]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
allow universal binaries to be built using Xcode 2.2 or later
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2006-12-16  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * arch/carbon/conf.h: allow universal binaries to be built using
4         Xcode 2.2 or later
5
6 2006-12-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
7
8         * texmap/tmapflat.c: divide negative window x-coordinates properly,
9         fixing random crashes
10
11 2006-12-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
12
13         * texmap/tmapppro.S: fix assemble error for gas (fix bug #2312)
14
15         * misc/Makefile.am: add main as an include path for strutil.c,
16         should have done this on 2006-02-26
17
18 2006-12-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
19
20         * texmap/scanline.c: divide negative light rates of change
21         properly (fix bug #2575)
22
23 2006-12-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
24
25         * main/weapon.c: only autoselect a secondary weapon if the player
26         didn't have any of that type before (fix bug #2671)
27
28 2006-11-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
29
30         * arch/ogl/ogl.c: avoid loading OpenGL textures before they have
31         been paged in, bug found by loading Abalyon 5
32
33 2006-11-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
34
35         * main/game.c, main/gamerend.c: small brace tidy up to allow
36         a source code editor to list all the functions
37
38         * arch/ogl/gr.c: fix screenshot corruption, use PhysicsFS to check
39         for existing screenshots
40
41 2006-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
42
43         * main/inferno.c, main/titles.c, main/titles.h:
44         move titles, loading screen and order form showing to titles.c
45
46         * include/physfsx.h, main/inferno.c: move PhysicsFS
47         initialisation, search path setup and argument reading to physfsx.h
48
49         * main/gauges.c: always show bomb count if player has them,
50         bombs may be the selected secondary weapon but the right view can
51         be a camera view (http://dxx-rebirth.de/smf/index.php?topic=58.0)
52
53 2006-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
54
55         * main/inferno.c, main/multi.c, main/multi.h:
56         move hoard data saving from main to save_hoard_data
57
58 2006-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
59
60         * main/state.c: make the thumbnail properly when doing fast save
61         in d2xgl
62
63 2006-07-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
64
65         * d2x.xcode/project.pbxproj: add references to headers in main
66         for SCM and batch find
67
68 2006-07-09  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
69
70         * main/laser.c, main/object.c: fix crash when a robot's guided
71         missile explodes
72
73         * arch/carbon/descent.r: don't allow MPW build to run in OS X
74         (it won't work and doesn't need to)
75
76         * main/gauges.c: only free the gauge canvases when they exist
77
78 2006-06-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
79
80         * main/slew.h: fix error when building editor with RELEASE
81
82 2006-06-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
83
84         * main/game.c, main/gauges.c: the gauges work in 320xXXX (sdl)
85         again. It needs to create gauge canvases in the game when they're
86         sub-canvases, which they were made into on 2005-08-13
87
88 2006-03-05  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
89
90         * main/inferno.c: create write directory if it doesn't exist
91         (didn't work before)
92
93         * main/gamesave.c, main/object.c, main/render.c,
94         main/editor/kfuncs.c, main/editor/med.c: allow the editor to be
95         built with NDEBUG
96
97 2006-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
98
99         * include/strutil.h, main/bm.c, main/gamepal.c, main/gamesave.c,
100         main/movie.c, main/piggy.c, misc/strutil.c:
101         move change_filename_ext to strutil.c, rename to (and remove old)
102         change_filename_extension, add an assert and make it use strrchr
103
104         * main/gamerend.c: show the death sequence for d2x-gl
105         (fix bug #2513)
106
107         * main/gamesave.c: with the editor built, don't make .txm files
108         when a level is loaded (only make them when saving levels)
109
110 2006-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
111
112         * main/menu.c: complete removal of 7th option in Options menu,
113         hopefully fixing bug #2514
114
115         * main/gameseg.c: when breaking a light, allow segment light to
116         change by more than F1_0
117
118 2006-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
119
120         * main/gauges.c: make sure the correct font is used (whoops)
121
122         * main/newmenu.c: restore the old canvas after showing a menu,
123         avoiding potential problems
124
125 2005-11-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
126
127         * main/titles.c: for Descent 1 briefings, look for briefings no
128         further than NUM_D1_BRIEFING_SCREENS (fix bug #2270)
129
130 2005-11-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
131
132         * arch/ogl/ogl.c: make super transparent textures have alpha
133
134 2005-08-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
135
136         * main/gauges.c: draw all gauges properly when using the cockpit
137         in d2x-gl, including the energy bars when empty
138
139 2005-08-07  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
140
141         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
142         get the cockpit to show with d2x-gl (actually committed!)
143
144 2005-08-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
145
146         * main/automap.c: must_free_canvas isn't used when
147         AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
148
149         * main/inferno.c: print the command line help properly
150
151         * arch/ogl/ogl.c, main/game.c, main/gamerend.c:
152         get the cockpit to show with d2x-gl
153
154 2005-08-02  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
155
156         * 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/pixel.c, 2d/rect.c, 2d/rle.c,
157         3d/draw.c, 3d/instance.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
158         3d/setup.c,
159         include/3d.h, include/palette.h,
160         main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
161         main/escort.c, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
162         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c,
163         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/newmenu.c,
164         main/object.c, main/paging.c, main/piggy.c, main/scores.c,
165         main/state.c, main/titles.c:
166         remove DirectDraw use and Windows mouse stuff made redundant by SDL
167         (lots of WINDOWS code).
168         Makes cockpit draw properly in SDL
169
170 2005-07-30  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
171
172         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/font.c, 2d/ibitblt.c,
173         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c,
174         include/gr.h,
175         main/automap.c, main/config.c, main/credits.c, main/escort.c,
176         main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
177         main/gameseq.c, main/gauges.c, main/hud.c, main/inferno.c,
178         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/menu.c, main/movie.c,
179         main/newmenu.c, main/object.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
180         main/render.c, main/state.c, main/texmerge.c, main/titles.c:
181         remove all the redundant Polygon Acceleration stuff
182         (include/pa_enabl.h)
183
184         * 2d/bitblt.c, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/object.c,
185         main/polyobj.c: remove old _3DFX code
186
187         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/ibitblt.h,
188         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamerend.c,
189         main/gauges.c, main/hud.c: remove pixel double code
190
191 2005-07-29  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
192
193         * 2d/font.c: show some missing wide 1's (bug #2269)
194
195         * main/game.c: only shoot when fire button down (fix bug #2271)
196
197 2005-07-28  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
198
199         * main/gauges.c: show gauges in SDL (help fix bug #2267)
200
201 2005-07-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
202
203         * d2x.xcode/project.pbxproj: build the editor by default
204
205 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
206
207         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
208         warnings
209
210         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
211         (it's unsigned)
212
213         * main/editor/ksegsize.c, main/editor/segment.c,
214         main/editor/seguvs.c, ui/mouse.c: avoid assignments between
215         sbyte * and char *, ubyte * and char * to fix warnings with gcc 4.0
216
217 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
218
219         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
220         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
221         (Mac OS X 10.4)
222
223 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
224
225         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
226
227 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
228
229         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
230         add some files (so it builds), warnings are not errors
231         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
232
233         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
234         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
235         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
236
237 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
238
239         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
240
241         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
242         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
243         draw an "O" in the current radio button
244
245 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
246
247         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
248         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
249
250 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
251
252         * installation.txt: describe new directory system
253         and mention recursive mission searching
254
255 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
256
257         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
258         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
259
260         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
261         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
262         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
263         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
264         which use PhysicsFS and are endian friendly
265
266         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
267         add function for converting descent 2 texture numbers back to
268         descent 1 texture numbers
269
270         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
271         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
272         files.
