversion
940         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
941         for now)
942         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
943         -nohires
944         * main/netmisc.c: whitespace
945         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
946         comments
947         * main/hud.c: whitespace
948         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
949         * main/songs.c: whitespace
950         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
951         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
952         whitespace
953         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
954         assembly
955
956 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
957
958         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
959         comments, formatting, etc.
960         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
961
962 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * utilities/txb2tex.c: typo
965         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
966         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
967         whitespace
968         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
969
970 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
971
972         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
973         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
974
975 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
976
977         * include/gr.h: fix palette swap define
978
979 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
982         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
983
984 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
985
986         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
987         compatibility.
988
989 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
990
991         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
992         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
993         load_game_data to read null-terminated string for
994         Current_level_name
995
996 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * main/newmenu.c: added error message
999         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1000         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1001         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1002         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1003         fix
1004         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1005
1006 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1007
1008         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1009         way
1010         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1011         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1012         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1013         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1014         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1015         * 2d/font.c: useless cruft
1016         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1017         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1018         grdef.h to bitblt.c
1019
1020 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1023         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1024         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1025         obviously
1026         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1027         windows, I think.
1028         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1029         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1030         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1031         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1032         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1033         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1034         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1035         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1036         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1037         added d1x enhancements
1038         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1039         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1040         (bitblt.c, grdef.h)
1041         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1042         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1043         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1044         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1045         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1046
1047 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1048
1049         * main/network.c: oops
1050         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1051         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1052         timer_get_fixed_seconds
1053         * TODO: todo
1054
1055 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1058         improvements
1059         * main/multi.h: network endian stuff
1060         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1061         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1062         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1063         bigendian networking fixes
1064         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1065         always on
1066         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1067          needed for networking, e.g.
1068         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1069         backtrack
1070         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1071         * TODO: todo stuff
1072
1073 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1076         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1077         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1078         main/multi.h: networking works, finally
1079         * TODO: added TODO file
1080         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1081         * README: network sorta working
1082         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1083         networking fixes
1084         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1085         * main/inferno.c: documentation
1086         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1087         out of network
1088         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1089
1090 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1091
1092         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1093         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1094         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1095         stuff
1096         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1097         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1098         * include/ipx.h: formatting
1099         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1100         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1101         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1102         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1103         * Makefile.am: moved mingw info to README
1104         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1105
1106 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1107
1108         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1109         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1110         convert tex<->txb
1111         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1112         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1113         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1114         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1115         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1116         * main/piggy.h: whitespace
1117         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1118         res if hi/lo not available
1119         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1120         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1121         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1122         builtin mission
1123         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1124         (for d1 missions that need d1 data)
1125         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1126
1127 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * utilities/mvlcreate.c: oops
1130         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1131         utilities
1132         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1133         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1134         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1135         * main/polyobj.h: whitespace
1136         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1137         d2src
1138         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1139         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1140         * main/gameseq.c: comments
1141         * main/digi.h: whitespace n stuff
1142         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1143         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1144         from d2src
1145         * 2d/font.c: stuff
1146
1147 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1148
1149         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1150         briefing stuff
1151         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1152         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1153         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1154         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1155
1156 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * main/bm.c: fix for vertigo
1159         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1160         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1161         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1162         make
1163
1164 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1165
1166         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1167         machines
1168         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1169         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1170         (cockpit support?)
