]> icculus.org git repositories - mikachu/openbox.git/blob - src/Texture.cc
sync with bb-cvs
[mikachu/openbox.git] / src / Texture.cc
1 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
2 // Texture.cc for Blackbox - an X11 Window manager
3 // Copyright (c) 2001 - 2002 Sean 'Shaleh' Perry <shaleh at debian.org>
4 // Copyright (c) 1997 - 2000, 2002 Bradley T Hughes <bhughes at trolltech.com>
5 //
6 // Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7 // copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8 // to deal in the Software without restriction, including without limitation
9 // the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10 // and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11 // Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12 //
13 // The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14 // all copies or substantial portions of the Software.
15 //
16 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17 // IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18 // FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19 // THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20 // LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
21 // FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
22 // DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23
24 #ifdef HAVE_CONFIG_H
25 #  include "../config.h"
26 #endif // HAVE_CONFIG_H
27
28 extern "C" {
29 #include <stdio.h>
30 #ifdef HAVE_CTYPE_H
31 #include <ctype.h>
32 #endif
33 }
34
35 #include <assert.h>
36
37 #include "Texture.hh"
38 #include "BaseDisplay.hh"
39 #include "Image.hh"
40 #include "Screen.hh"
41 #include "blackbox.hh"
42
43 using std::string;
44
45
46 BTexture::BTexture(const BaseDisplay * const _display,
47                    unsigned int _screen, BImageControl* _ctrl)
48   : c(_display, _screen), ct(_display, _screen),
49     lc(_display, _screen), sc(_display, _screen), t(0),
50     dpy(_display), ctrl(_ctrl), scrn(_screen) { }
51
52
53 BTexture::BTexture(const string &d, const BaseDisplay * const _display,
54                    unsigned int _screen, BImageControl* _ctrl)
55   : c(_display, _screen), ct(_display, _screen),
56     lc(_display, _screen), sc(_display, _screen), t(0),
57     dpy(_display), ctrl(_ctrl), scrn(_screen) {
58   setDescription(d);
59 }
60
61
62 void BTexture::setColor(const BColor &cc) {
63   c = cc;
64   c.setDisplay(display(), screen());
65
66   unsigned char r, g, b, rr, gg, bb;
67
68   // calculate the light color
69   r = c.red();
70   g = c.green();
71   b = c.blue();
72   rr = r + (r >> 1);
73   gg = g + (g >> 1);
74   bb = b + (b >> 1);
75   if (rr < r) rr = ~0;
76   if (gg < g) gg = ~0;
77   if (bb < b) bb = ~0;
78   lc = BColor(rr, gg, bb, display(), screen());
79
80   // calculate the shadow color
81   r = c.red();
82   g = c.green();
83   b = c.blue();
84   rr = (r >> 2) + (r >> 1);
85   gg = (g >> 2) + (g >> 1);
86   bb = (b >> 2) + (b >> 1);
87   if (rr > r) rr = 0;
88   if (gg > g) gg = 0;
89   if (bb > b) bb = 0;
90   sc = BColor(rr, gg, bb, display(), screen());
91 }
92
93
94 void BTexture::setDescription(const string &d) {
95   descr.erase();
96   descr.reserve(d.length());
97
98   string::const_iterator it = d.begin(), end = d.end();
99   for (; it != end; ++it)
100     descr += tolower(*it);
101
102   if (descr.find("parentrelative") != string::npos) {
103     setTexture(BTexture::Parent_Relative);
104   } else {
105     setTexture(0);
106
107     if (descr.find("gradient") != string::npos) {
108       addTexture(BTexture::Gradient);
109       if (descr.find("crossdiagonal") != string::npos)
110         addTexture(BTexture::CrossDiagonal);
111       else if (descr.find("rectangle") != string::npos)
112         addTexture(BTexture::Rectangle);
113       else if (descr.find("pyramid") != string::npos)
114         addTexture(BTexture::Pyramid);
115       else if (descr.find("pipecross") != string::npos)
116         addTexture(BTexture::PipeCross);
117       else if (descr.find("elliptic") != string::npos)
118         addTexture(BTexture::Elliptic);
119       else if (descr.find("diagonal") != string::npos)
120         addTexture(BTexture::Diagonal);
121       else if (descr.find("horizontal") != string::npos)
122         addTexture(BTexture::Horizontal);
123       else if (descr.find("vertical") != string::npos)
124         addTexture(BTexture::Vertical);
125       else
126         addTexture(BTexture::Diagonal);
127     } else {
128       addTexture(BTexture::Solid);
129     }
130
131     if (descr.find("raised") != string::npos)
132       addTexture(BTexture::Raised);
133     else if (descr.find("sunken") != string::npos)
134       addTexture(BTexture::Sunken);
135     else if (descr.find("flat") != string::npos)
136       addTexture(BTexture::Flat);
137     else
138       addTexture(BTexture::Raised);
139
140     if (! (texture() & BTexture::Flat)) {
141       if (descr.find("bevel2") != string::npos)
142         addTexture(BTexture::Bevel2);
143       else
144         addTexture(BTexture::Bevel1);
145     }
146
147     if (descr.find("interlaced") != string::npos)
148       addTexture(BTexture::Interlaced);
149   }
150 }
151
152 void BTexture::setDisplay(const BaseDisplay * const _display,
153                           const unsigned int _screen) {
154   if (_display == display() && _screen == screen()) {
155     // nothing to do
156     return;
157   }
158
159   dpy = _display;
160   scrn = _screen;
161   c.setDisplay(_display, _screen);
162   ct.setDisplay(_display, _screen);
163   lc.setDisplay(_display, _screen);
164   sc.setDisplay(_display, _screen);
165 }
166
167
168 BTexture& BTexture::operator=(const BTexture &tt) {
169   c  = tt.c;
170   ct = tt.ct;
171   lc = tt.lc;
172   sc = tt.sc;
173   descr = tt.descr;
174   t  = tt.t;
175   dpy = tt.dpy;
176   scrn = tt.scrn;
177   ctrl = tt.ctrl;
178
179   return *this;
180 }
181
182
183 Pixmap BTexture::render(const unsigned int width, const unsigned int height,
184                         const Pixmap old) {
185   assert(display() != 0);
186
187   if (texture() == (BTexture::Flat | BTexture::Solid))
188     return None;
189   if (texture() == BTexture::Parent_Relative)
190     return ParentRelative;
191
192   if (screen() == ~(0u))
193     scrn = DefaultScreen(display()->getXDisplay());
194
195   assert(ctrl != 0);
196   Pixmap ret = ctrl->renderImage(width, height, *this);
197
198   if (old)
199     ctrl->removeImage(old);
200
201   return ret;
202 }