]> icculus.org git repositories - mikachu/openbox.git/blob - openbox/mouse.c
removing focusLast again..
[mikachu/openbox.git] / openbox / mouse.c
1 /* -*- indent-tabs-mode: nil; tab-width: 4; c-basic-offset: 4; -*-
2
3    mouse.c for the Openbox window manager
4    Copyright (c) 2003        Ben Jansens
5
6    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7    it under the terms of the GNU General Public License as published by
8    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9    (at your option) any later version.
10
11    This program is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14    GNU General Public License for more details.
15
16    See the COPYING file for a copy of the GNU General Public License.
17 */
18
19 #include "openbox.h"
20 #include "config.h"
21 #include "xerror.h"
22 #include "action.h"
23 #include "event.h"
24 #include "client.h"
25 #include "prop.h"
26 #include "grab.h"
27 #include "frame.h"
28 #include "translate.h"
29 #include "mouse.h"
30 #include <glib.h>
31
32 typedef struct {
33     guint state;
34     guint button;
35     GSList *actions[OB_NUM_MOUSE_ACTIONS]; /* lists of Action pointers */
36 } ObMouseBinding;
37
38 #define FRAME_CONTEXT(co, cl) ((cl && cl->type != OB_CLIENT_TYPE_DESKTOP) ? \
39                                co == OB_FRAME_CONTEXT_FRAME : FALSE)
40 #define CLIENT_CONTEXT(co, cl) ((cl && cl->type == OB_CLIENT_TYPE_DESKTOP) ? \
41                                 co == OB_FRAME_CONTEXT_DESKTOP : \
42                                 co == OB_FRAME_CONTEXT_CLIENT)
43
44 /* Array of GSList*s of ObMouseBinding*s. */
45 static GSList *bound_contexts[OB_FRAME_NUM_CONTEXTS];
46
47 ObFrameContext mouse_button_frame_context(ObFrameContext context,
48                                           guint button)
49 {
50     GSList *it;
51     ObFrameContext x = context;
52
53     for (it = bound_contexts[context]; it; it = g_slist_next(it)) {
54         ObMouseBinding *b = it->data;
55
56         if (b->button == button)
57             return context;
58     }
59
60     switch (context) {
61     case OB_FRAME_CONTEXT_NONE:
62     case OB_FRAME_CONTEXT_DESKTOP:
63     case OB_FRAME_CONTEXT_CLIENT:
64     case OB_FRAME_CONTEXT_TITLEBAR:
65     case OB_FRAME_CONTEXT_HANDLE:
66     case OB_FRAME_CONTEXT_FRAME:
67     case OB_FRAME_CONTEXT_MOVE_RESIZE:
68         break;
69     case OB_FRAME_CONTEXT_BLCORNER:
70     case OB_FRAME_CONTEXT_BRCORNER:
71         x = OB_FRAME_CONTEXT_HANDLE;
72         break;
73     case OB_FRAME_CONTEXT_TLCORNER:
74     case OB_FRAME_CONTEXT_TRCORNER:
75     case OB_FRAME_CONTEXT_MAXIMIZE:
76     case OB_FRAME_CONTEXT_ALLDESKTOPS:
77     case OB_FRAME_CONTEXT_SHADE:
78     case OB_FRAME_CONTEXT_ICONIFY:
79     case OB_FRAME_CONTEXT_ICON:
80     case OB_FRAME_CONTEXT_CLOSE:
81         x = OB_FRAME_CONTEXT_TITLEBAR;
82         break;
83     case OB_FRAME_NUM_CONTEXTS:
84         g_assert_not_reached();
85     }
86
87     return x;
88 }
89
90 void mouse_grab_for_client(ObClient *client, gboolean grab)
91 {
92     int i;
93     GSList *it;
94
95     for (i = 0; i < OB_FRAME_NUM_CONTEXTS; ++i)
96         for (it = bound_contexts[i]; it != NULL; it = g_slist_next(it)) {
97             /* grab/ungrab the button */
98             ObMouseBinding *b = it->data;
99             Window win;
100             int mode;
101             unsigned int mask;
102
103             if (FRAME_CONTEXT(i, client)) {
104                 win = client->frame->window;
105                 mode = GrabModeAsync;
106                 mask = ButtonPressMask | ButtonMotionMask | ButtonReleaseMask;
107             } else if (CLIENT_CONTEXT(i, client)) {
108                 win = client->frame->plate;
109                 mode = GrabModeSync; /* this is handled in event */
110                 mask = ButtonPressMask; /* can't catch more than this with Sync
111                                            mode the release event is
112                                            manufactured in event() */
113             } else continue;
114
115             if (grab)
116                 grab_button_full(b->button, b->state, win, mask, mode,
