]> icculus.org git repositories - divverent/nexuiz.git/commit
made the menu choice for bots select bot type based on availability of navnodes,...
authorurre <urre@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Sat, 28 Jan 2006 16:13:06 +0000 (16:13 +0000)
committerurre <urre@f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa>
Sat, 28 Jan 2006 16:13:06 +0000 (16:13 +0000)
commitdb59d8c5b6a5356288273f1105a8d6794224c227
tree51aa70cc83d62df5039aa8adab2b4fce6c119542
parent57204efd02e44b1c6fd4d059ccd481f72e86e9fa
made the menu choice for bots select bot type based on availability of navnodes, rather than automaticly selecting mauvebots.

bot_number is now used for the automaticly selected bot type, mauvebots use the variable and cvar mauvebots.

Fixed some quite potential lms bugs, bots are clients, not other entities, someone test if lms works with bots.

Removed an unused variable in w_nex.c

git-svn-id: svn://svn.icculus.org/nexuiz/trunk@908 f962a42d-fe04-0410-a3ab-8c8b0445ebaa
data/qcsrc/gamec/bots.c
data/qcsrc/gamec/cl_client.c
data/qcsrc/gamec/cl_physics.c
data/qcsrc/gamec/cl_player.c
data/qcsrc/gamec/g_world.c
data/qcsrc/gamec/mauvebot.c
data/qcsrc/gamec/urrebot_ai_main.c
data/qcsrc/gamec/urrebot_load.c
data/qcsrc/gamec/w_nex.c