1171
1172 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1173
1174         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1175
1176 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1177
1178         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1179         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1180         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1181         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1182         loading
1183         * main/piggy.c: mac data file loading
1184         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1185         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1186
1187 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1188
1189         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1190         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1191         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1192         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1193         std lib <utility>
1194         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1195
1196 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1197
1198         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1199         formatting
1200
1201 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/inferno.c: comments
1204         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1205         * installation.txt: update
1206         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1207         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1208         models for other than d2demo
1209
1210 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1211
1212         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1213         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1214         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1215
1216 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1219         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1220         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1221         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1222         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1223         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1224         .cvsignore files
1225
1226 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1229         * main/Makefile.am: formatting
1230         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1231         * configure.ac: formatting
1232         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1233         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1234         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1235         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1236         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1237         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1238         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1239         shareware stuff
1240         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1241         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1242         alternate missions
1243         * main/cntrlcen.c: typo
1244         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1245         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1246         macros, use global Piggy_hamfile_version
1247         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1248         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1249         files, whitespace
1250         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1251         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1252         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1253
1254 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1255
1256         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1257
1258 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1261         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1262         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1263
1264 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1265
1266         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1267         level loading stuff
1268         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1269
1270 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1271
1272         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1273         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1274         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1275         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1276         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1277         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1278         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1279         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1280         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1281         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1282
1283 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1284
1285         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1286         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1287
1288 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1289
1290         * configure.ac: oops
1291         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1292         OSX OGL fixes
1293         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1294         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1295         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1296         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1297         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1298         piggy.c: SHAREWARE fixes
1299
1300 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1303         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1304         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1305
1306 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1309         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1310         segment.h: portability
1311         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1312         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1313         main/wall.h: portabilization
1314         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1315
1316 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1319         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1320         * main/player.c: foo
1321         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1322         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1323         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1324         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1325         writable string anymore... / formatting
1326         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1327         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1328         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1329         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1330         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1331         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1332         portable-izing file loading routines
1333
1334 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1337         audio, mem checking, etc
1338         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1339         mve player
1340
1341 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1342
1343         * misc/Makefile.am: unused file
1344         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1345         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1346         * main/movie.c: add some debugging output
1347
1348 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1349
1350         * main/: console.c, state.c: simplified header
1351         * main/movie.c: enable mveplay audio
1352         * main/old/movie.c: moved to main/
1353         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1354         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1355         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1356         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1357         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1358         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1359         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1360         * configure.ac: OS X and movie stuff
1361
1362 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1363
1364         * compilerdefs.txt: OSX defs
1365
1366 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1367
1368         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1369         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1370         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1371         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1372         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1373         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1374         * include/rbaudio.h: moved to /include
1375
1376 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1379         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1380         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1381         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1382         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1383         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1384         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1385         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1386         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1387
1388
1389 0.1.3:
1390
1391 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1392
1393         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1394         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1395         * debian/rules: don't need readme's
1396         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1397         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1398         license to COPYING, license clarifications
1399         * debian/rules: fix debian docs
1400         * debian/rules: fix debian manpages
1401         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1402         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1403         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1404         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1405         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1406         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1407         packaging stuff
1408
1409 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1410
1411         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1412         * configure.ac: cleaner nasm detection
1413         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1414         * README, installation.txt: typos, stuff
1415         * configure.ac: better #defines
1416         * configure.ac: whitespace
1417         * configure.ac: better documentation
1418         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1419         SDL_JOYSTICK not needed
1420         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1421         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1422         * debian/: control, rules: deb stuff
1423         * arch/sdl/joy.c: old junk
1424         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1425         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1426         * configure.ac: more autoconf updates
1427         * misc/strutil.c: better strrev
1428         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1429         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1430         acconfig.h)
1431
1432 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1435         * main/text.c: better error message when hog not found
1436         * NEWS: more news
1437
1438 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1439
1440         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1441         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1442         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1443
1444 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1447         done
1448
1449 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1452         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1453         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1454         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1455         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1456         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1457         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1458         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1459         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1460         includes to include
1461         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1462         * 2d/ibitblt.c: formatting
1463
1464 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * include/oldsdl.h: check for older macros
1467         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1468         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1469         allow older sdl versions
1470
1471 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1474         selectable
1475         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1476         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1477         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1478         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1479         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1480         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1481         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1482         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1483         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1484         * main/multipow.c: need conf.h
1485         * arch/win32/Makefile.am: new file
1486         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1487         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1488
1489 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1492         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1493         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1494         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1495         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1496         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1497         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1498
1499 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1500
1501         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1502         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1503         from d1x