273
274 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
275
276         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
277
278 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
279
280         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
281         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
282         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
283         132)
284
285         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
286         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
287
288 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
289
290         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
291         bugs in joystick initialization
292
293 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
294
295         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
296
297         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
298         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
299         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
300         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
301         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
302
303         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
304         of joystick buttons/axes
305
306         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
307
308         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
309
310 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
311
312         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
313         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
314
315         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
316         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
317         problems with saving when another level was previously loaded)
318
319 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
320
321         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
322         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
323         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
324         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
325         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
326         draw and place reactors with correct modelnum
327
328         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
329         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
330
331 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
332
333         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
334
335 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * Makefile.am: add some stuff to dist
338
339         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
340         MAX_FPS constant
341
342         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
343
344         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
345
346 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
347
348         * ui/.cvsignore: New file
349
350 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
351
352         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
353
354         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
355         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
356         Update SDL to 1.2.8
357
358 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
361         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
362         or not.
363
364         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
365
366         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
367
368 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
371         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
372         anything else.
373
374         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
375
376 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
379
380 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
381
382         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
383         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
384         elsewhere)
385
386 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
387
388         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
389         defined
390
391         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
392
393 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
394
395         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
396         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
397         gr_update in event loops
398
399         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
400         file.c, involves modifying the listbox so it can use
401         an array of string pointers
402
403 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
404
405         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
406         headers
407
408         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
409
410         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
411         (used by gamesave.c)
412
413         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
414         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
415
416         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
417         available (for editor)
418
419         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
420         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
421         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
422         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
423
424         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
425
426         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
427
428 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
429
430         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
431         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
432         OpenGL while the other doesn't.
433
434         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
435         segments and vertices
436
437 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
440         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
441         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
442
443         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
444
445         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
446         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
447
448 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
449
450         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
451         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
452
453 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
454
455         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
456
457 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
458
459         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
460         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
461         r1.41)
462
463 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
464
465         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
466         other debug info.
467
468 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
469
470         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
471         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
472         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
473         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
474
475         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
476
477         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
478         is selected as a secondary weapon
479
480         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
481
482         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
483         for missions
484
485 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
486
487         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
488
489         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
490
491         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
492
493         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
494
495 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
496
497         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
498         dynamically find and load the OpenGL library
499
500         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
501
502         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
503
504         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
505
506         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
507
508         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
509
510         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
511         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
512
513         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
514
515         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
516
517         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
518
519         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
520         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
521         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
522
523         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
524
525         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
526
527         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
528         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
529
530         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
531
532         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
533
534         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
535
536         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
537
538         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
539
540 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
541
542         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
543         of signed/unsigned errors
544
545         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
546
547         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
548         gauge when appropriate
549
550         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
551         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
552
553         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
554         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
555
556         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
557
558         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
559
560         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
561
562         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
563
564         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
565
566         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
567
568         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
569
570         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
571         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
572         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
573         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
574         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
575         instead of d1-style mem.h and types.h
576
577         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
578
579         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
580
581         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
582
583 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
584
585         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
586         may crash printf if the list of extensions is huge
587
588 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
589
590         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
591         only on last level of built-in mission.
592
593         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
594         whenever necessary
595
596         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
597         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
598         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
599         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
600
601         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
602         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
603
604 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
605
606         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
607         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
608
609 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
610
611         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
612
613         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
614
615 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
618         select one
619
620 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
621
622         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
623
624         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
625
626         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
627
628 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
629
630         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
631         flags.
632
633 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
634
635         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
636         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
637         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
638         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
639         when necessary.
640
641 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
642
643         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
644
645         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
646
647         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
648         void.
649
650         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
651         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
652         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
653         #ifdef __LINUX__
654
655 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
656
657         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
658         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
659         extra two parameters to get_seg_masks.
660
661         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
662         structs for mine saving functions
663
664         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
665
666         * main/bmread.c: add missing includes
667
668         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
669
670         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
671
672 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
675
676         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
677         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
678
679 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
680
681         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
682
683         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
684
685         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
686         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
687         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
688
689         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
690         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
691         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
692         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
693         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
694         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
695         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
696         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
697         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
698         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
699         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
700         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
701         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
702         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
703         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
704         unused/ui to ui
705
706         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
707
708         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
709         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
710         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
711         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
712         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
713         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
714         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
715         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
716         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
717         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
718         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
719         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
720         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
721         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
722         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
723         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
724         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
725         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
726         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
727         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
728         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
729
730         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
731
732         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
733         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
734         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
735         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
736         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
737
738         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
739         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
740         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
741         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
742         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
743         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
744         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
745         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
746         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
747         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
748         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
749         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
750         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
751         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
752         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
753         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
754         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
755         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
756         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
757         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
758         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
759         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
760         ChangeLog-old
761
762         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
763         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
764         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
765         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
766         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
767         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
768         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
769         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
770         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
771         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
772         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
773         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
774         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
775         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
776         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
777         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
778         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
779         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
780         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
781         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
782         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
783         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
784         conf.h in new editor files
785
786 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
787
788         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
789
790         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
791         main/state.c, main/state.h: added fast save
792
793         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
794         always show in OpenGL
795
796         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
797
798         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
799
800         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
801         in MPW
802
803         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
804
805         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
806         dynamically
807
808 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
809
810         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
811
812         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
813         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
814
815 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
816
817         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
818         can't get the real directory
819
820         * D2X.make: remove misc/d_io.c
821
822 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
825         pathname, ensure correct translation of path separators
826
827 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
828
829         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
830
831         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
832         in mission
833
834 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
835
836         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
837         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
838         linux.
839
840         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
841         causing the "letterbox" bug
842
843         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
844
845 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
846
847         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
848
849 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
850
851         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
852
853         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
854
855         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
856
857         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
858
859         * main/mission.c: remove mission list from global memory
860
861 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
864         path separator gets added to hogdir
865
866 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
867
868         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
869         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
870         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
871         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
872         uses dynamic opengl loading
873
874 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
875
876         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
877
878         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
879         separates the copying of the arguments passed to main() from the
880         reading of the arguments file
881
882         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
883         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
884
885         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
886         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
887         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
888         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
889         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
890         doesn't have statfs.
891
892         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
893         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
894         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
895         of the path (if there is one) with the string returned by
896         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
897         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
898         created.  Read the arguments file in this write directory if there
899         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
900         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
901         because of the issue of which character to use for which platform.
902
903         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
904         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
905         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
906         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
907         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
908         NETWORK isn't defined
909
910         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
911
912         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
913         instructions for building in MPW.
914
915         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
916         is set up.  This speeds up loading significantly.
917
918 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
919
920         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
921         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
922         physfs additions
923
924         * main/newmenu.c: fix player file deletion
925
926         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
927
928         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
929
930         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
931         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
932         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
933         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
934
935         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
936         loading
937
938         * main/state.c: improve savegame load/save
939
940         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
941
942         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
943
944         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
945         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
946         rid of d_io stuff.
947
948         * main/scores.c: use physfs for scores file
949
950         * main/playsave.c: improve player loading
951
952         * main/movie.c: improve movie loading
953
954         * main/mission.c: improve mission loading
955
956         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
957         main/state.c: use physfs for savegames
958
959         * README: minor update
960
961         * main/newdemo.c: use physfs for demos
962
963         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
964
965         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
966         physfs/rwops, add libmve callbacks
967
968         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
969         added physfsrwops stuff
970
971         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
972
973         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
974         player files
975
976         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
977         ignorecase stuff
978
979         * main/config.c: use physfs to read config file
980
981         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
982
983         * include/cfile.h: correct seek return value
984
985         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
986         config/player files
987
988         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
989
990         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
991
992         * configure.ac: add check for physfs lib
993
994         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
995
996         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
997         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
998
999         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
1000         configure.ac: drop cfile stuff
1001
1002 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1003
1004         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
1005         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
1006         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
1007         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
1008
1009         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
1010
1011         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
1012         MPW doesn't like switches of long longs
1013
1014 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1015
1016         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1017         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1018         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1019         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1020         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
1021         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
1022         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
1023
1024 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1025
1026         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
1027
1028         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
1029
1030         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
1031         wrong, I guess
1032
1033         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
1034         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
1035         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
1036         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
1037
1038         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
1039         autogen simpler
1040
1041 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
1044         properly decode multi-line strings
1045
1046         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
1047         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
1048         midi on win32
1049
1050         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
1051
1052         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
1053
1054 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1055
1056         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
1057
1058         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
1059         times (fixes Bug 2034)
1060
1061         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
1062
1063         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
1064         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
1065
1066         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
1067
1068 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1069
1070         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
1071         garbage on windows for some reason.
