]> icculus.org git repositories - mikachu/openbox.git/blob - render/mask.h
move pixmap_mask typedef
[mikachu/openbox.git] / render / mask.h
1 #ifndef __mask_h
2 #define __mask_h
3
4 #include <X11/Xlib.h>
5 #include <glib.h>
6 #include "render.h"
7
8 pixmap_mask *pixmap_mask_new(int w, int h, char *data);
9 void pixmap_mask_free(pixmap_mask *m);
10 void mask_draw(pixmap_mask *p, TextureMask *m);
11
12 #endif