1504         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1505         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1506         from d1x
1507
1508 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1511         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1512         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1513         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1514         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1515         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1516         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1517         * Makefile.am: rpm stuff
1518         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1519         stuff
1520
1521 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1524
1525 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1526
1527         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1528         support
1529
1530 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1531
1532         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1533         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1534         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1535         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1536         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1537
1538 0.1.2:
1539
1540 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1541
1542         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1543         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1544         Enabled RELEASE option
1545
1546 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1549         autoconf and automake
1550
1551 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * main/mission.c: RCS header added
1554         * main/inferno.c: update copyright date
1555         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1556         * configure.ac: Display results of configure
1557         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1558         macro
1559
1560 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1563         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1564         ~/.d2x
1565
1566 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1567
1568         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1569         files now go in ~/.d2x
1570
1571 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * configure.ac: fix nasm not found error message
1574
1575 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * configure.in: getting rid of old configure.in
1578         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1579         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1580         * misc/args.c: formatting
1581         * main/inferno.c: allow -h for help
1582         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1583         * mingw32.txt: more stuff
1584
1585 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1588         * main/inferno.c: document -nomovies option
1589
1590 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1593         of robots during briefings
1594
1595 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * NEWS: stuff
1598
1599 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1600
1601         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1602
1603 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1604
1605         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1606         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1607         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1608         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1609         and sdl joystick stuff
1610
1611 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * thinking.txt: not needed
1614
1615 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1618         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1619         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1620         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1621
1622 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * AUTHORS: typo
1625
1626 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1629         * NEWS: mouse wheel, etc
1630         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1631         wheel to emulate 3rd axis
1632         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1633         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1634         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1635         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1636         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1637         to emulate 3rd axis
1638         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1639         stuff
1640         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1641         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1642         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1643         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1644         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1645         * installation.txt: update
1646         * configure.ac: new file
1647         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1648         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1649         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1650         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1651         controls menu now works
1652
1653 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1656         in dist
1657         * Makefile.am: New file
1658         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1659         dist
1660         * compilerdefs.txt: New file
1661         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1662
1663 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1666         sig
1667
1668 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1671         macro
1672         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1673         * NEWS: GL savegame thumbnails
1674         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1675
1676 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1679         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1680         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1681         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1682         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1683         * main/inferno.c: added documentation
1684         * main/endlevel.c: fix warnings
1685         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1686         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1687         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1688
1689 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1690
1691         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1692         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1693         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1694         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1695         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1696         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1697         sequence
1698         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1699         of use for shareware build
1700         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1701         manager doesn't die
1702         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1703
1704 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1707         back to InitArgs
1708         * include/3d.h: Add comment
1709
1710 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1713         header to includes/
1714         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1715         crashes
1716         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1717         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1718         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1719         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1720         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1721
1722 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1725         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1726         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1727         * main/bm.c: formatting
1728         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1729         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1730         macros, get rid of functions
1731
1732 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1733
1734         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1735
1736 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1739         * NEWS, configure.in: Added news
1740         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1741         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1742         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1743         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1744         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1745         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1746         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1747         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1748         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1749
1750 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * main/inferno.c: added some documentation
1753
1754 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1757         selection code.
1758         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1759         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1760         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1761         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1762         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1763         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1764         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1765         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1766         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1767         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1768         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1769         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1770         changes, etc
1771         * misc/d_delay.c: formatting fix
1772         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1773         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1774         tmap funcs
1775         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1776         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1777         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1778         errors with EDITOR
1779         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1780         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1781         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1782         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1783         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1784         including multi.h and network.h, fix backslashes
1785         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1786         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1787         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1788
1789 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1792         arch subdirs, as in d1x.
1793         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1794         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1795         from SUBDIRS
1796         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1797         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1798         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1799         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1800         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1801         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1802         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1803         * NEWS, configure.in: blah blah
1804
1805 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1808         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1809         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1810         libmain_a_SOURCES.
1811         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1812         file.  RCS header added
1813         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1814         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1815         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1816         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1817         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1818         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1819         mingw (-grabmouse now works on win32).
1820         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1821         These don't belong in cvs
1822
1823 0.1.1:
1824
1825 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1826
1827         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1828         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1829         d1x
1830         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1831         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1832         main/Makefile.am: make dist more sensible
1833         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1834
1835 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1838         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1839         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1840         * include/i86.h: Imported from d1x
1841         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1842         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1843         * main/console.c: RCS headers added
1844         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1845         arch/sdl
1846         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1847         directory instead of main/
1848         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1849         __ENV_LINUX__ to __linux__
1850         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1851         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1852         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1853         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1854         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1855         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1856         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1857         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1858         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1859         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1860         arch/sdl
1861         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1862         fix NASMFLAGS.