1072
1073         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
1074         arithmetic on signed chars.
1075
1076 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
1079
1080 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1081
1082         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
1083         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
1084         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
1085         arch use global variable joy_num_axes
1086
1087 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1088
1089         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
1090
1091         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
1092
1093         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
1094         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
1095
1096         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
1097
1098         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
1099
1100 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1101
1102         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
1103
1104 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1105
1106         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
1107
1108         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
1109
1110 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1111
1112         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
1113         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
1114
1115 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1116
1117         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
1118
1119 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1120
1121         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
1122         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
1123         make mission structre memory allocated
1124
1125 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1126
1127         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1128         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
1129         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
1130         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
1131         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
1132
1133         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
1134         issue of 2004-08-29
1135
1136         * main/bmread.c: add comment
1137
1138 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1139
1140         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
1141
1142         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
1143         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
1144         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
1145
1146         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
1147
1148         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
1149
1150         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
1151         remove explicit uses of mission list
1152
1153 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1154
1155         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
1156
1157 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1158
1159         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
1160
1161         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
1162
1163         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
1164
1165 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1166
1167         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
1168         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
1169         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
1170         information about the current mission, for easier code refactorisation.
1171
1172         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
1173
1174         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
1175         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
1176
1177 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1178
1179         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
1180
1181 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1182
1183         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
1184
1185 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1186
1187         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
1188
1189         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
1190         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
1191         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
1192         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
1193
1194 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1195
1196         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
1197         move more old change logs into ChangeLog-old
1198
1199 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1200             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1201
1202         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
1203         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
1204         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
1205         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
1206         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
1207         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1208         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1209         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1210         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1211         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1212         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1213         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1214         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1215         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1216         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1217         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1218         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1219         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1220         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1221         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1222         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1223         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1224         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1225         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1226         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1227         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1228         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1229         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1230         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1231         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1232         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1233         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1234         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1235         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1236         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1237         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1238         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1239         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1240         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1241         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1242         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1243         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1244         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1245         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1246         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1247         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1248         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1249         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1250         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1251         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1252         texmap/tmapflat.c:
1253         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1254
1255 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1256
1257         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1258
1259 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1260
1261         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1262
1263         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1264
1265 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1266
1267         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1268
1269         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1270
1271 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1272
1273         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1274         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1275
1276         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1277         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1278
1279         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1280
1281         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1282
1283 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1284
1285         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1286
1287 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1288
1289         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1290
1291 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1292
1293         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1294         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1295         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1296         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1297         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1298
1299         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1300         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1301         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1302
1303         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1304
1305         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1306
1307         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1308
1309         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1310
1311         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1312         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1313         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1314         unsigned and signed char, MPW does not like these
1315
1316 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1317
1318         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1319         unnecessary globals
1320
1321 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1322
1323         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1324
1325         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1326         target to XCode project
1327
1328 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1329
1330         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1331
1332         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1333
1334         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1335         XCode project simplifications, network enabled
1336
1337         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1338         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1339
1340         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1341         stuff
1342
1343         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1344         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1345         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1346
1347 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1348
1349         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1350         optional
1351
1352         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1353
1354 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1355
1356         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1357         defined (d1x r1.40)
1358
1359         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1360
1361         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1362         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1363
1364         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1365         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1366         r1.4, r1.16, r1.34)
1367
1368         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1369         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1370         r1.43)
1371
1372         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1373         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1374         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1375         r1.1)
1376
1377         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1378         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1379
1380         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1381         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1382         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1383         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1384
1385 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1386
1387         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1388         prototypes
1389
1390 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1391
1392         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1393         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1394         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1395         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1396
1397         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1398         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1399
1400         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1401         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1402         r1.38, r1.5, r1.24)
1403
1404         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1405         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1406         valgrind (d1x r1.14)
1407
1408         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1409         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1410         r1.5)
1411
1412         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1413         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1414         write() (d1x r1.35)
1415
1416         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1417         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1418
1419         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1420         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1421         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1422         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1423         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1424
1425         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1426         linux version (d1x r1.5)
1427
1428         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1429         allocated axes (d1x r1.11)
1430
1431 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1432
1433         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1434         (d1x r1.10)
1435
1436 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1437
1438         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1439
1440 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1441
1442         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1443         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1444         r1.5, r1.27)
1445
1446 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1447
1448         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1449
1450 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1451
1452         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1453
1454 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1455
1456         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1457         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1458
1459 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1460
1461         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1462         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1463         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1464
1465 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1466
1467         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1468         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1469         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1470
1471         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1472
1473 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1474
1475         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1476
1477 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1478
1479         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1480
1481 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1482
1483         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1484         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1485         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1486
1487 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1488
1489         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1490
1491 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1492
1493         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1494
1495 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1496
1497         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1498         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1499
1500 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1501
1502         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1503         join list score crash (d1x r1.8)
1504
1505 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1506
1507         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1508         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1509         r1.2)
1510
1511 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1512
1513         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1514
1515         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1516
1517 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1518
1519         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1520         in some weird axis (d1x r1.3)
1521
1522         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1523         (d1x r1.4)
1524
1525         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1526         (d1x r1.2)
1527
1528 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1529
1530         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1531         OpenGL
1532
1533 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1534
1535         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1536
1537         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1538         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1539         r1.6)
1540
1541         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1542         change the arg type for (d1x r1.5)
1543
1544 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1545
1546         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1547
1548 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1549
1550         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1551         of redundancy (d1x r1.5)
1552
1553         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1554         fix crashing (d1x r1.4)
1555
1556         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1557         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1558         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1559
1560         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1561         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1562         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1563         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1564         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1565         r1.4)
1566
1567         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1568         previous key combos (d1x r1.29)
1569
1570         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1571         g, and b values (d1x r1.15)
1572
1573         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1574         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1575
1576         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1577         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1578         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1579         calling. (d1x r1.37)
1580
1581 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1582
1583         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1584         gr_badtexture back to game.c
1585
1586 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1587
1588         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1589         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1590
1591         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1592
1593         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1594         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1595
1596         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1597         for renderstats (d1x r1.33)
1598
1599 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1600
1601         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1602         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1603         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1604
1605         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1606         too (d1x r1.31)
1607
1608         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1609         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1610         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1611         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1612
1613         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1614         r1.17)
1615
1616         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1617
1618         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1619         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1620         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1621         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1622         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1623
1624         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1625         change_res menu (d1x r1.14)
1626
1627 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1628
1629         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1630         d1x-style res change menu (mostly works)
1631
1632         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1633
1634 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1635
1636         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1637         command-line option (d1x r1.27)
1638
1639         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1640         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1641         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1642
1643         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1644         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1645         r1.4) -- doesn't work yet
1646
1647         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1648
1649         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1650         r1.8)
1651
1652         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1653         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1654
1655 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1656
1657         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1658         startup (d1x r1.6)
1659
1660         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1661         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1662
1663         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1664
1665         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1666         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1667
1668         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1669         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1670
1671         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1672
1673         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1674
1675         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1676         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1677         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1678
1679         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1680         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1681
1682         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1683         (d1x r1.8)
1684
1685         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1686         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1687
1688         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1689         defined (d1x r1.4)
1690
1691         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1692
1693 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1694
1695         * include/vecmat.h: comments/formatting
1696
1697 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1698
1699         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1700         include/test.lnk: remove unnecessary files
1701
1702         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1703         This enables compilation with gcc 3.1
1704
1705 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1706
1707         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1708         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1709         pointers or negative array indices)
1710
1711 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1712
1713         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1714         don't have a corresponding wall behind.