117                                  OB_CURSOR_NONE);
118             else
119                 ungrab_button(b->button, b->state, win);
120         }
121 }
122
123 static void grab_all_clients(gboolean grab)
124 {
125     GList *it;
126
127     for (it = client_list; it != NULL; it = it->next)
128         mouse_grab_for_client(it->data, grab);
129 }
130
131 void mouse_unbind_all()
132 {
133     int i;
134     GSList *it;
135     
136     for(i = 0; i < OB_FRAME_NUM_CONTEXTS; ++i) {
137         for (it = bound_contexts[i]; it != NULL; it = it->next) {
138             ObMouseBinding *b = it->data;
139             int j;
140
141             for (j = 0; j < OB_NUM_MOUSE_ACTIONS; ++j) {
142                 GSList *it;
143
144                 for (it = b->actions[j]; it; it = it->next)
145                     action_unref(it->data);
146                 g_slist_free(b->actions[j]);
147             }
148             g_free(b);
149         }
150         g_slist_free(bound_contexts[i]);
151         bound_contexts[i] = NULL;
152     }
153 }
154
155 static gboolean fire_binding(ObMouseAction a, ObFrameContext context,
156                              ObClient *c, guint state,
157                              guint button, int x, int y)
158 {
159     GSList *it;
160     ObMouseBinding *b;
161
162     for (it = bound_contexts[context]; it != NULL; it = it->next) {
163         b = it->data;
164         if (b->state == state && b->button == button)
165             break;
166     }
167     /* if not bound, then nothing to do! */
168     if (it == NULL) return FALSE;
169
170     action_run_mouse(b->actions[a], c, context, state, button, x, y);
171     return TRUE;
172 }
173
174 void mouse_event(ObClient *client, XEvent *e)
175 {
176     static Time ltime;
177     static guint button = 0, state = 0, lbutton = 0;
178     static Window lwindow = None;
179     static int px, py;
180
181     ObFrameContext context;
182     gboolean click = FALSE;
183     gboolean dclick = FALSE;
184
185     switch (e->type) {
186     case ButtonPress:
187         context = frame_context(client, e->xany.window);
188         context = mouse_button_frame_context(context, e->xbutton.button);
189
190         px = e->xbutton.x_root;
191         py = e->xbutton.y_root;
192         button = e->xbutton.button;
193         state = e->xbutton.state;
194
195         fire_binding(OB_MOUSE_ACTION_PRESS, context,
196                      client, e->xbutton.state,
197                      e->xbutton.button,
198                      e->xbutton.x_root, e->xbutton.y_root);
199
200         if (CLIENT_CONTEXT(context, client)) {
201             /* Replay the event, so it goes to the client*/
202             XAllowEvents(ob_display, ReplayPointer, event_lasttime);
203             /* Fall through to the release case! */
204         } else
205             break;
206
207     case ButtonRelease:
208         context = frame_context(client, e->xany.window);
209         context = mouse_button_frame_context(context, e->xbutton.button);
210
211         if (e->xbutton.button == button) {
212             /* clicks are only valid if its released over the window */
213             int junk1, junk2;
214             Window wjunk;
215             guint ujunk, b, w, h;
216             /* this can cause errors to occur when the window closes */
217             xerror_set_ignore(TRUE);
218             junk1 = XGetGeometry(ob_display, e->xbutton.window,
219                                  &wjunk, &junk1, &junk2, &w, &h, &b, &ujunk);
220             xerror_set_ignore(FALSE);
221             if (junk1) {
222                 if (e->xbutton.x >= (signed)-b &&
223                     e->xbutton.y >= (signed)-b &&
224                     e->xbutton.x < (signed)(w+b) &&
225                     e->xbutton.y < (signed)(h+b)) {
226                     click = TRUE;
227                     /* double clicks happen if there were 2 in a row! */
228                     if (lbutton == button &&
229                         lwindow == e->xbutton.window &&
230                         e->xbutton.time - config_mouse_dclicktime <=
231                         ltime) {