1863         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1864
1865 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1866
1867         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1868         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1869         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1870
1871 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1874         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1875         arch/linux/
1876         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1877         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1878         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1879         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1880         entry
1881         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1882         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1883         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1884         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1885         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1886         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1887         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1888         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1889         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1890         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1891         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1892         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1893         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1894         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1895         win32
1896         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1897         main/Makefile.am: build fixes
1898         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1899         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1900         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1901         starting to get net working.
1902         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1903         conditionalized min,max macros
1904
1905 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1908         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1909         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1910         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1911         __linux__
1912         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1913         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1914         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1915         added/changed
1916
1917 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1920         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1921
1922 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1925         Minor dist fix
1926
1927 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1930         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1931         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1932         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1933         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1934         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1935         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1936         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1937         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1938         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1939         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1940         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1941         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1942         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1943         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1944         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1945         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1946         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1947         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1948         * ChangeLog: removing auto-generated file
1949         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1950         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1951         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1952         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1953         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1954
1955 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1958         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1959         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1960         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1961         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1962         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1963         to __DJGPP__, since it's built-in.
1964
1965 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1966
1967         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1968         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1969
1970 0.1.0:
1971
1972 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1973
1974         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1975         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1976         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1977         * configure.in: Fix detection of opengl
1978         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1979         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1980         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1981         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1982         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1983         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1984         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1985         Vastly improved compilability.
1986
1987 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1990         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1991
1992 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1995         * main/inferno.c: Added command-line help.
1996         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1997
1998 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1999
2000         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2001         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2002
2003 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2004
2005         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2006         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2007         complicated to get it 64bit clean
2008
2009 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2012
2013 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2014
2015         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2016
2017 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2020
2021 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2024         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2025         * main/polyobj.c: fix typo
2026         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2027         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2028         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2029         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2030         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2031         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2032         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2033         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2034         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2035         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2036         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2037         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2038         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2039         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2040         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2041         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2042         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2043         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2044         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2045         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2046         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2047         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2048         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2049         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2050         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2051         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2052         conf.h fixes
2053         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2054         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2055         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2056         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2057         compiler warnings
2058         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2059         menu
2060         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2061         cross-compiling, and cygwin fixes
2062
2063 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2066         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2067         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2068            needs --without-assembler and --without-network to compile
2069
2070 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2073         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2074         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2075         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2076         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2077         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2078         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2079         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2080         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2081         duplicate files
2082         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2083         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2084         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2085         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2086         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2087         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2088         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2089
2090 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2091
2092         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2093         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2094         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2095         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2096         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2097         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2098         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2099         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2100
2101 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2104         wrong.
2105
2106 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2107
2108         * Makefile.am: typo
2109         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2110         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2111
2112 0.0.9:
2113
2114 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2117         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2118         for building ChangeLog from RCS entries
2119         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2120         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2121         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2122         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2123         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2124         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2125         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2126         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2127         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2128         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2129         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2130         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2131         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2132         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2133         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2134         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2135         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2136         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2137         make dist, VPATH builds, ...
2138         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2139         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2140         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2141         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2142         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2143         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2144         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2145         junk removal
2146         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2147         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2148         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2149         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2150         -grabmouse option
2151         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2152         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2153         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2154         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2155         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2156         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2157         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2158
2159 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2162         fixes
2163         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2164         fix compiler warnings w/opengl
2165         * include/console.h: ggi support
2166         * arch/linux_init.c: svgalib support
2167         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2168         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2169         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2170         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2171         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2172         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2173         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2174         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2175         warnings and enable NDEBUG
2176         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2177
2178 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2179
2180         * main/kconfig.c: joystick support
2181
2182 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2183
2184         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2185         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2186         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2187         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2188
2189 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2190
2191         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2192         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2193         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2194         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2195         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2196         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2197         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2198         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2199         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2200         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2201         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2202         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2203
2204 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2205
2206         * copying: remove duplicate file
2207         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2208         *  Import of d2x-0.0.8