1715
1716 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1717
1718         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1719         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1720         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1721         interface header to new header file internal.h
1722
1723 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1724
1725         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1726         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1727         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1728         of for() loop over axis being executed once too often.
1729
1730         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1731         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1732
1733         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1734
1735         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1736         centers (work like fuel centers but provide shield)
1737
1738         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1739         certain (complicated) structure
1740
1741 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1742
1743         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1744         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1745         updated project files for SDL 1.2.7
1746
1747         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1748
1749 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1750
1751         * arch/sdl/digi.c: formatting
1752
1753 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1754
1755         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1756         redundant files
1757
1758         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1759         tables
1760
1761         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1762
1763 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1764
1765         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1766
1767 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1768
1769         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1770         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1771         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1772         reverted changes to render_face
1773
1774 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1775
1776         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1777         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1778
1779         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1780         cloaked walls in OpenGL
1781
1782 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1783
1784         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1785         that from other apps, had "static" distortions.
1786
1787 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1788
1789         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1790
1791         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1792         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1793
1794 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1797
1798 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1799
1800         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1801
1802 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1803
1804         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1805
1806 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1807
1808         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1809
1810 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1811
1812         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1813         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1814
1815         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1816
1817         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1818         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1819
1820 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1821
1822         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1823
1824 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1825
1826         * main/piggy.c: fix bug 1067
1827
1828         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1829
1830         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1831         with descent.pig of mac registered)
1832
1833 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1834
1835         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1836
1837         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1838         joystick)
1839
1840         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1841
1842 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1843
1844         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1845
1846 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1849         files
1850
1851 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1852
1853         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1854         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1855
1856 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1857
1858         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1859         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1860         get rid of silly ulongs
1861
1862         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1863         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1864         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1865         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1866
1867 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1868
1869         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1870
1871         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1872         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1873         fixes
1874
1875 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1876
1877         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1878         3.3 compiler warnings
1879
1880         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1881         gr_check_mode
1882
1883         * include/pstypes.h: OS X fixes
1884
1885         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1886         main/newmenu.h: linux fixes
1887
1888         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1889         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1890         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1891         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1892         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1893         and stuff
1894
1895         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1896
1897         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1898         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1899         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1900         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1901         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1902         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1903         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1904         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1905         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1906         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1907         PocketPC fixes
1908
1909 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1910
1911         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1912         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1913         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1914
1915         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1916         working w/Visual C++
1917
1918         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1919         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1920         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1921         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1922         C++
1923
1924         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1925         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1926         .cvsignore files
1927
1928 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1929
1930         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1931         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1932
1933         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1934
1935         * README: stuff
1936
1937         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1938         enabled mouse control of menus
1939
1940         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1941
1942 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1943
1944         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1945
1946 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1947
1948         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1949         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1950         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1951         Visual C++
1952
1953 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1954
1955         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1956         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1957
1958         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1959
1960 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1961
1962         * main/automap.c: fix automap background image
1963
1964         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1965
1966         * main/automap.c: fix level number position
1967
1968         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1969
1970         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1971
1972 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1973
1974         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1975
1976 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1977
1978         * configure.ac: fix .exe extension problems
1979
1980 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1981
1982         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1983         Textures work fine!
1984
1985 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1986
1987         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1988         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1989
1990         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1991
1992         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1993
1994 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1995
1996         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1997         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1998
1999 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2000
2001         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
2002         structures and i/o routines back to piggy.c
2003
2004 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2005
2006         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
2007
2008 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2009
2010         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
2011         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
2012
2013 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2014
2015         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
2016         all d1 shareware - even though files are different!
2017
2018         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
2019         shareware d1 v1.4
2020
2021         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
2022         registered d1 v1.0
2023
2024         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
2025         registered d1 v1.0
2026
2027 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2028
2029         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
2030         number of warning lines sent to stdout
2031
2032 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2033
2034         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
2035
2036 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2037
2038         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
2039         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
2040         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
2041
2042 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2043
2044         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
2045         in d1 prisons
2046
2047 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2048
2049         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
2050         error with --disable-network, move reset_network_objects()
2051         from gameseq.c to multi.c
2052
2053 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2054
2055         * AUTHORS, NEWS: stuff
2056
2057         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
2058
2059 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2060
2061         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
2062         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
2063         shareware stuff
2064
2065 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
2066
2067         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2068         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
2069         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
2070         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
2071         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2072         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
2073         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
2074         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
2075         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
2076
2077 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2078
2079         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
2080
2081         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
2082         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
2083         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
2084         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
2085
2086 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2087
2088         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
2089
2090 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2091
2092         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
2093
2094 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2095
2096         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
2097         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
2098
2099 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2100
2101         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
2102         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2103         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
2104         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
2105         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
2106         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
2107         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
2108         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
2109         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
2110         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
2111         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
2112         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
2113         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
2114         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
2115         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
2116         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
2117         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
2118         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
2119         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
2120         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
2121         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
2122         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
2123         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
2124         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
2125         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
2126         main/wall.h: comments/formatting
2127
2128 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2129
2130         * main/text.c: fix text when using old datafiles
2131
2132         * main/laser.h: comments/whitespace
2133
2134         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
2135         mines w/shareware data
2136
2137         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
2138
2139 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2140
2141         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
2142
2143         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
2144
2145         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
2146         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
2147
2148 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2149
2150         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
2151         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
2152
2153 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * NEWS, configure.ac: increment version number
2156
2157         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
2158         the native format)
2159
2160         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
2161         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
2162         reading/writing files
2163
2164         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
2165         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
2166         support for win32
2167
2168 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2169
2170         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
2171
2172         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
2173
2174 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2175
2176         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
2177
2178         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
2179         networking fixes
2180
2181         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
2182         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
2183         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
2184         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
2185         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2186         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
2187         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
2188         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
2189         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
2190         comments/whitespace
2191
2192         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
2193         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
2194         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
2195         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
2196
2197         * configure.ac: better checking for timeval
2198
2199 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2200
2201         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
2202         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
2203         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2204         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
2205         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
2206         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
2207         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2208         Solaris
2209
2210 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2211
2212         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2213         issues
2214
2215 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2216
2217         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2218         netgame_info
2219
2220         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2221
2222         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2223
2224 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2225
2226         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2227         levels
2228
2229 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2230
2231         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2232
2233 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2234
2235         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2236         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2237         replacements for non-animated textures
2238
2239 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2240
2241         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2242
2243 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2244
2245         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2246         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2247         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2248         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2249         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2250         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2251         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2252         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2253         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2254
2255         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2256
2257 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2258
2259         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2260
2261 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2262
2263         * main/piggy.c: make error message more friendly
2264
2265         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2266
2267         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2268         networking fixes
2269
2270         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2271
2272         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2273         components gracefully
2274
2275         * main/playsave.c: comments
2276
2277 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2278
2279         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2280
2281         * main/network.c: comments/formatting
2282
2283 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2284
2285         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2286
2287         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2288
2289 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2290
2291         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2292
2293         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2294         to stdout
2295
2296         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2297
2298 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2299
2300         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2301         old fileutil stuff
2302
2303         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2304         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2305         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2306         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2307         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2308         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2309
2310 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2311
2312         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2313         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2314         freespace2)
2315
2316 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2317
2318         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2319         kludge, I think
2320
2321         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2322         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2323         from physfs branch
2324
2325 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2326
2327         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2328
2329 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2330
2331         * main/console.c: fix non-console build
2332
2333         * main/gamesave.c: comments
2334
2335         * main/bm.c: remove redundant break
2336
2337 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2338
2339         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2340
2341         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2342
2343         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2344
2345 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2346
2347         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2348         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2349         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2350         finish console conversion away from SDL
2351
2352 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2353
2354         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2355         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2356         console resizing
2357
2358         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2359         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2360
2361 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2362
2363         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2364         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2365         main/console.c: use native fonts for console
2366
2367         * main/playsave.c: use shorts for short data
2368
2369 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2370
2371         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2372         whitespace
2373
2374 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2375
2376         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2377         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2378         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2379         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2380         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2381
2382 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2383
2384         * README: minor update
2385
2386 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2387
2388         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2389         X bundle
2390
2391 0.2.5:
2392
2393 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2394
2395         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2396
2397         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2398
2399         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2400         rendered properly
2401
2402 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2403
2404         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2405
2406 0.2.4:
2407
2408 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2409
2410         * configure.ac: increment version number
2411
2412         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2413
2414         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2415
2416         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2417
2418         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2419
2420 0.2.3:
2421
2422 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2423
2424         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2425
2426         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2427         timespec
2428
2429         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2430         increment version number
2431
2432         * main/Makefile.am: make dist fix
2433
2434 0.2.2:
2435
2436 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2437
2438         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2439         fixes for OS X 10.2
2440
2441 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2442
2443         * configure.ac: increment version number
2444
2445         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2446         is always included.