232                         dclick = TRUE;
233                         lbutton = 0;
234                     } else {
235                         lbutton = button;
236                         lwindow = e->xbutton.window;
237                     }
238                 } else {
239                     lbutton = 0;
240                     lwindow = None;
241                 }
242             }
243
244             button = 0;
245             state = 0;
246             ltime = e->xbutton.time;
247         }
248         fire_binding(OB_MOUSE_ACTION_RELEASE, context,
249                      client, e->xbutton.state,
250                      e->xbutton.button,
251                      e->xbutton.x_root, e->xbutton.y_root);
252         if (click)
253             fire_binding(OB_MOUSE_ACTION_CLICK, context,
254                          client, e->xbutton.state,
255                          e->xbutton.button,
256                          e->xbutton.x_root,
257                          e->xbutton.y_root);
258         if (dclick)
259             fire_binding(OB_MOUSE_ACTION_DOUBLE_CLICK, context,
260                          client, e->xbutton.state,
261                          e->xbutton.button,
262                          e->xbutton.x_root,
263                          e->xbutton.y_root);
264         break;
265
266     case MotionNotify:
267         if (button) {
268             context = frame_context(client, e->xany.window);
269             context = mouse_button_frame_context(context, button);
270
271             if (ABS(e->xmotion.x_root - px) >=
272                 config_mouse_threshold ||
273                 ABS(e->xmotion.y_root - py) >=
274                 config_mouse_threshold) {
275
276                 /* You can't drag on buttons */
277                 if (context == OB_FRAME_CONTEXT_MAXIMIZE ||
278                     context == OB_FRAME_CONTEXT_ALLDESKTOPS ||
279                     context == OB_FRAME_CONTEXT_SHADE ||
280                     context == OB_FRAME_CONTEXT_ICONIFY ||
281                     context == OB_FRAME_CONTEXT_ICON ||
282                     context == OB_FRAME_CONTEXT_CLOSE)
283                     break;
284
285                 fire_binding(OB_MOUSE_ACTION_MOTION, context,
286                              client, state, button, px, py);
287                 button = 0;
288                 state = 0;
289             }
290         }
291         break;
292
293     default:
294         g_assert_not_reached();
295     }
296 }
297
298 gboolean mouse_bind(const gchar *buttonstr, const gchar *contextstr,
299                     ObMouseAction mact, ObAction *action)
300 {
301     guint state, button;
302     ObFrameContext context;
303     ObMouseBinding *b;
304     GSList *it;
305
306     if (!translate_button(buttonstr, &state, &button)) {
307         g_warning("invalid button '%s'", buttonstr);
308         return FALSE;
309     }
310
311     context = frame_context_from_string(contextstr);
312     if (!context) {
313         g_warning("invalid context '%s'", contextstr);
314         return FALSE;
315     }
316
317     for (it = bound_contexts[context]; it != NULL; it = it->next){
318         b = it->data;
319         if (b->state == state && b->button == button) {
320             b->actions[mact] = g_slist_append(b->actions[mact], action);
321             return TRUE;
322         }
323     }
324
325     /* when there are no modifiers in the binding, then the action cannot
326        be interactive */
327     if (!state && action->data.any.interactive) {
328         action->data.any.interactive = FALSE;
329         action->data.inter.final = TRUE;
330     }
331
332     /* add the binding */
333     b = g_new0(ObMouseBinding, 1);
334     b->state = state;
335     b->button = button;
336     b->actions[mact] = g_slist_append(NULL, action);
337     bound_contexts[context] = g_slist_append(bound_contexts[context], b);
338
339     return TRUE;
340 }
341
342 void mouse_startup(gboolean reconfig)
343 {
344     grab_all_clients(TRUE);
345 }
346
347 void mouse_shutdown(gboolean reconfig)
348 {
349     grab_all_clients(FALSE);
350     mouse_unbind_all();
351 }