2447
2448 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2449
2450         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2451
2452 0.2.1:
2453
2454 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2455
2456         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2457
2458 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2459
2460         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2461         warnings
2462
2463 0.2.0:
2464
2465 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2466
2467         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2468
2469         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2470         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2471         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2472         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2473         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2474         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2475
2476         * configure.ac: use different defines for os x
2477
2478 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2479
2480         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2481         eliminate duplicate error messages
2482
2483         * main/text.c: don't die on text not found
2484         formatting
2485
2486         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2487         -help to work if no text available
2488
2489 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2490
2491         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2492         joystick works
2493
2494 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2495
2496         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2497
2498 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2499
2500         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2501
2502         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2503         trigger reader
2504
2505         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2506         segment... vertigo level 10 is buggy!
2507
2508         * main/gamemine.c: comments/formatting
2509
2510 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2511
2512         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2513         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2514
2515 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2516
2517         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2518
2519         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2520         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2521         every time
2522
2523         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2524         screen
2525
2526 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2527
2528         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2529         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2530
2531         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2532         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2533         SDL_image
2534
2535 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2536
2537         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2538
2539         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2540
2541 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2542
2543         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2544
2545 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2546
2547         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2548         joysticks
2549
2550 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2551
2552         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2553
2554         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2555         read/write from plr file
2556
2557         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2558         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2559         added escort.h header
2560
2561 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2562
2563         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2564         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2565
2566         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2567         models from d1 pig file
2568
2569         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2570         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2571         really) from d1 pig file
2572
2573 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2574
2575         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2576
2577         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2578         texture list doesn't get full
2579
2580         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2581
2582 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2583
2584         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2585
2586 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2587
2588         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2589         replacement functions to piggy.c
2590
2591         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2592
2593         * main/bm.c: fix mem leak
2594
2595         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2596         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2597
2598         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2599         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2600
2601 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2602
2603         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2604
2605         * main/piggy.c: comments
2606
2607 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2608
2609         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2610
2611         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2612
2613 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2614
2615         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2616         (cddb discid) support
2617
2618         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2619         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2620
2621         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2622
2623         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2624         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2625         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2626         other header cleanups
2627
2628         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2629
2630 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2631
2632         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2633         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2634         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2635         load d1 textures for d1 levels
2636
2637 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2638
2639         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2640         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2641         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2642         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2643         housekeeping
2644
2645         * README: added some OS X info
2646
2647 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2648
2649         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2650
2651         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2652
2653         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2654
2655 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2656
2657         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2658         also look in shared data dir for demos
2659
2660         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2661
2662 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2663
2664         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2665         thinking d2 cd is always present
2666
2667 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2668
2669         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2670         scores
2671
2672         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2673         linux
2674
2675         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2676         gr_init.  don't really know why this works, though
2677
2678 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2679
2680         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2681
2682         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2683
2684 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2685
2686         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2687
2688 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2689
2690         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2691
2692 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2693
2694         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2695         levels
2696
2697 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2698
2699         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2700
2701         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2702         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2703
2704         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2705
2706         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2707
2708 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2709
2710         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2711         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2712         added d2x keys menu
2713
2714         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2715         joydefs to main
2716
2717         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2718
2719         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2720
2721         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2722         menu, with maxfps option
2723
2724 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2725
2726         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2727
2728         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2729         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2730         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2731         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2732         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2733         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2734         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2735         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2736         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2737         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2738
2739 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2740
2741         * main/menu.c: fixed brightness slider
2742
2743 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2744
2745         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2746         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2747
2748 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2749
2750         * main/player.h: whitespace
2751
2752         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2753         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2754         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2755
2756         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2757         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2758         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2759         but still doesn't work
2760
2761         * NEWS: Updated
2762
2763 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2764
2765         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2766         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2767         many opengl glitches
2768
2769 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2770
2771         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2772         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2773         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2774         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2775         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2776
2777         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2778         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2779         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2780         use timer_delay instead of d_delay
2781
2782 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2783
2784         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2785
2786 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2787
2788         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2789
2790 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2791
2792         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2793
2794 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2795
2796         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2797
2798 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2799
2800         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2801
2802         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2803         0.2.0 release
2804
2805         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2806         briefings
2807
2808         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2809         mission
2810
2811         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2812
2813 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2814
2815         * TODO: update
2816
2817         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2818         automake --copy
2819
2820 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2821
2822         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2823         briefings mostly working
2824
2825         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2826
2827 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2828
2829         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2830         without -nohires
2831
2832         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2833         (i.e. shareware data)
2834
2835 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2836
2837         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2838
2839 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2842
2843         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2844         order
2845
2846 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2849
2850         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2851         #343, not "rest of solution to bug #344"
2852
2853         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2854         timers
2855
2856         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2857
2858         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2859
2860         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2861
2862         * ChangeLog: clean up changelog
2863
2864 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2867
2868 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2871
2872         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2873         to disable/enable audio
2874
2875         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2876
2877         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2878         writing briefing text.  Fixes bug #359
2879
2880         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2881         of a chunk
2882
2883         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2884         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2885         formatting
2886
2887         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2888         formatting
2889
2890         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2891         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2892         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2893         formatting
2894
2895         * include/libmve.h: blah
2896
2897 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2898
2899         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2900
2901 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2902
2903         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2904         configure.ac
2905
2906 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2907
2908         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2909         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2910         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2911         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2912         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2913         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2914         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2915         moved mve stuff to separate subdir
2916
2917         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2918         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2919         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2920
2921 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2924
2925         * main/mveplay.c: typo
2926
2927 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2928
2929         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2930
2931         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2932         standalone mveplayer, win32 support
2933
2934         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2935
2936         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2937
2938         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2939
2940         * main/newmenu.c: comments
2941
2942 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2943
2944         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2945         redundant swap functions.
2946
2947 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2948
2949         * ChangeLog: update changelog
2950
2951 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2952
2953         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2954         polymodel alignment issues.
2955
2956 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2959         fix various little bugs
2960
2961         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2962         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2963
2964         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2965         regular makefiles
2966
2967         * README.utils: new file
2968
2969         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2970
2971         * README: updated README
2972
2973         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2974
2975 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2976
2977         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2978
2979         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2980
2981         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2982         truecolor mve support, standalone mveplayer
2983
2984         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2985         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2986         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2987         standalone mveplayer
2988
2989 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2990
2991         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2992         swap_polygon_model_data
2993
2994 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2995
2996         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2997
2998         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2999
3000 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3001
3002         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
3003
3004         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
3005
3006         * compilerdefs.txt: update defs
3007
3008 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
3009
3010         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
3011
3012 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3013
3014         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
3015         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
3016         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
3017         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
3018         SDL headers
3019
3020         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
3021         formatting, comments
3022
3023 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3024
3025         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
3026         mission
3027
3028         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
3029
3030         * main/object.h: foo
3031
3032 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3033
3034         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
3035
3036 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3037
3038         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
3039         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
3040
3041         * README: stuff
3042
3043 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3044
3045         * main/mission.h, main/mission.c: comments
3046
3047         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
3048         documentations
3049
3050 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3051
3052         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
3053
3054         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
3055
3056         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
3057         bigendian-friendly
3058
3059         * main/menu.c: move vertigo text
3060
3061 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
3064         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
3065
3066         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
3067         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
3068         main/object.h: fix alignment issues on sparc
3069
3070         * cvshowto.txt: update cvs info
3071
3072         * NEWS: news
3073
3074         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
3075
3076 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3077
3078         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
3079
3080 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
3081
3082         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
3083         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
3084
3085         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
3086
3087         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
3088         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
3089
3090 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3091
3092         * main/gamemine.c: simplified warning msg
3093
3094         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
3095
3096         * main/render.h: fix compiler warning
3097
3098 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3099
3100         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
3101
3102 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3103
3104         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
3105         thinking d2demo was a descent 1 mission
3106
3107 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3108
3109         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
3110
3111 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3112
3113         * main/render.c: comments
3114
3115 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3116
3117         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
3118
3119         * main/inferno.c: added -hogdir option
3120
3121 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3122
3123         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
3124
3125         * include/3d.h: typo
3126
3127 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
3128
3129         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
3130         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
3131         swap macros.
3132
3133 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3134
3135         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
3136
3137         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
3138         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
3139
3140 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3141
3142         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
3143
3144 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * main/hud.c: make hud_message work correctly
3147
3148         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
3149         enable -nofade
3150
3151         * main/network.c: formatting, small fixes
3152
3153 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3154
3155         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
3156
3157         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
3158         endian conversion
3159
3160         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
3161         for now)
3162
3163         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
3164         -nohires
3165
3166         * main/netmisc.c: whitespace
3167
3168         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
3169         comments
3170
3171         * main/hud.c: whitespace
3172
3173         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
3174
3175         * main/songs.c: whitespace
3176
3177         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3178         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
3179         whitespace
3180
3181         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
3182         assembly
3183
3184 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3185
3186         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
3187         comments, formatting, etc.
3188
3189         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
3190
3191 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3192
3193         * utilities/txb2tex.c: typo
3194
3195         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3196         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
3197         whitespace
3198
3199         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
3200
3201 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
3204
3205         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
3206
3207 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3208
3209         * include/gr.h: fix palette swap define
3210
3211 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3212
3213         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3214         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3215
3216 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3217
3218         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3219         compatibility.
3220
3221 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3224         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3225         load_game_data to read null-terminated string for
3226         Current_level_name
3227
3228 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * main/newmenu.c: added error message
3231
3232         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3233
3234         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3235
3236         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3237
3238         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3239         fix
3240
3241         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3242
3243 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3244
3245         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3246         way
3247
3248         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3249
3250         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3251
3252         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3253
3254         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3255
3256         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3257
3258         * 2d/font.c: useless cruft
3259
3260         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3261
3262         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3263         grdef.h to bitblt.c
3264
3265 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3266
3267         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3268
3269         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3270
3271         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3272         obviously
3273
3274         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3275         windows, I think.
3276
3277         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3278
3279         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3280
3281         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3282
3283         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3284
3285         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3286
3287         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3288
3289         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3290
3291         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3292
3293         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3294         added d1x enhancements
3295
3296         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3297
3298         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3299         (bitblt.c, grdef.h)
3300
3301         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3302
3303         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3304
3305         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3306
3307         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3308
3309         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3310
3311 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3312
3313         * main/network.c: oops
3314
3315         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3316
3317         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3318         timer_get_fixed_seconds
3319
3320         * TODO: todo
3321
3322 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3323
3324         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3325         improvements
3326
3327         * main/multi.h: network endian stuff
3328
3329         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3330
3331         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3332
3333         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3334         bigendian networking fixes
3335
3336         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3337         always on
3338
3339         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3340          needed for networking, e.g.
3341
3342         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3343         backtrack
3344
3345         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3346
3347         * TODO: todo stuff
3348
3349 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3350
3351         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3352
3353         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3354
3355         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3356         main/multi.h: networking works, finally
3357
3358         * TODO: added TODO file
3359
3360         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3361
3362         * README: network sorta working
3363
3364         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3365         networking fixes
3366
3367         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3368
3369         * main/inferno.c: documentation
3370
3371         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3372         out of network
3373
3374         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3375
3376 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3377
3378         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3379         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3380         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3381         stuff
3382
3383         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3384
3385         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3386
3387         * include/ipx.h: formatting
3388
3389         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3390
3391         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3392         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3393         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3394
3395         * Makefile.am: moved mingw info to README
3396
3397         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3398
3399 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3402
3403         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3404         convert tex<->txb
3405
3406         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3407
3408         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3409
3410         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3411
3412         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3413
3414         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3415
3416         * main/piggy.h: whitespace
3417
3418         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3419         res if hi/lo not available
3420
3421         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3422         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3423
3424         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3425         builtin mission
3426
3427         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3428         (for d1 missions that need d1 data)
3429
3430         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3431
3432 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3433
3434         * utilities/mvlcreate.c: oops
3435
3436         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3437         utilities
3438
3439         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3440
3441         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3442
3443         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3444
3445         * main/polyobj.h: whitespace
3446
3447         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3448         d2src
3449
3450         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3451
3452         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3453
3454         * main/gameseq.c: comments
3455
3456         * main/digi.h: whitespace n stuff
3457
3458         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3459
3460         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3461         from d2src
3462
3463         * 2d/font.c: stuff
3464
3465 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3466
3467         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3468         briefing stuff
3469
3470         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3471
3472         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3473
3474         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3475         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3476
3477 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3478
3479         * main/bm.c: fix for vertigo
3480
3481         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3482
3483         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3484
3485         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3486         make
3487
3488 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3491         machines
3492
3493         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3494
3495         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3496         (cockpit support?)
3497
3498 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3499
3500         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3501
3502 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3503
3504         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3505         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3506
3507         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3508
3509         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3510         loading
3511
3512         * main/piggy.c: mac data file loading
3513
3514         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3515         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3516
3517 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3518
3519         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3520         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3521
3522         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3523         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3524         std lib <utility>
3525
3526         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3527
3528 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3529
3530         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3531         formatting
3532
3533 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3534
3535         * main/inferno.c: comments
3536
3537         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3538
3539         * installation.txt: update
3540
3541         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3542
3543         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3544         models for other than d2demo
3545
3546 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3547
3548         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3549
3550         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3551         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3552
3553 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3554
3555         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3556         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3557         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3558         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3559         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3560         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3561         .cvsignore files
3562
3563 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3564
3565         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3566
3567         * main/Makefile.am: formatting
3568
3569         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3570
3571         * configure.ac: formatting
3572
3573         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3574
3575         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3576
3577         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3578         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3579
3580         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3581
3582         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3583
3584         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3585         shareware stuff
3586
3587         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3588         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3589         alternate missions
3590
3591         * main/cntrlcen.c: typo
3592
3593         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3594
3595         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3596         macros, use global Piggy_hamfile_version
3597
3598         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3599
3600         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3601         files, whitespace
3602
3603         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3604
3605         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3606         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3607
3608 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3609
3610         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3611
3612 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3613
3614         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3615
3616         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3617
3618         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3619
3620 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3621
3622         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3623         level loading stuff
3624
3625         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3626
3627 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3628
3629         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3630         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3631         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3632
3633         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3634         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3635
3636         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3637         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3638         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3639         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3640         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3641
3642 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3643
3644         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3645         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3646
3647 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3648
3649         * configure.ac: oops
3650
3651         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3652         OSX OGL fixes
3653
3654         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3655         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3656         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3657         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3658
3659         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3660         piggy.c: SHAREWARE fixes
3661
3662 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3663
3664         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3665         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3666         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3667
3668 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3669
3670         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3671         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3672         segment.h: portability
3673
3674         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3675         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3676         main/wall.h: portabilization
3677
3678         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3679
3680 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3681
3682         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3683
3684         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3685
3686         * main/player.c: foo
3687
3688         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3689
3690         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3691         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3692
3693         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3694         writable string anymore... / formatting
3695
3696         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3697         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3698         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3699         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3700         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3701         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3702         portable-izing file loading routines
3703
3704 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3705
3706         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3707         audio, mem checking, etc
3708
3709         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3710         mve player
3711
3712 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3713
3714         * misc/Makefile.am: unused file
3715
3716         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3717         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3718
3719         * main/movie.c: add some debugging output
3720
3721 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3722
3723         * main/: console.c, state.c: simplified header
3724
3725         * main/movie.c: enable mveplay audio
3726
3727         * main/old/movie.c: moved to main/
3728
3729         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3730         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3731         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3732
3733         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3734         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3735         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3736         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3737
3738         * configure.ac: OS X and movie stuff
3739
3740 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3741
3742         * compilerdefs.txt: OSX defs
3743
3744 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3745
3746         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3747
3748         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3749
3750         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3751         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3752         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3753         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3754
3755         * include/rbaudio.h: moved to /include
3756
3757 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3758
3759         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3760         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3761         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3762         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3763         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3764         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3765         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3766         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3767         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3768
3769
3770 0.1.3:
3771
3772 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3773
3774         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3775
3776         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3777
3778         * debian/rules: don't need readme's
3779
3780         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3781
3782         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3783         license to COPYING, license clarifications
3784
3785         * debian/rules: fix debian docs
3786
3787         * debian/rules: fix debian manpages
3788
3789         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3790
3791         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3792
3793         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3794         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3795         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3796         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3797         packaging stuff
3798
3799 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3800
3801         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3802
3803         * configure.ac: cleaner nasm detection
3804
3805         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3806
3807         * README, installation.txt: typos, stuff
3808
3809         * configure.ac: better #defines
3810
3811         * configure.ac: whitespace
3812
3813         * configure.ac: better documentation
3814
3815         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3816         SDL_JOYSTICK not needed
3817
3818         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3819
3820         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3821
3822         * debian/: control, rules: deb stuff
3823
3824         * arch/sdl/joy.c: old junk
3825
3826         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3827
3828         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3829
3830         * configure.ac: more autoconf updates
3831
3832         * misc/strutil.c: better strrev
3833
3834         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3835
3836         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3837         acconfig.h)
3838
3839 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3840
3841         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3842
3843         * main/text.c: better error message when hog not found
3844
3845         * NEWS: more news
3846
3847 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3848
3849         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3850         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3851
3852         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3853
3854 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3855
3856         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3857         done
3858
3859 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3860
3861         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3862
3863         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3864         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3865         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3866         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3867
3868         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3869
3870         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3871         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3872         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3873         includes to include
3874
3875         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3876
3877         * 2d/ibitblt.c: formatting
3878
3879 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3880
3881         * include/oldsdl.h: check for older macros
3882
3883         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3884         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3885         allow older sdl versions
3886
3887 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3888
3889         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3890         selectable
3891
3892         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3893
3894         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3895         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3896         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3897
3898         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3899         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3900         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3901
3902         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3903         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3904
3905         * main/multipow.c: need conf.h
3906
3907         * arch/win32/Makefile.am: new file
3908
3909         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3910
3911         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3912
3913 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3914
3915         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3916
3917         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3918         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3919
3920         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3921         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3922
3923         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3924         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3925
3926 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3927
3928         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3929
3930         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3931         from d1x
3932
3933         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3934         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3935         from d1x
3936
3937 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3938
3939         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3940
3941         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3942
3943         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3944
3945         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3946
3947         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3948
3949         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3950
3951         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3952
3953         * Makefile.am: rpm stuff
3954
3955         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3956         stuff
3957
3958 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3959
3960         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3961
3962 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3963
3964         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3965         support
3966
3967 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3968
3969         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3970         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3971         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3972
3973         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3974         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3975
3976 0.1.2:
3977
3978 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3979
3980         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3981
3982         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3983         Enabled RELEASE option
3984
3985 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3986
3987         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3988         autoconf and automake
3989
3990 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3991
3992         * main/mission.c: RCS header added
3993
3994         * main/inferno.c: update copyright date
3995
3996         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3997
3998         * configure.ac: Display results of configure
3999
4000         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
4001         macro
4002
4003 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4004
4005         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
4006         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
4007         ~/.d2x
4008
4009 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4010
4011         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
4012         files now go in ~/.d2x
4013
4014 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4015
4016         * configure.ac: fix nasm not found error message
4017
4018 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4019
4020         * configure.in: getting rid of old configure.in
4021
4022         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
4023         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
4024
4025         * misc/args.c: formatting
4026
4027         * main/inferno.c: allow -h for help
4028
4029         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
4030
4031         * mingw32.txt: more stuff
4032
4033 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4034
4035         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
4036
4037         * main/inferno.c: document -nomovies option
4038
4039 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4040
4041         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
4042         of robots during briefings
4043
4044 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4045
4046         * NEWS: stuff
4047
4048 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
4049
4050         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
4051
4052 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4053
4054         * arch/sdl/init.c: fix formatting
4055
4056         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
4057         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
4058         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
4059         and sdl joystick stuff
4060
4061 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4062
4063         * thinking.txt: not needed
4064
4065 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4066
4067         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
4068
4069         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
4070         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
4071         SDL_CFLAGS to CFLAGS
4072
4073 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4074
4075         * AUTHORS: typo
4076
4077 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4078
4079         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
4080
4081         * NEWS: mouse wheel, etc
4082
4083         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
4084         wheel to emulate 3rd axis
4085
4086         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
4087
4088         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
4089
4090         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
4091         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4092
4093         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
4094         to emulate 3rd axis
4095
4096         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
4097         stuff
4098
4099         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
4100
4101         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
4102         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
4103
4104         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4105         main/piggy.c: use MAKE_SIG
4106
4107         * installation.txt: update
4108
4109         * configure.ac: new file
4110
4111         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
4112
4113         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
4114
4115         * acconfig.h: adjust MINGW defines
4116
4117         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
4118         controls menu now works
4119
4120 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4121
4122         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
4123         in dist
4124
4125         * Makefile.am: New file
4126
4127         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
4128         dist
4129
4130         * compilerdefs.txt: New file
4131
4132         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
4133
4134 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4135
4136         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
4137         sig
4138
4139 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4140
4141         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
4142         macro
4143
4144         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
4145
4146         * NEWS: GL savegame thumbnails
4147
4148         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
4149
4150 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4151
4152         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
4153
4154         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
4155
4156         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
4157
4158         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
4159
4160         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
4161
4162         * main/inferno.c: added documentation
4163
4164         * main/endlevel.c: fix warnings
4165
4166         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
4167
4168         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
4169
4170         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
4171
4172 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4173
4174         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
4175
4176         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
4177         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
4178         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
4179         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
4180         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
4181         sequence
4182
4183         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
4184         of use for shareware build
4185
4186         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
4187         manager doesn't die
4188
4189         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
4190
4191 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4192
4193         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
4194         back to InitArgs
4195
4196         * include/3d.h: Add comment
4197
4198 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4199
4200         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
4201         header to includes/
4202
4203         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
4204         crashes
4205
4206         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
4207
4208         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4209         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4210
4211         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4212
4213         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4214
4215 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4216
4217         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4218
4219         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4220
4221         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4222
4223         * main/bm.c: formatting
4224
4225         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4226
4227         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4228         macros, get rid of functions
4229
4230 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4231
4232         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4233
4234 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4235
4236         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4237
4238         * NEWS, configure.in: Added news
4239
4240         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4241
4242         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4243
4244         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4245         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4246         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4247
4248         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4249
4250         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4251
4252         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4253         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4254
4255 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4256
4257         * main/inferno.c: added some documentation
4258
4259 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4260
4261         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4262         selection code.
4263
4264         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4265         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4266         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4267         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4268         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4269         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4270         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4271         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4272         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4273
4274         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4275         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4276         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4277         changes, etc
4278
4279         * misc/d_delay.c: formatting fix
4280
4281         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4282         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4283         tmap funcs
4284
4285         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4286         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4287         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4288         errors with EDITOR
4289
4290         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4291         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4292         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4293         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4294         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4295         including multi.h and network.h, fix backslashes
4296
4297         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4298
4299         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4300
4301         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4302
4303 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4304
4305         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4306         arch subdirs, as in d1x.
4307
4308         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4309         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4310         from SUBDIRS
4311
4312         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4313         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4314         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4315         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4316         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4317         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4318         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4319
4320         * NEWS, configure.in: blah blah
4321
4322 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4323
4324         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4325
4326         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4327
4328         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4329         libmain_a_SOURCES.
4330
4331         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4332         file.  RCS header added
4333
4334         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4335         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4336
4337         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4338         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4339         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4340         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4341         mingw (-grabmouse now works on win32).
4342
4343         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4344         These don't belong in cvs
4345
4346 0.1.1:
4347
4348 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4349
4350         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4351
4352         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4353         d1x
4354
4355         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4356         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4357         main/Makefile.am: make dist more sensible
4358
4359         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4360
4361 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4362
4363         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4364         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4365
4366         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4367
4368         * include/i86.h: Imported from d1x
4369
4370         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4371
4372         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4373
4374         * main/console.c: RCS headers added
4375
4376         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4377         arch/sdl
4378
4379         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4380         directory instead of main/
4381
4382         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4383         __ENV_LINUX__ to __linux__
4384
4385         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4386         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4387         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4388         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4389         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4390         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4391         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4392         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4393         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4394         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4395         arch/sdl
4396
4397         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4398         fix NASMFLAGS.
4399
4400         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4401
4402 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4403
4404         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4405         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4406         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4407
4408 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4409
4410         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4411         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4412         arch/linux/
4413
4414         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4415         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4416         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4417         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4418         entry
4419
4420         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4421         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4422         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4423         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4424         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4425         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4426         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4427         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4428         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4429
4430         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4431
4432         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4433
4434         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4435
4436         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4437         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4438         win32
4439
4440         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4441         main/Makefile.am: build fixes
4442
4443         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4444         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4445         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4446         starting to get net working.
4447
4448         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4449         conditionalized min,max macros
4450
4451 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4452
4453         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4454         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4455         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4456         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4457         __linux__
4458
4459         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4460
4461         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4462
4463         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4464         added/changed
4465
4466 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4467
4468         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4469
4470         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4471
4472 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4473
4474         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4475         Minor dist fix
4476
4477 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4478
4479         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4480         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4481         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4482         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4483         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4484         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4485         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4486         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4487         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4488         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4489         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4490         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4491         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4492         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4493         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4494         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4495         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4496         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4497
4498         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4499
4500         * ChangeLog: removing auto-generated file
4501
4502         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4503
4504         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4505
4506         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4507
4508         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4509
4510         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4511
4512 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4513
4514         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4515
4516         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4517         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4518         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4519         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4520         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4521         to __DJGPP__, since it's built-in.
4522
4523 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4524
4525         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4526         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4527
4528 0.1.0:
4529
4530 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4531
4532         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4533
4534         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4535
4536         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4537
4538         * configure.in: Fix detection of opengl
4539
4540         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4541         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4542         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4543         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4544         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4545         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4546         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4547         Vastly improved compilability.
4548
4549 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4550
4551         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4552
4553         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4554
4555 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4556
4557         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4558
4559         * main/inferno.c: Added command-line help.
4560
4561         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4562
4563 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4564
4565         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4566         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4567
4568 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4569
4570         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4571         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4572         complicated to get it 64bit clean
4573
4574 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4575
4576         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4577
4578 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4579
4580         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4581
4582 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4583
4584         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4585
4586 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4587
4588         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4589         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4590
4591         * main/polyobj.c: fix typo
4592
4593         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4594         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4595         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4596         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4597         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4598         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4599         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4600         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4601         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4602         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4603         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4604         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4605         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4606         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4607         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4608         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4609         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4610         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4611         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4612         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4613         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4614         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4615         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4616         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4617         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4618         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4619         conf.h fixes
4620
4621         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4622         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4623         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4624         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4625         compiler warnings
4626
4627         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4628         menu
4629
4630         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4631         cross-compiling, and cygwin fixes
4632
4633 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4634
4635         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4636         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4637         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4638            needs --without-assembler and --without-network to compile
4639
4640 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4641
4642         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4643
4644         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4645
4646         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4647         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4648         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4649         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4650         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4651         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4652         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4653         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4654         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4655         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4656
4657         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4658         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4659         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4660         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4661         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4662         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4663         system, minor fixes
4664
4665         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4666         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4667
4668         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4669
4670 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4671
4672         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4673         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4674         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4675
4676         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4677
4678         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4679
4680         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4681         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4682
4683         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4684
4685 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4686
4687         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4688         wrong.
4689
4690 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4691
4692         * Makefile.am: typo
4693
4694         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4695
4696 0.0.9:
4697
4698 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4699
4700         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4701
4702         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4703         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4704         entries
4705
4706         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4707         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4708         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4709         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4710         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4711         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4712         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4713         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4714         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4715         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4716         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4717         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4718         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4719         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4720         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4721         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4722         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4723         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4724         make dist, VPATH builds, ...
4725
4726         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4727         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4728         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4729         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4730         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4731         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4732
4733         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4734         junk removal
4735
4736         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4737
4738         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4739
4740         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4741         FindArg
4742
4743         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4744         added -grabmouse option
4745
4746         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4747         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4748         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4749         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4750         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4751         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4752         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4753
4754 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4755
4756         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4757         fixes
4758
4759         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4760         fix compiler warnings w/opengl
4761
4762         * include/console.h: ggi support
4763
4764         * arch/linux_init.c: svgalib support
4765
4766         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4767         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4768         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4769         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4770         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4771         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4772         configuration fixes
4773
4774         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4775
4776         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4777         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4778         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4779
4780 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4781
4782         * main/kconfig.c: joystick support
4783
4784 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4785
4786         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4787
4788         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4789
4790         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4791
4792 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4793
4794         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4795
4796         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4797         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4798         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4799         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4800         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4801         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4802         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4803         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4804         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4805         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4806         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4807
4808 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4809
4810         * copying: remove duplicate file
4811
4812         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4813
4814         * Import of d2x-0.0.8